[Fallout76]フォールアウト76アップデート1.60がPS4、PCをダウンロードできるようになり、XboxOneがプレーヤーで利用できるようになりました。 Fallout 76アプデ1.60 パッチノートによると、最新のアップデートは新しいスコアボードと100ランクアップ報酬の全く新しいスイートを追加しました。 これとは別に、Fallout76パッチ1.60には、バグ修正と変更の長いリストも含まれています。
以前、大きなアップデートにより、OneWastelandのクリーチャーバランスの調整といくつかのバグ修正が追加されました。
残念ながら、前回のパッチ以降、プレイヤーはオンラインでゲームをプレイしているときにいくつかの問題を報告しています。 今日のフォールアウト 76 バージョン 1.60は、これらの問題のいくつかを解決します。 以下の詳細を確認してください。
フォールアウト76アプデ1.60パッチノート
フォールアウト76シーズン8の新機能は何ですか?
新しいスコアボードと、Vault-Tecの最高級機器を含む100のランクアップ報酬の全く新しいスイートを追加しました。このシーズンを征服するための新しいデイリーチャレンジの様々なだけでなく、あなたの冒険の間にチューニングすることができ、劇的なラジオの再生の新鮮なラウンドがあります。
さらに、Vault-Tecの素晴らしい人々は、原子でランクアップすることを選択した人にとって、ランクアップを1つずつ購入することは雑用になることを理解しています。彼らはあなたが望むだけ多くのランクアップを一度に購入するのに役立つソリューションを設計しました。シーズン8が利用可能になったらスコアボードに向かい、到達したいランクを選択して、「ここまでランク付け」ボタンを押します。あなたの決定を確認した後、あなたは即座にスコアボード上のそのランクに進み、その間とあなたが始めた場所との間のすべての報酬のロックを解除します。
新鮮な季節の報酬セット
あなたのC.A.M.P.のためのアメニティと装飾の後にしているかどうか、あなたの鎧、武器、またはパワーアーマーのための新しい塗料、衣装、ゲーム内通貨、または消耗品は、今シーズンは誰にとっても何かを持っています。ランク5でエクササイズバイクをピックアップし、一時的にあなたの持久力を高めるためにスピンを与えることを確認してください。あなたの最新の実験的な調合のすべてを作り上げるのを助けるためにハーマチュティカルケミストリーステーションを建設することを忘れないでください。また、新しい Vault-Tec Hellcat パワーアーマー塗料を含む、武器や装甲のためのフリーステートと Vault-Tec をテーマにした外観であなたの個人的な武器を飾ることもできます。
ランク25では、エンジニアリングとミュージシャン船の二重の才能がアパラチアへの道のすべてのオッズに対して生き残るためにそれらを駆動している新しいアリー、サム・グエンに会うでしょう。サムと話すと、カリスマ性の向上、ジャンクウェイトの削減、より効果的な武器や装甲の修理など、いくつかの一時的なバフの1つを提供する「チューンアップ」を受け取ります。
S.C O.R.E.を獲得し、ゲームボード上のあなたの位置を進めるために、ゲーム内の活動を完了します。課題は、毎日、毎週、バブルガムを噛むから、ヌクゾーンで生き物を殺すことまで、すべてを行うことを求めています。
レベル100までランク付けするのに十分なS.C.O.R.E.を蓄積するか、レベルごとに150原子を費やして前進します。今すぐ原子を取得するか、シーズン8中にランクアップするときに報酬としてそれらを獲得します。
ユニークな衣装やC.A.M.p.アイテム、武器の皮やパワーアーマー塗料、消耗品、特典カードパック、通貨など、ランクアップするたびにアカウントに新しい報酬を得ることができます。
バグ修正
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衣装
: ヘルキャットフィールドギアの衣装を着ている間、プレイヤーの足首が奇妙な方法で伸びなくなりました。
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兵器
:鉄道ライフルを発射すると、バレルから蒸気の視覚効果が出るようになりました。
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機器:
ポップコーンマシンからのポップコーンは正しく25%の飢餓と渇きの利益を減少させます。
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建てる
: ビルドメニューの[新規]タブの項目は、ログアウト後、およびゲームクライアントの再起動後も表示されたままです。
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建てる
: 特定の C.A.M.P. オブジェクトがビルド メニューの [新規] タブに表示されない可能性のあるバグを解決しました。
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建てる
: C.A.M.P. オブジェクトを廃棄または保存すると、そのオブジェクトの周囲のグレーのハイライトが正しく削除されるようになりました。
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建てる
: 配置するオブジェクトを選択し、ビルドモードで空のタブに切り替えると、そのオブジェクトの配置プレビューが正しく削除されるようになりました。
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建てる
: 作物などのいくつかのC.A.M.P.アイテムのクラフト要件はわずかに増加しました。
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コレクトロン駅
: 金地金を使用して購入したコレクトロンプランは、ヌカコーラやレッドロケットコレクトロンなど、コレクトロンステーションターミナルで独自の「Collect」オプションへのアクセスを正しく許可しました。
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防御
:エンクレーブタレットのワイヤアタッチポイントを調整し、プレイヤーがエンクレーブタレットから別のエンクレーブタレットにワイヤを正しく接続できるようになりました。
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防御
: エンクレーブタレットは、電源をオンにしてサウンドエフェクトを正しく再生するようになりました。
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表示
: ディスプレイケースとマネキンを廃棄または保存する際に、そのディスプレイまたはマネキンに割り当てられたアイテムが割り当て解除されることを示す警告が表示されるようになりました。
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表示
: Pepper シェイカーは、壁に取り付けられた武器ディスプレイに割り当てられると適切に整列されるようになりました。
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表示
: お土産テディベアのバリエーションは、ディスプレイに割り当てられると正しい方向に直面するようになりました。
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表示
: ファスナハトマスク表示のビルド制限は30になりました。
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搾り取る
: プレイヤーが特定の作物を複製することを可能にするエクスプロイトに対処しました。
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フラグ
: フラグ オブジェクトのビルド制限は 10 です。
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雑貨。
: ウェストバージニア州のスロットマシンのビルド制限は5になりました。
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修飾する
: 修正メニューを使用して C.A.M.P. オブジェクトを置換しようとすると、誤ったエラー メッセージが表示される可能性のある視覚的な問題を修正しました。
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力
: 天井コンジット ジャンクションは、エンクレーブ フラット ルーフピースを通して、下に配置された電気的なオブジェクトに正しく接続できるようになりました。
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階段
:屋内で構築されたときに他のオブジェクトとクリップすることができ、ポストと古代の階段のギルドの上部に手すりを削除しました。
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構造
:ワイルドウッドデンは地形に簡単に沈めることができ、地形が完全に平坦でない場合は、地面に近く、以前よりも自然に見えます。
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壁
: 上層階の床材は、もはやエンクレーブC.A.M.P.壁にクリップされません。
- 戦闘:ブラザーフッド偵察アーマー計画は正しく進歩ライフタイムプレイヤーがアーマープランを学ぶ必要がある課題を正しく進める。
- 毎週:「ランク100の下で繰り返し可能:ゲインXP」ウィークリーチャレンジがランク99で正しく利用可能になりました。
- 世界:「パス・ザ・バック」は、「完全な異なるデイリークエスト」ワールドチャレンジのサブチャレンジのリストから削除されました。
- 世界:汚れたフェドラとくしゃくしゃのフェドラは今ポッサムのための進歩にカウント:考古学者の世界は「フェドラを身に着けている間に骨を収集する」ために世界の挑戦。
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元素抵抗
: 物理的損傷の計算に沿ったエネルギーと元素損傷の計算を調整しました。その結果、エネルギーと元素の損傷が全体的に増加しています。
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敵の健康
: ネットワーク状態の悪い状態で高い発射兵器を使用する場合に発生する可能性のある敵の健康「ゴムバンディング」のインスタンスに対処しました。
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浮動損傷番号
: アーマーの侵入は、敵を攻撃するときに現れる浮遊ダメージ番号に正しく因数化されるようになりました。
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タンク
: プレイヤーは、航空機のグレネードを標的にして打つために、VATSを使用できるようになりました。
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ボス
: デイリーオプスボスがプレイヤーから逃げる原因となる問題に対処しました。
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報酬
: ウルトラサイトガトリングレーザーのフュージョンコアが、デイリーOpを完了した後に付与されたコンテキスト弾薬報酬に表示されるようになりました。
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死体
: バラバラな敵の死体の上に十字を置いて素早い戦利品メニューを開くと、敵の手足や衣服が再び現れなくなりました。
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人間
: 人間の敵があらかじめ配置されたパワーアーマーのセットに入ろうとする問題を修正しました。
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モスメン
: 焦げたモスメンは、ゼアロットの伝説の属性を持つ武器からボーナスダメージを正しく受け取るようになりました。
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ワイルドモングレルス
:不自由な後、ワイルドモングレルズは不吉な彼らを見つめることを好むのではなく、プレイヤーを攻撃する試みを続けています。
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巨大な問題
:公開イベント「巨大な問題」を引き起こす可能性のあるバグに対処し、クランベリーボグをヌークして焦土を開始しました。
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満足した良心
:バルデスや他のNPCは、このクエストの間に戦いの終わりにカバーを取った後、もはや立ち往生しません。
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キャンプファイヤーテイルズ
: イベント中にプレイヤーが敵から隠れたままでいないようにするバグに対処しました。
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キャンプファイヤーテイルズ
: スカウトリーダーペニーは、もはやボスの戦いの間に彼女の行の一つのためのプレースホルダのナレーションを果たしていません。
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フリーレンジ
: プレイヤーは、フリーレンジを完了した後に正しい報酬を獲得できるようになりました。
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ロードベアリング
: このイベント中に発生するウルトラサイト・オレは、正しくミネーブルになりました。
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ワン・バイオレンス・ナイト
: プレイヤーが爆発物や投げ武器を使用できることを反映するために、オプションの目的「ナイトストーカーを裸で殺す」のテキストを更新しました。
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ティータイム
: 次のパブリック イベントが開始できない状態で、引き続き Time がバックグラウンドで実行される可能性のあるバグに対処しました。
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伝説の特典カード
: カスタムワールドに参加した後、マスターインフィルトレータレジェンダリー特典カードが自分自身を解き明かす可能性のあるバグに対処しました。
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メニュー
: カスタムワールド設定カテゴリの順序は、異なるプラットフォーム間で統一されるようになりました。
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設定
: カスタムワールドの PVP ルールが 「Never」に設定されている場合、プレイヤーは 「望む」 ステータスを獲得できなくなりました。
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設定
: カスタムワールドで高速旅行が無効になっている場合、プレイヤーはファストトラベルができないというメッセージを正しく受け取るようになりました。
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設定
: ジャンプの高さが増加したカスタムワールドでは、ジャンプアニメーションがスムーズになりました。
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設定
: ジャンプ AP コストがカスタム ワールドで 「ゼロ」 に設定されている場合、オーバーインカンス中にジャンプするとアクション ポイントが消費されなくなりました。
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設定
: PVPがカスタムワールドで「常に」に設定されている場合、プレイヤーは自分のCAMPオブジェクトを損傷することはできなくなりました。
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設定
: VATS は、カスタム ワールドで、VATS と近接 AP コストが 「ゼロ」に設定されたアクション ポイントがない場合、敵を正しくターゲットにするようになりました。
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設定
: カスタムワールドで近接敵スポーンが有効になっている場合、プレイヤーがリスポーン画面にいる間に敵が正常にスポーンを停止するようになりました。
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設定
: C.A.M P.P.の予算がカスタムワールドで「ゼロ」に設定されている場合、プレイヤーは保存されたC..M A.M.P.オブジェクトを配置できなくなります。
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設定
: フローティング オブジェクトを含むブループリントは、緩和された建物制限が有効になっているカスタム ワールドに配置できるようになりました。
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援助
: 弁当箱 XP buff のような特定のバフタイマーは、サーバーと同期しなくなります。
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援助
:有毒グーの説明を訂正し、アイテムを消費した後にプレイヤーが受ける実際のRadダメージ量を明らかにしました。
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弾薬
: コンテキスト弾薬システムは、他の弾薬タイプとの一貫性が高い量で.45弾薬と砲ボールをドロップするようになりました。
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鎧
:ライフセービング伝説の鎧は、正しくプレイヤーを復活させるときにスティムパックを消費します。
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搾り取る
: プレイヤーが複数の援助アイテムを同時にアクティブにできるエクスプロイトに対処しました。
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搾り取る
:プレイヤーが繰り返し迅速に援助アイテムバフを積み重ねることを可能にするエクスプロイトに対処しました。
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搾り取る:
プレイヤーが武器のマガジンサイズを大幅に増やすことを可能にするエクスプロイトに対処しました。
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帽子
: 隠しスカウトアーマーマスクは、もはやカメレオン突然変異がトリガーするのを防ぐことができません。
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帽子
: 消防士とキャプテンコスモスヘルメットは、空中危険からの悪影響を正しく防ぐようになりました。
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近接武器
チェーンソー、ドリル、リッパーなどの自動近接武器で攻撃すると、アクションポイントが正しく消耗するようになりました。
- バーニング、電化、冷凍、または有毒伝説のパワーアーマーを身に着けている間に他のプレイヤーに攻撃された近接は、もはやPVPを引き起こしません。
- ジェットパックを装備したパワーアーマーからFusionコアを取り外しても、ジェットパックがプレイヤーの近くに浮かぶように見えなくなりました。
- ラスティナックルパワーアーマーモッズは、両腕にモッズを必要とするのではなく、片方のアームにのみ適用すると、正しくダメージを与えるようになりました。
- 最適化されたブレイザーパワーアーマーモッズのアクションポイントのコスト削減は、モッドが両腕に適用されたときにスタックし、片方の腕に利益を与えるだけではありません。
- スロカムのジョーパワーアーマー塗料がパワーアーマーの作品に適用されるのを妨げるバグに対処しました。
- エイリアンブラスターは、ランダムに手足を損傷するのではなく、それが当たる敵の手足に損傷を正しく扱うようになりました。
- スコープが取り付けられた武器で照準を下ろすと、Jetpackの使用が中断されなくなりました。
- ガトリング武器は、プレイヤーが視界を下ろすのをやめた直後に発射しようとした場合、巻き上げ時間をリセットしなくなりました。
- コアを弾薬として使用するガンは、ガトリングプラズマやガトリングレーザーなど、もはやクアッド伝説の属性でスポーンすることはできません。
- エイリアンブラスターラウンドは、すべてのコンテキスト弾薬源からドロップする必要があります。
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投げられた爆発物: プレイヤーは、スプリント中に正しく手榴弾を投げることができるようになりました。
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ペストウォーカー
ペストウォーカー突然変異は、効果の領域内の敵へのダメージを正しく扱うようになりました。
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同盟 国
ダフネとモールのC.A.M.P.アイテムは、他の連合国のC.A..M.P.アイテムと矛盾していた部分的に破壊されなくなりました。
パフォーマンスと安定性
- プレイヤーの Pip-Boy に重複した項目が表示され、クライアントがクラッシュする可能性があるバグに対処しました。
- 急速に連続してエイドアイテムを消費すると、クライアントがフリーズしたりクラッシュしたりすることがなくなりました。
- チームでプレイ中に発生する可能性のあるクライアントクラッシュを修正しました。
- 戦闘中に発生する可能性のあるサーバー クラッシュに対処しました。
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キャップコレクター
ブラウミンとチキンを略奪すると、キャップコレクター特典カードのファンファーレが表示されなくなります。
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コマンド
コマンドー・パーク・カードが装備されている場合、自動火災とクリティカルヒットがVATSで正常に動作するようになりました。
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昼間の特典効果
: 午前 6 時から午後 6 時の間にアクティブにする Perk カードは、プレイヤーがインスタンス化された場所にあるときに正しく動作するようになりました。
- 「フレンドリファイア・フォーク・カード」の説明を更新し、グレネードに影響しないことを明確にしました。
- ヘルストームミサイルランチャーのナパームペイロードモッズは、フレンドリーファイアの特典カードによって正しく影響を受けるようになりました。
- NPCが所有するタレットは、もはやフレンドリーファイア特典カードで癒しができません。
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ペイントレイン
プレイヤーがリラックスした状態で武器を引いた場合、ペイントレインの効果が正しくトリガーされるのを防ぐバグに対処しました。
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病気
現在は期間が固定され、契約されている地域の影響を受けなくなりました。さらに、病気の影響を受けながら異なる地域への高速旅行は、もはやその持続時間を変更しません。
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コントロール
イベントの最後に死んだ後にゲームのコントロールが応答しなくなるバグに対処し、プレイヤーが再生成を妨げる可能性があります。
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通知
さまざまな発電機や風車の学習計画の後に表示される「クラフトアイテムロック解除」通知は、正しくそれらの項目の名前が含まれています。
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ピップ・ボイ
STATメニューのPip-Boyのコレクションタブでプレイヤーがスクロールダウンするのを妨げる可能性のあるバグに対処しました。
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社会的
ゲームのメインメニューからソーシャルメニューのホットキーを使用すると、ソーシャルメニューが正しく開くようになりました。
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カムデン パーク
ミスターファジーターミナルは、スーパーコミックブックオプションを引き換えるためにミスターファジートークンを回した後、報酬を正しく分配するようになりました。
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搾り取る
プレイヤーが配置前のトラップを繰り返し武装解除することを可能にするエクスプロイトに対処しました。
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