Patch Notes

[Fallout76] FO76 アップデート 1.26 パッチノート (PS4)

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Fallout 76(FO76)アップデート 1.26は、 PlayStation 4 、PC、およびXbox Oneで利用可能になりました。 Fallout 76 1.26パッチノートによると、最新のアップデートにはVault 94、ディスプレイケース、Nuclear WinterのChoose Your Perksシステム、バグ修正の大きな波が付属しています。 これとは別に、新しいFallout 76アップデート1.26には、安定性とパフォーマンスの変更も含まれています。

最近、Meat Week Seasonal Eventとさまざまなバグ修正を含む大きなパッチ11.5アップデートがリリースされました。 残念ながら、前回のパッチ以降、プレイヤーはオンラインでゲームをプレイしているときに多くの問題を報告しています。 今日のFallout 76バージョン1.26は、これらの問題のいくつかを解決する予定です。 詳細については、以下をご覧ください。

[Fallout76] FO76 アップデート 1.26 パッチノート (PS4)

新しいボールトRAID:ボールト94

  • Vault 94のオープンは、最初のVault Raidの到来を意味します。これは、最大4人のレベル50以上のキャラクターのチームによって完了するように設計された挑戦的なダンジョンエクスペリエンスです。
    • Vault 94はインスタンス化テクノロジーを使用して、チームに参加していないプレイヤーがチームの経験に影響を与えたり中断したりするのを防ぎます。
    • 注:現在、8月20日からPCでVault 94を最初に開く予定です。PCでVault Raidsが数日間スムーズに実行される場合、コンソール用にVaultを開きます。 重大な問題が発見された場合、必要な修正を実装するまで、コンソールのリリースをさらに遅らせるか、PCでRaidを無効にすることがあります。
  • 調整を開始する: Vault 94緊急放送ラジオ局を聞いてVault Raidを開始します
  • 完了する3つのミッション: Vault 94には、デッドインザウォーター、メルトダウン、ウォッシュアウトの3つの異なるミッションがあります。
    • 各ミッションは1週間続き、3週間ごとに繰り返されます。プレイできるミッションは一度に1つだけです。
    • Vault 94は、毎週1つのミッションが次のミッ​​ションにローテーションするときに、約3時間一時的にアクセスできなくなります。
  • 3つの難易度モード:ミッションをプレイするたびに、初心者モード 、標準モード、またはエキスパートモードを選択できます。
    • 初心者モードは時間指定されていません。 標準モードとエキスパートモードにはクエストタイマーがあり、より難しい遭遇が特徴です。 より困難なモードは、より良い戦利品とより多くのXPを与えます。
    • 時間がなくなったり、チーム全体がダウンした場合は、ミッションを最初からやり直す必要があります。
  • 新しい報酬を請求: Vault 94ミッションを完了して、XP、キャップ、改良された修理キット、伝説のスクリップ、クラフト素材、武器、防具、プランなどのアイテムを獲得してください。
    • 任意の難易度でミッションを完了すると、Vault 94 Steelが授与されます。これは、着用者に特別なボーナスを付与するユニークな新しいVault Armorセットを作成するために使用されます。
    • Vault Armorセットは、標準モードまたはエキスパートモードのミッションを完了することで、プランを介して授与されます。 Vault ArmorはArmor Workbenchesで作成できます。
    • Vault 94 Steel、Vault Armor、Vault Armor Planはドロップ、トレード、販売できません。
    • Vaultミッションの報酬は、難易度モード、ミッション、日ごとに1回獲得できます。
  • Vault 94の詳細については、Fallout.comの最近の詳細な記事をご覧ください。

キャンプディスプレイケース

  • ディスプレイケースは、収集した武器、雑誌、ボブルヘッド、およびその他のアイテムを見せるために使用できる新しいCAMPオブジェクトです。
    • 「Stash Boxes」と「FloorDécor」の間にある「CAMP Build」メニューの新しい「Displays」タブを使用して、さまざまなディスプレイを作成します。
  • 作成したら、アイテムをStashから直接ディスプレイに割り当てることができます。
    • 割り当てたアイテムはStashに残り、名前の横に新しいアイコンが表示され、リスト内のどのアイテムが現在表示されているかを示します。
    • 一度に最大30台のディスプレイを配置でき、各タイプのディスプレイには、割り当て可能なアイテムの最大数があります。

一般的な

  • アトミックショップ:バークレースプリングス駅に立ち客が追加され、アドベンチャーモードまたはサバイバルモードの世界でプレイしながらアトミックショップを訪れることができます。
  • キャップ:キャラクターごとのキャップの最大数を25,000から30,000に増やしました。
  • グラフトン:グラフトンファーストトラベルポイントは、グラフトン駅から市内のイーストブリッジを越えてさらに移動しました。

アイテム

  • アーマー:すべてのエンクレーブスカウトアーマーMODは、エンクレーブアーモリーでいつでも購入できます。
  • 弾薬: Flamer FuelはTinker’s Workbenchを使用して作成できるようになりました。
  • 弾薬:すべてのウルトラサイト弾薬レシピによって生成されるウルトラサイト弾薬を2倍にし、フラックス以外の材料コストを約50%増加させました。
  • ジャンク:焼けた本と雑誌を廃棄して、1つの生布を作成できるようになりました。
  • パワーアーマー:ウルトラサイトとレイダーのパワーアーマーにジェットパックMODが追加されました。
  • 武器:偵察スコープは、他のプレイヤーをマークするために使用できなくなりました。

パーカーカード

  • 特典カードパック:ランクが1つしかない特典カードは授与されなくなりました。
    • 開発者向けメモ:この変更は、ランクアップできない重複したPerkカードを受け取るプレーヤーを防ぐことを目的としています。 具体的には、パークカードパックには、Aquaboy / Aquagirl、Awareness、Chemist、Curator、Dry Nurse、Escape Artist、Field Surgeon、Fortune Finder、Good Doggy、Green Thumb、Hacker、Expert Hacker、Master Hacker、ヒーリングハンド、ラストラフ、ライトフット、ナイトアイズ、パンナピクタグラフィスト、パーセプティボブル、ピックロック、エキスパートピックロック、マスターピックロック、プロドリンカー、クワックサージョン、ラディクール、スクレーパー、ストレンジインナンバーズ、トラベルエージェント、ウッドチャッカー。

クエストとイベント

チャールストンキャピトルコース
  • 過去の探求への鍵をよりよくサポートするために、チャールストンキャピトルコートハウスのインテリアレイアウトとデザインを作り直しました。
    • 裁判所の過去の目標の鍵は変わっていませんが、更新されたスペースは、クエストをプレイしている人々により豊かな体験を提供するはずです。
    • いくつかの新しいノートが追加され、発見されるべき伝承が増えました。
  • 裁判所とメインの議事堂は2つの異なる内部セルに分割されており、敵のレベル範囲は両方の場所で調整されています。
    • 裁判所レベルの範囲は、現在、世界のトップに一致しています。
    • キャピトルビルディングのレベルの範囲は、今では湿原地域と一致します。
  • 注:Recruitment Bluesクエストラインでアクセスする必要がある「Registrar of the Registrar」は、裁判所からメインの議事堂に移動されました。
モルガンタウン空港
  • モーガンタウン空港の外観を大幅に更新して、新しいプレイヤーの初期のゲームクエスト体験をさらに改善しました。
    • この分野での出会いは、より良い戦闘体験を提供するために作り直されました。
    • メディカルハットは、最終出発クエストをより適切にサポートするためのレイアウトとデザインの更新を受け取りました。
    • 暫定計画とSafe for Workクエストは、現在、メディカルハットの向かいにあるターミナルから提供されています。
    • 空港の内部ターミナルから「アドバンスレスポンダートレーニング」エントリが削除され、暫定計画の完了後に目標が自動的に表示されるようになりました。
追加のクエストとイベントの更新
  • コリジョンコース:このイベントは、プレイヤーがイベントエリアに入ると自動的に開始されなくなりました。 代わりに、プレイヤーはイベントの場所に追加された新しい迫撃砲からフレアを発射して衝突コースを開始することを選択する必要があります。
    • また、コリジョンコースの目標に一貫性のある更新を加え、イベント終了時に貨物を降ろしたときのVertibotのパスと配信方法を改善しました。
  • デイリークエスト:すべてのデイリークエストは、ログアウトおよび再ログインしても持続するようになりました。さらに、一部のデイリーは、進捗状況をチェックポイントして、中断したところから再開しやすくします。
    • また、多くのデイリークエストによって与えられるキャップとXPを大幅に増やしました。 デイリーは毎日楽しくすることを目的としているため、報酬を増やして、より魅力的に仕上げることができます。
    • 注:現在、ザマイアリージョンの一部のデイリークエストを初めて完了した後に再開できないという問題を認識しています。 これについては調査中であり、今後のアップデートで対処する予定です。

  • 音楽: Atomic Shopの既存の音楽は、3つの新しいトラックに置き換えられました。

ユーザーインターフェース

  • アクティベーターの長押し:プレーヤーは、家具に入る、楽器の演奏を開始する、または水源から飲むには、「アクティベート」ボタンを押し続ける必要があります。 これは、これらのアクションを誤って実行する可能性を減らすために実装されています。
  • クエストマーカーの説明:世界に表示されるクエストマーカーは、所属するクエストの客観的なテキストを表示するようになりました。
    • [表示設定]メニューを使用して、これらの客観的な説明を有効または無効にしたり、表示距離を調整したりできます。
  • 投able可能な武器カウンター:プレイヤーが装備している投weapon可能な武器(手rena弾、地雷、投げナイフなど)の数は、武器のホルスターを外したり、遠隔武器をリロードすると一時的に表示され、武器をホルスターに入れるとすぐに消えます。

原子力冬の設計変更

特典システムを選択してください

  • コミュニティのフィードバックに応えて、Choose Your PerksシステムをNuclear Winterに追加しました。これにより、ロックを解除するPerkカードを自由に決定できるようになります。
    • 特典カードパックから獲得した重複特典カードは、監督チケットと呼ばれる通貨を授与するようになりました。
    • オーバーシーカーチケットは特典メニューで引き換えて、まだ所有していないお好みの特典カードを購入できます。
    • 新しい特典カードのロックを解除するのに必要な監督チケットの数は、カードごとに異なります。
  • さらに、Perkカードパックは、間隔を変えるのではなく、到達する新しい監督のランクごとに授与されるようになりました。
    • この変更前に到達した監督ランクのプレイヤーには、特典パックがさかのぼって付与されます。 これらのパークパックは、次回プレイヤーがランクアップしたときにロック解除されます。
  • Fallout.comにアクセスして、これらの変更の詳細をZAXから直接学んでください!

設計とバランス

一般的な
  • ターミナル: 「Request Stimpak」ターミナルオプションが書き直され、「Request Aid Package」に名前が変更されました。
    • このオプションを選択すると、3つのStimpak、1つのSuper Stimpak、2つのRadAway、およびランダムな血清が提供されます。 以前は、このオプションは4つのStimpakまたは2つのSuper Stimpakを付与していました。
    • 開発者向けメモ:以前は、このターミナルオプションは他のオプションほど望ましいものではありませんでした。 受け取る援助額を増やし、RadAwayとSerumを追加すると、この選択の価値が大幅に高まります。 これは、RadAwayの可用性を高めるのにも役立ちます。
  • Vault 51:Vault 51内の特定のエリアにアクセスするために、監督ランクの要件を再調整しました。
アイテム
  • フューリー:拳武器や非武装攻撃にダメージボーナスを適用しなくなりました。
  • RadAway:RadAwayの有効性が大幅に向上しました。
    • 開発者向けメモ: RadAwayは非常にまれであるため、本来あるべきほど効果的ではなかったため、その効果を大幅に向上させました。
  • クイックキット:急勾配の地形を横断したり、高地を獲得するために使用できる階段クイックキットを追加しました。
兵器
  • 武器の重量:遠隔武器の重量を再調整しました。
    • 開発者向けメモ:武器の重量には一貫性がありませんでした。 合理化するために、武器の重さの値を変更しました。 遠隔武器の重量は一般に次の原則に従います。
    • ピストル:5ポンド
    • ライフル、ショットガン、およびサブマシンガン:10ポンド
    • ヘビーウェポン:20 – 30ポンド
  • 自動RADライフル:自動RADライフルの発射時の反動がわずかに減少しました。
  • 自動ハンドメイドライフル:武器で生成される弾薬が60から90に増加しました。
  • 自動突撃ライフル:武器で生成される弾薬が60から90に増加しました。
    • 開発者向けメモ: 5.56弾薬タイプを使用する武器は、自動ハンドメイドライフルとアサルトライフルのみです。 この弾薬は他の武器よりもまれなので、プレイヤーが実際にこれらの武器を1つか2つ以上使用できるようにしたかったのです。
  • Combat Sniper Rifle: Combat Sniper Rifleの弾薬容量を10から8に減らしました。
  • ガトリングガン:長距離でのガトリングガンの精度が低下しました。
  • レバーアクションライフル:レバーアクションライフルのリロード速度が増加し、弾薬容量が5から8に増加しました。
    • 開発者向けメモ:基本的なレバーアクションライフルは、同階層の他の武器と比較してパフォーマンスが劣っていました。 これらの変更により、より実行可能な選択肢になります。
  • ミニガン:ミニガンのリロード速度を下げました。
  • テスラライフル:テスラライフルの効果範囲を大幅に縮小しました。
    • 開発者向けメモ: Tesla gunのAoE攻撃は強力すぎて寛大すぎたため、それと対戦するのは面白くありませんでした。 AoEの範囲を縮小すると、パワーがより管理しやすいレベルに戻ります。

ユーザーインターフェース

  • 試合概要:試合概要画面で2位と3位のチームに視覚的なファンファーレを追加しました。
  • 特典メニュー:プレイヤーは、特典カードパックを開いたときに同じ画面を開いたままにして、よりすばやく開くことができます。

バグの修正

アートとグラフィックス
  • アニメーション:ニュークリア冬の試合後にアドベンチャーモードまたはサバイバルモードに戻ったときに、スティンパックアニメーションが再生に失敗することはなくなりました。
  • グラフィック: Power Armor Jetpackを使用しているときにFlameの視覚効果が正しく表示されるようになりました。
キャンプ、クラフト、ワークショップ
  • ブループリント: Fallout 76アップデート1.26は、プレイヤーがプレイセッション中にCAMPの何も最初に変更せずにCAMPロケーションを移動した場合、ブループリントではなくオブジェクトが個別に保存される問題を修正しました。
  • 予算: [ビルド]メニューを開くと、CAMP予算バーに誤った値が短時間表示される問題を修正しました。
  • 電球のサイン:ウェルカムフレンズのサインと電球の文字セットが点灯したときに読みやすくなりました。
  • 温室: [ビルド]メニューでプレミアムアイテムとして正しくマークされるようになりました。
  • ロック:プレイヤーのCAMPのドアのロックが選択された後、ロックは削除されます。
  • ミスターファジーライド:キャラクターモデルは、ライドを終了するときにミスターファジーライドにクリップしなくなりました。
  • 電源: FO76アップデート1.26では、正しく電源が供給されているアイテムが配置または移動されたときに電源が供給されないことがある問題が修正されました。
  • パワーアーマーステーション:他のプレイヤーが使用中のパワーアーマーステーションをプレイヤーが移動できる問題を修正しました。
  • スクラップ:プレイヤーがインベントリ内にスクラップ可能なジャンクを持っていない場合、ワークベンチで「すべてのジャンクをスクラップ」ボタンが正しく無効化されるようになりました。
  • 彫像:荒地の英雄の彫像のブロンズおよびアイアンバージョンは、構築後に正しく移動または保管できるようになりました。
  • ホワイトピケットフェンス: CAMPで構築できるホワイトピケットフェンスオブジェクトの最大量を16から32に増やしました。
課題
  • 一般:プレイヤーによって既に完了されていたが、チャレンジメニューで正しく進行しなかった「Learn Cooking Recipes」および「Discover Location」は完了としてマークされ、それらの報酬は遡及的に付与されます。
  • 毎週: 「殺す巨大生物」チャレンジの「羊を殺す」サブチャレンジは、完了すると正しく進行するようになりました。
  • ワールド:多くの「場所の発見」チャレンジが完了すると、適切に進行するようになりました。
  • ワールド:クエストで発見された場所は、「場所の発見」チャレンジの進行状況に正しくカウントされるようになりました。
  • ワールド: 「SyringerでYao Guaiを撃つ」のサブチャレンジの化学者ポッサムバッジは、任意のタイプのSyringerでYao Guaiを打った後に正しく完了するようになりました。
特徴
  • Brahmin:ヘッドショットによるダメージの増加を正しく受けるようになりました。
  • 死体:戦利品を含まない敵の死体は、転送メニューにロードシンボルを無期限に表示しなくなりました。
  • 死体:移動商人の死体は、デスクローや他のクリーチャーの死体ではなく、人間の死体として正しく出現するようになりました。
  • Critters: Fallout 76 update 1.26は、攻撃可能な低レベルのクリーチャーよりも体力が多かった鶏などのいくつかの生き物の体力を減少させました。
  • Flatwoods Monster: Flatwoods Monsterの近接攻撃は、プレイヤーに正しくダメージを与えるようになりました。
  • Gulpers: Gulpersが戦闘中にHealthを再生成する問題を修正しました。
  • 解放者:破壊されたとき、Goo Pilesに変わることはもうできません。
  • Radtoads:可能性のある戦利品ドロップのより多様なプールを持ち、より高いレベルでより多くの戦利品を授与するオッズが大きくなりました。
  • Radtoads:Radtoadによって配置された卵の地雷を武装解除できるようになりました。
アイテム
  • 戦利品:戦利品としてドロップする2つまたは3つ星の伝説の近接武器は、常に
    「+ 50%肢ダメージ」属性。
  • アーマー:防腐剤の伝説のアーマー属性の説明を更新して、「+ 25%耐放射線性」ではなく、「+ 25%環境病耐性」を提供することを正しくリストしました。
  • Cryolator: Standard Stock modは、より良い反動を提供すると誤って述べていません。
  • エクスプロイト: Power Armorモデルに影響を及ぼす問題を引き起こす可能性のあるエクスプロイトに対処しました。
  • Mods: Mothman PaintのないPower Armor用のMothman Headlampを作成しようとすると表示されるエラーメッセージには、プレースホルダーテキストが表示されなくなりました。
  • スレッジハンマー: 「アップグレードなし」MODはスレッジハンマーから削除されました。
  • The Purveyor:意図しないタイプの戦闘装甲をPurveyorから受け取ることができる問題を修正しました。
  • トレジャーマップ:以前に#07としてリストされていたアッシュヒープトレジャーマップ#02のタイトルを修正しました。
  • 武器: Furious Legendary Weapon属性は、同じターゲットに対する連続したヒットで増加したダメージ出力を正しく適用するようになりました。
突然変異
  • カメレオン:カメレオンの突然変異によって付与されたステルス効果が他のプレイヤーに正しく表示されない問題を修正しました。
性能と安定性
  • 安定性: Fallout 76(FO76)アップデート1.26は、メインメニューを終了するときにクラッシュを引き起こす可能性のある問題に対処しました。
  • 安定性:メインメニューからNuclear Winterの試合に参加するのを待っているときにクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • パフォーマンス:サーバーのパフォーマンスを改善しました。
クエストとイベント
  • トラップ: ScorchbeastがThe Mireのイベントエリアに到達できない問題を修正しました。
  • ミッション:カウントダウン:プレイヤーは、1日1回のミッションクエストの制限に従って、各ミサイルサイロの各セクションを完了した後に経験値を正しく獲得できるようになりました。
  • The Order of the Tadpole:キャンプルイスのトランペットサウンドエフェクトは、プレイヤーが初めてスカウトリーダージャギーと話すまでしか再生されず、継続的に再生されなくなりました。
  • トリックオアトリート:トリックオアトリートデイリークエスト中に進行状況が正しく保存されない問題を修正しました。
  • おたまじゃくしの水泳テスト:プレイヤーは、水泳テストなしで水泳テストを開始しようとした場合に、どこで水着を見つけるかを指示するクエストマーカーを受け取ります。
  • 羊の服を着たオオカミ: 「オオカミのキャッシュを見つけて回復する」クエストマーカーは、目標を達成しようとする間、一貫して表示されます。
ユーザーインターフェース
  • アトミックショップ:アトミックショップのおすすめページの新しいアイテムに、「新規」タグが正しく表示されるようになりました。
  • コントロール: PCでは、キャラクターの名前を付けたり、アイテムの名前を変更したりするときにソーシャルメニューを開いた後、ゲームコントロールが応答しなくなりました。
  • ホットキー: PCで「M」キーを押してマップメニューを閉じると、サブメニューが正しく閉じられるようになりました。
  • HUD:エクスペリエンスバーが画面上に表示され続けることがなくなりました。
  • レジェンダリーエクスチェンジ:アイテムをレジェンダリーエクスチェンジマシンに販売する場合、販売確認プロンプトが表示されていると、プレイヤーのインベントリリスト内の他のレジェンダリーアイテムをハイライトできなくなります。
  • マーカー:エモートを使用した後、コンパスおよびマップで方向マーカーが正しく表示されない問題を修正しました。
  • サバイバルモード:サバイバルワールドのトップ3ランクのプレイヤーのマップハイライトを無効にする以前の変更に合わせて、サバイバルモードのマップから「トップ3」リーダーボードウィジェットが削除されました。
  • サバイバルモード:サバイバルモードの詳細ページで、上位3位のプレイヤーのマップのハイライトに関する記述を削除しました。
  • 自動販売機自動販売機が保管または廃棄された場合、以前に含まれていたアイテムは、マップ上の販売アイテムのリストに残りません。
  • 水:開放水源は、それらが汚れた水であるか毒性水であるかを正しく示すようになりました。
世界
  • Lucky Hole Mine:以前はアクセスできなかったいくつかの鉱脈を修正しました。

核冬バグ修正

アートとグラフィックス
  • アニメーション:ストームの視覚効果は、試合中にストームが最初にくびれる前に正しくアニメーションするようになりました。
  • グラフィック: Stormの壁を越えた草は、焼けた灰と灰の視覚効果を正しく表示するようになりました。
  • グラフィック: Nuke爆発によって作成された煙雲と破片の視覚効果は、より透明になり、より自然な色になりました。
キャンプ
  • CAMP: CAMPモジュールは、その下に配置されたFoundationが削除された後もアクセス可能なままになりました。
  • ポスター: Nuclear Winterポスターセットは両面になりました。
戦闘
  • スポーンプレイヤーは、マッチの開始時にスポーンインエフェクトがアクティブになっている間、放射ダメージを受けることができなくなりました。
アイテム
  • パワーアーマー:監督ランクを通じてロック解除されたパワーアーマーペイントの説明は、すべてのタイプのパワーアーマーに適用できることを正しく示します。
  • 武器:パッチ11の後、誤ったダメージ出力があったいくつかの武器を修正しました。
パーカーカード
  • Tenderizer: Tenderizer Perkの機能を明確にするために説明テキストを調整しました:「ターゲットは武装攻撃後10秒間、武器ダメージが20%増加します。」
ユーザーインターフェース
  • HUD:プレイヤーが以前に装備していたアーマーよりも高品質のアーマーを拾った後、ダメージ抵抗値が消えなくなりました。
  • HUD:プレイヤーがエリアを離れた後、Nukeの「ブラストゾーン」インジケーターが画面の端にハングしなくなりました。
  • マッチサマリー: Fallout 76アップデート1.26は、マッチモードの画面にアドベンチャーモードXPが誤って表示される問題を修正しました。
  • 試合の概要:背景の端は試合終了画面では見えなくなりました。
  • パークメニュー:パークパックを開くアニメーションが正しく表示されない問題を修正しました。
  • パークメニュー:展開マップが表示されたときにパークメニューを開くと、マップの上部に「未開封のパークパック」プロンプトが表示されなくなりました。
世界
  • アクティブ化可能なオブジェクト: Nuclear Winterの試合中にアクティブ化することを意図していないさまざまなインワールドおよびCAMPオブジェクトを修正しました。
  • 核ブリーフケース:以前はアクセスできなかったウィクソンホームステッド近くの核ブリーフケーススポーンを調整しました。
  • Vault 51:Vault 51内のいくつかの場所で衝突を調整しました。
  • 武器:ヘルベティアのロッジで意図しない戦闘ナイフのスポーンを削除しました。
  • FO76アップデート1.26はクラッシュの問題を修正しました。
  • st音と遅れの問題を修正しました。
  • マッチメイキングの問題に対する修正が追加されました。
  • マルチプレイヤーの改善が追加されました。
  • さまざまなマイナーなバグ修正と変更。

Fallout 76アップデート1.26がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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