Fallout76 アップデート22パッチノート (FO76アプデ1.43)

Advertisement

Fallout76アップデート22PS4, PCXbox Oneプレーヤーで利用できるようになりました。 FO76アプデ1.43パッチノートによると、最新のアップデートにはFO76シーズン2の開始、One Wasteland、Daily Ops、Legendary Perksなどが含まれます。これとは別に、Fallout76パッチ1.43には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、大きな更新21が最初のシーズン(The Legendary Run)を追加しました。これには、新しい進行と報酬システムが含まれています。

残念ながら、前回のパッチ以降、オンラインでゲームをプレイしているときにプレイヤーからいくつかの問題が報告されています。 本日のFallout76アップデート22は、これらの問題のいくつかを解決します。

Advertisement

以下の詳細を確認してください。

FO76アプデ1.43情報 (Fallout76シーズン2)

ワン・ウェストランド

  • 本日のアップデートでは、One WastelandをFallout 76に導入しました。これにより、クリーチャーはレベルを動的に上下に調整して、遭遇する各プレイヤーにより厳密に一致させることができます。
    • 複数のプレイヤー全員が同時に同じ敵に遭遇した場合、そのレベルは、高レベルのプレイヤーでは同時に上昇し、低レベルのプレイヤーでは低下します。
  • レベルに加えて、各クリーチャーのダメージ、ヘルス、レジスタンス、ドロップする戦利品、および獲得するXPも、各プレーヤーによりよく一致します。
    • つまり、一緒に冒険しているすべてのプレーヤーは、たとえそれらの間に大きなレベルのギャップがあっても、与えられた戦闘の遭遇に影響を与えることができます。
    • クリーチャーは、フォレストの最大レベル50など、最小レベルと最大レベルを保持しますが、全体的にはるかに柔軟になりました。
  • One Wastelandは、一人でも友達とでも、アパラチアのどこにでも冒険する機会を広げます。また、新しいプレーヤーの初期のゲームバンプの一部を滑らかにし、より高いレベルのプレーヤーが以前はより低いレベルの地域で最大レベルの戦利品を取得できるようにし、より一貫した戦闘遭遇をすべての人に提供する必要があります。

新しいシーズン、ボード、リワード

  • アーマーエースとパワーパトロールに参加して、今日から始まるフォールアウト76シーズン2の間に、抑圧的なサブジャゲーターと彼のレッドバイパーミニオン軍に対して行進しましょう!
    • シーズン2では、まったく新しい「Armor Ace」SCOREboardがゲームに登場し、次の10週間で100ランクを達成することができます。
    • 新しいPower Armorペイント、ArmorとWeapon Skin、テーマの化粧品、CAMPアイテム、ゲーム内通貨、Perkカードパックなど、ランクを上げるとロックが解除される多数の報酬が追加されました。
  • 今シーズン、いくつかの調整を行いましたが、ダイビング中に覚えておきたいことがあります。
    • ランクアップはすぐに購入できるので、アトムを使用してランクアップしたい人は、今日からレッドバイパーを粉砕する戦いに参加できます。
    • 私たちは、Daily Opsをテーマにしたチャレンジなど、いくつかの新しいDailyおよびWeeklyチャレンジを実装して、ランクを上げると、より多くの日々の多様性を提供します。
    • また、チャレンジラインナップにウィークリーを追加することで、スケジュールをより柔軟に進めることができます。
    • 最後に、Lunchboxes、Ammo Converterなどの昨シーズンの報酬のいくつかをゴールドブリオンベンダーで利用できるようにしました。

毎日の作業

「Daily Ops」と呼ばれる、インスタンス化され、ランダム化された、繰り返し可能な出会いに挑戦して、スキルをテストしてください。Daily Opsはかなり難しいので、レベル50以上のキャラクターにおすすめします。

PlayStation 4とXbox Oneで無料のFallout76アップデート1.43をダウンロードしてください。

  • デイリーオペレーションの最初のゲームモードは「アップリンク」と呼ばれ、アパラチアの脅威である敵を追跡して破壊するには、一連のアップリンクを確保する必要があります。
    • デイリーオペレーションでは、ユニークな「突然変異」の影響を受ける1つの勢力の敵と対戦し、敵を倒し、倒すのが難しくなります。
    • 目標を達成し、敵の脅威を排除すると、アパラチアを誰にとっても安全な場所にするための努力が報われるでしょう。
  • デイリーオペレーションに参加するには、マップ画面を開き、左下に追加した新しいワールドアクティビティトラッカーを見つけます。
    • リストからデイリーオペレーションを選択して、直面する場所、敵、変異などの詳細を確認します。
    • 「Join」ボタンをクリックして、トラッカーから直接Daily Opsを入力します。
    • Daily Opsを単独で、または最大4人のプレイヤーのチームで参加できます。
  • 毎日、Daily Opsは、場所、敵の派閥、敵の変異の新鮮な組み合わせを特徴として、つま先を維持します。
    • 場所: バロウズ、バーニングマイン、バレーギャレリア、Vault 94
    • 敵陣営: スーパーミュータント、ブラッドイーグル、またはロボット
    • 敵の突然変異:
    • 鋭い視線: この変異は常に敵の「アップリンク」デイリー​​Opsモードに適用され、プレイヤーの認識を大幅に向上させます。
    • 揮発性: 敵は死で爆発します
    • アクティブカモフラージュ: 攻撃しない場合、敵はクロークされます
    • 弾力性: 敵は近接攻撃でのみ殺せます
    • フリーズタッチ: 敵の攻撃によりプレイヤーがフリーズする
  • 作戦中、絶え間ない戦闘と致命的な脅威に直面することになるため、デイリーオペレーション中に武器とアーマーが受けるコンディションのダメージを50%削減しました。
  • イベント「A Colossal Problem」のように、Daily Opsのクリーチャーは、降ろしたときに使用している武器に基づいて弾薬をドロップします。これは、たくさんの戦闘を通じて弾薬のリザーブを維持するのに役立ちます。
  • Daily Opsは毎日何度でも繰り返すことができ、1回の操作を完了するたびに基本セットの報酬を受け取ります。ただし、特定の制限時間内にデイリーオペレーションを完了すると、1日に1回到達できる3つの追加報酬レベルがあります。
    • 開始層: 16分以下
    • パラディンTier: 12分以内
    • 長老層: 8分以下
    • レベルが高くなるほど、より多くのXP、ゲーム内通貨、伝説的なアイテム、カスタマイズ可能な両手近接であるWar Glaiveのような新しいアイテムなど、より良い報酬を獲得するチャンスが高くなります武器。
  • デイリーオペレーションを完了すると、オペレーションレポートを表示できるようになります。オペレーションレポートでは、どのくらいの速さでそれを完了したか、到達した報酬レベル、獲得した報酬のリスト(XPと通貨を除く)を確認できます。

伝説の特典

Legendary Perksは、レベル50以上に達したプレイヤー向けの新しい高レベルの特典カードで、キャラクターにさらにパワーを追加し、多様性を構築するのに役立ちます。

  • 通常の特典カードメニューの上部に新しい「伝説の特典」ボタンを追加しました。このボタンを使用して、伝説の特典スロットとカードにアクセスして変更できます。
  • レベル50で最初のレジェンダリーパークスロットのロックを解除し、その後の特定のレベルのマイルストーンで合計6スロットまで:75、100、150、200、300。
    • すでに高レベルのキャラクターがいる場合は、到達した上記のマイルストーンごとに1つのLegendary Perkスロットにすぐにアクセスできます。
    • たとえば、レベル250のキャラクターは5つのLegendary Perkスロットにアクセスでき、レベル300で6番目のスロットを獲得できます。
    • 各スロットにはレジェンダリーパークカードを1枚装着できます。また、いつでも1つのパークコイン(以下のパークコインの詳細を参照)と引き換えに、それらの装備を解除できます。
  • 伝説の特典スロットはアカウント全体に適用され、ロックを解除するとすぐにすべてのキャラクターが利用できます。
    • レベル50未満のキャラクターでも、これらのスロットにレジェンダリーパークを装備することができます。これにより、ゲームの初期段階で、より高いレベルのキャラクターがそのレベルよりも多くのパワーを利用できるようになります。
  • レジェンダリーパークでは、「パークコイン」を導入しています。これを使用して、レジェンダリーパークカードをアップグレードすることで、そのパワーを高めることができます。
    • 未使用の通常の特典カードを廃棄して特典コインを獲得します。スクラップするパークカードごとに、ランクごとに2つのパークコインが付与されます。
    • 例:ランク1のパークカードをスクラップすると、2のパークコインを受け取り、ランク3のパークカードをスクラップすると、6のパークコインを獲得できます。
    • 各レジェンダリーパークカードは、ランク3、4、および4に到達するために、それぞれ50、100、および150のパークコインの価格で3回までアップグレードできます。
    • ロック解除したLegendary Perkスロットはアカウント全体に適用されますが、Legendary Perkの選択とアップグレードはキャラクターごとに異なります。
    • パークコインコレクションを強化するために、キャラクターチャレンジメニューに「Become Legendary」チャレンジを追加しました。これは、レベル50に到達したキャラクターに50のパークコインを授与します。
    • 注: キャラクターがすでにレベル50以上の場合、次回ログインしたときにこのチャレンジは既に完了しており、50のパークコインの報酬がパークコインの合計に自動的に追加されます。

設計の更新

一般
  • Fast Travel: FoundationとCraterへのFast Travelが無料になりました。
戦闘
  • ボーナスダメージ: ダメージボーナスの計算方法が変更され、乗算ではなく加算的に適用されるようになりました。
    • 注意:スタックダメージボーナスは、以前よりもダメージ出力への全体的な影響が小さくなりますが、これらの変更により、結果として生じるダメージがはるかに予測可能になり、将来の改善が可能になります。これは、今後のゲームの健康にとって非常に重要です。また、よりスマートで効果的なバランス変更を行うためのより良い機会を生み出します。
    • PTSからのこれらの変更について収集したフィードバックを評価していますが、将来の追加調整を行うことができるように、今日の更新後にさまざまな武器とビルドがどのように感じられるかについてのご意見も歓迎します。
アイテム
  • Alien Blaster: ダメージが30%増加しました。
  • 伝説の武器: アサシンの伝説の属性は、そのボーナスダメージを人間のNPCに適用します。
  • シークレットサービスアーマー:シークレットサービスアーマーの ライトおよびウルトラライトリムModのプランが追加され、Vault 79のRegから購入できるようになりました。
  • シシケバブ: エネルギーダメージではなく、火ダメージを与えます。
特典
  • モダンレネゲード: 手足を不自由にするモダンレネゲードのチャンスが2%/ 3%/ 4%から4%/ 8%/ 12%に増加しました。
  • Tank Killer: PistolsがTank Killer Perk Cardの恩恵を受けるようになりました。
ユーザーインターフェース
  • パブリックチーム: 「ビルディング」チームの名前を「カジュアル」に変更し、カジュアルチームのボーナスを削除しました。その代わりに、「Daily Ops」チームタイプを追加しました。これは、Daily Opsを完了するためのボーナスXPを提供します(開始時に+ 25%ボーナスXP、完全に結合されたチームに対して+ 100%ボーナスXP)。
    • これは、パブリックチームメイトのCAMPでビルドすることが不可能であることと、ほとんどのプレーヤーが、とにかくカジュアルを意図した方法でビルドチームを使用していたことの理由の1つです。
    • カジュアルチームオプションが削除されたため、新しいDaily Opsチームタイプを追加する余地がありました。今日の更新により、プレイヤーはより便利になると感じています。
世界
  • Vault 94: アドベンチャーモードとプライベートワールドでの世界探索中にアクセスできるようになりました。
  • Vault 51: 将来のコンテンツに備えて、Vault 51の外装の周りに新しいno-CAMPゾーンを追加しました。

バグの修正

アートとグラフィックス
  • アパレル: アンダーアーマーがChally the Moo-Moo Outfitsを突き抜けなくなりました。
  • エモート: GrognakのBattlecryエモートが装備されている間、エモートホイールにアイコンが正しく表示されるようになりました。
  • ヘッドウェア: Ghillie Suit Hoodのフェイスマスクに極端な顔の特徴が含まれなくなりました。
  • 照明: チャールストンキャピトルビルディングの内部に影響する照明の問題を修正しました。
  • 照明: モーガンタウントレインヤードの建物の内部に影響していた照明の問題を修正しました。
  • 戦利品バッグ: Vault-Tecダッフルバッグモデルの操作が困難になる問題を修正しました。
  • 武器: Screaming Eagleペイントでハンドメイドライフルをリロードするときにクリッピングを引き起こす可能性があった追加の問題を修正しました。
キャンプとワークショップ
  • 弾薬コンバーター: 40mmの手榴弾を販売しようとしても、「トランザクションが失敗しました!」エラー。
  • ブラッドイーグルネスト: 味方がブラッドイーグルネストに簡単に出入りできるようになりました。
  • ブループリント: プレーヤーが現在オブジェクトをハイライトしていない場合、ブループリントメニューの[選択]オプションが正しく灰色で表示されるようになりました。
  • CAMP: Collectron、Feltilizer Producerなどのオブジェクトによって生成されたリソースは、収集する前にCAMPの場所を移動すると、プレーヤーのスタッシュまたはスクラップボックスに保存されるようになりました。
  • CAMP: CAMP所有者がFuture-Tec CAMPスキンを装備している場合、別のプレイヤーのCAMPへの高速移動を妨げる可能性があった問題を修正しました。
  • キャンプファイヤー: 土にのみ配置できるオブジェクトは、キャンプファイヤー上に構築できなくなりました。
  • 共産バンカー:共産バンカー の床に置かれたオブジェクトは、浮いているように見えなくなりました。
  • 共産バンカー:共産バンカーの 内壁が円筒形ではなく六角形になり、壁の装飾をより簡単に配置できるようになりました。
  • 共産バンカー:共産バンカー の建築要件は、アスベストではなくコンクリートを正しく要求するようになりました。
  • 共産主義のフェンス:共産主義のフェンス の代替バージョンが追加されました。他のオブジェクトにスナップする必要なく自由に配置できます。
  • ディスプレイ: 壁武器ラックを壁に正しくスナップできるようになりました。
  • 悪用: 破損したオブジェクトにアイテムを重ねることができなくなりました。
  • エクスプロイト: プレーヤーがCAMPにWorkshop Ammunition Factoryを構築できるようにするエクスプロイトを修正しました
    • 注: この修正の結果、Workshop Ammo Factoryを含むCAMPおよびブループリントは無効になり、配置できなくなりました。
    • プレイヤーは、CampまたはBlueprintにWorkshop Ammo Factoryが含まれている場合、配置できないという通知も受け取ります。
  • エクスプロイト: ジェネレーターに関連するCAMP予算のエクスプロイトに対処しました。
  • 床: ファーマブルダートタイルを他の床タイプに置き換えることはできなくなりました。
  • 床の装飾: スタンディングタキシダーミーゴリラプランで、スタンディングゴリラが通常のバージョンではなく正しくロック解除されるようになりました。
  • 床の装飾: Standing and Sitting Taxidermy Gorillasは、破壊されたときに破壊された状態を正しく表示するようになりました。
  • Fusion Generator: 廃棄されると、Fusion Generatorはアルミニウム、銅、ゴムを正しく返すようになりました。
  • ログキャビン: プレイヤーはログキャビンのウィンドウにアイテムを正しく配置できるようになりました。
  • レインウォーターコレクター: 破壊されても見えなくなりました。
挑戦
  • 毎日: 肥料の廃棄は、「収集資材」のデイリーチャレンジの「肥料収集」サブチャレンジを正しく進行するようになりました。
死と復活
  • Ash&Gooの山: プレイヤーは、AshまたはGooの山に変わったときに、「ダウンしていてもアウトではない」状態になるのではなく、すぐに死ぬようになりました。
  • リスポーン: イベント中に、または室内でキルされた後にプレイヤーがリスポーンできなくなるケースを減らすための修正を実装しました。
    • 注: この修正は、この問題の原因となる可能性のあるすべての状況に対応しているわけではありませんが、役立つはずであり、より完全な修正に引き続き取り組んでいます。
  • Scorchbeastクイーン: Scorchbeastクイーンの翼を不自由にして着陸させ、足を不自由にして回転速度をわずかに低下させることができます。
アイテム
  • 援助: Buffout、Bufftats、Psychobuffなどの+ Max Healthバフの影響を受けている間、プレイヤーが放射線ダメージで死ぬことができなかった問題を修正しました。
  • 援助: マッドクッキー、スワンプ豆腐、およびすべてのオムレツレシピがクッキングステーションの肉カテゴリに誤って表示されなくなりました。
  • 援助: ベリーとクランベリーのミートボールグラインダーを添えた鹿肉のたたきがクッキングステーションのミートカテゴリに正しく表示されるようになり、「クックアミートベースミール」デイリー​​チャレンジが進行するようになりました。
  • Alien Blaster: Sharpshooter Gripを適用した後、プレイヤーは正しくStandard Grip modに戻すことができるようになりました。
  • アーマー: レイダーチェストピースのポケット付きModは、ディープポケット付きModよりも多くのキャリーキャパシティを誤って付与しなくなりました。
  • エクスプロイト: Unyielding Armorsが提供するステータスボーナスを意図的に2倍にできるエクスプロイトに対処しました。
  • Fireworks:Fireworksを 装備しても、プレイヤーが意図したよりもはるかに速くリロードすることはなくなりました。
  • ガトリングガン:ガトリングガンを 廃棄するときに誤った「クラフトアイテムのロック解除」通知が表示されなくなりました。
  • 戦利品: 状況に応じた弾薬をドロップする敵は、適切な武器でランダムな弾薬を倒す代わりに、矢、クロスボウボルト、.38ラウンド、40mmグレネードラウンド、Ultraciteプラズマカートリッジ、Ultracite 2mm電磁カートリッジを正しくドロップできるようになりました。
  • パワーアーマー: ジャンクヤードペイントを備えたパワーアーマーが適切な量の放射線耐性を提供しない問題を修正しました。
  • Shotguns: サプレッサーShotgun Modsに影響を及ぼし、武器の範囲値が負になる問題を修正しました。
  • Underarmor: Secret Service Underarmor Lining ModsがCamo Secret Service Underarmorに正しく適用されるようになりました。
  • アンダーアーマー: シークレットサービスのアンダーアーマーレシピを知らなくても、プレイヤーがCamoシークレットサービスアンダーアーマーを作成できる問題を修正しました。
変異
  • 一般: プレイヤーは、特定のプレイセッションで複数の変異を正しく取得できるようになりました。
  • スピードデーモン: スピードデーモンミューテーションの影響下にある間、スティムパックの回復が減少する問題を修正しました。
NPCS
  • クリッター: レベル5でキャップし、レジェンダリーとしてスポーンできなくなりました。
  • フィッシュボーン: オハイオリバーアドベンチャーで近くの敵から逃げなくなりました。
パフォーマンスと安定性
  • クライアントの安定性: ピップボーイの使用時に発生する可能性があったクラッシュが修正されました。
  • クライアントの安定性: アクティブなゲームプレイ中にプレイヤーがプロファイルからサインアウトしたときのXbox Oneでのクライアントの安定性が向上しました。
  • パフォーマンス: 近くのプレーヤーのフレームレートが低下する可能性があるテスラライフルの問題を修正しました。
  • サーバーの安定性: 通常のゲームプレイ中にサーバーがクラッシュする可能性がある複数の問題に対処しました。
  • サーバーの安定性: Nuclear Winterの試合中に発生する可能性があったサーバークラッシュに対処しました。
  • サーバーの安定性: プレイヤーの自動販売機に関連するサーバーのクラッシュに対処しました。
  • サーバーのパフォーマンス: 核兵器のキーパッドを使用した後に「サーバーからの応答を待っています」というメッセージが表示される問題を解決しました。
特典
  • Class Freak: 一部のミューテーションがClass Freak Perkカードと正しく相互作用しない問題を修正しました。
  • 集中射撃: 集中射撃特典のランク3で、自動兵器を使用しているときにVATSのヒットチャンスが95%に急上昇することはなくなりました。
クエストとイベント
  • 巨大な問題: イベントの完了後、プレイヤーはMIRV Frag Grenade Planを何度も受け取ることはなくなります。
  • 巨大な問題: 特定の種類の投げられた爆薬を装備すると、ウェンディゴのスポーンが死んでランダムな弾薬をドロップする問題を修正しました。
  • 予防のオンス: グールの血液サンプルを分析しようとすると、クエストの進行をブロックする可能性がある問題にさらに対処しました。
  • プライマルカット: クエストターゲットは、最後のいくつかだけではなく、すべてのプライムビーストに表示されるようになりました。これにより、プレイヤーは迷惑なビーストを追跡することができます。
  • プライマルカット: プライムビーストの最後の波の間、プレイヤーはイベントを完了するためにボスを殺すだけで済みます。
  • 重要装備: インベントリにクエストアイテムの1つがすでにある場合、プレイヤーが1日に複数回重要装備を完了することができる問題を修正しました。
  • CAMP:CAMP の「すべてのアイテムを修復」オプションを使用した後にサウンド効果が再生されるようになりました
  • 音楽: 最初の曲の再生が終了したときに、Atomic Shopの音楽の音量がデフォルト設定に戻らなくなりました。
ユーザーインターフェース
  • コントロール: ゲームモードを切り替えた後、クイックヒールボタンが正常に機能しなくなる問題を修正しました。
  • コントロール: 特定の条件下でソーシャルメニューを開いたときにコントロールが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • ダメージ数: 手榴弾と鉱山は、敵にヒットしたときにダメージ数を正しく表示するようになりました。
  • アイテムの転送: 転送ボタンをスパム送信すると、意図しない在庫カテゴリからアイテムが転送される問題を修正しました。
  • 通知: 画面の占有スペースが少なくなるように、シーズンランクプログレスバーとランクアップ通知のサイズを縮小しました。
  • 通知: 「チャレンジ完了」フライアウト通知は、英語以外のバージョンのゲームで正しく翻訳されるようになりました。
  • 通知: SCOREランクアップの進行状況と報酬の通知が、パワーアーマーを着用しているプレイヤーに正しく表示されるようになりました。
  • 通知: Atomsを使用して複数のランクアップを購入してからシーズンボードを離れても、SCOREメーターの進行が非常に遅くなったり、ランクアップのサウンド効果が繰り返しループすることはなくなりました。
世界
  • 一般: 次の場所にいつでもアクセスできるようになりましたこれらの場所に入力しようとすると、「後で利用できる場所」エラーが表示されることがなくなりました。
    • アルクトスファーマバイオームラボ
    • エタプシハウス
    • パイハウス
    • バロウズ
    • ぬかしね
    • ヴァンロウの剥製術
  • フォートデファイアンス:フォートデファイアンス のノーキャンプゾーンは、アレゲニーアサイラムの前の道路を含むように拡張され、ラインインザサンドイベント中に敵のスポーンに影響を与えるエクスプロイトを解決しました。
  • フレームレートのドロップとフリーズの問題の修正が追加されました。
  • ゲームのクラッシュの問題を修正しました。
  • ネットワークの改善が追加されました。
  • サーバーの切断の問題に対処しました。
  • 吃音とラグの問題を修正しました。
  • フードの下でのその他の修正。

PlayStation 4とXbox Oneで無料のフォールアウト76アップデート1.43をダウンロードしてください。

Advertisement
Share