Patch Notes

Fallout 76 Spiel-Update 1.13 Patch-Hinweise für PS4 und Xbox One

Fallout 76 spiel-update 1.13 ist jetzt für PlayStation 4, PC und Xbox One verfügbar. Laut den offiziellen Patchout-Hinweisen zu Fallout 76 1.13 enthält das neueste Update Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen. Darüber hinaus enthält die neue Version 1.13 von Fallout 76 verschiedene Korrekturen für Probleme mit der Serverleistung, dem Balancing, dem Framerate-Drop, Abstürzen, Stottern und mehr.

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Zuvor war auch das Update für Fallout 76 March mit der ersten Welle von Wild Appalachia-Spielinhalten veröffentlicht worden – einschließlich des neuen Crafting-Systems Brewing and Distilling und der Quests. Leider haben die Spieler seit dem Start eine Reihe von Problemen, während sie das Spiel online spielen. Der heutige Fallout 76 1.13-Patch soll einige dieser Probleme lösen. Weitere Details finden Sie unten.

Fallout 76 spiel-update 1.13 Patch-Hinweise

Neuer Wilder Appalachen-Inhalt

Neue Questreihe – Liegender Lowe
  • Die Questreihe Lying Lowe ist jetzt verfügbar! Beginnen Sie Ihre Ermittlungen in diesem mysteriösen Fall, indem Sie in Lewisburg oder an Bahnhöfen in der Nähe von Appalachia eines der Plakate „Sheepsquatch Ate My Brother“ finden und lesen.

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  • Die „Sheepsquatch Ate My Brother“ -Poster sind am 7. Mai bis 9:00 Uhr (EDT) kostenlos im Atomic Shop erhältlich. Nach der Beanspruchung können Sie das Poster in Ihrem CAMP platzieren und es lesen, um die Quest zu starten.

New Dungeon – The Burrows (vom 16. April)
  • Ein neues Dungeon-Erlebnis wird eine Woche nach dem heutigen Patch am 16. April verfügbar sein.

  • Dieses herausfordernde Unterfangen führt Sie unter Harper’s Ferry, wenn Sie den Spuren der Brotherhood of Steel folgen, die ihre Truppen aus unbekannten Gründen in den Untergrund schickte.

  • Selbst die herzhaftesten Abenteurer Appalachen werden Schwierigkeiten haben, allein die Burrows zu erkunden. Stellen Sie einen Trupp zusammen und vergewissern Sie sich, dass Ihre Ausrüstung dem Schnupftabak gewachsen ist, bevor Sie sich auf dieses unterirdische Schlachtfeld begeben.

Design und Balance

Überlebensmodus Beta
  • Todesmechanik: Die Anzahl der Hilfsleistungen, die im Todesfall gesunken sind, wurde erheblich reduziert.

  • Todesmechaniker: Die Anzahl der Kappen, die verloren wurden, als sie von einem anderen Spieler getötet wurden, wurde vom Doppelten auf 25% des Levels dieses Charakters reduziert.

  • Zum Beispiel, ein Charakter der Stufe 60, der in Survival getötet wird, verliert jetzt 15 Caps anstatt 120. Der Mörder wird in diesem Fall 15 Caps verdienen.

  • Anzeigetafeln: Die Kartenhighlights für die drei besten Spieler basieren jetzt auf der Anzeigetafel “Players Killed” und nicht auf “Longest Life”.

  • Vorübergehende Unverwundbarkeit: In einem aktuellen Hotfix haben wir ein Problem behoben, durch das verhindert werden konnte, dass der Effekt der vorübergehenden Unverwundbarkeit nach einem schnellen Reisen oder Respawning richtig auf Spieler angewendet wird.

Hersteller-Fraktionsaktualisierungen
  • Ein Händler von jeder Fraktion außer der Enklave kann jetzt unten in den Geschäften des Whitespring Resorts gefunden werden.

  • Dies sollte dazu beitragen, die Notwendigkeit von Schnellreisen zu reduzieren, um beim Kauf und Verkauf von Gegenständen mehrere Lieferantenfraktionen zu besuchen.

  • Der Pool von 200 Caps, der zuvor jeder Verkäuferfraktion zugewiesen wurde, wurde in einem Pool von 1.400 Caps zusammengefasst, der von allen Fraktionen gemeinsam genutzt wird.

  • Dies bedeutet, dass der Kauf von Gegenständen oder der Verkauf von Gegenständen an einen Lieferanten den Pool verfügbarer Caps für alle Lieferantenfraktionen aktualisiert.

  • Diese Änderung sollte mehr Flexibilität beim Kauf und Verkauf von höherpreisigen Gegenständen bieten oder beim Versuch, viele Gegenstände gleichzeitig zu handeln.

  • Der Vendor Cap-Pool wird nach 20 Echtzeitstunden immer noch zurückgesetzt.

Revolver-Angriffsschaden und Reichweitenanpassung
  • Von Spielern gebaute Geschütztürme sind jetzt von den PvP-Schadensregeln für Spieler betroffen, die eine Schadensskalierung sowie eine Erhöhung des Grundschadens für alle Arten von Geschütztürmen aufweisen, die je nach Geschützturm zwischen + 15% und + 100% liegen.

  • Darüber hinaus wurden die Angriffsreichweite der Geschütztürme erhöht, um den Waffenreichweiten der Spieler zu entsprechen.

  • Die Geschossstärke des Schrotflintengewehrs wurde verringert, um der Kampfwaffe besser zu entsprechen.

  • Diese Änderungen sollten dazu beitragen, dass Turrets in CAMPs und Workshops eine größere und konsistentere Bedrohung für Angreifer darstellen.

Zusätzliche Design- und Balance-Updates
  • CAMP: Die Chance, von einem Brahmin, der im CAMP eines Spielers erscheint, Milch zu erhalten, wurde um die Hälfte reduziert.

  • Herausforderungen: Alkohol konsumieren Bei den Herausforderungen von Alkohol wurde der Bedarf von 50 und 25 Getränken auf 20 und 10 reduziert.

  • Herausforderungen: Bei den Alkoholherstellungsherausforderungen wurde der Bedarf von 50 und 25 Getränken auf 20 und 10 reduziert.

  • Essen: Die Rate, mit der Essen verderbt, ist jetzt konstanter.

  • Gegenstände: Ressourcen, die glühende Kreaturen als Beute in Nuklearzonen ablegen, wie Glühende Masse und Gehärtete Masse, werden jetzt für alle Spieler eingesetzt, die diesen Kreaturen Schaden zufügen.

  • Gegenstände: Das Ausrüsten der Rüstung mit kryogenen oder legendären modischen Mods führt nicht mehr dazu, dass der Träger dem Abfeuern von Spielern im Abenteuermodus vor dem Zurückbringen des Feuers nicht mehr feindlich gesinnt ist.

  • VATS: Nicht mehr für befreundete oder neutrale Spieler oder Kreaturen.

Benutzeroberfläche

Neues Feature – Nachrichtenbildschirm
  • Nach dem Anmelden wird automatisch ein neuer Bildschirm angezeigt, um Sie über die neuen Fallout 76-Ankündigungen, Atomic Shop-Angebote, Patchnotizen und die neuesten spielbezogenen Neuigkeiten zu informieren.

  • Im oberen Bereich des Nachrichtenbildschirms werden vier verschiedene Elemente angezeigt. Sie können durchlaufen werden, indem Sie die Steuertasten rechts oder links mit den Steuertasten oder durch Klicken auf PC drücken.

  • Wenn Sie einige Nachrichten anzeigen, wird am unteren Bildschirmrand die Option “Weitere Informationen” angezeigt. Wenn Sie diese Option auswählen, gelangen Sie möglicherweise zu einem entsprechenden Artikel auf Fallout.com oder in den Atomic Shop.

  • Der Nachrichtenbildschirm kann durch Auswahl der Option „Main Menu“ (Hauptmenü) geschlossen werden, um das Hauptmenü des Spiels anzuzeigen.

  • Nach dem Schließen kann der Nachrichtenbildschirm jederzeit über das Hauptmenü wieder geöffnet werden. Wählen Sie dazu die Option “Nachrichten”, die in der unteren Mitte des Bildschirms hinzugefügt wurde.

Neue Funktion – Element umbenennen
  • Fallout 76 Update 1.13 verleiht einer Vielzahl von Gegenständen eine persönliche Note, indem sie benutzerdefinierte Namen erhalten.

  • Zu den Elementen, die umbenannt werden können, gehören: Bekleidung, Rüstung, Waffen, Power Armor Chassis und Power Armor Teile, die Sie besitzen.

  • Stapelbare Waffen wie Wurfmesser oder Granaten können nicht umbenannt werden.

  • Um ein Objekt umzubenennen, wählen Sie es in Ihrem Inventar, Ihrem Stash oder einer Workbench aus und wählen Sie die Option “Prüfen”. Wählen Sie dann die Option „Umbenennen“, um einen benutzerdefinierten Namen für diesen Artikel einzugeben und zu speichern.

  • Elemente können beliebig oft umbenannt werden.

  • Wählen Sie die Option “Namen löschen”, um den Standardnamen eines Elements wiederherzustellen.

  • Ein benutzerdefinierter Name wird nur dem Spieler angezeigt, der den Gegenstand ursprünglich umbenannt hat. Der Gegenstand wird auf seinen Standardnamen zurückgesetzt, wenn er gehandelt, verkauft oder fallen gelassen wird.

Zusätzliche Aktualisierungen der Benutzeroberfläche
  • Elementzuweisungssymbole: Wenn Elemente, die einem Objekt zugewiesen wurden, in den Stash- oder Transfermenüs angezeigt werden, werden jetzt neben ihren Namen Symbole angezeigt, die angeben, wo sie zugewiesen wurden.

  • Dev Hinweis: Im Moment werden diese Symbole nur auf Elementen angezeigt, die dem Fermenter zugewiesen sind. In zukünftigen Updates planen wir, weitere dieser Symboltypen für andere neue Funktionen wie Player-Vending und Vitrinen zu implementieren.

  • Fermenter: Elemente, die über eine Bedingung verfügen, zeigen jetzt neben ihren Namen Bedingungsleisten an, wenn sie im Fermenter angezeigt werden.

  • Map: Wenn Sie einen Marker auf der Map auswählen, wird dieser jetzt vor allen anderen überlappenden Map-Symbolen (z. B. Teammitglied-Symbolen) sichtbar.

  • Stash: Das Vorschaufenster des Stash-Containers wurde entfernt, und das Übertragungsmenü muss geöffnet werden, um den Inhalt des Stash anzuzeigen.

  • Hinweis für Entwickler: Diese Art von Vorschaufenster macht es leicht und schnell, einige Objekte aus den von Ihnen gefundenen Containern zu plündern, aber es ist nicht der beste Weg, Ihren gesamten Stash zu durchlaufen. Wenn Sie dieses Fenster aus dem Stash entfernen, können Sie außerdem eine kleine Leistungsverbesserung erzielen. Aus diesem Grund haben wir dieses Fenster entfernt, um das vollständige Transfermenü zu öffnen, um Ihr Stash-Inventar anzuzeigen.

  • Voice: Unterstützung für Xbox Kinect als Mikrofonoption im Interesse der allgemeinen Leistung und Optimierung des Spiels wurde entfernt.

Kunst und Grafik

  • Animation: Charaktere trinken jetzt ein erfrischendes Getränk, während sie auf der Brewing Workbench arbeiten.

  • Grafik: Corpseflowers haben aktualisierte visuelle Effekte erhalten, die ihnen helfen, nachts auffälliger zu sein.

Klingen

  • Hauptmenü: Soundeffekte werden jetzt abgespielt, wenn die Optionen “Abenteuer” und “Überleben” hervorgehoben werden, wenn ein Modus ausgewählt wird, nachdem “Wiedergabe” ausgewählt wurde.

  • Überlebens-Beta: Soundeffekte werden jetzt abgespielt, wenn ein Kopfgeld auf einen anderen Spieler gelegt wird, nachdem er im Survival-Modus Beta getötet wurde.

  • Überlebens-Beta: Soundeffekte werden jetzt abgespielt, wenn ein Kopfgeld von einem anderen Spieler erhalten wird, der im Überlebensmodus-Beta getötet wurde.


Fehlerbehebung

Leistung und Stabilität
  • Allgemeines: Spieler werden nicht länger auf einen schwarzen Bildschirm stoßen, nachdem sie Harper’s Ferry mit Power Armor wiederbelebt haben.

  • Leistung: Fallout 76-Update 1.13 verringerte Client-Probleme, die bei Kreaturen und anderen Spielern auftreten konnten.

  • Leistung: Verbesserte Serverleistung beim Durchfahren eines Bereichs mit vielen Containern. zB der Scorched Beast Queen-Kampf.

  • Leistung: Bei der Aktualisierung 1.13 von Fallout 76 wurde ein Problem behoben, das die Leistung beim Durchsuchen des Atomic Shops beeinträchtigen würde.

  • Leistung: Die anfängliche Ladezeit des Atomic Shops wurde verbessert. Dadurch wird die Verzögerung erheblich verringert, bevor ein Spieler den Atomic Shop betreten kann.

  • Leistung: Optimierungsverbesserungen während des Charakter-Speicherns

  • Stabilität: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spiel-Client nach schnellem Reisen oder Respawning nicht mehr reagierte.

  • Stabilität: Behebung eines Absturzes, der auftreten konnte, wenn ein anderer Spieler einen Workshop forderte.

  • Stabilität: Bei Fallout 76 1.13 wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Client abstürzte, nachdem er mehrfach gestorben war und erneut gestillt wurde, während er eine Power Armor trug

Kunst und Grafik
  • Animation: Mehrere Animationsprobleme bei verschiedenen Emotes wurden behoben.

  • Animation: Fallout 76 Update 1.13 behebt ein visuelles Problem, durch das Teile der Power Armor beim Verlassen einer Power Armor Station kurz verschwinden könnten.

  • Animation: Es wurden Anpassungen vorgenommen, um die Animationen für verschiedene Waffen, einschließlich des Kurzhebelgewehrs, der handgefertigten Waffe und des Kampfgewehrs, nachzuladen.

  • Animation: Fallout 76 1.13 ein Problem wurde behoben, durch das Power Fist-Animationen in bestimmten Situationen abgebrochen werden konnten.

  • Animation: Wenn Sie unmittelbar nach dem Betreten von Möbeln sterben, werden diese Animationen nach dem Tod nicht mehr weiter abgespielt.

  • Animation: Während der Verwendung der Brewing Workbench scheint keine Flasche mehr in der Nähe des Players zu schweben.

  • Umgebung: Kollisionsprobleme im Turm der Kirche im Mire behoben.

  • Umgebung: Regen scheint nicht mehr in Gebäude und Gebäude zu fallen, wenn die Kamera von einer Seite zur anderen bewegt wird.

  • Grafik: Wenn Sie von einem Power Armor-Helm zu einem anderen Helm wechseln, verschwinden die Haare der Figur nicht mehr.

  • Grafik: Die visuellen Effekte des geretteten Assaultron Heads, die angezeigt werden, wenn die Waffe geladen wird, sind jetzt für andere Spieler korrekt sichtbar.

  • Elemente: Die Rückseite der Vault-Tec-Ledertruhe wird jetzt korrekt angezeigt, wenn das Element im Inspektionsmenü angezeigt wird.

  • Gegenstände: Die Pistole mit der Pipe-Bolt-Action-Pistole scheint nicht länger durch die Rückseite der Waffe in der Ansicht einer dritten Person zu klemmen.

  • Welt: Das Verlassen einer Workbench in der Fremdansicht führt dazu, dass die Kamera nicht immer in Richtung Norden zeigt.

  • Welt: Das Trinken von Nukashine und das Verdunkeln bei der Verwendung von Möbeln führt nicht mehr zu Kameraproblemen.

CAMP, Handwerk und Workshops
  • Blaupausen: Beim Versuch, eine Blaupause zu platzieren, die ein gesperrtes Objekt enthält, z. B. eine verschlossene Tür, werden die Materialkosten für das Platzieren des gesperrten Objekts jetzt korrekt angezeigt.

  • Exploit: Behebung eines Exploits, durch den Spieler eine kostenlose CAMP-Platzierung erhalten konnten.

  • Exploit: Behebung eines Exploits, durch den Getränke dupliziert werden können.

  • Herstellen: Im Änderungsmodus wird die Option “Variante” nicht mehr fälschlicherweise angezeigt, nachdem ein Objekt mit Varianten ausgewählt wurde.

  • Handwerk: Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere CAMP-Objekte plazierbar wirken konnten, selbst wenn dem Spieler das für die Herstellung erforderliche Material fehlte.

  • Crafting: Beim Versuch, einen vorhandenen Mod mit einem neuen Mod zu ersetzen, erhalten Spieler jetzt eine Benachrichtigung, dass der derzeit ausgerüstete Mod zerstört wird.

  • Bei der Aktualisierung 1.13 von Craftout: Fallout 76 wurde ein Problem behoben, bei dem nicht angelernte Objekte im Build-Menü Symbole und Vorschaubilder fehlten.

  • Crafting: Die Vault-Tec Bed-Varianten 1 und 2 werden nun korrekt im Crafting-Menü angezeigt, nachdem der Spieler die zugehörigen Pläne gelernt hat.

  • Herstellung: Es wurde eine Inkonsistenz in der Anzeige der Objektkosten und -mengen bei Verwendung der Option “Alles reparieren” behoben.

  • Fermenter: Getränke, die einem Fermenter zugeordnet sind, gären nicht mehr weiter, wenn der Fermenter zerstört wird.

  • Fermenter: Das Fermenter-Menü wird jetzt geschlossen, wenn der Fermenter zerstört wird, während das Menü geöffnet ist.

  • Fermenter: Fallout 76 Update 1.13 hat ein Problem behoben, durch das das Fermenter-Lernprogramm wiederholt angezeigt wurde.

  • Fermenter: Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegenstände aus dem Fermenter verloren gingen, wenn CAMP nicht platziert werden konnte.

  • Neon Letters: Fallout 76 Version 1.13 hat mehrere Probleme mit der Platzierung von Neon Letters, Zahlen und Symbolen behoben.

  • Pylonen: Spieler können eine an einem Power Pylon angeschlossene Tastatur nicht mehr umgehen, wenn versucht wird, die Stromversorgung des Pylon umzuschalten.

  • Workbenches: Die Vault-Tec Weapons Workbench ändert ihre Position nicht mehr nach ihrem Besitzer.

  • Werkbänke: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Power Armor Station-Menü auf dem Bildschirm angezeigt werden konnte, wenn die Station während des Betriebs zerstört wurde.

  • Workshop: Fallout 76 1.13 Problem behoben, bei dem Quests zu Workshop-Verteidigungsereignissen als abgeschlossen markiert wurden, bevor alle Gegner getötet wurden.

  • Workshop: Wenn der aktuelle Workshop-Besitzer die Verbindung trennt, während ein anderer Spieler den Besitz bestreitet, wird der wettbewerbsfähige Spieler automatisch als neuer Besitzer ausgewählt.

Herausforderungen
  • Täglich: Wenn Sie beim Fotografieren einen Sonnenhut tragen, wird die Herausforderung “Fotografieren während des Tragens eines Hutes” korrekt ausgeführt.

  • Täglich: Wenn Sie beim Sammeln von Kappen einen Sonnenhut tragen, wird die Herausforderung “Kappen sammeln, während Sie einen Hut tragen” nun korrekt ausgeführt.

  • Täglich: Der „Alkohol unter Alkoholeinfluss und das Tragen eines Bierhutes“ kann jetzt unter der Wirkung von Chems ordnungsgemäß abgeschlossen werden.

  • Kampf: Die Verwendung eines Eisenbahngewehrs zum Töten eines Roboters führt nun zu einem korrekten Fortschritt der Herausforderung “Einen Roboter mit einem Gewehr töten”.

  • Kampf: Wenn Sie einen Roboter mit einer Leuchtpistole töten, wird die Herausforderung „Einen Roboter mit einer Pistole töten“ jetzt korrekt ausgeführt.

  • Soziales: Auf Konsolen wird die Herausforderung “Freundschaften” nun korrekt abgeschlossen, nachdem ein Freund erfolgreich hinzugefügt wurde.

  • Wöchentlich: Die Unterforderung “Kill a Megasloth” für die Weekly Challenge “Kill different kinds of Tough Enemies” wird nun korrekt beendet, wenn ein Megasloth getötet wird.

Feinde
  • Begegnungen: Eine Begegnung in der Wildnis wurde behoben, bei der sich zwei gegnerische Typen nicht wie erwartet bekämpften. Einer der Feinde wurde durch Bienen ersetzt und wird nun korrekt mit Ghouls kämpfen.

  • Beleidigungs-Bot: Der Beleidigungs-Bot wird Sie jetzt beleidigen.

  • Fernkampf-Gegner: Ein Problem wurde behoben , durch das bestimmte Kreaturen ihr Sprint-Bewegungsverhalten nicht innerhalb des maximalen Angriffsbereichs verwendeten.

  • Hinweis zum Entwickeln: Einige Kreaturen mit Nahkampffokus verwendeten die maximale Angriffsreichweite (anstelle der “gewünschten” Reichweite), als sie entschieden hatten, ob sie zu ihrem Ziel sprinten. Betroffene Kreaturen sprinten nun viel öfter, wodurch sie insgesamt schneller und besser im Nahkampf sind. (ex. Angler, HoneyBeast, Snallygaster)

  • Respawn: Große Feinde spawnen nicht mehr an inkompatiblen Orten.

Artikel
  • Munition: Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Munition automatisch ausgerüstet wird, wenn sie fallen gelassen und wieder aufgenommen wurde.

  • Exploits: Behebung eines Exploits, durch den der Gatling-Laser und das Gatling-Plasma unendlich viel Munition erhalten könnten.

  • Essen: Buffs und andere Effekte, die nach dem Verzehr von Essen angewendet wurden, wie Radstag Meat oder Appalachian Chili, bleiben jetzt auch in den Spielsitzungen erhalten, wenn sich der Spieler abmeldet, bevor die Timer für diese Effekte ablaufen.

  • Waffen: Holiday Emotes funktionieren jetzt korrekt, wenn Waffen ausgerüstet sind.

  • Waffen: Das Eisenbahngewehr profitiert jetzt korrekt von gewehrbezogenen Vergünstigungen.

  • Waffen: Der gerettete Assaultron-Kopf schießt beim ersten Schuss nicht mehr alle Fusionszellen im Inventar eines Spielers ab.

  • Waffen: Geladene Waffen, wie der gerettete Assaultron-Kopf, richten jetzt im Verhältnis zu der Anzahl der Aufladungen korrekt erhöhten Schaden aus.

  • Waffen: Beim Versuch, den geretteten Assaultron-Kopf während des Aufladens abzufeuern, erleidet der Spieler keinen Strahlenschaden mehr, als ob er erfolgreich abgefeuert worden wäre.

Quests und Veranstaltungen
  • Immer wachsam: Nach Abschluss der Quest werden keine Belohnungen für Gegenstände mehr angezeigt, bevor die Quest abgeschlossen wird.

  • Black Mountain Ordinance Works: Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler den TNT Dome Key 7 in Overlook Cabin nicht abholen konnten, wenn ein anderer Spieler sie bereits gesammelt hatte.

  • Volkszählungsgewalt: Dieses Ereignis erzeugt nicht mehr gelegentlich Lebewesen anstelle von gegnerischen Kreaturen.

  • Zur Frucht kommen: Türmchen erscheinen nicht mehr im Waffenhof, wenn sie zuvor zerstört wurden.

  • Exploits: Behebung eines Exploits, durch den Spieler wiederholt XP während der Quest “Schlüssel zum Vergangenen” erhalten konnten.

  • Irrationale Angst: Der Event-Timer verschwindet nicht mehr vorübergehend aus dem Quest-Tracker.

  • Versorgungsabfälle: In der Nähe befindliche Spieler erhalten nicht mehr das Sonstige Ziel, das sie anweist, den Vorratsabwurf eines anderen Spielers zu finden.

  • Schwarm der Verehrer: Es wurden mehrere Probleme behoben , durch die Spieler das Fortschreiten des Schwarms der Bewunderer nicht fortsetzen konnten.

  • Auf Nukashine verschwendet: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Passwort des Nukashine-Versorgungsraums seinen Status als Questgegenstand verlor, wenn die Verbindung zum Spieler getrennt wurde.

Vergünstigungen
  • Tierfreund, Wasteland Whisperer: Befriedete Kreaturen greifen keine CAMP-Objekte wie Generatoren oder Artillerie mehr an.

  • Tierfreund, Wasteland Whisperer: Befriedete Kreaturen werden nicht länger aggressiv, wenn der Spieler die Seuchenwandler-Mutation hat.

  • Cap Collector: Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige der Option “Suchen” beim Anzeigen von Cap-Containern verhindert werden konnte.

  • Fluchtkünstler: Das Erhalten der Unsichtbarkeit durch die Chameleon-Mutation, während sie bereits durch die Fluchtkünstler-Vergünstigung unsichtbar ist, oder umgekehrt, führt nicht mehr zu einer dauerhaften Unsichtbarkeit.

  • Shared Perks: Wird nicht mehr automatisch freigegeben, wenn der Charisma-Status des Teilnehmers geändert wird.

Klingen
  • Alpine Horn: Fallout 76 Update 1.13 erhöht die Lautstärke der Alpenhorn-Soundeffekte, wenn aktiviert.

  • CAMP Objects: Die Waving Santa-Statue spielt jetzt beim Einschalten korrekt ihren fröhlichen Jingle.

  • Wanted: Der Sound-Effekt Wanted wird nicht mehr jedes Mal abgespielt, wenn ein Wanted-Spieler seinen Pip-Boy oder seine Map schließt.

  • Workbenches: Ein Problem wurde behoben, das Auswirkungen auf die Ratschen-Soundeffekte hatte, die in einer Tinker-Workbench abgespielt wurden.

Benutzeroberfläche
  • Herausforderungen: Fallout 76 1.13 ein Problem behoben, durch das der Benachrichtigungstext abgeschnitten wurde, wenn er auf eine verfolgte Herausforderung zugeht.

  • Herausforderungen: Der Benachrichtigungstext und das animierte Atom-Symbol, die nach Abschluss einer Herausforderung angezeigt werden, überlappen sich nicht mehr.

  • Herausforderungen: Bei mehreren täglichen und wöchentlichen Herausforderungen wurden die Titel verkürzt, um die Konsistenz im Herausforderungsmenü zu verbessern.

  • Kompass: Beim Tragen von Power Armor erscheinen Map- und Quest-Marker nicht mehr an ihren tatsächlichen Positionen im Kompass.

  • Herausforderungen: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Belohnungssymbole des Atom- und Perk Card Packs im Challenges-Menü falsch ausgerichtet angezeigt wurden.

  • Favoriten: Wenn Sie mehrere Waffen desselben Typs bevorzugen, speichert das Radial-Favoritenrad nun die Auswahl der Spieler in den Spielsitzungen.

  • Hotkeys: Auf dem PC ist die Schaltfläche “Unlockables umschalten”, die während der Verwendung von Workbenches angezeigt wird, nun korrekt an die Taste “V” gebunden.

  • Lokalisierung: Lange Sub-Challenge-Titel erstrecken sich nicht mehr über die Bildschirmränder hinaus, wenn das Challenges-Menü angezeigt wird, während ein spanischer Spieleclient verwendet wird.

  • Hauptmenü: Ein geringfügiges Texturproblem im Hauptmenü-Video von Wild Appalachia wurde korrigiert.

  • Hauptmenü: Wenn Sie den Atomic Shop während des Ladevorgangs bewegen, bleibt die graue Markierung nicht mehr bestehen.

  • Karte: Spielersymbole werden auf der Karte nicht mehr für Charaktere in Vault 76 angezeigt, die noch keine Charaktererstellung durchgeführt haben.

  • Karte: Ziel-Quest-Marker für Jäger / Hunted-Attentate erscheinen beim Anzeigen der Karte nicht mehr vom tatsächlichen Standort des Ziels versetzt.

  • Spielerberichterstattung : Die Bestätigungsnachricht, nachdem ein anderer Spieler gemeldet wurde, enthält jetzt eine URL, die ihn zur Kundensupport-Website leitet.

  • Power Armor: Beim Ersetzen eines Power Armor Mods, der von einem anderen Mod benötigt wird, z. B. dem Mothman Power Armor Paint und dem Scheinwerfer, wird nun eine Meldung mit der Meldung angezeigt: „Dies zerstört den aktuell ausgestatteten Mod und alle Mods, die dies erfordern. ”

  • Schneller Tausch: Wenn Sie keine Bekleidung anlegen oder Waffen werfen und dann die Waffe-Tauschtaste verwenden, wechselt der Spieler nicht mehr zu seinen Fäusten.

  • Respawn: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler das Ziel “Abrufen der abgelegten Beute” nach dem Wiederauftauchen nach dem Ablegen von Junk erhalten konnten. Dieser Fehler wurde behoben.

  • Shop: Es wurde ein Problem behoben, durch das die im Atomic Shop angezeigten Rabattbeträge abgerundet werden konnten.

  • Shop: Auf dem PC kann nur die “Enter” -Taste verwendet werden, um einen Kauf im Atomic Shop zu bestätigen.

  • Shop: Beim Entsperren eines Atomic-Shop-Elements über das Menü Change Appearance wird dieses Element jetzt sofort ausgerüstet.

  • Überlebens-Beta: Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler keine Killguthaben in der Anzeigetafel für Spielerkills erhalten konnte, nachdem ein anderer Spieler niedergeschlagen wurde, der dann von einem anderen Spieler getötet wurde.

  • Survival Beta: Die Wanted-Spieler und die aktuellen Top-3-Spieler in den Anzeigetafeln werden jetzt angezeigt, wenn Sie die Map während des Respawnings ansehen.

  • Survival Beta: Fallout 76 Update 1.13 hat ein Problem behoben, durch das Spieler schnell zu einer Papiertüte reisen konnten, die von einem Teamkollegen beim Tod fallen gelassen wurde.

  • Überlebens-Beta: Wenn Sie eine Kopfprämie auf einen anderen Spieler legen, stimmt die angezeigte Obergrenze nun genauer mit der Position des Schiebereglers überein.

  • Überlebens-Beta: Wenn ein Spieler nur die Mindestanzahl an Caps besitzt, die erforderlich ist, um eine Kopfgeldbeute auf den Mörder zu platzieren, wird die Position des Schiebereglers nun genauer der Kopfgeldmenge entsprechen.

  • Handel: Wenn Sie einen anderen Spieler zum Handeln einladen, erscheint eine neue Benachrichtigung mit der Meldung „Warten auf die Antwort von [Spielername]]“, bis dieser Spieler auf die Einladung antwortet.

  • Voice: Das Starten des Spiels auf Xbox One nach dem unerwarteten Schließen des Clients führt nicht mehr dazu, dass Voice Chat nicht mehr funktioniert.

  • Workbenches: Elementkategorien werden nicht mehr in Workbench-Menüs angezeigt, wenn keine Elemente in dieser Kategorie verfügbar sind.

Fehlerkorrekturen in Fallout 76 Update 1.13

  • UI-Korrekturen und Änderungen hinzugefügt.
  • Fallout 76 Version 1.13 fügte verschiedene Fehlerkorrekturen und Verbesserungen hinzu.
  • Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.
  • Gameplay-Verbesserungen mit Fallout 76 1.13.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen unter der Haube mit Fallout 76 Version 1.13 hinzugefügt.

Das Update 1.13 von Fallout 76 steht jetzt auf der PS4 und Xbox One zum Download zur Verfügung.

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