La actualización Fallout 76 1.13 ya está disponible para PlayStation 4, PC y Xbox One. De acuerdo con las notas de parche oficiales de Fallout 76 1.13, la nueva actualización viene con la línea de misiones de Lying Lowe, el cambio de nombre de los artículos, las actualizaciones de facciones de los proveedores y los cambios de balance de la torreta. Además, la nueva versión 1.13 de Fallout 76 también incluye mejoras de estabilidad y rendimiento.
Anteriormente, la actualización de Fallout 76 March también se lanzó con la primera ola de contenido del juego Wild Appalachia, incluido el nuevo sistema de elaboración de destellos y elaboración de cerveza y destilación. Desafortunadamente, desde el lanzamiento, los jugadores se enfrentan a una serie de problemas mientras juegan el juego en línea. Se espera que el parche Fallout 76 1.13 de hoy resuelva algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.
Fallout 76 actualizacion 1.13 Notas de parche para PS4 y Xbox One
Nuevo Contenido de Appalachia Salvaje
Nueva Questline – Lying Lowe
- ¡La línea de misiones de Lying Lowe ya está disponible! Comience su investigación sobre este misterioso caso encontrando y leyendo uno de los afiches de “Sheepsquatch Ate My Brother” en Lewisburg o en las estaciones de tren alrededor de Appalachia.
- Los carteles de “Sheepsquatch Ate My Brother” también están disponibles de forma gratuita en la Tienda Atomic hasta las 9:00 am EDT del 7 de mayo . Una vez reclamado, puede colocar el póster en su CAMP y leerlo para iniciar la búsqueda.
New Dungeon – The Burrows (el 16 de abril)
- Una nueva experiencia de mazmorra estará disponible una semana después del parche de hoy, el 16 de abril.
- Esta desafiante aventura te llevará por debajo de Harper’s Ferry mientras sigues los pasos de la Hermandad del Acero, que envió a sus fuerzas a la clandestinidad por razones desconocidas.
- Incluso los más apurados de los aventureros de los Apalaches tendrán dificultades para explorar The Burrows solo. Monta un escuadrón y asegúrate de que tu equipo esté a la altura de las circunstancias antes de enfrentarte en este campo de batalla subterráneo.
Diseño y balance
Modo de supervivencia Beta
- Mecánica de la muerte: la cantidad de Ayuda disminuida en la muerte se ha reducido significativamente.
- Mecánica de muerte: el número de Caps perdidos cuando muere otro jugador se ha reducido del doble al 25% del nivel de ese personaje.
- Por ejemplo, un personaje de nivel 60 que muere en Supervivencia ahora perderá 15 Caps, en lugar de 120. El asesino en este caso ganará 15 Caps.
- Marcadores: los puntos destacados del mapa para los 3 mejores jugadores clasificados ahora se basan en el Marcador de jugadores asesinados en lugar de en Vida más larga.
- Invulnerabilidad temporal: en un hotfix reciente, abordamos un problema que podría evitar que el efecto de invulnerabilidad temporal se aplique correctamente a los jugadores después de Fast Travel o Respawning.
Actualizaciones de facciones de proveedores
- Un vendedor de cada facción, excepto el Enclave, ahora se puede encontrar en las tiendas de The Whitespring Resort.
- Esto debería ayudar a reducir la necesidad de viajar rápidamente para poder visitar múltiples facciones de proveedores al comprar y vender artículos.
- El grupo de 200 Caps que se asignó previamente a cada Facción de proveedor se ha fusionado en un grupo combinado de 1,400 Caps que se comparte entre todas las Facciones.
- Esto significa que comprar artículos de un proveedor o venderlos a un proveedor actualizará el grupo de Caps disponibles en todas las Facciones de proveedores.
- Este cambio debería ofrecer más flexibilidad cuando compre y venda artículos de mayor precio o cuando intente intercambiar muchos artículos a la vez.
- La agrupación de Capuchas de proveedores aún se restablece después de 20 horas en tiempo real.
Daño de ataque de torreta y ajuste de rango
- Las torretas construidas por el jugador ahora se ven afectadas por las reglas de daño de PvP del jugador, que incluyen la escala de daño, así como un aumento en el daño base para todos los tipos de torretas, que van desde un + 15% a un + 100% de daño según la Torreta.
- Además, los rangos de ataque de la torreta se han aumentado para igualar los rangos de armas de los jugadores.
- El alcance del proyectil de la torreta de la escopeta se ha reducido para que coincida mejor con la escopeta de combate.
- Estos cambios deberían ayudar a las Torretas en los CAMP y los Talleres representan una amenaza mayor y más consistente contra los atacantes.
Diseño adicional y actualizaciones de saldo
- CAMPAMENTO: La posibilidad de obtener leche de un Brahmin engendrado en el CAMP de un jugador se ha reducido a la mitad.
- Desafíos: consumir alcohol Los desafíos han reducido sus requisitos de 50 y 25 bebidas a 20 y 10.
- Desafíos: se han reducido los requisitos de los Desafíos de alcohol artesanal de 50 y 25 bebidas a 20 y 10.
- Alimentos: la velocidad a la que los alimentos se estropean ahora es más consistente.
- Objetos: los recursos que las criaturas brillantes dejan caer como botín en las zonas nucleares, como la Masa resplandeciente y la Misa endurecida, ahora son ejemplos de todos los jugadores que infligen daño a esas criaturas.
- Objetos: Equipar armadura con mods legendarios criogénicos o incendiarios ya no hace que el usuario se vuelva hostil hacia los jugadores atacantes en el modo Aventura antes de devolver el fuego.
- VATS: ya no se dirige a jugadores o criaturas amigas o neutrales.
Interfaz de usuario
Nueva función – Pantalla de noticias
- Al iniciar sesión, aparecerá una nueva pantalla para notificarle los nuevos anuncios de Fallout 76, las ofertas de Atomic Shop, las notas de parches y las últimas noticias relacionadas con el juego.
- La parte superior de la pantalla de noticias mostrará cuatro elementos diferentes. Puede alternar entre ellos presionando d-pad hacia la derecha y hacia la izquierda en los controladores, o haciendo clic en la PC.
- Aparecerá una opción “Más información” en el borde inferior de la pantalla cuando vea algunas noticias. Seleccionar esto puede llevarlo a un artículo relacionado en Fallout.com o a Atomic Shop.
- La pantalla de noticias se puede cerrar seleccionando la opción “Menú principal” para ver el Menú principal del juego.
- Una vez cerrada, la pantalla de noticias se puede volver a abrir en cualquier momento desde el menú principal seleccionando la opción “Noticias” que se ha agregado en la parte inferior central de la pantalla.
Nueva característica – Cambio de nombre de artículo
- Fallout 76 actualización 1.13 agrega un toque personal a una amplia variedad de artículos dándoles nombres personalizados.
- Los elementos que pueden ser renombrados incluyen: Ropa, Armadura, Armas, Chasis de armadura de poder y Piezas de armadura de poder que posees.
- Las armas que se apilan, como Lanzar cuchillos o Granadas no pueden ser renombradas.
- Para cambiar el nombre de un elemento, selecciónelo en su Inventario, Stash o un Workbench, y elija la opción “Inspeccionar”. Luego, seleccione la opción “Cambiar nombre” para ingresar y guardar un nombre personalizado para ese elemento.
- Los artículos pueden ser renombrados tantas veces como quieras.
- Elija la opción “Borrar nombre” para restaurar el nombre predeterminado de un elemento.
- Un nombre personalizado solo aparecerá para el jugador que renombró originalmente ese elemento, y el elemento volverá a su nombre predeterminado cuando se intercambie, se venda o se caiga.
Actualizaciones adicionales de la interfaz de usuario
- Iconos de asignación de elementos: cuando se ven en los menús Stash o transfer, los elementos que se han asignado a un objeto ahora muestran iconos junto a sus nombres que indican dónde se han asignado.
- Dev Note: por el momento, estos íconos solo aparecerán en los elementos asignados al Fermentador. En futuras actualizaciones, planeamos implementar más de estos tipos de iconos para otras funciones nuevas, como la venta de reproductores y los estuches de exhibición.
- Fermentador: los elementos que tienen Condición ahora mostrarán barras de Condición junto a sus nombres cuando se vean en el Fermentador.
- Mapa: la selección de un marcador en el mapa ahora lo hará visible delante de cualquier otro ícono del mapa superpuesto, como los iconos de compañeros de equipo.
- Stash: se ha eliminado la ventana de vista previa del contenedor Stash, y se debe abrir el menú de transferencia para ver el contenido del Stash.
- Nota para desarrolladores: este tipo de ventana de vista previa hace que sea rápido y fácil de saquear algunos elementos de los contenedores que encuentre, pero no es la mejor manera de recorrer todo su Stash. Además, eliminar esta ventana del Stash nos permite una pequeña mejora en el rendimiento. Como resultado, hemos eliminado esta ventana a favor de abrir el menú de transferencia completo para ver su inventario de Stash.
- Voz: se eliminó la compatibilidad con Xbox Kinect como opción de micrófono en aras del rendimiento general y la optimización del juego.
Arte y graficas
- Animación: los personajes ahora beben una bebida refrescante mientras trabajan en Brewing Workbench.
- Gráficos: Corpseflowers ha recibido efectos visuales actualizados que les ayudarán a ser más notables en la noche.
Sonar
- Menú principal: ahora se reproducen los efectos de sonido al resaltar las opciones de Aventura y Supervivencia al elegir un modo después de seleccionar “Reproducir”.
- Supervivencia Beta: los efectos de sonido ahora se reproducen al otorgarle una recompensa a otro jugador luego de ser asesinado en el Modo Supervivencia Beta.
- Supervivencia Beta: los efectos de sonido ahora se reproducen al recibir una recompensa de otro jugador que ha sido asesinado en el Modo Supervivencia Beta.
Corrección de errores
Rendimiento y Estabilidad
- General: Los jugadores ya no encontrarán una pantalla negra después de reaparecer en Harper’s Ferry mientras usan Power Armor.
- Rendimiento: Fallout 76, actualización 1.13, redujo los problemas con el cliente que podrían ocurrir alrededor de las criaturas y otros jugadores.
- Rendimiento: rendimiento mejorado del servidor al moverse a través de un área con muchos contenedores; Por ejemplo, la lucha de la reina bestia chamuscada.
- Rendimiento: Fallout 76 actualización 1.13 solucionó un problema que afectaría el rendimiento al navegar por Atomic Shop.
- Rendimiento: el tiempo de carga inicial de la tienda atómica se ha mejorado, reduciendo en gran medida la demora antes de que un jugador pueda entrar en la tienda atómica.
- Rendimiento: Se realizaron mejoras de optimización durante el proceso de guardado de caracteres.
- Estabilidad: se solucionó un problema que podía hacer que el cliente del juego dejara de responder después de un viaje rápido o reaparición.
- Estabilidad: abordó una falla que podría ocurrir cuando otro jugador reclamó un Taller.
- Estabilidad: Fallout 76 1.13 abordó un problema que podría causar que el cliente se bloquee después de morir y reaparecer varias veces mientras usa Power Armor
Arte y graficas
- Animación: Se corrigieron varios problemas de animación que afectaban a varios Emotes.
- Animación: Fallout 76, actualización 1.13, solucionó un problema visual que podía hacer que las piezas de Power Armor desaparecieran brevemente al salir de una estación de Power Armor.
- Animación: se hicieron ajustes para recargar las animaciones de varias armas, incluido el rifle de acción de palanca corta, la pistola hecha a mano y el rifle de combate.
- Animación: Fallout 76 1.13 solucionó un problema que podía hacer que las animaciones de Power Fist dejaran de reproducirse en ciertas situaciones.
- Animación: morir justo después de entrar en los muebles ya no hace que esas animaciones sigan reproduciéndose después de la muerte.
- Animación: ya no aparecerá una botella flotando cerca del jugador mientras se utiliza Brewing Workbench.
- Medio ambiente: Se solucionaron problemas de colisión en la torre de la Iglesia en el Mire.
- Medio ambiente: la lluvia ya no parece caer dentro de edificios y estructuras cuando se mueve la cámara de lado a lado.
- Gráficos: el cambio de un casco Power Armor a otro tipo de casco ya no hace que el cabello del personaje desaparezca.
- Gráficos: Los efectos visuales de The Salvaged Assaultron Head que se muestran cuando el arma está cargada ahora son visibles correctamente para otros jugadores.
- Elementos: La parte posterior del cofre de cuero Vault-Tec ahora aparece correctamente cuando se ve el elemento en el menú Inspeccionar.
- Elementos: la munición de pistola de acción de cerrojo ya no aparece para atravesar la parte posterior de la pistola en vista de tercera persona.
- Mundo: al salir de un banco de trabajo en la vista en tercera persona ya no hace que la cámara del juego siempre se enfrente al norte verdadero.
- Mundo: beber Nukashine y desmayarse mientras usa muebles ya no genera problemas con la cámara.
CAMPAMENTO, FABRICACIÓN Y TALLERES.
- Anteproyectos: cuando se intenta colocar un Anteproyecto que contiene un objeto bloqueado, como una puerta bloqueada, los costos de material para colocar el elemento bloqueado ahora aparecerán correctamente.
- Exploit: abordó un exploit que podría permitir a los jugadores obtener una ubicación CAMP gratuita.
- Exploit: abordó un exploit que podría permitir la duplicación de bebidas.
- Elaboración: en el modo Modificar, la opción “Variante” ya no aparece incorrectamente después de seleccionar un objeto que tiene variantes.
- Elaboración: se solucionó un problema en el que varios objetos CAMP podían aparecer colocados incluso si el jugador carecía de los materiales necesarios para construirlos.
- Elaboración: al intentar reemplazar un mod existente en un elemento con un nuevo mod, los jugadores recibirán una notificación informándoles que el mod equipado en ese momento será destruido.
- Elaboración: Fallout 76 update 1.13 solucionó un problema por el que a los objetos no aprendidos les faltaban íconos e imágenes de vista previa en el menú de compilación.
- Crafting: las variantes 1 y 2 de la cama Vault-Tec ahora aparecen correctamente en el menú de crafting después de que el jugador aprende los planes asociados.
- Elaboración: solucionó una incoherencia en la forma en que se mostraban los costos y las cantidades de los objetos al usar la opción “Reparar todo”.
- Fermentador: las bebidas asignadas a un fermentador ya no continúan fermentándose si se destruye el fermentador.
- Fermentador: el menú del fermentador ahora se cerrará si el fermentador se destruye mientras el menú está abierto.
- Fermenter: Fallout 76 actualización 1.13 solucionó un problema que causaba que el Tutorial de Fermenter apareciera repetidamente.
- Fermentador: se solucionó un problema por el cual los artículos de Fermentador se perderían si no se pudiera colocar el CAMP.
- Letras de neón: Fallout 76 versión 1.13 solucionó varios problemas que afectaban la ubicación de las letras de neón, números y símbolos.
- Pilones: los jugadores ya no pueden omitir un teclado que se haya conectado a un Pilón de Energía al intentar cambiar la energía a ese Pilón.
- Bancos de trabajo: El Banco de trabajo de armas Vault-Tec ya no cambia de posición después de su Viaje rápido de propietario.
- Bancos de trabajo: se solucionó un problema por el cual el menú de la estación de Power Armor podía persistir en la pantalla si la estación se destruyó mientras estaba en uso.
- Taller: Fallout 76 1.13 solucionó un problema en el que las misiones de eventos de defensa de taller podían marcarse como completas antes de que todos los enemigos fueran asesinados.
- Taller: si el propietario actual del Taller se desconecta mientras otro jugador está disputando la propiedad, el jugador que disputa se seleccionará automáticamente como el nuevo propietario.
Desafíos
- Diariamente: el uso de un sombrero para el sol cuando se toma una imagen ahora avanza correctamente en el desafío “Tomar una imagen mientras se usa un sombrero”.
- Diariamente: el uso de un sombrero para el sol cuando se recolectan gorras ahora progresa correctamente en el desafío “Coleccionar gorras mientras se usa un sombrero”.
- Diariamente: el “Alcohol artesanal en estado de embriaguez y el uso de un sombrero de cerveza” ahora se puede completar correctamente bajo los efectos de Chems.
- Combate: el uso de un rifle ferroviario para matar a un robot ahora avanza correctamente en el desafío “Matar a un robot con un rifle”.
- Combate: el uso de una pistola de bengalas para matar a un robot ahora avanza correctamente en el desafío “Matar a un robot con una pistola”.
- Social: en las consolas, el desafío “Hacer un amigo” ahora se completa correctamente después de agregar un amigo con éxito.
- Semanal: el desafío secundario “Matar a un Megasloth” para el desafío semanal “Matar a diferentes tipos de enemigos difíciles” ahora se completa correctamente al matar a un Megasloth.
Enemigos
- Encuentros: se arregló un encuentro en el desierto en el que dos tipos de enemigos no se pelearían como se esperaba. Uno de los enemigos fue reemplazado por Bees y ahora luchará correctamente con los Ghouls.
- Bot de insulto: El Bot de insulto ahora te insultará.
- Enemigos a distancia: se solucionó un problema por el cual ciertas criaturas no usaban su comportamiento de movimiento de Sprint mientras se encontraban dentro del alcance máximo de ataque.
- Nota de desarrollo: algunas criaturas enfocadas en el combate cuerpo a cuerpo utilizaban incorrectamente el rango de ataque máximo (en lugar del rango “deseado”) al decidir si apuntar hacia su objetivo. Las criaturas afectadas ahora correrán con mayor frecuencia, lo que las hará más rápidas en general y mejor en el combate cuerpo a cuerpo. (por ejemplo, Angler, HoneyBeast, Snallygaster)
- Reaparición: los enemigos grandes ya no aparecen en lugares incompatibles.
Artículos
- Munición: se solucionó un problema que podía evitar que la Munición se equipara automáticamente si se caía y luego se recuperaba.
- Exploits: abordó un exploit que podría resultar en munición infinita para el láser Gatling y el plasma de Gatling.
- Alimentos: Los efectos secundarios y otros efectos aplicados después de consumir alimentos, como Radstag Meat o Appalachian Chili, ahora persisten en las sesiones de juego si el jugador cierra la sesión antes de que expiren los temporizadores de esos efectos.
- Armas: Holiday Emotes ahora funciona correctamente cuando las armas están equipadas.
- Armas: El Rifle ferroviario ahora se beneficia correctamente de las ventajas relacionadas con el rifle.
- Armas: la Cabeza de asalto recuperada ya no dispara todas las Células de fusión en el inventario de un jugador en el primer disparo.
- Armas: las armas cargadas, como la Cabeza de asalto rescatada, ahora causan un daño mayor proporcionalmente al número de veces que han sido cargadas.
- Armas: Intentar disparar la Cabeza de asalto recuperada mientras se está cargando no causará que el jugador reciba daño de radiación, como si hubiera sido disparado con éxito.
Misiones y eventos
- Siempre vigilante: al completar la misión, las recompensas por elementos ya no aparecerán antes de la fanfarria de finalización de la misión.
- La Ordenanza de Black Mountain funciona: se solucionó un problema que impedía a los jugadores recoger la Cúpula 7 de TNT en la Cabaña de Overlook si otro jugador ya la había recolectado.
- Violencia del Censo: este evento ya no genera criaturas en vez de criaturas enemigas.
- Llegando a buen término: las torretas ya no reaparecen en el patio de la armería si previamente habían sido destruidas.
- Exploits: abordó un exploit que podría permitir a los jugadores ganar XP repetidamente durante la búsqueda de Key to the Past.
- Miedo irracional: el temporizador de eventos ya no desaparece momentáneamente del rastreador de misiones.
- Gotas de suministros: los jugadores cercanos ya no reciben el objetivo misceláneo que les indica que encuentren la Gota de suministros del gobierno de otro jugador.
- Enjambre de pretendientes: se solucionaron varios problemas que podían evitar que los jugadores progresaran en el Evento enjambre de supervisores.
- Perdido en Nukashine: se solucionó un problema que podía hacer que la contraseña de la sala de suministros de Nukashine perdiera su estado como objeto de búsqueda si el jugador se desconectaba.
Ventajas
- Amigo animal, Whisperer Wasteland: Las criaturas pacificadas ya no atacan objetos CAMP como Generadores o Artillería.
- Animal Friend, Wasteland Whisperer: las criaturas pacificadas ya no se vuelven agresivas si el jugador tiene la mutación Plague Walker.
- Cap Collector: solucionó un problema que podía evitar que la opción “Buscar” se mostrara al ver los contenedores de Cap.
- Artista de escape: Ganar invisibilidad de Chameleon Mutation mientras que ya es invisible de Escape Artist Perk, o viceversa, ya no resulta en invisibilidad permanente.
- Beneficios compartidos: ya no se descomparten automáticamente si se modifica la estadística de Carisma del jugador que comparte.
Sonar
- Alpine Horn: la actualización de Fallout 76 1.13 aumentó el volumen de los efectos de sonido del Alpine Horn cuando se activó.
- Objetos de CAMPAMENTO: La estatua de Santa saludando ahora reproduce correctamente su alegre jingle mientras está encendido.
- Se busca: el efecto de sonido de la notificación de Deseos ya no se reproduce cada vez que un jugador buscado cierra su Pip-Boy o Mapa.
- Bancos de trabajo: se solucionó un problema que afectaba a los efectos de sonido de trinquete que se reproducían en un banco de trabajo de Tinker.
Interfaz de usuario
- Desafíos: Fallout 76 1.13 solucionó un problema que podía hacer que el texto de la notificación apareciera truncado al avanzar hacia un desafío rastreado.
- Desafíos: el texto de notificación y el ícono del átomo animado que se muestran al completar un Desafío ya no se superponen.
- Desafíos: se han reducido los títulos de varios Desafíos diarios y semanales para mejorar la coherencia en el Menú del Desafío.
- Brújula: mientras llevas los marcadores de Power Armor, Map y Quest ya no aparecen desalineados desde sus ubicaciones reales en la Brújula.
- Desafíos: se solucionó un problema que podía hacer que los símbolos de recompensa de Atk y Perk Card Pack aparecieran desalineados en el menú de Desafíos.
- Favoritos: al favorecer múltiples armas del mismo tipo, la rueda de favoritos radial ahora guarda correctamente las selecciones de los jugadores en las sesiones de juego.
- Teclas de acceso rápido: en la PC, el botón “Alternar desbloqueables” que aparece mientras se utiliza Workbenches ahora está correctamente vinculado a la tecla “V”.
- Localización: los títulos largos de Sub Challenge ya no se extienden más allá de los bordes de la pantalla cuando se ve el Menú de desafíos mientras se usa un cliente de juegos en español.
- Menú principal: se corrigió un problema menor de textura en el video del menú principal de Wild Appalachia.
- Menú principal: si se mueve sobre la Tienda atómica mientras aún se está cargando, ya no aparece un resaltado gris.
- Mapa: los iconos de los jugadores ya no aparecen en el Mapa para los personajes de Vault 76 que aún no han completado la creación de personajes.
- Mapa: los marcadores de misiones de cazador / cazador asesinado ya no aparecen desplazados de la ubicación real del objetivo cuando se ve el Mapa.
- Informes del jugador: el mensaje de confirmación después de informar a otro jugador ahora incluye una URL que los dirige al sitio web de atención al cliente.
- Power Armor: cuando reemplace un mod Power Armor que es requerido por otro mod para funcionar, como el Mothman Power Armor Paint y Headlamp, aparecerá un mensaje que indicará “Esto destruirá el mod equipado actualmente y cualquier mod que lo requiera. ”
- Intercambio rápido: desarmar la ropa o lanzar armas y luego usar el botón de cambio rápido de arma ya no hace que el jugador cambie a sus puños.
- Reaparición: se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores recibieran el objetivo de “Recuperar tu botín perdido” al reaparecer después de soltar la chatarra.
- Tienda: se corrigió un problema que podría ocasionar que las cantidades de descuento mostradas en la Tienda Atómica se redondeen.
- Tienda: en la PC, solo la tecla “Enter” puede usarse para confirmar una compra en la tienda atómica.
- Tienda: Desbloquear un artículo de Tienda atómica a través del menú Cambiar apariencia ahora equipa inmediatamente ese artículo.
- Beta de supervivencia: se solucionó un problema que podía evitar que un jugador recibiera crédito de muerte en el Marcador de jugadores asesinados después de derribar a otro jugador que luego fue asesinado por otra persona.
- Supervivencia Beta: los jugadores buscados y los 3 mejores jugadores actuales en los Marcadores ahora aparecen cuando se visualiza el Mapa mientras reaparece.
- Survival Beta: Fallout 76 actualización 1.13 solucionó un problema que podría permitir a los jugadores viajar rápidamente a una bolsa de papel que un compañero de equipo dejó caer en la muerte.
- Beta de supervivencia: al colocar un Bounty en otro jugador, la cantidad de Cap que se muestra ahora coincide más exactamente con la posición del control deslizante.
- Beta de supervivencia: si un jugador solo posee el número mínimo de Caps requeridos para colocar un Bounty sobre su asesino, la posición del control deslizante ahora coincidirá con la cantidad de Bounty.
- Intercambiar: Al invitar a otro jugador a intercambiar, aparecerá una nueva notificación que dice “Esperando la respuesta de [Nombre del jugador]” hasta que el jugador responda a la invitación.
- Voz: el reinicio del juego en Xbox One después de que el cliente se cerró inesperadamente ya no ocasiona ocasionalmente que el chat de voz deje de funcionar.
- Bancos de trabajo: las categorías de elementos ya no aparecen en los menús del Banco de trabajo si no hay elementos en esa categoría disponibles.
Corrección de errores en Fallout 76 actualización 1.13
- Se agregaron arreglos y cambios en la interfaz de usuario.
- Fallout 76 versión 1.13 agregó varias correcciones de errores y mejoras.
- Mejoras de estabilidad y rendimiento.
- Mejoras de juego añadidas con Fallout 76 1.13.
- Se agregaron varias otras mejoras bajo el capó con Fallout 76 versión 1.13.
La actualización 1.13 de Fallout 76 ya está disponible para descargar en PS4 y Xbox One.