その他の修正と改善
フォールマウンテンはプレイヤーを一列にスポーンするので、誰も不利になることはありません
エピソード終了時の勝利の瞬間と流れの改善
遅延関連の問題の一部を軽減するはずのネットワークトラフィック使用量の削減
黄色のコンベヤーベルトセクションを通り抜けてスライムクライムに引っかかってしまうFallGuyを修正しました
フープスコアの信頼性が向上し、スキーフォールでスコアが更新されないなどのケースが修正されました
カメラを特定の角度で見たり回転させたりするなど、特定の場合の視覚的な後処理の問題を修正しました
フリージーピークの深淵に落ちた後、山頂の隣のプラットフォームでフォールガイが2回リスポーンする問題を修正しました
観客モードと通常のプレイの両方で、見えないHex-A-Goneタイルを修正しました
スキーフォールの同じ場所で複数のプレイヤーがリスポーンする問題を修正しました
プレイヤーが壁のすぐ近くで持ち運び可能なオブジェクトをつかんだときの後処理のちらつきとFallGuysX線のアウトラインの欠落を修正しました
利用可能な多くのアイテムで閲覧するときの衣装メニューのパフォーマンスの低下を修正しました
パーフェクトマッチでちらつく雲を修正
プレイヤーがフィニッシュラインを越えて忘却した後のドアダッシュの失格を修正しました
ユーザーがナイトフィーバーでリスポーンした後、カメラが後方に回転する問題を修正しました
フォールガイが空中に十分に高くパンチされた場合、ツンドラランでチェックポイントがトリガーされない問題を修正しました
すべてのレースタイプのラウンドで資格制限を超えて資格を得るプレーヤーの固定数
ナイトフィーバー中にフォールガイがフリッパーに当たったときの目に見えない空中衝突を修正しました
エピソード中にデフォルトのBeanとして表示される装備されたコスチュームを持つFallGuyを修正しました
PS4:
PS4ProのFallGuyのぼやけた周囲の領域を修正しました
すべてのコスメティックのロックを解除した状態でカスタマイザーを開いたときのBasePS4のメモリの問題を修正しました
メニューと特定のラウンドでのパフォーマンスと安定性の向上
PC:マウスのカスタマイザーメニューで「戻る」および「ランダム」ボタンが機能しない問題を修正しました。