Fall Guys アップデート 1.18 パッチノート (PS4)

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Fall Guysアップデート1.18は、PS4およびPCプレーヤー向けに展開されています。 Fall Guysアプデ1.18パッチノートによると、新機能、変更、さまざまな修正とゲームプレイの最適化が追加されました。 さらに、Fall Guysアップデート1.18には、一般的なゲームプレイの改善も含まれています。

以前、シーズン2の大きなアップデートでは、ショーセレクター、ネームプレート、ランダムな衣装ジェネレーターなどの新機能が追加されていました。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のフォールガイズアルティメットノックアウトバージョン1.18は、これらの問題のいくつかを修正します。

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[Fall Guys]フォールガイズ1.18パッチノート

シーズン4ラウンド

Skyline Stumble –新しい60プレイヤーのガントレットは、低重力ゾーン、フォースフィールド、レーザーなど、新鮮で未来的な障害物の膨大な品揃えを紹介しています。

ホバーボードヒーローズ–プレイヤーが危険な障害物に飛び込んでつまずくと、ぬるぬるした海に向けて出航します。ホバーボードの混乱を乗り越えて、フィニッシュラインまたは顔の除去まで!

バスケットフォール–チームを組んで低重力でフープを撃ちます。これはFallGuysの未来なので、非常にばかげた数のバスケットボールとトリプルフープの準備をしてください。

ショートサーキット–新しいタイプのレーシングラウンドは、豆をグリッドに落とし、重力に逆らって障害物が散らばる騒乱を次々と周回させます。

パワートリップ–未来のファンクダンスフロアに出くわし、ディスコ支配のためのバッテリー駆動の戦いでそれらのタイルを照らしてください!

大物–膨脹可能な星、磁石、ゲームパッド、ミニチュアサターンがあなたに撃たれている間、シーソーの上に立つのはどういうことか疑問に思ったことはありませんか?さて、今あなたは知っているでしょう。

ロールオン–ロールアウトです…しかしレースです!?この古典的なテーマのラウンドでは、60人のプレーヤーが一連の乱暴な回転ドラムを越えてフィニッシュラインにダッシュします。落ちないで!

新機能:分隊モード!一緒に4人の分隊として資格を取得し、最終ラウンドに勝った場合は、分隊全体が勝利を主張します。

新しいラウンドタイプ:分隊レース。フィニッシュラインを越えてチームのポイントを獲得する-ポジションが高いほど、より多くのポイントを獲得できます!スコアが最も低い分隊が排除されるため、すべての分隊メンバーのパフォーマンスが重要になります。

新しいラウンドタイプ:スライムに近づかないことで、分隊のサバイバルスコアポイントを獲得できます!スコアの最も低いチームが排除されるので、他のチームをターゲットにして、ゲームから外してみてください!

新機能:デイリーチャレンジ毎日ログインして、名声とクラウンシャードのバンドルを獲得するための新しいチャレンジを受け取りましょう!

新しい通貨:クラウンシャード60個のクラウンシャードを獲得して、光沢のある新しいクラウンに変身させましょう!チャレンジと分隊を通してシャードを収集し、ショーセレクター画面でバランスを確認します。

– バグの修正と改善
キャラクターの改善

丈夫な豆!他のプレイヤーから両方のヒットを受けたときに、FallGuysがより頑丈になるように改善されました。別の豆が空中であなたをブラッシングしたからといって、これ以上ラグドールをする必要はありません!

一部のラウンドでのラグドールと過度のジャンプの問題を修正しました。たとえば、別のフォールガイと衝突した後のHex-A-Goneでの容赦ないラグドール

壁の男などの一部のレベルでのレッジクライミングに関連するエラーを修正しました。たとえば、スウェットアニメーションの再生に失敗したり、フリッパーが存在するときにレッジを登ることができなかったりします。

遠方のプレイヤーの物理パフォーマンスが向上し、全体的にスムーズなエクスペリエンスが実現します

オブジェクトを持ち歩くときのキャラクターの動作が改善されました

除去後のフロー:除去された後はいつでも終了できるようになり、次のラウンドがロードされるのを待つ必要がなくなりました。

UIの改善

制限された数のプレイリストでゲームを開始するには40人のプレイヤーが必要であることを表示するテキストを修正しました(IE Hex-a-Gone Trials)

薄い氷での表示が削除された16/15を修正

スライムクライム中にプレイヤーが排除されたときに、修飾要素の値が減少しない問題を修正しました–

その他の修正と改善

フォールマウンテンはプレイヤーを一列にスポーンするので、誰も不利になることはありません

エピソード終了時の勝利の瞬間と流れの改善

遅延関連の問題の一部を軽減するはずのネットワークトラフィック使用量の削減

黄色のコンベヤーベルトセクションを通り抜けてスライムクライムに引っかかってしまうFallGuyを修正しました

フープスコアの信頼性が向上し、スキーフォールでスコアが更新されないなどのケースが修正されました

カメラを特定の角度で見たり回転させたりするなど、特定の場合の視覚的な後処理の問題を修正しました

フリージーピークの深淵に落ちた後、山頂の隣のプラットフォームでフォールガイが2回リスポーンする問題を修正しました

観客モードと通常のプレイの両方で、見えないHex-A-Goneタイルを修正しました

スキーフォールの同じ場所で複数のプレイヤーがリスポーンする問題を修正しました

プレイヤーが壁のすぐ近くで持ち運び可能なオブジェクトをつかんだときの後処理のちらつきとFallGuysX線のアウトラインの欠落を修正しました

利用可能な多くのアイテムで閲覧するときの衣装メニューのパフォーマンスの低下を修正しました

パーフェクトマッチでちらつく雲を修正

プレイヤーがフィニッシュラインを越えて忘却した後のドアダッシュの失格を修正しました

ユーザーがナイトフィーバーでリスポーンした後、カメラが後方に回転する問題を修正しました

フォールガイが空中に十分に高くパンチされた場合、ツンドラランでチェックポイントがトリガーされない問題を修正しました

すべてのレースタイプのラウンドで資格制限を超えて資格を得るプレーヤーの固定数

ナイトフィーバー中にフォールガイがフリッパーに当たったときの目に見えない空中衝突を修正しました

エピソード中にデフォルトのBeanとして表示される装備されたコスチュームを持つFallGuyを修正しました

PS4:

PS4ProのFallGuyのぼやけた周囲の領域を修正しました

すべてのコスメティックのロックを解除した状態でカスタマイザーを開いたときのBasePS4のメモリの問題を修正しました

メニューと特定のラウンドでのパフォーマンスと安定性の向上

PC:マウスのカスタマイザーメニューで「戻る」および「ランダム」ボタンが機能しない問題を修正しました。

PS4とXboxOneで無料のフォールガイズアプデ1.18をダウンロードしてください。

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