F1 25 aggiornamento 1.03 Note sulla patch (1.003.000)

F1 25 aggiornamento 1.03 è ora disponibile per il download su console PS5 (1.003.000), PC e Xbox. Secondo le note ufficiali sulla patch di F1 25, l’ultimo aggiornamento include perfezionamenti dei limiti di tracciato, miglioramenti della stabilità e modifiche alla qualità della vita. Le correzioni risolvono incongruenze meteorologiche, distribuzione ingiusta dei punti risorse in Carriera pilota, impostazioni HDR, generazione di frame Intel XeSS, problemi di superficie della traccia, bug audio e vari miglioramenti visivi. Oltre a questo, F1 25 aggiornamento 1.003 migliora anche il realismo dell’ambiente di Las Vegas, riducendo gli effetti di fumo e varie correzioni di bug.

Note sulla F1 25 aggiornamento 1.003.000 – 9 giugno 2025

F1 25 aggiornamento 1.003
F1 25 aggiornamento 1.003

Attrazioni

  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi della pioggia leggera venivano rappresentati in modo errato, con il risultato che le condizioni di umidità apparivano asciutte

Alcuni giocatori avevano riferito che durante una gara, l’auto avrebbe iniziato a sentirsi come se stesse guidando in condizioni di “pioggia leggera”, tuttavia, le condizioni meteorologiche non lo riflettevano. In questi casi, le condizioni meteorologiche visive ora riflettono meglio le sensazioni dell’auto.

  • Risolto un problema nella carriera pilota per cui i team Konnersport e APXGP ricevevano una quantità ingiustamente elevata di punti risorsa

Per i salvataggi esistenti, i punti risorsa accumulati in modo errato non verranno rimossi, ma Konnersport/APXGP ora guadagnerà punti al ritmo normale, bilanciandosi nel tempo rispetto alle altre squadre. I salvataggi della carriera dei nuovi piloti funzioneranno come previsto fin dall’inizio.

  • È stato risolto un problema per cui, con HDR impostato su On, il cursore Gamma era bloccato
  • L’impostazione HDR ora sarà impostata su Auto (solo PS5 e Xbox Series X|S)

Per abilitare o disabilitare l’HDR su console, fallo nelle impostazioni della console piuttosto che nel gioco.

  • Configurazione build aggiornata per abilitare Intel XeSS Frame Generation (XeFG) su hardware compatibile (solo PC)

Dopo aver selezionato l’opzione di generazione del telaio preferita, assicurati di riavviare F1 25 per rendere effettiva questa modifica.

  • Risolte una serie di marcature a bordo pista in Belgio che potevano aver causato problemi con il sistema di penalità dei limiti della pista
  • Risolti alcuni problemi di segnaletica orizzontale a bordo pista a Miami che potevano aver causato problemi con il sistema di penalità dei limiti di pista
  • Aggiunta una notifica di avvio per consigliare l’aggiornamento al driver NVIDIA F1 25 Game Ready (576.52) per coloro che utilizzano driver meno recenti (solo PC)
  • Risolto un problema con una parte della voce fuori campo post-gara di Carlos Sainz in cui sembrava che avesse dimenticato per quale squadra stava guidando
  • Aggiornate le sequenze di interviste post-gara degli sponsor 2025 in Braking Point

Circuiti

  • Risolto un piccolo numero di problemi con la superficie della pista a Miami
  • Risolto un problema con una piccola superficie fuori pista vicino all’ingresso della pit lane in Belgio
  • Riposizionati i membri del team che tengono i pit board in Belgio in modo da poter raggiungere correttamente il muro
  • Risolto un problema in Giappone per cui le auto compenetravano leggermente gli oggetti del garage quando uscivano dal box
  • Aggiornati i monitor delle auto per diversi team di F2
  • Aggiornato il monitor del conducente di Tsunoda nel garage per mostrare il suo numero corretto
  • Aggiornato l’edificio del Paddock Alpino

Veicoli

  • Risolto un problema sulle auto Racing Bulls per rimuovere una piccola texture scura che appariva erroneamente quando la colonna dell’alone era disattivata
  • Migliorata la qualità visiva dell’accumulo di sporco fuori pista sugli pneumatici
  • Migliorata la qualità visiva delle ombre degli pneumatici per più veicoli
  • Migliorati i riflessi sulla carrozzeria dell’auto nei menu di personalizzazione
  • Risolto un problema in Braking Point per cui lo schermo del volante dell’auto Konnersport 2024 a volte sfarfallava in determinate angolazioni della telecamera

Audio

  • Risolto un problema che poteva, in rare circostanze, causare l’interruzione dell’audio del motore
  • Risolto un problema per cui l’Ingegnere a volte poteva consigliare di “sorpassare per evitare l’aria sporca” mentre si era in coda alla Safety Car o in condizioni di Virtual Safety Car
  • Risolto un problema per cui il suono dell’aumento delle valutazioni poteva bloccarsi dopo l’apertura e la chiusura della sezione Dettagli della schermata Valutazioni dopo una gara
  • Risolto un problema per cui il commentatore poteva sbagliare il tempo prima della gara a Las Vegas e in Spagna

Carriera

  • Risolto un problema in La mia squadra per cui lo spostamento tra le schermate dopo la visualizzazione di un evento della timeline del pilota poteva causare problemi di illuminazione
  • Risolto un problema in La mia squadra per cui alcune attività che diminuivano il morale venivano descritte come aumento del morale
  • Risolto un problema in Carriera pilota per cui gli eventi traguardo del pilota non venivano mostrati correttamente quando si tornava al quartier generale del pilota dopo una gara
  • Risolto un problema per cui il tutorial di aiuto alla fine della prima stagione di una carriera pilota non funzionava
  • Risolto un problema nella schermata Rivalità tra compagni di squadra per cui l’animazione del pilota in festa poteva interrompersi brevemente dopo una gara
  • Risolto un problema grafico con i riflessi delle finestre nella workstation del team

Multigiocatore

  • Risolto un problema nella lobby degli inviti per cui le ricompense degli obiettivi potevano apparire in cima al menu del giocatore
  • Risolto un problema per cui la modifica della lobby multigiocatore di una LoL tramite Racenet a volte non mostrava le modifiche corrette a tutti i giocatori in quella lobby
  • Risolto un problema nella schermata Gare di Lega per cui la sezione “Ultima modifica da” appariva vuota la prima volta che un giocatore entrava in una Lega
  • Risolto un problema nel multigiocatore locale per cui i colori identificativi del giocatore 1 e del giocatore 2 potevano confondersi su varie schermate
  • Risolto un problema per cui l’hub giocatore nel menu principale non era visibile dopo essere tornati da una partita LAN (solo PS5)

Personalizzazione

  • Risolto un problema nell’editor delle decalcomanie per cui la modifica di un design casuale aggiornava solo un lato dell’auto
  • Risolti una serie di problemi minori con il posizionamento e l’aspetto di numeri e sponsor nell’editor delle decalcomanie

Questi problemi includono problemi con la qualità visiva di alcuni badge e numeri di pilota, l’opzione della modalità di aggancio e l’applicazione di decalcomanie su un design casuale.

Periferiche (ruote/controller)

  • Miglioramenti del Force Feedback del volante Logitech su diversi dispositivi

Questi perfezionamenti riguardano lo smorzamento delle ruote e la coppia di allineamento, con i dispositivi abilitati Trueforce che beneficiano anche di un’ulteriore revisione. L’intenzione è quella di migliorare l’equilibrio della forza del feedback di forza, rispettando gli elementi dell’esperienza dei titoli precedenti e mantenendo la coerenza su tutte le piattaforme.

  • Aggiunti i comandi dello sterzo a tutti gli schemi di controllo predefiniti della base del volante Simucube

Accessibilità

  • Risolto un problema per cui le modifiche all’impostazione di accessibilità “Frequenza di rotazione delle stecche” non venivano applicate nel gioco

Stabilità

  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando ci si spostava rapidamente tra le schermate del proprietario della squadra in La mia squadra
  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando ci si spostava rapidamente tra le schermate degli obiettivi del venditore in F1 World

Misto

  • Aggiornate le immagini di copertina di più canzoni in EA Music
  • Risolto un problema per cui, se si cambiava squadra dopo aver vinto il Campionato Costruttori, la schermata delle statistiche piloti non mostrava che si era vinto un Campionato Costruttori
  • Risolto un problema a Jeddah per cui, a volte, una Safety Car in procinto di rientrare nella corsia dei box attivava un’angolazione della telecamera cinematografica errata
  • Risolto un problema per cui l’emote “Fammi sentire” appariva sfocata sul podio
  • Risolto un problema per cui, dopo il riavvio di una gara a seguito di una bandiera rossa, la minimappa poteva ancora apparire rossa per un po’ di tempo
  • Corretti i sottotitoli in inglese in modo che corrispondano correttamente alla linea di trasmissione post-gara: “Non c’era Max Verstappen che si fermava ver”
  • Risolto un problema per cui l’effetto bloom sull’illuminazione notturna poteva scomparire durante il movimento della telecamera
  • Risolto un problema in VR per cui il tutorial Riavvolgi non era visibile (solo PC)
  • Vari miglioramenti visivi con Ray Tracing e Path Tracing
  • Vari miglioramenti dell’interfaccia utente
  • Miglioramenti generali della stabilità

Di recente, il gioco è stato rilasciato con recensioni positive. Sfortunatamente, i giocatori stanno ancora riscontrando diversi problemi con F125. F1 25 aggiornamento 1.03 risolverà alcuni di questi problemi.

Scarica gratuitamente la F1 25 aggiornamento 1.003 su PlayStation 5, PC e Xbox.

Shantam Abrol
Shantam Abrolhttps://updatecrazy.com
Shantam Abrol is a content writer, photographer, Rider and explorer. You can also follow him on Instagram. You can also write him on Facebook if you have any queries.
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