F1 2021 actualizacion 1.16 – Notas del parche (1.016.000)

F1 2021 actualizacion 1.16 (1.016.000) para PS4, PS5 y Xbox One lanzada para jugadores. Según las notas del parche F1 2021 actualizacion 1.16, la actualización agregó Jeddah, nuevas opciones y mucho más. Además de esto, F1 2021 versión 1.16 (1.016) también incluye mejoras de rendimiento.

Anteriormente, una gran actualización, un nuevo DLC, varias correcciones de errores y cambios en el juego. Desafortunadamente, los jugadores todavía experimentan varios problemas al intentar jugar el juego. La versión 1.16 de F1 2021 de hoy solucionará algunos de estos problemas.

Echa un vistazo a más detalles a continuación.

actualizacion 1.16 F1 2021 – Notas del parche

En línea

Se solucionó un problema en el que volver a unirse a una sesión calificada daría como resultado que el temporizador de la sesión se reiniciara para ese usuario.

Se solucionó un problema por el cual el anfitrión y el cliente podían tener dificultades para ingresar al mismo evento de la liga si previamente se negaban a pasar a la siguiente sesión.

General.

Ghosting ahora se puede desactivar en la carrera de dos jugadores.
Las sanciones impuestas por colisiones bajo el Safety Car se distribuirán de manera más justa.

Se resolvió un bloqueo al intentar salir del Campeonato Oficial de F1® 2021 e intentar volver a ingresar en las consolas.

Se resolvió un bloqueo al seleccionar un salario con su equipo actual que canceló las negociaciones con ellos anteriormente.

La configuración de simulación anterior en Grand Prix ahora se recordará al comenzar un nuevo evento de Grand Prix.

Mejoras generales de estabilidad.

Varias correcciones menores.

Los siguientes cambios se agregaron previamente.

Nuevo contenido

  • Jeddah ha sido añadido al juego.
  • Se agregó la opción de habilitar o deshabilitar la simulación de temperatura de neumáticos de Pit Lane para que los autos que están más cerca de la entrada del pit lane no se encuentren en desventaja por los neumáticos más fríos al salir del pit lane.
  • Red Bull 2021 ha vuelto a su librea tradicional con una actualización visual para que coincida más con la temporada real.
  • Se agregó la opción de deshabilitar los movimientos del conductor en la carrera.
  • Se ha agregado el mismo rendimiento al modo Gran Premio utilizando autos F1 2021.

En línea

  • Los usuarios expulsados de una sesión debido a que el temporizador se agota ya no están prohibidos de la sesión.
  • Los anfitriones-espectadores ahora verán correctamente que las luces de inicio de la carrera se apagan al mismo tiempo que los corredores.

General

  • Se solucionó un problema por el que el botón “Avanzar” podía desaparecer de una carrera guardada.
  • La pantalla del historial de progreso de I + D ahora se ve correcta con el mayor número de pistas disponibles.
  • Victory VO ahora se puede previsualizar correctamente dentro de la tienda de artículos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los usuarios podían salir del mundo en modo foto en Imola.
  • Los pedales Fanatec CSL DD ahora tienen los umbrales correctos de freno y acelerador.
  • La línea blanca DRS se ha ajustado en Imola para que coincida con el punto de activación.
  • Mejoras generales de estabilidad.
  • Varias correcciones menores.

Lea las novedades en las notas del parche F1 2021 Update 1.07.

  • Se solucionó un problema por el cual los usuarios de Xbox no podían unirse a una sesión en línea con el error WS10004.
  • Se reactivó el audio 3D para los auriculares PS5 y se solucionó el problema subyacente.
  • Las carreras F2 ™ que terminan debido al límite de tiempo de 1 hora ya no resultan en la adjudicación de posiciones incorrectas.
  • Se solucionó un problema por el cual las estadísticas del conductor se restablecían a las estadísticas de referencia y no se tenían en cuenta las actualizaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían comenzar una vuelta por delante en ciertas pistas.
  • Distorsionar al patrocinador ahora pagará correctamente el bono de patrocinador después de lograr los objetivos.
  • Los filtros de nombre de conductor se han actualizado para la carrera.
  • Se solucionó un problema por el cual el audio podía fallar durante un período de reproducción prolongado.
  • El halo del vehículo ya no tendrá una resolución de sombra baja.
  • Las paletas superiores del módulo de paleta avanzado de Fanatec ahora se reconocerán correctamente.
  • Se solucionó un problema con caracteres saturados en el fondo de las secuencias de prensa con HDR habilitado.
  • Cerrar el juego durante la transición de temporada en MyTeam ya no da como resultado que el usuario no tenga nombre de equipo, proveedor de motor o patrocinador.
  • Ver un momento destacado o una repetición después de una carrera ya no hace que la resolución del juego cambie en pantallas ultraanchas.
  • Se solucionó un problema en el que los usuarios podían tener puntos de recursos negativos.
  • Se ha aumentado el nivel de audio de DRS Beep.
  • La IA ya no adelantará al coche de seguridad cuando esté terminando.
  • La configuración de colisión ahora se conservará si se cambia entre sesiones.
  • Se solucionó un problema en el que la configuración de implementación de ERS podía mostrar “Tareas pendientes”.
  • UDP: m_resultStatus ya no se muestra como activo una vez finalizada la carrera.
  • UDP: Ahora se muestra el número correcto de vueltas en la clasificación final.
  • UDP: la información del historial de sesiones de la sesión anterior ya no se envía después de un reinicio.
  • UDP: LapHistoryData ahora se enviará correctamente para un automóvil activo después de una jubilación.
  • Las ligas bajo demanda ahora pueden desactivar las reservas de IA.
  • Se ha añadido Very Short al filtro de duración de la sesión en el juego social.
  • Se ha vuelto a agregar la capacidad de ocultar el menú al personalizar la configuración de la cámara.
  • Se agregaron opciones de calidad y control deslizante de nitidez para DLSS.
  • Se reequilibraron los capítulos 3, 5, 9 y 12 sobre dificultad desafiante en el punto de frenado.
  • Se reequilibraron los capítulos 3, 5 y 12 sobre dificultad alta en el punto de frenado.
  • Mejoras generales de estabilidad.
  • Varias correcciones menores.

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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