F1 2021アップデート1.10(1.010.000)は、PS4、PS5、Xbox One、およびPCで展開されています。公式のF12021パッチノートによると、最新のアップデートでは、ポルティマン、アストンマーティンセーフティカーなどが追加されました。これとは別に、F1 2021パッチ1.10(1.010)には安定性の修正も含まれています。
最近、ゲームは肯定的なレビューでリリースされました。F1 2021は、PS5およびXboxシリーズX / Sでも利用できます。 最近、破損したセーブゲームの問題を修正する修正プログラムがリリースされました。
残念ながら、リリース以降、プレイヤーはゲームでいくつかの問題を経験しています。今日のF12021パッチ1.10は、これらの問題のいくつかに対処します。以下の詳細を確認してください。
F1 2021アプデ1.10パッチノート
F1®2021でのポルティマンの紹介
Autodromo Internacional do Algarve、別名ポルティマオは、その名の由来の街からわずか30分ほどのところにあります。標高の変化で有名なトラックで、15の本当に素晴らしいコーナーがあります。
バルテリ・ボッタスが今年のポルトガルGPでメルセデスをポールポジションにつけた一方で、2位のマックス・フェルスタッペンがラインを越える前にチェッカーフラッグを完全に取ったルイス・ハミルトンにとって決定的な勝利でした。
別に2008/09でのいくつかの冬のテストから、昨年のグランプリは、式1だっ®グリッド上のいくつかのドライバは、以前の自分のキャリアで、ここでレースをしているものの、ポルティマンでの初レース。さあ、ポルトガルのサーキットの金属にペダルを当てる時が来ました。
アップデートをダウンロードすると、Portimaoはタイムトライアル、グランプリ、リアルシーズンスタート、およびオンラインでレースできるようになります。キャリアセーブの最中の場合、ポルティマンを体験するためにもう一度やり直す必要はありません。マイチームでもドライバーキャリアでも、次のシーズンの選択に表示されます。真新しいキャリアセーブでは、最初からPoritmaoを利用できます。
ポルティマンはF1で今日から入手可能な唯一加えない®2021、あなたはここにポルトガルの回路について詳しく知ることができますが。この記事では、このパッチで取り上げられているさらにいくつかのエキサイティングなアップデートについて詳しく説明します。
アストンマーティンセーフティカー
2021年のF1®シーズンでは、初めて2台の公式セーフティカーが登場しました。非常に有名な(しかし現在は赤の)メルセデスAMGに加えて、緑のアストンマーティンヴァンテージは特定のレースでセーフティカーの任務を引き受けます。
次のレースでセーフティカーをトリガーすると、特別な緑色のアストンマーティンヴァンテージがパックをリードしているのがわかります。
- バーレーン
- モナコ
- カナダ
- フランス
- グレートブリテン
- オランダ
- シンガポール
- ロシア
- 日本
- オーストラリア
- サウジアラビア(ゲームに追加された場合)
- アブダビ
パフォーマンスの更新
車のパフォーマンスが更新され、現在軌道上で起こっていることをより反映するようになりました。その結果、我々はF1拭くことでしょう®タイムトライアルリーダーボードを。
さらに、AIの再トレーニングが完了するとすぐにゲームに登場する、低速コーナリングの非現実的な要素を削除するために、ハンドリングモデルにいくつかのマイナーな調整を加えました。
F1 2021パッチ1.10のバグ修正
- ポルティマンは、すべてのモードで利用可能なトラックに追加されました。
- F1 2021の車両性能は、実際のシーズンとより一致するようになりました。この変更の結果、すべてのF1タイムトライアルリーダーボードがリセットされました。
- アストンマーティンのセーフティカーが、実シーズンで使用されるトラックに追加されました。
- Xboxシリーズコンソールでハイライトまたはリプレイを視聴するときのクラッシュを修正しました。
- Xboxマルチプレイヤー接続のさまざまな改善。
- 2人のキャリアの最初のラップの後にレースが終了する可能性がある問題に対処しました。
- タイヤの摩耗が20%の増分に達したときにMFDがポップアップする可能性がある問題に対処しました。
- ステアリングアシストを使用しているときに、ユーザーがエンジンコンポーネントの摩耗が激しいとピットに入ることができない問題に対処しました。
- レース戦略練習プログラムは、これをレース規制に合わせるために、標準燃料モードにロックされています。
- HDRピークニットを調整する際の問題に対処しましたが、画像に変化が表示されませんでした。
- Two Playerのキャリアで契約を交渉した後、フロントエンドで終了するクラッシュを修正しました。
- リーグから引退した後に順位を表示するときのクラッシュを修正しました。
- ダズル迷彩ヘルメットが正しく表示されるようになりました。
- Two Player Careerで再起動した後、現在のチームと再交渉する際のクラッシュを修正しました。
- ERSトグル入力を認識できない問題に対処しました。
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正
以下の変更は以前に追加されました。
ウィンドウモードでタスクマネージャーがバックグラウンドで開いている場合、Thrustmasterホイールに強制フィードバックがない可能性があるバグを修正しました
- デスクトップショートカットから起動したときに、Thrustmasterホイールでフォースフィードバックがアクティブにならないバグを修正しました
- 公式のXboxヘッドセットをコントローラーに接続するときに音声が途切れることがなくなりました
- クイックプラクティスにより、コンポーネントが過度に摩耗することはなくなりました
- Xboxでのオンラインセッション接続に関するさまざまな問題に対処しました
- ブレーキングポイント中のロード画面での高いGPU使用率に対処しました
- ランク付けされたセッションでゴーストがオンに設定されるようになりました
- 「リーグレーサー」のアチーブメント/トロフィーを正しくロック解除できるようになりました
- 軽微なダメージを受けた後、MFDがポップアップするようになりました
- UDP:LapHistoryDateは、別の車がリタイアした後、アクティブな車に正しく送信されるようになりました
- 写真モードの使用中に発生する可能性のあるクラッシュに対処しました
- ブロードキャストシーケンス中の潜在的なクラッシュに対処しました
- ウェットレース中に分割画面でプレーヤー2のトラックサーフェスが正しく表示されるようになりました
- オントラックVFXは、F2™ワンショット予選で他のドライバーに表示されなくなりました
PS5では3Dオーディオが一時的に無効になっています。これに関連するオーディオの問題が解決されるとすぐに、これは再び有効になります。リーグ作成後に車の性能を変更できるようになりました
- シーズン中のドライバー交渉は、リアルシーズンスタートキャリアの最初のシーズンから削除されました
- PS5で触覚フィードバックが弱いに設定されている場合に与えられるフィードバックの改善
トルコ国旗の代わりにエミリア国旗が表彰台に表示される可能性があるバグを修正しました。フォーメーションラップ中にMFDでタイヤの摩耗を確認できるようになりました。
- ブレーキングポイントの通常の難易度に関する第1、3、5、9、12章のバランスを取り直しました
- 一般的な安定性の改善
- さまざまなマイナーな修正。
PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOneで無料のF12021アップデート1.10をダウンロードしてください。