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    F1 2021アップデート1.16パッチノート (1.016.000) – PS4/PS5

    F1 2021アップデート1.16(1.016.000)は、PS4、PS5、Xbox One、およびPCで展開されています。公式のF12021アプデ1.16パッチノートによると、アップデートは、ジェッダ、新しいオプション、および多くを追加しました。これとは別に、F1 2021パッチ1.16(1.016)には安定性の修正も含まれています。

    以前は新しいDLC、さまざまなバグ修正、ゲームプレイの変更が大幅に更新されていました。残念ながら、プレイヤーがゲームをプレイしようとすると、まだいくつかの問題が発生しています。今日のF12021バージョン1.16は、これらの問題のいくつかを修正します。

    以下の詳細を確認してください。

    F1 2021アップデート1.16パッチノート(1.016)

    オンライン

    対象となるセッションに再度参加すると、そのユーザーのセッションタイマーがリセットされる問題に対処しました。

    ホストとクライアントが以前に次のセッションに進むことを拒否した場合、同じリーグイベントに参加するのに苦労する可能性がある問題に対処しました。

    全般的

    Two-PlayerCareerでゴースティングを無効にできるようになりました。
    セーフティカーの下での衝突に対して与えられるペナルティは、より公平に分配されます。

    公式F1®2021チャンピオンシップから撤退し、コンソールに再入場しようとしたときのクラッシュを解決しました。

    以前にチームとの交渉をキャンセルした現在のチームとの給与を選択する際のクラッシュを解決しました。

    グランプリの以前のシミュレーション設定は、新しいグランプリイベントを開始するときに記憶されるようになりました。

    一般的な安定性の向上。

    さまざまなマイナーな修正。

    以下の変更は以前に追加されました。

    新しいコンテンツ

    • ジェッダがゲームに追加されました。
    • ピットレーンの入り口に近いボックスがピットレーンを出るときに寒いタイヤによって不利にならないように、ピットレーンタイヤ温度シミュレーションを有効または無効にするオプションが追加されました。
    • 2021レッドブルは、実際のシーズンに近い視覚的な更新で彼らの伝統的な崇拝に戻されています。
    • キャリアの中でドライバーの動きを無効にするオプションを追加しました。
    • F1 2021カーを使用してグランプリモードに等しい性能が追加されました。

    オンライン

    • タイマーが切れたためにセッションから開始されたユーザーは、セッションから禁止されなくなりました。
    • ホスト観客は、レース開始ライトがレーサーと同時に消えるのを正しく見るようになりました。

    全般

    • 「アドバンス」ボタンがキャリア保存から消える可能性がある問題を解決しました。
    • R&D 進捗履歴画面は、利用可能なトラックの数が増えると正しく表示されるようになりました。
    • アイテムストア内で、勝利 VO を正しくプレビューできるようになりました。
    • ユーザーがImolaのフォトモードで世界から出ることができる問題を解決しました。
    • ファナテックのCSL DDペダルは、ブレーキとスロットルのしきい値が正しいようになりました。
    • DRS白線は、活性化ポイントに合わせてイモラで調整されています。
    • 一般的な安定性の向上。
    • 様々なマイナーな修正

    F1 2021アプデ1.07パッチノート

    • XboxユーザーがエラーWS10004でオンラインセッションに参加できない可能性がある問題に対処しました。
    • PS5ヘッドセットの3Dオーディオを再度有効にし、根本的な問題に対処しました。
    • 1時間の制限時間のために終了したF2™レースでは、誤ったポジションが与えられることはなくなりました。
    • ドライバーの統計がベースラインの統計にリセットされ、アップグレードが考慮されない問題を修正しました。
    • プレイヤーが特定のトラックでラップを開始できる問題に対処しました。
    • ディストートスポンサーは、目標を達成した後、スポンサーボーナスを正しく支払うようになりました。
    • ドライバー名フィルターは、キャリアのために更新されました。
    • 長時間の再生中にオーディオがドロップアウトする可能性がある問題に対処しました。
    • ビークルのハローのシャドウ解像度が低くなることはなくなります。
    • Fanatecの高度なパドルモジュールの上部パドルが正しく認識されるようになりました。
    • HDRが有効になっているプレスシーケンスに会う背景の飽和した文字の問題に対処しました。
    • MyTeamのシーズン移行中にゲームを終了しても、ユーザーにチーム名、エンジンサプライヤー、またはスポンサーがなくなることはなくなりました。
    • レース後にハイライトやリプレイを表示しても、超ワイド画面でゲームの解像度が変わることはなくなりました。
    • ユーザーが負のリソースポイントを持つ可能性がある問題に対処しました。
    • DRSBeepオーディオレベルが増加しました。
    • AIは、セーフティカーが終了するときに追い越しません。
    • セッション間で変更した場合、衝突設定が保持されるようになりました。
    • ERS展開設定に「ToDo」が表示される可能性がある問題に対処しました。
    • UDP:レースが終了した後、m_resultStatusがアクティブとして表示されなくなりました。
    • UDP:最終分類に表示される正しいラップ数。
    • UDP:再起動後、前のセッションのセッション履歴情報が送信されなくなりました。
    • UDP:LapHistoryDataは、リタイア後のアクティブな車に正しく送信されるようになりました。
    • オンデマンドリーグでAIリザーブをオフにできるようになりました。
    • ソーシャルプレイのセッション長フィルターにVeryShortが追加されました。
    • カメラ設定のカスタマイズ時にメニューを非表示にする機能が再度追加されました。
    • DLSSの品質オプションとシャープスライダーを追加しました。
    • ブレーキングポイントの難易度への挑戦に関する第3章、第5章、第9章、第12章のバランスを取り直しました。
    • ブレーキングポイントのハード難易度に関する第3章、第5章、第12章のバランスを取り直しました。
    • 一般的な安定性の向上。
    • さまざまなマイナーな修正。

    PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOneで無料のF12021アップデート1.16をダウンロードしてください。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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