Le maj 1.09 de F1 2021 pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible pour les joueurs. Selon les notes de mise à jour 1.05 de la F1 2021, la dernière mise à jour apporte diverses corrections de bugs et changements de gameplay.En dehors de cela, le correctif 1.09 (1.009) de F1 2021 inclut également des correctifs de stabilité.
Auparavant, une mise à jour était publiée avec un correctif pour un problème qui faisait apparaître les classements vides et pouvait entraîner une charge perpétuelle dans certaines circonstances.
Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontrent plusieurs problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour actuelle du patch 1.09 de F1 2021 devrait résoudre tous ces problèmes.
Découvrez plus de détails ci-dessous.
F1 2021 mise a jour 1.09 Patch Note (maj 1.09 F1 2021)
- Ajout d’améliorations de la connexion réseau.
- Corrections de performances et de stabilité.
- Autres corrections mineures.
Les modifications suivantes ont été ajoutées avec la mise à jour précédente.
- Améliorations de la mise en œuvre du DLSS
- Résolution d’un plantage pouvant survenir après le retour dans un salon classé si le salon s’était divisé
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être divisés en un lobby d’espace réservé lors du rematchmaking en mode classé
- Prologue rééquilibré et chapitre 9 du point de freinage en difficulté difficile
- Correction d’un plantage lors de la prévisualisation des éléments dans le Podium Pass
- Résolution d’un plantage lorsque le joueur 2 quitte la carrière de joueur à deux joueurs alors que le joueur 1 est en entretien
- Résolution d’un plantage avec UDP si le nombre de voitures actives était égal à zéro
- Correction d’un plantage lors de la modification des couleurs des éléments de personnalisation
- Résolution des problèmes concernant le lancer de rayons sur PS5. Le lancer de rayons a maintenant été réactivé
- Correction d’un plantage pouvant survenir lors de l’enregistrement d’un temps fort de F2™ depuis le mode Grand Prix
- Résolution d’un problème où la carrière à deux joueurs pouvait être verrouillée pour des performances égales
- Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient être placés sur des pneus sous-optimaux lors d’une course F2™ Sprint
- Résolution d’un problème où le jeu pouvait brièvement se bloquer lors du passage de la ligne de départ/d’arrivée lors des qualifications à un coup
- Résolution d’un problème où seul l’hôte du hall serait informé de la fin de la voiture de sécurité virtuelle
- Ajout d’une option pour sélectionner la qualité Ray Tracing sur PC
- Claviers désactivés en tant que périphérique d’entrée sur Xbox pour résoudre un problème de détection des entrées de roue lors de la réaffectation des commandes. Cela sera réactivé une fois que le problème sous-jacent aura été résolu avec le micrologiciel du système.
- Améliorations générales de la stabilité
- Diverses corrections mineures
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