【DyingLight2】1.17アップデート情報まとめ (ダイイング ライト2)

[DyingLight2] ダイイングライト2アップデート1.17 (Ver. 1.6)がPS4、PC、Xbox、PS5(1.017.000)でダウンロードできるようになりました。 公式のダイイングライト2アプデ1.17パッチノートによると、最新のゲームアップデートでは新しいエージェント、バウンティ、敵、報酬が追加されました。これとは別に、ダイイングライト2パッチ1.17 (1.017.000)とは別に、安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のDL2アプデ1.17 は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細は以下をご覧ください。

DyingLight2 アプデ (アップデート) 1.17 パッチノート (1.6.0) – 2022年9月14日

顔立ち:

新しいチャプターエージェント – シェンシュウ、別名ハントレス – 最新のチャプターエージェントと非常に才能のあるトラッカーに会う時間。旅の途中で様々な弓の容器に出会ったことがありますか?彼女は遠隔武器の専門家であるため、それらのすべては、彼女の所有物でした。さらに、彼女はハンターを代表しています – 感染者の中で最も危険な人を追跡し、排除するために雇われた才能のある猟師の神秘的な派閥。彼女の最新の獲物の追跡は、彼女をシティまで導きました。

新しい敵 — ハグ(脅威的なバンシーの亜種)とペストベアラー(ハグに感染した人間の敵)の形で、まったく新しい危険に直面します。しかし、気をつけてください – 彼女は非常に速くて機敏な敵であり、接近戦で打つことはほとんど不可能であり、簡単にあなたを不意打ちで捕まえることができます。ハグは昼光やUV光に抵抗することさえできるので、戦術を再考する必要があります!さらに、彼女のPleaguebearerは普通の人々とほとんど区別がつかず、あなたのサバイバーセンスだけがあなたがそれらを検出するのを助けることができます。彼らの死後、彼らは即座に彼らの周りの人間の敵を感染に変えることができる有毒な霧を放ちます!

新しい武器 — ハンターのクロスボウやバリスタボウなどの強力な装備のロックを解除します。遠隔武器のあなたの武器庫への印象的な新しい追加。しかし、近接武器愛好家はまた、バッシャーのような致命的な武器で爆発するでしょう。

新しいバウンティ — トラップ、遠隔武器、またはヒットすることなく敵を倒すことに焦点を当てた新しい一連のバウンティに直面します。

第1章を再訪する — 第1章のコンテンツは引き続き利用可能です。さらに、以前のチャプターエージェントであるハーパーは、まったく新しい武器、青写真、パック、バウンティを提供します。

ゲームアップデート

  • アップデート 1.5.0 では「コミュニティアップデート」と呼ばれ、ゲームプレイをより快適にするためにバグや問題を磨くことにしました。最近の更新後に発生したパフォーマンスの問題と不具合に焦点を当てました。

ゲームプレイの更新

  • ゲームの終了を妨げるグリッチの問題を修正しました
  • プレイヤーは敵を撃った後、通常の矢とボルトを取り戻すチャンスがあります。
  • 協力プレイセッション
    後にベンダーが正しく機能していなかった問題を修正しました ギア交換後にプレイヤーの服装がリセットされなくなった
  • 一部の消耗品が在庫から消え、ストーリーの進行を妨げる問題を修正しました。
  • 「A Place to Call Home」中のスポーン場所を修正し、ストーリーの進行を妨げました。
  • ゲームの第2領域に移動した後に眠れない、または高速移動できない問題を修正しました
  • 最近のアップデート後にいくつかのケースで追加の阻害剤を追加する問題を修正しました
  • エイデンがゲームの最初からGREキーを持っていた問題を修正し、ディランはあなたにそれを渡します(彼の悲惨な終わりの前に)
  • 「船上でようこそ」クエスト中に、ストーリーの進行を妨げるプロンプトが表示される問題を修正しました。

協力プレイの更新

  • 友達がパスをブロックした場合、ストーリーの進行を妨げたパスの衝突を修正しました。

UI/UX アップデート

  • パーティクルシステムのパフォーマンスと視覚的改善
  • ジャーナルのパフォーマンスが向上し、クエストの詳細を読み込む時間が短縮されました
  • ベンダーとクラフトマスターメニューの背景テクスチャの品質を改善しました
  • 一部のメッシュの外観を修正
  • 特定のアイテムを数回再装備した後に間違ったギアが表示されるのを修正しました
  • 樽とモロトフカクテルのSFXを修正し、ビジュアルを改善
  • 混乱を解消するための着陸ジャンプの説明を修正

テクニカルアップデート

  • プレイステーション5でのクラッシュの数を減らしました
  • プレイステーション5 VRRのゲームのイントロ後の黒い画面を修正しました
  • プレイステーション5で破損したテクスチャを修正
  • 市町村役務の実績は従来通りに得られる
  • メニューの[プレーヤー]タブに入るときにクラッシュする問題を修正しました
  • マップの下に落ちる際のいくつかの問題を修正しました
  • 安定性の修正が追加されました。
  • ミッション中にゲームがクラッシュするさまざまなバグを修正しました。
  • パフォーマンスの改善が追加されました。
  • その他のマイナーな調整。
Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

Latest Articles