【DyingLight2】1.25 (ver. 1.9.0)アップデート情報まとめ (ダイイング ライト2)

[DyingLight2] ダイイングライト2アップデート1.25 (Ver. 1.9)がPS4、PC、Xbox、PS5(1.025.000)でダウンロードできるようになりました。 公式のダイイングライト2アプデ1.25パッチノートによると、最新のゲームアップデートでは、レジェンドレベル、ダイナミックな競技、クロスジェン、ラグドールの物理学、AI反応の改善などが行われます。これとは別に、ダイイングライト2パッチ1.25 (1.025)とは別に、パフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のDL2アプデ1.25 は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細は以下をご覧ください。

DyingLight2 アプデ (アップデート) 1.25 パッチノート (1.9) – 2023年2月1日

Xboxとプレイステーション用のクロスジェンがここ
にあります 友達と一緒に街を探索する準備はできましたか?クロスジェン for Xbox & PlayStation を使えば、さまざまな世代のコンソールで仲間のサバイバーとチームを組むことができます!チームを組んで楽しんでください!

ラグドールの物理とAIリアクションの改善
あなたの体験をアップグレードし、新しく改善されたラグドールアニメーション、物理、AIリアクションを追加しました。感染者は、ダメージを受けたときにより現実的に行動するようになりました。最高のツールを装備し、これらの機能強化を自分でチェックしてください!
●ヒットの力をより現実的に適用する新しいラグドールコード ●新しいラグドールプリセットは、人間サイズの敵のヒット反応を変更します ●アニメーションベースのヒット反応の数をラグドールに変更しました

●建物の棚の周りのAIの動作の変更

ダイナミックコンペティションが帰ってきた
オンライン体験を盛り上げる新しいものをお探しですか?ダイイングライトの定番機能—ダイナミックコンペティションをチェックしてください!それはあなたに予想外の何かに取り組むスリルを与えるでしょう!

ハイライト
このアップデートでは、ゲームプレイに影響を与えるいくつかの大きな変更がもたらされます。今回のアップデートのハイライトをいくつか見ていきましょう。
●プレイヤーは、夜の追跡中に、より没入感のある恐ろしいオーディオを体験できるようになりました
●カットシーンは、専用ボタンを押し続けることでスキップできます。
●危険物バイターは、火や電気改造を使用して武器に当たったときに即座に爆発しません
●プレイヤーは、1つまたはすべてだけでなく、任意の数の細工されたアイテムを決定できるようになりました。
● プレイヤーは、スタブスキルのアップグレード
で、つかむバイターを即座に殺すことができるようになりました ● レアトロフィーが感染
者からより頻繁にドロップするようになりました ● ゲーム開始時に付与される新しく追加されたアパレル — 巡礼者の衣装 — 。
●見上げる
ときにかわす機能 ●改善されたワールドテクスチャ—選択した床、壁、および表面
●ビターグラブ頻度
の低下 ●新しい片手斧アニメーション—そして私たちはそこでアニメーションの改善にとどまりません!

ゲームアップデート アップデート
ノートの最初の部分での変更に加えて、他の修正を実装しました!
以下の完全なリストでそれらをチェックしてください:
● 協力プレイ ○ シングルプレイヤーでの個人的な進行に関係なく、すべてのプレイヤーが協力セッション中にホストのナイトランナーツールを使用できるようになりました ○リスポーン能力を追加—死亡後45秒で他のプレイヤーの近くにスポーンします ○チャレンジを完了すると、すべてのプレイヤー

のチャレンジが終了するようになりました

○ロープは自然に見え、スイング
時に反りません ○ 下位Tierの敵の首の頑丈さを減少 — テイクダウンは正しく
機能します ○パーティーに関する情報のUI配置を変更 ○X13のドアは、協力セッション
のプレイヤーに対して適切に開きます
○X13でのプレイヤーのリスポーンに関する問題を修正しました
○繰り返し回復した後の免疫エクスプロイトを修正しました。これ以上の神モードはありません。
○隠れ/通気口でのプレイヤーモデルのジッターを修正 ○復活が必要なプレイヤーに関するUIの改善 ○オンラインメニューにあるゲームのリストは、参加の試みに失敗すると自動的に更新されます

○エイデンの
フラッシュバック中に懐中電灯が点灯したままになるというまれな問題を修正しました
○軍用コンテナの開閉が繰り返され
るというまれなグラフィックの問題を修正しました ○野球のバットを使用するプレイヤーのTPPアニメーションの問題を修正しました
○血まみれの絆-上記のストーリーDLC
を所有しているにもかかわらず、マッチメイキングの問題を修正しました ○血まみれの絆—ラッシュとカーネイジチャレンジ
のすべてのプレイヤーに音楽が再生されない問題を修正しました ○血まみれの絆—プレイヤーは、時間制限のあるシーケンス中の重要な瞬間に他のプレイヤーを待つ必要がなくなりました
○血まみれの絆—金庫
のロックを解除すると、プレイヤーはより自然に見えます ○血まみれの絆—ホストが終了すると、ラッシュチャレンジは全員で終了します ○血まみれの絆—眼鏡の目標が協力プレイのすべてのプレイヤーのUIで適切に更新されるようになりました ○電源ケーブルを発電機
に接続するTPPアニメーションを修正しました

○ステータスアイコン(毒、燃焼など)を含む他のプレイヤーの協力ウィジェットを改善しました
○プレイヤーがトリガーされたカットシーン
の後に砲塔から攻撃する能力を失うことがなくなりました ○Let’s Waltz — プレイヤーが転落して死んでクエストの進行
を妨げるのを防ぐために、ロープがモンキーバーに置き換えられました ○ホストへのテレポートが10秒から3秒に短縮されました ○出血時間が20秒
から40秒に増加しました—倒れた友達を助けるための余分な時間があります!
○移動中のフレンドを癒しているプレイヤーは、もう引きずり下ろされることはありません — つまり、患者が逃げ
ると治癒が停止します ○ヴェロニカクエスト—セッション
内のすべてのプレイヤーに1つの目に見えないNPCの問題を修正しました ○他のプレイヤーがゲーム
を離れるときにホストの難易度が通常に戻るというまれな発生を修正しました ○コントローラー使用時、他のプレイヤーを復活させても、アイテムホイールで選択したメドキット以外の消耗品を意図せずに使い切ることはありません。

● ゲームプレイ
○ 空きスペース
があるにもかかわらずロックピックを作成できない問題を修正 ○ ハントレスキャンプ周辺の有刺鉄線がダメージを与えるようになりました — 注意してください!
○クロスボウはハーパーのエリートミッション
で有限の弾薬を持つようになりました ○キック攻撃が少し速く、より強力
になりました ○友好的なNPCを傷つけても「丘の王」の目標にカウントされなくなりました

●テクニカル
○ゲームはDRM保護
を使用しなくなります ○PCのみ—最後のパッチの1つ後に特定の構成で暗い画像の問題に対処しました ○PCのみ—マウス
のスクロールホイールを押したときにカーネイジマニカシールドが2回表示されないようになりました
○PS5のみ—「アクティビティの再開」タブ
から起動すると、血まみれの絆が正しく読み込まれるようになりました ○プレイヤーがゲームの設定
ですべてのオーディオをミュートした場合、「ハートビート」の音は聞こえなくなります ○市内
のシダモデルのバリエーションの増加 ○「大聖堂」クエストのバックグラウンドミュージックは、クエストを追跡するとどこでも聞こえなくなりました ○水中に現れる霧や煙のグラフィックの問題を修正しました

○遠くに
暗いギャップを示す建物のジオメトリのグラフィックの問題を修正しました ○ゲーム内の爆発によるメニューの背景の揺れの問題を修正しました ○プレイヤーがエレベーターの床
から落ちるまれなケースを修正しました ○VFX/パーティクルエフェクト
の品質を改善 ○武器の爆風MOD爆発でSFXが聞こえるようになりました

○クロスボウの射撃アニメーションを改善 ○VOライン
が欠落する問題を修正しました
○GREアノマリー
での戦闘中の戦闘音楽の不足を修正 ○隠し場所で衣装をプレビューした後にオーディオが欠落するまれなインスタンスを修正しました
○2h武器を持っているときにクラネージマニカでブロックするTPPアニメーションを修正しました ○遠くのNPCがアニメーション
で時々立ち往生する問題を修正しました
○ゲーム内
の稲妻の一貫性を改善 ○UV懐中電灯—バイター
を燃やすときのオーディオ強度の増加 ○クリッピングの異常
を軽減するために、家具やその他のアセットをいくつかの場所に移動しました ○ボリューメトリックフォグとライト
のレンダリング範囲の拡大 ○空の
解像度が高い ○影を落とすオブジェクトの数の増加 ○ 樹木
のLODの遷移を強化
○一般的なCPU、GPU、およびDirectX 12のパフォーマンスの最適化 ○ 長時間のプレイセッション
でのメモリ使用量とパフォーマンスの改善
○ PC のみ — 特定の構成での FSR 2.0 オプションの消失に対処しました
。 ○真のナイトランナー実績の完了を修正しました。ナイトランナートライアル
の1つをやり直す必要があるかもしれないことに注意してください ○ X13につながる高速道路のLODの改善

● UI
○「二日酔いの肖像」のクエストマーカーを追加
○HPが600以上の健康なプレイヤーのための7番目のヘルスバーセグメントを追加 ○大虐殺ホールのベンダーのマップアイコンにツールチップを追加 ○カーネイジホール

のセブルスのマップアイコンにツールチップを追加 ○迷彩アイコンが他のステータスアイコン
に置き換えられなくなりました
○「マスター」
のクエスト目標を明確にしました ○ファストトラベルのヒントがヒントメニュー
に正しく追加されるようになりました ○MOD武器のアイコンの順序がUI
の異なる部分で異なることはなくなりました ○ヘルスバーと重なる「クエストアップデート」のテキストが修正
されました ○メインメニューの
今日のメッセージの読み込み時間の改善 ○プレイヤーはクイックスロットでアクセサリーとナイトランナーツールを簡単に交換できるようになりました

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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