【DyingLight2】1.32アップデート情報まとめ (ダイイング ライト2)

[ダイイングライト2] DyingLight2 アップデート 1.32がPS4、PC、Xbox、PS5(1.032.000)でダウンロードできるようになりました。 公式のダイイングライト2 アプデ 1.32パッチノートによると、最新の「腸の感覚」アップデートには戦闘と物理演算の大幅な改善が含まれています。これとは別に、ダイイングライト2パッチ1.32(1.032)とは別に、敵の手足を解体するための血なまぐさい新しい方法、ギアトランスモグ、新しい武器クラフトシステム、およびウイルスラッシュイベントも導入されています。

以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のDL2アプデ1.32は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細は以下をご覧ください。

DyingLight2 アップデート 1.32 パッチノート – 2023年 4月 21日

虐行為と身体性
を含む戦闘の改善 アップデートの名前が示すように、このパッチでは、それを中心に展開する物理的な戦闘と残忍さに焦点を当てています。あなたの殺害ゲームを補充し、感染したタイプと人間タイプの両方の敵を残忍にします。
•デモリッシャーと他のすべてのものを半分にカットします。
–より多くの解体!
–すべての手足は3か所で切断できます。
–敵に加えられたダメージの新しい視覚化(目に見える骨、肋骨、眼球など)。
•血液と内臓のVFX調整。
•プレイヤーは肉の塊を引き裂き、敵の体に穴を残すことができます。
•「豆をこぼす」は文字通りの意味を帯びており、敵から内臓を引き裂く可能性があります。
•武器で攻撃された場合の敵の反応を改善するための新しいヒット検出コード。
•より破壊された頭のバリエーション。
•「ドミノラグドール」が導入され、敵を押す力と重量に適切に反応して、敵が互いに倒れる可能性があります。
•没入感と創発的なゲームプレイのためのより多くのラグドールの改善。
• 環境オブジェクトとの衝突によって敵を解体する機能を追加しました。
•屋上を含む高台からシームレスに落下するバイターのサポート。
•敵は、燃焼効果と感電死効果を互いに渡すことができます。
•新しいヒット反応を追加し、既存のもののいくつかを改善しました。

ギアトランスモグ
私たちは、ゲームで最高の統計を維持し、見栄えを良くすることがいかに重要であるかを知っています。とはいえ、スタイリッシュに敵を倒すのに役立つギアトランスモグ機能を導入しました!「外観」と呼ばれる新しいスロットを使用して、ほとんどのギアピースのビジュアルを変更できるようになりました。

武器製作 スタイリッシュに敵を倒
すには、適切な武器が必要であり、耐久性によって武器庫を循環させ、優れた武器を略奪するのがいかに難しいかを理解しています。武器クラフトでは、ロードアウトを完全に制御できます。
•クラフトは…クラフトマスター(やったー!
•武器の設計図は、都市を探索するか、報酬として請求して入手する必要があります。その後、クラフトマスターのショップで主張した設計図を見つけることができます。
• 重要:設計図はアップグレード可能です – 設計図のレベルが高いほど、武器の品質が向上します。ブループリントのレベルによって、ダメージ、耐久性、変更スロット、接辞の数が決まります。
• 接辞(「人間に対するダメージ増加+20%」などの追加ステータス)は、武器の作成時にランダム化されます – 巡礼者の皆さん、頑張ってください!
•いつものように、クラフトにはリソースが必要です。

ピルグリム前哨基地の紹介
ピルグリム前哨基地が登場!すべてのダイイングライトファンのための新しいハブがオープンし、いくつかの新しい、長い間要求されていた機能が追加されました。唯一無二のスパイクがすでにあなたを待っているpilgrimoutpost.com を訪れてください。バウンティを有効にしてゲーム内で完了すると、新しいピルグリムレピュテーションポイントを獲得できます。
これらのポイントはピルグリムレピュテーションランクを進め、各ランクでピルグリムトークンを獲得します。
あなたはピルグリム前哨基地の商人からユニークな武器や衣装を購入することができる武器庫でそれらを使うことができます。提供されているアイテムは定期的に更新されます。ピルグリムトークンを使用すると、ランダムなクラフト材料や武器を入手できる前哨基地ドロップを購入することもできます。運が良ければ、ピルグリム前哨基地限定の5つのまったく新しいピルグリム武器の1つを手に入れることができます。
完了する賞金が多ければ多いほど、より良い装備を手に入れることができます。毎週、6つのユニークなバウンティを獲得できます。それらをすべて完了すると、追加の評判ポイントを獲得できます。

ゲーム内バウンティ
新しいチャレンジに飢えている人のために、新しいデイリーバウンティとウィークリーバウンティがあります:
バウンティはプロローグの後に紹介されます。
バウンティは次のカテゴリに分類されます:毎日–
5日<>つの簡単なバウンティ。
毎週 – <>週間以内に完了する挑戦的なバウンティを<>つ。
デイリーバウンティとウィークリーバウンティを完了すると、ゲーム内報酬(経験値など、またはすでにレジェンドレベルをプレイしている場合はレジェンドポイントなど)が付与されます。
デイリーバウンティまたはウィークリーバウンティを<>回完了するごとに、追加の報酬を受け取ります–特別な武器やその他の装備をドロップする可能性のあるバウンティボーナスボックス。

ハイライト
このアップデートでは、ゲームプレイに影響を与えるいくつかの大きな変更がもたらされます。今回のアップデートのハイライトをいくつか見ていきましょう。

協力プレイで他のプレイヤーにテレポートします。
協力セッションのプレイヤーは、一般的な対話(NPCと話したり、寝たりするためになど)中にチームメイトを集めることができます。
武器を解体してクラフトリソースを受け取る能力。
両手武器は、それらに改造を追加する機能でいくつかの愛を受けました。
ゲーム内イベントへの参加のオン/オフを切り替える可能性。
夜間のハウラーの数のバランスを取り戻します。
プレイヤーは敵に滑り込むことで敵を倒すことができます。
日中のより特別な感染遭遇。

さらに、今後数週間でさまざまなスキンバンドルをリリースする予定です。それらで、あなたは街で際立って見えるでしょう!

ゲームアップデート 上記の「腸感」アップデート
のビッグニュースとは別に、ゲームに以下の変更も導入しました。

協力別のユーザーが接続しようとしたときにホストのゲームがクラッシュすることに関連する安定性が向上しました。
エイデンの頭のアニメーションが、ポールやパイプからぶら下がっているときに振り向くときに正しく表示されるようになりました。
キャリア3サイドクエスト終了時のホストまたはピアのゲームクラッシュを修正しました。
ホストがダイアログ中に黒い画面に表示される可能性がある問題を修正しました。
プレイヤーが血まみれの絆チャレンジでダウンしたときにゲーム内音楽の再生が停止しなくなりました。
地雷の機能が修正されました。
リスポーンボタンのプロンプトを調整し、プレイヤーがより直感的になるようにしました。
プレイヤーは、協力セッションでダウンしたときにチームメイトまでの距離を確認できるようになりました。
協力セッションに参加するときにプレイヤーに複数のアイコンが表示されなくなりました。
協力プレイのプレイヤーは、対話またはカットシーンの後にNPCのモデルにスポーンする可能性が低くなります。
協力セッションに参加できないという通知が改善され、より正確な情報がプレイヤーに反映されました。

ゲームプレイ
暴君と揮発性の巨大なグループは、オープンワールドで発見されなくなります。
プレイヤーが実績を完了できない問題を修正しました。
プレイヤーはナイフテイクダウンを実行できなくなり、エイデンよりも高いレベルの感染者を即座に殺すことができます。
バイターがエイデンを次々と掴むバグを修正しました。
野球のバットで頭を狙う方が簡単です。
高ティア武器のスタミナ消費を調整しました。
QTEホールドモードが有効になっている場合、プレイヤーは揮発性から脱出することができます。
一部の武器の攻撃アニメーションが高速になり、すべての攻撃が正確なタイミングになりました。
午前10時から午後12時の間、および特定の気象条件の間、適切な光が複数の場所に存在します。
Hakonが応答しなくなったり、不適切な動作を示したり、さまざまなクエストで正しいパスをたどらなかったりする問題を修正しました。
沈没したエアドロップから戦利品が見つからない問題を修正しました。
人間の敵は、マスクを外した後、すぐに死ぬことはありません。
スピッターのダメージアクションを改善しました。
シティマップに欠落しているテクスチャを追加しました。
クラフトプランが欠落し、ゲームの進行がブロックされる問題を修正しました。
「セーフゾーンに到達する」目標中にプレイヤーが死亡すると、適切な時間変更が行われます。
エイデンが誤ってリスポーンされる問題を修正しました。
「グラウンドポンド」スキルを使用すると、正しいアニメーションが再生されます。
エイデンのモデルは、アーティストワークショップ、交易所、屋上学校の特定のポイントをジャンプしても衝突を失うことがなくなりました。
プレイヤーがレジェンダリーレベルのコスチュームに変更する際にマップの下に移動されなくなりました。
インスタントエスケープ刺しオーディオが修正されました。
チャプターから再生が利用できない状況がある問題を修正しました。
プレイヤーはX13クエスト中にマップの下にあるものを見ることができなくなります。
プレイヤーは、血まみれの絆DLCの最後の戦い中に無制限の量の槍を入手できなくなりました。
レネゲードによる挑発アニメーションのサウンドを改善しました。
プレイヤーの動きに関連する影が正しくレンダリングされます。
ゲーム終了後にワルツがワルツを鳴らす必要はもうありません–彼はランダムにスポーンしなくなります。
動的コンペはハブの近くではそれほど頻繁には発生しません。
動的競技中に発見可能オブジェクトと検出可能なゾーンを明らかにすることをブロックしました。

テクニカル
長時間のプレイセッションでのメモリ使用量とパフォーマンスを改善しました。
XeSS を 1.1 にアップデートしました。XeSS が ARC のデフォルトのアップスケーラーになりました。
葉の照明を改善しました。
ディゾルブディザリングを改善し、透明度をより適切にシミュレートします。
水の反射、濁度、屈折を改善しました。
レイトレーシングを有効にしたシャドウを改善しました。
化学物質の鏡面反射を改善しました。
ボリューメトリックシャドウを改善しました。
メモリ使用量の最適化。
一部のモデルのメッシュのちらつきを修正しました。
風車またはアンテナパネルのアニメーション中に写真モードがスパムされたときにゲームがクラッシュする問題を修正します。
左側のグリップアニメーションを修正しました。

UI
隠し場所、リスポーン、バウンティ、ファストトラベルメニュー、インベントリ、クラフト、収集品メニューから欠落しているテキストを修正しました。
パラグライダーを取得する前にパルクールチャレンジを開始する際のテキスト翻訳を修正しました。
グラブアニメーション中にヘルスバーが表示されるようになりました。
スタミナバーは、エイデンの死とリスポーン時にいつものように枯渇します。
軽微なタイプミスと翻訳エラーを修正しました。

新機能

  • このアップデートには、戦闘と物理の大幅な改善が含まれています。
  • あなたは新しくて残酷な方法であなたの敵を解体することができるでしょう。
  • ギアの外観を変更できるギアトランスモグ機能があります。
  • 新しい武器製作システムが追加されました。
  • バイラルラッシュと呼ばれる新しいイベントがあります。
  • このアップデートでは、コミュニティイベントやバウンティのハブである新しいピルグリム前哨基地も導入されています。
  • プレイヤーは前哨基地でピルグリムトークンを獲得できます。

バグ修正

  • いくつかのゲームクラッシュバグに対処しました。
  • 安定性とパフォーマンスの向上が追加されました。
  • ボンネットの下のマイナーな修正。

無料のDL2アップデート1.32をプレイステーション4、PC、Xbox、およびプレイステーション5にダウンロードしてください。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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