Patch Notes

[Division2] ディビジョン2 アップデート1.09 パッチノート

新しいDivision 2アップデート1.09が、 PlayStation 4、 Xbox One、およびPCのプレーヤー向けにリリースされました。 公式のDivision2 アップデート1.09パッチノートによると、最新のパッチは4番目の専門分野 – The Gunnerを中心に展開しています。 最前線の新しいヘビー打者。 このスペシャライゼーションのロックを解除するには、ゲーム内の課題やその他のタスクを含む5つのステージのSpecial Field Researchを完了する必要があります。 これとは別に、Division 2バージョン1.09では、既存のスペシャライゼーションとOccupied Dark Zoneに、クオリティ・オブ・ライフの改善、AIの修正、および改善も加えられています。

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以前は、長いリストのバグ修正とゲームプレイの変更を含む大きなアップデートがリリースされていました。 残念ながら、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 本日のDivision 2パッチ1.09では、これらすべての問題が修正される予定です。

[Division2] ディビジョン2 アップデート1.09 パッチノート(更新)

ガンナースペシャライゼーション

専門4 – ガンナー

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  • ガンナーは持続的な射撃と戦車へのダメージを与えることができます。
  • これは重い武器の最初の例です。
  • 武器をカバーで撃つことはできず、装備されているとロールもスプリントもできません。
  • ガンナーは特別な手榴弾として暴動泡榴弾を持っています
  • ガンナーはまた弾丸でチームを補充します
  • あなたは1つの連続した発砲の連続で2人の敵を殺すことによってSignature Ammoを獲得することができます。

パルスバリアント – Banshee

  • このバリアントは新しいガンナースペシャライゼーション専用です。
  • この異形は、NPCがカバーされている場合でも、そのコーン内のNPCのすべてに「混乱」を適用します。 あなたはより多くの効果のためにスキルをチャージすることもできます。
  • PVPでは、スキルは他のプレイヤーを混乱させるので、彼らは自分のスキルを使うことができません。
  • PVPでは、スキルが有効化されてテレグラフされた場合に通知を受け取ります。

特別フィールドリサーチ

Special Field Researchは、完了すると新しいSpecializationのロックが解除されることになる、いくつかのゲーム内課題をあなたに課します。 1年生のパスの所有者は自動的にガンナーのロックを解除しますが、彼らはまだ特別なフィールドリサーチを完了し、ユニークな化粧品の報酬を得ることができます。

スペシャライゼーションアップデート
スキルツリーの手直し
  • 仕様ツリーのサイドアームは、GS500までずっと行きました。
  • シグネチャーウェポンは現在、ダメージを現在の世界レベルに自動的にアップグレードします。 課題と英雄的な内容のためにより多くのダメージをスペックするノードはまだあります。
  • Sharpshooter、Demolitionist、およびSurvivalistのSkill Treesは、あなたがどんな武器のArchetypeのためにでもbuffをアンロックできるように拡張されました。
    • しかし、すべての原型から、同時に3個の武器しかバフできないので、選んでください。
    • スペックに関連付けられている武器でのみ、あなたは武器のmodも取得します。
  • TAC 50とCrossbowはダメージバフを受け、Crossbowは命中したアーマーピースをより確実にクラックするようになります。

弾薬バー:シグネチャーウェポンの弾薬を入手する新しい方法

  • 目標は、特殊弾薬のランダム性が低下することです。
  • 今、あなたはゆっくりいっぱいになる新しいSignatur Weapon Ammo Barを持っています – しかし、ヘッドショット、爆発的な殺害、ステータス効果の下での敵の殺害および追加のSpecializationアクションはあなたがより早くそのバーを埋めるのを助けます。
  • バーがいっぱいになると、特別な弾薬がもらえます。

ギアモッドの変更

一般モッズ

  • Generic Mod Slotsは、ハイエンドギアを除くすべての品質に適合します。
  • しかしそれを補うために – ハイエンドのmod-slotsも変更されました。
  • SystemとProtocolのmod-slotsはもうなくなり、Utility、Damage、およびOffensiveスロットだけがあり、それに応じてmodが適合します。 それはそれをより合理化しそして理解しやすくする。
  • それはあなたがキャンペーンでGeneric Gear Modを使用し、それらを速い頻度で交換できることを意味します。 あなたがendgameをヒットしたら、少ない要件があるので、あなたが得るMODを装備することはより簡単です。

プロトコルModとシステム

  • Protocol ModとSystem modはそれらのタイプ(Offense、Defense、Utility)に合ったスロットに装備することができます。 Protocol and System Modsは、どのタイプのステータスがそれらに影響を与えるかを示すためにラベルを貼っているだけです。

Division 2 update 1.09におけるその他の追加

接続情報

クライアント/サーバー接続をより透明にするために – あなたはあなたの接続の詳細を見ることができるNetwork Statsタブがゲーム設定の概要に追加されました。

NPC-AI

  • Division 2 アップデート 1.09ではNPCから「防弾」のバックパックを取り除きました。
  • カバーの位置を変えたときのNPCの加速が減少しました。
  • 有効なカバー位置が存在しない場合、エンジニアのアーキタイプNPCが地面にタレットをセットアップできるようにしました。
  • Division 2アップデート1.09では、コントローラーの原型のNPCが動かなくなったり、特定の状況で反応しなくなったりすることに関するさまざまな問題が修正されました。
  • ドローンを展開するときにNPCを抑制することはできません。

占領下のダークゾーン

  • プレイヤーは今度からOccupied Dark ZoneでRogueに行くことができます。 あなたのグループ外の他のエージェントにダメージを与えると、プレイヤーはそのディビジョンを無効にします。
  • ODZに灰色の不正はありません。 他のエージェントにダメージを与えることは、ODZでローグに行く唯一の方法です。
  • 追加のManhuntランクがODZに追加されました。 プレイヤーは依然としてSHDターミナルで彼らの賞金をクリアしなければなりませんが、高額の賞金をクリアする(または主張する)プレイヤーには追加の報酬があります。
  • ManhuntのランクはODZで無限になりました。 他のエージェントを倒すと、成功したボーナスクリアにダークゾーンXPの報酬と一緒に、プレイヤーのマンハントランクが上がります。 最高のODZ Manhuntランクのための新しいリーダーボードを競います!

名前付きアイテムのビジュアルアップデート

  • 彼らはローンチ時にゲームの知識を増やしたいと思っていたので、名前付き武器を追加しました。
  • 指名された武器は指定された名前を持ち、それらに慣れていますが、それらは通常の武器の同じ統計規則に従います。
  • 彼らをより特別なものにするために – 彼らはより面白くなるように彼らは視覚的なアップグレードを受けました。

ダッジシティガンスリンガーズエキゾチックホルスター

  • Division2 アップデート 1.09は最初のExotic Gearアイテムを追加した

補助バッテリー改造

  • モッズのアイコンはスキルに一致します。

全詳細

氏族
  • クランクランウィークリープロジェクトは、より小さなクランでも完成しやすくなりました。
  • クランキャッシュの各層のCXP要件を削減しました。
  • 28日以内に返信されなかった招待状および参加要求は、自動的にクラン受信トレイから削除されます。
  • クランメンバーが最後にアクティブになった日時を示すために、最後のオンラインステータスを追加しました。
  • 毎週のリセットタイマーにクランの進行メニューが追加され、キャッシュをいつ回収できるかが明確になります。
  • すでにグループに参加しているメンバーの指標、およびクラン名簿ページで使用可能な空きスペースの数を追加しました。
  • クランの詳細に新しい「キーワード」セクションを追加しました。これにより、プレイヤーは自分のクランを説明するために事前定義された単語のリストから選択することができます。
  • 一族を探すときの「キーワード」検索機能を追加しました。
  • 今週のトップクラスを獲得したクランメンバーには、クラン名簿の名前の上にメダルアイコンが表示されます。
  • 写真モードを使用しているときに氏族の記章が表示されるようになりました

改造
  • Generic Protocol ModおよびGeneric System Modは、ハイエンド、ギアセット、およびエキゾチックアイテムに装備できなくなりました。
    • あなたはまだ低品質のアイテムでそれらを装備することができるでしょう。
    • 他のすべてのモッズはそれらのタイプ(オフェンス、ディフェンス、ユーティリティ)に合ったスロットに装備することができます。

開発者のコ​​メント:一般的な改造は不健康な方法で積み重ねられる可能性があり、ギア改造エコシステムは私たちが満足する場所にはなく、それは一般的な改造のための低レベル農業のような望ましくない行動をもたらしました。


ミッション
  • ルーズベルト島
    • ウイルスサンプルを含む輸送用コンテナは発見が容易になります。

プロジェクト
  • プロジェクト寄付に対する特定の才能要件は削除されました。
  • プロジェクト寄付のための複製品/作成アイテムの要件は削除されました。
  • 一部のプロジェクトにWorld Tier 5の要件を追加しました。
  • ほとんどのプロジェクトの報酬が増えました。

特化
  • 全てのスペシャライゼーションはタレントツリーリワークを受けました。

NPC
  • すべての入ってくるダメージをブロックするであろう「防弾」バックパックをNPCから取り除きました。
  • カバーの位置を変えたときのNPCの加速が減少しました。
  • 有効なカバー位置が存在しない場合、エンジニアのアーキタイプNPCが地面にタレットをセットアップできるようにしました。
  • 特定の状況下でコントローラーの原型NPCが動かなくなったり反応しなくなったりする問題を修正しました。
  • ドローンを展開するときにNPCを抑制することはできません。

UI
  • 熟練度キャッシュのキャッシュコンテンツに表示される新しい項目の冗長な「!」を削除しました。
  • アパレルキャッシュは、キーを取得したときにUIに「!」を表示するようになり、キーが表示された後は消えます。
  • グループからプレイヤーをキックできるようになるまでのクールダウンを示すタイマーがあります。

スキル
  • リバイバーハイブがさらに改良され、ダウンしたエージェントをより確実に蘇らせるはずです。
  • アサルトドローン
    • 現在のターゲットを倒した後、Assault Droneはプレイヤーが現在撃っている敵を攻撃します。ターゲットが撃たれていない場合、代わりにそれは所有者に最も近い敵を攻撃します。

エキゾチック
  • 新しいエキゾチックホルスター:Dodgy City Gunslinger’s Holster

才能
  • 根ざした
    • 才能の説明は今60秒の意図されたクールダウンを述べています。

表彰
  • 他のプレイヤーによって開かれたルートボ​​ックスを許可するための発見メリットがさらに改善され、すべてのグループメンバーの進歩にカウントされます。

ダークゾーン
  • プレイヤーは今度からOccupied Dark ZoneでRogueに行くことができます。 あなたのグループ外の他のエージェントにダメージを与えると、プレイヤーはそのディビジョンを無効にします。
  • ODZに灰色の不正はありません。 他のエージェントにダメージを与えることは、ODZでローグに行く唯一の方法です。
  • 追加のManhuntランクがODZに追加されました。 プレイヤーはまだSHDターミナルで彼らの賞金をクリアしなければなりませんが、追加の報酬は高額の賞金をクリアする(あるいは主張する)プレイヤーに利用可能です。
  • ManhuntのランクはODZで無限になりました。 他のエージェントを倒すと、成功したボーナスクリアにダークゾーンXPの報酬と一緒に、プレイヤーのマンハントランクが上がります。 最高のODZ Manhuntランクのための新しいリーダーボードを競います!

対人戦
  • 小銃PvPダメージ修正値は1.7に増加しました。
  • ショットガンPvPダメージ修正値が1.65に増加しました

ディビジョン2アップデート1.09のバグ修正

  • いくつかのトンネルの奇妙な照明を修正しました。
  • 分類された割り当てを離れた後にグループ化されたプレイヤーが切断される可能性がある問題を修正しました
  • 敵のNPCがOperation Dark Hoursでプレイヤーを見失ってしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーが毎週のクランキャッシュを獲得できない問題を修正しました。
  • DZ Westのレールがチェックポイントを囲む障壁に表示されなかった問題を修正しました。
  • 宇宙管理本部のQuiroz師曹が意図したより早くジャンプしてしまう問題を修正しました。 彼は少し熱心だった。
  • 宇宙軍司令部の司令官Quirozが出現する前に爆発が見逃されていた問題を修正しました。
  • イタチの武器が彼の手から飛び出す問題を修正しました。 汗をかいたヤシの木は、何人かの人々にとって本当の問題になることがあります。
  • スタジアムマップの特定の場所でプレイヤーが攻撃できない問題を修正しました。
  • 拾ったときにいくつかのグッズが自動的に再生されない問題を修正しました。
  • アクティビティサマリのプレイヤーの正確性が悪くなる可能性がある問題を修正しました。
  • トップCXPクランメニューを開くとフレームがドロップすることがある問題を修正しました。
  • 映画をスキップした場合、「ホワイトハウスに戻る」の目的が達成されないという問題が修正されました。
  • 他のプレイヤーとコントロールポイントオフィサーが同時に復活したときにプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
  • Operation Dark Hoursでダウンしたときにプレイヤーが戦略情報を開くことを妨げる問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーにCall for Helpアニメーションが表示されなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • ディビジョン2バージョン1.09では、ダウンした後にソーシャルメニューでプレイヤーを調べると、ゲームプレイ中にメニューのUIが持続することがあるという問題が修正されました。
  • 両方のボタンを同時に押すと、アパレルイベントキャッシュUIの「キャッシュを開く」ボタンと「戻る」ボタンが消える問題を修正しました。
  • ハンターが自分のReviver Hiveの範囲外で復活できるだけでなく、無限の時間で復活できるという問題を修正しました。
  • 敵のNPCが向き合っている間、プレイヤーが正しくターゲットにならない問題を修正しました。
  • DZ EastでNPCがスポーン中に動けなくなる問題を修正しました。
  • プレイヤーがボイドを見つめる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがアクセスできないパティオに飛び込む可能性がある問題を修正しました。 立入禁止!
  • Division 2バージョン1.09では、Hiveスキルがターゲットにならなくなり、フォートマクネアの特定の場所にいる敵プレイヤーを狙うことができるようになった。
  • 分類課題内からミッションの難易度を設定してもその難易度が適用されず、ミッションがリセットされなかった問題を修正しました。
  • プレイヤーが同じハンターから複数のアイボリーキーを受け取ることができる問題を修正しました。
  • 旋回後のNPC速度が不正確になる問題を修正しました。
  • ジャンプした後にNPCがアニメーションをスキップする問題を修正しました。
  • このオプションが有効になっているプレイヤーがバックアップの依頼を受けられない問題を修正しました。
  • 再接続中のプレイヤーにテレポートしているときにプレイヤーがマップの下に出現する問題を修正しました。
  • ディビジョン2アップデート1.09では、映画を再生するとオーディオが破損する可能性があるという問題が修正されました。
  • ルーシーとバディがオペレーションダークアワーで永久に無防備になる可能性がある問題を修正しました。
  • ゲームプレイを長引かせると、グッズのオーディオが破損する可能性がある問題を修正しました。
  • 「Safe the the Safe House」サイドミッションでプレイヤーがエージェントのノートとやり取りできなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがラップトップと対話してセーフハウスを解放できなかった問題を修正しました。
  • ダークゾーンサウスのイントロミッションをクリアした後にプレイヤーがマップのオーバービューで動けなくなる問題を修正しました。
  • Division 2 update 1.09では、プレイヤーがReviver Hiveで同時に複数のエージェントを復活させることができる問題が修正されました。
  • バウンティタブとメガマップで賞金の難易度が異なる問題を修正しました。
  • チーム全体がダウンしたときにRazorbackの遭遇が終了した後にプレイヤーがReviver Hiveによって復活できるという問題を修正しました。
  • タレットを車の上に置くとタレットが床に落ちる問題を修正しました。
  • プレイヤーが円形のカバーの周りを移動できないことがあるという問題を修正しました。
  • スタジアムマップ上のウィンドウを見たときにプレイヤーがマップを通して見ることができるという問題を修正しました。
  • Division 2 update 1.09では、DZ-Westの砲塔が意図した範囲を超えてRogue Agentsに発砲するといういくつかの問題が修正されました。
  • チェックポイントデルタでDZ-Westの砲塔がフェンスを通過して射撃する問題を修正しました。
  • 砲塔が床、屋根、その他の物から落ちる問題を修正しました。
  • プレイヤーがDZ-Westの窓を見たときにマップを通して見ることができるという問題を修正しました。
  • 別の言語設定で再生すると、ダイアログの音声が英語に切り替わることがあるという問題が修正されました。
  • Ubisoft Club Rewardsを開くときにFPSがPC上で低下する可能性がある問題を修正しました。
  • ランダムにOpen Worldが遭遇したときにスポーンしない問題を修正しました。
  • Division 2 1.09では、Specialization UIのいくつかの部分でローカライズが見当たらないという問題が修正されました。
  • いくつかの奇妙な扉を修正しました。
  • 一部のアサルトライフルがクルセイダーシールドに正しく取り付けられていなかった問題を修正しました。
  • プレイヤーがアパレルイベントキャッシュUI内でアパレルを検査できないという問題が修正されました。
  • [Inspect]ボタンと[View Stats]ボタンを同時に押すと、2つのページのテキストがUIで重なって表示される問題を修正しました。
  • Division 2 1.09はいくつかの奇妙な階段を修正しました。
  • 改造による追加の弾薬がスキルに適切に追加されない問題を修正しました。
  • マニーが分類された課題で人質を救ってくれたエージェントに繰り返し感謝するという問題を修正しました。 彼は本当に感謝していますね。
  • パーティーで低レベルのエージェントとプレイしたときにConflict CachesがプレイヤーのWorld Tier以下のルートに報酬を与える可能性がある問題を修正しました。
  • Division 2 1.09では、クランクオーターズで以前のDistinctions of the Weekを見ることができない問題が修正されました。
  • 殺されたNPCが倒れたオブジェクトを切り抜ける可能性があった問題を修正しました。
  • 連続していくつかのプロジェクトを放棄した後に、アクティビティを完了するときに通知の乾杯が失われていた問題を修正しました。
  • Inaya al-Khaliqがリクルートされた後もA-Poseに留まる問題を修正しました 彼女は今リラックスしています。
  • プレイヤーを検査すると代わりに検査しているプレイヤーのステータスが表示される問題を修正しました。
  • Shieldを使用中にリロードすると間違ったアニメーションが再生される問題を修正しました。
  • ミッション完了後のデブリーフィングオーディオが数回再生される可能性があった問題を修正しました。
  • 装備可能なスキルのアイコンが表示されるようになったAuxiliary Skill Modsのアイコンを修正しました。
  • キャッシュカウントダウンタイマーに関する問題に対処しました。
  • マッチメイキングの改善を追加しました。
  • Division 2パッチ1.09ではクラッシュする問題に対する修正が追加されました。
  • 吃音とラグの問題を修正しました。
  • Division 2アップデート1.09アップデートでは、いくつかのUI修正が追加されています。
  • パフォーマンスと安定性の向上を追加しました。
  • さまざまなマイナーなバグ修正に対処しました。

Division 2アップデート1.09がPS4およびXbox Oneからダウンロードできるようになりました。

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