La Division 2 mise a jour 1,23 (v9.1) est maintenant disponible pour PS4, Xbox One, et PC joueurs. Selon les notes de mise à jour officielles de Division 2 maj 1.23, la dernière mise à jour a ajouté une longue liste de changements et d’améliorations de la qualité de vie. En dehors de cela, le mise a jour 1.23 de Division 2 comprend également des améliorations de performances et de stabilité.
Auparavant, unegrande mise à jour 9 aété publiée qui a ajouté Warlords of New York et des améliorations de la qualité de vie au jeu. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentaient de jouer au jeu. La version 1.23 de Division 2 d’aujourd’hui devrait résoudre tous ces problèmes.
Lisez tous les détails ici.
Quoi de neuf dans les notes de mise à jour 1.23 de Division 2?
PNJ et IA
Commentaire du développeur:les changements d’équilibre dans la mise à jour du titre 9.1 visent à éliminer les valeurs aberrantes avec les armes, capacités et comportements des PNJ. Ce sontdes correctifs spécifiqueset une première passe pour équilibrer ces valeurs aberrantes, si d’autres ajustements sont nécessaires, ils seront effectués dans la mise à jour du titre 10. Nous examinons également l’équilibre
global desPNJ avec la mise à jour du titre 10.
Nerfs d’effets d’état du PNJ
Commentaire du développeur:
- Certains effets de statut de PNJ étaient trop forts. Avec TU9.1, nous ajustons leurs dégâts aux joueurs.
- Ces changements affectent également lesdégâts de l’effet destatut JcJ.
Changements:
- Réduction des dégâts causés aux joueurs par l’effet du statut de brûlure
- Réduction des dégâts causés aux joueurs par l’effet de statut de saignement
Nerfs d’armes PNJ
Commentaire du développeur:
- Certaines armes de PNJ infligent beaucoup plus de dégâts que d’autres. Ces changements devraient les aligner davantage sur les capacités de sortie des dégâts des autres PNJ.
Changements:
- Dommages réduits et précision hors de la couverture du SMG utilisé par la barre rouge Hyena Assault.
- Portée réduite du lance-flammes de Cleaners Tank.
- Voitures RC Nerfed Hyena:
- Réduction des dégâts de l’explosion de la voiture Hyena RC.
- Réduction de la durée des tirs au sol persistants suite à l’explosion de la voiture RC Elite Hyena.
- Réduction de la durée de l’effet de statut Brûler / Confuser appliqué par l’explosion de la voiture RC Elite Hyena.
- Réduction de la fréquence de déploiement des voitures RC Hyena.
- Nerfed Black Tusk Suicide Drones:
- Réduction des dégâts de l’explosion du drone suicide Black Tusk.
- Réduction de la fréquence de déploiement des drones suicides Black Tusk.
- Correction d’un problème où les PNJ pouvaient lancer une variante Firefly qui faisait trop de dégâts aux joueurs.
NPC Grenade Throw Précision Nerfs
Commentaire du développeur:
- Les PNJ étaient trop précis avec leurs grenades. Ces changements introduisent l’idée que chaque PNJ a une distance optimale pour la précision de sa grenade. Plus la cible du PNJ est éloignée, moins ses grenades seront précises. La distance optimale varie en fonction de la faction et de l’ancienneté.
- Par exemple: la distance optimale Molotov du lanceur paria est d’environ 20 m. La distance optimale de l’Airburst du Hyena Thrower est d’environ 30 m. Si le joueur est à 35 mètres, le paria sera moins précis que l’hyène à cette distance.
- La distance de la cible a moins d’effet sur la précision des élites, des chasseurs, des agents escrocs et des PNJ légendaires.
Changements:
- Division 2 patch 1.23 réduit la précision de la grenade avec la distance à la cible.
- Précision réduite de l’Airburst de Hyena Thrower, de la Grenade du Mini-Tank Black Tusk et de l’Airburst Napalm de la Tourelle des Nettoyeurs.
NPC Blindfire Accuracy Nerfs
Commentaire du développeur:
- Le PNJ Blindfire était trop efficace. Ces changements réduisent les dégâts possibles des PNJ lors des tirs aveugles.
Changements:
- Réduction de la précision des PNJ lors des tirs aveugles.
- Remarque: les légendaires deviennent plus précis plus ils tirent à l’aveugle (mais cela est encore beaucoup moins précis qu’avant ce changement)
- Les PNJ ne tirent plus à l’aveugle avec un fusil de chasse ou un fusil de sniper.
- Les PNJ passent plutôt à un pistolet pour tirer à l’aveugle avec.
- Remarque: les chasseurs, les agents escrocs et certains boss sont une exception (et enfreignent cette règle).
- Les archétypes de chars ne tirent plus à l’aveugle avec leurs armes.
Agressivité des PNJ
Commentaire du développeur:
- Il n’y a pas de solution globale simple pour l’agressivité des PNJ. Il n’y avait aucun désir intentionnel d’augmenter l’agressivité des PNJ avec TU8. Au lieu de cela, le passage de la difficulté globale de TU7 à TU8 a fait ressortir des problèmes sous-jacents avec divers comportements de PNJ qui pourraient les rendre trop agressifs. Ces correctifs ne concernent que certaines sources de l’agressivité perçue des PNJ, nous étudions toujours d’autres sources et travaillons sur des correctifs.
Changements:
- Réduction de la fréquence et de l’agressivité du comportement des PNJ pour avancer sur des cibles cachées (joueurs qui n’ont pas été exposés pendant une longue durée).
- Correction des cercles agressifs prolongés provoqués par la réaction de certains PNJ à des cibles trop proches (joueurs qui se trouvent à environ 5 m d’eux).
- Cela a affecté l’assaut Hyena, l’assaut Cleaner et l’assaut Outcast.
- Le patch 1.23 de Division 2 a corrigé certaines réactions d’effet de statut qui pouvaient entraîner des PNJ non-tank vers les joueurs de manière agressive.
- Réduction supplémentaire de la probabilité que les archétypes de chars se précipitent vers les ruches / tourelles des joueurs pour les piétiner.
- Ajustement des priorités de réaction de l’effet d’état pour résoudre le problème qui permettait aux PNJ pris au piège de se déplacer s’ils étaient aveuglés / brûlés.
Nerfs de capacité de PNJ
Commentaire du développeur:
- Certaines capacités de guérison des PNJ étaient trop fortes. Ces changements réduisent leur force.
Changements:
- Réglage de la station de support Black Tusk:
- La station de support ne soigne plus les PNJ mécaniques (Warhounds, Mini-Tanks, etc.).
- La station de soutien ne soigne plus les accessoires destructibles (qui sont des objets que les joueurs doivent détruire dans une mission).
- La version légendaire de Support Station vérifie désormais la ligne de vue et a des quantités de cap de guérison comme la version normale.
- Les kits d’armure ne soignent plus complètement les primes et autres boss.
- Remarque: les chasseurs guérissent toujours complètement.
Amateurs de joueurs
Commentaire du développeur:
- Les ajustements ci-dessous devraient améliorer les options de la boîte à outils du joueur pour contrer les PNJ. Nous examinons d’autres modifications comme celles-ci pour TU10.
Changements:
- Survie des compétences des joueurs améliorées:
- Réduction des dégâts infligés par les PNJ aux compétences des joueurs.
- Dégâts des effets de statut du joueur améliorés:
- Augmentation des dégâts causés aux PNJ par effet de statut de saignement.
- Augmentation des dégâts causés aux PNJ par effet de statut de poison.
- Augmentation des dégâts causés aux PNJ par l’effet de statut Napalm Ensnare.
- Blindfire intégré pour les joueurs:
- Taille réduite de la hitbox du joueur (contre les PNJ) lorsqu’ils sont à couvert et tirent à l’aveugle.
- Commentaire du développeur: cela devrait rendre moins risqué pour les joueurs de tirer à l’aveugle sur les PNJ.
Boutique
Le niveau de saison instantané se déverrouille.
- Les joueurs peuvent désormais acheter des déblocages de niveau de saison instantané.
- Un niveau peut être acheté pour 100 crédits premium dans l’interface utilisateur de la saison.
Corrections de bugs dans Division 2 1.23
- Division 2 maj 1.23: premières améliorations des problèmes provoquant des baisses de FPS dans les zones sombres pendant les extractions et les sessions de jeu plus longues.
- Correction de problèmes qui pouvaient faire apparaître les PNJ pour les primes Saturn Manhunt et Gold King devant une porte fermée et les rendre inaccessibles.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans le laboratoire de technologie du Kenly College.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de supprimer les projets d’activité recommandée du HUD.
- Division 2 mise a jour 1.23 a corrigé un problème qui entraînait des dégâts pour les compétences des joueurs alliés avec la compétence amicale de lanceur de chem Oxidizer.
- Correction d’un problème qui empêchait le talent Frenzy de rester actif après avoir échangé des armes.
- Correction d’un problème qui faisait planter les joueurs sur Stadia lors de l’accès à l’affectation classée de l’aquarium central.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner un temps de recharge inférieur à celui prévu pour la compétence de chercheur de mines.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’interagir avec le brouilleur pendant l’activité de blocage des colonies.
- Division 2 mise a jour 1.23 a corrigé un problème qui pouvait empêcher les portes de s’ouvrir pendant le battement de «Break through the Black Tusk Forces» dans la mission principale du DARPA Research Lab.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer la progression après avoir été tué par des agents escrocs lors de la mission principale de l’hôtel Invaded Grad Washington.
- Division 2 maj 1.23 a corrigé un problème qui empêchait les joueurs de récupérer les clés en mode normal d’Operation Dark Hours après avoir interagi avec les caisses.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître plusieurs boss Kajika dans la mission principale de Pathway Park.
- Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des PNJ ennemis de nulle part pendant les activités du monde ouvert.
- Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que deux boutons aient la même fonction lors d’un événement mondial et qu’une récompense GE soit disponible.
La mise a jour 1.23 de Division 2 est maintenant disponible en téléchargement.