[Cyberpunk 2077] サイバーパンク2077アップデート1.20 (1.2)は、PS4, Xbox One、およびPCで展開されています。 サイバーパンク2077アプデ1.20パッチノートによると、最新のアップデートでは、いくつかの調整、バランス調整、および修正が行われています。 これとは別に、Cyberpunk2077アップデート1.20には安定性の修正も含まれています。
最近、ゲームはほとんど肯定的なレビューでリリースされました。 ゲームはPlayStation5とXboxSeries X / Sにも登場します。
残念ながら、一部のプレーヤーはまだゲームでいくつかの問題を経験しています。 今日のCyberpunk 2077アプデ1.2は、これらの問題のいくつかを修正します。
[Cyberpunk2077]サイバーパンク2077アップデート1.20パッチノート
- プレイヤーが犯罪を犯したときのNCPDスポーン半径が増加しました。
- コントロール設定に新しいステアリング感度スライダーが追加されました。すべての入力デバイスで、すべての車両のステアリング速度を下げることができます。キーボードユーザーにとって特に便利です。
- より一貫性のある結果を生成するために、低フレームレートと極端に高フレームレートの状況でより適切に機能するように車両のステアリングコードを調整しました。ベースコンソールのステアリングを大幅に改善します。
- すべての車両にロック解除/回転機能が追加されました。左スティックまたはA / DW / SまたはLShift / LCtrlを使用して、スタック/ビーチした車両にロッキングと回転を行い、それらを解放しようとします。
- ステアリングを改善し、過度のボディロールとオーバーステアを治療するために、一部の車両のマイナーな運転モデルのチューニングの改訂。
- 「ベルセルク」サイバーウェアの影響下で照準を合わせると、プレイヤーからの入力なしに十字線が移動する問題を修正しました。
- Love LikeFireのヘリコプター砲塔の発射速度を調整しました 。
- 反乱軍の最中にケリーの車に乗り込んだ後、警察車両がすぐにデスポーンすることはもうありません !反逆者!
- Projectile LaunchSystemにクールダウンがない問題を修正しました。
- 味方のNPCに対するバンプリアクションは無効になっています。
- 格闘した敵が、プレイヤーがぶつかったかのようにボイスラインを再生する問題を修正しました。
- Zetatech SandevistanMKを使用します。1つのサイバーウェアが正しく時間を遅くするようになりました。
- プレイヤーは、より高い高さから落下しようとしているときにスライドアクションを実行して落下ダメージをキャンセルできなくなりました
- 民間人に対してゴリラアームズフィニッシャーを実行することはもはや不可能です。
- スピード違反の車両によってVが押し出されすぎる可能性がある問題を修正しました。
- Vがクエストアイテムを含むボディを拾うと、アイテムは自動的にインベントリに追加されます。
- 運転中のプレイヤーから走っている民間人が誤って反応する可能性がある問題を修正しました。
- 燃焼ステータスまたはEMPステータスのNPCを拾ったり、組み付けたりすると、ステータスがプレーヤーに転送されるようになりました。
- フォークリフトとの相互作用におけるジャッキの改善。
- Kerenzikovサイバーウェア効果が終了した直後に回避すると、Vが大幅に前進する問題を修正しました。
- Synapse Burnoutで殺された後、敵が地面に落ちなかった問題を修正しました。
- ブリーチプロトコルがサスカッチに対して正しく機能していなかった問題を修正しました。
- Placideがステルスで削除されない問題を修正しました。
- ショートサーキットクイックハックの時間の経過によるダメージは、敗北した敵を終わらせることはもうありません。
- サイバーサイコとミニボスは、トランキライザーラウンドとシステムリセットクイックハックの影響を受けなくなりました。
- スタックのクールダウンが100%を超えると、クイックハックがブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Vは、シーンコンテキストで消耗品がサポートされない状況では、消耗品を使用できなくなりました。
- 衣料品ベンダーは現在、その場所により適した商品を販売しています。
- ニブルを採用するために必要なキャットフードは、ナイトシティ周辺のいくつかの食料品店で購入できるようになりました。
- 特典ポイントリセットアイテム(TABULA E-RASA)が割引価格で購入できるようになりました。
- 象徴的なアイテムを作成するために必要な高品質の作成コンポーネントの量を減らしました。
- 壁の近くに駐車した車両を出るときに、Vが空の建物でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- Militech ManticoreAVをスキャンするときにデータが正しく表示されるようになりました。
- 「ロックされた[]」と表示された利用できない車両ドアのプロンプトを修正しました。
- トランクにボディをダンプすると車両のエンジンが始動する問題を修正しました。
- ハンドルを回しているNPCが上半身のアニメーションを壊してしまう問題を修正しました。
- ゴリラアームズのダメージが20%増加しました。
- キロシ光学フラグメントレシピの値下げ。
- NPCを使用するリボルバーのパワーが低下しました。
- スタックの一部を分解すると、スタック全体が分解されたかのように多くの経験値が付与される問題を修正しました。
- 手榴弾を分解すると、共通コンポーネントと非共通コンポーネントが適切に付与されるようになりました。
- スライディングラダーを伸ばしても、その下にいる場合はプレイヤーが死亡することはありません。
- 敵のNPCがスタックし、殺されないようにする可能性のあるいくつかのドアブロッカーを修正しました。
- NPCが他のNPCに頻繁につまずく原因となっていた問題を修正しました。
- Vは、安全なエリアに入るときに、充電された手榴弾の装備を自動的に解除する必要があります。
- 歩行者が車両にぶつかった後にテレポートされる可能性がある問題を修正しました。
- トランスマイグレーショントレイトは、16ではなくブリーチプロトコルレベル20でロック解除できるようになりました。トランスマイグレーションプレレベル20のロックを解除し、まだそのレベルに達していないプレイヤーは、トレイトがロックされ、その特典ポイントが復元されます。
- 「ザ・ロック」特典のロックを解除した後、車両にノックダウンされてもVが死亡することはなくなりました。
- インベントリ内の武器を2回続けて切り替えると、ゲーム内に武器が表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 特定の状況下でWastelandアチーブメントの完了がブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- さまざまなアクティビティやクエストでのパスに関する複数のGPSの改善と修正。
- ギグのレーザートリップ鉱山の1つであるWakako’sFavorite がレーザーの上を歩いても爆発しない問題を修正しました 。
- Reported Crime:A Stroke ofLuckでプレイヤーがNPCに近づいたときにNPCが戦闘に参加しないインスタンスを修正しました 。
- Gig:Greed NeverPaysのレベルジオメトリに沈むアクセスポイントを修正しました 。
- ギグのレーザートリップ鉱山の1つであるGreedNeverPaysを操作 できない問題を修正 しました。
- ギグ中にウィンドウを壊す :タイトリーシュで 近くのNPCに適切に警告するようになりました。
- 特定の敵NPCは、ギグ中に近接攻撃でVを適切に攻撃する必要があります :Welcome to America、Comrade。
- Cyberpsycho Sighting:House on aHill中の戦闘開始時のcyberpsychoの動作を修正し ました。
- プレイヤーが組織犯罪の疑いのある活動で押し出されたり立ち往生したりしないように、AVの衝突を修正しました 。
- 追跡されたマップマーカーがミニマップからときどき飛び散る問題を修正しました。
- 複数の手榴弾をすばやく連続して投げると、Vが誤った手榴弾を装備する可能性がある問題を修正しました。
- 疑わしい組織犯罪活動の非アクティブな違反プロトコルオプションを修正しました :新しいボス、新しいルール。
- TheHuntでプレイヤーをフォローしているときのRiverWardの動作を修正しました 。
- Life duringWartimeのクラッシュサイトの敵 が範囲内のプレイヤーを攻撃できなかった問題を修正しました 。
- The Rescue中に遺体を見つけた後、Scavの1つが他の人に警告しない問題を修正しました 。
- ジャッキーは、強盗での戦闘の直前にステルスチャタリングを使用するべきではありません 。
- 爆発する鉱山がギグの近くの敵に警告しない問題を修正しました :さようなら、ナイトシティ。
- パナムはゴーストタウンでのラッフェンズとの戦闘中に別の狙撃スポットを占めるようになりました 。
- ネバーフェードアウェイ中に荒坂タワーでエレベーターに乗った後、ローグがアイドル状態になる問題を修正しました 。
- AllFoods の起爆装置と相互作用できないThePickupの問題を修正 しました。
- ジャッキーは、レスキューにリロードする前にクリップを空にします 。
- Cyberpsycho Sighting:Second Chancesのcyberpsychoは 、範囲内で攻撃しているプレイヤーに正しく応答するはずです。
- 味方のNPCのカバーの使用を修正しました。
- パナムの車が私の友達から少し助けを借りて空中に発射される可能性がある問題を修正しました 。
- アフターライフをハイストに残した後、デラメインのタクシーが空中に飛び出す問題を修正しました 。
- The Beast in Me:City Center のレースで他の車が特定の状況下でテレポートされ、プレイヤーが最後の場所にドロップする可能性がある問題を修正しました 。
- SinnermanのJoshuaと一緒にPiezレストランへの乗車をスキップした後、車が置き忘れられることはもうありません 。
クエスト
- スタジアムラブのポスターは 、コンテストの前に破棄できなくなりました(進行がブロックされる可能性があります)。
- 彼らはいつ行くのn行かないVが早くスタジオを離れた場合、正しくOW更新を。
- 狩り中にポピーファームで武器を引くことができない問題を修正しました 。
- ギャングメンバーにグラップルを使用すると、スタジアムラブの進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました 。
- ダムダムが最後の敵と同時に死んだ場合、ピックアップがブロックされなくなりました。
- All Foodsに入る前にプレイヤーがMaelstromを攻撃した場合、ピックアップ がブロックされなくなりました。
- ピックアップ中に使用されなかった場合、ひびの入ったミリテックの破片から渦をダウンロードできるようになりました 。
- Path of Gloryのペントハウス は、ゲームの早い段階でアクセスできなくなりました。
- Cyberpsycho Sighting: プレイヤーがクエストエリアに近づく方法に関係なく、BloodyRitualが適切にトリガーされるようになりました。
- 竹村の登場は、戦時中の生活のホロカルに登場しました 。
- ローグがネバーフェードアウェイで同じセリフを繰り返し続ける問題を修正しました 。
- Vがゴーストタウンのローグのブースでスタックする可能性がある問題を修正しました 。
- ダブルライフを終えた後、ハンズ氏がVを呼び出さない問題を修正しました 。
- ガンミュージックでの最後の会話中にプレイヤーがゲームをリロードした場合、テディ、キャロル、キャシディが動きを繰り返す問題を修正しました 。
- Reginaからのholocallが、サイバーサイコの目撃サイトの1つに到着すると、切断されても画面に表示されたままになる問題を修正しました。
- ゴーストタウン で彼女とホロカルにいる間にパナムと会うと進行が妨げられる問題を修正しました 。
- パナムは今、望楼に沿って彼女の最後のセリフを正しく言います 。
- バイクに乗っているときにバッドランズのデラメインに入ることができなくなり、クラッシュしたり、第三者の視点で立ち往生したりする可能性があります。
- クイーンオブザハイウェイのバジリスク内にいる間は、クエストエリアを離れることはできなくなりました 。
- クイーンオブザハイウェイの最後のシーンでプレイヤーが高速移動を使用した場合、パナムと対話できなかった問題を修正しました 。
- フランクのホロカルが高速道路の女王のバジリスクによる遊牧民との会話を中断することはもはや不可能です 。
- ボブとミッチは、私の友達から少し助けを借りてフラットベッドに入るときにフラットベッドをクリップすることはもうありません 。
- 友達から少し助けを借りてフラットベッドを配達した直後に遊牧民キャンプを離れた場合、プレイヤーがホロカルを受け取れない問題を修正しました 。
- 野獣の腹にある荒坂タワーのネットランナーの巣の門の後ろで遊牧民が立ち往生することはもはや不可能です 。
- With a Little Help from My Friendsの最中にプレイヤーが駅を出た場合、プレイヤーがホロカルを受け取れない問題を修正しました 。
- ピックアップ中にジャッキーがオールフーズ工場の前から行方不明になる可能性がある追加のコンテキストを修正しました 。
- Vは、Bullets でのサイバーサイコとの戦闘の途中でJingujiを離れることができなくなり、クエストの進行をブロックできなくなりました 。
- TotentanzからNancyに電話したり、クエストの途中でクラブを脱出したりしても、 Holdin’Onの進行が妨げられることはなくなりました。
- プレイヤーがクラブを離れてクラブに戻った場合、Totentanzの音楽が失われる問題を修正しました。
- SecondConflictのTotentanz入口の前からDumDumが欠落する可能性がある追加のシナリオを修正しました 。
- Holdin’On中にデニーズの別荘の装飾が変わるのを見ることができなくなります 。
- レイモンドチャンドラーイブニング フィストファイト中は、アーケードの近くで銃を使用することはできなくなりました 。// El CoyoteCojoでインディジョーンズを引っ張ることはできなくなりました。
- Happy Togetherのアパートに再び入った後、内側からバリーのドアを開けることができるようになりました 。
- ハッピートゥゲザー プレイヤーがNCPD役員の近くに法律を破る場合は、今すぐに失敗します。
- Happy Togetherの最後に「数時間でバリーと話してみてください」という目標を達成するには、 プレーヤーはバリーのアパートのすぐ近くを離れ、数時間後に戻ってくる必要があります。
- アルデカルドスがナイトシティに移動または退去すると、古いキャンプのすべての兆候がクリーンアップされます。
- 建設現場でバジリスクを運転している間、Forward toDeathで戦闘からブロックされることはもう不可能 です。
- Second Conflictの 最後のシーンが急いで いると、A LikeSupreme が正しく起動しない 問題を修正しました。
- プレイヤーがトテンタンズのナンシーと一緒にエレベーターに突入した場合、セカンドコンフリクトがブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- 最初のbraindanceにおける目的 ハントは 今より明確です。
- プレイヤーがChippin’Inに失敗した場合、名前でのキルは自動的に失敗するようになりました 。
- トムズダイナーのテレビはもう破壊できません。このアップデートの前にプレイヤーがそれを破壊した場合、それは修正され、ニュースは正しく表示され、Playing forTimeを進行し ます。
- SpaceOddityのドロップポッドに絵が表示されないというまれなシナリオを修正しました 。
- ライトニングブレイクでエリアを離れた後、発電所の水に閉じ込められることはもうありません 。
- Space Oddity は、クエストの進行を妨げる複数の絵をスポーンしなくなりました。
- Riders on the Storm でのブリーフィング後に出入りすると、クエストの進行が妨げられる問題を修正しました 。
- Cyberpsycho Sighting:Smoke on the Water は、完了後にジャーナルに再表示されなくなりました。
- プレイヤーがクエストエリアを離れて戻った場合、Killing in theNameのルーターが対話できない問題を修正しました 。
- 自動愛の 進歩は、ジュディのワークショップの見えない壁によって妨げられることはもうありません。
- ナンシーとの会話を終える前に、プレイヤーがトイレに急いでピルを飲んだ場合、A LikeSupreme がブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- サイバーサイコが弾丸で神宮寺に到着する前にソロで殺された場合でも、マックスタックはVと対話するようになり ます。
- で ピックアップ、 大混乱と平和の契約およびそれらを戦っ:それは、同時に両方のシナリオをトリガすることはできなくなりました。
- ロイスとのボス戦をこっそり通り過ぎても、ジャッキーはオールフーズで立ち往生することはもうありません
- ノクターンOP55N1のエンバーズにエレベーターで行くことができなかった問題を修正しました 。
- Shoot to ThrillでWilsonと話す前に、射撃場を離れるときにプレイヤーが電話と武器なしで立ち往生する問題を修正しました 。
- プレイヤーがripperdocに到達するのに時間がかかりすぎた場合、Burning Desire / NightMovesで車から降りるときにJesseが消えることはなくなり ました。
- Burning Desire / Night Movesで白いトラックと衝突した後、プレイヤーの車両がマップの下に落ちる問題を修正しました 。
- 彼らは瞑想せずに僧侶を残した場合、問題はholocallsを受けてからプレーヤーを防ぐ固定 階段に天国、原子の詩、想像し たり 縁に沿ってミーティング。
- EpistrophyでプレイヤーがDelamainからholocallsを受け取らないことがある問題を修正しました 。
- North Oak Delamainを破壊しても、Poem of theAtomsでプレイヤーが僧侶と話すことができなくなりました 。
- 私が法と戦った ときに「ジェファーソンと話す」という目的で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- Both Sides、Now クエストエリアを離れると、プレイヤーが他のサイドクエストを開始できなくなる可能性がある問題を修正しました 。
- 舞妓は魚座のメガビルディングH8から押し下げられたときに正しく死ぬようになりました 。
- ジュディは、Disasterpieceのbrainandceスタジオに入る前にクエストエリアを離れた場合、世界中のプレイヤーをフォローしなくなりました 。
- 自動愛中にVがドールハウスブースの1つでスタックする可能性がある問題を修正しました 。
- プレイヤーが女の子との会話を見た直後にブレンダンと話をしなかった場合、コイン操作の男の子がブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- で問題を修正しまし 間にスペース Vは窓から彼のオフィスに潜入場合は指との会話が開始されないだろうところ。
- 高速道路の女王のバジリスクに入る前に、パナムのクエスト関連のダイアログオプションが欠落する可能性がある問題を修正しました 。
- Cyberpsycho Sighting:LexTalionis がマップ上で正しくマークされるようになりました。
- クレアが車に到着する前にクエストエリアを離れるのが早すぎると、ビーストインミーで プレイヤーが他のクエストを開始できなくなる問題を修正しました 。
- The Beast in Me:Santo DomingoRace と ADay in theLife が同時にアクティブになって問題が発生する可能性がある問題を修正 しました。
- レスキューの浴槽でサンドラ・ドーセットと一緒にシーンを早送りすると 、外傷チームがバルコニーに到着しない問題を修正 しました。
- 彼女のオフィスで見つけることができるすべてのサイバーサイコを倒したことに対するレジーナからの物理的な報酬を追加しました。
- Gimme Dangerで一人で偵察を行った後、竹村がコールバックしないことがある問題を修正しました 。
- VがFingers’Clinicの屋根に引っ掛かる可能性がある問題を修正しました。
- しばらくプレイを終了した後、メインミッションが表示されなくなる問題を修正し ました。
- 息をのむような アチーブメントのロックが解除された後、クエストアイコンがジョニーの服セットから正しく削除 されるようになりました。
- BlisteringLoveでSilverPixelCloudシネマから締め出されることはもう不可能 です。
- Blistering Loveで 時間をスキップすると、クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- Blistering Loveでピルを服用するのに時間がかかりすぎた場合でも、ローグが消えることはなくなりました 。
- BlisteringLoveのSilverPixelCloudシネマに到着したときにRogueが車を離れない問題を修正しました 。
- 検索と破棄を完了した後、プレイヤーがメインストーリーラインを続行できない問題を修正しました 。
- Coin OperatedBoyでプレイヤーがTheoと会話できない問題を修正しました 。
- レジーナとのホロカルブリーフを終了する前にVがサイバーサイコを殺した場合、サイバーサイコの目撃情報:聴覚障害者の耳が完了したと見なされない問題を修正しました 。すでにクエストを完了したプレイヤーの場合、クエストは完了としてマークされます。
- 「TalktoKirk」の目標は、Small Man、BigMouthのマップに正しくマークされるようになりました 。
- チッピンイン中にエブニケで 遭遇したときに作成された自動保存をリロードしても、 ジョニーのセリフが再生されなくなりました。
- グレイソンがでEbunikeで出会いの際に不滅なることがある問題を修正 Chippin’は、 下のデッキに会ったり、大きな距離から攻撃場合を。
- Chippin’Inでプレイヤーが車でクエストエリアを離れることができない問題を修正しました 。
- Chippin’InでのGraysonの尋問中のRogueの不規則な動きを修正しました 。
- Chippin’Inでの戦闘中にダメージを受けていない場合、尋問シーンでプレイヤーがグレイソンを殺すことができない問題を修正しました 。
- パンツァーのトレーニングについてミッチと話し、We Gotta LiveTogetherのオプションの目標を完了することができるようになりました 。
- We Gotta Live Togetherでベテランと飲んだりチャットしたりするときに、ブロックされることはもうありません 。
- プレイヤーがオールフーズの外にいる間にロイスとの戦闘をトリガーしてクエストの進行をブロックする可能性があるピックアップの 問題を修正しました 。
- プレイヤーが情報の入り口から離れることを決定した場合、リジーズバーへのドアが封印される可能性がある問題を修正しました 。
- ジュディとの会話中にジャーナルからワカコを呼び出すと、両方の会話がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ミスティはヒーローズの迷弾で殺されることはもうありません 。
- プレイヤーがパナムのオーバーウォッチライフルを取り、ストームのライダーのVに提供する前に分解した場合、進行を妨げる可能性がある問題を修正しました 。
- プレイヤーがRiderson the Stormの途中でクエストを放棄した場合、レイスキャンプへのドライブをブロックする可能性がある問題を修正しました 。
- Riders on the Stormのパイプを通ってレイスキャンプを脱出しているときに保存/ロードサイクルを実行すると、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました 。
- プレイヤーがパイプを駆け抜けてストームのライダーでソールを見つけた場合、クエストの目的が適切に更新されるようになり ました
- ストームのライダーでパナムを待たずに、一人でキャンプに直行することが可能になり ました。
- すでに失敗した後、クエストエリアに戻って水に飛び込むことでピラミッドソングを再びアクティブにする ことはできなくなりまし た。
- Skippyは、インストールされているmodやサイバーウェアに関係なく、彼の助けを借りて殺された、または敗北したNPCを適切にカウントするようになりました。Skippyとの会話は、プレイヤーのアクションにより動的に調整されます。
- Batty’sHotelの裏駐車場全体で武器を使用できるようになりました。
- 先頭にNCPD役員に話からプレーヤーを防ぐ問題を修正しました 一緒に幸せを。
- ハッピー一緒に NCPDの役員が死体を運ぶVを見つけたなら、今すぐに失敗します。
- Small Man、Big Mouth クエストでカークと話す前にプレイヤーがジャケットを略奪して分解すると、ジャケットが利用できない問題を修正しました 。
- Maman Brigitteは、TransmissionでVの電話に常に適切に応答するようになりました 。
- Placideの通話は、I Walk theLineの他の通話によって中断されなくなりました 。
- ダムダムがセカンドコンフリクト中にトテンタンズに存在し 、ピックアップ中に殺されたにもかかわらず、Vに対して敵対的になり、進行をブロックする 可能性がある問題を修正しました 。
- プレイヤーが初めてエレベータドアに近づいたときに後退した場合に、ガードがノクターンOp55N1のエレベータドアから離れない問題を修正しました 。
- Corpo-RatのAVに入った後、プレイヤーが目的地を選択できない問題を修正しました 。
- Corpo-RatのLizzie’sBarの近くのバスケットボール場を時期尚早に離れることはできなくなりました 。
- Beat on theBratでRhinoとの戦いに負けた後にプレイヤーが移動できない問題を修正しました 。
- The RipperdocでViktorとのシーンを終了した後、Jackieと話すことができなかった問題を修正しました 。
- Second ConflictでPatriciaをフォローする代わりに、プレイヤーが別のパスを使用してNancyの部屋に到達したときに、Maelstromersがスポーンしない問題を修正しました 。
- 特定の状況下で、I Fought The LawでRiverに乗っ た後、クエストを放棄することで、プレイヤーが特定の能力から締め出される可能性がある問題を修正しました 。
- セカンドコンフリクトでトテンタンズからエスコートされている間にナンシーが消える可能性がある問題を修正しました 。
- VがSecondConflictでパネルと対話した後、Totentanzのエレベーターが1階ではなく2階で停止する可能性がある問題を修正しました 。
- Delamainは、VがEpistrophyで失われたタクシーの近くにいるときに1回だけ呼び出すようになりました(Vが失われたタクシーの近くにいる たびに呼び出すのではなく)。
- Sweet Dreamsのスカベンジャーズアパートメント内で機器が適切に取り外されなかったり、アイテムが紛失したりする可能性がある問題を修正しました 。
- 預言者の唄の中に謎の陰謀者がいる車を破壊することはもはや不可能 で あり、それによりプレイヤーはチップを略奪することができませんでした。
- 預言者の唄で遊牧民を殺した後、ギャリーを殺すことはできなくなりました 。したがって、 今すぐ完了することができます。 ジャーナルエントリはクリーンアップされます。
- プレイヤーがフール・オン・ザ・ヒルを追求するためにクエストの途中で ヒーローズを 離れた場合、ショップでミスティと対話できない問題を修正しました 。
- サイコキラーを完了すると 、プレイヤーに経験値が与えられるようになりました
- 暴力におけるリアムの賄賂の価値を高めました 。
- 他のさまざまなクエストの改善と修正。
オープンワールド
- フラミンゴがエピストロフィーでアクティブになる前に破壊された場合、フラミンゴを破壊する目的を完了することができない問題を修正しました :ランチョコロナド。
- 衝突は、運転中にランダムに流れ込むことに失敗しなくなります。これにより、Vが建物に運転され、世界から脱落する可能性があります。
- セーブをロードした後、破壊可能オブジェクトが破壊不能になることはなくなりました。
- 一部のNCPDハッスルが目的のコンテナを略奪した後に終了としてマークされなかった問題を修正しました。
- 地区活動を完了するための成果が常にロック解除されない問題を修正しました。
- 失敗した ギグ:フィクサー がザ・ウェイストランドの アチーブメントをブロックすることはもう ありません。
- 完了したNCPDハッスルがジャングル アチーブメントに常に適切にカウントされない問題を修正しました 。
- 追加の報酬を収集しても、ギグでギグが適切に終了しなかった問題を修正しました :フィクサーなし。
- Vがコンピューターと対話できず、Gig:A Lack ofEmpathyでウイルスをアップロードできない問題を修正しました 。
- Gig:The Frolics of Councilwoman Coleで契約を結ぶ前に、ギグの一部を完了することはできなくなりました 。
- ファンボは、 ギグ:チーターの飛行で車の中に閉じ込められなくなり、進行が妨げられる可能性があります。
- Vがギグでアンナハミルと話すことができないことがある問題を修正しました :ラマンチャの女性。
- 戦闘がギグのアンナハミルとの会話を常に中断しない問題を修正しました :ラマンチャの女性。
- ホロカル中に一部のセリフが欠落する可能性がある問題を修正しました。
- Gig:On a Tight Leashを終了した後、Vは移動できなくなります 。
- ギグでのバンとの相互作用 :レーダーラブ は、それを返す前に消えることはなくなり、進行がブロックされる可能性があります。
- 伍長に着いた直後に薬を略奪する。Hareの部屋はGig:Backs Against theWallの進行をブロックしなくなります 。
- ギグ:ムアマール「エルキャピタン」レイエスとのホロカル中にローガンが死んだ場合、私の息子がブロックされることはもうありません。
- すべての敵が倒されるまで、Vがどのギグでも戦闘でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- Gig:Getting Warmer…の道路の真ん中でFixerの車を止めることはできなくなり 、進行が妨げられる可能性があります。
- マックス・ジョーンズは 、Vが砲塔の射撃を開始した場合、Vが入る前にGig:Freedom of thePressの部屋を離れることはなくなり ます。
- 警備員がギグのエレベーターで立ち往生することはもうありません :Fixer、Merc、Soldier、Spy。
- Vは、Gig:Cuckoo’sNestの病院ロビーの机の後ろで立ち往生することはもうありません 。
- Gig:Freedom of the Pressで彼にShortCircuitクイックハックを使用した後、MaxJonesと話すことはできなくなりました 。
- ギグ:ラ・マンチャの女の1階下のアパートにいる間は、アンナ・ハミルとの戦闘を開始することはできなくなりました 。
- NPCがおしっこをやめ、その場から離れた後も尿の流れが見える問題を修正しました。
- NPCは、恐れている間、車線でブロックされたままになることはなくなります。
- 車にぶつかったNPCはすぐにパニックに陥ります。
- 車両から逃げる歩行者向けにさまざまなアニメーションバリエーションを追加しました。
- アーケードマシンがジグジグストリートのパチンコ店でゲームを表示しなかった問題を修正しました。
- いくつかのクエストでドアを開けるための不足しているアニメーションを追加しました。
- ドアを強制的に開くアニメーションが改善されました。
- 許可によって保護されているエレベータの欠落している「許可されていない」プロンプトを追加しました。
- オープンワールドのエンカウンターとギグでのさまざまなイマージョンの改善と修正。
シネマティックデザイン
- Search And Destroy中にセーフハウスで花子と話しているときにプレイヤーがコーポラインを2回選択しても、進行が妨げられることはなくなりました 。
- ダウン・オン・ザ・ストリートで武村の前にプレイヤーが若子に到達した場合に進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがダウン・オン・ザ・ストリートで一人で行くことを選択した場合、竹村はワカコにテレポートしなくなり ます。
- LastCaressの開始時に車を出るときのカメラの問題を修正しました 。
- プレイヤーがGimmeDangerのセキュリティルームのはしごを使用できない問題を修正しました 。
- The PickupでMaelstromersと平和的に取引した後、エレベーターに入るときにJackieが消えることはなくなりました 。
- I Fighted the Lawで感染したブレインダンスからVを救うとき、RiverWardはもはや彼の手に銃を取り付けていません 。
- ダムダムは、セカンドコンフリクトでVをロイスに導くときに空中を歩くことはもうありません 。
- I Fighted the Lawに入るときに、RiverWardがエレベーターのドアフレームを通り抜けることはなくなりました。
- Vがピックアップでロイスをノックダウンしているときにジャッキーの銃が消えることはもうありません 。
- ピラミッドソングのジュディとのロマンスシーンでは、プレイヤーは武器を装備しなくなります 。
- 舞妓はうお座のソファを通り抜けなくなり ます。
- New Dawn Fades で、エンディングのカットシーンでサングラスが2倍になる問題を修正しました 。
- 患者に合成血液を注入すると、ギグ:ヒポクラテスの誓いの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました 。
- ポーランド語で再生するときにピラミッドソングでデバッグテキストを表示する字幕の問題を修正しました 。
- New Dawn Fades で、エンディングのカットシーンでギターが2倍になる問題を修正しました 。
- Never FadeAwayのカメラの問題を修正しました 。
- Atlantis ClubのJunkieは、Never FadeAwayでグリッチが発生しなくなります 。
- Gig:Backs Against theWallでのCorporalHareのスライディングアニメーションを修正しました 。
- ピラミッドソングの対話の相互作用の距離を統一しました 。
- Vが水中にいる間に桟橋でジュディと話すオプションが発生するピラミッドソングの問題を修正しました 。
- Gig:Last Loginの 問題を修正しました。 その結果、RipperdocCharlesが理由もなく会話中に笑顔になりました。
- Vがピラミッドソングの小屋に留まることを拒否した場合、ジュディは間違ったアニメーションシーケンスを再生しなくなりました 。
- Sinnermanでトラック運転手を殺したときに目的が失敗する問題を修正し ました。
- Where is My Mind?のトレッドミルを無限に歩く問題を修正しました 。、進行をブロックしました。
- Where is My Mind?の2倍のタブレットの問題を修正しました 。
- Riders on the Stormでカーチェイスをした後、ソールがライフルを手に付けていた問題を修正しました 。
- Riders on the Stormでトーストを上げているときに、パナムがウイスキーのボトルを正しく保持していなかった問題を修正しました 。
- Riders on theStormでPanamと話しているときに欠落していたUIダイアログ要素とUIダイアログの誤解を招く配置を修正し ました。
- Riders on theStormでバンを降りるときのカメラの問題を修正しました 。
- 重要な瞬間にプレーヤーのビューに被写界深度効果を追加しました
- 戦時中の生活で欠落していた個人リンクを修正しました 。
- ヘルマンの個人的なリンクが戦時中の生活に浮かんでいるのが見つかる問題を修正しました 。
- 戦時中の生活におけるVとパナムの間の重複する会話を修正しました 。
- 英語以外の言語でプレイしているときにローグの手のガラスが置き忘れられる原因となっていたゴーストタウンの問題を修正しました 。
- ライトニングブレイク と 戦時中の生活のパナムの車にタッチスクリーンアニメーションを追加しました 。
- ゴーストタウンの来世シーンでNPCの手から電話が消えることはもうありません。
- 自動愛のドールハウスでのNPCTポーズを修正しました 。
- テディは、私の友達からの少しの助けを借りて、廃線となった鉄道駅のシーンでテレポートされなくなります 。
- GhostTownの6thStreetとの取引中にPanamカバーを与えるときに進行をブロックする可能性がある問題を修正しました 。
- ゴーストタウンで車のバッテリーが切れた後、車のライトは点灯しなくなります 。
- ソールは、フォワード・トゥ・デスでパナムの車をクリップしなくなります 。
- LightningBreaksでのプレイヤーのカメラアニメーションを修正しました 。
- Life duringWartimeのAVシーンでのPanamの銃装備アニメーションを修正しました 。
- Playing forTimeで自動車事故が発生した後のカマキリの刃の視覚的な問題を修正しました 。
- TheHuntの警察研究所の引き出しを操作した後のカメラの動作を修正しました 。
- SmasherがLoveLike Fireに登場したときに銃を失っていた兵士 は、武装しています。
- Love LikeFireで荒坂タワーに飛んでいるときに見える無効化された砲塔が 正常に機能するようになりました。
- Love LikeFireで荒坂タワーに接近中にローグが置き忘れられる問題を修正しました 。
- Love LikeFireでヘリコプターからジャンプした後にスパイダーマーフィーが消える問題を修正しました 。
- プレイヤーがリッパードックに着席する前にクリニックを離れるとき、Viktorは椅子にテレポートしなくなり ました。
- TheRescueのメガビルディングに運転するときのカメラの問題を修正しました 。
- 猫をかわいがることが会話なしで遊ぶ夜想曲Op55N1の問題を修正しました 。// ミスティの答えがなくても、Vは猫に適切に対処するようになりました。
- ボートドリンクの 後、 ケリーは車に向かって歩いている間、彼の歌を口ずさむでしょう。
- 変更でのジョニーの決定に対するVの反応を修正しました 。
- ポーランド語で再生するときの変更の AdamSmasherのアニメーションの同期を修正 しました。// これで、踏み鳴らしは意図したとおりに踏み鳴らされるはずです。
- M’apTannPèlenの礼拝堂の前にあるドローンを修正しました 。
- 元ファクターの舞妓さんのオフィスで磨かれたシーン。
- Follow theRiverのディナーシーンで間違った時間に手を上げると進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました 。
- Corpo-RatのAVに入るインタラクション範囲を修正しました。
- A Cool MetalFire シーケンス中に欠落していたNPCがトイレから捨てられるのを修正しました 。
- A Cool MetalFire シーケンスの日本語版に欠落しているシーンを追加しました 。
- チッピンイン中に初めてポルシェを手にしたとき、ジョニーなしで車を運転することはもはや不可能です 。// ジョニーを置き去りにしないでください。
- で 革命試合のtalkin’」、被写界深度が今ジュディのアパートを出た後にリセットされます。
- ダブルライフでブレインダンスを見た後、Vがジョニーと話をするために立ち上がると、視野は設定値に戻ります 。
- ゲーム全体でVが鏡に寄りかかるすべてのシーンでの顔のアニメーションを修正しました。
- ダウン・オン・ザ・ストリートでの竹村との最初の対話を 中断して復元できるようになりました。
- JohnnyがLoveLikeFireのアクセスポイントに接続できない問題を修正しました 。
- We Gotta LiveTogetherでダイアログをスキップした後のMitchとの対話の欠如を修正しました 。
- 戦時中の生活でパナムの車に接続した後、Vが座ったままになることはもうありません。
- プレイヤーが砲塔を制御できず、Love LikeFireの進行をブロックする可能性がある問題を修正しました 。
- Play itSafeで花子とのシーンで行方不明の家族写真を追加しました。
- I Fighted theLawのハン刑事のタバコの問題を修正しました 。
- キャラクターは、ホロカルな会話中にプレイヤーの近くにテレポートしなくなりました。
- 第三者の視点でVが間違った服を着ているという複数の問題を修正しました。
- セックスシーン中の複数の問題を修正しました
- シーンの中断システムが改善されました。
- Every Breath YouTakeでストーカーが橋に到着しない問題を修正しました 。
- ダブルライフのブレインダンスの合間に、ジュディが椅子から立ち上がる問題を修正しました 。
- シネマティクス中に重要なクエストNPCがランダムにアニメーションを見逃してしまう複数の問題を修正しました。
- 会話を中断すると、ナレーションが停止します。
- 車両を搭載するNPCに関する複数の問題を修正しました。
- ThePickupのオートバイのハンドルバーでのジャッキーのポーズとグリップを修正しました 。
環境とレベル
- 目的は、DreamOnの「攻撃者を無力化する」に固執することはもうありません 。
- 組織犯罪の疑いのある活動中にパイプの上に立っていても、Vが飛んでいるAVの中に閉じ込められることはもうありません 。
- 2つのファストトラベルポイントにマップピンがない問題を修正しました。
- 戦闘中の不適切なNPCの動作に関連する複数の問題を修正しました。たとえば、正しい攻撃モードに変更されなかったり、場所でスタックしたりします。
- NPCがVの存在に反応しない、または戦闘に適切に参加しないことに関連する複数の問題を修正しました。
- オブジェクトでクリッピングするNPCに関連する複数の問題を修正しました。
- ルート可能なアイテムの内容の誤りまたは欠落に関連するいくつかの問題を修正しました。
- Vがルート可能なアイテムと相互作用できないことに関連する複数の問題を修正しました。
- カメラ、砲塔、地雷などのデバイスの不適切な機能に関連する複数の問題を修正しました。
- 神輿に通じるドアに到達したときにバジリスクがマップの下に落ちる可能性がある問題を修正しました。
- モア中尉が衝突で死亡する可能性が高く、サイバーサイコハントをブロックする問題を修正しました。
- 戦時中、Lifeのガソリンスタンドの後ろにあるコンピューターにアクセスするのが非常に困難だった問題を修正しました 。
- スペルミスのLeavingNightCityサインを修正しました。
- ヘイウッド、ビスタデルレイのグリッチされた足場を修正しました。
- ギャップや衝突の欠落が原因でプレイヤーがマップから外れる可能性がある複数の問題を修正しました。
- プレイヤーがロケーションジオメトリでスタックする可能性がある複数の問題を修正しました。
- プレイヤーが意図しないエリアに到達し、クエストの進行を妨げる可能性がある複数の問題を修正しました。
- アセットの消失または置き忘れに関する複数の問題を修正しました。
- 空中に浮かんでいるアセットに関する複数の問題を修正しました。
- アセットが表示されたり、表示が変更されたりする複数の問題を修正しました。
- アセットの一部が欠落している問題を修正し、プレイヤーが内部を見ることができるようにしました。
- カバーされたエリアに雨が降る問題を修正しました。
- 場所に存在する目に見えないコライダーの問題を修正しました。
- 高解像度のテクスチャがストリーミングに失敗する複数の問題を修正しました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
- 殺された後に移動するNPCを修正しました。
- 遠くからレンダリングするテクスチャの改善。
- ファストトラベルと映画のトランジションに関する視覚的な問題を修正しました。
- 水中でのいくつかの要素の視覚的品質を調整しました。
- 材料の詳細品質の改善。
- バイクに乗っているときのVの間違った位置を修正しました。
- 内部および外部光源の改善。
- 中および低設定で汚れの質を調整しました。
- Vがミラーを壊した後のミラーの亀裂の欠如を修正しました。
- ピンクの粒子がカメラのクローズアップに表示される可能性がある問題を修正しました。
- 葉の破壊のビジュアルを改善しました。
- 海岸エリアで舗装が長方形で覆われる可能性がある視覚的な問題を修正しました。
- 車両に入るときに見える露出オーバーの葉の要素を修正しました。
- 一部のアイテムが破棄された後に消える可能性がある問題を修正しました。
- ケリーのバスローブが下半身に誤って取り付けられなくなりました。
- 運転中、Vの手がステアリングホイールに正しく表示されるようになりました。
- Vは、追跡中に車両から正しく傾くようになりました。
- オートバイのマウント中にキャラクターが変形して見える問題を修正しました。
- ジグジグストリートでジョイおもちゃで発生する詳細レベルの問題を修正しました。
- リップシンクの欠落に関するいくつかの問題を修正しました。
- NPCのTポーズに関する複数の問題を修正しました。
- Vがオブジェクトの下にあり、ジャンプするときにカメラが反転しなくなりました。
- 車両に入るときのカメラの動きが改善されました。
- 一部のアイテムがNPCに2回アタッチされる可能性がある問題を修正しました。
- 殺された後に叫ぶNPCを修正しました。
- ジャッキーはもう「ナイスショット!」と叫ぶことはありません。ステルスモードでVが敵を殺したとき。
- プレイヤーが火の中に立っているときに繰り返し適用されるパーティクルバーニング効果を修正しました。
- ライドをスキップした後のNPCアニメーションの問題を修正しました。
- シーンの1つで湖の表面の星のちらつきを修正しました。
- バッドランズで消える遠くの地形を修正しました。
- 照明を調整することで、遠くから見える他の都市の部分がよりリアルに見えるようになりました。
- Riders on theStormでの追跡中の黒い武器スコープの問題を修正しました 。
- ブラックウォールとミコシの見た目の品質が向上しました。
- セーブをロードした後、またはメインメニューを終了した後、気象状態が正しく調整されない問題を修正しました。
- 特定のキャラクターの衣装のホログラフィック要素が正しく表示されるようになりました。
- すりガラスの表面での不要なジッター効果を修正しました。
- サイバースペースにいるときに画面の上部に白い線が表示される可能性がある問題を修正しました。
UI
- 広告が縁石に正しく表示されない問題を修正しました。
- 広告の複数の視覚的な更新と調整。
- クエストブリーフィングの複数の視覚的な問題を修正しました。
- クエストブリーフィングのアラビア語レイアウトを更新しました。
- ダメージタイプに応じて手榴弾のアイコンを更新しました。
- アイコンの表示に関する複数の視覚的な問題を修正しました。
- ジャーナル、マップ、スキャナーなど、UIパネルの複数の視覚的な問題を修正しました。
- マイナーアクティビティでシャードが戦利品コンテナから直接読み取られた場合にゲームが一時停止する問題を修正しました。
- ジョニーのジャケットの装備と装備解除に関連するフリーズとクラッシュを修正しました。
- Where is My Mind?のトレッドミルで前進するためのボタンヒントを追加しました 。
- データベースリンクが選択したエントリへのジャンプを許可しない問題を修正しました。
- プレイヤーがホロカルに手動で応答するのをブロックしていた問題を修正しました。
- ビークルメニューを開く直前にビークルに入ると、それ以上の進行が妨げられることはなくなりました。
- カーチェイス中にヘルスバーが表示されるはずです。
- インベントリパネルのパフォーマンスが向上しました。
- NPCが実際のレベルに関係なく「最小脅威」としてタグ付けされる可能性がある問題を修正しました。
- ボタンヒントに関する複数の問題を修正しました。
- キャラクター作成パネルの複数の問題を修正しました。
- Craftingパネルに対する複数の修正と改善。
- アップグレードメニューにレベル要件が正しく表示されなかった問題を修正しました。
- 一度に複数のアイテムを作成するオプションが追加されました。
- アイテムをアップグレードする前にプレビュー統計が同じ値を表示する問題を修正しました。
- クラフトアイテムのツールチップに「クラフト」アイコンを追加しました。
- サイバーウェアパネルに関連する複数の問題を修正しました。
- 十字キー入力の複数の調整。
- HUD要素に関連する複数の問題を修正しました。
- インベントリパネルとバックパックパネルでの複数の修正。
- 武器を略奪する前に0DPSを表示する可能性がある問題を修正しました。
- Gig: SerialSuicideで体を略奪する際の衣料品の不適切なアイコンを修正しました 。
- メインメニューと設定パネルに対する複数の修正と調整。
- 一部の伝説的なアイテムのMODを置き換えると、空のMODスロットが追加される可能性がある問題を修正しました。
- 装備できるMODがない場合、MODスロットに無効状態を追加しました。
- クラフトパネルとアイテム表示の最適化。
- キャラクターメニューのボディ属性の重複するツールチップを修正しました。
- 特典ツリーにカーソルを合わせた後、キャラクターメニューに属性ポイントを追加するための視覚効果が失われることはなくなりました。
- スキャン機能とそのHUD表示の複数の修正。
- ツールチップの比較を有効/無効にするトグルを追加しました。
- ベンダーパネルでの買戻し価格とパフォーマンス改善に関連する複数の修正。
- プレイヤーがクレアに飲み物を求めた直後に「ローグの準備ができるまで待つ」を選択した場合、ゴーストタウン中にゲームがフリーズする可能性がある問題を修正しました 。
- Play It Safeのシーン遷移の直前にプレイヤーが死亡し、 進行がブロックされる問題を修正しました 。
- 武器の十字線を下に向けたり装備を解除したりしても消えない問題を修正しました。
- クレジットをスキップして早送りした後にデバッグテキストが表示される可能性がある問題を修正しました。
- クレジットリストを更新しました。
- スキャン時の広告テキストのローカリゼーションが正しく機能しなかった問題を修正しました。
- 花子を訪れ、夜想曲Op55N1でエレベーターを降りた後、ジョニーと話しているときに強調表示されたセリフが表示されない問題を修正しました 。
- デフォルトに戻すと、2回目以降の起動時にすべての設定が低に設定される可能性がある問題を修正しました。
- 異なる言語での破損した文字を修正しました。
- 入力の問題に対する複数の修正と調整。
- さまざまなUIのパフォーマンスと安定性の向上。
- 敗北した敵からドロップするエピックとレジェンダリーの戦利品がミニマップで見やすくなりました。
- 未発見のギグの脅威レベルが正しく表示されるようになりました。
- メニューとインベントリの十字キー/矢印ナビゲーションの問題を修正しました。
- 保存を読み込んだ後、不要なヘルスバーのアニメーションを削除しました。
- アイテムのツールチップを閉じた後も画面に残る問題を修正しました。
- 数量が1を超えるアイテムの場合、合計値ではなく単位あたりの値が表示される問題を修正しました。
- メニューのゲームプレイ難易度設定の変更に関連する問題を修正しました。
- ストリーマーモードが有効になっている場合、メインメニューの[マイリワード]ポップアップが非表示になりました。
- メインマップに壊れた建物が表示される問題を修正しました。
- 字幕設定にオーバーヘッドテキストサイズオプションを追加しました。
- 複数のテキスト関連の問題を修正しました。
- UIストリーミングに関連する複数の問題を修正しました。
安定性とパフォーマンス
このセクションでは、すべてのプラットフォームに適用される変更について説明しますが、それらの多くは、前世代のコンソールとパフォーマンスの低いマシンで大きな違いをもたらします。
- エンジンとレンダリングエンジンの安定性とパフォーマンスが向上しました(ランダムなクラッシュの数が減少しました)。
- さまざまなシステムでのメモリの最適化とメモリ管理の改善(クラッシュの数の削減)。
- シャドウ、シェーダー、物理学、ワークスポットシステム、スポーンシステム、シーンシステム、アニメーションシステム、オクルージョンシステム、顔のアニメーションシステムのさまざまな最適化と改善。
- UIアイコンアトラスメモリを管理するためのメカニズムが修正されました。これは、特に長いプレイスルー中に、メモリ関連のクラッシュに役立ちます。
- 最も一般的なUI関連のクラッシュに対する複数のUI安定性の改善と修正。
- さまざまなクラッシュ修正(特に、[設定]メニュー、およびリロード時に、ゲームプレイ中およびGPU関連で繰り返し保存)。
- 複数のUIパフォーマンスの改善。
- コントローラーボタンのマッシング中にパフォーマンスが低下し、Vが同じアイテムの複数のコピーを受信する問題を修正しました。
- 低速のハードドライブを搭載したマシンで、検出マップマーカーが壊れたりグリッチが表示されたりすることがある問題を修正しました。
- その他のさまざまな安定性とパフォーマンスの向上。
その他
- コンソールリージョンが日本に設定されているか、言語が日本語に設定されているときに、日本以外のリージョンからゲームのコピーをプレイするときの誤った検閲を修正しました。
- 潜在的な敵マーカーを非表示にする設定オプションが[インターフェイス]タブに追加されました。
- NPC名のオーバーヘッド表示を非表示にする設定オプションが[インターフェイス]タブに追加されました。
- テレメトリの同意がユーザープロファイルに保存され、クラウドを介して同期されるようになりました。
- 改善された既存の保存ファイルがない場合に最後のチェックポイントをロードするためのロジック。
- 一時停止メニューで難易度を変更した後、ゲームが黒い画面になる問題を修正しました。
- メニューの十字キー/矢印ナビゲーションが改善されました。
- ロード/保存メニューのナビゲーションが改善されました。
- クイック武器選択メニューの拳の説明を修正しました。
- プレイヤーが車両を離れた後、照準またはしゃがみ状態でロックされる可能性がある問題を修正しました。
- ボディをポイントオブノーリターンエリアにジャンプまたは運ぶと、ポイントオブノーリターンセーブが作成されない可能性がある問題を修正しました。
- 最終クレジット後にゲームに戻る際のフェードインを追加しました。
- ゲームが終了し、ポイントオブノーリターンセーブがない場合、「もう1つのギグ」メッセージは表示されなくなります。
- プレイヤーが表示される直前に保存/ロードサイクルを実行した場合、送金通知が0として表示される可能性がある問題を修正しました。
- セーブをロードした後にNPCが武器を失っていた問題を修正しました
- ミスティのエソテリカの前で戦闘を行うと、近くの動物の警備員が戦闘状態のVを リッパードックのヴィクトルの診療所に追いかける可能性がある問題を修正しました。
- Losing My Religionでモンクが敗北したMaelstromの死体を踏んだ場合、モンクの歩行がリセットされる可能性がある問題を修正しました 。
- ミスティは、ヒーローズの「エルコヨーテコジョ」バーに向かう途中で階段を正しく歩くようになります 。
- 設定のリセットを引き起こす問題のため、一部のプレーヤーに対してテレメトリ同意要求が1回再表示されます。
PC固有
- AMDグラフィックカードでレイトレーシングを有効にしました。最新のGPUドライバーが必要です。
- キーボードバインディング:再バインドに使用できるキーが増えました。
- キーボードバインディング:特定のパネルの開閉を同じキーにバインドできるようになりました。
- キーボードバインディング:移動キーから覆い焼きを解除できるようになりました([設定]-> [コントロール]で)。回避は、しゃがみ(トグル)アクションキー(デフォルトはC)をダブルタップすることで引き続き実行できます。
- キーボードを使用して、マップパネルからジャーナルを入力できるようになりました。
- アチーブメントはEpicGamesStoreで機能するようになります。
- 改造:改造されたアーカイブをロードするための新しい「mod」フォルダを追加しました。moddedアーカイブには任意の名前を付けて、「mod」フォルダーに移動できます。「patch」フォルダにmodアーカイブを置くことはサポートされなくなりました。
- ESCを使用してダイアログウィンドウを閉じた後、手榴弾が充電されない問題を修正しました。
- 一部の環境要素が8k画面で正しく表示されない問題を修正しました。
- HUD要素が8K解像度で欠落する問題を修正しました。
- サブメニューの特定の領域からの特典が4Kおよび5Kウルトラワイド解像度で説明を表示していなかった問題を修正しました。
コンソール固有
- PlayStation 4で、アイテムが常にインベントリに再表示されるため、バックパックからアイテムをドロップできない問題を修正しました。
- Love LikeFireのコンサートシーン中にジョニーのカスタムHUDがXboxOneに表示されない問題を修正しました 。
- PlayStation 4ProおよびXboxOneXで一時停止を押したときにゲームがズームインする問題を修正しました。
- エレベーターパネルとストリーミングの問題を修正し 、それは安全なプレイ のXbox一つ上を。
- プラットフォームに応じてUIテクスチャの解像度を調整するメカニズムを改善しました。
- Xbox Oneで保存を削除した直後に「A」を押すと、ゲームが応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- タイトルメニューでプロファイルを変更するとゲームが応答しなくなる可能性があるXboxOneの問題を修正しました。
- 車内でゲームのセーブデータをロードすると、Xboxの画面が真っ暗になる問題を修正しました。
- Xboxでのさまざまなメモリ処理の最適化。
- 画面スペースの反射が改善されました。
- 画面スペースの反射と一時的なアンチエイリアシングの問題を修正しました。
- フォグがPlayStation4の近くの照明と相互作用するときのレンダリングの問題を修正しました。
- さまざまな環境ストリーミングと入出力の改善。
- さまざまなNPCと車両ストリーミングの改善。
- ランダムなゲームのフリーズに関する複数の問題を修正しました。
- PlayStation 4で、頭がばらばらになっている死体がグリッチアウトする可能性がある問題を修正しました。
- Vがエレベータシャフトから落下する可能性がある問題を修正しました。
- コントローラーの切断メッセージが表示されているときにサインアウトすると、XboxOneのゲームが応答しなくなる問題を修正しました。
- 変更を加えた後、プレーヤーが[設定]メニューを終了できなくなる問題を修正しました。
- クレアのトラックは、 The Beast inMeのガレージに適切に配置されました。
- PlayStation4で欠落していた水面シェーダーを修正しました。
PS4およびXboxOne用の無料のサイバーパンクアップデート1.20をダウンロードします。