Division 2 mise a jour 1.20 est désormais disponible sur PS4, Xbox One et PC. Selon le changelog officiel de Division 2 maj 1.20, la dernière mise à jour v8.4 inclut les modifications d’équilibre des dégâts, de l’armure et de la santé des PNJ. En dehors de cela, la maj 1.20 Division 2 comprend également des améliorations de performances et de stabilité.
Auparavant, une grosse mise à jour 8 a été publiée qui a ajouté Warlords of New York et des améliorations de la qualité de vie au jeu. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentaient de jouer au jeu. La mise a jour 1.20 de Division 2 d’aujourd’hui devrait résoudre tous ces problèmes.
Details de la mise a jour division 2 1.20 (Division 2 maj 1.20)
Modifications du gameplay
- La chasse à l’homme saisonnière est modifiée pour permettre la progression en difficulté normale et au-dessus. Cela facilitera le jeu ensemble, car tous les joueurs progresseront quelle que soit la difficulté définie par le chef de groupe.
- La chasse à l’homme saisonnière reçoit un bouton dans l’interface utilisateur de la chasse à l’homme qui permet aux joueurs de réinitialiser la chasse à l’homme pour la rejouer. Cela permet aux joueurs de réinitialiser la progression spécifiquement et sans changer la difficulté globale.
- Cela signifie également que changer la difficulté globale ne réinitialisera pas la chasse à l’homme saisonnière et les joueurs doivent la réinitialiser via l’interface utilisateur de la chasse à l’homme saisonnière.
- Le masque de Coyote tombera de Coyote avec une chance de chute accrue sur des difficultés plus élevées.
- Nous cherchons également à fournir le masque aux joueurs qui ne les ont pas reçus même s’ils ont atteint le rang de saison 35.
- Division 2 version 1.20 augmentant la qualité des récompenses pour les activités du monde ouvert suivantes afin qu’elles soient en ligne avec d’autres activités: exécution publique, blocage des colonies et diffusion de propagande.
- Les caches de récompenses des matchs de conflit au niveau maximum sont maintenant de qualité haut de gamme.
Équilibrer les changements:
Note du développeur:le jeu a été réglé de manière à ce que jouer exactement la même composition ennemie avec des difficultés plus élevées et un nombre de joueurs plus élevé correspondrait à l’équipement attendu de cette difficulté et des joueurs supplémentaires ajoutés. Cependant, étant donné que le jeu ajoute également plus d’élites et de vétérans pour s’adapter à une difficulté et à un nombre de joueurs plus élevés, cela a entraîné un réglage pour surcompenser la santé et les dégâts plus que prévu. Nous diminuons ainsi bon nombre de ces valeurs.
- Réduisez les dégâts des PNJ pour toutes les difficultés.
- Cela s’applique à tous les PNJ et activités et les ennemis infligeront moins de dégâts aux joueurs par rapport à leur niveau de dégâts actuel.
- Réduisez la santé des PNJ et Amor pour la mise à l’échelle du groupe.
- Échelle de santé et d’armure ennemie pour les groupes de 2, 3 et 4 joueurs en fonction de la vétéranité.
- Cela signifie que la santé et l’armure des ennemis rouges, vétérans, élites et nommés seront réduites par rapport à leurs valeurs actuelles.
- De plus, nous ajustons la santé et l’armure en fonction de la difficulté de l’activité.
- Cela s’applique aux difficultés difficiles et difficiles où les ennemis auront une santé et une armure inférieures à leurs valeurs actuelles.
- Une exception est les ennemis de difficulté Héroïque et Légendaire qui verront leur Santé et leur Armure augmentées pour compenser les réductions d’échelle du groupe à leurs valeurs.
Note du développeur:nous avons toujours l’intention que Heroic et Legendary soient très difficiles. Par conséquent, nous augmentons la difficulté de base pour tenir compte des réductions de santé pour la mise à l’échelle coopérative. Par rapport à maintenant, cela signifie que Héroïque et Légendaire sera un peu plus difficile pour les joueurs en solo et les groupes à 2 joueurs, la difficulté à 3 joueurs restera à peu près la même et la difficulté à 4 joueurs sera plus facile.
- Ajustements spécifiques à Black Tusk qui ont été mis en ligne la semaine dernière
- La mise a jour 1.20 de Division 2 a réduit la santé des Warhounds.
- Réduction des dégâts de Warhound Sniper.
- Réduction des dégâts du spin 360 du minigun Warhound.
- Augmentation de la durée de l’icône d’intention de la rotation 360 du Warhound Minigun pour donner aux joueurs plus de temps pour réagir.
- Le patch 1.20 de la division 2 a réduit la santé des points faibles de l’unité de contrôle du grenadier de Warhound.
- Station d’assistance
- Santé de base réduite de la station de support.
- La division 2 maj 1.20 a ajusté l’échelle de santé du poste de soutien aux vétérans.
- Probabilité accrue de déployer des postes de soutien en plein air (loin du couvercle).
- Les effets EMP endommageront désormais la station de support.
Niv. 30 WT1-WT5 Contenu
- Les dégâts, la santé et l’armure des PNJ bénéficieront de réductions supplémentaires.
Modifications du solde JcJ:
- Tous les dégâts d’arme JcJ: – 20%
- Fusils JcJ: -10% supplémentaires
- MMR PvP: -10% supplémentaires
Compétences
- Mine de chercheur de grappe:
- Distance réduite à la charge du taureau de 12 m à 10 m.
- Distance réduite de l’extrémité à exploser de 6m à 4m.
Correction de bugs dans le patch 1.20 de The Division 2
- Correction de la localisation du dialogue manquant pour le portugais brésilien sur Stadia.
- Correction d’un problème en raison duquel les éléments d’interface utilisateur du développeur étaient visibles dans le menu Langue et paramètres.
- Améliorations apportées aux problèmes de streaming de données sur PlayStation 4.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la réinitialisation des paramètres en jeu après la réapparition d’un joueur.
- Division 2 maj 1.20 a corrigé un problème entraînant la réinitialisation de la progression de la chasse à l’homme saisonnière lors du changement de directives.
- Correction d’un problème qui empêchait le programme Apparel Event Urban Jungle de s’afficher correctement dans le jeu.
- Correction d’un problème entraînant la livraison d’Intel cible dans la boîte aux lettres. Cela a maintenant été supprimé car Target Intel n’est plus utilisé dans le jeu.
- Le patch 1.20 de Division 2 a corrigé un problème empêchant la bombe collante de faire des dégâts dans certaines circonstances.
- Correction d’un problème en raison duquel les déploiements de Shock Trap étaient très rapprochés lors du lancement.
- Correction d’un problème entraînant une difficulté globale affectant le raid Opération Dark Hours.
- Correction d’un problème qui empêchait les spécialisations de se déverrouiller lorsque vous possédiez l’édition Ultimate ou que vous aviez acheté le pack de l’année 1.
- Division 2 maj 1.20 a corrigé un problème entraînant l’omission de récompenses de saison et donnant aux joueurs des doublons lorsqu’ils gagnent plusieurs niveaux de saison.
- Correction d’un problème en raison duquel l’objectif «Terminer la mission de l’île de Roosevelt en difficulté difficile ou supérieure» ne comptait pas pour la chasse au paria du projet quotidien.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher la récompense de la saison de niveau 35.
- Correction d’un problème entraînant des valeurs de santé involontaires sur les boucliers.
- La mise a jour 1.20 de Division 2 a corrigé un problème entraînant la réinitialisation des classements de saison.
- Correction d’un problème qui provoquait la réinitialisation des minuteurs de mission de la ligue lorsqu’une rencontre avec un voyou effaçait le groupe.
- Correction d’un bug provoquant l’invulnérabilité de certains joueurs.
- Correction d’un problème qui empêchait la mise à jour de l’objectif «Sécuriser la zone» sur l’île de Roosevelt.
- Division 2 mise a jour 1.20 a corrigé un problème qui faisait apparaître les amis hors ligne.
- Correction d’un problème qui empêchait les PNJ de larguer des matériaux d’artisanat.
La mise a jour 1.20 Division 2 est désormais disponible en téléchargement sur PS4 et Xbox One.