Destiny 2 mise a jour 1.34 pour PS4 et Xbox One, Notes de correctif

Destiny 2 update 1.34 (2.2.1) est en cours de déploiement pour les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One . Selon les notes de mise à jour 1.34 de Destiny 2, la nouvelle mise à jour a ajouté diverses corrections de bugs, améliorations de la stabilité et des performances. En outre, le correctif 1.34 de Destiny 2 contient également des correctifs pour les problèmes liés au bégaiement, à la diminution du framerate, au décalage, aux bogues client, aux plantages et aux bogues de l’interface utilisateur.

Auparavant, Bungie avait publié une mise à jour avec divers correctifs et modifications. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore de nombreux problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu en ligne. La mise à jour d’aujourd’hui de la version 1.34 de Destiny 2 devrait résoudre ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Destiny 2 mise a jour 1.34 (2.2.1) Notes de mise à jour

bac à sable

TITAN

Striker – Code du juggernaut
  • Assaut frontal:
      • La durée du buff est passée de 10 à 16 secondes
      • Buff timer est maintenant affiché sur le HUD
      • Le buff augmente désormais les dégâts de l’arme
          • 25% en PvE
          • 20% en PvP
  • Assommer:
      • La durée du buff est passée de 3 à 5 secondes
      • Buff n’est plus désactivé après une attaque de mêlée
      • En plus de casser un bouclier, l’amélioration se déclenche dès que vous infligez 60% de dégâts à une cible.
          • Tout dommage causé après 60% rafraîchit le chronomètre
      • Augmentation des dégâts bonus de mêlée de 25% à 60%
Correction de bug générale
  • Problème résolu: les Titans utilisant Code of the Missile pouvaient effectuer une mauvaise mêlée

CHASSEUR

Arcstrider – Voie du guerrier
  • Coup combiné:
      • Les dégâts supplémentaires en mêlée peuvent désormais être empilés 3 fois
          • Le buff augmente les dégâts en mêlée de 60% par pile en PvE
          • Le buff augmente les dégâts en mêlée de 22,7% par stack en PvP
          • Cette capacité était auparavant de 1 pile et augmentait les dégâts en mêlée de 50%
      • Tue avec cette capacité, soigne désormais 40 points de vie en plus de commencer une régénération de points de vie
  • Portée mortelle:
      • Augmentation de la durée du buff de 6 à 8 secondes
      • Buff n’est plus consommé par un coup au corps à corps
 
Arcstrider – Voie du vent
  • Coup désorientant:
      • Augmentation de la distance de désorientation en mêlée de 4 à 6 mètres
      • Augmentation de la durée de désorientation des joueurs de 1,5 à 2 secondes
  • Respiration ciblée:
      • Augmentation du bonus de recharge d’esquive pendant le sprint de 50% à 100%
  • Combat de méditation:
      • Augmentation de 25% du bonus de régénération de la grenade et de la mêlée
  • Réflexes de foudre:
      • Augmentation de la résistance aux dégâts en esquivant de 25% à 40% en PvP
      • Augmentation de la résistance aux dégâts en esquivant de 63% à 70% en PvE

DÉMONISTE

Changements généraux d’arc
  • Super Stormcaller
      • Les dégâts peuvent atteindre 150% en 5 secondes d’utilisation continue de l’attaque
      • FX et audio mis à jour pour prendre en charge cette fonctionnalité
 
Stormcaller — Harmonisation de la conduction
  • Chaîne Foudre Mêlée
      • Peut maintenant chaîner jusqu’à 5 fois, au lieu de 1, et chaque cible peut être touchée deux fois
      • Les dégâts de la chaîne ont diminué de 50 à 31 dégâts par coup.
  • Arc Web
      • Augmenter la portée de la chaîne de 10 à 12 mètres
      • Peut maintenant enchaîner à beaucoup plus de cibles, et aller-retour entre les cibles
      • Enchainement Les dégâts d’arc réduisent désormais le temps de recharge de votre grenade.
          • Fonctionne avec les chaînes Arc Web et les chaînes de Chain Lightning Melee
          • Gagnez 3% d’énergie par instance de dégâts en PvE
          • Gagnez 10% d’énergie par instance de dégâts en PvP
 
Stormcaller — Harmonisation des éléments
  • Surtension électrostatique:
      • Augmentation du taux de régénération bonus du rift de 600% par gardien gardien proche
      • Ajout d’une notification d’interface utilisateur lorsque le buff est actif
      • Étend maintenant la durée du rift de 15 à 20 secondes
  • Arc Soul:
      • Durée prolongée de 8 à 12 secondes.
 
Marche du Vide Nova Warp
  • Réduction de 20% du coût en énergie de la détonation initiale chargée
  • Réduction des coûts énergétiques liés à la détention de la détonation chargée de 7%
  • Réduction du temps nécessaire pour charger complètement la détonation chargée de 0,9 seconde à 0,7 seconde
  • Réduction des coûts de Dark Blink de 20%
  • Super durée de base augmentée de 18 à 22 secondes
 
Feu éternel de l’aube
  • Ajustement de la quantité de Super gagné de Everlasting Fire
      • Le rendement initial est passé de 10% à 13%
      • Le rendement décroît ensuite linéairement au cours des 30 décès, de 13% à 0,75% retourné par abattage.
 
Correction de bugs
  • Correction d’un problème où la capacité de démoniste «Bloom» ne causait aucun dommage
  • Cohérence améliorée de Supernova portable
  • Correction d’un bug dans lequel l’annulation de Blade Barrage permettait aux joueurs de traverser la carte

Armes

Changements d’armes

  • Le dernier mot
      • Ajout d’une minuterie à l’avantage de Fan Fire
  • La bobine de Wardcliff
      • Dégâts PvE réduits de 25% contre les boss et les véhicules
Corrections de bogues d’armes générales
  • Correction d’un matériau sur Coldheart qui n’était plus brillant
  • Problème résolu: les données audio prêtes sur les mitraillettes Veist n’étaient pas lues sur PS4.
  • Mise à jour de la description de l’avantage de Meganeura pour être plus précise
  • Correction d’un problème en raison duquel les munitions initiales de Grenade Launcher avaient été involontairement réduites
  • Correction d’un problème qui rendait l’ornement Puissant énoncé visible dans le socle d’ornement de Loaded Question avant qu’il ne soit obtenu
  • Correction d’un problème où Thorn était démantelé plus rapidement que d’autres armes exotiques
  • Résolution du problème suivant: la lunette de visée ATB Long Range mettait en évidence les ennemis par erreur lorsqu’ils étaient équipés du fusil de précision à l’ombre longue
  • Le Reclus n’apparaît désormais dans les collections que lorsqu’il a été obtenu pour correspondre au comportement d’autres armes PvP Pinnacle.
  • Correction d’un problème qui provoquait un mauvais comportement de la portée sur l’ornement du prospecteur «Attention: machinerie lourde».
  • Problème résolu: Wish-Ender ne mettait pas en évidence les cibles lorsque l’utilisateur était invisible.
  • Correction d’un problème où Jötunn était enregistré en tant que fusil éclaireur
  • Problème résolu: le voeu ne pouvait pas être infusé au-dessus de 650
  • Problème résolu: l’anneau de précision n’était pas visible sur le réticule des fusils à fusion linéaire lors de l’utilisation d’un contrôleur sur un PC

Armure

Correction de bug d’armure
  • Utiliser Getaway Artist avec Storm Grenades génère désormais correctement une âme d’arc super chargée
  • Crown of Tempests fonctionne à nouveau avec Ball Lightning
  • La forteresse ne drainera plus de munitions lourdes lors de la garde avec Black Talon

Investissement

Récompenses

  • Augmentation du taux de chute d’objets dans le dernier souhait
      • Mille voix: 5% → 10%
      • Clé scintillante: 5% → 20%
          • Utilisé pour acquérir le navire Last Wish “Ermine TAC-717”
      • Wish-Maker Shell (dernier fantôme): 2% → 20%
      • Couteau à démaquiller (Bruant Dernier Souhait): 5% → 20%
  • Augmentation du taux de chute d’objets dans la ville de rêve
      • Pallas Galliot (navire de la cité des rêves): 2% → 20%
      • Starlight Shell (Coque fantôme de la cité des rêves): 2% → 20%
      • Tercel d’argent (moineau de la ville rêveuse): 5% → 20%
  • Augmentation du taux de chute des livres de connaissances
      • Cayde’s Stash Lore
          • Coffres à cartes au trésor Cayde: 40% → 100%
          • Coffres planétaires: 4% → 50%
      • Ville de rêve
          • Activité publique complétée: 2.5% → 50%
          • Défi Ascendant complété: 2.5% → 100%
          • Aveugle Bien terminé (niveaux 1 à 3): 5% → 50%
          • Secteur perdu terminé: 1.25% → 100%
          • Il manquait deux entrées dans le livre de légendes de Marasenna: Revanche I et Palingenese III; ces entrées sont maintenant déverrouillées après avoir déverrouillé toutes les autres entrées.
      • Roc emmêlé
          • Alors que Tangled Shore est le point d’éclair
          • Activité publique complétée: 6.5% → 50%
          • Aventure héroïque terminée: 16% → 50%
          • Secteur perdu terminé: 3% → 50%
  • Les forfaits de réputation d’armes à feu ne récompensent plus que les armes d’armes à feu
  • Quatre nouveaux catalyseurs d’armes exotiques sont maintenant disponibles pour faire tomber Nightfall, les grèves et le creuset
      • Prospecteur (Nightfall, frappes)
      • Rat King (Nightfall, frappes)
      • Lumière dure (Nightfall, Strikes)
      • Régime SUROS (creuset)
  • L’inventaire de Xûr propose désormais des avantages aléatoires pour l’armure

Quêtes / Primes

  • Les primes contre la surtension qui ont expiré ou ont été supprimées sont désormais disponibles sur le Drifter, bien que chaque prime ne puisse toujours être complétée qu’une fois par caractère.
  • Les primes de surtension spécifient désormais «Nécessite un laissez-passer annuel et un niveau 50» si l’une ou l’autre de ces exigences n’est pas remplie
  • Récolter dans la nature La prime Gambit Prime progresse désormais parmi toutes les cibles de grande valeur en itinérance libre
  • Les joueurs qui ont pris le parti de l’avant-garde dans la quête Allegiance peuvent désormais également placer des Motes dans Gambit normal pour progresser dans l’étape de la quête Prime Research.
  • La progression de la quête pour les étapes de la quête Guide de survie ou Messages cachés va maintenant se réinitialiser correctement; si vous êtes bloqué dans ces étapes de quête, vous devez les abandonner et les reprendre à nouveau dans le Drifter pour mettre à jour le nombre de «bandes découvertes».
  • La réinitialisation hebdomadaire du verrouillage pour les invitations des neuf a été reportée à la réinitialisation jeudi (1700 UTC); les joueurs auront désormais deux jours supplémentaires pour les terminer avant d’être exclus d’une nouvelle invitation le vendredi suivant
  • Le bonus Prime Gambit du secteur perdu progresse maintenant dans tous les secteurs perdus
  • Les quatre primes de rôle hebdomadaires pour Gambit Prime offrent désormais de puissantes récompenses en tête
  • Oui, je suis un gagnant plus rapproché de la prime hebdomadaire Gambit Prime qui attribue désormais 4 points pour une victoire et 2 points pour une défaite, avec une valeur d’achèvement de 20 points

Poursuites

  • Ada-1 offrira désormais les sept cadres d’armes chaque semaine
  • Les joueurs ne peuvent toujours compléter que deux images puissantes chaque semaine, date à laquelle les images restantes sont supprimées jusqu’à la réinitialisation hebdomadaire.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’acquérir des armes Pinnacle une fois par personnage. les armes pinacle sont destinées à être acquises une seule fois par compte
  • Les primes de rôle hebdomadaires de Drifter compteront désormais correctement les motes misées dans le calcul lorsque le mote est un niveau inférieur à celui de l’activité elle-même.
  • Gambit Prime compte maintenant pour déverrouiller l’engramme hebdomadaire du clan Gambit
  • Lors du recyclage de synthés sur le Drifter, l’erreur «Votre scintillement est plein» s’affiche désormais correctement sur les quatre synthés.
  • Correction d’un problème avec l’emblème de Sentry: tuer des bloqueurs géants n’augmentait pas la statistique de «bloqueurs tués»
  • Résolution du problème suivant: le défi hebdomadaire Gambit Prime ne s’affiche pas dans l’interface utilisateur.

Triomphes

  • Correction d’un problème qui empêchait les triomphes des saisons précédentes de compter les victoires consécutives de Glory dans la saison en cours
  • Résolution du problème suivant: le triomphe «La meilleure infraction» ne reconnaissait pas tous les orbes générés.
  • Les Triumphes de transport «Grandes puissances» et «IX» peuvent maintenant être terminés et seront initialisés pour les joueurs qui les ont déjà terminés dès leur entrée en orbite.

Général

  • La morsure d’arsenic tombe maintenant avec des jets aléatoires; retiré la dynastie vestienne du pool de butin général
  • Problème résolu: le BrayTech RWP Mk. II ne pouvait pas être infusé au-dessus de 600
  • Augmentation du taux de chute de Polestar II Ghost Shell de 1% à 4%
  • Problème résolu: le cristal d’obsidienne ne tombait parfois pas de l’étape de la quête Cadre non identifié

Activités

Calcul

  • Compter les tués sur les boss de niveau 2 et 3 ont toujours la possibilité d’attribuer une arme Gambit Prime
  • Les chances d’obtenir des récompenses d’arme augmentent chaque fois qu’un patron est tué sans largage d’arme.
  • Les joueurs à proximité de la banque ne devraient plus pouvoir voir les points de cheminement tant qu’ils n’ont pas franchi le portail.
      • Lorsque les joueurs franchissent le portail, ils doivent être placés dans l’un des trois emplacements actifs:
          • Avant que les joueurs ne commencent à capturer le pont: en mode horde
          • À n’importe quel moment après que les joueurs commencent à capturer le pont, avant qu’ils ne capturent complètement le pont: au début du pont
          • Après que les joueurs aient complètement capturé le pont et commencé le combat contre le boss: à la fin du pont
  • Correction d’un problème où Nokris trompé de rang 1 n’invoquait pas ses Warbeasts pris

Gambit Prime

  • Certaines armes de Reckoning ont maintenant une chance d’abandonner les récompenses de fin de match de Gambit Prime
  • Les chances augmentent après chaque match Gambit Prime sans largage d’arme
  • Une invasion tue maintenant soigne 8% des points de vie de la Primeval, contre 12%
  • Le temps de rechargement du portail d’invasion pendant la phase primitive est passé de 30 à 40 secondes.
  • Ce temps de recharge se déclenche lorsqu’un joueur a été tué ou revient avec succès d’une invasion.
  • Résolution du problème suivant: toutes les médailles Gambit expédiées à Forsaken ne sont pas affichées dans le HUD lorsque les joueurs les ont gagnées en Prime
  • Problème résolu: Primeval Hobgoblin ne fonctionnait pas correctement dans Gambit Prime.
  • Boss réintroduit dans Gambit Prime
  • Correction d’un problème en vertu duquel tuer des joueurs dans les puits de lumière ultérieurs compterait involontairement pour l’obtention de la médaille «Bien, bien, bien»
  • Correction d’un problème sur Deep Six et New Arcadia où le serviteur primordial ascendant n’appelait pas Immunity Blights.
  • Le front Burrow sur Six Deep a subi quelques ajustements mineurs pour réduire les collisions combattants / environnement

Gambit

  • Les cibles de grande valeur ont maintenant une chance de se reproduire lors du premier tour d’un match Gambit; les chances pour le HVT d’apparaître au second tour ont été augmentées
  • Matchs privés: la mort subite peut maintenant être activée ou désactivée via les options Rounds to Win
  • Résolution du problème suivant: la médaille «Open 24/7» pouvait être acquise lors d’une manche de Gambit Death Subitement
  • Résolution du problème suivant: la médaille «Rainmaker» pouvait être acquise lors d’une manche de Gambit à la mort subite
  • Les cinématiques d’intro Gambit fonctionnent maintenant aux cadences non verrouillées sur PC
  • Correction d’un problème qui empêchait les totems d’immunité du Capitaine Scorn de protéger les combattants.
  • Correction d’un problème où Drifter annonçait «Portal’s Up» après la fin du tour
  • Réduction du nombre de bloqueurs à envoyer pour les triomphes de Taken Herder, Shepard et Whisperer.
  • Réduction du nombre de Motes nécessaires à la banque pour atteindre les triomphes de Protect the Runner
  • Résolution d’un problème empêchant les joueurs exclus de Crucible / Gambit en raison de la mauvaise qualité de leur réseau de lancer des matchs privés Gambit
  • Problème résolu: les rangs d’Infamy pouvaient être réinitialisés à plusieurs reprises sans qu’il soit nécessaire de progresser dans les rangs entre chaque réinitialisation

Grèves

  • Résolution du problème suivant: le gravlifting manque parfois à la grève de Gardien de rien
  • Les tickets Nightfall ont maintenant min / max et + -25 pour une réduction de puissance incrémentielle; cela permettra aux joueurs d’atteindre la réduction de puissance de +100 plus facilement pour augmenter le multiplicateur de score

Creuset

Compétitif
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs déconnectés des serveurs Destiny de rejoindre les jeux de la liste de lecture Competitive Crucible.
Bannière de fer
  • La carabine de fusion «Wizened Rebuke» organisée par le rouleau et récompensée pour avoir terminé le triomphe «Atlas, non lié» apparaît désormais dans l’inventaire de Lord Saladin afin que les joueurs puissent l’inspecter avant son acquisition.
      • Une fois acquise, l’arme peut être vue dans les collections.
  • Le fusil de fusion «Wizened Rebuke» à tireur organisé peut désormais être récupéré auprès de Collections au même prix que les autres armes à tireur d’élite préparées avec soin.
  • L’emblème du lourd comme du fer peut être gagné avec une victoire de 2 500 tués sous les effets du fardeau de fer
  • Suppression du navire «Volk-CER» des collectes en raison d’un problème ayant une incidence sur le navire
      • Attendez-vous à ce que cela revienne dans une saison future

Patrouilles

  • Résolution du problème suivant: les architectes tuaient parfois des Gardiens sans aucune raison dans une zone très spécifique de la Cité des rêves

Combattants

Général

  • Résolution du problème suivant: le bouclier tournant de Taken Hydra clignotait lorsqu’il était protégé par les Gobelins pris.
  • Problème résolu: l’Ultra Taken Hobgoblin utilisait l’attaque de Swarm plus souvent que prévu

UI

Général

  • Le joueur verra toujours toujours les titres équipés lors de l’inspection d’un autre joueur
  • L’ornement d’arme «Déclaration puissante» n’est plus visible dans l’aperçu de socket pour la question chargée avant d’être obtenu.
  • La boîte de dialogue «Open Bundle Confirmation» de Postmaster affiche désormais les chaînes appropriées lorsqu’elle s’affiche. causerait auparavant des accidents occasionnels
  • Le coût en articles n’apparaît plus en rouge dans les info-bulles du fournisseur si l’article ne peut pas être acheté, mais que vous en avez suffisamment
  • Correction de la description de certaines primes pour lire correctement «Capacité <Élément> tue» au lieu de «<Élément> tue»

PC

Général

  • Problème résolu: les performances sur PC se dégradaient lentement avec le temps
  • Ajout de corrections pour les problèmes de bégaiement et de chute de framerate.
  • Destiny 2 1.34 a ajouté des corrections pour les problèmes de crash et de gel.
  • Ajout de performance et performance de stabilité.
  • Ajout de modifications mineures de l’interface utilisateur avec Destiny 2 version 1.34.
  • Autres changements mineurs.

La mise à jour 1.34 de Destiny 2 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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