[デッドバイデイライト] DBD アプデ 8.500.100 が PS4、PS5、PC、Xbox One からダウンロードできるようになりました。公式DBD アップデート 8.500.100 パッチノートによると、最新の8.5.1アップデートでは、The Nightmareのリワーク、期間限定の2V8イベント、さまざまな特典、UI、オーディオの改善が行われています。これとは別に、DBD パッチ 3.36は、キラー能力、マップの不具合、マッチメイキングの問題にも対処し、よりスムーズなゲームプレイのためのパフォーマンスの最適化も行っています。
『Dead by Daylight』デドバ アップデート 3.36 パッチノート – 2025 年 2 月 5 日
殺人鬼のリワーク – ナイトメア
基本の変更
- 治療している生存者にテレポートするときエフェクトを追加しました。
アドオン
黒い箱
- 脱出ゲートが開かれたとき、眠っている生存者に対してゲートが15秒間ブロックされる。
- 効果は生存者が何らかの手段で起きた後も3秒間続く(新効果)。
アーカイブ&イベント
- 2対8ゲームモードが2月11日午前1時に帰ってきます。
- 開催中の2週間は、バイオハザードをテーマにした新しい報酬を含むイベント学術書が登場します。
新機能
- 千里眼が再び進行度バーを使うようになりました。
- ゲームマニュアル / 殺人鬼の「メメント・モリ」エントリーを更新して「自らの手で殺害する」に改題し、殺傷アクションを実行する他の手段を追加しました。現在は英語とフランス語のみ対応しており、後日他言語も更新します。
問題の修正
オーディオ
- スピリットの富江レジェンダリーコーディネイトでフェイズウォークを行うとき、デフォルトのコーディネイトより静かとなる問題を修正しました。
- 殺人鬼視点で、フェイズウォーク中にスピリットの呼吸音が抜け殻から聞こえる問題を修正しました。
- コレクションタブでコントローラーの左右トリガーの入力音が視覚効果がないのに聞こえる問題を修正しました。
- ロビーでコントローラーの左右トリガーの入力音が使用できないのに聞こえる問題を修正しました。
- ナイトの衛兵によって負傷したりダウンした生存者が叫ばない問題を修正しました。
BOT
- 遠距離攻撃を持つ殺人鬼に対し生存者BOTの治療と経路を改善しました。
キャラクター
- 結衣の殺人工場胴カスタマイズが森の案内役コーディネイトのアニメーションに変更する問題を修正しました。
- ピッグの一部スキンを装備すると髪の毛が消える問題を修正しました。
- 生存者が正気を取り戻すアクションを完了できない問題を修正しました。
- 生存者が通信ラグがある状態で救急スプレーを使用した直後に落とすとフリーズする問題を修正しました。
- 殺人鬼がロッカーを探しながら瀕死の生存者を持ち上げられる問題を修正しました。
- ハウンドマスターが追いかけ命令で生存者を連続して捕まえることで脱出ゲートから出られなくすることができる問題を修正しました。
- 犬がハウンドマスターを追って高所から飛び降りないことがある問題を修正しました。
- ハウンドマスターが通れるのに犬がスタックするか通れない場所を複数修正しました。
- 複数のマップや高所、乗り越え箇所でハウンドマスターの犬の進路に関する問題を修正しました。
ナイトメア
- ナイトメアがドリームパレットに触れているとき震える問題を修正しました。
- ナイトメアで、テレポートを通常攻撃でキャンセルしたとき効果音が再生され続ける問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署でナイトメアのドリームスネアがバルコニーから降りて進んでいく問題を修正しました。
- ザ・ゲームマップでナイトメアがクラス写真アドオンを使用してテレポートすると脱出ゲートの先にテレポートする問題を修正しました。
- ナイトメアが合計で9枚のドリームパレットを設置できる問題を修正しました。
- 終局の崩壊が発動したときナイトメアが修理完了した発電機のオーラが見えない問題を修正しました。
- 破裂したドリームパレットが直上または直下の階にいる生存者に命中する問題を修正しました。
- ドリームパレットがマップ外に設置できる問題を修正しました。
- テレポートを終了するとき抜け殻が初期位置に少し見える問題を修正しました。
- ナイトメアが治療している生存者の遠くではなくその場にテレポートする問題を修正しました。
- 目を覚ました生存者にドリームスネアを命中させたときのナイトメアの笑い声がすべての生存者に聞こえる問題を修正しました。
- Zのブロックと青いドレスアドオンで静止したドリームスネアが発動したとき生存者のオーラが表示されない問題を修正しました。
環境/マップ
- 忘れ去られた遺跡でゾンビが迷宮の特定箇所でスタックする問題を修正しました。
- コール・タワーでハウンドマスターのイントロカメラがスタックする問題を修正しました。
- 地下施設でハウンドマスターのイントロカメラがスタックする問題を修正しました。
- 死んだ犬の酒場で脱出ゲート奥の牢屋にナースがブリンクできる問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署でナースがマップ外にブリンクできる問題を修正しました。
- ラクーンシティ警察署で生存者の体がロッカーに埋まる問題を修正しました。
- コールドウィンド・ファームでナースが小屋の上にブリンクできる問題を修正しました。
- 山岡邸でたぬきの向きがたぬきの像と合っていない問題を修正しました。
- マザーズ・ドウェリングで主要な建造物の回し車の上でスタックするのを防ぐために傾斜の衝突判定を追加しました。
- トーメント・クリークの主要な建造物でナイトメアのドリームスネアが床に埋まる問題を修正しました。
- トーメント・クリークの殺人鬼の地下の入り口の近くをスムーズに移動できるように変更しました。
- バダム幼稚園の閉じられた教室でナイトメアのドリームスネアが壁を通過できない問題を修正しました。
- 死んだ犬の酒場で空の星がない問題を修正しました。
パーク
- 寝ずの番のステータス効果回復が過去の数値となっている問題を修正しました。
UI
- BOTのロードアウトのインベントリの矢印にインタラクトできない問題を修正しました。
- ストアのイベントアイテムを通じてイベントのエントリーポップアップが開かれると正しくない情報が表示されることがある問題を修正しました。
- ハントレスのオームレッカーマスクのカスタマイズアイコンがデフォルトのマスクのものを使用している問題を修正しました。
その他
- 一部のプレイヤーが生存者としてまれにマッチングできないことがある問題を修正しました。
- 総合的なパフォーマンス向上のため、ゲーム内のステータス効果を制御するロジックを最適化しました。
以前、大きなDBDアップデート2.60では、新しいキラー(浚渫)、新しい生存者(ハディ・カウル)、新しい特典などが追加されました。 残念ながら、プレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のDBDアプデ 3.36 は、これらの問題のいくつかを修正することが期待されています。
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