[Dead By Daylight] デドバ アプデ 3.32 まとめ (DBD アップデート 8.4)

[デッドバイデイライト] DBD アプデ 3.32 (8.400.001) が PS4、PS5、PC、Xbox One からダウンロードできるようになりました。公式DBD アップデート 8.400.001 パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しい殺人鬼(ハウンドマスター)と新しい生存者(タウリー・ケイン)が登場します。ハウンドマスターは犬のコントロールとマップのプレッシャーという致命的な組み合わせをもたらし、トーリー・ケインはチームワークを重視したハイリスクなパークを提供します。これとは別に、DBD パッチ 8.4には、バグ修正と変更の長いリストも含まれています。

『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.4 パッチノート – 2024 年 11 月 29 日

『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.4 パッチノート
『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.4 パッチノート

新たな殺人鬼:ハウンドマスター

ハウンドマスターは計算された殺人鬼で、犬を使って追跡を支配し、マップを支配します。

キラーパワー:血の香り
  • チェイスコマンド:
    • 犬を高速で生存者に向けて送ります。
    • 電源ボタンをもう一度押して、パスをリダイレクトします。
    • 犬がサバイバーを捕まえた場合:
      • グラブを開始し、サバイバーをハウンドマスターの方へ引き寄せる。
      • 生存者は犬を気絶させるか、救助されることで脱出できます。
      • 負傷せずに終了:生存者は妨害されたままです。
      • 持久力効果:グラブの持続時間を短縮します。
  • 検索コマンド:
    • 犬を派遣して目標地点を偵察します。
    • 検索パスを作成し、子守唄を発します。
    • 移動するにつれて、ハウンドセンスの半径が拡大し、キラーインスティンクトを持つ生存者が現れます。
    • 捜索経路をたどる:ハウンドマスターの移動速度が上がり、経路を離れると移動速度が終了します。
  • 特殊効果:ハウンドセンス:
    • 健康な生存者:負傷すると深い傷を負います。
    • 負傷した生存者:死ぬと、痛みのうめき声が大きくなり、血の池が増加します。
キラーパーク
  • オールシェイクサンダー:
    • 高いところから落下すると、8/12/16秒間、突進攻撃距離が75%増加する。
    • クールダウン:5秒。
  • スカージフック:ギザギザコンパス:
    • 試用開始時に最大4つのフックがスカージフックになります。
    • サバイバーをスカージフックに引っ掛けると、6/8/10秒間、最も進行力のあるジェネレーターのオーラが現れます。
    • スカージフック以外のフックからフックを外すと、スカージフックに変換されます。
  • 四半期なし:
    • サバイバーは、自己回復の進行状況が75%に達した後、継続的なスキルチェックに直面します。
    • 失敗または中断すると、20/25/30秒間壊れます。

新たな生存者:トーリー・ケイン

Taurie Cainは、彼女のパークで協力的で犠牲的なゲームプレイを強調しています。

サバイバー特典
  • 召喚:危険なカラス:
    • 地下のアビリティボタン2を使用して、呼び出しを開始します(60秒)。
    • 他のサバイバーも交流に参加できます。
    • 完了時:
      • あなたは残りの裁判で負傷し、壊れます。
      • 「殺人鬼の恐怖の半径」の生存者は、カラスが驚いたときに1/1.5/2秒間、すべての生存者にオーラが明らかになります。
      • 完了時にはすべての生存者に対して無効になる。
  • クリーンブレイク:
    • 他のサバイバーを回復した後、または回復中にパークを発動すると壊れる。
    • 80/70/60秒後、Healthyに戻ります。
    • Dying状態になるとキャンセルされます。
  • 負担を背負う:
    • トライアルごとに1回、サバイバーのフックを外すと、以下と引き換えになります。
      • サバイバーにフック状態を1つ失う。
      • 自分がフック状態を1つ獲得します。
      • 露出して60/50/40秒間叫び続けます。

一般的なアップデート

  • 「生贄の結界の捧げ物」のレアリティをコモンに減少させました。(レアでした)

キラーアップデート

ダークロード – ベースキット

  • 変身のクールダウンを2.5秒から3.5秒に延長
  • Vampire Form: Hellfireのクールダウンを7秒から10秒に延長
  • オオカミの形態:香りのオーブの出現率を5秒ごとに1に増加(以前は6秒ごとに1つ)
  • ウルフフォーム:ウルフの襲撃チャージ時間を1秒から0.85秒に短縮しました。

デモゴルゴン – ベースキット

  • ポータルの設定時間を 0.85 秒に減らしました(以前は 1)
  • ポータルの入場時間を1.5秒から1.35秒に短縮しました。
  • 逆さまの移動速度を 28 m/s に上げます (以前は 20)。

デモゴルゴン – アドオン

  • 粘性ウェビング:

ポータルの封印時間を16%から10%延長します。

  • とげのあるつる:

アクティブポータルの効果範囲を1メートル拡大します

ポータルの封印時間を11%から8%増加させる

  • アップサイドダウンレジン:

シール時間またはポータルが28%から20%増加します

  • ライフガードホイッスル:

アクティブポータルの近くに生存者をチャージせずに公開するオブ・ザ・アビス(削除済み)

ポータルの数を2つ増やします(NEW)

ゴーストフェイス – ベースキット

  • ナイトシュラウドのクールダウンを20秒から17秒に短縮しました。
  • 生存者をマークする時間を5秒から4.5秒に短縮しました。

ゴーストフェイス – アドオン

  • 「フィラデルフィア」:

サバイバーをマークする時間が20%から10%減少します。

  • スケトウダラのマッチブック:

Night Shroudの回復時間を6秒から3秒短縮しました

グッドガイ – ベースキット

  • Scamperの時間を1秒に減らしました(以前は1.3秒)
  • ハイディホーモードのクールダウンを10秒から12秒に延長

The Good Guy – アドオン

  • ラットポイズン:

射程を 12 m から 6 m に縮小しました。

持続時間を5秒から2.5秒に短縮しました

リッチ – ベースキット

  • 「ディスペルスフィア」のクールダウンを38秒から35秒に短縮しました
  • 「呪われし者の飛行」のクールダウンを38秒から35秒に短縮しました。
  • フライのクールダウンを38秒から25秒に短縮しました
  • メイジハンドのクールダウンを38秒から40秒に延長しました
  • 呪文をキャンセルした後のクールダウンを1.25秒に延長しました(1秒)
  • 「ディスペルスフィア」が魔法アイテムを無効にする時間を60秒から45秒に短縮しました。

リッチ – アドオン

  • 力の真珠:

基本攻撃が成功してから全スペルのクールダウンが3秒短縮される(以前は5回)

  • 呪文の保管のリング:

全スペルのクールダウンを4秒から2秒短縮します

首謀者 – ベースキット

  • 「Virulent Bound」のクールダウンを6秒から5.5秒に短縮しました

首謀者 – アドオン

  • レザーグローブ:

「Virulent Bound」のクールダウンが10%から8%減少します

シェイプ – ベースキット

  • 「Evil Within I」の移動速度が4.2m/sから4.4m/sに増加しました。
  • サバイバー1人あたりの最大茎数を10ポイントから20ポイントに増加
  • 「Evil Within」に到達するのに必要な「Evil Within」の量が5個から3個に減少しました。
  • 遠距離からストーキングした際の「Evil Within」のゲイン倍率を0.1に増加(変更前)1に増加
  • 近距離からストーキングした際の「悪の内なる」のゲイン倍率を0.4に減少させました( 1)

シェイプ – アドオン

  • 香りのよい髪の毛の房:

「Evil Within III」の必要条件を10から20に増加

  • 髪の毛のロック:

「Evil Within III」の必要条件を100%から50%に減少させました。

  • ジュディスの墓石:

「Evil Within III」の必要条件を10から20に増加

  • トゥームストーンピース:

「Evil Within III」の必要条件を7.5から15に増やしました。

  • スクラッチミラー:Evil Within Iの移動速度を4.2 m / sに減少させます(NEW)

キラーPERKのアップデート

  • 悲惨:

あなたの恐怖の範囲が20/25/30%増加します。(22/24/26%でした)

「Deviousness」カテゴリーのアクションで獲得するブラッドポイントが100%増える。(削除済み)

  • 優性:

各トーテムと各チェストがサバイバーによって初めてインタラクトされると、そのトーテムまたはチェストはエンティティによって8/12/16秒間ブロックされます。(4/6/8だった)

  • ヘックス:スリル・オブ・ザ・ハント:

マップ上に残っている鈍いトーテムとヘックストーテムごとに、トークンを獲得します。

ハンターカテゴリーのアクションで獲得するブラッドポイントが10%増える。(削除済み)

サバイバーのクレンジングと祝福の速度は、トークンごとに10/12/14%減少します。(8/9/10%)

  • 人間の欲望:

未開封のチェストのオーラとサバイバーのオーラは、8/8/8メートルの範囲に入ると3/3/3秒間公開されます。

また、チェストを蹴って閉じることもできます。このアビリティには30/25/20秒のクールダウンがあります。(以前は60/45/30秒でした)

  • だらだらとしたタッチ:

あなたから36メートル以内のサバイバーがカラスを怖がらせると、6/8/10秒間「疲れ果てた」ステータス効果を得る。

このパークには5秒のクールダウンがあります。(20秒でした)

  • 織りの調和:

各マッチで初めてアイテムが枯渇すると、そのアイテムはドロップされます。ドロップしたアイテムのオーラが見えます。

ドロップしたアイテムから8メートル以内の生存者は、オーラが現れます。(以前は12メートルでした)

影響を受けたサバイバーには、アイテムのオーラが表示されます。(新規)
サバイバーがサバイバーのアイテムを拾うと、20/25/30秒間「オブリビシャス」のステータス効果を受ける。

サバイバーアップデート

全般

  • 宝箱のアンロックにかかる時間を8秒(10秒)に短縮しました

サバイバーPERKのアップデート

  • エース・イン・ザ・ホール:

チェストからアイテムを取り出す際、100%の確率でウルトラレア(またはそれ以下)の追加アイテムが装着されます。(Very René以下だった)

50/75/100%の確率でアンコモン以下のレアリティの追加コンテンツを見つける。(以前は10/25/50%)

脱出するときは、アイテムが持っているアドオンをすべて保持してください。

  • バックルアップ:

パークの説明文を更新し、わかりやすくしました。

  • 召喚:ウィービングスパイダー:

説明文は新しい召喚物(Treacherous Crows)に合わせて更新されましたが、それ以外のゲームプレイの変更はありません。

  • 誰も取り残さない:

出口ゲートに電源が供給されると、次の効果が得られます。

50/75/100%の追加ブラッドポイントで他のサバイバーを回復し、フックを外す。(削除済み)

50/75/100%のボーナスアクションが、他の生存者を回復してフックを外す際の速度を速める。(以前は30/40/50%)

サバイバーのフックを外すと、15秒間移動速度が10%増加する。(10秒間7%でした)

他のすべての生存者のオーラがあなたに現れます。

  • 薬局:

負傷すると、薬局が活性化します(削除)

チェストのアンロックが70/85/100%速くなりました。(40/60/80%高速でした)

チェストの鍵を開けるときの音の聞き取り距離が20メートル短縮されます。(以前は8メートルでした)

薬局は、インタラクションの完了時に緊急医療キットを保証します。

  • 略奪者の本能:

未開封のチェストや環境内のアイテムのオーラは、32/48/64メートルの範囲内に立っているときに表示されます。(以前は16/24/32メートルでした)
宝箱から高レアリティのアイテムを見つける確率が50%上昇します。(14/24/46%)

  • シーンパートナー:

シーンパートナーは、キラーズ・テラーの半径にいるときに発動します。

殺人鬼を見るたびに、叫び、その後、殺人鬼のオーラを4/5/6秒間見てください。(3/4/5秒でした)

再び叫ぶ可能性がありますが、叫ぶと、さらに2秒間殺人鬼のオーラが見えます。

その後、シーンパートナーは40秒間クールダウンに入ります。(60秒でした)

イベント&アーカイブ

  • 「ボーンチル」季節のイベントは、12月11日午前00時(東部標準時)に始まります。
  • この季節限定のイベントでは、イベント書物も同時にオープンします。

顔立ち

サバイバーアクティビティのHUDの改善

  • すべてのアクティビティの進行状況がアクティビティのHUDに表示されるようになりました(以前はジェネレーターとリカバリーのみでした)
  • サバイバーが自分自身を修復しているのか、それとも癒しているのかを区別するために、新しいアクティビティが作成されました
  • サバイバーがトーテムを祝福しているタイミングを区別するために、新しいアクティビティが作成されました
  • これまで欠落していた一部の殺人鬼パワーの相互作用が、アクティビティHUDに含まれるようになりました

PERKのHUDの改善

  • PERKが一時的に利用できない状態と完全に無効化されている状態との間の視覚的な違い。新しいInvocation PERKの初回実装。

キャラクターのバイオページ

  • バイオページにパワーとパークのプレビューを再度追加しました

  • 注目ページのメインカルーセルには、バンドルも表示できます。
  • 注目ページのバンドルウィジェットが、バンドルとコレクションを表示するカルーセルになりました。

受信トレイ

  • メインメニューからアクセスできる新しい受信トレイは、古いニュースセクションに置き換わります。インボックスには 2 つのタブがあります。
    • ニュース:重要なお知らせ、イベント情報、ゲームモード情報など
    • メッセージ: 請求する報酬を含むメッセージとその他のメッセージが含まれます。
  • 通知
    • 受信トレイアイコンの通知は、未読メッセージまたは未請求の報酬を示します。
  • 「Read/Claim All」ボタン:
    • すべてのメッセージをすばやく既読としてマークし、関連するすべての報酬を 1 回のアクションで請求できます。
  • 付箋ニュース:
    • 重要なグローバルアナウンスが「ニュース」タブの上部に固定されるようになりました。
  • 自動削除:
    • ニュースとメッセージは、有効期限が切れると自動的に削除されます。

バグの修正

史料

  • 一貫性と明瞭さを向上させるために、さまざまな書物にわたる一部のチャレンジのタイトルまたは説明を修正しました。

ボット

  • サバイバーボットの移動を改善しました。

文字

  • エクセキューショナーの檻が占領された場所に時々スポーンする問題を修正しました。
  • 「鬼龍の脱顕」の不可視時間が意図したよりも短くなる問題を修正しました。

環境・地図

  • エンドゲーム崩壊時の亀裂の欠落を修正
  • 複数のマップ上のフローティングアセットを修正します。
  • ストアからメインメニューに戻る際の短時間の明るい光を修正しました。
  • 森を見るときの突然の短い明るい光のバーストを修正しました。
  • 出口タイルがテーママップと一致しない問題を修正しました。
  • オーモンドレイク鉱山の出口ゲートに見える継ぎ目を修正しました。
  • オーモンド湖鉱山の複数の場所に現れなかった血だまりを修正しました
  • オーモンド湖鉱山の複数のタイルで欠落しているテクスチャを修正しました
  • オーモンド湖鉱山の橋のクリッピングの問題を修正しました
  • Ormond Lake Mineのトンネル階段、塔の足場の地面、塔のタイルの衝突の衝突の問題を修正
  • Ormond Lake Mine Buildingの最上階でKillerの投射物が通過するのを防ぐ複雑な衝突をリワークしました
  • Mori Update機能のカメラフェード除外の問題を修正
  • Lery’s Hospitalで、殺人鬼が発電機の片側から生存者を掴めない問題を修正
  • 「Ironworks of Misery」の当たり判定の問題を修正
  • 地下複合施設の衝突の問題を修正
  • ノストロモの残骸の衝突の問題を修正しました

特典

  • 「ヘックス:スリル・オブ・ザ・ハント」のインタラクション速度の値が、ヘックス:アンダイイングの前にクレンジングされた場合に正しくなってしまう問題を修正しました。
  • 殺人鬼に掴まれた際に「デスバウンド」が無効にならない問題を修正しました。
  • 「ヘックス:貪りの希望」が、サバイバーの自身がパーク「救出」でフックを解除するとトークンを獲得する問題を修正しました。
  • サバイバーがドミナンスを発動した後、ロッカー内で動けなくなることがある問題を修正しました。

UIの

  • コントローラーのLスティックまたはRスティックでシネマティックをスキップできる問題を修正しました。
  • 仮想キーボードの使用時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 特定の言語で初心者向けツールチップのテキストがオーバーフローして表示される問題を修正しました。
  • プレステージボタンの進行状況バーがブラッドポイントのバランスに反応しない問題を修正しました。
  • バナーとバッジの装備時と解除時に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • カスタムゲームで殺人鬼を観戦した後、プレイヤーステータスのサバイバーアクションアイコンが欠落する問題を修正しました。
  • プレイヤーのステータスに対する血しぶきの効果がさまざまな状態で欠落する問題を修正しました。
  • イベントポップアップを開くときに不要な線が表示される問題を修正しました。
  • 森のアニメーションを再生しながら同時に退店すると、ロビーの画面が真っ暗になる問題を修正しました。
  • イベントトームに誤った残り時間が表示される問題を修正しました。

雑貨

  • プラットフォーム限定のコスチュームが他のプラットフォームのプレイヤーから見えない問題を修正
  • エアストリ・ヤザール、ララ・クロフト、トレバー・ベルモント、リッチ、ダークロード・プレステージのコスチュームが間違った順番でアンロックされる問題を修正しました。
  • レイスは、アドオン「The Serpent – Soot」の使用時に特定のインタラクションを行った後、正しく移動して攻撃できるようになりました
  • キラーが森のインタラクションをスパムできる問題を修正しました。
  • ハロウィーンイベント中に奈落に引っ掛けられた後、フックを外すと画面が明るく点滅することがある問題を修正しました。

公開テストビルド (PTB) の調整

新たな殺人鬼 – ハウンドマスター

  • 完了したジェネレーターがハウンドマスターに薄いオレンジ色で表示されるようになりました(トライアル中の任意の時点で検索コマンドのターゲティングが可能に)
  • ドッグでのチェイスコマンドの加速を29 m/sから32 m/sに増加
  • ドッグが距離を完了した後のチェイスコマンドリダイレクトの残留時間を0.7秒から1秒に延長しました。
  • リダイレクト発動時のチェイスコマンドのカメラがハウンドマスターからドッグに変わる時間を0.5秒から0.25秒に短縮。
  • 「リダイレクト」終了後の「チェイスコマンド」のカメラが犬からハウンドマスターに移行する時間を0.5秒から0.25秒に短縮しました。
  • サーチコマンドの目標への検出ゾーンが拡大され、狙いを定めやすくなりました
  • サーチコマンドのクールダウンを5秒から0.5秒に短縮
  • サーチコマンドの開始時のハウドセンス半径を2.5メートルに拡大しました(以前は1.5メートルで、PTBでは意図したとおりに機能しませんでした)。
  • サーチパス走行中のキラーの移動速度ボーナスを5.2m/sから6.0m/sに増加。
  • ハウンドセンスに苦しんでいる生存者が、ハウンドマスターには真っ赤に見えるようになった

アドオン

  • 結び目のあるロープ: 掴んだ生存者に対する基本攻撃のクールダウンが40%から10%に短縮されました。

サバイバー特典

  • 負担を背負う
  • 露出時間を30/25/20秒から60/50/40秒に延長しました。

バグの修正

ザ・ハウンドマスター / トーリー・ケイン

  • ドッグがパトロールの目的地に到着した際に、パトロールの地上目標とプレビュー半径が表示されたままになる問題を修正しました。
  • パトロールの地上目標のVFXが、パトロールコマンド中にドッグがパレットスタンした際にフェードアウトしない問題を修正しました。
  • サバイバーのHUDが犬との格闘中に「壊れた」ステータス効果を表示する問題を修正。
  • 犬が目の前にいるときにハウンドマスターが懐中電灯で目がくらまらなくなる問題を修正しました。
  • リダイレクトモード中にハウンドマスターが盲目になる問題を修正しました。
  • カメラが犬に到達する前にリダイレクトを使用すると、ダッシュが発生しないことがある問題を修正しました。
  • ユーザーが [インタラクションの動作] 設定をトグルに設定している場合、ペットの犬のインタラクションに [キャンセル] プロンプトが表示される問題を修正しました。
  • 犬がスタンした際に犬のパトロール経路が消えない問題を修正しました。
  • 犬が不在のときにモリを行う際に、犬のテレポーテーションVFXが欠落する問題を修正しました。
  • 犬の闘争開始時に回復インタラクションがキャンセルされない問題を修正しました。
  • キラーが空中にいるときにリダイレクトコマンドがアクティブになる問題を修正しました。
  • ヘッドオンのパークで犬をスタンさせない問題を修正しました。
  • パトロールパスから戻ってきたドッグにKiller Instinctがサバイバーに感知された際に、2秒間サバイバーに留まらない問題を修正しました。
  • 犬のパトロールの検出半径が意図したよりも小さくなる問題を修正しました。
  • 救出中のサバイバーの闘争アニメーションがインタラクションの終了時にのみ再生される問題を修正しました。
  • ボールトポイントの近くを移動しているサバイバーに犬が負傷する問題を修正。
  • 「ダッシュコマンド回避」のスコアが、ドッグのダッシュコマンドに命中したサバイバーに対してもトリガーされる問題を修正しました。
  • ハウンドマスターがリダイレクトモードのときにドッグがスタンしない問題を修正しました。
  • 複数のハウンドマスターのスコアイベントを複数回獲得してもポイントが減らない問題を修正しました。
  • ダッシュ中に犬がパレットを完全に飛び越えない問題を修正しました。
  • ハウンドマスターがダッシュまたはパトロールコマンドを送信した直後に通常攻撃を使えるようになる問題を修正しました。
  • パトロールトレイルを歩いているときに加速がトリガーされないことがほとんどない問題を修正しました。
  • 犬のパトロールパスが別の高度に送られると、地面より上に表示される問題を修正しました。
  • 検索コマンドの照準インジケーターが、上と下を見たときに2つの距離の間ですばやく跳ね返る問題を修正しました。
  • リダイレクトチェイスがダッシュコマンドの終了時にのみアクティブになる問題を修正しました。
  • 「未完成のマップ」アドオンの「消耗」エフェクトが、サバイバーのダッシュ中にカウントダウンし続ける問題を修正しました。
  • ハウンドマスターの犬の喘ぎ声が大きすぎる問題を修正しました。
  • ハウンドマスターのセリフがロビーで重なってしまう問題を修正しました。
  • ハウンドマスターズ・ドッグが着地するたびに唸り声をあげる問題を修正しました。
  • ハウンドマスターがコマンドをチャージする際に足音が消える問題を修正しました。
  • The Houndmaster’sの字幕が欠落する問題を修正しました。
  • トーリー・カインが遠くの叫び声を発しない問題を修正しました。

特典

  • サバイバーがケミカルトラップをパレットに置く際に不自然にジャンプする問題を修正しました。
  • 「スカージフック:ギザギザのコンパス」がセルフフック解除時に発動しない問題を修正しました。
  • 「No Quarter」が自己回復を75%に達する前に停止すると「壊れた」ステータス効果を与える問題を修正。
  • 「ノークォーター」の外部パークアイコンが、ハードスキルチェックパート中に表示されない問題を修正しました。
  • 「ノークォーター」の外部パークアイコンが、ハードスキルチェックパートの後に表示される問題を修正しました。
  • パークを発動する前に「クリーンブレイク」が瀕死の状態になると無効化される問題を修正しました。
  • クリーンブレイクを装備した別のサバイバーが回復している間、クリーンブレイクが発動しない問題を修正しました。
  • デスバウンドの外部パークアイコンが、パークの影響を受けた際にサバイバーに表示されない問題を修正しました。
  • フックされたサバイバーの近くにいると、Shoulder the BurdenとReassuranceが互いの入力に干渉する問題を修正しました。
  • サバイバーが「重荷を背負う」を使用した際に、殺人鬼のHUDに正しい量のフックが表示されない問題を修正。
  • 「Invocation: Weaving Spiders」と「Invocation: Treacherous Crows」が同時に開始したときに発動しない問題を修正しました。

雑貨

  • 「アートギャラリー」プレイヤーカードバナーのアート展示に小さな調整が加えられました
  • ロビーと森のプレビューで照明の問題が発生する問題を修正しました
  • ロードアウトプリセットが間違っていたPTBの問題を修正しました。
  • Steamアカウントに接続せずにSteamゲームを開始すると、不適切なエラーポップアップが発生する問題を修正しました。
  • ナイトロビーのアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • パレットにスタンした際に殺人鬼が後方にジャンプする問題を修正しました。
  • ダークロードがブレイクパレットのアニメーションの終了時にジッターする問題を修正しました。
  • ヒルビリーのショットガンが壁に衝突した後、視覚的な非同期が発生する問題を修正しました。
  • エンドゲーム崩壊タイマーの終了時にサバイバーがロッカーに隠れている際に、エンティティに生け贄にならない問題を修正しました。
  • ペストが嘔吐しているときの移動速度が意図したよりも遅くなる問題を修正しました。

環境・地図

  • Mori Systemの統合によるアセットのフェードに関連する複数の問題を修正
  • 煉獄の神殿でゾンビが霊廟のタイルに到達できない問題を修正
  • 「母の住居」でパフォーマンスがマップの読み込みに影響していた問題を修正
  • オーモンドレイク鉱山で、殺人鬼がタワーでパワーを使えない問題を修正しました
  • Lery’s Hospitalで、The Singularityが特定のタイルにバイオポッドをデプロイできない問題を修正

以前、大きなDBDアップデート2.60では、新しいキラー(浚渫)、新しい生存者(ハディ・カウル)、新しい特典などが追加されました。 残念ながら、プレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のDBDアプデ 3.32 は、これらの問題のいくつかを修正することが期待されています。

無料のDBDパッチ3.32をPS4、PS5、およびXbox Oneにダウンロードしてください。

Renu
Renu
Content writer for games at UpdateCrazy.com. Also, love anime and toons.
Ad