Dead by Daylight アップデート 1.81 PS4 パッチノート (DBD アプデ 1.81)

Dead by Daylight アップデート 1.81(3.5.0)がPlayStation 4およびXbox Oneでリリースされました。 DBD アプデ 1.81パッチノートによると、最新のアップデートでは新しい機能の変更とさまざまなQOLの改善が追加されました。 これとは別に、Dead by Daylight アプデ 1.81には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前、 大きな更新がリリースされ、新しいKiller(The Oni)、新しいSurvivor(Yui Kimura)、およびYamaoka Estateテーマの新しいマップ(Sanctum of Wrath)が追加されました。 このパッチは、呪われた遺産の章に日本のテーマロビーも追加しました。 残念ながら、前回の更新以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のDBD アップデート 1.81は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。

Dead by Daylight アップデート 1.81 PS4 パッチノート (DBD アプデ 1.81)

機能とコンテンツ

  • 機能–アーカイブに概要ページを追加しました。 このページでは、ユーザーは以前のTomesに戻ってチャレンジを完了することができます。 以前のTomeのチャレンジを完了しても、Rift Fragmentsはユーザーに付与されません。
  • 機能-アーカイブにTome IIの新しい裂け目とチャレンジを追加しました。
  • 機能-反転カメラのゲーム内キーバインドおよびコントロールメニューから削除されました。 このオプションは、[設定]メニューで引き続き使用できます。
  • 内容-トリートメントシアターマップを更新しました(以下の「バランス」セクションの詳細を参照)。
  • コンテンツ– Twitchチャレンジ機能を削除しました。
  • コンテンツ–オランダ語とスウェーデン語のサポートを削除しました。
  • コンテンツ-呪われたレガシーのテーマ別ロビーを無効にしました。

残高

  • ゲートキーパーエンブレム:残りのすべてのジェネレーターのスコア値をフラット化したため、試合に残っている期間に関係なく、すべてのジェネレーターが同じ金額(1分あたり1ポイント)になります。 また、試合終了時に開いていない両方のゲートに追加のスコアを追加しました。
  • Hex:Ruinの再設計:すべてのジェネレーターはHex:Ruinの影響を受けます。 ジェネレーターが動作していない場合、通常の回帰率の100/150/200%で回帰します。 Hex効果は、関連するHexトーテムが立っている限り持続します。
  • 鬼:デーモンストライクのターン速度制限を削除しました。 デーモンストライク中のターンアングルにハードキャップを実装しました。

医者の変化

  • メニューのアイドルアニメーションの代わりにドクターのゲーム内アイドルアニメーションを再生するように、幻想的なドクターアニメーションを更新しました。
  • 治療モードと静的フィールドVFXを削除しました。 医師は、ショック療法を使用したり、通常の攻撃を使用するためにスタンスを切り替える必要がなくなります。
  • 医師固有の追跡音楽を追加しました。
  • 新しい特殊能力、Static Blastをセカンダリパワーとして追加しました(詳細については以下を参照)。
  • ショック療法のクールダウンを1.5秒に設定します。 つまり、医師が主武器で攻撃したり、ショックセラピーを使用したり、静的ブラストを使用したりするには、1.5秒かかります。
  • ショック療法の基本範囲が10%増加しました。
  • 範囲を拡大するアドオンは、ショック療法の幅を長くせず、長さだけを増やします。 詳細については、以下のアドオンの変更を参照してください。
  • 充電移動速度を通常の70%から通常の67%に下げて、速度を3.08 m / sに保ちます。
  • 狂気はテラー半径の外側では退行し、内側では退行しません。
  • 「注文」–クラスIアドオン:静的ブラストによって与えられる狂気をわずかに増加させます。
  • 「注文」–クラスIIアドオン:静的ブラストによって与えられる狂気を適度に増加させます。
  • 「Order」– Carter’s Notesアドオン:Static Blastによって与えられるMadnessをかなり増加させます。
  • 「Calm」–クラスIアドオン:Static Blastの準備ができている間、テロの半径がわずかに増加します。 静的ブラストがクールダウン中に、テロの半径がわずかに減少します。
  • “ Calm” –クラスIIアドオン:Static Blastの準備ができている間、テロの半径が中程度に増加します。 Static Blastがクールダウン中に、テロの半径を適度に減少させます。
  • “ Calm” – Carter’s Notesアドオン:Static Blastの準備中に、テロの半径が大幅に増加します。 Static Blastがクールダウン中に、テロの半径をかなり減少させます。
  • かびの生えた電極アドオン:ショック療法の充電時間と攻撃範囲がわずかに増加します。
  • 洗練された電極アドオン:ショック療法の充電時間と攻撃範囲を中程度に延長します。
  • 高刺激アドオン:ショック療法の充電時間と攻撃範囲が大幅に増加します。
  • インタビューテープアドオン:レアリティがアンコモンからレアに変更されました。
  • “ Obedience” – Carter’s Notesアドオン:RarityがVery RareからRareに変更されました。 Survivors with Madness 2/3のスキルチェックには、反時計回りに回すかなりのチャンスがあります。
  • スクラップテープ:名前がIridescent Queenに変更されました。 レアリティがアンコモンからウルトラレアに変更されました。 ショック療法またはスタティックブラストで命中した生存者は、長引くスタティックチャージを獲得します。 静電気を帯びた生存者が別の生存者から4メートル以内にいる場合、生存者はショック療法および静的爆風と同じ効果の衝撃を受けます。
  • 虹色のキングアドオン:ショックセラピーとスタティックブラストにより、サバイバーはランダムな狂気の苦痛を獲得します。
  • ショック療法スコアイベントの名前をPacifiedに変更しました。
  • スタティックブラストでサバイバーを攻撃するためのスコアイベントを追加しました(鎮静化-300ブラッドポイント)。

静的ブラスト

Static BlastはThe Doctorの新しいメカニズムです。 治療モードとモードを切り替える機能を削除しました。 医師は常に主武器で攻撃し、ショックセラピー(1.5秒のクールダウンを持つ)を使用し、静的ブラストを使用できます。 Static Blastのアクティブ化には2秒かかり、60秒のクールダウンがあります。 効果:

  • Doctor’s Static Blastは、彼の恐怖の範囲内のすべての生存者に50マッドネスポイントを獲得させます。
  • スタティックブラストが生存者に影響を与えると、医師は笑います。
  • 影響を受けた生存者は悲鳴を上げます。 狂気のレベルが上がると、彼らは自分の位置を明かします。
  • Terror Radiusの外側の生存者には、アビリティがチャージされているとき、およびアビリティが発動しているときに、方向に中立なオーディオキューが聞こえます。
  • Terror Radius内のサバイバーは、アビリティのチャージと発火の方向を示すオーディオキューを聞きます。
  • サバイバーを打つための得点イベント。

スナップアウト調整

  • スキルチェックを逃すと、プログレッションバーが完全にではなく1/4だけ後退します。
  • スキルチェックは、プログレスバーのすべての象限でトリガーされます。
  • Snap Out Of Itアクションをリリースすると、リセットではなく進行状況が維持されます。
  • Snapping Out Of Itは、サバイバーをレベル2ではなくレベル1の狂気に送ります。

トリートメントシアターマップの更新

  • マップの視覚的なルックアンドフィールを完全に作り直しました。
  • Dead by Daylight アプデ 1.81はマップを暗くしました。
  • レイアウトを正方形よりも長方形に変更しました。
  • ジェネレーターを生成する部屋の近くの廊下にちらつきの兆候を追加しました。
  • トーテムを隠した。
  • 各マップタイルを一意にしました(タイルを繰り返しません)。
  • パレットの分布と安全性のバランスを取りました。
  • フックの分散のバランス。
  • 医院と治療室の金庫の出現とアクティベーションのロジックを更新しました。

UIの改善

  • キラーパワーのプログレスバーに、キラーのパワーアイコンが表示されるようになりました。
  • アーカイブ内のチャレンジノードを受け入れる/要求するときにプラットフォームプロンプトを追加しました。
  • Tomeのレベルアイコンの形状を正方形からダイヤモンドに変更しました。
  • Tomeがマスターされると、レベルナビゲーションメニューがゴールデンになります。

バグの修正

キラー関連

  • The OniにRenjiro’s Bloody Gloveアドオンが装備されていると、すべてのサバイバーが血球を見ることができなかった問題を修正しました。
  • ジェネレーターを破損したり、パレットを破壊したりすると、The Oni’s Kanoboが消える問題を修正しました。
  • The WraithとThe Spiritが再突進突進速度バーストを起こさない問題を修正しました。
  • The Nightmareを配置中に驚いた場合、Dream Snaresを配置できない問題を修正しました。
  • The Trappers bear trap aurasがほとんどのマップの複数のアセットによってブロックされる問題を修正しました。
  • DBD アップデート 1.81は、別のトラップの近くに置かれたクマのわなに侵入すると、The Trapperが無限ループに陥る問題を修正しました。
  • The Trapperが複数のベアトラップが近接している場合、それらを一度にステップインする問題を修正しました。
  • Iridescent Stoneアドオンによって設定されたときに、The Trapperが自分のクマトラップを適切にトリガーしない問題を修正しました。
  • サバイバーがトラップからピックアップされている間に、サバイバーがトラッパーのクマのトラップから別のサバイバーをアントラップできる問題を修正しました。
  • The Doctor’s Iridescent Kingアドオンが5つのショック内で常に5つの苦痛を適用しない問題を修正しました。 このバグ修正に加えて、苦痛が適用されたフィードバックのためのスコアリングイベントも追加しました。
  • Dead by Daylight アップデート 1.81は、The Doctor’s Shock Therapyが懐中電灯を使用して生存者を中断させない問題を修正しました。
  • サバイバーを運んでいる間に基本的な攻撃を行うと、サバイバーがハグ画面の一部をブロックする問題を修正しました。
  • The Hag、The Hillbilly、The Demogorgonが浄化されたトーテムの破片とやり取りできる問題を修正しました。
  • サバイバーを肩に置いて攻撃すると、The Ghost Faceが内部アセットを見る問題を修正しました。
  • サバイバーを肩に乗せて攻撃すると、ザレギオンがロッカーの中を見る問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.81は、Legionが目が見えない状態でアクティベートされた場合、Feral Frenzyの最初のヒットで基本攻撃を実行する問題を修正しました。
  • 活性化後に盲目にされた場合、The LegionがFeral Frenzyのサバイバーを即座にダウンさせる問題を修正しました。

地図固有

  • Temple of Purgationマップでツリーの前にいるときに特定のチェストまたはジグソーボックスとやり取りできない問題を修正しました。
  • Hawkins National Laboratoryマップの特定のフックで犠牲になったときにカメラが壁を切り抜ける問題を修正しました。
  • マナービル内のフラグの一部で、ファミリーレジデンスマップの片側にテクスチャが欠けていた問題を修正しました。
  • Sanctum of Wrathマップの神社のbase周辺のエリアでナースが瞬きできない問題を修正しました。
  • Sanctum of Wrathマップで仏像に直面してスポーンしたとき、特定のジグソーチェストボックスと対話することができなかった問題を修正しました。
  • 看護師が山岡団地マップのガゼボタイル内または周囲で点滅するのを困難にする問題を修正しました。
  • Dead by Daylight アプデ 1.81は、山岡団地のマップでナースが神殿のタイル内またはその周辺で点滅するのを困難にする問題を修正しました。
  • ナースがバックウォータースワンプマップの小屋タイルを点滅させられない問題を修正しました。
  • Backwater Swampマップの小さなボートのテクスチャが正しくない問題を修正しました。
  • Backwater Swampマップの一部のツリーのベースに間違ったテクスチャが含まれる問題を修正しました。
  • Coldwind Farmマップでトウモロコシの上部が黒く表示される問題を修正しました。
  • Torment Creekマップのサイロの建物の周囲の複数のエリアでクマのわなが地面に沈む問題を修正しました。
  • 農家の地下室のすぐ前の手すりがトンプソンの家マップで部分的に衝突しない問題を修正しました。
  • Blood Lodgeマップのロッジで目に見えるグラウンドシームを引き起こす問題を修正しました。
  • Wrecker’s Yardマップでプレースホルダータイルが生成される問題を修正しました。
  • チャペルのシャンデリアが、キャンベル神父のチャペルマップの何にも接続されていない状態で浮遊する問題を修正しました。
  • プレイヤーがファーザーキャンベルのチャペルマップで岩の上に登ることができる問題を修正しました。
  • Disturbed Wardマップで、亡命者の建物の近くに木がスポーンされたときに、キラーに通過できないギャップが生じる問題を修正しました。
  • マウントオーモンドリゾートマップのほとんどのタイルでプレイヤーが地面の上に浮いていた問題を修正しました。
  • マウントオーモンドリゾートマップの見張り塔でスポーンすると、複数のキラーの持ち物がオフセットまたはフローティングになる問題を修正しました。
  • Dead by Daylightパッチ1.81は、Mount Ormond Resortマップの丘で複数のテクスチャの問題を引き起こす問題を修正しました。
  • Badham Preschoolマップの2階建ての家で窓と壁の位置がずれていた問題を修正しました。
  • Badham PreschoolおよびLampkin Laneマップで搭乗したウィンドウが非常に暗く表示される問題を修正しました。
  • ランプキンレーンマップの片側のフェンスウィンドウをボールトできなかった問題を修正しました。
  • ログパイルでヒットボックスのコリジョンが発生せず、投射物とThe CannibalsチェーンソーがLampkin Laneマップでコリジョンを検出できない問題を修正しました。
  • ランプキンレーンマップの2階建ての家の最上階にある発電機を移動し、プレイヤーが修理ではなく望ましくない形で窓を開けた。
  • Lampkin Laneマップの草のテクスチャを暗くしました。
  • その他のLODの修正と改善。

特典

  • パーク所有者がアクティブなときに切断した場合、Kindredパークがアクティブのままになる問題を修正しました。
  • レインボーマップは、チェストを表示する特典によって検出された場合にチェストを追跡するようになりました(例:Detective’s Hunch)。
  • Dead by Daylight アップデート 1.81は、パーク所有者がアクティブなときに切断した場合、パークを装備している他のプレイヤーに対してKindredパークがアクティブのままになる問題を修正しました。
  • プレイヤーは移動するがスプリントできない(ボールト、ロッカーの出入り)特定のインタラクション中にボタンが押されたときにスプリントバーストがトリガーされる問題を修正しました。
  • 優れたスキルチェックに成功したときにサバイバーがHex:Huntress Lullabyの通知を受け取らない問題を修正しました。
  • The Legion to Frenzyが、Any Means Necessary perkでリセットされていたときに、パレット上でボールトを保管できない問題を修正しました。

その他

  • パブリックロビーの4番目のサバイバースロットがいっぱいにならない問題を修正しました。
  • End Game Collapseで殺されたサバイバーがTome 1のReverent Challengeにカウントされない問題を修正しました。
  • アーカイブチャレンジの進行をバックエンドに送信するための再試行メカニズムを追加しました。
  • サバイバーが特典や攻撃を受けたときに恒久的なヘイスト効果を持つ可能性がある問題を潜在的に修正しました。
  • キラーが懐中電灯で永久に盲目になってしまう問題を潜在的に修正しました。 問題の特定に役立つ追加のログを追加しました。
  • Dead by Daylight 1.81は、出口ゲートの電源が入ったときに大きな音の通知がトリガーされる問題を修正しました。
  • フック解除アクションをキャンセルすると、プレイヤーがフックされたサバイバーと壁の間に立ち往生する問題を修正しました。
  • 移動せずにアイテムを拾ってドロップすると、生存者が後方にスナップする問題を修正しました。
  • マザー・マーシーの衣装を着たナースとしてマッチにロードすると、キラーがクラッシュする問題を修正しました。
  • 病気を浄化するときに男性のサバイバーの手が献身のプールの上に浮いていた問題を修正しました。
  • キラーチュートリアルの最初のクマトラップが閉じて表示される問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.81は、Killer Tutorialで闘争段階を開始するとClaudette AIが動き回る問題を修正しました。
  • StoreおよびThe Riftでスカートが引き伸ばされてゆがむ問題を修正しました。
  • その他の化粧品およびVFXの修正、改善、最適化。
  • 対戦後にPlayStation FriendsメニューのPlayers Metセクションが空になる問題を修正しました。
  • 3.2.0アップデート以降、重大なフレームレートの問題を引き起こしていたSurvivorロビーを最適化しました。
  • 試合後にロビーに戻ったときに、画面の左上に白い矢印が表示される問題を修正しました。
  • 偉大なスキルチェックがNerves of Steelトロフィーにカウントされない問題を修正しました。

オーディオとローカリゼーション

  • その他のオーディオ調整と改善。
  • その他のローカライズと翻訳の改善。

UIとHUD

  • DBD アップデート 1.81は、無料トラック内のアイテムのツールチップがTierの進行状況で重複する問題を修正しました。
  • 生け、にされた、殺された、または切断されたサバイバーのHUDで、壊れたステータス効果がポートレートに表示されたままになる問題を修正しました。
  • 犠牲者、殺人者、または切断されたサバイバーのHUDで、ドクターズマッドネスエフェクトがポートレートに表示されたままになる問題を修正しました。
  • 試合を観戦した後にタリー画面に戻ると、アーカイブウィジェットがタリー画面から消える問題を修正しました。
  • ピップが失われたり獲得されたりした場合、すべてのプレーヤーのタリー画面でプレーヤーのランクが一貫して表示されない問題を修正しました。
  • 集計画面を離れるときに見物できないにもかかわらず、見物ボタンが短時間表示される問題を修正しました。
  • Medkitの回復がBenevolentエンブレムにカウントされない問題を修正しました。
  • カスタムマッチにプレイヤーが2人しかいない場合、観客がSurvivorとKillerを切り替えられない問題を修正しました。
  • カスタムゲームロビーの画面の右側にあるプレイヤー名を選択するときに機能しないという問題を修正しました。
  • キルプロンプトがHUDに存在する場合、クラウンのリロードの進行状況バーが正しく動作しない問題を修正しました。
  • ページまたは文字を切り替えたときに特定のツールチップが更新されない問題を修正しました。
  • ロビータイマーが0秒に達した後、画面にロードアウトが表示される問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.81は、サバイバーとしてマッチを検索するときにキャラクター情報が消えてしまう問題を修正しました。
  • Play As Survivorロビーの非ホストプレーヤーが試合の検索中にアーカイブを開くことができる問題を修正しました。
  • 新しいBloodwebレベルの生成時にノードと対話するときにアイテムのツールチップが表示されたままになる問題を修正しました。
  • バナーが1つしか使用できない場合に新しいコンテンツを循環させようとすると、バナーが毎回更新される問題を修正しました。
  • ボタンが無効になったときにカスタムゲームロビーのロールの切り替えツールチップが表示される問題を修正しました。
  • DBD アップデート 1.81は、その他のUIの改善を追加しました。

既知の問題点

  • ペストの嘔吐のスプラッシュは非常に大きい場合があります。
  • Doctor’s Iridescent Queenアドオンの静電荷VFXは、生存者が動いている場合、生存者の前に移動します。
  • 生存者には、The Doctorの「Order」-Carter’s Notesアドオンによって作成された幻のパレットは表示されません。
  • The Doctor’s Foul BileとAuto-Lobotomy化粧品を組み合わせると、フレームレートの問題が発生します。
  • 観客としてカスタムゲームロビーから退出すると、クラッシュが発生します。
  • 倒れたサバイバーを壁に当てて治癒すると、サバイバーは一緒に立ち往生する場合があります。
  • ハグの赤いしみは、トラップにテレポートすると明るくなります。
  • キラーとサバイバーの画面に複数のアクションプロンプトが循環している場合、小さなFPSが低下します。

Dead by Daylight アップデート 1.81がダウンロード可能になりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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