Dead By Daylight mise a jour 1.81 ( maj 1.81 DBD )

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Dead by Daylight mise a jour 1.81 (3.5.0) sorti sur PlayStation 4 et Xbox One . Selon les notes de mise à jour officielles maj 1.81 DBD, la dernière mise à jour a ajouté de nouvelles modifications de fonctionnalités et diverses améliorations de la qualité de vie. En dehors de cela, Dead by Daylight maj 1.81 inclut également des améliorations de stabilité et de performances.

Auparavant, une grande mise à jour a été publiée qui a été ajoutée avec un nouveau tueur (The Oni), un nouveau survivant (Yui Kimura) et une nouvelle carte du thème du domaine Yamaoka (Sanctum of Wrath). Le patch a également ajouté un lobby thématique japonais pour le chapitre Cursed Legacy. Malheureusement, depuis la dernière mise à jour, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentaient de jouer au jeu. Le DBD maj 1.81 d’aujourd’hui devrait résoudre certains de ces problèmes.

Dead By Daylight mise a jour 1.81 ( maj 1.81 DBD )

CARACTÉRISTIQUES ET CONTENU

  • Fonctionnalité – Ajout d’une page Compendium dans les archives. Cette page permet aux utilisateurs de revenir aux Tomes précédents et de relever des défis. Terminer les défis d’un Tome précédent ne donnera pas à l’utilisateur des fragments de faille.
  • Fonctionnalité – Ajout d’une nouvelle faille et de nouveaux défis pour Tome II dans les archives.
  • Fonctionnalité – Suppression de la liaison de touches de la caméra inversée dans le jeu et du menu Commandes. Cette option est toujours disponible dans le menu Paramètres.
  • Contenu – Mise à jour de la carte du théâtre de traitement (voir les détails ci-dessous dans la section BALANCE).
  • Contenu – Suppression de la fonction Twitch Challenges.
  • Contenu – Suppression de la prise en charge des langues néerlandaise et suédoise.
  • Contenu – Désactiver le lobby thématique Cursed Legacy.

ÉQUILIBRE

  • Emblème du gardien: valeur de score aplatie de tous les générateurs restants, alors maintenant, tous les générateurs valent le même montant (1 point par minute) quelle que soit la durée pendant laquelle ils restent dans le match. Ajout d’un score supplémentaire pour les deux portes non ouvertes à la fin du match.
  • Hex: Ruin redessiné: Tous les générateurs sont affectés par Hex: Ruin; si un générateur ne fonctionne pas, il régresse à 100/150/200% le taux de régression normal. L’effet Hex persiste tant que le totem Hex correspondant est debout.
  • The Oni: Suppression de la limitation de vitesse de rotation sur Demon Strike. Implémentation d’un capuchon dur sur l’angle de virage pendant Demon Strike.

Le docteur change

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  • Mise à jour de l’animation illusoire du Docteur pour jouer l’animation inactive du Docteur dans le jeu au lieu de l’animation du menu.
  • Suppression du mode de traitement et du champ statique VFX. Le Docteur n’aura plus besoin de changer de position pour utiliser la Thérapie par Choc, ou pour utiliser une attaque régulière.
  • Ajout d’une musique de poursuite spécifique au docteur.
  • Ajout d’une nouvelle capacité spéciale, Explosion statique, comme puissance secondaire (voir ci-dessous pour plus d’informations).
  • Réglez le temps de recharge de Shock Therapy sur 1,5 seconde. Cela signifie qu’il faudra 1,5 seconde avant que le Docteur puisse frapper avec son arme principale, utiliser la Thérapie par Choc ou utiliser Explosion Statique.
  • Augmentation de la portée de base de la thérapie de choc de 10%.
  • Les add-ons augmentant la portée n’augmentent plus la largeur de la thérapie de choc, seulement la longueur. Voir les modifications apportées au module ci-dessous pour plus d’informations.
  • Réduisez la vitesse de déplacement de charge à 67% normal contre 70% normal pour maintenir la même vitesse à 3,08 m / s.
  • La folie régresse à l’extérieur du rayon de la terreur et ne régresse pas à l’intérieur.
  • «Ordre» – Module complémentaire de classe I: augmente légèrement la folie infligée par l’explosion statique.
  • «Ordre» – Module complémentaire de classe II: augmente modérément la folie infligée par l’explosion statique.
  • «Ordre» – Module complémentaire Carter’s Notes: augmente considérablement la folie infligée par Static Blast.
  • «Calme» – Module complémentaire de classe I: augmente légèrement le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Diminue légèrement le rayon de terreur pendant que le souffle statique est en recharge.
  • «Calme» – Module complémentaire de classe II: augmente modérément le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Diminue modérément le rayon de terreur pendant que le souffle statique est en recharge.
  • “Calme” – Module complémentaire Notes de Carter: augmente considérablement le rayon de terreur pendant que Static Blast est prêt. Réduit considérablement le rayon de terreur pendant que Static Blast est en période de recharge.
  • Module complémentaire d’électrode moisie: augmente légèrement le temps de charge et la portée d’attaque de la thérapie de choc.
  • Module complémentaire d’électrode polie: augmente modérément le temps de charge et la portée d’attaque de la thérapie de choc.
  • Module complémentaire High-Stimulus: augmente considérablement le temps de charge et la portée d’attaque de la thérapie de choc.
  • Module complémentaire Interview Tape: la rareté est passée de peu fréquent à rare.
  • «Obéissance» – Module complémentaire Notes de Carter: la rareté est passée de très rare à rare. Les tests de compétence ont une chance considérable de tourner dans le sens antihoraire pour les survivants avec Madness 2/3.
  • Ruban mis au rebut: le nom a été changé en Reine irisée. La rareté est passée de Peu fréquent à Ultra rare. Les survivants touchés par Shock Therapy ou Static Blast acquièrent une charge statique persistante. Si un survivant avec une charge statique se trouve à moins de 4 mètres d’un autre survivant, le survivant reçoit un choc avec des effets identiques à ceux de la thérapie de choc et de l’explosion statique.
  • Module complémentaire Iridescent King: Shock Therapy et Static Blast font que le survivant gagne une maladie de Madness aléatoire.
  • Renommé l’événement de score Shock Therapy en Pacifié.
  • Ajout d’un événement de score pour frapper les Survivants avec Static Blast (Tranquilized – 300 Bloodpoints).

Explosion statique

Static Blast est un nouveau mécanisme pour The Doctor. Nous avons supprimé le mode de traitement et la possibilité de basculer entre les modes. Le Docteur pourra toujours frapper avec son arme principale, utiliser la Thérapie par choc (qui a maintenant un temps de recharge de 1,5 seconde) et peut utiliser Explosion statique. Static Blast prend 2 secondes pour s’activer et a un temps de recharge de 60 secondes. Effets:

  • Le souffle statique du médecin fait gagner à tous les survivants dans son rayon de terreur 50 points de folie.
  • Le Docteur rigolera si l’explosion statique affecte un survivant.
  • Les survivants affectés hurleront; ils donnent leur emplacement si leur niveau de folie augmente.
  • Les survivants en dehors du rayon de la terreur entendent un signal audio à direction neutre lorsque la capacité est chargée et lorsqu’elle se déclenche.
  • Les survivants à l’intérieur du rayon de la terreur entendent des signaux audio révélateurs de direction pour la charge et le feu de la capacité.
  • Événement de notation pour frapper les survivants.

Réglages Snap Out Of It

  • Manquer un test de compétence régressera la barre de progression de 1 / 4ème au lieu de tout le chemin.
  • Les tests de compétence se déclencheront à chaque quadrant de la barre de progression.
  • Relâcher l’action Snap Out Of It conservera les progrès accomplis au lieu de les réinitialiser.
  • Snapping Out Of It envoie les survivants au niveau 1 de la folie au lieu du niveau 2.

Mise à jour de la carte du théâtre de traitement

  • Complètement retravaillé l’apparence visuelle de la carte.
  • Dead by Daylight mise a jour 1.81 a rendu la carte plus sombre.
  • Modification de la disposition pour qu’elle soit plus rectangulaire que carrée.
  • Ajout de panneaux clignotants dans les couloirs près des pièces qui génèrent des générateurs.
  • Hid totems mieux.
  • Rendu chaque tuile de carte unique (pas de tuiles répétées).
  • Équilibré la distribution et la sécurité des palettes.
  • Équilibré la distribution des crochets.
  • Mise à jour de la logique d’apparition et d’activation du coffre-fort pour le bureau du médecin et la salle de traitement.

Améliorations de l’interface utilisateur

  • Les barres de progression des pouvoirs du tueur afficheront désormais l’icône de pouvoir du tueur.
  • Ajout d’invites de plate-forme lors de l’acceptation / réclamation d’un nœud Challenge dans les archives.
  • Modification des formes d’icônes de niveau dans le Tome de carrés en diamants.
  • Le menu de navigation de niveau devient doré lorsqu’un Tome est maîtrisé.

CORRECTIFS DE BUG

Lié au tueur

  • Correction d’un problème qui empêchait tous les survivants de voir des orbes de sang lorsque The Oni avait le complément Bloody Glove de Renjiro équipé.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le Kanobo de l’Oni en endommageant un générateur ou en détruisant une palette.
  • Correction d’un problème qui empêchait The Wraith et The Spirit de voir leur vitesse de fente réapparaître exploser.
  • Correction d’un problème qui empêchait The Nightmare de placer Dream Snares s’il était étourdi lors de son placement.
  • Correction d’un problème qui bloquait les auras des pièges à ours des Trappeurs par plusieurs actifs dans la plupart des cartes.
  • Maj 1.81 DBD a corrigé un problème qui empêchait The Trapper de rester coincé dans une boucle infinie lors de la montée dans un piège à ours placé près d’un autre piège.
  • Correction d’un problème qui faisait que le trappeur intervenait dans plusieurs pièges à ours à la fois s’ils étaient à proximité.
  • Correction d’un problème qui empêchait le trappeur de déclencher correctement ses propres pièges à ours lorsqu’il était réglé par le module complémentaire Iridescent Stone.
  • Correction d’un problème qui empêchait les survivants de détacher un autre survivant des pièges à ours du trappeur pendant que le survivant était récupéré du piège.
  • Correction d’un problème qui empêchait le complément The Doctor’s Iridescent King d’appliquer toujours ses 5 afflictions dans les 5 chocs. En plus de cette correction de bogue, nous avons également ajouté des événements de notation pour obtenir des commentaires sur les affections appliquées.
  • La mise à jour 1.81 de Dead by Daylight a résolu un problème qui empêchait The Doctor’s Shock Therapy d’interrompre les survivants à l’aide d’une lampe de poche.
  • Correction d’un problème qui faisait que les Survivants bloquaient une partie de l’écran The Hags lorsqu’ils effectuaient une attaque de base tout en portant un Survivant.
  • Correction d’un problème qui permettait à The Hag, The Hillbilly et The Demogorgon d’interagir avec des débris de totem nettoyés.
  • Correction d’un problème qui faisait que The Ghost Face voyait l’intérieur des ressources lors d’une attaque tout en ayant un survivant sur l’épaule.
  • Correction d’un problème qui faisait que la Légion voyait l’intérieur des casiers lorsqu’elle attaquait tout en ayant un survivant sur son épaule.
  • La mise à jour 1.81 Dead by Daylight a corrigé un problème qui faisait que la Légion effectuait une attaque de base sur le premier coup de Feral Frenzy si elle était activée alors qu’elle était aveuglée.
  • Correction d’un problème qui faisait que la Légion abattait instantanément un survivant avec une frénésie farouche si elle était aveuglée après l’avoir activée.

Carte spécifique

  • Correction d’un problème qui rendait impossible l’interaction avec un coffre ou une boîte de scie sauteuse spécifique devant un arbre sur la carte du Temple de la Purgation.
  • Correction d’un problème qui faisait que la caméra traversait les murs lorsqu’elle était sacrifiée sur des crochets spécifiques sur la carte du Hawkins National Laboratory.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains des drapeaux à l’intérieur du manoir avaient des textures manquantes d’un côté dans la carte de la résidence familiale.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’infirmière de cligner des yeux dans la zone autour de la base du sanctuaire sur la carte Sanctum of Wrath.
  • Correction d’un problème qui rendait impossible l’interaction avec une boîte de coffre de puzzle spécifique lorsqu’elle apparaissait face à une statue de Bouddha sur la carte Sanctum of Wrath.
  • Correction d’un problème qui empêchait The Nurse de cligner des yeux dans ou autour de la tuile du gazebo sur les cartes du domaine de Yamaoka.
  • Dead by Daylight maj 1.81 a corrigé un problème qui empêchait The Nurse de cligner des yeux dans ou autour de la tuile du sanctuaire sur les cartes du domaine de Yamaoka.
  • Correction d’un problème qui empêchait The Nurse de cligner des yeux autour de la tuile cabane dans les cartes Backwater Swamp.
  • Correction d’un problème qui faisait que les petites embarcations des cartes Backwater Swamp avaient des textures incorrectes.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains arbres avaient des textures incorrectes sur leur base dans les cartes des marais marécageux.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les sommets du maïs en noir sur les cartes de Coldwind Farm.
  • Correction d’un problème qui faisait que des pièges à ours s’enfonçaient dans le sol sur plusieurs zones autour du bâtiment du silo sur la carte de Torment Creek.
  • Correction d’un problème en raison duquel la balustrade juste en face du sous-sol de la maison de ferme manquait partiellement de collision sur la carte de la maison Thompson.
  • Correction d’un problème qui causait une couture au sol visible dans la loge de la carte Blood Lodge.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître une tuile d’espace réservé dans la carte Wrecker’s Yard.
  • Correction d’un problème qui faisait que le lustre de la chapelle flottait sans être attaché à quoi que ce soit sur la carte de la chapelle du père Campbell.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de grimper au sommet d’un rocher sur la carte de la Chapelle du Père Campbell.
  • Correction d’un problème qui causait un écart infranchissable pour les tueurs lorsqu’un arbre apparaissait trop près du bâtiment de l’asile sur la carte Disturbed Ward.
  • Correction d’un problème qui faisait flotter les joueurs au-dessus du sol sur la plupart des tuiles de la carte de Mount Ormond Resort.
  • Correction d’un problème qui provoquait le décalage ou la flottaison de plusieurs effets de Killer lorsqu’ils apparaissaient sur la tour de guet sur la carte du Mount Ormond Resort.
  • Le maj 1.81 de Dead by Daylight a corrigé un problème qui causait plusieurs problèmes de texture sur les collines de la carte du Mount Ormond Resort.
  • Correction d’un problème qui entraînait un mauvais alignement des fenêtres et des murs dans la maison à 2 étages sur les cartes de Badham Preschool.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les fenêtres embarquées très sombres sur les cartes Badham Preschool et Lampkin Lane.
  • Correction d’un problème qui rendait impossible de sauter à travers une fenêtre de clôture d’un côté sur la carte de Lampkin Lane.
  • Correction d’un problème à cause duquel une pile de billes manquait de collision hitbox, permettant aux projectiles et à la tronçonneuse The Cannibals de ne pas détecter de collision sur la carte de Lampkin Lane.
  • Déplacement du générateur au dernier étage d’une maison à 2 étages sur la carte de Lampkin Lane, ce qui a obligé les joueurs à sauter la fenêtre au lieu de la réparer.
  • Assombrit la texture de l’herbe sur la carte de Lampkin Lane.
  • Divers correctifs et améliorations de LOD.

Avantages

  • Correction d’un problème qui faisait que l’avantage de Kindred restait actif lorsque le propriétaire de l’avantage se déconnectait alors qu’il était actif.
  • Les cartes arc-en-ciel suivront désormais les coffres si elles sont révélées par un avantage qui montre les coffres (par exemple: l’intuition du détective).
  • Dead by Daylight mise a jour 1.81 a corrigé un problème qui faisait que l’avantage Kindred restait actif pour un autre joueur avec l’avantage équipé si le propriétaire de l’avantage se déconnectait alors qu’il était actif.
  • Correction d’un problème qui provoquait le déclenchement de Sprint Burst lorsque le bouton était enfoncé lors d’interactions spécifiques où le joueur se déplace mais ne peut pas sprinter (saut, entrée / sortie du casier).
  • Correction d’un problème qui empêchait les survivants d’être informés de Hex: Huntress Lullaby lorsqu’ils réussissaient un excellent test de compétence.
  • Correction d’un problème qui rendait impossible le coffre-fort The Legion to Frenzy sur une palette pendant sa réinitialisation avec l’avantage Any Means Necessary.

Divers

  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le 4ème emplacement de survivant dans le hall public de se remplir.
  • Correction d’un problème qui empêchait les survivants tués par l’effondrement de la fin de partie de prendre en compte le défi révérencieux dans le tome 1.
  • Ajout d’un mécanisme de nouvelle tentative pour envoyer la progression du défi d’archivage au backend.
  • Correction potentielle d’un problème qui pouvait faire en sorte que les survivants aient un effet de hâte permanent des avantages ou lorsqu’ils étaient touchés.
  • Correction potentielle d’un problème qui pouvait faire en sorte que Killers soit définitivement aveuglé par la lampe de poche. Ajout d’une journalisation supplémentaire pour aider à identifier le problème.
  • Dead by Daylight maj 1.81 a corrigé un problème qui provoquait le déclenchement d’une forte notification de bruit sur les portes de sortie lors de leur mise sous tension.
  • Correction d’un problème qui pouvait coincer les joueurs entre un survivant accroché et un mur lors de l’annulation d’une action de décrochage.
  • Correction d’un problème qui faisait que les Survivants revenaient en arrière lorsqu’ils ramassaient et déposaient un objet sans bouger.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le tueur lors du chargement dans le match en tant qu’infirmière avec la tenue de Mother Mercy.
  • Correction d’un problème qui faisait que les mains des Survivants masculins flottaient au-dessus du Bassin de dévotion lors du nettoyage de leur maladie.
  • Correction d’un problème qui faisait que le piège à ours au début du tutoriel de tueur semblait fermé.
  • La mise à jour 1.81 de Dead by Daylight a corrigé un problème qui faisait que l’IA de Claudette se déplaçait une fois qu’elle entamait la phase de lutte dans le tutoriel de tueur.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les jupes étirées et déformées dans le magasin et dans The Rift.
  • Divers correctifs, améliorations et optimisations cosmétiques et VFX.
  • Correction d’un problème en raison duquel la section Players Met du menu PlayStation Friends était vide après un match.
  • Optimisation du lobby Survivor qui causait des problèmes de fréquence d’images importants depuis la mise à jour 3.2.0.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître une flèche blanche en haut à gauche de l’écran lors du retour dans un hall après un match.
  • Correction d’un problème qui empêchait les grands tests de compétence de compter pour le trophée Nerves of Steel.

Audio et localisation

  • Divers réglages et améliorations audio.
  • Diverses améliorations de localisation et de traduction.

UI & HUD

  • DBD maj 1.81 a corrigé un problème en raison duquel les infobulles des éléments de la piste gratuite se chevauchaient sur la progression du niveau.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’effet de statut Brisé restait affiché sur le portrait dans la HUD d’un survivant sacrifié, tué ou déconnecté.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’effet Doctor’s Madness restait affiché sur le portrait dans la HUD d’un survivant qui était sacrifié, tué ou déconnecté.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le widget Archives de l’écran de comptage en y retournant après avoir observé le match.
  • Correction d’un problème en raison duquel le classement des joueurs s’affichait de manière incohérente sur l’écran de comptage de tous les joueurs si des pips étaient perdus ou gagnés.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître brièvement le bouton Spectre bien qu’il ne puisse pas regarder en quittant l’écran de pointage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les soins de medkit de compter pour l’emblème de bienveillance.
  • Correction d’un problème qui empêchait les spectateurs de basculer entre Survivor et Killer lorsqu’il n’y avait que 2 joueurs dans un match personnalisé.
  • Correction d’un problème en raison duquel les noms des joueurs sur le côté droit de l’écran dans un lobby de jeu personnalisé n’avaient aucune fonction lors de la sélection d’un.
  • Correction d’un problème qui provoquait un comportement incorrect de la barre de progression de rechargement du Clown lorsque l’invite Kill était présente dans le HUD.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines infobulles de se mettre à jour lors du changement de page ou de caractère.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître le chargement à l’écran après que la minuterie du lobby ait atteint 0 seconde.
  • La mise à jour 1.81 de Dead by Daylight a résolu un problème qui faisait disparaître les informations sur le personnage lors de la recherche d’une correspondance en tant que survivant.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs non hôtes dans un lobby de Play As Survivor d’ouvrir les archives pendant la recherche d’un match.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’infobulle de l’élément restait affichée lors de l’interaction avec un nœud lors de la génération d’un nouveau niveau Bloodweb.
  • Correction d’un problème qui faisait que la bannière était actualisée à chaque fois lorsque vous tentiez de parcourir le nouveau contenu alors qu’une seule bannière était disponible.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage de l’info-bulle de changement de rôle dans les lobbies du jeu personnalisé lorsque le bouton était désactivé.
  • Dead by Daylight mise a jour 1.81 a ajouté diverses améliorations de l’interface utilisateur.

PROBLÈMES CONNUS

  • Les éclaboussures de vomissements de la peste peuvent être très fortes.
  • La charge statique des modules complémentaires Doctor’s Iridescent Queen VFX est déplacée devant les Survivants s’ils se déplacent.
  • Les survivants ne voient pas de palettes illusoires créées par le complément «L’Ordre» du Docteur – Notes de Carter.
  • Des problèmes de fréquence d’images se produisent lors de la combinaison des cosmétiques The Doctor’s Foul Bile et Auto-Lobotomy.
  • Un crash se produit lorsque vous vous retirez d’un lobby de jeu personnalisé en tant que spectateur.
  • Les survivants peuvent rester coincés ensemble après avoir soigné un survivant abattu alors qu’ils étaient contre un mur.
  • La tache rouge du Hag devient plus brillante lors de la téléportation vers un piège.
  • Petit FPS baisse quand il y a plusieurs invites d’action à vélo à l’écran pour les tueurs et les survivants.

La mise à jour 1.81 de Dead by Daylight est désormais disponible au téléchargement.

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