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    [Dead by Daylight] DBDアップデート1.68 (v3.1.1) パッチノート ( PS4 )

    Dead by Daylightアップデート1.68がPlayStation 4プレイヤー用にリリースされました。 公式のDead by Daylight アップデート 1.68パッチノートによると、新しいアップデートでは、さまざまなUIの調整、多数のバグ修正およびゲームプレイの変更が行われています。 これとは別に、DBDアップデート1.68には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

    以前は、ゲームプレイの変更、Badham Preschoolマップの変更、Bloodpointバランシング、Killerスコアイベント、Survivor特典の変更などの大きなアップデートがリリースされていました。 残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとする際に多くの問題を抱えています。 今日のDBDパッチ1.68は、これらすべての問題を解決するものと期待されています。

    Dead by Daylightアップデート1.68 (v3.1.1) パッチノート ( PS4 )

    UI調整

    • 現在と将来のオーバーラップを防ぐためにHUDの倍数の行にプロンプ​​トを表示するためのサポートを追加することによってナイトメアのアクションプロンプトがオーバーラップする原因となっていた問題を修正しました。
    • アイテムの表示サイズを小さくし、アイコンを提供してHUDのスペースを広くできるようにしました。
    • 3.1.0で導入されたテクスチャカラー調整を正しく反映するためにThe HuntressのCold Wasteland Survivor衣装アイコンを更新しました。

    Daylightアップデート1.68によるデッドのバグ修正

    • Dead by Daylightアップデート1.68では、生存者が出口から逃げるのを妨げる問題をよりよく理解するのを助けるために、より多くのログを追加しました。
    • The Nightmareが複数のDream Snareを同じ場所に配置することを可能にしていた問題を修正しました。
    • 別の生存者がロッカーを退出した場合に、特典の所有者のHead Onが無効になる問題を修正しました。
    • 傾かずにストーキングをすると、Rite of The Ghost Faceの日々の儀式が進歩する問題を修正しました。
    • Dead by Daylight アップデート1.68はSurvivors組織がオーラをブロックする原因となっていた問題を修正しました。
    • サバイバーモデルがバブルインジケーターの前に表示される問題(フック、狂気など)を修正しました。
    • 脱出夢のアニメーションの間に生存者が目覚まし時計を視覚的に掴まないようにしていた問題を修正しました。
    • サバイバーがKillerの特典や権限から位置情報を見ることができるようになっていた問題を修正しました。
    • DBDアップデート1.68では、狂気レベルを受動的に段階的に上げると、狂気バブルインジケータの上に大きなノイズ通知が表示される問題が修正されました。
    • 迷路の壁の周りの特定のクレートアセットが、MacMillan Estateのマップで一定の距離で消えてしまう問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップで電柱とセメントブロックの間に隙間ができない問題を修正しました。
    • 叫び声からの位置情報が画面外の情報を表示しない問題を修正しました。
    • WraithがSloppy Butcher perkと “Blind Warrior” – Whiteアドオンを使ってサプライズ攻撃を行った後のヒーリング時に恒久的な大量出血を引き起こしていた問題を修正しました。
    • Dead by Daylightアップデート1.68で、一部のKillersがBadham Preschoolマップのうちの1軒の正面玄関の窓から円滑に移動できない問題が修正されました。
    • Badham Preschoolマップの一部のフェンスがそれらの上に見えない衝突を起こし、Killerの発射物をブロックしていた問題を修正しました。
    • Lampkin Laneマップのさまざまな家の前面または背面にいくつかのフェンスがなくなっていた問題を修正しました。
    • Sloppy Butcherの特典がSnap Out Of Itアクションに影響する問題を修正しました。
    • Dead by Daylight アップデート1.68は、コールタワーマップの特定のタイルのハッチが地面の内側に出現する問題を修正しました。
    • クレーンタイル上のタイヤスタックがオートヘブンレッカーのマップの距離から消えてしまう問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップのごみ箱の前で特定のトーテムのクレンジングをキャンセルすると、Survivorsが一時的に固定されてしまう問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップでタイヤの山とブッシュの間のトーテムをきれいにすることが不可能になった問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップのすべての角度からインタラクションプロンプトが表示されないようにするためのトーテムの配置を少し調整しました。
    • 試合後のボーナスBloodpointsがスコアボードに表示されない問題を修正しました。

    補遺

    バランス

    • The Pig:しゃがんだり、しゃがんだりしたときの移動速度曲線は、通常速度としゃがんだ速度の間をよりスムーズに移行するように調整されました。 これらのインタラクションを実行している間の全体的な平均速度はわずかに増加しました。 *注:この変更は3.1.0で導入されましたが、もともとパッチノートから省略されました
    • その他のUIの改善を追加しました。
    • マッチメイキングの改善を追加しました。
    • Dead by Daylightアップデート1.68により、クラッシュ問題が修正されました。
    • 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
    • パフォーマンスと安定性の向上
    • フード改善の下で他のマイナー。

    Dead by Daylightアップデート1.68がPlayStation 4からダウンロード可能になりました。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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