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    [Dead by Daylight] DBDアップデート1.60 PS4パッチノート

    PS4用の新しいDead by Daylight(DBD)アップデート1.60が利用可能になりました。 公式のDead by Daylight 1.60パッチノートによると、新しいアップデートには新しいコンテンツ、新しい機能、および多数のバグ修正が含まれています。 これとは別に、Dead by Daylightバージョン1.60には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

    以前、 大きなAsh対Evil Deadアップデートが新しいSurvivor(Ashley J. Williams)とTwitch Game Onのサポートと共にリリースされました。 残念ながら、前回のアップデート以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとする際に多くの問題を抱えています。 今日のDead by Daylightパッチ1.60は、これらすべての問題を解決するものと期待されています。

    Table of Contents

    [Dead by Daylight] DBDアップデート1.60 PS4パッチノート

    機能と内容

    • コンテンツ – 繁体字中国語の完全な翻訳を再実装しました。
    • 機能 – Killers&Survivorsのオンラインロビーにpingインジケーターが表示されるまでの遅延を追加しました。 この遅延により、プレーヤーに表示される前にpingを安定させることができます。
    • 機能 – 5人未満のプレイヤーで始まるゲームはキャンセルされ、まだサーバーに接続しているすべてのプレイヤーは集計画面に戻り(アイテム、アドオン、オファリングを保持)、キャンセルについて通知されます。
    • 特徴 – DLCキャラクターのテーマ音楽を再追加しました。

    エンドゲームコラプス

    • ハッチを閉じるとすぐに出口ゲートに電源が入ります。
    • 終了ゲームの折りたたみは、出口ゲートが開かれたとき、またはキラーがハッチを閉じたときに始まります。
    • 終了ゲームタイマーは2分に始まります。 生存者が倒れたり引っ掛かったりすると、タイマーは遅くなります。
    • タイマーが切れると、生存者はエンティティによって犠牲にされます。 これらの犠牲は殺害として数えられます。
    • キラーは今パワーアップされた出口ゲートを開くことができます。
    • トライアルに残った生存者が1人になるとすぐに、ハッチは常に出現します。

    採点

    End Gameで動作するように新しいスコアイベントを追加しました。Collapse:

    キラー

    • ゲートオープン:出口ゲート(500)を開く。
    • ハッチを閉じる:ハッチ(250)を閉じます。
    • Late Hook:EGCが開始した後に生存者をフックします(250)。
    • Late Sacrifice:EGCが始まったら(500)生存者を生け贄に捧げる。
    • Time’s Up:EGCが期限切れになった後、エンティティは生存者を生け贄に捧げる(500)。

    生存者

    • Late Heal:EGC中に他の生存者をヒールします(750)。
    • Late Rescue:EGC(2000)の間に別の生存者を救助する。
    • 圧力:生き残った最後の生存者になるとEGCが始動します(250)。
    • 解除:EGCの始動後に出口ゲートを開く(1500)。
    • 粘り強い:ハッチが開いた後に発電機を修理してください(500)。

    詳細はこちら

    バランス

    • 動作制御を改善するために調整されたコントローラ入力。
    • 通知バブルが表示される時間を5秒に調整しました。 これには、特典ベースではない通知バブルがすべて含まれます。 出口スイッチ、発電機、フック、ベアトラップなど
    • Coldwind Farmマップの迷路の壁を乗り越えて、タイルを覗いてキラーズとサバイバーの動きを見ることができなくなりました。
    • キラーにはDeep Woundステータス効果進行状況タイマーは表示されません。 ステータス効果を知るためのDeep Woundバーのみが適用されています。
    • End Game Collapseのハッチ割り込みを削除しました。
    • Treatment Theatreマップのウィンドウ配置に関連したRNG要素を削除しました。 各部屋は静的なウィンドウスポーン設定になりました。 RNGは現在、部屋の追加の開口部の配置にのみ適用されています。
    • 人質事態を防ぐために、地下階段でのキャラクターの衝突を修正しました。
    • Killersテロ半径内にいる場合、Deep Woundステータス効果タイマーは減少しません。

    特典の変更:

    キラー

    • 私を忘れないで:あなたがあなたの強迫観念にぶつかるたびに、最大8/12/16秒まで、最大4秒で出口ゲートを開く時間を増やしてください。

    生存者

    • Calm Spirit:Calm Spiritは全ての悲鳴とそれに関連した大きなノイズインジケーター(もしあれば)を隠します。 テキストをよりグローバルになるように調整しました。
    • 置き去りにされた:19%/ 22%/ 25%から55%/ 65%/ 75%の修理速度のボーナスを得ます。
    • 私たちは永遠に生き続けるつもりです:あなたがセーフフックレスキューを実行するか、サバイバーを保護するためにヒットをするたびに、最大50/75/100%までのすべてのBloodpoint獲得に対して25%のスタック可能ボーナスを得ます。

    キラーの変更

    軍団が変わります:

    アドオンの変更

    • Cold Dirt:Feral Frenzyの疲労持続時間を0.75秒から0.6秒に短縮しました。
    • Defaced Smiley Pin:Feral FrenzyがDeep Woundで生存者を攻撃したときに60秒間のMangledステータス効果を追加しました。
    • Frank’s Mix Tape:ブリードアウト時間の25%を削除しました(5秒でしたが、現在は7.5秒ですが、ブリードアウトはまだ30秒です)。
    • 虹色のボタン:アクティブ化するのにフェラルフレンジーの命中はもう必要ありません。 パレットはFeral Frenzyでボールトを弾くと壊れます。
    • Joey’s Mix Tape:Feral Frenzyの疲労持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮。
    • Julie’s Mix Tape:Feral Frenzyの疲労持続時間を0.35秒から0.2秒に減らしました。
    • いたずらリスト:0.5から0.8秒を追加します。
    • 壁画スケッチ:1から1.6秒を追加します。
    • Scratched Ruler:Feral Frenzyの再充電時間を2.5から3.5秒に短縮しました。
    • Smiley Face Pin:Feral FrenzyがDeep Woundで生存者を殴ったときに60秒間のBlindnessステータス効果を追加しました。
    • 盗まれたスケッチブック:1.5から2.4秒を追加します。
    • The Legion Pin:Feral FrenzyがDeep Woundで生存者を攻撃したときに60秒のBrokenステータス効果を追加しました。

    ゲームプレイの変更

    • ブリードアウト時間は、フェラルフレンジーのヒットでは削除されなくなりました(ヒットごとに10秒でした)。
    • Feral Frenzyはメーターがフル充電されているときにのみ使用できます。
    • Feral Frenzyの移動速度は5.0 m / sになりました。
    • 狂乱のパワーゲージの量が狂乱の外に着陸すると失われる:50% (100%でした)
    • Feral Frenzyの再充電時間を15秒から20秒に増やしました。
    • レギオンのテロ半径を24メートルから32メートルに増やしました。
    • Feral Frenzyの持続時間を10秒に増やしました。
    • Feral Frenzyが終了するときの疲労時間を3秒から4秒に延長しました。
    • 逃した攻撃はFeral Frenzyを終わらせるでしょう。
    • パレット保管期間1.35秒。 時間を25%削減します。 (0.9秒でした。デフォルトのパレットブレークは2.7秒です。スナップは0.1、ブレークは2.6です)
    • 軍団はフェラルフレンジーにいる間は血のプールを見ることができません。
    • レギオンはデフォルトのキラー速度(4.6 m / s)で移動します。
    • ウィンドウヴォールトの持続時間は1.1秒です。 時間を25%削減します。 (0.9秒でした。デフォルトのウィンドウ金庫は1.7秒、​​最速の生存者の金庫は0.8秒です)。

    豚が変わります:

    • RBTは発電機が完成したときにのみアクティブになります。 非アクティブなRBTは、出口ゲートから出ようとしたときにトリガーされなくなります。 *注:End Game Collapseを開始してもジェネレーターは完成しませんが、それらはブロックされます。 つまり、非アクティブなRBTは非アクティブのままになります。

    伝染病:

    The Plagueに2つの新しいBrutalityスコアのイベントを追加しました:

    • 破損パージダメージ(300)
    • 病気のダメージ(300)

    レイスは変わります:

    • レイスのクローキングアニメーションの冒頭で「ボーンガラガラ」というノイズが回復しました。
    • レイスのクローキングのやりとりをキャンセルするとき、プレイヤーは鐘を鳴らすアニメーションが終了するのを待つ必要なく、すぐに攻撃したりやり取りすることができるようになります。

    バグの修正

    オーディオ&ローカライゼーション:

    • サバイバーがクマの罠から逃げようとしているのを聞くことができなかった問題を修正しました。
    • サバイバーがトラップから脱出したときにベアトラップがオーディオキューの再生を解除する問題を修正しました。
    • The Spiritのアイドル状態のSFXが同時に複数回プレイされる可能性がある問題を修正しました。
    • サイズに基づいたインテリアルームのオーディオリバーブを改善
    • 主なローカライズと翻訳の改善 これには、さまざまな特典の再翻訳やほとんどの英語以外の言語で英語のテキストを表示したカスタマイズ項目が含まれます。
    • その他のペストオーディオの改善。

    キラー関連:

    • 反対方向を見たときにKillersがSurvivorsのアイドル状態のカラスを聞くことができなかった問題を修正しました。
    • The LegionのNastyとFilthy Bladeのアドオンがスタックして、メンディング時間が極端に長くなる問題を修正しました。
    • The PlagueのCorrupt Purgeがフック解除された耐性を無視していた問題を修正しました。
    • The Plague’s VileとCorrupt Purgeが特定の特典からのヒット効果を適用する原因となっていた問題を修正しました(Remember Me、Save the Best for Last、Sloppy Butcher、Hex:The Third Seal、Hex:No One Escapes Death)。
    • Corrupt PurgeがアクティブなときにThe Plagueの森が間違った嘔吐色を持つ問題を修正しました。
    • パワーを使い終わるとThe Spirit’s Huskがアニメーションを複製していた問題を修正しました。
    • クマの罠にかかったサバイバーを叩いたときにThe TrapperがRemember MeやSave The Best For Lastの特典からトークンを得られなかった問題を修正しました。
    • KillersがSurvivorの観点からすべてのアニメーションを失う可能性がある問題を修正しました。
    • The Shapeのスタンディングキルで森に浮いていると髪の毛やアクセサリーが浮いてしまう問題を修正しました。

    特定のマップ:

    • KillerがAutohaven Wreckerのマップでクラッシュしたスクールバスの片側の防水シートから投射物を投げることができた問題を修正しました。
    • The NurseがLery’s Memorial Instituteの屋根まで瞬く間に点滅する問題を修正しました。
    • The Purge of Purgationマップの寺院の壁の内側にフックが挟まれる問題を修正しました。
    • Gas Heavenマップで、異なるツリーモデルとジャンクパイルとの間に隙間ができない問題を修正しました。
    • Dead by Daylightアップデート1.60で、Crotus Prenn Asylumマップ内の特定のタイルの上に胸がわずかに地面に収まる問題が修正されました。
    • Dream Worldにいる間、屋内発電機のある地図が非常に明るくなる問題を修正しました。
    • Autohaven Wreckerのマップで4つの壁のタイルに余分な開口部がある問題を修正しました。
    • Backwater Swampマップの出口ゲート領域内にツリーが出現する可能性がある問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップで、セメントブロックとヘッジの間に隙間ができない問題を修正しました。
    • Badham Preschoolマップで、胸と生垣の間に隙間ができない問題を修正しました。
    • Survivorがインタラクションゾーン内に出現した場合、特定の側からジェネレーターと対話することが不可能になる可能性がある問題を修正しました。
    • The Pale Roseマップで特定のタイルの前に木の切り株がある状態でハッチを開くと、ハッチを開くことが不可能になる可能性がある問題を修正しました。
    • The Purgation of Templeのマップの1階の入り口で柱の前に倒れたサバイバーを拾うのが困難になっていた問題を修正しました。
    • サフォーションピットマップの鉱山でハッチを開けたときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • ファザーキャンベルのチャペルマップでチャペルの破片の山に直面して出現したときにハッチを開くことが不可能になった問題を修正しました。
    • Grim Pantryマップで壁に面して出現したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • Coldwind Farmマップの特定の迷路タイル上のチェスト/ジグソーボックスの隣に出現したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • Dead by Daylight update 1.60 MacMillan Estateマップの特定の迷路タイル上のチェスト/ジグソーボックスの隣に出現したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • マウントオーモンドリゾートマップの特定の迷路タイル上のチェスト/ジグソーボックスの隣に出現したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • ファミリーレジデンスマップの特定のタイルにハッチが発生したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • ゲームマップで複数の特定のタイルにハッチが発生したときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • The Pale RoseマップのFerry Boatでハッチが開かれたときにハッチを開くことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • 特定のロックアセットの上に乗って、KillerがLampkin Laneで動けなくなる問題を修正しました。
    • Coldwind Farmマップの迷路タイルの特定の隅で動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
    • その他のLODの改善。

    その他:

    • 倒れた生存者がDeep Woundを適用しなければならないことに言及するためにDeranged Pursuitアチーブメントの説明を調整しました。
    • Lowグラフィック設定で、隠蔽されたレイスのディストーションVFXを調整しました。
    • 隠れているときに生存者がアイテムをロッカーの側面から簡単に切り取っていた問題を修正しました。
    • The NurseとThe LegionがLowグラフィック設定でFatigued VFXを持たない問題を修正しました。
    • MegのTier III Braidヘッドのカスタマイズアイテムを装備する際に問題が発生する問題を修正しました。
    • 地面や壁に髪の影が映らない問題を修正しました。
    • Daylight patch 1.60により、アイテムが完全にチャネリングされる前にアイテム料金が消費される問題が修正されました。
    • Ashの手によるカスタマイズのAshy Slashyでアイテムが切り取られる問題を修正しました。
    • 他のプレイヤーがアチーブメント要件を満たした後で、彼らがジェネレーターを修理せずに脱出した場合、プレイヤーが「特別なジェネレーターを修理して逃げる」アチーブメントを達成する原因となっていた問題を修正しました。
    • Survivor Tutorialの最後のジェネレータでスキルチェックに失敗したときに「Failing Skill Checks」チュートリアルメッセージが表示されない問題を修正しました。
    • Dead by Daylightバージョン1.60は、KillerのKill Your Friendsの集計画面にサバイバーが一時的に表示される問題を修正しました。
    • Killer TutorialのMegが1回しかパレットを飛び越えられない問題を修正しました。
    • ロードアウトの最初のアドオンスロットに装備されている場合、Styptic Agent MedkitアドオンがAnti-Hemorrhagic Syringeアドオンよりも優先される問題を修正しました。
    • 試合開始時からWiggleのプロンプトがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
    • 献身のプールからクレンジングするときにプログレスバーが視覚的に進まない問題を修正しました。
    • パブリックマッチが複数のKillerで始まる、または5つ以下のジェネレーターで修復される複数のケースを修正しました。
    • その他の化粧品の切り抜きと改良。
    • Entityウィンドウのブロッカーがウィンドウをブロックしないことがある問題を暫定的に修正しました。

    特典:

    • キラーがホストではなかったときに決定的なストライクがキルユアフレンズで動作しなかった問題を修正しました。
    • フックの間にオブセッションオブオブセッションが機能しない問題を修正しました。
    • サバイバーが地下に入ったときにTerritorial Imperativeが有効にならなかった問題を修正しました。
    • The Nurseの瞬きヒットがMettle of Manのヒットの対象にならない問題を修正しました。

    UIとHUD:

    • ロードアウトにサバイバーアイテムアドオンの一般的な表示カテゴリ名を追加しました。
    • Sacrificed on hookでサバイバーのステータスアイコンがSacrificedではなくDeadと表示される問題を修正しました。
    • その他のUIの改善

    PTB 2.7.0からの修正と変更

    バランス

    • 人質事態を防ぐために、地下階段でのキャラクターの衝突を修正しました。

    ゲーム終了の変更を終了:

    • Survivorsの開始出口ゲート時間を15秒から20秒に変更しました。
    • End Game Collapseのタイマー時間を3分から2分に短縮しました。
    • End Gameの強度を落とす倒すキラー用グランドVFXこの変更により、Killersがサバイバーのスクラッチマークと血のプールを追跡しやすくなります。
    • ゲームマップでEnd Game Collapseがアクティブになったときにタイリングが目立つようにした特定の値を減らしました。

    軍団が変わります:

    • Dead by Daylightアップデート1.60では、The LegionがFeral Frenzyでロッカーを検索できないというバグ修正が削除された。
    • The Legionの疲労軽減アドオンの値を調整しました。
      • Julie’s Mix Tape:-0.25秒、現在は-0.2秒でした。
      • Joey’s Mix Tape:-0.5秒、今は-0.4秒でした。
      • Cold Dirt:-1.0秒、今は-0.6秒でした。

    豚が変わります:

    • The Pig’s terror radiusにいる間、一時停止中のリバースベアトラップ進行への変更を元に戻しました。 以前のように、生存者が追跡中の場合、RBTタイマーは一時停止します。

    バグの修正

    • Kill Your FriendsのホストではないThe Huntressが互いに接近している場合、1人の斧で複数のSurvivorsに命中することを可能にする問題を修正しました。
    • サバイバーがキラーの把握​​を逃れたときにキラーが悪意のあるエンブレムのポイントを失うことがなかった問題を修正しました。
    • Dead by Daylight 1.60は、ほとんどのアクションでキラーが大きなノイズ通知を受け取らなかった問題を修正しました。
    • Prove Thyselfが修理速度のボーナスを付与しなかった問題を修正しました。
    • The Doctorにショックを受けたときにSurvivorsに反動アニメーションが表示されない問題を修正しました。
    • サバイバーのステータスアイコンがEnd Game Collapseで死亡したときにSacrificedではなくDeadと表示されることがあるという問題を修正しました。
    • The Cannibals Chainsaw File、Homemade Muffler、およびCarburetor Tuning Guideのアドオンでチェーンソーの音が落ちない問題を修正しました。
    • DBDのアップデート1.60 The Doctorの“ Calm”アドオンがSurvivor上の恐怖範囲をあたかも恐怖範囲の端にいるかのようにプレイしないという問題が修正された。
    • Feral Frenzyを使用していないときにパレットに気を取られるとThe Legionsパワーゲージが空になる問題を修正しました。
    • The PigのRusty AttachmentsアドオンでMangleステータス効果が適用されない問題を修正しました。
    • クマの罠にかかったサバイバーを叩いたときにThe TrapperがRemember MeやSave The Best For Lastの特典からトークンを得られなかった問題を修正しました。
    • The Trapperのベアトラップオーラが接近したときに縮小する問題を修正しました。
    • 虹色の石のアドオンで設定したときにThe Trapper’s bear trapsが完全に開かなかった問題を修正しました。
    • デッドバイデイライトバージョン1.60では、ロード中にプレイヤーが接続を切られた場合、すべてのプレイヤーがオファリングを失う問題を修正しました。
    • Tenacity特典を使用しているときに男性の生存者が誤ったクロールアニメーションを表示する問題を修正しました。
    • 一部のアセットで低解像度のテクスチャ/ LODが発生していた問題を修正しました。
    • クロール状態のときにSurvivorが切断された場合にEnd Game Collapseタイマーが恒久的に遅くなる問題を修正しました。
    • Dead by Daylight 1.60は、アイテムでトライアルに入るときにアイテムがSFXで拾われる原因となる問題を修正しました。
    • Kill Your Friendsでの試合ごとに試合管理設定がリセットされる問題を修正しました。
    • The LegionのNastyおよびFilthy Bladeアドオンの影響を受けたときにMendバーが赤くならない問題を修正しました。
    • The Spiritのアイドル状態のSFXが同時に複数回プレイされる可能性がある問題を修正しました。
    • The The NurseがTreatment Theatreマップの特定のタイルを点滅させるのを不可能にしていた問題を修正しました。
    • Dead by Daylightアップデート1.60では、The The NurseがTreatment Theatreマップの特定のタイルを点滅することが不可能になっていた問題が修正されました。
    • AzarovのResting Placeマップで、The Nurseが事務所ビルを瞬く間に点滅することを不可能にしていた問題を修正しました。
    • 胸を検索した後にアイテムを拾うことが不可能になっていた問題を修正しました。
    • すべての生存者がロード画面で切断された場合にKillerがアドオンを失うことがあるという問題を修正しました。
    • パブリックマッチが複数のKillerで始まる、または5つ以下のジェネレーターで修復される複数のケースを修正しました。
    • Treatment Theatreマップのウィンドウ配置に関連したRNG要素を削除しました。 各部屋は静的なウィンドウスポーン設定を持ちます。 RNGは現在、部屋の追加の開口部の配置にのみ適用されています。
    • マッチメイキングの改善を追加しました。
    • 低いフレームレートの問題を修正しました。
    • Dead by Daylight(DBD)1.60でクラッシュする問題を修正しました。
    • 吃音とラグの問題に対する修正を追加しました。
    • Daylightバージョン1.60により、パフォーマンスと安定性が向上しました。
    • Dead by Daylightパッチ1.60を使用して、その他のマイナーな改善を追加しました。

    Dead by Daylightアップデート1.60がPlayStation 4からダウンロード可能になりました。

    Pramod Singh
    Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
    I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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