Dead by Daylight アップデート 1.90 パッチノート (DBD アプデ 1.90)

PS4、 PC、Xbox Oneプレイヤー向けにリリースされたDead by Daylight アップデート 1.90(v3.7.0)。公式のDBD アプデ 1.90変更ログによると、最新のアップデートにはバグ修正とゲームプレイの変更の長いリストが追加されています。これとは別に、Dead by Daylight アップデート 1.90には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、キャラクターバランシング、ゲームプレイの変更、バグ修正の長いリストを含む大きなアップデートがリリースされていました。残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間に多くの問題を経験しています。本日のDBDバージョン1.90アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細を確認してください。

Dead by Daylight アップデート 1.90 パッチノート (DBD アプデ 1.90)

  • トライアルの残りの生存者全員がフックの闘争フェーズに到達すると、エンティティは残りのライフバーを即座に排出します。
  • 発電機で作業している各生存者の修理速度効率デバフが15%に増加しました(10%から)。
  • 修理中の優れたスキルチェックは、1%のボーナス進行(2%から減少)を与えます。
  • 修理中の優れたスキルチェックは300ブラッドポイント(150から増加)になりました。

Memento Moriインタラクションの調整:Moriアニメーションは、インタラクション料金の最後にのみ再生を開始します。レギオンフェラルフレンジーの調整:疲労の始まり(フェラルフレンジーの有効期限が切れるとき)にスクラッチマークと血のプールを見るレギオンの機能が復元されました。

  • エンブレムシステム:慈悲深いエンブレム進行のしきい値を調整しました。
  • DBD 1.90は、生存者が自分でフックを脱出しようとしたときに、追加のプレイヤーフィードバックを追加しました。
  • オプションのコントローラー感度範囲を改善しました。
  • フックを妨害したり、トーテムをクレンジングしたり、キーのジグソーボックスを掘ったりしている生存者を妨害するためのスコアイベントを追加しました。
  • パーティーマネージメントのビジュアルを更新–シルエット
  • アーカイブの新しいコンテンツ:Tome 03。
  • DBDパッチ1.90には、現在のRift(無料+プレミアムトラック)で利用可能なコンテンツの完全なリストを提供する詳細画面が追加されました。
  • オファリング画面では、オファリングの説明と同時に、オファリングの説明が表示されます。

残高

コールドウィンドファーム

  • Torment Creek:サイロの窓の安全性が低下しました。
  • Rancid Abattoir:食肉処理場の窓の安全性が低下しました。
  • 牛舎の破砕:牛舎の窓の安全性が低下しました。
  • Thompson House:2階からのドロップダウンと窓の金庫を追加しました。
  • コンバインの金庫に安全性を追加し、強力な代替経路を防止しました。

マクミランエステート

  • 石炭タワー:タワー1階の窓を取り外しました。
  • 倉庫のうめき声:倉庫の窓を取り除きました。
  • Ironworks of Misery:鋳造工場の窓の安全性が低下しました。

オートヘブンレッカーズ

  • Wretched Shop:ガレージ内のRNGウィンドウスポーンロジックを削除し、ウィンドウの安全性を低下させました。。

背水沼

  • グリムパントリー:小屋の下の窓の安全性が低下しました。

レベルデザインのQoL修正

  • Haddonfieldコーナーフェンスボールト:削除されました。
  • 窒息ピット:ランダムに生成されたウィンドウスポーンロジックを削除し、鉱山のウィンドウループの安全性を低下させました。
  • 障害のあるワードパレットのロジックが2つのパレットに減少しました。
  • バダムプリスクールフェンスループ:短縮。
  • Dead Dawg Saloon:壊れやすい壁をサロンに追加しました。
  • レイアウトの微調整:タイルタイプの間隔やマップサイズを更新しました。
  • 腐ったフィールドマップのサイズを縮小し、迷路タイル間の距離を増やしました。
  • Wretched Shop:迷路タイル間の距離を増やしました。
  • Fractured Cowshed:マップのサイズを縮小し、迷路タイル間の距離を増やしました。
  • Thompson House:マップのサイズを縮小し、迷路タイル間の距離を増やしました。
  • レッカーズヤード:マップのサイズを縮小し、迷路タイル間の距離を増やしました。
  • 浄化の神殿:マップのサイズを縮小し、迷路タイル間の距離を増やしました。
  • 母の住居:DBD更新1.90では、迷路タイル間の距離が追加されました。
  • マウントオーモンドリゾート:迷路タイル間の距離が長くなりました。

特典

  • 正面:特典が使用可能になるまでの時間を明確に示す視覚的フィードバックが追加されました。
  • 自分自身を証明:同じジェネレーターで作業している各生存者に15%の修理速度を追加します(10%から)。
  • 杭打ち:優れたスキルチェックのために、さらに1%のボーナス進行を追加します。
  • 食べ物で遊ぶ:特典の説明を書き直しました。効果は変わりません。
  • Sole Survivor:トークンを1つ取得するとすぐに点灯するようになりました。

バグの修正

  • DBD バージョン 1.90は、ゲーム中に招待通知を表示できるバグを解決しました。
  • キラーがサバイバーを運んでいるときにヒットするとプロテクションスコアイベントを獲得できなかったバグに対処しました。
  • サバイバーがヒールされている間にキラーがサバイバーをピックアップしようとしたときに、すべてのプレイヤーがトライアルから追い出されるバグを修正しました。
  • DBD 1.90は、ナースのまばたきグラブによって中断されたときに特典の決定的ストライクがアクティブにならないバグを解決しました。

特典のフランクリンの終焉がアイテムの料金を下げない原因となったバグに対処しました。アンダーグラウンドコンプレックス:ロッカーに出入りするときの生存者の右腕のクリッピングの問題を修正しました。

  • Disturbed Ward:KillerとSurvivorが特定のウィンドウからボールトできない原因となるバグに対処しました。
  • 治療劇場:階段の近くの2階の壁をカメラが通り抜けるバグを修正しました。
  • 治療劇場:明るすぎる照明を修正しました。
  • 治療劇場:DBDバージョン1.90は、生存者が2階の階段の近くの鉄の門を通り抜けるバグを修正しました。
  • Dead Dawg Saloon:登ることができる特定の岩の衝突を修正しました。
  • Torment Creek:サバイバーが世界の外を見ることができるカメラの問題を修正しました。
  • Coal Tower:生存者が殺人者が拾えなかった場所に到達することを可能にするバグに対処しました。
  • Rancid Abattoir:メインの建物の地面のタイルのテクスチャの継ぎ目を修正しました。
  • Temple of Purgation:特定のロッカーに出入りするときに生存者を置き忘れてしまうバグに対処しました。
  • Thompson House:建物の2階のドアフレームの近くにある目に見えない衝突を修正しました。。
  • Thompson House:DBD 1.90は、建物の2階で見当たらない衝突を修正しました。。
  • Ironworks of Misery:サバイバーが特定のトーテムを特定の角度からクレンジングできなかったバグに対処しました。。
  • 母の住居:丘を横から登ることができるバグに対処しました。。
  • 背水沼。プレイヤーが世界から脱落する原因となった地面衝突の問題を修正しました。
  • ヒルビリー:森を実行するときの血のVFXを修正しました。
  • ヒルビリー:チェーンソーを前方に向けて充電しているときに、パレットでスタンされたときにヒルビリーがアニメーションで動かなくなるバグを修正しました。
  • ハグ:サバイバーの視点からの割り込みアニメーションを修正しました。
  • ハグ:ハグにアドオンの錆びたシャックルが装備されている場合、トリガーされたファンタズムトラップの赤い染みが生存者の視点からまだ見えるバグを修正しました。
  • デススリンガー:デフォルトの頭のカスタマイズで視界を下に向けるときのクリッピングの問題を修正しました。
  • 悪夢:生存者が起きている間にスネアが置かれた場合、生存者に対してスネアが黒く見えるバグに対処しました。
  • Cannibal:DBDアップデート1.90は、チャージバーがいっぱいの場合、キラーが攻撃ボタンを押してチェーンソーをキャンセルできない原因となっていたバグに対処しました。
  • Oni:Blood Furyモードで生存者を拾うときにグラブアニメーションが2回トリガーされるバグを修正しました。。
  • スピリットから跳び去っている間に掴まれたときに、女性の生存者がオフセットされたように見えるバグを修正しました。
  • 懐中電灯のビームがアセットと壁を通過するバグを修正しました。
  • レッドヘリングの特典を持つサバイバーが、ブラインドネスステータスの影響を受けている間、最後に修理された発電機のオーラを引き続き表示するバグを修正しました。
  • デモゴルゴン:サバイバーがポータルを破壊したときにパーティクルエミッターが存在し続けるバグを修正しました。
  • シェイプ:森を演奏するときに腕が伸びるバグを修正しました。
  • ロガーで生存者を見つけたときに、レギオンとガンスリンガーの首が元に戻るバグを修正しました。
  • 悪夢:ドリームステートで生成されたほとんどの影が誤って配置され、引き伸ばされる原因となっていたバグに対処しました。
  • Oni:コントローラーを使用したときにOniが速く回転するバグを修正しました。
  • レイス:サバイバーを運んでいるときに気絶したときにレイスに腕が見えないバグを修正しました。
  • 特典サージがアクティブになったためにジェネレーターが後退した場合に、特典「Pop Goes the Weasel」がクールダウンになるバグを修正しました。
  • マウントオーモンドリゾート:さまざまなちらつきの雪のテクスチャを修正しました。

DBDバージョン1.90は、疫病に感染した生存者が落下するアニメーションを引き起こさないバグに対処しました。 懐中電灯を使用すると、ほとんどの男性生存者の目が大きく開いてしまうバグを修正しました。 特典の原因となったバグに対処しましたキンドレッドは、特典を陰湿に使用しているキラーを明らかにしました。

  • 複数のマップの丘のタイルにある特定の角度からフックを妨害すると、生存者が環境にスタックするバグを修正しました。
  • Kindredがアクティブになっているときにジェネレーターにテレポートすると、Kindredのサバイバーがナイトメアを簡単に確認できるバグを修正しました。
  • 女性キャラクターとして引っ掛けられたときにアニメーションが闘争フェーズに移行する際にスムーズに再生されないバグを修正しました。
  • 特典Sole SurvivorがSurvivorのオーラが隠されている場合にのみ点灯するバグを修正しました。
  • Feral Frenzy中のLegionの保管庫のアニメーションを洗練しました。

オーディオ

  • 特典技術者がスプリングクランプアドオンからのノイズ低減の効果を無効にするバグを修正しました。
  • ヒルビリー:チェーンソーを回転させ、チェーンソーで攻撃した後に基本的な攻撃音をトリガーするバグに対処しました。
  • アンダーグラウンドコンプレックス:基本的な攻撃でプラスチック製のボックスを叩くときの音声を修正しました。
  • ハントレス:追跡中にキラーとサバイバーの子守唄をミュートしました。
  • ハントレス:呼吸音が子守唄やその他の音の上で再生されるバグを修正しました。
  • サバイバーがキラーの握りから小刻みに動くときに欠落していたSFXを修正しました。。

PTBからの修正と変更

  • Ironworks of Misery:鋳造所のより強いウィンドウのループを拡張するためにいくつかのボックスを追加しました。
  • Dead Dawg Saloon:壊れやすい壁をサロンに追加しました。
  • Thompson House:DBD 1.90が農家の2階にロッカーを追加しました。
  • キラーがサバイバーを運んでいるときにヒットするとプロテクションスコアイベントを獲得できなかったバグに対処しました。

化粧品

  • Cannibal:プレステージウェポンスキンを磨きました。
  • さまざまなクリッピングの問題を修正しました。

PS4およびXbox One用のDead by Daylight アップデート 1.90 がダウンロードできるようになりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
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