[Dead By Daylight] デドバ アプデ 8.600.100 まとめ (DBD アップデート 3.40)

[デッドバイデイライト] DBD アプデ 8.600.100 が PS4、PS5、PC、Xbox One からダウンロードできるようになりました。公式DBD アップデート 8.600.100 パッチノートによると、最新の8.6.1アップデートでは、安定したゾンビの動作、バランスの取れたエフェクト、ロードアウトカウンター、アーカイブの配置が含まれます。これとは別に、DBD パッチ 3.40では、キャラクターアニメーション、マップの問題、オーディオの不具合、特典機能も解決されます。

『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.6.1 パッチノート – 2025 年 4 月 10 日

『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.600.100 パッチノート
『Dead by Daylight』デドバ アップデート 8.600.100 パッチノート

新機能

コンテンツ

ブラッドムーンイベント

  • コミュニティ目標のブラッドポイントボーナスがイベントと通常両モードに適用されるようにしました。

問題の修正

キャラクター

  • グッドガイがいくつかの移行アニメーションがない問題を修正しました。
  • 血の携行缶の出現アニメーションがスキップされる問題を修正しました。
  • ブライトがパレットに攻撃することで疲労トークンを回復しなくなりました。
  • ハントレスと対戦しているときに、手斧が0,0,0の位置に出現しなくなりました。
  • 生存者がナイトメアに対して眠っている間にドリームスネアに当たると、一時的にアニメーションが欠けたり、ガクガクが発生する問題を修正しました。
  • ゾンビが時計塔の2階から落ちた後に動けなくなる問題を修正しました。
  • ゾンビがディスターブド・ウォードの2階の特定の穴から落ちた後、1階から生存者を攻撃できなくなりました。
  • ゾンビがホーキンス研究所の実験管内で低い位置から生存者を攻撃しなくなりました。

喰種

  • 喰種のモリアニメーションの終了時にカメラが生存者の胴体にズームしなくなりました。
  • 喰種の特殊能力を使用すると、儀式の残り時間中にFOVスライダーの機能が無効になる問題を修正しました。
  • 喰種の赫子の跳躍の照準が、生存者が倒れている場所に衝突を表示しなくなりました。
  • 喰種が触手のオーラが表示されている状態で第二の赫子の跳躍を行う際に、触手の一部にオーラが表示されなくなりました。

オーディオ

  • ウェスカーのモリで殺された後もウロボロス感染の効果音が残る問題を修正しました。
  • ポーシャがスナッグの探索経路を追っている際に最大速度に達すると、笑い声が少し頻繁に聞こえる問題を修正しました。
  • オフラインロビーからの喰種のイントロの音声がカメラパン中に繰り返される問題を修正しました。

パーク

  • パーク決別がツインズに対して機能するようになりました。
  • 寝ずの番がパーク呪術:生き地獄によって妨害された生存者に影響を与えるようになりました。
  • スマートな着地がアクティブな状態で落下した際にうめき声を出さなくなりました。
  • 儀式中に両方の呼び出しパークがある場合、完了した2番目の呼び出しが正しく発動するようになりました。
  • 生存者が呪術:生き地獄を浄化した後、呪術:不死を装備している場合、ステータス効果アイコンを失わなくなりました。

ブラッドムーンイベント

  • アンノウンがブラッドムーン2025中に給血機や血の発電機の近くに幻覚を残せなくなりました。
  • ブラッドムーン2025中にレリー記念研究所のマップの隅に透明な血の携行缶が地面に現れなくなりました。
  • アイ・オヴ・ヴェクナがブラッドムーン2025中にロッカーから出た後、生存者がアイテムと血の携行缶を同時に持つことを引き起こさなくなりました。
  • スコアイベント「血の燃料」がブラッドムーン2025中に発動した際に正しい量のブラッドポイントを付与するようになりました。
  • 血の追跡者パークがブラッドムーン2025中に血の携行缶からの血痕をハイライトしなくなりました。

マップ

  • 季節イベントの出現要素に関連する複数の問題を修正しました。
  • 死んだ犬の酒場で殺人鬼がフックとインタラクトできない問題を修正しました。
  • 死んだ犬の酒場でナイトメアが建物の一部でスネアの能力を使用できない問題を修正しました。
  • アイアンワークス・オブ・ミザリーでナイトメアが建物の一部でスネアの能力を使用できない問題を修正しました。瓦礫と化した広場
  • 瓦礫と化した広場でプレースホルダーのタイルが出現する問題を修正しました。
  • ミッドウィッチ小学校でナイトメアが建物の一部でスネアの能力を使用できない問題を修正しました。
  • ハドンフィールドでヴィクトル(ツインズ)がゲームプレイエリアから飛び出す問題を修正しました。
  • 喜びの庭で霧が地面から浮いている問題を修正しました。
  • カラスの巣で発電機の一部がインタラクトできない問題を修正しました。

環境

  • カラスの巣で生存者と殺人鬼が霊廟の柱の基部に登るのを防ぐために衝突判定を追加することで問題を修正しました。

ロードアウト

  • 順番待ち中に殺人鬼を視覚的に変更できる問題を修正しました。
  • アイテムカウンターが表示されない問題を修正しました。
  • ロードアウト検索バー機能とインタラクトする際の問題を修正しました。

アーカイブ

  • 「アーカイブ」の文字列の位置合わせを修正しました。
  • 学術書22ページでアイテムのレアリティが表示される問題を修正しました。
  • バンドルの説明でリフトの破片の誤った量が表示される問題を修正しました。
  • アーカイブのチャレンジおよびイベントの詳細で「ヴィセラル」レアリティが言及される問題を修正しました。

以前、大きなDBDアップデート2.60では、新しいキラー(浚渫)、新しい生存者(ハディ・カウル)、新しい特典などが追加されました。 残念ながら、プレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のDBDアプデ 3.40 は、これらの問題のいくつかを修正することが期待されています。

無料のDBDパッチ3.40をPS4、PS5、およびXbox Oneにダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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