Dead by Daylight アップデート 1.80 パッチノート (DBD アプデ 1.80)

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Dead by Daylight アップデート 1.80がPlayStation 4およびXbox Oneでリリースされました。 DBD アップデート 1.80 パッチノートによると、最新の修正プログラムはさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更をもたらします。 これとは別に、DBD アップデート 1.80には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

以前、 大きな更新がリリースされ、新しいKiller(The Oni)、新しいSurvivor(Yui Kimura)、および山岡不動産テーマ(Sanctum of Wrath)の新しいマップが追加されました。 このパッチは、呪われた遺産の章に日本のテーマロビーも追加しました。残念ながら、最後の更新以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のDBD 1.80では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

DBD アップデート 1.80 パッチノート

バランス

悪夢

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  • Outdoor Ropeアドオン:アクション速度のデバフを6%から2%に減らしました。
  • ジャンプロープアドオン:アクション速度のデバフを9%から4%に減らしました。
  • Swing Chainsアドオン:眠っているサバイバーごとのアクション速度のデバフを3%から2%に減らしました。

  • RenjiroのBloody Gloveアドオン:血球は、接触したサバイバーに吸収されるようになりました。 オーラの表示時間は3秒から2秒に短縮されましたが、複数の血球が吸収されると時間は累積します。
  • The Oni Demon Dash機能のターン率を更新して、コントローラーのターン率を改善しました。

バグの修正

  • マッチにロードするときにクラッシュする可能性のある問題を修正しました。
  • フルロビーのユーザーからの招待を承諾すると、プレイヤーがPlay As Survivorのプレロビーでスタックする問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.80では、ユーザーがロビーの検索とストアのオープンを繰り返したときにクラッシュする可能性がある問題が修正されました。
  • ネメシスパークがファーティブチェイスパークからのオブセッションスイッチでトリガーしない問題を修正しました。
  • キラーによって運ばれているサバイバーの6メートル以内に死にかけている状態から回復されたときに、ブレークアウトパークが再アクティブ化されない問題を修正しました。
  • アニメーションの開始時にウィンドウをゆっくりとボールトし、スプリントボタンを押すと、サバイバーがスプリントバーストを使用せずにスプリントできる問題を修正しました。
  • Dead by Daylight 1.80は、インタラクションの実行中に懐中電灯を使用すると、懐中電灯アイテムが充電を使い果たす原因となる問題を修正しました。
  • デーモンダッシュ中にジョイスティックを使用すると、The Oniが意図したよりも速く回転する問題を修正しました。
  • デーモンストライクでサバイバーを攻撃すると、The Oniがボールトポイントを通過する問題を修正しました。
  • The Oniがアニメーション中にパレットに衝撃を受けたときにDemon Strikeアニメーションでスタックする問題を修正しました。
  • エンデュランスステータスエフェクトの影響を受けた負傷したサバイバーを攻撃すると、The Oniが血球を獲得する問題を修正しました。
  • Dead by Daylightバージョン1.80は、負傷したサバイバーがロッカーを離れたときにThe Oniのブラッドオーブがロッカーに部分的に残る問題を修正しました。
  • Very Rareのヘッドカスタマイズを着ているときに、The Oniの目の赤い輝きが見える問題を修正しました。
  • The Doctorのパワー、アドオン、読み込みのヒントが間違ったテキストを誤って表示する問題を修正しました。
  • DBD 1.80は、Demogorgonポータルを破棄する際に忘却のステータス効果が持続する問題を修正しました。
  • ナースが2回目のまばたきを充電したときに疲労したときに3.85 m / sで移動する問題を修正しました。
  • サバイバーを運んで動きを止めると、ハグのアニメーションが突然停止する問題を修正しました。
  • The Spiritがパワーを使用している間に試合が終了した場合、フェーズウォークVFXが集計画面に持ち越される問題を修正しました。
  • Sanctum of Wrathマップの寺院の隣にあるランタンの後ろにプレイヤーが立ち往生する問題を修正しました。
  • Badham PreschoolマップのPreschool地下室のFPSが低下する問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.80は、水たまりの水たまりにFamily ResidenceマップでLOD問題が発生する問題を修正しました。
  • 一部の女性サバイバーがアイドルアニメーション中にアイテムをクリップする問題を修正しました。
  • キラーとすべてのサバイバーが準備されていないカスタムゲームロビーで、試合開始SFXが再生される問題を修正しました。
  • 特定のキラーの肩を揺らしているときに、苦労しているSFXが矛盾する問題を修正しました。
  • SFXを運ぶKillersがSurvivorをフックした後も再生を続ける問題を修正しました。
  • Dead by Daylight 1.80は、ロビーに参加した人からの招待を受け入れると、プレイヤーが空のカスタムロビーで立ち往生する問題を修正しました。
  • カスタムゲームの試合からロビーに戻ったときに、一部のキラーがメニュー音楽を聞かない問題を修正しました。
  • その他の化粧品およびVFXの修正、改善、最適化。
  • しゃがんでいるときにインタラクションを実行すると、サバイバーアニメーションが短時間揺れる問題を修正しました。

Dead by Daylightアップデート1.80がダウンロード可能になりました。

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