Patch Notes

Dead by Daylightアップデート1.75パッチノート (DBD アプデ 1.75)

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Dead by Daylightアップデート1.75は、 PlayStation 4およびXbox Oneで公開されています。 Dead by Daylight 1.75パッチノートによると、この新しいアップデートは、新機能、ゲームプレイの変更、およびさまざまなバグ修正をもたらします。 これとは別に、DBDアプデ1.75には安定性の改善も含まれています。

以前は、Stranger Thingsのコンテンツに新しいKiller(The Demogorgon)、新しいSurvivors(Nancy WheelerおよびSteve Harrington)、および新しいマップ(The Underground Complex – Hawkins National Laboratory)を追加した大きなアップデートがリリースされました. 残念ながら、最後の更新以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のDBD 1.75は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。

Dead by Daylightアップデート1.75パッチノート (DBD アプデ 1.75)

機能とコンテンツ

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  • 機能– Unreal Engineの更新バージョン(4.21.1から4.22)を統合しました。
  • 機能-アーカイブ
  • コンテンツ–トーム:プレイヤーに、Bloodpoints、Rift Fragments、Loreエントリ(コレクションサブメニューに保存)を完了するためのチャレンジを提供します。
  • コンテンツ– The Rift:新しい期間限定の報酬システム。
  • コンテンツ–アーカイブに関するフィードバックを提供するために、ロビーメニューと集計画面の右側に新しいUI要素が追加されました。
  • コンテンツ-新しい通貨:リフトフラグメント。 The Archivesで利用可能なRiftのTierを進行するために使用されます。
  • コンテンツ–新しい化粧品タイプ:チャーム。 サバイバーの腰、または環境内のキラーのフックに最大3つ取り付けられます。 これを反映するために、カスタマイズUIが更新されました。

残高

その他のゲームプレイ

  • Dead by Daylightアップデート1.75は、特定のKillerのパワーをUndetectableステータスエフェクトで更新しました:Evil WithinのTier Iのシェイプ、クラウチモードのときの豚、クロークのときのレイス、ナイトシュラウドのときのゴーストフェイス。
  • Killerの手にウィグリングするための新しいSurvivorスコアイベントを追加しました。 1秒あたり25血液ポイント。
  • チェイス中にパレットをドロップするための新しいSurvivorスコアイベントを追加しました。 200ブラッドポイント。
  • チェイス中の高速ボールティングのための新しいSurvivorスコアイベントを追加しました。 100ブラッドポイント。
  • トライアルの他のサバイバーが切断したときに、新しいサバイバースコアイベントが追加されました。 600の血液ポイント。

UIの改善

  • 装飾品アイテムの珍品のアイコンスタイルを更新しました。
  • Auric CellsとIridescent Shardsの背景色をそれぞれ黄色/青からオレンジ/インディゴに更新しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.75では、ベビーシッターパークの影響を受けたときにHUDにパークインジケーターが追加されました。

Med-kitの変更

  • Camping Aid Kit:他人を癒す速度を+ 15%から+ 25%に増加しました。
  • 応急処置キット:他人の回復速度を+ 25%から+ 35%に増加しました。
  • Emergency Med-Kit:チャージを24から16に減らしました。他人をヒールする速度が+ 35%から+ 50%に増加しました。 アイテムの効率を、+ 50%の自己回復速度の向上に置き換えます。
  • レンジャーMed-Kit:他人をヒールする速度を+ 25%から+ 50%に増加しました。
  • All Hallow’s Eve Lunchbox:他人をヒールする速度を+ 15%から+ 35%に増加しました。

Med-kitアドオンの変更

  • ラバーグローブ:優れたスキルチェックにより、3%のボーナス進捗が得られます。
  • スポンジ:優れたスキルチェックにより、5%のボーナス進捗が得られます。
  • 針と糸:スキルチェックのチャンスが+ 3%から+ 10%に増加しました。 偉大なスキルチェックを成功させるための100%のボーナスBloodpoints。
  • 外科縫合:スキルチェックのチャンスが+ 5%から+ 15%に増加しました。 グレートスキルチェックに成功すると、150%のボーナスBloodpoints。
  • スティプティックエージェント:使用時に8秒間、耐久ステータスエフェクトを適用します。 セカンダリアクションで使用します。 使用時にMed-Kitを使い果たします。
  • Anti-Hemorrhagic Syringe:生存者を16秒以上受動的に回復します。 時間は、回復速度に影響する特典とアドオンによって変更されます。 Survivorがヘルス状態を変更するか拾った場合、効果はキャンセルされます。 使用中にMed-kitを使い果たします。

ナースが変わる

  • 疲労アニメーションを終了した直後に瞬きをすべて取り戻すのではなく、ナースは疲労アニメーションの開始から3秒ごとに1回の瞬きを取り戻すようになりました。 時間はアドオンで変更できます。
  • 看護師は、約0.3秒早く再出現を開始します。 これは、生存者が見えない殺人者によってブロックされたり命中したりしないようにするための視覚的な変更です。

ナースアドオンの変更

  • White Nit Comb:まばたき攻撃の突進の長さを50%(0.15秒)短縮します。 まばたき攻撃スコアイベントの血中ポイント報酬を100%増やします。
  • 金属スプーン:瞬き攻撃でサバイバーを打つと、60秒間痛みの音が中程度に大きくなります。
  • 木製の馬:瞬きの失敗による余分な疲労を軽減します 50%(0.5秒)。
  • プラッドフランネル:レアリティがベリーレアからコモンに変更されました。 点滅インジケータの配置が改善され、看護師が目的地に到達するまで表示されるようになりました(以前は点滅中は表示されませんでした)。
  • 鈍いブレスレット:最大点滅距離を20%(4メートル)減らします。 正確な瞬きスコアイベントの血中ポイント報酬を100%増やします。
  • Bad Man Keepsake:RarityがCommonからUncommonに変更されました。 まばたき攻撃でサバイバーを打つと、28メートルの範囲内で60秒間治癒または治癒されるときにオーラが現れます。
  • Catatonic Boy’s Treasure:チェーンの瞬きによる余分な疲労を100%(0.5秒)減らします。
  • Dark Cincture:瞬きの再充電時間を13%(0.4秒)短縮します。
  • 懐中時計:チェーンの点滅ウィンドウの期間を13%(0.2秒)増やします。
  • Anxious Gasp:生存者を過ぎて点滅すると、彼らは悲鳴を上げ、恐ろしいカテゴリの200の血液ポイントを恐ろしいものとして授与します。
  • 痙攣性呼吸:まばたき攻撃に成功した生存者を打つとまばたきが無効になり、ナースの基本移動速度が4.6 m / sに増加します。 60秒。
  • 運動失調性呼吸:ベースの瞬き疲労時間を12.5%(0.25秒)短縮します。
  • 壊れやすい喘鳴:瞬きの充電時間を短縮する 20% (0.6秒)。
  • ヘビーパンティング:最大点滅範囲を20%(4メートル)延長し、最大点滅充電時間を20%(0.4秒)延長します。
  • 「Bad Man’s」Last Breath:成功した瞬き攻撃でサバイバーを打つと、ナースに16秒間検出不能ステータスが付与されます。 この効果は、60秒ごとに1回のみトリガーされます。
  • キャンベルの最後の息:完全に充電された瞬きから再び現れた後、看護師は現在直面している方向に半分の電荷ですぐに点滅します。
  • Kavanagh’s Last Breath:最大点滅範囲が30%(6メートル)増加し、最大点滅充電時間が30%(0.6秒)増加します。
  • Jenner’s Last Breath:点滅後、看護師はセカンダリ電源ボタンを押すことですぐに元の位置に点滅することができます。 点滅充電が必要で、チェーンの点滅ウィンドウ中にトリガーする必要があります。
  • マッチボックス:レアリティがコモンからウルトラレアに変更されました。 1回の点滅充電を削除します。 ベースの移動速度を4.2 m / sに上げます。
  • 破れたしおり:希少性が共通から超希少に変更されました。 1回の点滅充電を追加します。 点滅は、看護師の視線内の場所に制限されます。

サバイバー特典の変更

  • Detective’s Hunch:特典所有者が完了したジェネレーターだけでなく、ジェネレーターの完了からトリガーするようになりました。 オーラの読み取り時間が5秒から10秒に増加しました。
  • Plunderer’s Instinct:Tier IおよびIIからそれぞれわずかに、および中程度の規定を削除しました。 未開封の胸部オーラと地面に落とされたアイテムのみが特典所有者に公開されます。 オーラの読み取り範囲は変わりません。
  • Mettle of Man:パークを複数回起動してトリガーできるようにしました。

DBDアップデート1.75のバグ修正

キラー関連

  • The Plague’s Corrupt Purgeがインタラクタブルに伝染効果を適用する原因となった問題を修正しました。
  • The Pigのトラップセットスコアイベントが、開始時ではなく、トラップアニメーションの最後でトリガーされる問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.75は、The Clownのガスボトルがボトルの衝撃点から一定のシューという音を発生させる問題を修正しました。
  • The Clownのダイレクトボトルヒットスコアイベントが2回生成され、ヒットボックスが残る問題を修正しました。

地図固有

  • 母の住まいマップのメインハウスタイルの特定の領域で、ナイトメアの夢のスネアが表示されない問題を修正しました。
  • Mother’s Dwellingマップでメインハウスの階段の左側を上るときに目に見えない衝突がプレイヤーの動きをブロックする問題を修正しました。
  • Temple of Purgationマップの寺院の建物の階段の上部にプレイヤーが浮いてしまう問題を修正しました。
  • ファミリーレジデンスマップの複数のタイルで目に見える地面の継ぎ目が発生する問題を修正しました。
  • サバイバーがファミリーレジデンスマップの特定のチェストの上を歩くことができるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • ファーザーキャンベルのチャペルマップで丘の特定の部分から落ちるときに目に見えない衝突を引き起こす問題を修正しました。
  • ファーザーキャンベルのチャペルマップの複数のタイルで目に見える地面の継ぎ目が発生する問題を修正しました。
  • Dead by Daylight 1.75は、Gas HeavenマップでGas Station内の目に見える地面の継ぎ目を引き起こす問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.75は、Autohaven Wreckersマップでクラッシュしたバスの内部が明るすぎて表示される問題を修正しました。
  • Autohaven Wreckersマップで遠くにタイヤの山が消える問題を修正しました。
  • 窒息ピットマップで木と木枠の間にすれ違いの隙間が生じる問題を修正しました。
  • Torment Creekマップで外壁をハグすると、Killerがサイロ内を見ることができる問題を修正しました。
  • Torment Creekマップのサイロ内のフック付近でプレイヤーの動きをブロックする目に見えない衝突を引き起こす問題を修正しました。
  • Fractured Cowshedマップの納屋に地下室が出現したときに、地下の階段でプレイヤーの動きをブロックする目に見えない衝突を引き起こす問題を修正しました。
  • Grim Pantryマップの小さなキャビンに通じる階段の魚網側のプレイヤーの動きをブロックする目に見えない衝突を引き起こす問題を修正しました。
  • キラーがBackwater Swampマップの岩の資産の上を歩くことができる問題を修正しました。
  • Dead by Daylightアップデート1.75は、プレイヤーがBackwater Swampマップのマップを通過する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがランプキンレーンマップのマップを通過する問題を修正しました。
  • スプリングウッドマップのヘッジブロックとセメントブロックの間に隙間ができない問題を修正しました。
  • 就学前の地下室の本棚に、Springwoodマップのテクスチャが欠けていた問題を修正しました。
  • トリートメントシアターマップの廊下に浮かぶカラスが発生する問題を修正しました。
  • プレイヤーがゲームマップの拷問室の外の壁に部分的に隠れることができる問題を修正しました。
  • The Underground Complexマップの一部のパネルでLODの問題を引き起こす複数のインスタンスを修正しました。
  • The Underground Complexマップの実験室で、キラーの発射物が青いタープのあるケージを通過する問題を修正しました。
  • The Plagueの嘔吐物がThe Underground Complexマップの出口ゲートを通過する問題を修正しました。
  • The Underground ComplexマップのRiftルーム近くにあるラボタイルの1つにあるつるをアイテムがクリップする問題を修正しました。
  • The Underground Complexマップで階段をアーチ型にした後、キラーがフックされたサバイバーとアーチ型の階段アセットの間に立ち往生する問題を修正しました。
  • The Underground Complexマップの感覚遮断タンクに、身体のブロックを防ぐために、キャラクターカプセルのサイズ変更ゾーンを追加しました。
  • 出口ゲートパネルの破片が接続されない問題を修正しました。
  • 地下の天井の特定の部分からプレイヤーが世界の外を見ることができる問題を修正しました。
  • その他のLODの修正と改善。

特典

  • Dead by Daylightアップデート1.75は、スキルチェックの猶予期間がHex:Huntress Lullabyスキルチェックのオーディオ遅延に調整されず、出現後にプレイヤーがスキルチェックをキャンセルできる問題を修正しました。
  • サバイバーが適切なスキルチェックを取得し、同時にHex:Ruinがアクティブな状態で修復操作を解除すると、VFXまたはSFXが発生しなかった問題を修正しました。
  • Iron Maidenパークを使用しているときに、ロッカードアアニメーションがKillersロッカー検索アニメーションと同期しなくなる問題を修正しました。
  • Survivorがロッカーから飛び出したときに、Dance With MeがSurvivorのスクラッチマークを表示する問題を修正しました。

その他

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  • 閉じられたパブリックロビーに接続すると、プレイヤーがPlay As Survivorロビーで立ち往生する問題を修正しました。
  • パレットゾーンの衝突ボックスのサイズを調整しました。これにより、特定の条件下でキラーがスタックする可能性がある問題が修正されます。
  • オフラインのKillerロビーで、The Pigのアイドルアニメーションにリバースベアトラップを追加しました。
  • キラー本能のハイライトがサバイバーに表示されない問題を修正しました。
  • The Ghost Faceに引っかかったときにSurvivorsの位置がずれてしまう問題を修正しました。
  • Slithering Denカスタマイズアイテムを着用しているときにHagがトラップを配置するたびにラグスパイクが発生する問題を修正しました。
  • Scorched Harvesterの衣装を着ている間にHagがトラップを設置するたびにラグスパイクが発生する問題を修正しました。
  • Dead by Daylightバージョン1.75は、カメラのイントロパン中にプレイヤーが試合を離れた場合に集計画面が適切に移行しない問題を修正しました。
  • プレロビーからロビーへの3ドットの移行中にユーザーが切断すると、カスタムゲームのホストがエラーメッセージを受け取らない問題を修正しました。
  • カスタムゲームのホストが切断されたときに集計画面でポイントを獲得したにもかかわらず、プレイヤー自身のスコアボードに0ポイントが表示される問題を修正しました。
  • キラーがキーで開いたときにハッチアニメーションをヒットすると、サバイバーがハッチアニメーションのジャンプで立ち往生する問題を修正しました。
  • サバイバーがスキルチェック中にインタラクションボタンを放したときに、失敗したスキルチェックアニメーションが他のプレイヤーに表示されない問題を修正しました。
  • ポータルから離れるときにシールポータルビネットが表示されなくなる問題を修正しました。
  • Dead by Daylightバージョン1.75は、ポータルの封印後に封印ポータルのビネットが表示されたままになる問題を修正しました。
  • デモゴルゴンの足がサバイバーを拾い運んでいるときに、その視点からアニメーション化しない問題を修正しました。
  • Survivorチュートリアルの最初の部分で地面の継ぎ目が発生する問題を修正しました。
  • Hallowed CatalystコレクションのThe Clown’s knifeがゲーム内で見えなくなる問題を修正しました。
  • その他の装飾的なクリッピングと改善。

オーディオとローカリゼーション

  • 自己修復時に特定のSFXが欠落する問題を修正しました。
  • サバイバーが階段の底近くにいるときにKiller Instinctのオーディオが聞こえないか、大幅に低下する問題を修正しました。
  • リバースベアトラップを削除するときにオーディオキューが欠落する問題を修正しました。
  • その他のオーディオの改善。
  • ローカライズのマイナーな翻訳と改善。

UIとHUD

  • ロビーのユーザーがロードを開始する前にオプションメニューを開いた場合、ユーザーがマッチにロードできない問題を修正しました。
  • カーソルがキャラクターの肖像画上にない場合、ユーザーが利用可能なキャラクターをスクロールできない問題を修正しました。
  • 提供画面の書き込み中にクライアントがロビーを離れることができた問題を修正しました。
  • オンラインロビーでのKillersの視点からの重複を防ぐために、プレーヤーのユーザー名を調整しました。
  • プレイヤーがボタンを回転させずにキャラクターを回転させ続けることができる問題を修正しました。
  • ゲームをウルトラワイド解像度で実行しているときに、矢印を使用してキャラクターを切り替えることができなかった問題を修正しました。
  • 公開試合後に[ストア]ボタンがグレー表示される問題を修正しました。
  • Dead by Daylight 1.75は、チュートリアルのGame Manualセクションでコントローラーバンパープロンプトの間隔が不均一になる問題を修正しました。
  • ストアで選択したキラーとサバイバーの選択の間のフェードアウトが相殺される問題を修正しました。
  • カスタムゲームで観客に切り替えると、Daily Ritualsボタンが消える問題を修正しました。
  • 出口ゲートを開くためのLightbringerエンブレムに向けて行われた進捗をプレイヤーに通知するツールチップに表示されない問題を修正しました。
  • その他のUIの改善。
  • Dead by Daylight 1.75はレンダリングの問題に対処しました。
  • ゲームプレイ中のフリーズを修正
  • st音/遅れの問題の修正が追加されました。
  • フレームレートのドロップの問題に対処しました。
  • 安定性とパフォーマンスの改善が追加されました。
  • さまざまな内部の改善。

既知の問題点

  • 生存者は、ロードアウト中に準備ができた場合、ロビーから退出できません。
  • The Legion’s Frenzyがなくなると、ユーザーは試合から切断される可能性があります。
  • 生存者の影のモデルは、バブルインジケーターの前に表示されます。
  • [アーカイブ]メニューの[コレクション]タブでユーザーがクラッシュすることがあります。
  • アクティブなチャレンジがない場合、集計画面では、Rift Fragmentエクスペリエンスはアーカイブウィジェットで更新されません。

Dead by Daylightアップデート1.75がPlayStation 4でダウンロードできるようになりました。

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