Dead by Daylight (DBD) アップデート1.73は、 PlayStation 4プレイヤー向けに公開されています。 Dead by Daylightアプデ1.73パッチノートによると、新しいアップデートはゲームプレイの変更とバグ修正をもたらします。 これとは別に、DBDアプデ1.73にはパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、Stranger Thingsのコンテンツに新しいKiller(The Demogorgon)、新しいSurvivors(Nancy WheelerおよびSteve Harrington)、および新しいマップ(The Underground Complex – Hawkins National Laboratory)を追加した大きなアップデートがリリースされました。
残念ながら、最後の更新以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のDBDアプデ1.73は、これらの問題のいくつかを修正する予定です。
Dead by Daylightアップデート1.73パッチノート (DBD アプデ 1.73)
残高
- DemogorgonのShred特殊能力は、デフォルトでパレットを破壊します。 この変更のため、Red Mossアドオンを作り直しました。 以下の変更をご覧ください。
- デモゴルゴンのレッドモスアドオンを作り直しました:以前は、レッドモスアドオンで、デモゴルゴンはシュレッドを使用してパレットを壊すことができました-これはシュレッドのデフォルトの効果です。 新しいRed Mossアドオンは次のように読み取ります。ポータルから出たときに、The Demogorgonに適用されるUndetectableステータスエフェクトの期間を大幅に延長します(合計10秒間)。 上下逆さまのトラバースのパワー回復速度を大幅に低下させます(回復には24秒かかります)。
- Perk Surgeは、影響を受ける各ジェネレーターに対して破壊スコアイベントを付与します。
- Perk Second Windは、Perkのアクティブ化の進行状況を表示します。
- (平均ではなく)グループ内のすべてのプレイヤーの最高ランクを使用して、Surviv with Friendsグループが一致するように、マッチメイキングロジックを調整しました。 3.2.0パッチでは、Survive With Friendsグループのマッチメイキングがランク20に偏る問題が発生しましたが、これもこの変更で修正されました。
バグの修正
- 低設定で一時的なアンチエイリアスを有効にしました。 これにより、オブジェクトのエッジに沿ったほとんどのアーティファクトが減少し、髪の視覚的な品質が向上します。
- The Trapperのクマトラップのオーラが、トラップに接近するまで開いているように見える問題を修正しました。
- The Pigの運搬速度が他のKillerよりも速い問題を修正しました。
- ヒルビリーのチェーンソースプリントの移動速度が歩行速度に変わることがある問題を修正しました。
- ヒルソーのカメラが、チェーンソーがオブジェクトに全力疾走するときに入力された方向に衝撃を与える問題を修正しました。
- ハントレスの頭の影が攻撃時に不自然に見える問題を修正しました。
- The Doctorの頭がオーラに表示されない問題を修正しました。
- サバイバーのオーラがナイトメアのドリームパレットによってブロックされる問題を修正しました。
- キラーが動き始めたときにスティンガーのオーディオキューが2回再生される問題を修正しました。
- Dying Lightパークが5または6トークンに達したときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を一時的に修正しました。
- 間違った条件下でSecond Windパークがアクティブになる問題を修正しました。
- ヘッドオンでキラーを気絶させることに成功した後、サバイバーがロッカーから出たときにスプリントバーストを使用できる問題を修正しました。
- Windows of Opportunityパークを使用すると、パレットとボールトのオーラが黄色ではなく白色になる問題を修正しました。
- Bloodhoundパークを使用すると、新鮮な血液が長時間表示されない問題を修正しました。
- 犠牲になったときに、一部の髪とアクセサリーの素材が、Survivorモデルの残りの部分と同時に溶解しないという問題を修正しました。
- The Underground Complexマップの複数のタイルのシェルフアセットに近すぎると、KillerがSurvivorをピックアップできなくなる問題を修正しました。
- The Underground ComplexマップのRift Labのガラス天井にスポーンしたときに、修復時に照明が非常に明るくなるジェネレーターの配置を調整しました。
- プレイヤーがいくつかの木枠の上に乗って、The Underground ComplexマップのRift Labルームでゲームの人質を保持できる問題を修正しました。
- The Underground ComplexマップのClinicタイルで地面テクスチャがちらつく問題を修正しました。
- The Underground Complexマップの金属蓋に不均一な影を引き起こす問題を修正しました。
- The Underground Complexマップで壁のひびが伸びて天井から外れているように見える問題を修正しました。
- マウントオーモンドリゾートのマップで雪の上に置いたときに、The Trapperのクマトラップが雪のマテリアルと混ざってしまう問題を修正しました。
- アザロフの休憩所マップでオフィスビルの周りに目に見える地面の継ぎ目が発生する問題を修正しました。
- Disturbed Wardマップでアサイラムビルの周りに目に見える地面の継ぎ目が発生する問題を修正しました。
- Groaning Storehouseマップの出口ゲートの周りに目に見えるグラウンドシームが発生する問題を修正しました。
- ファミリーレジデンスマップの丘の上のプレイヤーの動きをブロックする目に見えない衝突を引き起こす問題を修正しました。
- Badham Preschoolマップのいずれかの家のカウンターでLODが大きく移行する問題を修正しました。
- デモゴルゴンがポータルを使用したときにサバイバーにクラッシュを引き起こす可能性のある問題を修正しました。
- 複数回開いた後にフレンドリストが遅くなる問題を修正しました。
- タリー画面への移行中にクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- 特定の条件下でネットワークから切断されると、ユーザーがUIなしでPlay As Survivorロビーで立ち往生する問題を修正しました。
- 試合中にホストが切断された場合、カスタムゲームの観客がホストではなくネットワークへの接続を失う問題を修正しました。
- 試合中に死亡した後、試合結果画面を離れるときにカスタムゲームのホストサバイバーがクラッシュする問題を修正しました。
- 試合中にプレイヤーがサーバーから完全に切断するまでに最大30秒以上かかる問題を修正しました。 試合開始時にカメラのパンが回転した後、プレーヤーが切断された場合、ユーザーが切断として登録されるまでに5秒かかります。
- 切断されたSurvivorモデルが試用版のままになり、フックが解除されたときに切断された場合に相互作用する問題を修正しました。
- The ShapeのGlass Fragmentアドオンの説明に間違った値が含まれていた問題を修正しました。
- ローカライズと翻訳のマイナーな改善。
- Dead by Daylightアプデ1.73はレンダリングの問題に対処しました。
- ゲームプレイ中のフリーズのインスタンスを解決
- st音/遅れの問題の修正が追加されました。
- フレームレートのドロップの問題を追加しました。
- 安定性とパフォーマンスの改善が追加されました。
- さまざまな内部の改善。
Dead by Daylightアップデート1.73がPlayStation 4でダウンロードできるようになりました。