[デッドバイデイライト] DBD アプデ 3.25 (8.200) が PS4、PS5、PC、Xbox One からダウンロードできるようになりました。公式DBD アップデート 3.25 パッチノートによると、最新のアップデートでは、トレバー・ベルモントが新しいサバイバーとして追加され、3つの強力な形態を持つダークロードが登場します。これとは別に、DBD パッチ 3.25では、ドクター、ドレッジ、ネメシスなどの殺人鬼に大幅なバランス変更が加えられ、サバイバーの特典と一般的なゲームプレイが強化されます。
『Dead by Daylight』DBD アップデート 3.25 パッチノート – 2024 年 8 月 28 日
コンテンツ
新たなる生存者 – トレバー・ベルモント
新PERK: アイズ・オブ・ベルモント
- 殺人鬼のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間は2/2/2秒増加します。
新パーク: 歓喜
- このパークには40/35/30秒のクールダウンがあります。レアリティはトライアルの終了時に保持されません。
新PERK: 栄光の瞬間
- 怪我をすると、壊れてしまいます。80/70/60秒後に1つのヘルス状態を自動的に回復します。その後、この特典は無効になります。
この効果は、瀕死の状態になるとキャンセルされます。このパークは、すでに「壊れた」ステータス効果に苦しんでいる場合、発動しません。
新たなる殺人鬼 – ダークロード
キラーパワー
彼の闇の力は、彼が人間に正確な復讐をすることを可能にし、彼らを恐怖に陥れ、虐殺するためにさまざまな形を取ります。
ダークロードは3つのフォームにアクセスでき、それらを自由に切り替えることができます。各フォームには、独自の能力と強みがあります。
- ヴァンパイアフォーム – デフォルトの状態では、ダークロードは強力なヘルファイアの呪文を使用することができ、これにより目の前の地面から炎の柱が噴出し、低い障害物を越えてキャストできます。
- ウルフフォーム – ウルフフォームでは、ダークロードはより効果的な追跡を可能にするいくつかの能力にアクセスできます。血だまりや引っ掻き傷の跡がより目立ち、サバイバーが走ると、その後ろに匂いのオーブの跡が残ります。ダークロードは、これらの香りのオーブを集めて強力な襲撃攻撃をチャージし、スタックしない短時間の速攻バフを得ることができます。
- コウモリ形態 – コウモリ形態の状態で、ダークロードは検出不能ステータス効果を得る。さらに、彼はより速く移動し、跳躍ポイントを無視し、32メートル以内の任意の跳躍ポイントにテレポートすることができます。生存者は見えなくなりますが、引っかき傷の跡は見えます。
特典
新PERK: ヘックス: Wretched Fate
- オブセッションには27/30/33%の修理速度ペナルティがあります。彼らはまた、12/12/12メートル以内にいるときにこのヘックストーテムのオーラを見ます。この効果は、ヘックストーテムが浄化されるまで持続します。
新PERK: 人間の欲望
- また、チェストを蹴って閉じることもできます。このアビリティには60/45/30秒のクールダウンがあります。サバイバーは、これらの閉じたチェストを50%速くアンロックします。
新パーク: ドミナンス
- ブロックされたトーテムとチェストのオーラは白で現れます。
キラーアップデート
ドクター – ベースキット
- スタティックブラストのクールダウンがダイナミック
に:スタティックブラストでサバイバーが捕らえられなかった場合、クールダウンは30秒になります。(新規)
スタティックブラストで1人以上のサバイバーが捕らえられた場合、クールダウンは45秒になります。(60秒でした) - スタティックブラストの充電中の移動速度を1.16m/sから2.99m/sに向上させました。
The Doctor – アドオン
- 「命令」 – クラスII:
スタティックブラストのクールダウンを2.5秒短縮します。(4秒でした) - 「命令」 – カーターのメモ:
スタティックブラストのクールダウンを3秒短縮する。(6秒でした)
ザ・ドレッジ – ベースキット
- The Dredgeのオーディオの音量を下げました
- 「Reign of Darkness」のチャージ中の移動速度が3.68m/sから3.8m/sに増加しました。
- 日中のクールダウンを10秒に短縮しました。(12秒でした)
- 昼間のテレポート速度を12m/sから19m/sに増加
- ロックされたロッカーから出る時間を2.25秒に短縮しました。(3秒でした)
- 負傷したサバイバー1人につき夜間チャージが1秒あたり1回に増加しました。(以前は毎秒0.75チャージ)
The Dredge – アドオン
- ボートキー
日中のテレポート速度が5m/sから3m/s増加します。 - ハディのカレンダー
ロックされたロッカーから出る時間を0.4秒短縮します。(1秒でした) - マルシンカーズ・スカル
負傷した生存者ごとに得られるチャージが25%増加する。(66%から) - オットマリアンライティング
昼間の「憂鬱」のクールダウン時間を-2秒短縮します。(以前は-4秒でした)
ネメシス – ベースキット
- 突然変異率2の要件を5汚染ポイントに減らします。(以前は6)
- 触手が当たったときのヒンダードペナルティの持続時間を2秒に延長。(0.25秒でした)
- 「突然変異率3」の触手ストライクの長さを6mから6.5mに延長
- 「テンタクルストライク」成功時のクールダウンを2.5秒から2.25秒に短縮しました
The Nemesis – アドオン
- 舌
を舐めるサバイバーは、汚染された後、さらに3秒間妨害されます。(0.2秒でした) - マーヴィンの血
サバイバーに感染させると、さらに0.5の変異を得る。(以前は0.75)
ザ・ナイト – ベースキット
- ナイトはいつでもガードを召喚でき、展開したガードをデスポーンさせることができる(NEW)
- 各警備員には、デスポーン後に開始される独自のクールダウンがあります(NEW)ア
サシン:30秒
カーニフェックス:20秒
ジェイラー:25秒 - パトロール中の警備員に通常攻撃を当ててデスポーンさせると、クールダウンが10秒に短縮される(NEW〉
サバイバーPERKのアップデート
- ブラストマイ
ンは、発電機の修理進行を合計40%完了すると発動します。(50%だった) - ケミカルトラップ
は、発電機の修理進行を合計20%完了すると発動します。(50%だった)
40/50/60秒間アクティブのままです。(以前は100/110/120秒) - 「ダンス・ウィズ・ミー
」のクールダウンを30/25/20秒に短縮。(以前は60/50/40秒でした) - ディセプション
クールダウンを30/25/20秒に短縮。(以前は60/50/40秒でした) - ダイバージョン
:30/25/20秒間チェイスにいない間、キラーズ・テラーの半径内にいると発動する。(以前は40/35/30秒でした) - フラッシュバン
は、発電機の修理進行を合計50/45/40%完了すると発動します。(以前は70/60/50%) - ミラードイリュージョン
発電機の修理進行を合計20%完了すると発動します。(50%だった) - Wiretap
は、発電機の修理進行を合計40%完了するとアクティブになります。(50%だった)
ゲームプレイ全般のアップデート
- フックステージのドレインタイマーを70秒に増やします。(60秒でした)
マップの更新
キャッスルビスタ
ドラキュラの城は、ドラキュラと対戦すると、Dead by Daylightオリジナルマップの空にスポーンします。
ミッドウィッチ ゲームプレイ パス
ミッドウィッチ小学校もゲームプレイ パスの恩恵を受けました。
障害物のより良い組み合わせを見つけ、学校の廊下の長い視線を減らすために、学校を再訪しました。
内部(教室)と外部タイルの両方のパスも行われ、現在のゲームプレイが更新され、バリエーションのための新しい外部タイルが追加されました。
イベント&アーカイブ
- 修正:ライトアウト-悪魔城ドラキュラは9月12日午前11:00(東部標準時)に始まります。
このモディファイアには、イベントトメも付属しています。
顔立ち
グラフィックオプション
- Intel XeSS for PC のサポートを追加
ライブデータの再起動
ライブオペレーションの一環として、ゲームアプリケーション自体のアップデートを必要とせずに、ゲームのアップデートをデプロイすることがあります。これらのアップデートには、キルスイッチや新しいコスメティック、その他のデータが含まれています。このリリース以降、重要なデータ更新をゲームでダウンロードする必要がある場合、スプラッシュ画面に戻るように求めるポップアップが表示される場合があります。
UXの
ゲームプレイ
- アドオンがアイテムとキラーパワーの左側に表示されるようになりました。
- UI上のダークロードのキラーパワーは、メインパワーと、表面のメカニズムとクールダウンのための新しい小さなアイコンを表示します。
ロビーコントローラー対応ナビゲーション
- プレイヤーは、ストアと同様に回転モードを切り替えてRスティックを使用してキャラクタープレビューを回転できるようになったため、上部のAを押してジョイスティックを使用する必要がなくなりました。
ロビー
- キャラクターのデフォルトの並べ替えは、リリース日でソートされた所有キャラクターを表示するように変更され、次に最新のキャラクターを最初に表示するために所有されていないキャラクターがソートされました。
- 「コスメティック」セクションに入ると、デフォルトでは「ヘッド」ではなく「コスチューム」のカテゴリーが表示されます。
設定メニュー
- 無効なオプションは、黒/透明な背景ではなく、グレー表示されます。
雑貨
- 他のプレイヤーのプレステージレベルは、オンラインロビー内で表示されなくなりました(マッチメイキング後〉。
- EasyAntiCheatを新しいバージョンにアップグレードしました。(PCのみ)
バグの修正
史料
- 「コアメモリ」チャレンジの選択時に、集計画面に到達すると進行がマイナスと表示されることがあり、進行が進まない問題を修正しました。
オーディオ
- ロンググラスが衝突時に音を出さない問題を修正しました。
- シーズングレードリセット報酬の音が何度もトリガーされ、ビジュアルが表示されない問題を修正。
- ドレッジのロッカー警告SFXがキラーPOVから弱すぎる問題を修正しました。
- グリーンビルスクエアのアーケードマシンパレットSFXが再生されない問題を修正しました。
- ウェア・エルクのVOと通常のハントレスのVOとのバランスが再調整されました。
ボット
- PERK「栄光の瞬間」を使用しているボットは、チェストとアイテムを交換する無限ループに陥ることなく、アイテムを取っておくことができるようになりました。
文字
- トラッパーがノーティベアの衣装を着ているときにアニメーションが再生されているにもかかわらず、クマの罠を拾わないことがある問題を修正しました。
- 複数のキャラクター(トラッパー、ハグ、ナイトメア)を壁やその他のオブジェクトの近くに設置すると、配置インジケーターに有効な場所が表示されていてもキャンセルされることがある問題を修正しました。
- サバイバーのグラブアニメーションは、サバイバーがロッカーに入ると同時にドレッジがロッカーにテレポートしたときに正しく位置合わせされるようになりました。
- デモゴルゴンは、トンネルを通って移動し、マッチ詳細画面を開閉している間にアクションを実行できなくなりました。
- キラーズを観戦する際のジッターは減らす必要があります。殺人鬼の武器にはまだいくつかの問題が残っており、調査中です。
- ナースの左手が予想以上にパワーを保持しているとアニメーションを停止する問題を修正しました。
- 殺人鬼のロビーでウェアエルクの斧を選択すると揺れる問題を修正しました。
- サバイバーを拾う際に、グッドガイのカメラが不自然な角度で動く問題を修正しました。
- エロディ・ラコトのオールド・キャミ・トルソのカスタマイズで、頂点が肩から突き出てしまう問題を修正しました。
- チェストやキラークレートを開けた直後に全力疾走すると、プレイヤーモデルがカメラを追わない問題を修正しました。
- ヴェクナの手がプレイヤーをテレポートさせない稀な問題を修正しました。
環境・地図
- Garden Of Joyマップのコリジョン更新パス。
- MacMillan Estate Realmのマップ上の衝突更新パス。
- グリーンビルパークで駐車場タイルがスポーンしない問題を修正しました
- 鳥羽着陸で、目に見えない衝突がプレイヤーのナビゲーションを妨げる問題を修正しました
- グリーンビルパークでビクターが階段に飛び込むとディゾルブする問題を修正しました
- マップへのロード時に発生する可能性があったソフトロックを修正しました。
プラットフォーム
- PS5で、ストアでバンドルを購入する際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
UIの
- ネットワークの問題によりプレイヤーがトライアルから切断された場合、殺人鬼のロードアウトや名前は表示されなくなります。
- プレイヤーのHUDテキスト、フォントの読みやすさ、体力バーの要素を以前のサイズに固定しました。
- 集計ボタンのナビゲーションの位置がずれていた問題を修正しました。
- 「グッドガイ」のデフォルトとプレステージヘッドの装飾アイテムの髪の毛が抜けていた問題を修正しました。
- チュートリアル画面の報酬サイズに関する問題を修正しました。
- スプラッシュ画面でAlt-F4を押そうとすると、ゲームが再び正しく終了するようになりました。
- ロビーを通過するときにエラーが発生すると、プレイヤーは再び正しくメインメニューに追い出されます。
- Bloodwebのアイテム名が大文字でなくなる問題を修正しました。
- カスタムゲームのオファリング画面でカーソルが無効になる問題を修正しました。
公開テストビルド (PTB) の調整
新たなる殺人鬼 – ダークロード
力
- Hellfire Cancelのカーブは滑らかになり、急激に感じなくなりました。
- Hellfire Castのカーブ移動速度を1.48m/sから2.0m/sに増加。
- ヘルファイアのチャージ時間が1.0秒から0.9秒に短縮されました。
- ウルフの基本移動速度は4.6m/s(以前は4.4m/s)に増加しました。
- 香りのオーブは、最大4.8m/sの水速をもたらします。
- ウルフ・パウンスのクールダウンを25秒から20秒に短縮。
- 壁やパレットでのウルフ・パウンス・ブレイク・アクションが2.7秒から2.25秒に短縮されました。
- 1回目の攻撃で壁や障害物に衝突しても電源が切れなくなり、2回目の攻撃が発動するようになった。
アドオン
- シルフの羽:パレットを壊すと、ダークロードにトークンが付与されます。トークンが保持されるごとに、Hellfireのクールダウンは5%短縮され、最大で25%になります。(「パレットを壊すとフレイムピラーのクールダウンがリセットされる」でした。
- ルビーサークレット:ヘルファイアのクールダウンを10%短縮します。(7%から)
- ムーンストーンネックレス: ヴァンパイアとオオカミの形態の恐怖半径のサイズを4メートル縮小します。(「吸血鬼形態の恐怖半径が4m縮小」でした。
- ホワイトウルフのメダリオン:サバイバーが急いでアクションを完了した後、オオカミの姿にいる間、キラーインスティンクトの持続時間を40%延長します。(「大きな音による殺人本能が40%長持ちする」でした)
- Force of Echo: 「匂いのオーブ」の出現率が17%増加(変更前は「匂いのオーブの追跡精度が30%増加」)
- 懐中時計: パレットや壁を壊すと、テレポートのクールダウンがリセットされます。(以前は「パレットを壊すとテレポートのクールダウンがリセットされる」でした。
- メデューサの髪:テレポート先から12メートル以内にいるすべての生存者は、5秒間「妨害」ステータス効果に苦しむ。(「テレポート中にサバイバーの1m以内を通過すると、10秒間失明する」でした。
- ラピスラズリ: 窓の保管庫にテレポートした後、エンティティは生存者のその窓を15秒間ブロックします(以前は「窓の保管庫にテレポートした後、エンティティは生存者の窓を4秒間ブロックする」でした)。
イベントのスコアリング
- Hellfire’s Bite: ブラッドポイントを500から800に変更しました。
- ルパンの獰猛さ:血のポイント値を500から800に変更しました。
- ルパンの獰猛さ:イベントが襲撃攻撃でヒットするように変更(以前は襲撃攻撃でダウンしていた)
- Quick as the Night: 血中点の値を800から600に変更しました。
- Quick as the Night: 3.0秒から6.0秒に変更
キラーパーク
人間の欲望
- クールダウンを80/70/60秒から60/45/30秒に短縮しました。
雑貨
- 現在、アイテム、アドオン、オファリングの上限は、PTBの制限から400万まで引き上げられています。
バグの修正
- トレバー・ベルモントのパークがロードアウトメニューに正しい順序で表示されない問題を修正しました。
- サバイバーが誤って4回もフックを外そうとしていた問題を修正。
- スキルチェック成功後もパーク「決定的打撃」のアイコンが目に見えてアクティブのままになる問題を修正しました。
- サバイバーが瀕死の状態になった後も「栄光の瞬間」のパークがアクティブのままになる問題を修正しました。
- 「Hex: Wretched Fate」が発動すると、試練中のすべてのヘックストーテムのオーラがObsessionに現れることがある問題を修正しました。
- パーク「呪術:惨めな運命」のアイコンが、関連する呪いのトーテムが浄化された際に視覚的にアクティブなままになる問題を修正しました。
- ダークロードがアビリティのチャージ中にサバイバーを通過する問題を修正しました。
- サバイバーを拾う際にグッドガイのカメラが不自然に動く問題を修正しました。
- グッドガイが昇格したボールトからボールトできない問題を修正しました。
- 複数の殺人鬼がパワーの長押し矢印アイコンを欠いていた問題を修正しました。
- サバイバーが同じロッカーに入ると同時にドレッジがロッカーにテレポートすると、サバイバーのロッカーシーケンスが壊れる問題を修正しました。
- 試用開始時にPig’s VideotapeアドオンがすべてのRBTを有効化する問題を修正しました。
- Bardic Inspirationは、正しくアクティブにするためにアクティベーションボタンを押し続ける必要がなくなりました
以前、大きなDBDアップデート2.60では、新しいキラー(浚渫)、新しい生存者(ハディ・カウル)、新しい特典などが追加されました。 残念ながら、プレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のDBDアプデ 3.25 は、これらの問題のいくつかを修正することが期待されています。
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