DBDアップデート 2.17 パッチノート (DBD アプデ 2.17)

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DBD アプデ 2.17 のアップデートは、PS4, PCXbox Oneプレイヤー向けに公開されています。公式のDBDアップデート2.17パッチノートによると、最新のアップデートには、Quality of Lifeの変更と修正の長いリストが追加されています。 これとは別に、日光で死んだアッアプデ2.17には安定性の改善も含まれています。

以前は、大きなアップデートがリリースされ、新しいキラー– 死刑執行人、新しい生存者– シェリルメイソン、新しいマップ– ミッドウィッチ小学校が含まれていました。これとは別に、以前のパッチでは、セット(常に一緒に装備されている2つ以上のリンクされたカスタマイズピース)と新しいカスタマイズのレアリティ-伝説も追加されました。最近、修正を加えてリリースされたマイナーホットフィックス。

残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしている間にまだ多くの問題を経験しています。今日のDead by Daylightアプデ2.17では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

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以下の詳細を確認してください。

日光で死んだアッアプデ(アップデート) 2.17パッチノート

特徴

  • 新しいキラー–トリックスターを追加しました

  • 新しいサバイバーを追加– Yun-Jin Lee

  • 追加されたパーティプライバシーオプション–パーティプライバシーを設定して、見知らぬ人からの参加リクエストを自動的にブロックしたり、友人が承認なしに参加できるようにしたりできるようになりました。
  • チャットフィルター機能を追加しました
  • 友達が多すぎるためにユーザーが友達を追加できない場合のエラーメッセージを追加しました

コンテンツ

ブライト

  • 彼の一人称のアニメーションとカメラの位置をより高く調整しました
  • 彼の力のために衝突検出を作り直した。これで、基本的な攻撃の妨害と一致し、さまざまな表面から滑り落ちることはなくなりました。

レイス

  • 彼のクロークされた移動速度を上げました
  • クローキングを解除している間、彼の移動速度を下げました
  • 上記の速度変化を補うためにWindstormアドオンの移動速度ボーナスを減らしました
  • Windstormアドオンからクローキング解除の移動速度のペナルティを削除しました

アクセシビリティ

  • 色覚異常モードが追加され、[オプション]メニューからアクセスできます。

特典

  • 決定的なストライク–キラーの回避の一部ではない特定のアクションを実行すると非アクティブになります

HUD

  • ネガティブステータスエフェクトタイマーフィルの可視性とサイズが増加しました。
  • プレーヤーのステータスタイマーバーをより正確に調整し、タイマーバーが一時停止したとき、または注意が必要なときを示すためにグローを追加しました。
  • 改良された性能。

メニュー

  • 友達とグループのリクエストの承認ボタンとキャンセルボタンを更新して、視覚的な違いを大きくしました。

オーディオ

  • 裂傷メーターの警告と最大スティンガー(キラーの観点から)が変更されました
  • サバイバーのバットスイングの減衰が減少しました
  • 森の2Dスクリームが修正されました
  • メインイベントのクールダウンでSFXがサポートされるようになりました
  • チェイスモードでのトリックスターの新しいVO

ビジュアルアップデート

  • メインロビー、ストア、タリーのビジュアルアップデート

バグの修正

  • 最初のインタラクション画面でのクラッシュを修正しました。
  • [準備完了]ボタンを繰り返し押し続けて検索をキャンセルすると発生する可能性があった、Play asKillerロビーでのクラッシュが修正されました。
  • ゆっくり入るとロッカーが大きな音の通知を再生する可能性がある問題を修正しました
  • キラーがオーモンドのシャレーの椅子の上に落ちるのを妨げていた問題を修正しました。
  • ビクターを使用してサバイバーがトライアルを終了するときにクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • ビクターが赤い森の地図に特有の丘の中に閉じ込められたままになる可能性がある問題を修正しました。
  • サバイバーが壊れたステータス効果の影響を受けると、サバイバーアイコンの背後にある感染したVFXが完全に完了しない問題を修正しました。
  • ディープワインドステータスからダウンしたときにサバイバーが移動するまで立ったままになる可能性がある問題を修正しました。
  • アサイラムマップの丘の特定の場所にキラーとサバイバーが浮かんでいるのが見られる問題を修正しました。
  • タイマーが一時停止したときにサバイバーのヘルスバーが点滅しなくなる問題を修正しました。
  • トレイルが残っていなくても、Trail of Punishment of theDamnedサウンドエフェクトが再生され続ける可能性がある問題を修正しました。
  • 死にかけているステータスアニメーションが発生した後、サバイバーが地面に留まらない問題を修正しました
  • Dead Dawg Saloonマップにロードするときに、プレイヤーが衝突内でスポーンする(したがって移動できない)可能性がある問題を修正しました
  • グリムパントリーの街灯柱側からの発電機の修理を妨げる可能性がある問題を修正しました
  • サバイバーのヘルスバーが視覚的に正確になるのを妨げる可能性がある問題を修正しました(サバイバーが死ぬ前にバーが空に見える)。
  • 特定のアイテムが装備されている場合に、地面にあるアイテムのアイコンがプログレスバーと重なる問題を修正しました(ゲーム内のHUDスケールが85%以下の場合のみ)。
  • 最後の生存者が集計画面に到達しているときに観客モードに入るときにゲーム内UIがほとんど表示されない問題を修正しました
  • トラッパーのクマのわながドアに食い込む原因となっていた問題を修正しました
  • Sanctum ofWrathマップで彫像と丘が衝突する問題を修正しました
  • ナースがキラーシャックで範囲外に点滅する問題を修正しました
  • カスタムゲームの試合結果画面にTier1として表示される特典を修正しました
  • ハッチが閉じているときに、プレイヤーが出口ゲートの目的の代わりに残っているジェネレーターを見ることができるスペクテイトモードの問題を修正しました
  • ロード中にプレイヤーが離れるときにピップを失う可能性がある問題を修正しました
  • 複数のサバイバーがしゃがみながらヒールインタラクションをスパムした場合にサーバーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました
  • キラーが出口ゲートの端に沿ってサバイバーを拾うのを妨げる可能性がある問題を修正しました
  • 切断されたプレイヤーがDevoutエンブレムの進行にカウントされない可能性がある問題を修正しました
  • ロッカーが水平になる可能性がある問題を修正しました
  • 2人の生存者が同じ生存者のフックを外そうとしてすぐに交代した場合、2人の生存者が位置を入れ替える可能性がある問題を修正しました
  • Hex:BloodFavorがアクティブ化されたときにサバイバーに「呪われた」ステータスを表示するのを妨げていた問題を修正しました
  • レギオンのフェラルフレンジーパワーが2人目のサバイバーに当たった後に誤って終了する可能性がある問題を修正しました
  • 出口ゲートスイッチを使用すると、生存者の手がずれてしまう可能性がある問題を修正しました
  • 特典の抑圧からスキルチェックを正常にヒットしたときに、生存者がインタラクションの進行状況を取得する可能性がある問題を修正しました
  • メニューを開いたときにダッシュ中にBlightとDemogorgonの移動が停止する可能性がある問題を修正しました
  • キラーが負傷したサバイバーをフックから外そうとしてダウンさせた場合に、フックされたサバイバーがフックから浮き上がる可能性がある問題を修正しました。
  • ビクターが接続されているときにサバイバーが切断された場合にビクターが宙に浮いたままになる可能性がある問題を修正しました
  • ブライトのラッシュが目に見えない衝突にぶつかり、ハッチが後でスポーンする可能性がある問題を修正しました
  • 発電機の修理をすばやく開始および停止するときにカメラがスナップする可能性がある問題を修正しました
  • 最後のジェネレーターが完了したときに特典ティンカラーがアクティブになる可能性がある問題を修正しました
  • パケットロスが多いネットワーク状態でサバイバーがロッカーに閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
  • キラーがディスターブドワード、レリーズメモリアルインスティテュート、ギデオンマップの特定のフックへのアクセスを完全にブロックする可能性がある問題を修正しました。

スイッチのみ:

  • アーカイブシネマティックを選択すると、最後に表示されたシネマティックの数フレームが短時間再生される問題を修正しました。
  • スペクテイターモードでサバイバーを切り替えるために両方のボタンを押したときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • HUDが同じバフアイコンを2回表示する可能性がある問題を修正しました

Stadiaのみ:

  • キーボードとコントローラーを使用すると、UIプロンプトに間違ったプラットフォームが表示される問題を修正しました。

PS4およびPS5のみ:

  • PS5を使用しているプレイヤーがPS4を使用しているプレイヤーを招待した場合、招待者が招待を受け入れることができない問題を修正しました。

XboxシリーズX | Sのみ:

  • サインインしているが非アクティブなアカウントに送信された招待を受け入れると、アプリケーションがクラッシュする問題を修正しました。

Xbox Oneのみ:

  • 最近プレイしたXB1プレイヤーがパーティーへの参加を要求せずにパブリックロビーに入ることができる問題を修正しました
  • Play asSurvivorロビーにいるときにXboxLiveプロファイルを切断した後、プレーヤーがソフトロックされる可能性がある問題を修正しました。

既知の問題点

Stadiaのみ:

  • ナイトメアのパワーの説明は、彼が8つではなく5つのドリームトークンを蓄積できると述べています。
  • 第19章:オールキルのDLC専用コスメティックは、購入時に授与されません。この問題が今後のパッチで修正されると、コスメティックは対象のプレーヤーに自動的に適用されます。
  • (暫定)ゲーム内ストアの注目ページにDLCバナーのチャプター名の文字列がありません。

Windowsストアのみ:

  • Microsoft Storeバージョンのゲームで同意を取り消すと、ゲームがクラッシュします

PTBからライブへの変更

トリックスター:

  • メインイベントをアクティブにすると、トリックスターは自動的にブレードを投げます
  • アビリティボタンを押してメインイベントをキャンセルできるようになりました
  • メインイベント中、弾薬数は減少しなくなりました。トリックスターがアクティブ化されたときに50ブレードを持っていた場合、それが終了したときに彼は50ブレードを持っています。
  • メインイベント終了後のShowstopperのクールダウンに対する視覚的フィードバックの改善
  • メインイベント中およびメインイベント後のクールダウン中のトリックスターの電源アイコンに状態を追加しました。
  • サバイバーのポートレート周辺の裂傷メーターUIの読みやすさを改善
  • Trick Bladesアドオンを更新しました:Bladesが2回跳ね返るようになりました。リコシェヒットはボーナスブラッドポイントを付与します。リコシェヒットはもはや二重裂傷を与えません。

特典:

  • スマッシュヒット:持続時間が4秒に増加しました
  • 自己保存:血の溜まりと痛みのうなり声も隠すようになりました
  • Starstruck:サバイバーがテロ半径に入るたびに露出効果が更新されるようになり、効果はそれを離れた後26/28/30秒間持続します。クールダウンが60秒に短縮されました
  • No Way Out:基本時間が10秒になり、トークンごとに+4/6/8秒になりました

ブライト:

  • プレイヤーの画面の端にあるオブジェクトや見えないオブジェクトとの衝突を減らすために、ラッシュヒットボックスを高くしたり狭くしたりしました。

PlayStation 4、Xbox One、およびPCに無料のDBDアップデート2.17をダウンロードします。

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