DBD アプデ(アップデート)2.47 (Ver 5.7.0)パッチノート
[デッド バイ デイライト] DBD アプデ 2.47 (5.007.000)がPS4およびXbox Oneプレーヤーでダウンロードできるようになりました。公式DBD アップデート 2.47パッチノートによると、最新のアップデートではHaddonfieldマップの視覚的な変更が追加され、いくつかのゲームクラッシュバグが修正されました。さらに、dbdパッチ2.47には、安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前、メジャーアップデートでは、新しいキラー(Onryo)、新しいサバイバー(Yoichi Asahikawa)が追加され、ゲームプレイが変更および調整されました。
残念ながら、プレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。今日のデッド バイ デイライトアプデ2.47は、これらの問題のいくつかを修正することが期待されています。
Table of Contents
開発チームより: 生存者は全員同じシステムを使用するため、難易度表記を分けることをやめることにしました。殺人鬼の難易度は全体的なシステム的・戦略的な複雑さによって再分類し、初心者の人が参考にしやすいようにしました。
“出血”状態のリワーク
開発チームより: 出血状態は、いわば「役立たず」という評価を受けていました。そこで、生存者の治療というシステムの核により影響するような形へ効果をリワークしました。
開発チームより: “ボイルオーバー”の抵抗力は、一部のプレイヤーの皆さんにとって、特定のマップで移動するのに大きな問題を生み、想定よりも大きな影響を与えてしまっていました。今後、担がれた後の抵抗力について全体的に再検討する予定ですが、今回は“ボイルオーバー”の効果を抑える変更をして、特に酷い一部のケースを防ぐことにしました。
開発チームより: 最近予告した通りです。
開発チームより: PTBでは“ずさんな肉屋”の出血頻度が増える効果を削除するとお伝えしましたが、残すことにしました!ゲーム内の説明文を再度更新し、新しい効果に加え出血頻度が増える効果を追記しました。
アドオン
開発チームより: 今回の変更は、リージョンのシンボルであるダッシュとナイフに着目しました。愚連の切り裂きを連続させると移動速度が上昇し、コンボを狙うことに報酬が生まれます。コンボを長く続けられれば瀕死にさせられる能力も追加しました。プレイスタイルに多様性を与えるため、アドオンにも大規模な見直しを行いました。
アドオン
開発チームより: ゴーストフェイスは全体的に苦戦しており、アドオンもあまり面白くありませんでした。今回の変更でマーキングの効果が増し、アドオンはより面白く強い組み合わせが生まれるよう全体的に見直しました。発見とつけ回しのシステム自体も、結果が予測しやすく理解しやすくなるようチューンアップしました。
以下の項目は、Steam版で行われたパブリックテストビルド (PTB) からの変更点です。ライブバージョンからの変更点ではありませんのでご注意ください。
無料のDBD アプデ 2.47をダウンロードしてください。
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