DBDアプデ(アップデート) 2.21 情報まとめ

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DBDアプデ2.21がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。 公式のDBDアップデート2.21パッチノートによると、最新のアップデートでは、さまざまな調整と修正が追加されました。これとは別に、Dead by Daylightアップデート2.21にはパフォーマンスの改善も含まれています。

以前は、大きなアップデートにより、ゲームにさまざまな生活の質の改善が追加されました。 最近、マイナーな修正プログラムと修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、前回のパッチ以降、プレイヤーはゲームのプレイ中にいくつかの問題を抱えています。 本日のDead by Daylightバージョン2.21では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。

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DBDアプデ2.21の新機能

コンテンツ

Tome VI&The GildedStampedeイベント

  • アーカイブのTomeVIは、明日2月10日午前11時(東部標準時間)に開始されます。
  • Gilded Stampedeイベントは、翌日の2月11日午前11時(東部標準時間)に開始されます。

新しいHUDレイアウト–いくつかのHUD要素が移動または更新されました

  • プレイヤーステータスウィジェット(プレイヤー名、ヘルス状態など)が再設計されました。アニメーションのグラフィックの改善に加えて、プレーヤーステータスウィジェットが画面の左側に配置されるようになりました。この変更は簡単には行われませんでしたが、プレーヤー名をすべてのプラットフォームと解像度で読み取り可能にし、フックカウントなどの新しいHUD要素のためのスペースを確保するために必要でした。
  • 目標は画面の上部中央に移動され、詳細な手順を表示するためのスペースが増えました。
  • スコアイベントとステータス効果アラートが画面の右側に移動しました。これは主に、ステータス効果アラートを、それらが参照するステータス効果インジケーターに近づけるためでした。
  • 複数のイベントが同時にトリガーされると、表示されるスコアイベントの数が増加しました。

新しいHUD要素–フック数

  • キラーには、可能な合計フックのうち、試合中に獲得したフックの数を表示する新しいウィジェットが表示されます。これはキラーにのみ表示されます。
  • サバイバーには、各サバイバープレイヤーの名前の上に新しいマーカーのセットが表示されます。これにより、サバイバープレイヤーは、各サバイバーが何回フックされたかを知ることができます。これは生存者にのみ表示されます。

新しいHUD要素–サバイバーポートレート

  • 健康状態と負傷した健康状態のアイコンは、各キャラクターのポートレートに置き換えられました。
  • 負傷状態はPTBから改善され、特に色覚異常のプレーヤーにとってより明白になりました。

UIスケールスライダー

  • [設定]メニューが更新され、プレーヤーがUIのサイズを調整できる2つの新しいスライダー設定が追加されました。プレイヤーはメニューとHUDのサイズを別々に調整できます。これは、以前のリリースで使用されていた以前の最大スケール値を置き換えます。

ビジュアルアップデート:

  • ギデオンミートプラントとアサイラムのマップの視覚的な更新。
  • 4つのナース衣装のモデルとテクスチャを更新しました。
  • ピエロのベース衣装のモデル、テクスチャを更新し、彼のVFXを更新しました。

更新されたサバイバー移動

新着: 

  • すべてのサバイバー移動アニメーションのポーズを更新しました。
  • スタート/ストップトランジションアニメーションとクイックターンアニメーションを追加しました。
  • しゃがみながら懐中電灯を使用する機能が追加されました。
  • クロールターン速度を更新し、回復するためのアニメーションフィードバックを追加しました。

PTBの新機能:

  • クロール中にハッチに入るときの新しいアニメーションを追加しました。
  • 自己回復失敗アニメーションを更新しました。
  • クロール時にカメラを少し上げます。

残高

キラー

ピエロ:

力:

  • ピエロには現在、トニックと解毒剤の2種類のボトルがあります。
  • 二次電源をタップして、スローされるスイッチを切り替えます
  • 二次電源を保持してボトルをリロードします
  • リロード時間は3秒になりました(5秒から減少)

解毒剤ボトル:

  • 2.5秒後にアクティブになり黄色に変わる灰色の雲を解放します
  • 解毒剤の雲は合計7.5秒続き、強壮剤の雲よりも小さい
  • 解毒剤と強壮剤の雲が重なると、両方が消えます
  • サバイバーとピエロは、解毒剤の雲に触れると「活性化」ステータス効果を獲得します
  • Invigoratedは5秒間10%の移動速度ボーナスを付与します
  • 黄色の解毒剤の雲に触れている酔っ払った生存者はもう酔っていません
  • 強壮剤の雲は変わりません

アドオン:

  • パーティーボトル:投げられたボトルは粉砕時に紙吹雪を放出します(Ether 5 Vol%でした)
  • フィンガーレスパレードグローブ:ボトルは、それほど高くはないがさらに進む別の弧で投げられます
  • Smelly Inner Soles:リロード時の移動速度のボーナスが大きくなりました(以前は一般的でしたが、現在はまれです)
  • ソルベントジャグ:活性化効果の持続時間を適度に増加させます
  • 厚いコルクストッパー:リロード時間の短縮が小さい
  • スピリットオブハーツホーン:解毒剤の雲の領域を適度に拡大します(以前はEther 10 Vol%でした)
  • VHSポルノ:解毒剤と強壮剤の効果の黄色と紫の色を交換します(以前はまれでしたが、現在は一般的です)
  • シガーボックス:いずれかのプレイヤーが元気になると、半径16m以内に他のすべてのプレイヤーのオーラが表示されます
  • ガリッシュメイクキット:活性化効果の持続時間を大幅に増加
  • タトゥーの中指:酔っ払った、または元気になった生存者のオーラが6秒間表示されます

オーディオ:

  • ピエロは今、彼自身のテロ半径とチェイスの音楽を持っています。

トラッパー:

  • ベアトラップからの脱出は、各試行で成功する可能性が1/6(16.6%)になりましたが、最大6回の試行で制限されます
  • 脱出の可能性を減らすアドオンは、最大試行回数を増やすだけでなく、試行ごとの可能性を減らします

レイス:

  • クローキングされている間、レイスは20m以上離れていると、生存者には完全に見えません(きらめきはありません)。
  • アンクロークスピードブーストの持続時間が1.0秒から1.25秒に増加しました
  • レイスのクローキングアニメーション(「ベルテック」と呼ばれることもあります)の冒頭で欠落していた骨のガタガタ音の合図を復元しました
  • ジェネレーターを蹴ったり、クローキング中にパレットや壁を壊したりすると、レイスが完全にアンクロークしているように見える問題を修正しました。レイスは必要なビットだけをアンクロークするようになりました 。
  • レイスのアドオン「原因となった問題を修正蛇は」対話を完了した後uncloaking進捗をリセットすることを。ジェネレーターに損傷を与えたり、パレットや壁を壊したりした後、レイスを完全に覆い隠して攻撃できるようになり、覆い隠しの速度ブーストをトリガーします。

その他

六角:不死:

  • Hex:Undyingがアクティブな間、鈍いトーテムから2/3/4メートル以内の生存者はオーラを明らかにします。
  • 別のHexTotemがクレンジングされると、そのTotemのHexはHex:Undying Totemに転送され、Hex:Undyingが非アクティブ化されます。転送されたHexが持っていたトークンも転送されます

その他 特典:

  • 修正済み:負傷時に機能するようになりました
  • アイアンメイデン:効果は30秒続く
  • セカンドウィンド:持続時間は28/24/20秒になりました
  • Pebble  Diversion:40/35/30秒で充電されるようになりました。投げられた距離はすべての層で20メートルになりました。

深い傷:

  • 今は常に20秒のタイマーがあります
  • フランクのミックステープと刺し傷の研究は、生存者の深傷タイマーに同じ比例影響を与えるように調整されました
  • 借用時間のティア調整は、10/12/15秒でのエンデュアランスステータス効果の持続時間になりました

マングル:

  • マングル状態の効果は、完全に回復するまで常に持続します
  • VigilはMangledに影響を与えなくなりました
  • Begrimed Head:修復速度のデバフを削除し、出血ステータス効果を追加しました
  • さびたアタッチメント:負傷した生存者にのみマングルを適用します

バグの修正

  • アイテムを選択するときにロードアウトパネルで発生するヒッチを修正しました
  • 特定のレベルの後にBloodwebを開くときの問題を修正しました
  • 一部の生存者が受動的に眠りに落ちて「ドリームマスター」の達成にカウントされない可能性がある問題を修正しました
  • ユーザーのなりすましに関するいくつかの問題を修正しました
  • 最初のインタラクション画面で発生する可能性があったクラッシュを修正しました
  • プレイヤーレベルが誤ったレベルと献身の値を表示する試合からキラーが切断した後に時々発生する問題を修正しました
  • ジェネレーターの修理中にサバイバーがダウンすると、スタックしてピックアップできなくなる問題を修正しました。
  • キラーのブラインドに成功した後、懐中電灯のコーンが拡張しない問題を修正しました
  • 1番目の発電機のピストンが異常に速く動く問題を修正しました。
  • ジェスチャー中のスティーブの唇の問題を修正しました。
  • ナースがサバイバーを運んで攻撃するときのカメラの問題を修正しました。
  • ジェーンとケイトの胸の物理が正しく機能しない問題を修正しました。
  • 鬼の鎧が浮いてしまう問題を修正しました。
  • ピエロの髪が浮く問題を修正しました。
  • コールドウィンドファームのコンバインハーベスターのホイールの隣にあるトーテムをクレンジングできない問題を修正しました。

オーディオ:

  • Elodieが他の生存者よりも大声で叫んでいる問題を修正しました。
  • 足音と衝撃のさまざまなサーフェスタグを修正しました
  • ドクターの静的攻撃でサウンドが再生されない問題を修正しました。
  • 一部の移動サバイバーアニメーションの問題を修正しました
  • Legionのカスタマイズ「フード付きレザージャケット」の問題を修正しました

PCのみ:

  • プロモーションコードに空のテキストを貼り付けるときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました

Windowsストアのみ:

  • ゲームを起動して直接Playas Killer / Survivorに移動すると、ユーザーの通貨が実際の値ではなく0-0-0と表示される問題を修正しました。

スイッチのみ:

  • NintendoSwitchで複数の効果音がエコーされない問題を修正しました

PS5のみ:

  • インターネット接続が失われたときにプレーヤーが最初のインタラクション画面に戻らない問題を修正しました

Xbox One、XboxシリーズX、プレイステーション4、プレイステーション5のみ:

  • ゲームが完全にインストールされていないときにチュートリアルをロードした後に発生するクラッシュを修正しました

PTBからの修正された問題

  • サバイバーが頭を上下にうなずくことができなくなる問題を修正しました。
  • サバイバーのキャラクターが方向転換をすばやく途切れさせる問題を修正しました。
  • DeepWoundから出血したときにSurvivorが誤ったアニメーションを再生する問題を修正しました。
  • DeadHard中にプレイヤーがキャラクターを操縦できる問題を修正しました。
  • ジェネレーターの修理を手放した後、サバイバーが元の位置にスナップバックする問題を修正しました。
  • 移動中に懐中電灯を使用すると、キャラクターが途切れる問題を修正しました。
  • ボールトした後、キャラクターが落下姿勢のままになる問題を修正しました。
  • キャラクターがアイドル状態からデッドハードアニメーションを正しく再生しない問題を修正しました。
  • サバイバーが急いでロッカーのドアを通り抜ける問題を修正しました。
  • アイテムを持っているサバイバーが地面を突き抜ける問題を修正しました。
  • アイテムを運ぶときにアッシュの手が揺れる問題を修正しました。
  • ペストに感染して出口ゲートと相互作用したときにキャラクターが「T」スタンスになる問題を修正しました
  • 噴水と対話するときにキャラクターが「T」スタンスになる問題を修正しました。

PS4とXbox Oneで無料のDBDアップデート2.21をダウンロードしてください。

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