Dayz PS4アップデート1.11 がプレイヤー向けに公開されました。 公式Dayz アプデ 1.11 パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいテクスチャ、M3S用の放棄されたトラック部品などが追加されました。
以前は、さまざまなバランス調整と変更を伴う更新がリリースされました。 残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。
今日のDayZバージョン1.07アップデートでは、これらの問題のいくつかが修正される予定です。
Dayz PS4 アップデート(アプデ) 1.11 パッチノート
追加
- 静的な(放棄された)M3Sトラックに新しいテクスチャを追加しました
- M3S用に放棄されたトラック部品を追加
- 車両のエンジンを始動すると、バッテリーがわずかに消耗します
- ベースビルディングコンテストの勝者のフラグを追加しました
- 庭の区画は、シャベルとつるはしで削除できるようになりました
修繕
- 壁を覗く/グリッチするエクスプロイトを修正しました
- 植物は出没することができませんでした
- 死体を車両から引き抜くことに関連するサーバーのクラッシュを修正しました
- アイテムの添付ファイルに関連するゲームのクラッシュを修正しました
- 足が骨折した場合、プレイヤーは特定のアクションを実行できなくなります
- プレイヤーは足を骨折して踊ることができなくなりました
- サバやコイを準備しても、プレイヤーの手は血で汚れませんでした
- ヒーリングが完了した瞬間にプレイヤーのインベントリがいっぱいになると、適用されたスプリントは消えます
- カボチャのヘルメットは台無しにされたときまだ輝いていた
- フレアガンによって撃たれたフレアは、しばしばオブジェクトの内部で消えました
- 近くから見たときのフレアの輝きは計り知れませんでした(現在は距離に比例しています)
- 車から降りると、オブジェクトが出口位置にあるときにキャラクターが屋根に表示される可能性があります
- 進行中のアクション中に繰り返ししゃがむことによって引き起こされるサーバーエラーを修正しました(https://feedback.bistudio.com/T154062)
- 即興の避難所の目録は閉鎖された側からアクセスすることができた
- 感染者は避難所やテントを通してプレイヤーを襲う可能性があります
- 感染者は閉鎖された容器に入る可能性があります(バリアント2Aおよび2B)
- パイプ、レンチ、またはラグレンチに感染したヒット時に誤ったパーティクルエフェクトが表示されました
- 望ましくない動作に対する建物の衝突と閉塞を調整しました(https://feedback.bistudio.com/T152082、https://feedback.bistudio.com/T154532)
- ナビゲーションを改善するために、ぶら下がっている木の枝の衝突を削除しました
- プレイヤーが無限の植物種子を取得できるようにするエクスプロイト
- サーバーを再起動すると、フライパンと調理鍋が暖炉から消えます(https://feedback.bistudio.com/T153689)
- 取り付けられたコンテナを取り外した後、M3Sトラックの在庫が更新されませんでした
- 特定の車両のダッシュボードは、特定のアクションの後に消えます
- 台無しにされた手斧は間違ったテクスチャを示しました
- 暖炉の内容は、世界で常に正しく表示されるとは限りません
- 雨天時は室内暖炉が濡れることがあります
- 地雷は、特定の家の出入り口に配置されたときにダメージを与えていませんでした
- 有刺鉄線は手榴弾の損傷をブロックする可能性があります(https://feedback.bistudio.com/T154631)
- 一部のツールでスキニングすると音が抜けていた
- 重なり合う柵や望楼を建てることができました
- ベースの建物オブジェクトにアタッチされたマテリアルを交換すると、非同期がトリガーされる可能性があります
- 切断しているプレーヤーのパルスをチェックするときのサーバーエラーを修正しました
- バッテリー充電器はもう重いものではありません
- バッテリー充電器は車やトラックのバッテリーを充電できませんでした
- アイテムを回転して同じスペースに配置できませんでした
- 接続されたバッテリーをインベントリーに入れても切断されません
- アタッチメントスロットに配置されたアイテムをクラフト操作に使用することができました
- ChemlightまたはRoadFlareがオンになっている車両に入ると、それらが台無しになります
- 第三者の視点で特定の車両のドアを開閉するのは問題がありました
- 在庫が空でない場合、レインコートを腕章にカットすることはできなくなりました
- ハンドヘルドで接続されたデバイスを投げようとすると、プラグが抜かれ、再びオンになりません。
- 腐ったカボチャをスライスすると、食用のカボチャのスライスができました(https://feedback.bistudio.com/T155304)
- 甘やかされて育った魚を準備すると、食用の魚が生まれます
- プレイヤーは近距離からいくつかの車の部品を取り外すことができませんでした
- エンジンベルトはADA4×4(https://feedback.bistudio.com/T148071)に表示されました
- 食べ物を付けた鋭利な棒から長いトーチを作ることができ、食べ物が消えてしまいました
- トラックの在庫で分割されたアイテムは、その下に表示されます
- 特定の建物内でアイテムを交換すると、屋根にアイテムが表示されていました
- 完全な在庫がある間、逆さまになっていた缶を開けることはできませんでした
- 水中で車両を出た後、キャラクターのハンドスロットが壊れます
- スポットライトを置いた後、エンドレスの白いケーブルが現れました
- 時々水中で暖炉に火をつけることが可能でした
かわった
- タープ(ファブリック)の耐久性、テクスチャ、インベントリビューを更新しました
- カボチャをスライスするために、より多くのツールを使用できます
- 5.56x45mm弾薬の初速度を9%低下させ、実際の値と一致させました
- 有刺鉄線と火が感染者と動物にダメージを与えるようになりました
- 配備された有刺鉄線は、柵と望楼の内側からのみ解体できます
- 暖炉はより広い領域を暖め、最大熱はさらに到達します
- 暖炉の最大熱を下げました
- クレジットを更新しました
中央経済
- 変更:弾薬と雑誌の量を減らしました
- 微調整:DeagleとRevolverがTownsでのみスポーンするようになりました
- 微調整:リピーターのティアをティア1、2、3から2、3、4に調整(Chernarus)
- 微調整:バッテリーはフル充電でスポーンしなくなりました
- 修正:Land_Castle_Stairs_nolcのスポーンポイント
- 修正:BearPeltが欠落していた
サーバ
- 修正:大量のmodを使用するとサーバーの起動がフリーズする(https://feedback.bistudio.com/T153090)
ランチャー
- ロシア語ローカリゼーションの言語修正
モッディング
- 追加:IsBoxCollidingGeometry、IsBoxCollidingの拡張バージョン、チェックするジオメトリ(プライマリおよびセカンダリ)を入力するパラメータ
- 修正:下位互換性のあるSetActions実装を使用すると、FPSが1に低下する
- 変更:ActionDismantleGardenPlotがそれを構築できるアイテムに追加されました
- 変更:サバとコイのDoメソッドの準備でスクリプトの重複を制限するために新しい基本レシピPrepareFishを作成しました
- 削除:キャラクター設定からの未使用の内臓クラスDamageSystem >> DamageZones
コンソール
- 修正済み:XboxExperimentalの免責事項はブラジルポルトガル語では利用できませんでした
- 修正:近くの情報ウィジェットが一貫してポップアップしない
- 修正:テントのドアが破壊された後、衝突が発生しなかった
- 修正済み:在庫の相互作用のヒントが、数量のあるアイテムに正しく表示されないことがある
- アイテムを手に持ったときのクライアントのパフォーマンスが向上しました
- 暖炉または有刺鉄線から離れた後の継続的な損傷
- アイテムを手に持ったままテントを詰めても、アイテムが隠れることはありません
- アイテムを手に持っている間に蘇生すると、アクションの途中でアイテムが表示されました
- ログアウトダイアログウィンドウのテキストがぼやけている
- 大きなATCビルと飛行場サービス格納庫でのカメラクリッピングの問題
- サービス格納庫のドアを通り抜ける感染者
- Chernarus地形でのいくつかのオブジェクト配置の問題
かわった
- シグナルピストルからのフレアがゆっくりと落ちるようになりました
モッディング
- 追加:Clothingの貨物条件をmodderがオーバーライドするための個別の関数に移動しました
PS4およびXbox One用Dayzアップデート1.11がダウンロード可能になりました。