Patch Notes

Dayz mise a jour 1.07 Patch Note complet (Dayz maj 1.07)

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La mise à jour 1.07 de Dayz PS4 est en cours de déploiement pour les joueurs. Selon les notes de mise à jour officielles de Dayz 1.07, la dernière mise à jour introduit l’ours tant attendu et introduit la pêche dans le jeu. De nouvelles armes ont été ajoutées, telles que les fusils Vaiga et BK-43, le fusil Blaze et le Kolt 1911. En outre, la version 1.07 de Dayz implémentait également White-Listing, ce qui signifie que les propriétaires de serveurs auront le contrôle sur ceux qui jouent sur leur serveur. en utilisant la fonctionnalité ajouter / supprimer. Tous les utilisateurs du DLC Livonia pourront basculer librement entre les serveurs Chernarus et Livonia, avec le même caractère.

Auparavant, une mise à jour était publiée avec divers équilibrages et modifications. Malheureusement, de nombreux joueurs rencontrent encore plusieurs problèmes en jouant. La mise à jour 1.07 actuelle de DayZ devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes.

Dayz mise a jour 1.07 Patch Note complet (Dayz maj 1.07)

Nouveau

Dayz Livonia est sorti

Avec 163 km2, Livonia est la deuxième carte officielle de DayZ. Après 5 ans passés à Chernarus, les joueurs pourront désormais apporter tout ce qu’ils ont appris dans ce nouveau défi.

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D’après la carte de l’Arma 3 Contact Expansion, la Livonia de Dayz offre un monde marqué par les conséquences du virus. Avec ses grands espaces verts, ses zones fortement boisées, ses lacs et ses rivières disséminées sur tout le territoire, la Livonie est l’endroit idéal pour chercher des ressources, chasser pour se nourrir, construire sa base et rechercher les présences indésirables.

Mais ne laissez pas les beaux paysages de cette nouvelle région vous tromper, il y a un nouveau prédateur errant dans les forêts de Livonia, les ours.

La Livonie se caractérise également par une fin d’été abondante avec des pluies fréquentes et des orages. Assurez-vous donc de bien vous équiper et de chercher un abri en tout temps.

Relevez ce nouveau défi et préparez-vous à vous perdre dans les vastes contrées de Livonie, soit avec vos alliés, soit en tant que loup solitaire.

Corrections de bugs

AJOUTÉE

Ajouté: Vaiga Shotgun
Ajouté: fusil Blaze
Ajouté: BK-43 avec version sciée
Ajouté: Kolt 1911 avec son magazine
Ajouté: Variantes de magasin pour les armes existantes (chargeurs de batterie, chargeurs de grande capacité, etc.)
Ajouté: Bears
Ajouté: Pêche
Ajouté: Les pièces jointes peuvent maintenant être endommagées
Ajout: Possibilité de récolter des branches d’arbustes à mains nues
Ajout: Capacité à casser de longs bâtons en petits bâtons à mains nues
Ajouté: Les voitures ont maintenant une chance de se reproduire avec une certaine quantité de carburant
Ajouté: couleur distincte lors de l’échange dans l’inventaire où l’élément cible aura un emplacement différent de celui de l’élément source
Ajoutée: Lancer dans une position couchée et couchée
Ajouté: Des articles apparaissent dans les serres
Ajout: Éjection de cartouches d’armes à feu
Ajouté: Visualisation graphique des pièces jointes réservées

FIXÉ

Corrigé: Grimper sur un objet briserait l’animation en attente
Corrigé: Les bruits de pas manquaient
Correction: Les textures manquantes sur les lunettes Tactical
Corrigé: Choisir un objet avec une batterie attachée provoquerait le détachement de la batterie
Correction: Textures endommagées et détruites des lunettes de vision nocturne
Correction: la barre d’outils du menu de gestes de la console était affichée sur PC
Corrigé: L’indicateur d’échange dans l’inventaire n’était pas toujours correct
Correction: les joueurs ne pouvaient pas poser de mines ou de pièges à ours dans les rues et les trottoirs
Correction: Il était possible de conduire une voiture lorsqu’elle était submergée
Corrigé: Un problème qui pouvait conduire à un blocage de la main
Corrigé: Laisser tomber un magasin ou des munitions pendant l’action de rechargement pendant le déplacement lâcherait l’objet au point de départ de l’action
Corrigé: Les éléments attachés seraient forcés de suivre une hiérarchie (par exemple, lors de l’attribution d’une batterie à l’une des pièces jointes)
Corrigé: Correction du placement des objets sur le terrain de Chernarusplus
Correction: les rayons divins n’étaient pas visibles avec des valeurs de ciel couvert inférieures
Correction: La densité de la foudre n’était pas correctement synchronisée en multijoueur
Corrigé: Plusieurs géométries de collision incorrectes pouvant faire l’objet d’abus
Correction: Les contours blancs sur les panneaux touristiques lorsque dans l’ombre
Correction: L’objet du château de la prison disparaissait au loin
Corrigé: Ombre manquante sur Roadblock \ _Bags \ _Curve
Corrigé: cartographie UV de l’élément de carte ouvert
Correction: La maison \ _1W04 disparaissant au loin
Corrigé: les bouffées de force du VSD passaient à travers un suppresseur attaché
Corrigé: Quelques problèmes d’abus courants sur les bâtiments
Corrigé: Problèmes de coupures avec le système de notification
Correction: les joueurs ne pouvaient pas ouvrir le chat
Corrigé: Un problème avec l’entrée / la sortie de véhicules
Correction: Un exploit qui permettait de regarder à travers les murs
Correction: les pieds du personnage n’étaient pas visibles lors de la création du personnage
Correction: En perforant les murs avec les mains nues, des effets de particules étaient émis (poussière, étincelles, etc.)
Correction: Affichage de plusieurs objets dans l’inventaire
Corrigé: Orientation du frai de plusieurs objets
Correction: Ajout d’un proxy de bougie d’allumage manquant pour le Sarka 120
Correction: Les animaux fuyaient vers le joueur dans certains cas
Correction: lors de l’échange de certains objets de l’inventaire, ils pouvaient se chevaucher
Corrigé: La mise à zéro ne réglait pas correctement la balistique
Correction: le menu des gestes s’ouvrirait en sous-sections, en fonction de la sélection précédente
Corrigé: La portée de mêlée par rapport aux objets était trop élevée
Correction: le joueur pouvait voir son vieux cadavre pendant que la réapparition était en cours
Fixe: points de réapparition d’objets sur plusieurs bâtiments (kiosques à daim, bâtiments en construction, etc.)
Corrigé: Arme tremblante pendant le rechargement (visible pour la plupart sur des armes telles que Mosin ou SK)
Correction: L’attaque de mêlée au sprint pouvait être exécutée avec une arme à feu
Corrigé: Divers bugs de l’interface graphique liés aux pièces jointes
Corrigé: Mauvais son lors de la confection de haillons avec une hachette
Corrigé: Retirer un sac de toile de jute de la tête d’un joueur lui rendrait son état d’origine
Corrigé: Certaines armes manquaient leurs événements sonores dans le ventre
Corrigé: Un mauvais son était joué lors de la mise d’un couteau dans un fourreau
Corrigé: Plusieurs problèmes mineurs de construction (textures non affichées, changements de texte, échelles bloquées, etc.)
Corrigé: Texte chevauché dans les écrans du didacticiel dans certaines langues
Correction: le joueur ne pouvait pas ouvrir les paquets de semences
Correction: les tentes ne protégeaient pas les joueurs de la pluie
Corrigé: Les Wellies ne pouvaient pas être réparés
Correction: les agents du choléra dans un conteneur pouvaient être éliminés à l’aide d’un désinfectant
Correction: Les personnages avec barbe étaient obligés de se raser avant de pouvoir chercher des vers avec des couteaux
Fixe: La vitesse du vent était appliquée au processus de séchage même dans un espace intérieur
Correction: Un exploit permettant aux joueurs de voir à travers les murs
Corrigé: les attachements d’épaule pouvaient bloquer la vue à travers la portée du PSO-1 en position couchée
Correction: le joueur pouvait rester bloqué s’il buvait trop loin d’une rivière
Corrigé: Le casque tactique pouvait être mouillé
Correction: Un crash de serveur connecté à des véhicules volants
Correction: les joueurs pouvaient être lancés des bâtiments juste après avoir quitté une échelle
Correction: les animaux glisseraient lors de certaines animations
Réparé: Un exploit abusant d’une occlusion de bâtiment
Corrigé: Coupure de la caméra lors de l’utilisation du fusil BK-133 dans des vues en fer
Corrigé: Une erreur de serveur liée à l’échange de pièces jointes
Réparé: les vêtements NBC n’étaient pas réparables
Correction: L’objet Château de la prison disparaissait au loin

Piqué

Tweaked: Santé équilibrée des éléments – Cela affectera vos éléments actifs, de sorte qu’ils pourraient changer leur état au mieux ou au pire.

Tweaked: réduit les chances de trouver de la nourriture chez les personnes infectées
Tweaked: Mise à jour des positions du groupe de butin
Tweaked: Les dommages aux objets dans les articles de la cargaison ne sont plus garantis
Tweaked: Légèrement augmenté les dégâts de mêlée de l’infecté
Tweaked: Le bandage peut être utilisé quatre fois (au lieu de deux)
Tweaked: Taux de régénération du sang réduit
Tweaked: La cheminée de l’aérodrome de Krasnostav est maintenant utilisable
Tweaked: Le village de Guglovo a maintenant un système d’annonce publique
Tweaked: Les faces de la chaussée des objets du sentier ont été élargies pour couper plus d’herbe autour des sentiers
Réglée: configuration d’éclairage globale (ciel couvert plus sombre, moins de bleu dans le ciel par grand soleil et par temps clair)
Tweaked: Les fours fabriqués à partir d’une cheminée durent maintenant 7 jours (au lieu de 2 heures)
Tweaked: Les ours en peluche ne fraient plus avec des objets dans leur cargaison
Tweaked: Le CR-61 Scorpion apparaît maintenant avec un suppresseur de pistolet au lieu d’un suppresseur normalisé
Tweaked: Il y a maintenant moins de pluie par temps couvert sur Chernarus
Tweaked: La combinaison NBC est maintenant complètement étanche
Tweaked: vue de l’inventaire des pochettes
Tweaked: pénalité pour la santé causée par le confort à basse température uniquement actif en cas de gel intense
Tweaked: Augmentation de la consommation d’énergie tout en maintenant un confort thermique faible
Tweaked: Taux réduit dans lequel les articles pourraient sécher
Tweaked: Les vêtements usés devraient sécher plus rapidement près d’un foyer
Tweaked: Légère augmentation de la température nocturne à Chernarus
Tweaked: Le taux de tiques saignantes est maintenant appliqué toutes les trois secondes (la perte globale est toujours la même)
Modifié: la couleur par défaut de l’ADA 4 × 4 est maintenant verte au lieu de bleue
Changement: le temps à Chernarus est plus pluvieux, avec des éclairs occasionnels
Modifié: le comportement de permutation dans l’inventaire
Changement: Récolte d’arbres et de broussailles (rendement des ressources variable en fonction du type de brousse ou d’arbre, superposition des ressources)
Modifié: Amélioration des textures des conteneurs d’expédition
Modifié: les conteneurs d’expédition fermés ont maintenant des serrures visibles et les portes s’ouvrent en mode double
Modifié: la durée de l’action de bandage est affectée par le type d’objet utilisé (le bandage étant le plus rapide)
Changé: la quantité de sang perdue à partir d’une source de saignement est affectée par la quantité totale de sang restant
Modification: augmentation de la capacité de la bouteille d’eau de 50 à 100
Modification: réduction de la taille de l’inventaire de la cantine de 50% (maintenant 2 × 2)
Changé: les armes de mêlée sont progressivement endommagées lors de l’exécution d’attaques
Changé: les armes de mêlée en ruines seront larguées si vous essayez d’attaquer avec elles
Modifié: la quantité de viande récoltée des animaux est affectée par les dommages causés aux zones de dommages des animaux.
Changé: les joueurs apparaissent avec une hydratation initiale plus importante
Changé: la consommation d’eau a été réduite et la consommation d’énergie a augmenté pendant le déplacement
Modifié: réduction du risque de création de papier dans d’autres objets.
Changé: points d’apparition des Sarka 120, Gunter 2 et Olga 42 sur Chernarus
Supprimé: Lunettes apparaissant sur infecté
Supprimé: pièces de véhicule obsolètes
Supprimé: icône de pièce jointe de magazine pour les armes qui ne sont pas alimentées par un magazine détachable
Supprimé: action inutile sur les comprimés de purification
Supprimé: points d’obtention d’objet difficilement accessibles sur des épaves de voiture

MODDING

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Ajouté: les paramètres isDigable et isFertile pour la classe de configuration CfgSurfaces (Voir la documentation pour plus d’informations)
Ajouté: ScriptAPI: array.resize, array.sort
Ajout: Possibilité de contrôler la hauteur de base pour le brouillard basé sur la hauteur en utilisant le paramètre volFogOffset dans CfgWorlds (la valeur est en mètres)
Ajouté: Possibilité d’utiliser la fonctionnalité OnBeforeChange pour les événements météorologiques, sur des terrains personnalisés (voir le constructeur de la classe MissionBase pour plus d’informations)
Ajouté: swayModifier à l’arme
Ajouté: Prise en charge des en-têtes cURL
Ajouté: Envoi de ChatMessageEvent lorsqu’un message de discussion est reçu sur le serveur
Corrigé: Modèles arrondis liés dans la configuration pour les armes (apparaissant lors de l’éjection d’une arme, utilisés pour les balles par procuration)
Correction: les boutons par défaut semblaient incorrects dans des résolutions spécifiques –
Modifié: Refactoring de singleton inutilisé
Modifié: m \ _WeaponSwayModifier dans DayZPlayerCameraIronsights.c pour que la différence d’influence entre les caméras soit moins significative (plus facile à ajuster)
Modifié: la définition de la température de l’environnement a été déplacée de la configuration (classe météo cfgworlds) vers les classes de script worldData appropriées (voir 4 \ _World \\ Classes \\ Worlds).

  • Correction des problèmes de crash de jeu.
  • Correction des problèmes de chute et de congélation de framerate.
  • Amélioration de la stabilité et des performances.
  • Problèmes de bégaiement / retard résolus.
  • Autres sous le capot fixe.

La mise à jour 1.07 de Dayz pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement.

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