Dayz Обновление 1.12 Патч Примечания

Dayz обновление 1.12 для PS4 теперь доступно для игроков. Согласно официальному журналу изменений Dayz версии 1.12, последнее обновление добавило винтовку Pioneer, Eggsperimental Capsule, Fange Knife, Kukri Knife и многое другое. Помимо этого, обновление Dayz PS4 Патч 1.12 также включает улучшения стабильности и производительности.

Ранее было выпущено большое обновление, в которое были добавлены карабин-повторитель, .357 раундов, 12га резиновых слизней и места парков развлечений по всему Чернарусу. Кроме того, в последнее обновление также были добавлены некоторые исправления, такие как наиболее проблемные вопросы, связанные с инвентаризацией, и другие корректировки, которые должен улучшить погружение и опыт игры.

К сожалению, многие игроки все еще испытывают некоторые проблемы во время игры. Сегодняшняя DayZ версия 1.12, как ожидается, исправит некоторые из этих проблем.

Dayz Обновление 1.12 Патч Примечания

ДОБАВЛЕН

  • Разнообразие мелких продуктов питания
  • Пионерская винтовка
  • Капсула Eggsperimental
  • Фанцевый нож
  • Кукри нож
  • Серп
  • Сельскохозяйственная мотыга
  • Метла
  • Новое действие по обезвреживанию мин с помощью правильного инструмента
  • Тритиевые прицелы к резервным прицелам АТОГ
  • Теперь вы можете сажать и выращивать картофель
  • Теперь вам нужно очистить картофель, чтобы он стал съедобным.
  • Теплицы теперь можно использовать в сельском хозяйстве.
  • Флаги теперь можно разрезать на тряпки ножом
  • Аккумуляторы автомобиля теперь заряжаются при работающем двигателе и потребляются фарами.
  • Навесные приспособления для транспортных средств теперь можно заблокировать с помощью отвертки (внутри), шинного железа (колеса) и гаечного ключа (двери).
  • Всплывающие подсказки для слотов для насадок
  • Пустые слоты для вложений выделяются при наведении курсора мыши.
  • Добавлено более 100 новых кодов ошибок для проблем с подключением и ударов

ФИКСИРОВАННЫЙ

  • Исправлена ​​ошибка сервера, связанная с ограничением игрока.
  • Улучшена производительность клиента при просмотре стопки предметов.
  • Предметы, упавшие внутри дерева или куста, иногда поднимались в воздух.
  • Флэш-гранаты не взорвутся, если их уничтожить силой.
  • Ремни не отображали поврежденные текстуры при повреждении
  • Исправлен эксплойт для отмены анимации ранения – частный)
  • Скрытное убийство может быть выполнено из разрушенного оружия.
  • Исправлен эксплойт на длительную блокировку.
  • Кастрюли можно было закопать даже в каменной печи – личное)
  • При наблюдении издалека осколки стекла на M3S выглядели целыми.
  • Удаление предметов из инвентаря M3S не работало должным образом
  • Отремонтировать двигатель Sarka 120 не удалось.
  • Автомобильные фары можно было включить, даже если аккумулятор разряжен
  • Автомобильные фары продолжали светить, даже если аккумулятор был разрушен
  • Аккумулятор M3S можно было снять во время работы грузовика.
  • Набор для шитья кабачков и кожи лучше отображается при повороте в инвентаре.
  • Проблемы с кадрированием камеры в городском полицейском участке
  • Костюм Гилли и ружье нельзя было отремонтировать с помощью швейного набора.
  • Ножи в слотах для насадок нельзя было использовать для взаимодействия с другими предметами.
  • Размещение предметов в палатке заставит их провалиться в землю
  • Размещение предметов в определенных зданиях приведет к их появлению на полпути под землей.
  • При появлении некоторых трофеев предметы могут появляться в странных положениях (парящие, под столами и т. Д.)
  • Открытые двери теплиц казались закрытыми издалека
  • Исправлено столкновение с крышей, из-за которого игрок не мог войти в здание.
  • Остановка деревенского автобуса имела незначительную вырезку из расписания автобусов.
  • Дорожные знаки на перекрестке Бор, Комарово и Павлово давали неверные указания.
  • Исправлены некоторые эксплойты в зданиях
  • Игроки по-прежнему могут подключиться к серверу, который находится в периоде одной минуты отключения, что приводит к общему сообщению о выкидывании.
  • Звуки поведения ИИ не синхронизировались для игроков

ИЗМЕНЕННЫЙ

  • Предупреждение о полном желудке будет отображаться раньше, до достижения порога рвоты.
  • Перебалансированы питательная ценность, размеры инвентаря и наполнение каждого съедобного элемента.
  • Действия по выращиванию были перенесены с растений в слоты для растений для облегчения нацеливания.
  • У всех растений теперь разное время роста (от 20 до 50 минут).
  • Корректированная пищевая ценность овощных культур в зависимости от времени их роста.
  • Внесение удобрений увеличивает урожай растений, а не время их роста.
  • Увеличен шанс заражения растений
  • Через некоторое время растения портятся, когда вырастут полностью.
  • Нарезка тыквы теперь дает два ломтика тыквы.
  • Чем хуже состояние овоща, тем меньше семян он даст при разрезании.
  • При распаковке семян теперь появляется бумага.
  • Перебалансированные типы боеприпасов
  • Увеличено трение пуль, чтобы разница между типами боеприпасов была более заметной.
    • Увеличена бронепробиваемость крупнокалиберных боеприпасов.
  • Снаряды с тяжелыми ударами замедляют игрока и наносят больший урон от шока.
  • Эффективные баллистические снаряды дольше сохраняют скорость (и, следовательно, энергию пули и наносимый ею урон) и, таким образом, более эффективны на больших дистанциях.
  • .380 и 5,45 × 39 – самые слабые в своей категории, но встречаются чаще в мире.
  • Особые виды:
    • .22 используется в особом оружии (MKII, который полностью подавлен, и Sporter, почти безоткатная точная полуавтоматическая винтовка)
    • Резиновый пуля 12 калибра наносит сильный ударный урон с близкого расстояния
    • Карточка 12 калибра замедляет гораздо больше
  • Типичная скорость пули была скорректирована, чтобы быть равной начальной скорости (временно и будет повторно введена позже).
  • Современное огнестрельное оружие требует большего ухода при использовании.
  • Скорректирована слышимая дальность выстрелов из огнестрельного оружия в зависимости от используемого калибра.
  • Повышена точность пистолетов, обрезных винтовок, винтовок с продольно-скользящим затвором, охотничьих и снайперских винтовок.
  • Уменьшена точность штурмовых винтовок.
  • Урон в ближнем бою с использованием непрактичных предметов теперь слабее, чем кулаки.
  • Немного увеличен урон кулаком
  • Увеличен урон большинства инструментов, чтобы быть более эффективным, чем кулаки в бою.
  • Игроки больше не становятся жертвами зараженных в бессознательном состоянии.
  • Легкие рукопашные атаки имеют более низкий шанс ошеломить зараженных (тупое оружие ближнего боя с более высоким уроном от шока имеет более высокий шанс ошеломить зараженных)
  • Зараженные теперь сильнее в бою
  • Атаки ближнего боя на зараженных теперь более последовательны с точки зрения количества атак, необходимых для уничтожения одного из них.
  • Повышена эффективность ударов в спину против инфицированных (выполняется острым оружием).
  • Зараженные теперь реагируют на взаимодействие игроков с дверями.
  • Зараженные меньше реагируют на приглушенные выстрелы и больше – на более громкие.
  • Зараженные быстрее отказываются от поиска игроков
  • Снижена эффективность крика зараженных.
  • ИИ больше не получает урон от зон повреждения (камины / колючая проволока).
  • Наземные мины больше нельзя обезвредить с помощью Медвежьей ловушки (убивая игрока в процессе).
  • Спичечные коробки теперь можно комбинировать, но нельзя разделять
  • При фокусировании на определенной части объекта автомобиля / здания и т. Д. Название этой конкретной секции будет отображаться в виджете.
  • Уменьшена слышимость звуков перезарядки на 50 процентов.
  • Когда ваши руки скованы колючей проволокой, борьба теперь может вызвать кровотечение.
  • Теперь вы можете остановить текущую попытку подключения и вместо этого подключиться к текущему выбранному серверу.
  • Молния теперь немного дольше освещает окружающую среду.
  • Аккумуляторы транспортных средств с прикрепленными металлическими проводами больше не могут быть помещены в груз.
  • Горящие дорожные фонари можно уничтожить, поместив их в камин.
  • Вы можете получить дополнительные «награды» от рыбалки только при ловле рыбы в спокойной воде.
  • Отрегулированы рождественские огни на палатках, чтобы они стали светлее при выступлении.
  • Твики в отображении браузера сервера для лучшей читаемости
  • Обновил кредиты

ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА

  • Добавлен 15-зарядный магазин SG5-K на возрождение (в мире и прикреплен к оружию)
  • Увеличено количество еды, появляющейся в зонах возрождения и в центре карт.
  • Уменьшено количество нереста еды в высокоуровневых областях.
  • Увеличено количество боеприпасов .380 и 5,45 × 39.
  • Увеличен шанс появления оружия с магазинами.
  • Зараженные полицейскими теперь появляются возле полицейских машин.
  • Скорректированы места появления добычи в теплицах.

СЕРВЕР

  • Добавлено: ServerLog [Предупреждение] сообщение, когда сервер не смог вовремя отключить игроков перед выключением.
  • Добавлено: сообщение ServerLog [Предупреждение], когда в messages.xml нет сообщения о завершении работы.
  • Добавлено: сообщение ServerLog [Shutdown], указывающее, сколько времени осталось до следующего выключения.
  • Добавлено: сообщение ServerLog [Shutdown], указывающее время, когда сервер сохраняет, блокирует и удаляет всех игроков.
  • Добавлено: RCON сообщения Lock и Unlock для выполнения этих действий на сервере.
  • Добавлено: отправка сообщения RCON Kick со значением «-1» приведет к удалению всех игроков с сервера.
  • Исправлено: сообщение Kick by Shutdown теперь правильно указывает, что причина в выключении сервера в журнале сервера.
  • Исправлено: изменение времени выхода из globals.xml не влияло на фактический таймер в игре.

МОДДИНГ

  • Добавлено: CanObstruct () проверяет объект на предмет часто используемых проверок препятствий.
  • Добавлено: IsScenery () проверяет объект, чтобы узнать, является ли объект частью ландшафта.
  • Добавлено: функция GetCenter () для объекта, чтобы найти центральную позицию объекта.
  • Добавлено: CanBeTargetedByAI в EntityAI, который решает, может ли сущность быть нацелена на ИИ, переданный в качестве параметра.
  • Добавлено: Скорость атаки зараженных (множитель) можно регулировать в GameConstants.AI_ATTACKSPEED
  • Добавлено: множитель датчика AI теперь можно настроить в PlayerConstants.AI_ *
  • Добавлено: «CanBeIgnoredByDroppedItem» для объекта, чтобы решить, следует ли игнорировать объект при поиске места, куда можно бросить предмет.
  • Добавлено: SetDirection to Shape.
  • Добавлено: способ указать собственный набор изображений для значков вложений или категорий вложений.
  • Изменено: RaycastRVProxy теперь имеет дополнительный параметр для ввода массива для исключенных объектов.
  • Изменено: улучшены сообщения об ошибках при выкидывании из игры или невозможности подключения к серверу.

Dayz обновление 1.12 для PS4 и Xbox One теперь доступно для скачивания.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

Latest Articles