Dayz обновление 1.12 для PS4 теперь доступно для игроков. Согласно официальному журналу изменений Dayz версии 1.12, последнее обновление добавило винтовку Pioneer, Eggsperimental Capsule, Fange Knife, Kukri Knife и многое другое. Помимо этого, обновление Dayz PS4 Патч 1.12 также включает улучшения стабильности и производительности.
Ранее было выпущено большое обновление, в которое были добавлены карабин-повторитель, .357 раундов, 12га резиновых слизней и места парков развлечений по всему Чернарусу. Кроме того, в последнее обновление также были добавлены некоторые исправления, такие как наиболее проблемные вопросы, связанные с инвентаризацией, и другие корректировки, которые должен улучшить погружение и опыт игры.
К сожалению, многие игроки все еще испытывают некоторые проблемы во время игры. Сегодняшняя DayZ версия 1.12, как ожидается, исправит некоторые из этих проблем.
Dayz Обновление 1.12 Патч Примечания
ДОБАВЛЕН
- Разнообразие мелких продуктов питания
- Пионерская винтовка
- Капсула Eggsperimental
- Фанцевый нож
- Кукри нож
- Серп
- Сельскохозяйственная мотыга
- Метла
- Новое действие по обезвреживанию мин с помощью правильного инструмента
- Тритиевые прицелы к резервным прицелам АТОГ
- Теперь вы можете сажать и выращивать картофель
- Теперь вам нужно очистить картофель, чтобы он стал съедобным.
- Теплицы теперь можно использовать в сельском хозяйстве.
- Флаги теперь можно разрезать на тряпки ножом
- Аккумуляторы автомобиля теперь заряжаются при работающем двигателе и потребляются фарами.
- Навесные приспособления для транспортных средств теперь можно заблокировать с помощью отвертки (внутри), шинного железа (колеса) и гаечного ключа (двери).
- Всплывающие подсказки для слотов для насадок
- Пустые слоты для вложений выделяются при наведении курсора мыши.
- Добавлено более 100 новых кодов ошибок для проблем с подключением и ударов
ФИКСИРОВАННЫЙ
- Исправлена ошибка сервера, связанная с ограничением игрока.
- Улучшена производительность клиента при просмотре стопки предметов.
- Предметы, упавшие внутри дерева или куста, иногда поднимались в воздух.
- Флэш-гранаты не взорвутся, если их уничтожить силой.
- Ремни не отображали поврежденные текстуры при повреждении
- Исправлен эксплойт для отмены анимации ранения – частный)
- Скрытное убийство может быть выполнено из разрушенного оружия.
- Исправлен эксплойт на длительную блокировку.
- Кастрюли можно было закопать даже в каменной печи – личное)
- При наблюдении издалека осколки стекла на M3S выглядели целыми.
- Удаление предметов из инвентаря M3S не работало должным образом
- Отремонтировать двигатель Sarka 120 не удалось.
- Автомобильные фары можно было включить, даже если аккумулятор разряжен
- Автомобильные фары продолжали светить, даже если аккумулятор был разрушен
- Аккумулятор M3S можно было снять во время работы грузовика.
- Набор для шитья кабачков и кожи лучше отображается при повороте в инвентаре.
- Проблемы с кадрированием камеры в городском полицейском участке
- Костюм Гилли и ружье нельзя было отремонтировать с помощью швейного набора.
- Ножи в слотах для насадок нельзя было использовать для взаимодействия с другими предметами.
- Размещение предметов в палатке заставит их провалиться в землю
- Размещение предметов в определенных зданиях приведет к их появлению на полпути под землей.
- При появлении некоторых трофеев предметы могут появляться в странных положениях (парящие, под столами и т. Д.)
- Открытые двери теплиц казались закрытыми издалека
- Исправлено столкновение с крышей, из-за которого игрок не мог войти в здание.
- Остановка деревенского автобуса имела незначительную вырезку из расписания автобусов.
- Дорожные знаки на перекрестке Бор, Комарово и Павлово давали неверные указания.
- Исправлены некоторые эксплойты в зданиях
- Игроки по-прежнему могут подключиться к серверу, который находится в периоде одной минуты отключения, что приводит к общему сообщению о выкидывании.
- Звуки поведения ИИ не синхронизировались для игроков
ИЗМЕНЕННЫЙ
- Предупреждение о полном желудке будет отображаться раньше, до достижения порога рвоты.
- Перебалансированы питательная ценность, размеры инвентаря и наполнение каждого съедобного элемента.
- Действия по выращиванию были перенесены с растений в слоты для растений для облегчения нацеливания.
- У всех растений теперь разное время роста (от 20 до 50 минут).
- Корректированная пищевая ценность овощных культур в зависимости от времени их роста.
- Внесение удобрений увеличивает урожай растений, а не время их роста.
- Увеличен шанс заражения растений
- Через некоторое время растения портятся, когда вырастут полностью.
- Нарезка тыквы теперь дает два ломтика тыквы.
- Чем хуже состояние овоща, тем меньше семян он даст при разрезании.
- При распаковке семян теперь появляется бумага.
- Перебалансированные типы боеприпасов
- Увеличено трение пуль, чтобы разница между типами боеприпасов была более заметной.
- Увеличена бронепробиваемость крупнокалиберных боеприпасов.
- Снаряды с тяжелыми ударами замедляют игрока и наносят больший урон от шока.
- Эффективные баллистические снаряды дольше сохраняют скорость (и, следовательно, энергию пули и наносимый ею урон) и, таким образом, более эффективны на больших дистанциях.
- .380 и 5,45 × 39 – самые слабые в своей категории, но встречаются чаще в мире.
- Особые виды:
- .22 используется в особом оружии (MKII, который полностью подавлен, и Sporter, почти безоткатная точная полуавтоматическая винтовка)
- Резиновый пуля 12 калибра наносит сильный ударный урон с близкого расстояния
- Карточка 12 калибра замедляет гораздо больше
- Типичная скорость пули была скорректирована, чтобы быть равной начальной скорости (временно и будет повторно введена позже).
- Современное огнестрельное оружие требует большего ухода при использовании.
- Скорректирована слышимая дальность выстрелов из огнестрельного оружия в зависимости от используемого калибра.
- Повышена точность пистолетов, обрезных винтовок, винтовок с продольно-скользящим затвором, охотничьих и снайперских винтовок.
- Уменьшена точность штурмовых винтовок.
- Урон в ближнем бою с использованием непрактичных предметов теперь слабее, чем кулаки.
- Немного увеличен урон кулаком
- Увеличен урон большинства инструментов, чтобы быть более эффективным, чем кулаки в бою.
- Игроки больше не становятся жертвами зараженных в бессознательном состоянии.
- Легкие рукопашные атаки имеют более низкий шанс ошеломить зараженных (тупое оружие ближнего боя с более высоким уроном от шока имеет более высокий шанс ошеломить зараженных)
- Зараженные теперь сильнее в бою
- Атаки ближнего боя на зараженных теперь более последовательны с точки зрения количества атак, необходимых для уничтожения одного из них.
- Повышена эффективность ударов в спину против инфицированных (выполняется острым оружием).
- Зараженные теперь реагируют на взаимодействие игроков с дверями.
- Зараженные меньше реагируют на приглушенные выстрелы и больше – на более громкие.
- Зараженные быстрее отказываются от поиска игроков
- Снижена эффективность крика зараженных.
- ИИ больше не получает урон от зон повреждения (камины / колючая проволока).
- Наземные мины больше нельзя обезвредить с помощью Медвежьей ловушки (убивая игрока в процессе).
- Спичечные коробки теперь можно комбинировать, но нельзя разделять
- При фокусировании на определенной части объекта автомобиля / здания и т. Д. Название этой конкретной секции будет отображаться в виджете.
- Уменьшена слышимость звуков перезарядки на 50 процентов.
- Когда ваши руки скованы колючей проволокой, борьба теперь может вызвать кровотечение.
- Теперь вы можете остановить текущую попытку подключения и вместо этого подключиться к текущему выбранному серверу.
- Молния теперь немного дольше освещает окружающую среду.
- Аккумуляторы транспортных средств с прикрепленными металлическими проводами больше не могут быть помещены в груз.
- Горящие дорожные фонари можно уничтожить, поместив их в камин.
- Вы можете получить дополнительные «награды» от рыбалки только при ловле рыбы в спокойной воде.
- Отрегулированы рождественские огни на палатках, чтобы они стали светлее при выступлении.
- Твики в отображении браузера сервера для лучшей читаемости
- Обновил кредиты
ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЭКОНОМИКА
- Добавлен 15-зарядный магазин SG5-K на возрождение (в мире и прикреплен к оружию)
- Увеличено количество еды, появляющейся в зонах возрождения и в центре карт.
- Уменьшено количество нереста еды в высокоуровневых областях.
- Увеличено количество боеприпасов .380 и 5,45 × 39.
- Увеличен шанс появления оружия с магазинами.
- Зараженные полицейскими теперь появляются возле полицейских машин.
- Скорректированы места появления добычи в теплицах.
СЕРВЕР
- Добавлено: ServerLog [Предупреждение] сообщение, когда сервер не смог вовремя отключить игроков перед выключением.
- Добавлено: сообщение ServerLog [Предупреждение], когда в messages.xml нет сообщения о завершении работы.
- Добавлено: сообщение ServerLog [Shutdown], указывающее, сколько времени осталось до следующего выключения.
- Добавлено: сообщение ServerLog [Shutdown], указывающее время, когда сервер сохраняет, блокирует и удаляет всех игроков.
- Добавлено: RCON сообщения Lock и Unlock для выполнения этих действий на сервере.
- Добавлено: отправка сообщения RCON Kick со значением «-1» приведет к удалению всех игроков с сервера.
- Исправлено: сообщение Kick by Shutdown теперь правильно указывает, что причина в выключении сервера в журнале сервера.
- Исправлено: изменение времени выхода из globals.xml не влияло на фактический таймер в игре.
МОДДИНГ
- Добавлено: CanObstruct () проверяет объект на предмет часто используемых проверок препятствий.
- Добавлено: IsScenery () проверяет объект, чтобы узнать, является ли объект частью ландшафта.
- Добавлено: функция GetCenter () для объекта, чтобы найти центральную позицию объекта.
- Добавлено: CanBeTargetedByAI в EntityAI, который решает, может ли сущность быть нацелена на ИИ, переданный в качестве параметра.
- Добавлено: Скорость атаки зараженных (множитель) можно регулировать в GameConstants.AI_ATTACKSPEED
- Добавлено: множитель датчика AI теперь можно настроить в PlayerConstants.AI_ *
- Добавлено: «CanBeIgnoredByDroppedItem» для объекта, чтобы решить, следует ли игнорировать объект при поиске места, куда можно бросить предмет.
- Добавлено: SetDirection to Shape.
- Добавлено: способ указать собственный набор изображений для значков вложений или категорий вложений.
- Изменено: RaycastRVProxy теперь имеет дополнительный параметр для ввода массива для исключенных объектов.
- Изменено: улучшены сообщения об ошибках при выкидывании из игры или невозможности подключения к серверу.
Dayz обновление 1.12 для PS4 и Xbox One теперь доступно для скачивания.