Cyberpunk 2077 mise a jour 1.05 Note (Cyberpunk maj 1.05)

Advertisement

Le patch 1.05 de Cyberpunk 2077 sera bientôt déployé pour les joueurs PS4, PS5, PC, Xbox Series X and Xbox One. Selon les notes de patch de la mise à jour 1.05 de Cyberpunk maj 2077, la mise à jour a résolu une grande variété de bogues, y compris de nombreux problèmes signalés par la communauté. En dehors de cela, la maj 1.05 de Cyberpunk comprend également des correctifs de stabilité. Plus de détails sur le journal des modifications seront publiés ici .

Récemment, une mise à jour du premier jour a également été publiée avec diverses corrections et modifications de qualité de vie. Malheureusement, depuis la sortie, les joueurs rencontrent plusieurs problèmes. Le Cyberpunk 1.05 d’aujourd’hui résoudra quelques-uns de ces problèmes.

Découvrez plus de détails ci-dessous.

Advertisement

Cyberpunk 2077 maj 1.05

  • Jackie ne disparaîtra plus dans  The Pickup  ou  The Heist .
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’atterrir l’hélicoptère dans  Love like Fire .
  • Correction d’un problème avec Takemura n’appelant pas dans  Play it Safe .
  • Il n’est plus possible de déclencher deux fois le même dialogue dans  Big in Japan .
  • Correction d’un problème avec Delamain apparaissant à l’envers à la fin de  Don’t Lose Your Mind .
  • Saul atteint désormais correctement la camionnette dans  Riders on the Storm .
  • Voyager rapidement avant la rencontre avec Tyger Claws n’interrompt plus la progression dans  I Fought the Law .
  • Correction d’un problème bloquant la progression dans  Ghost Town  si une sauvegarde automatique effectuée à l’arrivée de Raffen Shiv était chargée.
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages si  Happy Together  échouait à la suite d’un combat.
  • Elizabeth Peralez cesse d’être excessivement insistante avec ses appels après le refus de son offre d’emploi.
  • La scène avec Misty et Jackie commence maintenant correctement après avoir quitté la clinique de Viktor.
  • Les dialogues de Wakako ne sont plus bloqués après avoir terminé la  recherche et la destruction .
  • S’éloigner de Stefan dans  Sweet Dreams  ne devrait plus empêcher les autres personnages de vous appeler.
  • Le détonateur de Brick devrait désormais être correctement interactif pour que les joueurs puissent désarmer. Ou partez. Ton appel.
  • Les portes d’ascenseur devraient maintenant s’ouvrir correctement dans  The Heist .
  • Saul sort désormais correctement des voitures dans  Riders on the Storm .
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages après avoir couru trop loin de Frank dans  War Pigs .
  • Jackie quitte désormais correctement l’usine une fois le combat terminé dans  The Pickup .
  • Correction d’un problème avec les renforts Militech qui n’apparaissaient pas si vous traversiez la porte trop rapidement dans  Forward to Death .
  • Sauter du temps dans le club dans  Violence  n’entraîne plus de problèmes de progression.
  • Problèmes résolus lors du démarrage de  Gig: se réchauffer…
  • Correction d’un problème de non réception de nouveaux appels ou messages après que  Pyramid Song  ait été abandonné à mi-chemin.
  • Correction d’un problème où le noyau de Delamain pouvait déjà être brisé lorsque le joueur entre dans la salle principale de  Don’t Lose Your Mind .
  • Correction de problèmes avec Delamain n’apparaissant pas ou ne faisant rien en dehors de l’au-delà dans  The Heist .
  • Correction d’un problème avec l’objectif de rester bloqué sur «Parler à Viktor» dans The Ripperdoc.
  • Correction d’un problème où il était impossible de parler au videur devant Lizzie dans  The Information .
  • Ajout de la description de  Don’t Lose Your Mind  dans le Journal.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de sauvegarder, d’utiliser des voyages rapides et de parler à d’autres PNJ après avoir rechargé une sauvegarde avec un appel actif avec Frank dans  War Pigs .
  • Correction d’un problème avec Panam qui n’appelait pour aucune autre question jusqu’à ce que  je m’envole  soit terminé.
  • Correction d’un problème avec Dum Dum après V après  la fin du ramassage  .

Gameplay

  • Amélioration des temps de réaction des PNJ se mettant à couvert.
  • Correction du nombre de tirs nécessaires pour tuer des civils à distance en combat.

Visuel

  • Correction d’un problème avec l’image de Delamain affichée au-dessus de l’appelant actuel pendant les appels téléphoniques.
  • La bouche de V ne reste pas ouverte après avoir pénétré dans la serrure spatiale dans  Where is My Mind .
  • Correction de certains problèmes de chevauchement de l’interface utilisateur.
  • V apparaît plus modeste dans l’aperçu de l’inventaire après le montage semestriel 😉
  • Les PNJ apparaissent plus rapidement dans la zone de quête pendant Stadium Love.
  • Ajout de la chaleur au HDR.
  • Correction des PNJ posant en T dans l’  activité de crime organisé présumé: Dites simplement non  et  Gig: Marchandise chaude .
  • Correction d’un problème où, après une braindance, il était possible d’être bloqué en vue à la troisième personne sans tête.
  • Les icônes de silencieux ne sont plus affichées sans image dans l’inventaire.

UI

  • Correction d’un problème avec le réticule d’arme persistant à l’écran.
  • Le menu d’inventaire ne se ferme plus immédiatement après son ouverture pour la première fois après avoir quitté une voiture.
  • Correction d’un problème où, lors de l’accès à un terminal de voyage rapide, le bouton affiché dans le coin supérieur droit invitant à ouvrir le journal de quête ne fonctionnait pas.

Performance et stabilité

  • Plusieurs améliorations de stabilité, y compris des corrections de crash.

Divers

  • Les explosions hors écran font du bruit maintenant.

Spécifique au PC

  • [AMD SMT] Utilisation optimisée par défaut des cœurs / threads pour les processeurs AMD Ryzen ™ à 4 et 6 cœurs. Les processeurs à 8 cœurs, 12 cœurs et 16 cœurs restent inchangés et se comportent comme prévu. Ce changement a été mis en œuvre en coopération avec AMD et basé sur des tests des deux côtés indiquant que l’amélioration des performances se produit uniquement sur les processeurs avec 6 cœurs et moins.
  • Correction d’un problème avec la façon dont les entrées brutes sont collectées.
  • Suppression de l’utilisation du jeu d’instructions AVX corrigeant ainsi les plantages survenant à la fin du prologue sur les processeurs ne prenant pas en charge AVX.
  • Suppression de la console de débogage pour empêcher les fonctions pouvant entraîner des plantages ou des quêtes bloquées. Cela ne veut pas dire que nous ne voulons pas soutenir la communauté des moddeurs. Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet.
  • Les réflexions par lancer de rayons ne devraient plus paraître trop brillantes par rapport à l’environnement.
  • Correction d’un problème avec le crash de Steam Overlay à l’arrêt du jeu.
  • Suppression du fichier memory_pool_budgets.csv. qui n’était pas lié à la version finale du jeu et n’avait aucune influence sur celle-ci (il s’agissait d’un fichier restant utilisé pendant le développement pour estimer l’utilisation de la mémoire. Cela n’avait aucun effet sur la quantité de mémoire réellement allouée). L’augmentation des performances perçue après la modification du fichier peut avoir été liée au redémarrage du jeu.

Spécifique à la console

  • Amélioration de la netteté de l’image avec Aberration chromatique et Grain de film activés.
  • Les paramètres ne devraient plus être réinitialisés par défaut après plusieurs redémarrages de session de jeu.
  • Correction de problèmes visuels survenant lors de la transition entre  The Heist  et  Love Like Fire .
  • Correction de l’apparence de plusieurs véhicules.
  • [Xbox] Entrer en combat alors que Synaptic Accelerator est actif ne se termine plus lorsque la barre de santé du joueur ne s’affiche pas.
  • Le jeu [Xbox] ne répond plus lors de la déconnexion d’un profil lorsque le message de déconnexion du contrôleur est visible.
  • La demande de consentement de télémétrie apparaîtra une fois de plus en raison d’un problème antérieur de réinitialisation des paramètres.
  • Correction d’un problème où il était possible de tomber dans la cage d’ascenseur dans Megabuilding H8 dans  Automatic Love.

[Nouveau] Correction d’un problème où certains joueurs rencontraient un crash après chaque prologue.

[Nouveau] Résolution des problèmes liés aux images fantômes TAA.

[Nouveau] Résolution des problèmes de flou sur les modèles de base PS4 et Xbox One S.

[Nouveau] Ajout d’un avertissement «risque de saisie» au jeu.

  • Plusieurs améliorations apportées aux performances du PC.
  • Performances optimisées pour améliorer les fréquences d’images pour les GPU RTX.
  • Amélioration des performances de framerate lors de la conduite.
  • Résolution de divers plantages sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
  • Correction de plantages sur Xbox One / S.
  • Ajout d’améliorations des performances du Ray Tracing.
  • Autres corrections mineures.

Les liens de téléchargement pour la mise à jour 1.05 de Cyberpunk 2077 seront bientôt disponibles sur PS4 et Xbox One.

Advertisement
Share