Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.21 Note sulla patch

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Cyberpunk 2077 patch 1.21 per PC, PS4, PS5, Xbox Series X e Xbox One verrà presto rilasciato per i giocatori. Secondo le note ufficiali della patch Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.21, il prossimo aggiornamento risolverà il crash, il calo della frequenza dei fotogrammi e altro ancora. Oltre a questo, CP2077 aggiornamento 1.21 ha anche aggiunto correzioni generali di stabilità.

In precedenza, un grande aggiornamento aggiungeva varie modifiche al gameplay e correzioni di bug. Recentemente è stato rilasciato anche un hotfix minore.

Sfortunatamente, dal rilascio, molti giocatori stanno riscontrando diversi problemi con il gioco. Cyberpunk 2077 hotfix 1.21 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

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Note sulla patch dell’aggiornamento 1.21 Cyberpunk 2077

Missioni e mondo aperto

  • Risolto un problema in Gig: Getting Warmer … dove il giocatore non era in grado di abbassare la temperatura corporea di 8ug8ear.
  • Risolto un problema per cui non essere in grado di raccogliere il frammento “Invia un equipaggio” in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc poteva bloccare la progressione. La lettura del frammento è ora un obiettivo opzionale.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Takemura rimaneva bloccato a Japantown Docks dopo che il giocatore aveva scelto di andare a Wakako da solo e aveva lasciato l’area troppo presto.
  • Risolto un problema per cui gli indizi in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual non contavano se il giocatore li scansiona prima di parlare con l’NPC ferito.
  • Spray Paint ora dovrebbe attivarsi correttamente quando il giocatore si avvicina a Brendan.
  • Risolto un problema in Play it Safe in cui dopo la connessione al punto di accesso lo schermo poteva diventare nero, bloccando l’ulteriore progressione.
  • Risolto un problema per cui Reported Crime: Dredged Up non veniva completato se il giocatore apriva il contenitore prima di scansionare la scia di sangue.
  • Risolto un problema per cui un Maelstromer poteva spawnare in un’area irraggiungibile per il giocatore, bloccando i progressi in Losing My Religion / Sacrum Profanum.
  • Risolto un problema che bloccava la progressione in uno degli Assalti in corso a Japantown.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante Gig: Hippocratic Oath se il giocatore saltava attraverso la finestra dopo averla interrotta.
  • Risolti vari problemi con i nemici che attraversavano gli oggetti e fluttuavano nell’aria in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy.
  • Risolto un problema in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy, in cui la progressione poteva essere bloccata a causa di nemici bloccati in un hangar.
  • Le chiamate olografiche di Mitch non dovrebbero più bloccarsi e ripetersi se la chiamata è stata interrotta in precedenza.
  • Risolto il problema con l’aspetto di Johnny in varie missioni.
  • L’auto di Dennis ora dovrebbe spawnare correttamente a Big in Giappone.
  • I giocatori possono ora entrare nell’auto di Dennis dal lato destro a Big in Giappone.
  • Le finestre all’interno della baracca non dovrebbero più rompersi all’apertura del container a Big in Giappone.
  • Il grande in Giappone ora fallirà se il giocatore lascia Haruyoshi invece di portarlo in salvo dopo aver aperto il contenitore.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva diventare incapace di usare armi e consumabili dopo essere sceso dal furgone di Takemura in Down on the Street.
  • Il giocatore non può più chiamare Takemura durante l’incontro con Oda in Down on the Street.
  • Risolto il problema per cui Oda poteva essere trovato sul ponte tra Watson e Westbrook prima di andare al nascondiglio di Takemura in Cerca e distruggi.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Oda poteva schiantarsi contro l’auto del giocatore se era parcheggiata sulla sua strada.
  • Risolto un problema per cui Desiderio ardente / Movimenti notturni potevano rimanere bloccati sull’obiettivo “Attendi una chiamata da un uomo in difficoltà” dopo che il giocatore aveva fallito la missione.
  • Risolto un problema per cui la porta del negozio ripperdoc di Cassius Ryder non si apriva, impedendo al giocatore di completare The Gig.
  • Saul non seguirà più il giocatore in giro per il mondo se lascia l’area di ricerca dopo averlo liberato in Riders on the Storm.
  • Risolto un problema per cui la tempesta di sabbia poteva essere presente in città se il giocatore viaggiava velocemente lì durante Killing in the Name o Riders on the Storm.
  • Riders on the Storm ora fallirà se il giocatore lascia l’accampamento Wraith prima di salvare Saul.
  • Gig: Severance Package ora dovrebbe attivarsi correttamente dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.

Gameplay

  • Risolto il problema per cui, dopo che il giocatore commette un crimine sul tetto di un edificio, gli ufficiali NCPD si generavano dietro la schiena del giocatore.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di salire le scale fuori dall’acqua.

Visivo

  • Risolti vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC.

UI

  • Aggiunta di nuovo l’icona sopra gli NPC, che sono sotto l’effetto Quickhack Distrazione dei nemici.
  • L’interfaccia utente di scansione è ora meno ingombra.
  • Risolto un problema per cui il testo giapponese / cinese tradizionale poteva scomparire se il giocatore cambiava la lingua dell’interfaccia dall’inglese a una di queste lingue.

Stabilità e prestazioni

  • Vari miglioramenti nella gestione della memoria (riduzione del numero di arresti anomali).

I link per Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.21 saranno presto disponibili su PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X.

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