Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.24 Note sulla patch

Cyberpunk 2077 patch 1.24 per PC, PS4, PS5, Xbox Series X e Xbox One verrà presto rilasciato per i giocatori. Secondo le note ufficiali della patch Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.24, il prossimo aggiornamento risolverà il crash, il calo della frequenza dei fotogrammi e altro ancora. Oltre a questo, CP2077 aggiornamento 1.24 ha anche aggiunto correzioni generali di stabilità.

In precedenza, un grande aggiornamento aggiungeva varie modifiche al gameplay e correzioni di bug. Recentemente è stato rilasciato anche un hotfix minore.

Sfortunatamente, dal rilascio, molti giocatori stanno riscontrando diversi problemi con il gioco. Cyberpunk 2077 hotfix 1.24 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.24 Cyberpunk 2077

Missioni e mondo aperto

  • Risolto un problema in Gig: Getting Warmer … dove il giocatore non era in grado di abbassare la temperatura corporea di 8ug8ear.
  • Risolto un problema per cui non essere in grado di raccogliere il frammento “Invia un equipaggio” in Cyberpsycho Sighting: Discount Doc poteva bloccare la progressione. La lettura del frammento è ora un obiettivo opzionale.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Takemura rimaneva bloccato a Japantown Docks dopo che il giocatore aveva scelto di andare a Wakako da solo e aveva lasciato l’area troppo presto.
  • Risolto un problema per cui gli indizi in Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual non contavano se il giocatore li scansiona prima di parlare con l’NPC ferito.
  • Spray Paint ora dovrebbe attivarsi correttamente quando il giocatore si avvicina a Brendan.
  • Risolto un problema in Play it Safe in cui dopo la connessione al punto di accesso lo schermo poteva diventare nero, bloccando l’ulteriore progressione.
  • Risolto un problema per cui Reported Crime: Dredged Up non veniva completato se il giocatore apriva il contenitore prima di scansionare la scia di sangue.
  • Risolto un problema per cui un Maelstromer poteva spawnare in un’area irraggiungibile per il giocatore, bloccando i progressi in Losing My Religion / Sacrum Profanum.
  • Risolto un problema che bloccava la progressione in uno degli Assalti in corso a Japantown.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante Gig: Hippocratic Oath se il giocatore saltava attraverso la finestra dopo averla interrotta.
  • Risolti vari problemi con i nemici che attraversavano gli oggetti e fluttuavano nell’aria in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy.
  • Risolto un problema in Attività sospetta di criminalità organizzata: violazione delle norme sulla privacy, in cui la progressione poteva essere bloccata a causa di nemici bloccati in un hangar.
  • Le chiamate olografiche di Mitch non dovrebbero più bloccarsi e ripetersi se la chiamata è stata interrotta in precedenza.
  • Risolto il problema con l’aspetto di Johnny in varie missioni.
  • L’auto di Dennis ora dovrebbe spawnare correttamente a Big in Giappone.
  • I giocatori possono ora entrare nell’auto di Dennis dal lato destro a Big in Giappone.
  • Le finestre all’interno della baracca non dovrebbero più rompersi all’apertura del container a Big in Giappone.
  • Il grande in Giappone ora fallirà se il giocatore lascia Haruyoshi invece di portarlo in salvo dopo aver aperto il contenitore.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva diventare incapace di usare armi e consumabili dopo essere sceso dal furgone di Takemura in Down on the Street.
  • Il giocatore non può più chiamare Takemura durante l’incontro con Oda in Down on the Street.
  • Risolto il problema per cui Oda poteva essere trovato sul ponte tra Watson e Westbrook prima di andare al nascondiglio di Takemura in Cerca e distruggi.
  • Risolto un problema in Down on the Street in cui Oda poteva schiantarsi contro l’auto del giocatore se era parcheggiata sulla sua strada.
  • Risolto un problema per cui Desiderio ardente / Movimenti notturni potevano rimanere bloccati sull’obiettivo “Attendi una chiamata da un uomo in difficoltà” dopo che il giocatore aveva fallito la missione.
  • Risolto un problema per cui la porta del negozio ripperdoc di Cassius Ryder non si apriva, impedendo al giocatore di completare The Gig.
  • Saul non seguirà più il giocatore in giro per il mondo se lascia l’area di ricerca dopo averlo liberato in Riders on the Storm.
  • Risolto un problema per cui la tempesta di sabbia poteva essere presente in città se il giocatore viaggiava velocemente lì durante Killing in the Name o Riders on the Storm.
  • Riders on the Storm ora fallirà se il giocatore lascia l’accampamento Wraith prima di salvare Saul.
  • Gig: Severance Package ora dovrebbe attivarsi correttamente dopo essersi avvicinati all’area delle missioni.

Gameplay

  • Risolto il problema per cui, dopo che il giocatore commette un crimine sul tetto di un edificio, gli ufficiali NCPD si generavano dietro la schiena del giocatore.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di salire le scale fuori dall’acqua.

Visivo

  • Risolti vari problemi relativi al ritaglio nei vestiti degli NPC.

UI

  • Aggiunta di nuovo l’icona sopra gli NPC, che sono sotto l’effetto Quickhack Distrazione dei nemici.
  • L’interfaccia utente di scansione è ora meno ingombra.
  • Risolto un problema per cui il testo giapponese / cinese tradizionale poteva scomparire se il giocatore cambiava la lingua dell’interfaccia dall’inglese a una di queste lingue.

Stabilità e prestazioni

  • Vari miglioramenti nella gestione della memoria (riduzione del numero di arresti anomali).

I link per Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.24 saranno presto disponibili su PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X.

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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