Patch Notes

Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.30 Note sulla patch

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L’aggiornamento 1.30 Cyberpunk 2077 per PC, PS4, PS5, Xbox Series X e Xbox One verrà presto rilasciato per i giocatori. Secondo le note ufficiali della patch Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.30, il prossimo aggiornamento risolverà il crash, il calo della frequenza dei fotogrammi e altro ancora. Oltre a questo, CP2077 aggiornamento 1.30 ha anche aggiunto correzioni generali di stabilità.

In precedenza, un grande aggiornamento aggiungeva varie modifiche al gameplay e correzioni di bug. Recentemente è stato rilasciato anche un hotfix minore.

Sfortunatamente, dal rilascio, molti giocatori stanno riscontrando diversi problemi con il gioco. Cyberpunk 2077 hotfix 1.30 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

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Note sulla patch dell’aggiornamento 1.30 Cyberpunk 2077

CONTENUTI AGGIUNTIVI

  • Un elenco di tutti i DLC gratuiti è disponibile nel menu principale sotto “Contenuto aggiuntivo”.
La patch 1.3 offre i seguenti DLC gratuiti:

MIGLIORAMENTI

  • Migliorato il livello di zoom della minimappa durante la guida, in modo che sia più ingrandito e più facile da navigare.
  • Amore automatico  : lo schermo con le immagini di Skye e Angel verrà visualizzato sostanzialmente più a lungo, rendendo più facile la scelta tra i due.
  • Aggiunto un pulsante che consente di riallocare la distribuzione dei punti Perk sull’albero delle abilità di un personaggio.
  • Aumentato il numero di slot per i salvataggi automatici da 10 a 20 e per i salvataggi rapidi da 3 a 10 su tutte le piattaforme.
  • Aggiunti collegamenti al database alle voci del diario.
  • Aggiunta un’opzione di accessibilità per la sovrapposizione di punti al centro dello schermo che aiuta a ridurre/evitare la cinetosi. Può essere abilitato in Impostazioni → Interfaccia → Sovrapposizione di punti al centro dello schermo.
  • I riparatori ora invieranno un messaggio a V per offrire un’auto per l’acquisto meno spesso.
  • Migliorato l’effetto Screen Space Reflections in modo che appaia meno granuloso su console e con qualità delle impostazioni visive inferiori su PC.
  • Aggiunto un filtro per gli oggetti delle missioni nello zaino.
  • I tag degli oggetti delle missioni da vari oggetti di lavoro ora verranno rimossi dopo aver terminato le missioni associate, consentendo di venderli o rilasciarli.
  • Ora è possibile ruotare V nell’inventario con il mouse.
  • I giocatori ora saranno correttamente in grado di creare un quickhack anche se una volta l’hanno creato e poi se ne sono sbarazzati.
  • Aggiunto un tooltip di confronto per il cyberware.
  • Migliorata una notifica quando si acquista cyberware e non si soddisfano i requisiti di livello per equipaggiarlo.
  • Ora è possibile aggiornare i componenti di creazione in blocco.
  • Aggiunti nuovi posti letto per Nibbles nell’appartamento di V.
  • L’icona su una cassa di smaltimento ora diventa rossa quando il giocatore raccoglie un corpo invece di essere disattivata.
  • L’icona della mina terrestre ora sarà disattivata dopo averla disattivata.
  • Ora è possibile utilizzare un ascensore mentre si trasporta un corpo.
  • Happy Together  – Barry ora ha un aspetto aggiornato e più unico.
  • L’oggetto base ora sarà evidenziato in verde come gli altri componenti se è presente nell’inventario quando si crea lo stesso oggetto di qualità migliore.

CAMBIAMENTI DEL BILANCIO

  • Il tempo di rilevamento dei nemici ora dipende dalla difficoltà del gioco. I nemici a difficoltà Facile e Normale ora rileveranno il giocatore più lentamente. I nemici a difficoltà Molto Difficile ora rileveranno il giocatore più velocemente.
  • I nemici a difficoltà Molto Difficile (e solo quella difficoltà da sola) ora saranno più aggressivi quando cercano in giro quando sono nello stato “Allertato”.
  • NCPD non reagirà più e diventerà ostile a causa dei cadaveri nelle attività dell’Open World.
  • NCPD ora reagirà anche al colpire gli NPC con un’arma non letale.
  • Adeguato il processo di danno quando si spara agli NPC della folla durante il combattimento a seconda della distanza e dell’arma utilizzata.
  • (Don’t Fear) The Reaper  — ha migliorato il comportamento di Adam Smasher durante il combattimento.
  • Gioca sul sicuro  : ha migliorato il comportamento di Oda durante il combattimento.
  • Trasmissione  : migliorò il comportamento di Placide durante il combattimento.
  • Trasmissione  : aumentata la resistenza all’hacking di Placide.
  • Cyberpsycho Sighting: Letter of the Law  : migliorato il comportamento di Cyberpsycho durante il combattimento.
  • Ogni respiro che fai  : ha migliorato il posizionamento e la mira di Red Menace.
  • Statistiche aumentate di La Chingona Dorada (le iconiche pistole di Jackie).
  • Il salvataggio  : aumentato il numero di munizioni all’inizio della missione.
  • Introdotti piccoli ritocchi e migliorato il bilanciamento del Quickhack di Contagion.
  • Migliorato il sistema di creazione, in modo che gli oggetti con qualità casuale regolino la loro qualità con l’abilità di creazione del giocatore: non è più possibile ottenere una qualità superiore a quella dell’abilità di creazione pertinente.
  • Il requisito di livello degli oggetti ora aumenterà con ogni aggiornamento. Nota: il livello degli oggetti potenziati verrà modificato a seguito di questa modifica. Gli oggetti equipaggiati che superano il livello richiesto possono continuare a essere utilizzati ma, se non equipaggiati, dovranno attendere fino al raggiungimento del livello richiesto.
  • Aggiunte più specifiche di creazione per le mod cyberware.
  • Aggiunte specifiche di fabbricazione per i coltelli (disponibili dall’inizio del gioco).
  • Aggiornato il numero di componenti necessari per creare alcuni oggetti, ad esempio Bounce Back, MaxDoc, quickhacks, mod di abbigliamento e alcune armi.
  • Bilanciamento delle specifiche di fabbricazione per le mod di abbigliamento.
  • Bilanciamento del numero di componenti necessari per creare abbigliamento.
  • Bilanciamento del numero di componenti necessari per creare frammenti di Sandevistan.
  • Il cyberware Optical Camo sarà ora disponibile per l’acquisto da Ripperdocs.
  • Prezzo adeguato del cyberware Amplificatore sensoriale mod.
  • Le specifiche di creazione di unità rare ora saranno ottenibili solo durante l’attività  sospetta criminalità organizzata: tigri per la coda .
  • Modificato il prezzo e la qualità della chitarra di Kerry ottenibile durante  Gig: Psychofan .

GIOCO

  • Risolto il problema per cui le specifiche di fabbricazione dei negozi di abbigliamento erano disponibili solo durante la prima visita a un venditore.
  • Risolto un problema che si verificava dopo aver visitato il campo nomadi, che impediva l’uso di armi e voci del menu rapido.
  • Risolto il problema per cui l’hacking di un bersaglio neutrale non veniva conteggiato per l’obiettivo Attacco albero di Natale.
  • Le finestre del tutorial sui controlli abilità non verranno più visualizzate quando viene visualizzato il messaggio “Non autorizzato” sui dispositivi.
  • V non guarderà più in basso dopo aver usato il viaggio veloce.

UI

  • L’immagine di Delamain non rimarrà più bloccata sugli holocall quando V lascia l’auto troppo velocemente dopo aver completato  Epistrophy: Badlands .
  • Il tooltip dell’oggetto non scomparirà più se il suo contenuto è troppo lungo.
  • Risolti vari errori di battitura nei sottotitoli, frammenti, missioni e descrizioni delle armi.
  • Aggiunto un messaggio di testo ricevuto dopo aver fallito  Epistrophy: North Oak  lasciando il taxi Delamain.
  • Modificato di nuovo il nome del punto di viaggio veloce vicino all’appartamento di V in “Megabuilding H10”.
  • Rimossi alcuni oggetti etichettati come “Nessuno” e senza icone appropriate dall’inventario.
  • Il menu al passaggio del mouse con una moltitudine di mod su un oggetto nell’inventario ora mostrerà correttamente le statistiche.
  • Risolto il problema per cui le varianti maschili del tutorial VR erano in polacco per la versione in lingua portoghese brasiliana.
  • La descrizione della mod della batteria del mercato nero ora visualizzerà correttamente le stringhe con gli attributi dell’oggetto.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Quickhack Contagio non aveva la sua icona al di fuori dell’inventario.
  • L’icona degli effetti di stato del vantaggio “Sangue freddo” ora ha l’aspetto di un fiocco di neve.
  • La canotta Punk Duolayer sarà ora visibile nell’inventario quando equipaggiata.
  • Aggiunto un tooltip della schermata di caricamento che informa sulle impostazioni di Fast Forward.
  • Risolto il problema con il nome del veicolo Galena “Gecko” accanto al prompt “Compra veicolo”.
  • L’immagine nel secondo messaggio di Nancy Hartley in  Holdin’ On/Killing in the Name  ora verrà visualizzata correttamente.
  • Modifica della formulazione della ricompensa per la progressione dell’abilità di creazione relativa alla riduzione dei costi di aggiornamento.
  • L’immagine che mostra Mackinaw MTL1 nel menu “Chiama veicolo” ora corrisponderà al modello dell’auto.
  • Rimosse le stringhe di debug dal suggerimento del vantaggio “Il buono, il brutto e il cattivo”.
  • Gli artefatti di raggruppamento di icone non verranno più staccati dalle rispettive posizioni sulla mappa durante lo zoom avanti/indietro.
  • Quando l’indicatore di resistenza è esaurito, l’icona appropriata ora apparirà accanto alla barra della salute invece dell’icona di sovraccarico.
  • La descrizione del delegato di Villefort Alvarado V4F 570 ora indicherà correttamente che l’unità è a ruote posteriori.
  • Il periodo della possibile occorrenza nella descrizione di Synaptic Accelerator nel tooltip ora mostrerà un valore corretto quando si gioca in polacco.
  • La descrizione dei pugni nella ruota delle armi ora mostrerà un tipo di oggetto appropriato.
  • Corretto il testo nel frammento sul distretto di Chiba-11.
  • L’apertura della modalità foto e di un menu del venditore in rapida successione non comporterà più il blocco del gioco.
  • Le iconiche icone del bottino d’oro verranno ora visualizzate sulla minimappa.
  • Risolto un caso in cui gli indicatori di colpo e la conferma di uccisione non erano visibili quando si distruggevano le torrette nemiche.
  • Risolto il problema con gli indicatori dei nemici che utilizzavano il colore errato su nemici ignari: ora saranno gialli anziché rossi.
  • Risolto un problema quando il tasso di recupero della RAM inferiore a 0,50 non veniva visualizzato correttamente.
  • Risolto un problema quando il pulsante smonta oggetto veniva visualizzato in modo errato.
  • Risolto un problema per cui i pulsanti sull’avviso di cambio mod non funzionavano come previsto.
  • Risolto il problema con i tasti suggeriti non funzionanti durante la violazione del protocollo.
  • Rimossi i suggerimenti di input ridondanti nel pannello Cyberdeck.

GRAFICA, AUDIO, ANIMAZIONE

  • La parte superiore pieghevole del bilanciere con rivestimento composito rinforzato ora è correttamente allineata con le gambe di V.
  • Risolto il problema per cui il Monowire poteva dislocare leggermente le braccia del V maschio e tagliare i vestiti.
  • Risolto un problema in  The Heist per  cui il caso di Flathead poteva galleggiare fuori dalla stanza d’albergo in Konpeki Plaza, bloccando la porta.
  • Risolto il problema per cui la modifica del volume della musica nelle impostazioni audio influiva sull’autoradio insieme alla musica di sottofondo.
  • Risolto un problema per cui la voce di Takemura veniva raddoppiata mentre parlava con V nel furgone in  Down on the Street .
  • Risolto il problema per cui alcune tute di nettrunning si agganciavano alle gambe della V femminile e ai pantaloni della V maschile.
  • Risolto un problema con l’animazione della corsa dopo aver saltato su un pendio verso il basso o verso l’alto.
  • Risolto il problema con le particelle di polvere, che a volte venivano visualizzate in modo errato.
  • La pelle dei personaggi non diventerà più troppo chiara nelle aree scure.
  • In L’ informazione , l’ombra di Smasher non apparirà più sulla porta dell’ascensore dopo aver riavvolto la danza cerebrale dall’inizio.
  • Risolto il problema con i soldati Arasaka che si generavano alla vista del giocatore quando tornava al piano di sopra per salvare Takemura in  Cerca e distruggi .

AMBIENTE E LIVELLI

  • Risolti vari buchi della mappa a Watson, City Center, Westbrook, Heywood e Santo Domingo.
  • Corretto il percorso difettoso per i veicoli sulla tangenziale del centro città.
  • Risolti diversi punti in cui il personaggio del giocatore poteva rimanere bloccato in modo permanente.
  • Risolti diversi problemi con gli ambienti che scomparivano.
  • Risolti diversi problemi con gli oggetti che apparivano alla vista del giocatore.
  • Il GPS in Biotechnica Flats non condurrà più i giocatori in aree irraggiungibili.

QUESTIONI

  • Shard riorganizzati nelle categorie corrette.
  • Risolto il problema per cui le chiamate agli NPC delle missioni terminavano improvvisamente, facendo apparire l’NPC in altre chiamate e potenzialmente rompendo altri holocall dall’NPC.
  • Risolto un problema per cui l’holocall interrotto riprendeva insieme a un’altra chiamata, il che poteva far apparire l’NPC in altre chiamate e interrompere l’holocall successivo da quell’NPC.

VARIE

  • Un regalo di Judy ora può essere trovato nell’appartamento di V dopo che il giocatore riceve un messaggio al riguardo dopo aver completato le sue missioni secondarie romantiche.
  • Risolte alcune incongruenze della storia nelle trasmissioni radiofoniche.
  • Risolto il problema con l’effetto blackout che persisteva durante  Love Like Fire  quando si utilizzano determinate impostazioni della lingua.

SPECIFICO PER PC

  • Risolto il problema per cui i suggerimenti del tutorial non venivano visualizzati correttamente sugli schermi 8k.
  • Risolto un problema che causava l’arresto anomalo del gioco se una miniatura di salvataggio era danneggiata.
  • Risolto il problema con la commutazione delle modalità Finestra e Schermo intero con la scorciatoia Alt + Invio.
  • È ora possibile uscire dall’overlay di scansione bloccato premendo TAB.
  • Aggiunta una versione per PC più compatta del cursore del mouse.

SPECIFICHE PER CONSOLE

  • L’impostazione Zona morta interna sarà ora applicabile anche ai menu di gioco.
  • [PlayStation] Gli NPC non parleranno più dopo essere stati uccisi.
  • Streaming migliorato delle luci della città.
  • La sovrascrittura di un salvataggio quando lo spazio di memoria è insufficiente non danneggerà più il salvataggio.
  • Maschere e tubi all’interno del fienile in  The Hunt  non saranno più invisibili.
  • Rogue non attraverserà più Johnny e manterrà il vetro correttamente in  Ghost Town .
  • Risolto un problema in  The Rescue per  cui il caricamento di un salvataggio di fronte al blocco della polizia faceva sì che l’ufficiale NCPD non avviasse il dialogo, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema su PS4 per cui la scena dell’incontro con Judy e Dolls in  Pesci  non si avviava correttamente.
  • [Xbox] Risolto un problema in  A Cool Metal Fire per  cui una parte della scena nella clinica di Cassius Ryder poteva essere tagliata dopo la dissolvenza.
  • Risolto il problema per cui le armi erano equipaggiate in uno slot sbagliato quando le assegnavano dallo zaino.

I link per Cyberpunk 2077 aggiornamento 1.30 saranno presto disponibili su PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X.

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