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    COD Vanguard actualizacion 1.15 (1.015) – Notas del parche

    La actualizacion 1.15 de Call of Duty Vanguard ya está disponible para descargar en PS4, PC y Xbox One. De acuerdo con las notas oficiales del parche de la actualizacion 1.15 de Vanguard,la última actualización contiene varias correcciones de errores, ajustes y mejoras en el juego. Aparte de esto, la versión actual 1.15 (1.015) de Call of Duty Vanguard de hoy también incluye correcciones de estabilidad en todas las plataformas.

    Anteriormente, se lanzó una revisión con mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, desde el último parche,los jugadores están experimentando varios problemas con el juego.

    El parche 1.15 de COD Vanguard de hoy abordará algunos de estos problemas. Lea más detalles a continuación.

    Notas del parche de la actualizacion 1.15 de Vanguard

    • Nuevo modo 12v12. Camina a través de los Alpes para capturar o eliminar bases para dominar al enemigo, construyendo tu Loadout con efectivo ganado de eliminaciones y juego de objetivos.
    • Explora los Alpes con vehículos nuevos. Llame a motocicletas, vehículos de transporte CD12 y tanques para viajar a través de la nieve y el hielo entre las bases.
    • Sube a la cima con nuevas recompensas en el juego clasificado. Treyarch ofrece la división de habilidades y la tabla de clasificación Top 250, nuevas recompensas de la segunda temporada y actualizaciones de fiestas y menús para los fanáticos competitivos.
    • Zombies obtiene nuevos pactos, pausa de servidor dedicado y más. Treyarch presentará Critical Expertise y Explosives Expert Covenants, además de actualizaciones adicionales para Vanguard Zombies.

    Un nuevo modo 12v12 a través de los Alpes

    La segunda temporada reloaded traerá un nuevo modo de mapa grande a Vanguard, uno que implica caminar a través de una ladera cubierta de nieve con nuevos vehículos para construir una carga formidable.

    Este nuevo modo, Carrera de Armas, tendrá lugar en los Alpes, el mapa más grande de Vanguard establecido en la principal área de operaciones de task force Yeti. Acércate a través de esta tundra alpina, desde su lago helado hasta las fortalezas de la ladera de la montaña, y captura todas las bases para ganar.

    Una vez que se captura una base, los operadores pueden optar por reaparecer en esa base o en cualquier otro punto capturado en el mapa, además de engendrar en su compañero miembro del escuadrón. Las bases establecen automáticamente puertas para el equipo defensor en su interior, permitiendo un paso seguro para los aliados y cerrándose cuando los enemigos están cerca.

    Por defecto, dos de las siete bases potenciales de los Alpes ya serán sacadas de servicio, lo que lo convierte en una lucha de cinco bases por la supremacía.

    Para ayudar a su causa, cada base amigable contiene varias estaciones de compra, similares a las que se ven en Champion Hill. Aquí, puedes usar el efectivo ganado capturando objetivos o recogiéndolo de los jugadores enemigos para comprar armas, equipo, Killstreaks, mejoras de campo o incluso usar tus cargas personalizadas (siempre que tengas el dinero para ello).

    Vehículos nuevos: motocicleta, CD12 y tanque

    El efectivo también se puede usar en bases amigables para comprar vehículos, su forma principal de viajar a través de los Alpes lo más rápido posible.

    Motocicleta

    Los operadores pueden llamar a un vehículo de forma gratuita en cualquier momento y en cualquier lugar: la motocicleta.

    Este biplaza es la más ágil de las tres opciones de vehículos, lo que permite a los operadores entrelazarse entre espacios reducidos y tomar curvas cerradas.

    Su manejo y velocidad vienen a costa de la durabilidad, ya que un buen cohete o una ráfaga de balas perforantes de armadura pueden hacer que explote fácilmente.

    Transporte CD12

    Con un costo de solo unos pocos cientos de efectivo en el juego, el CD12 Transport es un vehículo de escuadrón de cuatro plazas con suficiente espacio para su tripulación de cuatro personas.

    Si usted y algunos otros operadores desean ganar terreno rápidamente pero no pueden generar cerca de una base específica, entonces el transporte CD12 es una excelente manera de cubrir cierta distancia como una unidad.

    Además, destruir este vehículo causará una gran explosión, lo que puede ayudar a destruir la puerta de una base enemiga.

    Tanque

    El vehículo más caro en este nuevo modo es posiblemente el más potente, ya que es el único que viene con armamento incorporado y es más duradero que el CD12 y la motocicleta.

    Los tanques tienen un solo asiento para su conductor, que también opera como su artillero. Este vehículo está equipado con una ronda de alto explosivo con cámara en su cañón, que puede derribar fácilmente las puertas de una base enemiga o grupos de enemigos. Esto puede cambiar una carga ofensiva o una posición defensiva con un uso efectivo.

    Juego clasificado: la división de habilidades y la tabla de clasificación de los 250 mejores (en temporada)

    Challengers: hablemos de celebrar tus logros.

    Después de refinar Ranked Play desde su lanzamiento Beta al comienzo de la temporada, Treyarch planea presentar la nueva División de Habilidades Top 250 y la Tabla de Clasificación en la Segunda Temporada Reloaded. Aquí, los mejores jugadores de Call of Duty® del mundo están clasificados en una nueva octava División de Habilidades por encima de Challenger que todos pueden controlar directamente desde el menú Juego clasificado.

    El legendario Top 250 se exhibirá en una nueva tabla de clasificación; junto con algunos de tus profesionales favoritos, es probable que muchos de estos miembros formen parte del circuito Call of Duty Challengers. Si terminas aquí junto a estas futuras estrellas potenciales, es posible que desees ver si eres elegible para comenzar a jugar en algunos torneos oficiales. ¡No podemos esperar a ver quién termina la segunda temporada en el puesto # 1!

    Nuevas recompensas de juego clasificadas

    La segunda temporada reloaded trae un lote completamente nuevo de recompensas de juego clasificado de la segunda temporada que se ganarán completando los desafíos de victoria y ganando ubicaciones de escalera. Estas nuevas recompensas incluyen dos nuevos Planos de Edición Pro, dos Camos de Armas, dos Amuletos, un Spray y Pegatina exclusivos, y un Emblema animado otorgado al final de la Temporada basado en tu División de Habilidades final.

    Para obtener los derechos finales de fanfarronear, los jugadores pueden ganar la Máscara de Operador de Solange de Leyenda Clasificada ganando 25 juegos en la División de Habilidades Maestras o superior, y cada División de Habilidades también tiene un Encanto que se puede ganar ganando 10 juegos en esa División de Habilidades. Como recordatorio, todas las recompensas de Juego Clasificado se pueden usar tanto en Vanguard como en Warzone una vez desbloqueadas.

    Las recompensas de juego clasificado de la segunda temporada solo se pueden ganar durante la segunda temporada, ¡así que súbete a la rutina!

    Restricción de clasificación de habilidades de juego clasificada y actualizaciones de la interfaz de usuario

    ¿No has podido salir de fiesta con tus amigos fuera de tu División de Habilidades? Treyarch te tiene. Esta semana, el estudio está haciendo cambios para reducir algunas de las restricciones de SR en todas las Divisiones de Habilidades para facilitar que los amigos se diviertan, al tiempo que mantienen los soportes de SR competitivos en las Divisiones de Habilidades más altas.

    Estas son las reglas actuales para las restricciones de SR:

    • Los jugadores en Master & Challenger solo pueden festejar dentro de 500 SR.
    • Los jugadores de Expert & Elite solo pueden festejar dentro de 1000 SR.
    • Los jugadores por debajo de Expert pueden festejar sin restricciones.

    … y estas serán las reglas actualizadas que se pondrán en marcha con la segunda temporada reloaded:

    • Los jugadores de Master & Challenger pueden formar grupos con jugadores de hasta una división de habilidad adyacente.
    • Los jugadores de Elite pueden formar grupos con jugadores de hasta dos divisiones de habilidad adyacentes de distancia.
    • Los jugadores por debajo de Elite pueden ir de fiesta sin restricciones y pueden divertirse con jugadores que aún no han completado sus partidas de evaluación de habilidades estacionales.
    • Las reglas de restricción del partido están determinadas por la división de habilidades más alta representada en el partido.

    Treyarch también está agregando un nuevo menú “Mi carrera y recompensas” al juego clasificado, donde los jugadores pueden acceder a sus pantallas de rango, recompensas y división de habilidades para obtener información adicional. Los detalles incluyen:

    • Pantalla de recompensas: Obtén una vista previa de tus recompensas de la segunda temporada y la división de habilidades y realiza un seguimiento de tu progreso hacia tu próximo desbloqueo.
    • Pantalla de división de habilidades: Vea dónde se acumula en las Divisiones de Habilidades con información sobre su División de Habilidades actual, así como su progreso hacia su próxima promoción de Nivel.

    Zombies: Nuevos Pactos y Actualizaciones Adicionales

    A medida que los Operadores continúan enfrentándose a los muertos vivientes y luchando contra Von List en “Terra Maledicta” y “Der Anfang”, pronto encontrarán dos nuevos Covenants para equipar durante su búsqueda. Los jugadores se enfrentarán al nuevo Objetivo de Sacrificio en “Der Anfang” para una variedad más amplia de desafíos para asumir, y el Armaguerra 43 SMG estará disponible en Zombies a través del desafío de desbloqueo de armas cuando se lance en Vanguard.

    En particular, la actualización de la segunda temporada reloaded también agregará una pausa de servidor dedicado para juegos en solitario, así como correcciones de errores adicionales que Treyarch detallará en los próximos días. Los jugadores en partidas individuales y partidas privadas para un solo jugador podrán hacer una pausa de hasta dos horas colectivamente por partida en servidores dedicados, y podrán continuar deteniéndose indefinidamente en partidas sin conexión/locales.

    Echemos un vistazo a las nuevas habilidades que vienen en los dos nuevos Pactos como parte de esta actualización de mitad de temporada:

    Experiencia crítica

    • Los éxitos no críticos tienen la oportunidad de convertirse en éxitos críticos. Las muertes críticas con Killing Blow equipado devolverán munición.
    • Raro: Los golpes no críticos tienen un 10% de posibilidades de ser críticos.
    • Epopeya: Los éxitos no críticos tienen un 20% de posibilidades de ser críticos.
    • Legendario: Los golpes no críticos tienen un 30% de posibilidades de crit por un 50% de daño de bonificación.

    Experto en explosivos

    • Tus explosiones hacen más daño al enemigo y menos daño a ti. El daño por explosión de Splatterfest y Energy Mine aumenta. El daño por salpicaduras de Ray Gun no se ve afectado.
    • Raro: Tus explosiones hacen un 50% más de daño al enemigo y un 50% menos de daño a ti.
    • Epopeya: Tus explosiones hacen un 75% más de daño al enemigo y un 75% menos de daño a ti.
    • Legendario: Tus explosiones hacen un 100% más daño al enemigo y un 100% menos de daño a ti.

     

    VISIÓN GENERAL DE VANGUARD Y WARZONE

    • Fuerza de Tarea Completa Yeti con Gustavo Dos Santos. El agente brasileño llegará como parte de la segunda temporada de Reloaded. Recógelo para el escuadrón y obtén esos brillantes hilos de oro y platino para Task Force Yeti.
    • Empuña el Armaguerra 43. Construye un efectivo CQB (batalla a corta distancia) o un Loadout de medio alcance con esta nueva arma gratuita.
    • Pro Pack, Boston Breach CDL Pack llega a la tienda. Además: obtenga #IntoTheBreach y represente Boston con este paquete CDL.
    • “¿Cuál es mi nombre [[REDACTADO]]?” El único Operador que nunca duda en poner a nadie en su espalda está cayendo en Vanguard Warzone cerca de una de sus vacaciones favoritas.

    Gustavo Dos Santos completa task force Yeti Trio

    La socialité pródiga convertida en héroe nacional llega justo a tiempo para una nueva misión en los Alpes e infiltrarse en una isla reforzada del Renacimiento.

    Durante su lujosa retirada a Francia, Gustavo Dos Santos tuvo un encuentro casual con un agente de la resistencia que le reveló los planes secretos de Alemania para Brasil. Arriesgando su vida, Gustavo regresó a su tierra natal para entregar esta inteligencia, luego se unió a las “Cobras Humeantes” (también conocidas como la Fuerza Expedicionaria Brasileña) para convertirse en un verdadero héroe en el norte de Italia.

    Prefiere usar armamento CQB, especialmente el prototípico Armaguerra 43 con el que ganó maestría durante su tiempo en el Mediterráneo. Lo único más agudo que su ingenio es su precisión mortal con todas las armas.

    Desbloquea a Gustavo Dos Santos comprando su paquete, que llegará en la segunda temporada reloaded.

    Nueva arma

    Armaguerra 43: SMG (En temporada)

    SMG de muy alta tasa de disparo. Efectivo en compromisos de corto a mediano alcance.

    Solo producido en pequeñas cantidades, este subfusil avanzado dio una idea de cómo podrían funcionar los armamentos modernos de CQB, a pesar de que su diseño nunca se construyó en las décadas siguientes.

    En comparación con todos los demás SMG Vanguard sin accesorios, el Armaguerra 43 es el arma de disparo más rápido en su categoría. Su alcance efectivo es sorprendentemente grande, mejor que otros SMG de disparo rápido, pero su alto retroceso y bajo daño podrían dificultar el enfrentamiento con objetivos lejanos sin ningún accesorio.

    Afortunadamente, está el Armero: traiga el Armaguerra 43 aquí para equiparlo para compromisos que van desde el CQB extremo hasta el territorio de tiro largo, especialmente personalizando sus cañones y cargadores.

    ¿Quieres aumentar su daño y velocidad de disparo? ¿O domar ese retroceso a niveles más manejables? Esta arma se puede adaptar a una variedad de niveles de habilidad: domina y su retroceso rebelde para desbloquear su poderoso potencial en Vanguard Multiplayer y Warzone.

    El Armaguerra 43 se puede desbloquear de una de dos maneras: a través de un desafío basado en SMG o a través de Store Bundle que se lanzará a finales de esta temporada, que cuenta con un plan de armas de la familia de esta arma.

    Nuevo Pro Pack, Boston Breach Team Pack y paquetes

    Estos paquetes para Gustavo Dos Santos y Armaguerra 43 son solo la punta de la montaña de contenido que viene con esta actualización, que se puede usar desde los Alpes hasta Rebirth Island y en todas partes en Multijugador, Zombies y Warzone.

    ACTUALIZACIONES MULTIJUGADOR

    • Se solucionó un error por el que algunos jugadores no pueden acceder al menú de Barracks.
    • Se ha corregido un problema por el que la asistencia de puntería se activaba y desactivaba cuando el jugador se enfrentaba a un jugador enemigo.
    • Se ha corregido un error por el que las partidas confirmadas de Kill a veces provocaban una desconexión.
    • Se ha corregido un problema por el que la fecha de nacimiento de Thomas en su biografía del operador era incorrecta.
    • Se ha solucionado un problema por el que Armory Perk no funcionaba para el equipo.
    • Se ha corregido un error por el que el uso de Ball Turret Gunner no se rastrea correctamente.
    • Se ha solucionado un problema por el que faltaba el marcador en el resumen del partido.
    • [Xbox/PC] Un error está causando que algunos jugadores se bloqueen a mitad del partido.
    • Se ha corregido un error por el que el error de Riot Shield provocaba que las cabezas de los jugadores estuvieran expuestas a daños.
    • Se ha corregido un problema por el que los perros a veces son invulnerables a los daños.

    NUEVO CONTENIDO DE LA SEGUNDA TEMPORADA

    • Un nuevo modo, La carrera de armas, que tiene lugar en un nuevo mapa grande, Alpes
    • Vehículos nuevos: motocicleta, transporte CD12 y tanque
    • Un nuevo operador jugable, Gustavo dos Santos
    • Nueva Arma, Armaguerra 43
    • Juego clasificado: las 250 mejores divisiones de habilidades y tabla de clasificación
    • Nuevas recompensas de juego clasificadas
    • Restricción de clasificación de habilidades de juego clasificada y actualizaciones de la interfaz de usuario
    • Zombies: New Covenants, pausa de servidor dedicado y actualizaciones adicionales
    • Nuevo Pro Pack, Boston Breach Team Pack y paquetes
    • Se ha agregado una nueva tarjeta de visita de la bandera ucraniana a Vanguard y Warzone. Esta tarjeta telefónica gratuita ya está en su inventario. Equipa en la pestaña Barracas, en Personalización.
    • Max 2XP Weekend para celebrar la actualización de mitad de temporada. Aumenta tu XP de Operador, Jugador, Arma, Clan y Pase de Batalla. En vivo del 25 al 28 de marzo.

    Para obtener un desglose completo de todo el nuevo contenido que llega a Vanguard en la actualización de mitad de temporada de la segunda temporada, consulte el blog oficial de Call of Duty, aquí.

    ACTUALIZACIONES MULTIJUGADOR

    Rifle de francotirador Balance

    El jueves 10 de marzo, nos emocionamos demasiado y anunciamos que un pase de equilibrio significativo para Sniper Rifles estaba en vivo. Desafortunadamente, estos cambios no estarían disponibles hasta la actualización de la segunda temporada reloaded. Bueno, ¡mañana vienen! Háganos saber lo que piensa.

    ¿Te perdiste el anuncio temprano? Aquí están nuestros objetivos para este pase de equilibrio …

    Dados sus comentarios y nuestras métricas, reconocimos que los rifles de francotirador tenían un rendimiento inferior en todos los ámbitos. Debido a esto, queríamos centrarnos en las fortalezas y debilidades de cada arma en esta clase.

    • Tipo 99
      • Este es para todos sus Quickscopers que existen. El tiempo de ADS más rápido y menos balanceo mientras camina lo hacen ideal para francotiradores de alto riesgo y alta recompensa. Pero ten cuidado con el fuego de retorno: ¡eres rápido pero no invencible!
    • Rifle de 3 líneas
      • Fiabilidad en su máxima expresión. Disminuimos el estremecimiento recibido al tomar fuego para permitir a los jugadores mantener la precisión mientras mantienen una posición.
    • Kar98K
      • Nuestro rifle de francotirador jack-of-all-trades. Aunque ya era una opción popular, disminuimos su tiempo de ADS para darle una mejor oportunidad en combate cuerpo a cuerpo para ofrecer una alternativa al Tipo 99.

    Háganos saber lo que piensa de estos cambios. Sus comentarios jugarán un papel crítico en los futuros pases de equilibrio de armas. ¡Esperamos compartir más en un futuro próximo!

    Asistencia de puntería

    En la primera temporada de Vanguard, vimos informes de jugadores que sugerían que el sistema Aim Assist no siempre funcionaba como debería. Hoy, somos optimistas de que hemos corregido un error que causaba que Aim Assist se desactivara intermitentemente mientras se enfrentaba a un jugador enemigo.

    Primero, queremos agradecer a todos los que compartieron clips de este problema. Este error fue muy difícil de reproducir y los videoclips fueron críticos para la investigación de control de calidad que ayudó a nuestro equipo de ingeniería a diagnosticar y resolver el problema.

    Cuando funciona correctamente, el sistema Aim Assist analiza cada fotograma del juego para determinar si debe activarse, en función de si un enemigo está actualmente a la vista. A esto lo llamamos un “control de visibilidad del jugador”. El error de Aim Assist fue el resultado de que el sistema no esperó la “verificación de visibilidad del jugador” antes de ejecutar una acción. En ciertos escenarios, se dejó que el sistema Aim Assist asumiera que ningún jugador era visible, lo que significaba que Aim Assist podría desactivarse varias veces en un solo compromiso. Con la solución de mañana, el sistema Aim Assist se asegurará de que se reciba un resultado de esa “verificación de visibilidad del jugador” antes de continuar y estamos seguros de que, según las pruebas, debe comportarse según lo previsto.

    Tenga en cuenta que, aunque hemos probado esta solución extensamente con nuestro equipo, la prueba real está en el entorno de juego en vivo con todos ustedes. Por favor, háganos saber si sigue teniendo problemas con Aim Assist mientras juega a Vanguard.

    Notas del parche multijugador

    Estabilidad y rendimiento

    • Las mejoras de estabilidad deberían dar como resultado una mejor conectividad y menores tasas de errores de desconexión del servidor.
    • Desplazarse por una gran lista de amigos ya no expulsará al jugador del menú Social.
    • Se resolvió un error que resultó en el error de desarrollo 604, que fue causado por ser revivido mientras se equipaba un arma cuerpo a cuerpo y equipo táctico.
    • Se ha resuelto un error que provocaba el error de desarrollo 5573 al usar las máscaras de operador “Ace Casual” y “Decorated” para Wade y Daniel.
    • Se ha resuelto un error que provocaba el error de desarrollo 7272 al usar el aspecto del operador “Tooled Up” para Lucas.

    Jugabilidad

    • Asistencia de puntería
      • Se ha solucionado un problema que provocaba que Aim Assist se desactivara de forma errática al enfrentarse a un jugador enemigo.
    • Destrucción
      • Se abordó un problema que permitía que las placas de identificación enemigas se vieran a través de las superficies en diversas situaciones.
    • Progresión
      • Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores ganar XP para algunos operadores.
      • Se solucionó un problema que causaba que el Trofeo “Hola” no se otorgara al unirse a un Clan.

    Mapas

    En esta actualización, prestamos especial atención a mejorar la calidad general de nuestros mapas multijugador. Hemos hecho esfuerzos para mejorar la lógica de engendro en escenarios difíciles, a saber, selecciones de ritmo de combate de alta intensidad y modos basados en objetivos. Se han realizado varias mejoras en el entorno para evitar que los jugadores aprovechen las hazañas, como el desove en la línea de visión de un jugador. También hemos mejorado la ruta de los puntos objetivo para ciertos modos en varios mapas.

    Tenga en cuenta que los cambios de generación en la actualización de mañana son correcciones y mejoras a los exploits situacionales y no hay ningún cambio radical en la lógica de generación. Sin embargo, continuaremos iterando en nuestra lógica de generación en las próximas actualizaciones y esperamos compartir más pronto.

    • Berlín
      • Se abordó un exploit que permitía a los jugadores llegar a lugares no deseados cerca del Train Yard.
    • Bocage
      • Los jugadores ya no aparecerán a la vista de los enemigos cerca de la Rueda de Agua en el ritmo de Asalto Free-for-All.
    • Casablanca
      • Los jugadores ya no aparecerán a la vista de los enemigos cerca del Hotel en Free-for-All
      • Se solucionó un problema que impedía que el punto de captura de la Patrulla progresara cerca del puente.
    • Castillo
      • Abordó las hazañas que permitían a los jugadores llegar a lugares no deseados en el Patio y el Jardín.
    • Asedio del desierto
      • Abordó las hazañas que permitían a los jugadores llegar a lugares no deseados cerca de la Casa Destruida, la Estación de Tren y el Patio.
      • Colisión mejorada para evitar que los jugadores obstruyan la vista de su personaje cerca de la Trinchera, el Vertedero de Munición y la Casa Destruida.
      • Colisión mejorada para evitar una línea de visión involuntaria cerca de la estación de tren.
    • Cúpula
      • Engendros ajustados para evitar que los jugadores se enfrenten a las paredes interiores al reaparecer.
      • Se mejoró la lógica de engendro para evitar el desove de jugadores en lugares donde un compañero de equipo fue asesinado recientemente.
    • Gavutu
      • Se abordó un exploit que permitía a los jugadores llegar a un lugar no deseado cerca de la Roca Arqueada.
    • Góndola
      • Iluminación corregida que provocaba que se aplicara un tinte azul al entorno en determinados lugares.
      • Se ajustó el punto de captura en Control para evitar que los jugadores lo capturen desde una ubicación no deseada cerca de la Torre de Vigilancia de Incendios.
    • Oasis
      • Se abordó un exploit que permitía a los jugadores llegar a un lugar no deseado cerca de Ruins East.
    • Paraíso
      • Lógica de engendro mejorada para evitar engendrar jugadores cerca de los enemigos en Team Deathmatch.
      • Los jugadores ya no aparecerán a la vista de los enemigos en el Cliff Path.
      • Colisión mejorada en varias ubicaciones para evitar que los jugadores obstruyan la vista de su personaje.
      • Se ha mejorado la ruta del punto de captura en Patrol.
    • Radar
      • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores surgieran fuera de los límites en Patrol.
      • Se ha mejorado la ruta del punto de captura en Patrol..
    • Sub bolígrafos
      • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores surgieran fuera de los límites cerca del cuarto de servicio en Team Deathmatch.
      • Se abordó un exploit que permitía a los jugadores llegar a lugares no deseados cerca de los diques secos.

    Modos

    • Matar confirmado
      • Se ha solucionado un problema que provocaba errores de desconexión del servidor. Kill Confirmed ha vuelto al filtro de reproducción rápida y a las rotaciones de listas de reproducción destacadas.

    Operadores

    • Tomás (Yeti)
      • La fecha de nacimiento de Thomas ha sido corregida en su biografía del operador.
    • Halima (Hellhounds)
      • Halima ya no será invisible durante su Highlight Intro.

    Armas

    • NUEVO: Armaguerra 43 (Subfusil)
      • SMG de muy alta tasa de disparo. Efectivo en compromisos de corto a mediano alcance.
      • Desbloquea el Armaguerra 43 a través de un desafío basado en SMG o a través de Store Bundle.
    • Sten (Subfusil)
      • Los archivos adjuntos de stock ya no mostrarán texturas incorrectas.
    • Welgun (Subfusil)
      • En Gunsmith, los accesorios de munición que disminuyen la rapidez de recarga ahora comunicarán adecuadamente este cambio.
    • KG M40 (Ametralladora ligera)
      • Se ha solucionado un problema por el que el audio de disparo no se vería afectado por los archivos adjuntos de supresión.
    • Tipo 99 (Rifle de francotirador)
      • Disminución del tiempo de ADS de 498ms a 400ms (-20%).
      • Disminución del balanceo del arma mientras caminaba en un 80%.
    • Rifle de 3 líneas (rifle de francotirador)
      • Disminución del balanceo del arma mientras caminaba en un 50%.
      • Disminución de la intensidad del aleteo en un 50%.
    • Kar98k (Rifle de francotirador)
      • Disminución del tiempo de ADS de 595ms a 500ms (-16%).
    • Rifles de francotirador y rifles de tirador
      • Disminución de la intensidad del estremecimiento en un 30%.
        • Este cambio no se aplica al SVT-40, al rifle de 3 líneas ni al rifle antitanque Gorenko.

    Accesorios

    • Shiraishi Barril Corto (Tipo 99)
      • Disminución del multiplicador de tiempo de ADS de -10% a -5% (-50%).
    • Empress 514mm F01 (Fusil de 3 líneas)
      • Disminución del rango de sobrepenetración de 40 m a 15 m (-63%).

    Killstreaks

    • Artillero de torreta de bolas (12 muertes)
      • El uso de Ball Turret Gunner ahora se rastrea adecuadamente en el Cuartel y en el marcador.

    Interfaz de usuario y experiencia

    • Mejoras
      • Se agregaron subtítulos al previsualizar Operator Quips.
    • Correcciones
      • Cuartel
        • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que alcanzaron el nivel 1,000 en la primera temporada ingresaran al menú de Barracks.
      • Accesibilidad
        • Se ha añadido la opción Legibilidad del menú al menú Configuración > interfaz.
      • Social
        • Ya no se mostrará un error al intentar ver la pestaña Social en el menú Clanes.
        • Se ha solucionado un problema por el que el mensaje Ver invitación no funcionaba según lo previsto.
      • Informe después de la acción
        • Se ha solucionado un problema por el que faltaba la ficha Cuadro de indicadores en el informe después de la acción.
      • Personalización
        • Los camos finalizadores ahora mostrarán correctamente el progreso actual.
        • Los marcos de tarjetas de llamada, los títulos y los temas de Killcam ahora se pueden desequipar.

    Paquetes y soluciones cosméticas

    • Planos
      • Los planos top break “Shootout” y “Pawn Shop Special” ahora utilizarán los modelos correctos para los accesorios de barril, acción de disparo, cargador y óptica.
      • Los planos BAR “Imperator” y “Run It Back” ahora utilizarán los modelos correctos para el accesorio de cañón CGC 27″ 2B y Chariot 18″ Rapid.
      • Se ajustó el posicionamiento del visor de rifle ZF4 3.5X en el plano “Ymir Curse” Volkssturmgewehr.
      • Se solucionó un problema que causaba que las miras de hierro se obstruyeran cuando se retiraba el accesorio óptico del plano RATT “Wasp”.
      • Los trazadores de fuego ahora se mostrarán correctamente cuando se usen los planos “Helm of Darkness” y “Blacksmith”.
      • La ametralladora Welgun ahora se desbloquea al comprar el “Heliox” Blueprint.
    • Otros artículos
      • Padmavati ya no será invisible durante su Introducción destacada cuando use la piel de operador “Astrakhan”.
      • Se ha solucionado un problema que provocaba que la cámara se saliera de los límites al usar la introducción de resaltado “Trifecta”.
      • Se ha corregido el audio que se reproduce al usar las bromas del operador “Faster They Fall”, “Asshole” y “Badass”.
      • Se han resuelto varios problemas con los relojes, incluida la ubicación, la invisibilidad y la animación.
      • Se ha corregido la alineación de varios amuletos de armas.
      • Se corrigió la alineación del cigarro de Thomas al previsualizar la introducción destacada de “Smoked Out”.
      • Se corrigió la alineación de la botella de Halima al previsualizar la introducción destacada de “Nice Shot”.

    JUEGO CLASIFICADO

    Treyarch está entregando muchas actualizaciones de Juego Clasificado con la Segunda Temporada Recargada, incluida la introducción de la División de Habilidades y Tabla de Clasificación de los 250 Mejores, nuevas Recompensas de la Segunda Temporada y Recompensas de la División de Habilidades, mejoras en la progresión de rango, nuevos menús de progresión, penalizaciones adicionales para dejar de fumar y más.

    Comienza a luchar por los derechos de fanfarronear definitivos como uno de los jugadores mejor clasificados del mundo y gana nuevas recompensas sin importar en qué división de habilidades te encuentres, incluidos planos de armas, camos, amuletos y emblemas animados. Nuevas recompensas llegarán con cada temporada, así que asegúrate de ganar tus recompensas de la segunda temporada mientras estén disponibles.

    Los competidores de Ranked Play ahora podrán formar grupos con más amigos fuera de su División de Habilidades a través de restricciones de grupo recientemente ampliadas. También se han agregado reglas de suspensión adicionales para penalizar a los jugadores que renuncien a mitad del partido. Sigue leyendo a continuación para conocer todas las novedades que llegan a Ranked Play, y recuerda… jugar para ganar.

    Top 250

    • División de Habilidades
      • La nueva 8ª División de Habilidades se agregó por encima de Challenger para presentar a los 250 jugadores mejor clasificados del mundo.
    • Tabla de clasificación
      • Se agregó una nueva tabla de clasificación Top 250 para rastrear a los mejores jugadores en el juego clasificado, visible para todos los jugadores en el juego.

    Nuevas recompensas

    • Las recompensas del nuevo juego clasificado de la segunda temporada se pueden ganar completando desafíos de victoria y ganando ubicaciones de escalera.
      • Cada nueva temporada de Juego Clasificado introducirá un nuevo conjunto de Recompensas de Temporada. Las recompensas de la segunda temporada solo se pueden ganar en la segunda temporada.
      • Todas las recompensas se pueden usar tanto en Vanguard como en Warzone una vez desbloqueadas.
    • Recompensas de la segunda temporada:
      • Dos planos de armas “Pro Issue”
      • Two Weapon Camos: “Campeón de Escalera de la Segunda Temporada” y “Veterano Clasificado de la Segunda Temporada”
      • Dos encantos: “I Got Bomb” y “Mano-a-Mano”
      • Spray “No seas salado”
      • Pegatina “Competidor de la segunda temporada”
    • Recompensas de la División de Habilidades:
      • Exclusivo “Ranked Legend” Solange Operator Skin premiado por ganar 25 juegos en la Master Skill Division o superior
      • Emblema animado otorgado al final de la temporada basado en la división de habilidad final del jugador
      • Cada División de Habilidad tiene un Encanto que se puede ganar ganando 10 juegos en esa División de Habilidad.

    Restricciones ampliadas de habilidades del partido

    • Los jugadores en Master & Challenger ahora pueden formar grupos con jugadores de hasta una División de Habilidad adyacente (anteriormente solo dentro de 500 SR).
    • Los jugadores en Elite ahora pueden formar grupos con jugadores de hasta dos divisiones de habilidad adyacentes de distancia (anteriormente solo dentro de 1,000 SR).
    • Los jugadores por debajo de Elite pueden continuar festejando sin restricciones, y ahora pueden festejar con jugadores que aún no han completado sus partidas de Evaluación de habilidades estacionales.
    • Las reglas de restricción del partido ahora están determinadas por la división de habilidades más alta representada en el partido.
    • Ahora es menos probable que los jugadores se emparejen con otros jugadores que están fuera de sus restricciones de habilidad de grupo actuales.

    Actualizaciones de la interfaz de usuario

    • Mi carrera y recompensas
      • Se ha añadido el nuevo menú Mi carrera y recompensas, donde los jugadores pueden acceder a sus pantallas de rango, recompensas y división de habilidades para obtener información adicional.
        • Pantalla de recompensas: obtén una vista previa de tus recompensas de la segunda temporada y la división de habilidades y realiza un seguimiento de tu progreso hacia tu próximo desbloqueo.
        • Pantalla de división de habilidades: vea dónde se acumula en las divisiones de habilidades con información sobre su división de habilidades actual, así como su progreso hacia su próxima promoción de nivel.
    • Progresión
      • El número de rango actual del jugador ahora se muestra encima de su icono de rango en el lobby de juego clasificado.
      • Los jugadores sin rango ahora aparecerán como no clasificados.
      • Las pantallas de resumen de XP y Weapon XP ya no se muestran después de las partidas de Juego clasificado.
    • Eventos de Escalera
      • La pantalla Escalera ahora tiene como valor predeterminado la posición actual del jugador cuando se abre.
      • Las estrellas de los Rangos ganados anteriormente ahora aparecen correctamente como rellenadas en la pantalla rangos.
      • Los rangos 10-29 ahora muestran el número correcto de estrellas necesarias en la pantalla de rangos.
    • Restricciones
      • Los menús Create-a-Class, Killstreaks y Field Upgrades ahora muestran correctamente todo el contenido restringido de Ranked Play como restringido. Estos elementos restringidos ya no pueden parecer estar equipados para las cargas de juego clasificado.
    • Cómo jugar Menú
      • La pestaña Mapas y modos ahora muestra mapas precisos de Juego Clasificado.
      • Se ha agregado información sobre Victory Flames a la pestaña Eventos de escalera.
    • General
      • Se ha solucionado un problema que provocaba que el operador del jugador no apareciera ocasionalmente en el menú Juego clasificado.
      • Se solucionó un problema por el que los jugadores en sus 5 partidas de evaluación de habilidades ocasionalmente aparecían como si ya estuvieran colocados en una División de habilidades en algunos lugares.

    Progresión de rango

    • Aumentó el número de estrellas ganadas por cada colocación de escalera para hacer que la progresión a través de los 50 rangos sea un poco más rápida:
      • 1er Lugar = 7 Estrellas (anteriormente 5)
      • Top 5 = 6 estrellas (anteriormente 4)
      • Top 10 = 5 estrellas (anteriormente 3)
      • Top 25 = 3 estrellas (anteriormente 2)
      • Jugadores restantes = 2 estrellas (anteriormente 1)

    Sanciones de desconexión

    • El primer jugador en desconectarse o abandonar un partido de Juego clasificado en curso recibirá una suspensión programada del emparejamiento de Juego clasificado, con una mayor duración de la suspensión para los infractores reincidentes.
    • Los jugadores reciben penalizaciones por SR y Ladder Point si abandonan o se desconectan de una partida en curso. Estas sanciones se aplican después de su próximo partido completado.
    • El primer jugador en desconectarse del partido recibe una penalización mayor que los jugadores que se desconectan después.

    Cancelación de partidos

    • Los jugadores ahora verán “Partido cancelado” cada vez que se cancele un partido debido a equipos desiguales.
    • La votación de MVP ya no se muestra después de un partido que se canceló después de que comenzó.

    General

    • Se resolvió el error de desarrollo 5476, que ocasionalmente se mostraba para algunos jugadores al intentar acceder al juego clasificado desde el menú principal.
    • Se solucionó un problema en el que los jugadores ocasionalmente no ganaban SR por una victoria después de que todo el equipo enemigo hubiera renunciado.
    • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían ser devueltos automáticamente al lobby al desplazarse por la pantalla Escalera.
    • Se ha solucionado un problema que provocaba que un pequeño número de jugadores tuviera clases de juego clasificatoria vacías y no tuviera la capacidad de crear clases personalizadas.

    ACTUALIZACIONES DE ZOMBIES

    Season Two Reloaded trae Dedicated Server Pause a Vanguard Zombies, permitiendo a los jugadores en solitario hacer una pausa de hasta dos horas colectivamente en partidas jugadas en servidores dedicados. El temporizador de patada de inactividad también se ha extendido para los jugadores en partidos públicos, por lo que tendrás tiempo más que suficiente para un descanso en el baño mientras tus amigos mantienen a raya a los muertos vivientes.

    Dos nuevos y poderosos Covenants llegan esta semana con tres rarezas cada uno: equipa a Critical Expertise para aumentar tus tasas de golpes críticos y a Explosives Expert para cuando quieras hacer ruido. Esta actualización también incluye mejoras en El Escudo del Decimador y ray Gun, la adición del Objetivo de Sacrificio a “Der Anfang”, mejoras en el Desafío de temporada, varias correcciones de errores y estabilidad, y más. Echa un vistazo a las notas completas del parche a continuación:

    Pausa del servidor dedicado

    • Pausa de servidor implementada para jugadores en partidas privadas en solitario y para un solo jugador en servidores dedicados.
    • Los jugadores pueden hacer una pausa de hasta 2 horas colectivamente por partido, y pueden continuar haciendo una pausa indefinida en las partidas sin conexión/locales.

    Temporizador de inactividad

    • Temporizador de patada de inactividad extendido para jugadores en partidos públicos.

    Nuevos Pactos

    • Dos nuevas habilidades con tres rarezas añadidas al Altar de los Pactos:
      • Experiencia crítica
        • Los éxitos no críticos tienen la oportunidad de convertirse en éxitos críticos. Las muertes críticas con Death Blow equipado devolverán munición.
        • Raros: Los golpes no críticos tienen un 10% de posibilidades de ser críticos.
        • Epic: Los éxitos no críticos tienen un 20% de posibilidades de ser críticos.
        • Legendario: Los éxitos no críticos tienen un 30% de posibilidades de obtener un 50% de daño de bonificación.
      • Experto en explosivos
        • Tus explosiones hacen más daño al enemigo y menos daño a ti. Splatterfest & Energy El daño por explosión de la mina aumenta. El daño por salpicaduras de Ray Gun no se ve afectado.
        • Raro: Tus explosiones hacen un 50% más de daño al enemigo y un 50% menos de daño a ti.
        • Épica: Tus explosiones hacen un 75% más de daño al enemigo y un 75% menos de daño a ti.
        • Legendario: Tus explosiones hacen un 100% más daño al enemigo y un 100% menos de daño a ti.

    Mapas

    • “Terra Maledicta”
      • Se abordaron múltiples problemas en los que los zombis podían engendrar en lugares no deseados.
      • Se abordaron múltiples problemas en los que los cadáveres de zombis podían caer por el suelo.
      • Se solucionó un problema en el que la Ray Gun todavía se podía ver flotando en el espacio después de adquirirla a través de Side Quest.
    • General
      • Cerró varias hazañas en “Terra Maledicta” y “Der Anfang”.

    Objetivos

    • Sacrificio
      • Sacrifice Objective ahora disponible en todos los mapas.

    Armas maravillosas

    • Escudo decimador
      • Se redujo el enfriamiento de la capacidad de Decimator Blast de 90 segundos a 60 segundos.
    • Pistola de rayos
      • Se solucionó un problema en el que el Ray Gun no siempre se usaba cuando el jugador era derribado si lo tenía equipado.

    Armas

    • Los planos de armas con efectos visuales personalizados ya no perderán estos efectos personalizados cuando se actualicen en la máquina Pack-a-Punch.
    • Se abordó un problema en el que los jugadores no recibían medallas de carnicero al obtener cinco muertes rápidas con ciertas armas cuerpo a cuerpo.

    Enemigos

    • Se abordó un problema en el que los zombis controlados por Brain Rot no atacaban a Strumkreigers y Zaballa el Engañador.
    • Se solucionó un problema en el que Zaballa el engañador podría no poder llegar y atacar a los jugadores en algunos casos.
    • Se solucionó un problema en el que el arma del Sturmkrieger podía engancharse en su cuerpo durante las animaciones de aturdimiento.

    Desafíos de temporada

    • Ajustó uno de los desafíos de zombies de la segunda temporada para que sea completable con 75 muertes molotov.

    Aerosoles

    • Se ha solucionado un problema por el que los efectos visuales no se mostraban correctamente al usar aerosoles en Zombies.

    Estabilidad

    • Se han corregido varios problemas de estabilidad relacionados con Zaballa the Deceiver, Sturmkriegers y Artifacts.

       

    CAMPAÑA

    Correcciones

    • Lady Ruiseñor
      • Se solucionó un problema en el que el jugador no podía realizar un derribo en Steiner que detenía la progresión.

    Descargue la actualización gratuita 1.15 de COD Vanguard en PS4, PC y Xbox One.

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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