I dettagli dell’aggiornamento 1.17 (1.017) di Call of Duty Modern Warfare 2 (Warzone 2) sono ora disponibili per PS4, PS5, PC e Xbox. Secondo le note della patch di COD Modern Warfare 2 aggiornamento 1.17, l’ultimo aggiornamento della Stagione 1 riporta Gunfight and Plunder. Oltre a questo, COD MW2 (Warzone 2) patch 1.17 (1.017.000) include anche funzionalità aggiuntive come il Barter System in DMZ, un leggendario fucile da cecchino ora sotto un nuovo produttore, il lancio di Warzone Ranked Play e un nuovo modo di dominare il Battle Pass AO unendosi ai ranghi dell’esclusivo BlackCell.
In precedenza, unimportante aggiornamento aggiungeva miglioramenti della qualità della vita. Sfortunatamente, molti giocatori stanno ancora riscontrando una serie di problemi durante il gioco. La versione 1.17 di MW2 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.
Scopri maggiori dettagli qui sotto.
Note della patch di MW2 Warzone 2 – 12 aprile 2023
Nuovi operatori
- Arrivano Alejandro e Valeria.L’ammirevole Alejandro e la stessa El Sin Nombre sono pronti a schierarsi nelle modalità online Modern Warfare IIeWarzone2.0 con l’acquisto del Battle Pass.
Alejandro Vargas
Nato e cresciuto a Las Almas, Alejandro ha trascorso oltre un decennio come membro di alto rango dei Los Fuerzeas Especiales, l’unità antiterrorismo della missione speciale dell’esercito messicano di livello 1. La sua unità , Los Vaqueros, è l’unica unità nel paese autorizzata a lavorare a fianco delle forze speciali internazionali, comprese quelle della CIA guidate dal capo della stazione Kate Laswell.
Valeria Garza
Ex commando dell’esercito messicano che lavorava al fianco di Alejandro, Valeria ha disertato per far rispettare i cartelli nel 2014 e alla fine è salita al potere come leader del cartello di Las Almas.
Nuove armi
Nuovo cecchino
FJX Imperium (Fucile da cecchino — Lancio, Battle Pass)
Distruzione progettata al suo meglio, questo fucile da cecchino antiuomo bolt-action interviene in situazioni di tensione con colpi .408 che colpiscono duramente.
Cronen Squall (Fucile da battaglia — Lancio, Battle Pass)
Un bullpup, fucile semiautomatico camerato in 6.8 Wrath e progettato per il tiro a distanza e la produzione di danni eccezionali.
Armamenti aggiuntivi (in stagione)
Aspettatevi due nuove armi laterali all’interno della Stagione 03 Reloaded, entrambe completamente automatiche con ruoli drasticamente diversi: una mitragliatrice altamente personalizzabile con una cadenza di fuoco elevata e una pistola di alto calibro modificata per colpire i nemici quando si avvicinano troppo per comodità .
Note della patch di Modern Warfare 2 Stagione 3
Nuovo
- Ottieni il tuo duo.Gunfight è tornato con quattro mappe, tra cui il nuovoWarzone2.0 Gulag Blacksite e Shipment preferito dai fan. Preparati a dimostrare di far parte di un duo dominante.
- Tre mappe 6v6, due locali della mappa di battaglia.Spedisci in Spagna per la nuova mappa Pelayo’s Lighthouse, oscurati con la mappa notturna Black Gold e resta sintonizzato per un’altra mappa base per completare un trio di nuovi locali multigiocatore più avanti in questa stagione. Inoltre: due nuove mappe di battaglia per Ground War e Invasion.
- Nuove operazioni speciali.Più avanti in questa stagione, sopravvivono ondate di rinforzi nemici nella missione Defender: Hafid Port Special Ops; quindi preparati per un nuovo episodio Raid.
Note sulla patch di Warzone 2 Stagione 3
Nuovo
- Massive Resurgence Eminent.Al momento del lancio, fino a 150 giocatori possono partecipare a Resurgence in Al Mazrah. Aspettatevi il caos (e un sacco di XP)!
Novità per Plunder 2.0
Questa nuova versione di Plunder presenta alcune modifiche al sistema di eventi in-match, nuovi oggetti Buy Station e ricompense permanenti.
Innanzitutto, ecco tutti gli eventi che possono accadere durante una partita di saccheggio:
- Blood Money.Non solo una variante di Plunder! Il Double Cash viene guadagnato eliminando e saccheggiando gli Operatori durante un evento Blood Money.
- Carne da cannone.[[REDATTO]]
- Calore.I siti neri e le roccaforti pagano cinque volte la loro solita ricompensa. Armi calde!
- Appaltatore. [[REDATTO]]
- Sifone di denaro.I bancomat intorno alla mappa riversano un’offerta infinita di contanti. Prendilo prima che vengano riparati!
- Soffocamento.[[REDATTO]]
Nota che più eventi possono accadere in una singola partita, e alcuni di questi eventi sono meglio sperimentare per te stesso …
Di seguito, ecco alcune delle nuove aggiunte alla Buy Station con questa versione di Plunder:
- Carta di credito.Risparmia di più con la carta ufficiale Bank of Adal Quickscope, ora con il 10% di rimborso su tutti gli acquisti! Non è necessaria alcuna applicazione o punteggio di credito della divisione di abilità classificata, solo una piccola commissione introduttiva in contanti.
- Assicurazione sulla vita.Lascia un’eredità … fino a quando non si rigenera, cioè. Risparmia il 50% del tuo denaro a portata di mano quando eliminato raccogliendo l’assicurazione sulla vita per una piccola commissione in contanti.
- Angel Investor.Per pochi contanti, puoi ritirare un contratto Top Secret con moltiplicazioni di pagamento migliorate per qualsiasi compito presenti, oltre a un UAV gratuito.
Plunder offre nove ricompense uniche al suo lancio per il completamento delle sfide. Queste sfide includono vincere partite di saccheggio, eliminare combattenti IA o operatori nemici o semplicemente giocare. Le ricompense di queste sfide includono un veicolo mimetico, schede telefoniche e altro ancora.
- Una serie di nuove funzionalità aggiuntive in stagione.Ridistribuire i droni raggiungere Al Mazrah; proteggersi con i portapiastre temperate; ottenere pacchetti Perk (in stagione); Le torri UAV appaiono in Battle Royale; e altro ancora.
- DMZ raggiunge un nuovo livello.Porta e acquista oggetti con il nuovo sistema di baratto; assumere un nuovo contratto e missioni aggiuntive dalla nuova fazione REDACT; e armeggiare sul tuo banco di lavoro di contrabbando prima di affrontare due nuovi boss e cadere in un [[REDATTO]].
- Il gioco classificato arriva a metà stagione.L’esperienza tanto attesa sarà il banco di prova per tutti i concorrentidi Warzone. Hai ancora voglia di un po ‘di concorrenza? Prova per le World Series of Warzoneâ„¢a metà aprile!
Altre caratteristiche
- Preparati per interventi a lungo termine.Un fucile da cecchino leggendario è tornato: reagisci di conseguenza. Si unisce a un nuovissimo fucile da battaglia nel Battle Pass, oltre ad altre armi in arrivo durante la stagione.
- Entra in BlackCell: una nuova entusiasmante offerta.Un nuovo operatore e oggetti esclusivi sono disponibili al lancio della Stagione 03 come parte del nuovo Battle Pass.
- Presentazione di Recruit a Friend.Disponibile nella maggior parte delle regioni, tu e i tuoi amici potete ottenere progetti di armi, gettoni XP e altro ancora dando il benvenuto ai nuovi arrivati inCall of Duty: Warzone2.0.
GLOBALE
PASS DI BATTAGLIA
BlackCell
- BlackCell è un Battle Pass Bundle e Pro Pack combinato con ancora più oggetti. BlackCell è un’offerta premium che offre un valore incredibile, da utilizzare in entrambi i giochi. Per ulteriori dettagli, vedere ilblog BlackCell.
Spesa automatica
- Per i giocatori che cercano un’alternativa alla spesa manuale in token Battle Pass, abbiamo aggiunto un’opzione di spesa automatica. I giocatori possono anche scegliere di guadagnare manualmente i Battle Token Tier Skip e spenderli come hanno fatto nelle stagioni precedenti.
AVVENIMENTI
- Caccia ai trofei Nuovo evento a tempo limitato (inizia venerdì 14 aprile alle 10 PT)
- I giocatori e i combattenti nemici lasceranno cadere trofei una volta eliminati. I trofei possono anche essere trovati tramite bottino. I trofei devono essere raccolti e protetti presso una Upload Station per aggiungerli alla tua banca.
- Multigiocatore
- I trofei cadono da ogni giocatore singolo ucciso. Colleziona trofei e completa la partita per aggiungerli alla tua banca.
- Battaglia reale
- Gli operatori e i combattenti IA rilasciano trofei quando vengono eliminati
- I trofei possono anche essere trovati saccheggiando.
- I trofei vengono estratti dalla partita con i seguenti metodi:
- Protetto da una stazione di caricamento
- Vittoria della partita
- DMZ
- Gli operatori e gli agenti lasciano cadere trofei quando vengono uccisi. I trofei possono anche essere trovati nel bottino. I trofei devono essere raccolti e protetti presso una Upload Station o estratti per aggiungerli alla tua banca.
- Multigiocatore
- Una volta estratti, questi trofei possono essere scambiati con oggetti mostrati nella scheda Eventi, tra cui:
- Progetti di armi
- Skin per veicoli
- Salta il livello Token Battle Pass
- Coloro che riscattano abbastanza oggetti sbloccheranno anche alcune skin operatore esclusive per i loro sforzi.
- I giocatori e i combattenti nemici lasceranno cadere trofei una volta eliminati. I trofei possono anche essere trovati tramite bottino. I trofei devono essere raccolti e protetti presso una Upload Station per aggiungerli alla tua banca.
PROGRESSIONE
I progressi sono stati aggiornati per la stagione 03:
- Prestige 10: sbloccato al livello 500
- Prestige 11: sbloccato al livello 550
- Prestige 12: sbloccato al livello 600
- Prestige 13: sbloccato al livello 650
SFIDE
- Nuove sfide di sblocco delle armi per le armi del Battle Pass della Stagione 02:
- ISO Hemlock – Ottieni 20 uccisioni Longshot con fucili d’assalto
- KV Broadside – Ottieni 10 uccisioni one-shot con i fucili a pompa
- Dual Kodachis – Ottieni 20 uccisioni con armi da mischia
- Nuove sfide Camo e Mastery per Cronen Squall e FJX Imperium
- Nuova serie di Prestige Stickerbook Challenges
ARMI
Nuove armi
- FJX Imperium Fucile di precisione
- Progettato per la distruzione al suo meglio, questo fucile da cecchino antiuomo e bolt-action interviene in situazioni di tensione con colpi .408 che colpiscono duramente.
- Fucile da battaglia Cronen Squall
- Un bullpup, fucile semiautomatico camerato in 6.8 Wrath e progettato per il tiro a distanza e la produzione di danni eccezionali.
BILANCIAMENTO DELLE ARMI
» Fucili d’assalto «
- ISO Cicuta
- Tutte le gamme di danno ridotte
- Riduzione dei danni al busto inferiore
- M13B
- Danni alla testa leggermente ridotti
- Aumento del danno al busto inferiore
- Distanza di danno a medio raggio aumentata
- Danni alla parte superiore del busto leggermente ridotti
- STB 556 ·
- Aumento dei danni alla testa
- Aumento dei danni alle gambe
- Aumento del danno al busto inferiore
- Distanza di danno a medio raggio aumentata
- Danni a medio raggio ridotti
- TAQ-56 ·
- Aumento dei danni alla testa
» Fucili da battaglia «
- FTAC Ricognizione
- Aumento della velocità di movimento
- Danni alle gambe semi-automatici aumentati
- Danni minimi all’armatura semi-automatici aumentati | Solo Warzone 2.0
- Danni semi-automatici alla parte superiore del busto aumentati
- Lachmann 762 ·
- Aumento della velocità di movimento
- SO-14 ·
- Aumento della velocità di movimento
- Danni minimi all’armatura semi-automatici aumentati | Solo Warzone 2.0
- TAQ-V
- Danni minimi all’armatura aumentati | Solo Warzone 2.0
- Aumento della velocità di movimento
- Danni semi-automatici alla parte inferiore della gamba aumentati
» Pistole «
- Basilisco
- Riduzione minima dei danni all’armatura | Solo Warzone 2.0
» Mitragliatrici leggere «
- RAAL MG
- Danni da colpo alla testa ridotti
- Danni minimi all’armatura aggiunti alla modalità di fuoco semi-automatico | Solo Warzone 2.0
- Danni da colpo alla testa semi-automatico aumentati
- Danni semi-automatici alla parte superiore del busto aumentati
- Danni al busto inferiore semi-automatico aumentati
- RPK
- Danni semi-vicini leggermente ridotti
» Fucili tiratore scelto «
- Tempus Torrent
- Tutte le gamme di danno sono leggermente ridotte
- Danni semi-vicini leggermente ridotti
- Danni da colpo alla testa ridotti
» Fucili mitragliatori «
- Aumento della precisione di diffusione dell’anca del fucile mitragliatore
- BAS-P
- Aumento della velocità di spostamento ADS
- Tutte le gamme di danno sono aumentate
- Danni minimi all’armatura aggiunti alla modalità di fuoco semi-automatico | Solo Warzone 2.0
- Lachmann Sub
- Danni alla testa diminuiti
- Aumento dei danni alle gambe a scoppio
- Il tempo di fuoco a raffica tra i colpi è diminuito
- Aumento dei danni al busto di Burt-Fire
- MX9
- Sprint to Fire Speed aumentato
- Vaznev-9K
- Danni alla testa diminuiti
- VEL 46
- Danni alla testa diminuiti
ALLEGATI
Munizione
- Basilisco
- .500 Snakeshot
- Danni massimi all’armatura aggiunti | Solo Warzone 2.0
- .500 Snakeshot
- Esplosivo
- Le armi bolt-action equipaggiate con munizioni esplosive sono ora in grado di abbattere giocatori completamente corazzati in un colpo solo | Solo Warzone 2.0
- Le munizioni esplosive sono state aggiunte all’albero di progressione MCPR-300
- ISO Cicuta
- .300 Blackout (Tutti i tipi)
- Aumento dei danni alla testa
- Precisione di diffusione dell’anca mentre è incline
- Il rinculo iniziale è leggermente aumentato
- Danni a lungo raggio diminuiti
- Danni a medio raggio aumentati
- Danni minimi all’armatura aggiunti alla modalità di fuoco semi-automatico | Solo Warzone 2.0
- Aumento della violenza di rinculo
- .300 Blackout (Tutti i tipi)
Barile
- Barili pesanti
- Penalità ADS Speed leggermente ridotta
- Botti leggere
- Penalità di velocità della volata ridotta
- Botti corte
- Aumento del vantaggio ADS Speed
- Penalità Damage Range ridotta
- Aumento del vantaggio della precisione della diffusione dell’anca durante lo spostamento e lo sparo
- La penalità di precisione dell’Hip Spread per i fucili a pompa è diminuita durante lo spostamento e lo sparo
Bipiede
- Penalità ADS Speed ridotta
Laser
- Luminosità laser aumentata
Rivista
- Grandi riviste
- Mitragliatrici leggere (a livello globale)
- Riduzione delle penalità di movimentazione e movimentazione
- Kastov 545
- Caricatore a 60 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 60 rotondi
- Kastov 762
- Caricatore a 40 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 40 rotondi
- Lachmann Sub
- Tamburo rotondo 50
- Riduzione delle penalità di gestione
- Tamburo rotondo 50
- M13B
- Caricatore a 60 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 60 rotondi
- M16 ·
- Caricatore a 60 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 60 rotondi
- Vaznev-9K
- Caricatore a 45 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 45 rotondi
- VEL 46
- Caricatore a 50 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 60 rotondi
- Riduzione delle penalità di gestione
- Caricatore a 50 rotondi
- Mitragliatrici leggere (a livello globale)
Piccole riviste
- Aumento della velocità di movimento
- Sprint to Fire Speed aumentato
- Fennec 45
- Fennec Double Tap Mod (Vantaggi degli appassionati di riviste di piccole dimensioni)
- Danni aumentati
- Range di danno ridotti
- Danni minimi all’armatura aggiunti | Solo Warzone 2.0
- Riduzione del tempo tra una raffica e l’altra
- Fennec Double Tap Mod (Vantaggi degli appassionati di riviste di piccole dimensioni)
- STB 556 ·
- Single Tap Mod (beneficia degli appassionati di riviste piccole)
- Danni aumentati
- Aumento delle distanze di danno a medio raggio
- Danni minimi all’armatura aggiunti | Solo Warzone 2.0
- Il tempo tra gli scatti è aumentato
- Single Tap Mod (beneficia degli appassionati di riviste piccole)
Aderenza posteriore
- Basilisco
- Akimbo Basilisco
- Danni massimi all’armatura aggiunti | Solo Warzone 2.0
- Akimbo Basilisco
Ceppo
- Scorte pesanti
- Penalità ADS Move Speed ridotta
- Aumento del vantaggio della stabilità di mira
- Aumento del vantaggio Aim Walking Steadiness
GENERALE
- Cianografie
- Pro-Tuning non viene più rimosso da tutti gli allegati quando si modifica un progetto ottimizzato
- Artificieri
- La mitigazione dei danni da esplosivo ora si applica anche alle armature | Solo Warzone 2.0
- Feedback sui danni
- Feedback visivo regolato per aumentare la visibilità in caso di danni
- Effetti della morte
- Gli effetti della morte sono ora visibili quando si uccide l’IA
- Tuffarsi
- Riduzione del ritardo del fuoco subacqueo
- Diapositiva
- Velocità di scorrimento leggermente aumentata
AGGIORNAMENTI SUL CAMPO
Regolazioni
- Aggiunta visione termica alla fotocamera tattica per le modalità mappa notturna
ATTREZZATURA
- Le granate a gas non dovrebbero più far esplodere gli esplosivi nemici
- Claymore |Solo Warzone 2.0
- Riduzione dei danni all’armatura
- Flash Grenade
- Durata dell’effetto flash ridotta
- Frag GrenadeSolo Warzone 2.0
- Raggio di uccisione di un colpo contro giocatori completamente corazzati ridotto
- Miniera di prossimità |Solo Warzone 2.0
- Riduzione dei danni all’armatura
- Danni all’armatura ridotti contro i giocatori accovacciati o inclini
- Semtex
- Ora uccide i giocatori abbattuti quando sono bloccati
KILLSTREAKS
- I giocatori che guardano una Killcam dopo essere stati uccisi da un missile da crociera non guarderanno più verso il basso quando si rigenerano
- Ridotta la gamma di vibrazioni dello schermo per le esplosioni di Precision Airstrike
- Juggernaut dovrebbe ora essere in grado di vedere lo schermo del tablet quando si pianta o si disinnesca una bomba
- Bomb DroneSolo Warzone 2.0
- Non è più possibile abbattere i giocatori completamente corazzati
- Miniera a grappolo |Solo Warzone 2.0
- Riduzione dei danni all’armatura
VEICOLI
- I finestrini dei veicoli possono ora essere distrutti dagli attacchi corpo a corpo
- I pneumatici dei veicoli possono ora essere scoppiati con coltelli
AUDIO
- Aggiunto un nuovo cursore musicale cinematografico al front-end, che consentirà ai giocatori di controllare la musica dell’interfaccia utente, le introduzioni / outro del gioco e le sequenze cinematografiche separatamente dalla musica che si verifica durante il gioco
- Vari perfezionamenti ai mix di passi e occlusioni
SOCIALE
- Gestione richieste gruppi
- Miglioramenti della qualità della vita per le richieste di iscrizione ai gruppi nel menu Social.
- Recluta un amico
- Conosci qualcuno che deve ancora provare Call of Duty: Warzone 2.0? Tu e i tuoi amici potete essere ricompensati attraverso il nuovo programma Recluta un amico.
- Reclute e reclutatori possono quindi guadagnare ricompense per aver completato le sfide insieme
- NOTA: questo programma non è disponibile in Austria, Argentina, Belgio, Repubblica Ceca, Danimarca, Irlanda, Nuova Zelanda, Norvegia, Perù, Polonia e Filippine.
Interfaccia utente/UX
- I nomi dei giocatori ora appaiono nelle liste delle squadre di una partita privata di Battle Royale
- Aggiunta la possibilità di visualizzare in anteprima i traccianti e gli effetti di morte forniti con i progetti delle armi
- Nuova scena front-end/lobby pre-partita
CORREZIONI DI BUG GLOBALI
Correzioni di bug delle armi
- Risolto un problema che non consentiva la messa a punto della fabbrica di magazzino Assault-60 per FSS Hurricane, FTAC Recon e Tempus Torrent
- Corretti i nomi errati delle munizioni sui lanciagranate sottocanna SPW 40mm HE e KL40-M2
- Corretti numerosi progetti che non potevano essere importati nella DMZ
- Risolti i problemi di compatibilità con Underbarrel Launcher e Underbarrel Shotgun Attachment
- Fisse canne .50 GS che non erano equipaggiate correttamente
- Trigger P890 fissi che non erano equipaggiati correttamente
- Descrizioni degli allegati fissi per gli sblocchi nell’albero di progressione KV Broadside
- Corretta una descrizione errata del livello di sblocco nell’albero di progressione SP-X 80
- Risolto un problema con la progressione delle sfide .50 GS e KV Broadside camo
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente a volte visualizzava erroneamente 6 allegati su 5
Correzioni di bug dei veicoli
- Risolto un problema che impediva lo scoppio dei pneumatici sul camion blindato
- Corretta l’icona della minimappa dell’LTV neutro con una torretta che non ha una torretta
- Risolto un problema che rendeva molto meno probabile che il giocatore rimanesse bloccato nei veicoli.
- Risolto un problema per cui l’uscita dal tetto su un ATV poteva spingere il giocatore attraverso oggetti di collisione.
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di uscire da un veicolo e lasciare le mappe in determinate aree.
- Risolto un problema che causava la disattivazione dei veicoli quando uno dei loro pneumatici era ancora a terra
- Risolto un problema che consentiva agli elicotteri di volare attraverso gli oggetti dopo aver implementato l’IA
- Risolto un problema che causava l’apertura troppo alta dei razzi sull’Heavy Chopper
- Risolto un problema che causava la mancata eliminazione dei tracciati di guerra dai giocatori nelle torrette della motovedetta corazzata se il conducente muore
Correzioni di bug Killstreaks
- Risolto un problema che causava che i bulloni della balestra non danneggiavano i droni da ricognizione e i droni bomba
- Risolto un problema che causava che i bulloni esplosivi della balestra non danneggiavano il Wheelson
- Risolti alcuni problemi che impedivano alle mine a grappolo di essere danneggiate correttamente da fonti diverse
- Risolto un piccolo numero di problemi fuori limite che potevano influire sul pilotaggio di un drone
Correzioni di bug degli aggiornamenti dei campi
- Risolto un problema che impediva l’utilizzo di Armor mentre DDoS era attivo.
Correzioni di bug delle apparecchiature
- Risolto un bug che a volte impediva ai giocatori che utilizzavano lo scudo antisommossa di essere uccisi dalle cariche di esercitazione.
Correzioni di bug UI/UX
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano inviare inviti spam ad altri giocatori come forma di griefing.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sussurrare, attivare o disattivare l’audio, segnalare o bloccare i giocatori e aggiungere amici dalla classifica alla fine di una partita.
- Risolto un problema che causava statistiche disallineate nel tabellone in modalità multigiocatore
- Risolto un problema che interessava il tracciamento della sfida Double Kill nell’interfaccia utente
- Risolto un problema per cui le armi Basilisk, .50 GS e LA-B 330 avevano impostato in modo errato le sfide di camo delle armi.
- Risolto un problema che consentiva di modificare i pacchetti di vantaggi personalizzati durante il gioco
IMPOSTAZIONI PC
- Preimpostazioni di associazione tasti
- Keybind Preset consente ai giocatori di utilizzare un set predeterminato di keybinds molto facilmente se si desidera modificare tutti i keybinds con un solo clic. Sono disponibili diversi preset: Default, che è il default di Modern Warfare 2 e Warzone 2, Classic che si ispira ai keybinds iniziali di Warzone 1 e Simplified, che consente di ridurre la quantità di keybinds e può essere utile per l’accessibilità . Keybind Preset è disponibile in KBM, nella parte superiore della scheda Keybinds.
- Giroscopio
- Gyro Ratcheting è una nuova impostazione che consente al giocatore di disabilitare il giroscopio per riposizionare il controller premendo un tasto specifico, senza influire sul comportamento originale del tasto. Diverse azioni possono essere utilizzate per disabilitare Gyro e riposizionare il controller. Questa impostazione è stata richiesta dalla community per migliorare l’esperienza di Gyro Mirating. Gyro Ratcheting si trova in Controller, nella scheda Avanzate con tutte le impostazioni dedicate al Gyro.
ATOMGRAD RAID
- Aggiunte icone ping per le piattaforme nell’episodio 02
- Aumentata la difficoltà della sequenza di fuga nell’episodio 02
- Se un giocatore viene abbattuto quando inizia la sequenza finale della camera di equilibrio nell’episodio 02, verrà ora rianimato e messo in un luogo sicuro.
CORREZIONI DI BUG DI ATOMGRAD RAID
- Risolto un problema per cui i pulsanti rossi del primo puzzle numerico scomparivano dopo aver interagito nell’episodio 01
- Risolto un exploit per cui i giocatori potevano lasciare la mappa nell’episodio 01
- Risolto un problema che impediva alla telecamera dello spettatore di funzionare come previsto durante la sequenza finale dell’episodio 02
- Risolto un problema che causava la visualizzazione della schermata Ricompense raid in proporzioni errate.
COOPERATIVA
- I loadout possono ora essere utilizzati in tutto il contenuto cooperativo non modificato
- Aggiunta un’opzione di configurazione Loadout univoca
CORREZIONI DI BUG COOPERATIVI
- Risolto un bug per cui la sfida “uccidi i nemici con i coltelli da lancio” non veniva tracciata correttamente
- Risolto un bug per cui disinnescare una Claymore mentre indossava una tuta d’assalto causava al giocatore la perdita della tuta d’assalto.
- Risolto un exploit armato usando la cassa Kit/Role Select
PLAYLIST
ModalitÃ
- Sparatoria
- Gunfight è qui con 4 mappe al lancio della Stagione 03 e nuove mappe in arrivo nelle stagioni future. Questa iconica modalità 2v2 è sicura di creare momenti di combattimento ad alto numero di ottani.
- Gomito
- Crank prende il Team Deathmatch e aumenta l’intensità mettendo un conto alla rovescia su qualsiasi operatore che guadagna un’eliminazione. Se non riescono a guadagnare un’altra eliminazione prima che il timer raggiunga lo zero, vanno incontro a una morte esplosiva prematura.
Mappe
- Nucleo (6v6)
- Faro di Pelayo
- Petrolio
- Mappe Gunfight (2v2)
- Vicolo
- Sito nero
- Esibire
- Spedizione
- Mappe di battaglia (guerra terrestre e invasione)
- Olio di Rohan
- Complesso di grotte di Sattiq
GENERALE
Aggiornamenti di gioco
- Le uccisioni finali del round nelle modalità vita singola verranno ora tracciate correttamente sul tabellone
- I giochi in stile Free-for-All che si traducono in un pareggio verranno ora visualizzati come parità per tutti i giocatori che hanno ottenuto il punteggio più alto. In precedenza, solo i primi tre giocatori avrebbero ricevuto il pareggio, e tutti i giocatori rimanenti avrebbero ricevuto una sconfitta.
- Aggiunto un fader nero durante gli osservatori dei compagni di squadra nel multigiocatore principale per evitare di ottenere informazioni sulla mappa in aree della mappa al di fuori delle posizioni dei compagni di squadra vivi
CORREZIONI DI BUG MULTIPLAYER
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano entrare in casse impilate su El Asilo
- Risolti i problemi generali relativi alla collisione del giocatore, alla collisione dell’equipaggiamento e alla collisione dei proiettili su Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id e Zaya Observatory
- Risolto un problema per cui alcuni elementi dell’interfaccia utente non venivano visualizzati correttamente nelle mappe di guerra terrestre.
- Risolto un problema che poteva causare un arresto anomalo del gioco quando si utilizzava il coltello da combattimento o lo scudo antisommossa per corpo a corpo un Wheelson.
- Risolti alcuni problemi di trigger fuori limite
Il gioco classificato continua nella stagione 03, con NUOVE ricompense stagionali! Quindi, sia che tu stia saltando nella tua prima partita di gioco classificato o continuando il tuo grind della stagione 02, c’è molto da sbloccare e molta competizione da affrontare. Ecco i dettagli importanti da tenere a mente per i nuovi giocatori. Per i giocatori di ritorno, considera questo un aggiornamento:
Modalità di gioco, mappe e impostazioni competitive
- Il gioco classificato continua nella stagione 03! Gioca partite competitive 4v4 utilizzando le stesse mappe, modalità e impostazioni utilizzate nelset di regole della Call of Duty League 2023.
- Alcune armi, accessori, equipaggiamento, vantaggi, potenziamenti sul campo e serie sono limitati in base alle regole ufficiali della competizione CDL.
- Restrizioni aggiornate
- I seguenti elementi sono stati limitati nel gioco classificato per corrispondere alle regole attive della Call of Duty League:
- Fucile da battaglia Cronen Squall
- I seguenti elementi sono stati limitati nel gioco classificato per corrispondere alle regole attive della Call of Duty League:
- Restrizioni aggiornate
- Modalità di gioco e mappe aggiornate:
- Ricerca e distruzione CDL
- Fortezza di Al Bagra
- Albergo Breenburgh
- El Asilo
- Ambasciata
- Mercado Las Almas
- Punto rigido CDL
- Fortezza di Al Bagra
- Albergo Breenburgh
- Ambasciata
- Mercado Las Almas
- Zarqwa Idroelettrico
- Controllo CDL
- Albergo Breenburgh
- El Asilo
- Fiera di Himmelmatt
- Ricerca e distruzione CDL
SR (valutazione delle competenze)
Mettiti alla prova con i tuoi coetanei e monitora i progressi con un SR (Skill Rating) visibile che determina il tuo posto in 8 divisioni di abilità .
- Tutti i nuovi giocatori classificati iniziano il loro viaggio in Bronze I con 0 SR.
- I giocatori aumentano il loro SR vincendo le partite e perdono SR ogni volta che perdono le partite.
- Le prestazioni individuali e di squadra influiranno sulla quantità di SR che guadagni o perdi per partita. Nelle divisioni di abilità superiori, le prestazioni della squadra hanno un impatto maggiore sulla SR guadagnata o persa in modo che tutti gli stili di gioco vincenti vengano premiati in modo più coerente.
- I giocatori possono progredire attraverso otto divisioni di abilità raggiungendo traguardi SR:
- Bronzo – Divisione iniziale
- Argento – 900 SR
- Oro – 2.100 SR
- Platino – 3.600 SR
- Diamante – 5.400 SR
- Cremisi – 7.500 SR
- Iridescente – 10.000 SR
- Top 250 – 10.000+ SR
- Battuta d’arresto delle abilità di fine stagione:Alla fine di ogni stagione, la tua divisione di abilità finale determinerà dove iniziare la stagione successiva:
- I giocatori da Bronzo a Crimson inizieranno una Skill Division sotto dove finiscono, iniziando nel Tier I di quella nuova divisione.
- Ad esempio, un giocatore che termina la stagione in Platinum II verrà riportato in Gold I all’inizio della stagione successiva.
- I giocatori che terminano la stagione in corso in Bronzo inizieranno al Bronzo I nella prossima Stagione.
- La posizione di partenza più alta di ogni stagione è Diamond I.
- I giocatori che hanno partecipato alla Stagione 02 sperimenteranno quanto sopra all’inizio della Stagione 03.
- I giocatori da Bronzo a Crimson inizieranno una Skill Division sotto dove finiscono, iniziando nel Tier I di quella nuova divisione.
Classifiche e ricompense
- MWII Ranked Play è l’esperienza competitiva di Call of Duty più gratificante di sempre, con una varietà di preziose ricompense disponibili per i giocatori al lancio e stagione dopo stagione.
- Le ricompense sbloccate possono essere utilizzate in Modern Warfare 2 e Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Sblocca ciò che la modalità ha da offrire per mostrare il tuo rango e la tua abilità ovunque tu giochi.
- Il gioco classificato ora include nuove ricompense della stagione 03!
- Classifiche e ricompense di rango
- Separato dalla SR e dalla divisione abilità del giocatore c’è il grado. Il rango persiste in tutte le stagioni per celebrare il totale delle vittorie a vita del giocatore durante la sua carriera di gioco classificato.
- Tutti i giocatori iniziano dal rango 1 e possono progredire fino al rango 50.
- I giocatori aumentano il loro rango vincendo le partite per guadagnare stelle. Ogni vittoria assegna una (1) stella. Vinci abbastanza partite e guadagnerai abbastanza stelle per raggiungere il grado successivo.
- Ogni 5 giocatori di rango progrediranno con la loro icona di rango e sbloccheranno una serie di ricompense di rango:
- Classifica 5:Skin concorrente classificata da utilizzare con operatori maschili e femminili CDL su entrambe le fazioni.
- Rango 10:Emblema ‘Press F’
- Rango 15:Pro Issue X12 Weapon Blueprint
- Rango 20:Incantesimo arma ‘Asso’
- Rank 25:Emblema ‘Turn It Up’
- Rank 30:‘Ranked Win Tracker’ Gun Screen che mostra il totale delle vittorie del giocatore Ranked Play.
- Rank 35:‘I’m Cracked’ Grande decalcomania per armi
- Grado 40:Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprint
- Grado 45:Incantesimo arma ‘Sweep’
- Classifica 50:Emblema e skin veterani classificati per l’uso con entrambi gli operatori maschili e femminili CDL su entrambe le fazioni.
- Ogni Traguardo di Rango sblocca anche una Calling Card che rappresenta il Grado raggiunto dal giocatore.
- Ricompense della stagione 03
- Oltre ai Rank Rewards, ogni Stagione di Gioco Classificato darà ai giocatori l’opportunità di guadagnare ricompense esclusive a tempo limitato.
- Durante la Stagione 03, i giocatori possono guadagnare le seguenti ricompense:
- 5 vittorie:Adesivo per l’arma “Concorrente della stagione 03”
- 10 vittorie:Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint
- 25 vittorie: “I’m That Dawg” Weapon Charm
- 50 vittorie:Decalcomania per armi grandi ‘ribaltabili’
- 75 vittorie:Schermata di caricamento ‘Stagione di gioco classificata 03’
- 100 vittorie:‘Stagione 03 Veterano classificato’ Arma Camo
- Ricompense della divisione di fine stagione
- Alla fine di ogni stagione, i giocatori riceveranno ricompense della divisione abilità che rappresentano la loro divisione più alta raggiunta in quella stagione.
- Skin di divisione:
- Ottieni una skin Divisione abilità da utilizzare con operatori maschili e femminili CDL su entrambe le fazioni per rappresentare la tua divisione di abilità più alta. Una volta sbloccate, le skin di una divisione di abilità , possono essere utilizzate in modo permanente nelle stagioni successive e ovunque tu giochi:
- Top 250:Sblocca la skin “Top 250 Competitor” terminando una stagione nella Top 250 Skill Division. I giocatori devono essere nella divisione alla fine della stagione per qualificarsi per questa ricompensa.
- Oro – Iridescente:Guadagna la skin applicabile “Concorrente d’oro”, “Concorrente platino”, “Concorrente diamante”, “Concorrente cremisi” o “Concorrente iridescente” in base alla tua divisione di abilità più alta raggiunta nel corso della stagione.
- Ottieni una skin Divisione abilità da utilizzare con operatori maschili e femminili CDL su entrambe le fazioni per rappresentare la tua divisione di abilità più alta. Una volta sbloccate, le skin di una divisione di abilità , possono essere utilizzate in modo permanente nelle stagioni successive e ovunque tu giochi:
- Ricompense stagionali della divisione
- Ogni stagione di gioco classificata presenta un set unico di ricompense di divisione assegnate alla fine della stagione per celebrare la divisione di abilità più alta del giocatore raggiunta in quella stagione.
- Le ricompense della Stagione 03 sono le seguenti:
- Top 250:’Stagione 03Top 250‘ Ciondolo per armi, emblema e biglietto da visita
- Iridescente:‘Stagione 03 Iridescent’ Charm arma, emblema e biglietto da visita
- Crimson:‘Stagione 03 Crimson’ Arma Charm ed Emblema
- Diamond:‘Stagione 03 Diamante’ Arma Charm ed Emblema
- Platino:Ciondolo ed emblema dell’arma ‘Stagione 03 Platino’
- Oro:Ciondolo ed emblema dell’arma ‘Stagione 03’
- Argento:Emblema
- Bronzo:Emblema
- Classificato Gioca al primo posto:Il giocatore che termina la Stagione 03 nella posizione #1 nella classifica Top 250 riceverà un biglietto da visita e un emblema unici e unici nel loro genere per i migliori diritti di vantarsi.
- Skin di divisione:
- Alla fine di ogni stagione, i giocatori riceveranno ricompense della divisione abilità che rappresentano la loro divisione più alta raggiunta in quella stagione.
Caratteristiche di integrità competitiva
- Dall’inizio alla fine:I giocatori che si disconnettono o abbandonano le partite riceveranno penalità SR e sospensioni temporanee, con pene crescenti per i recidivi.
- Perdono SR:Se un giocatore si disconnette o esce nel bel mezzo della partita, tutti i membri della squadra al di fuori del gruppo di quel giocatore non perderanno NESSUN SR.
- È ancora possibile guadagnare SR se i giocatori riescono a superare il loro svantaggio, ma una perdita in svantaggio numerico non produrrà una perdita di SR per i giocatori al di fuori del gruppo del giocatore uscente.
- Combattimenti leali, anche squadre:Se un giocatore abbandona o si disconnette prima dell’inizio di una partita, la partita verrà annullata e non conterà . I giocatori rimanenti torneranno al menu principale.
- Solo condotta professionale:Il fuoco amico è abilitato nelle regole di gioco classificato secondo CDL. Il fuoco amico ripetuto comporterà che i giocatori vengano espulsi dalle partite e ricevano penalità e sospensioni.
- Protezione retrocessione:Dopo essere passati a una divisione di abilità superiore, ai giocatori verrà concessa una protezione temporanea della retrocessione e non perderanno alcun SR entro le prime tre partite della nuova divisione. A seguito di tale protezione iniziale, se i giocatori dovessero perdere abbastanza SR per essere retrocessi, saranno prima abbassati alla soglia minima della loro attuale Skill Division invece di essere retrocessi. Perdere la loro prossima partita comporterà una retrocessione.
- La protezione contro la retrocessione viene applicata anche per le prime 3 partite di ogni stagione di gioco classificata.
- Restrizioni SR del partito:Per garantire l’equità competitiva e l’equilibrio delle partite nelle divisioni di abilità superiori, i giocatori di determinate divisioni possono fare squadra solo con giocatori intorno al loro attuale SR. Il giocatore con la più alta divisione di abilità nel gruppo determina quali restrizioni SR del gruppo vengono utilizzate:
- Iridescente (inclusa Top 250) e cremisi:Può festeggiare con i giocatori all’interno di 1 Skill Division
- Diamante:Può festeggiare all’interno di 2 divisioni di abilitÃ
- Bronzo – Platino:Può festeggiare senza alcuna restrizione
Correzioni
- Risoluzione di messaggi errati quando un giocatore si disconnette dall’altra squadra all’inizio di una partita.
- Messaggio di penalità errato quando un giocatore si disconnette e riceve la sua prima sospensione.
MAPPE
Aggiornamenti mappe
Isola di Ashika
- Una nave da carico e diversi sottomarini sono ora presenti al di fuori del porto.
MODALITÀ DI GIOCO
Tutte le mappe | Tutte le modalitÃ
- Portapiastre temprate
- Potenzia il portapiastre corazzato del giocatore per migliorare l’efficienza delle piastre dell’armatura.
- Dettagli:
- Il giocatore ora equipaggia 2 piastre di armatura più forti, in calo da 3
- Ogni piastra dell’armatura conta per 75
- Può essere trovato in roccaforti e bottino
- Bilanciamento del drone della bomba
- Ridotto il danno del Bomb Drone in modo che non possa più uccidere un giocatore completamente corazzato.
- Chopper pesante
- Riattivato questo veicolo nelle seguenti modalità :
- Standard
- Duos
- Trii
- Quad
- Aggiunte nuove bombolette di gas Heavy Chopper uniche per questo veicolo che sono necessarie per il decollo iniziale.
- Le posizioni di origine di queste bombolette di gas differiranno tra Battle Royale e DMZ.
- Battaglia reale:
- Una delle cinque possibili posizioni di spawn genererà bombolette di gas pesante ogni partita.
- Una bomboletta di gas Heavy Chopper è inclusa come ricompensa della missione Stronghold garantita.
- I rifornimenti successivi possono essere effettuati tramite stazioni di servizio o altre bombole di gas Heavy Chopper
- Questo veicolo è ora più vulnerabile ai danni esplosivi
- Riattivato questo veicolo nelle seguenti modalità :
- Maschera antigas
- Alla maschera antigas è stato dato un leggero buffer quando il giocatore ritarda l’indosso o la tolzione. Ciò dovrebbe aiutare a individuare le situazioni in cui si desidera un ulteriore ritardo immediatamente dopo che è stato abbandonato.
- Interrogatorio
- Ridotto il tempo necessario per eseguire un interrogatorio a 3 secondi, in calo da 5
- Aggiunto un periodo di tolleranza se il giocatore abbattuto viene immediatamente eliminato dopo un interrogatorio riuscito.
- Ciò garantisce che la squadra nemica verrà pingata almeno una volta, fino a tre volte durante il periodo di grazia.
- Promemoria: mantenere in vita il giocatore interrogato estenderà ulteriormente l’effetto
QUALITÀ DELLA VITA
- Miglioramenti di Mantle Assist
- Migliorato il sistema che avrebbe permesso ai giocatori di coprirsi sopra o attraverso oggetti come le finestre.
- Miglioramenti UAV avanzati
- I giocatori nemici e i combattenti IA appariranno ora in modo diverso durante l’utilizzo di un UAV avanzato
- Posizionamento banner Killstreak
- La posizione del banner Killstreak che appare sullo schermo è stata spostata per non sovrapporsi più al reticolo del giocatore.
CORREZIONI
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di agganciare la pistola sentinella.
- Risolti diversi problemi con il posizionamento di una pistola sentinella sul treno.
- Risolto il problema per cui i colpi di mortaio non infliggevano abbastanza danni contro i bersagli dell’IA, rendendo difficile ucciderli.
- I droni da ricognizione/bomba ora moriranno se il giocatore entra nell’ultima resistenza.
- Aggiunta persistenza dell’elemento a Stim Pistol / Rebreather. Ora la pistola Stim / Rebreather può essere lasciata cadere dopo che è stata attivata.
- Risolti diversi problemi causati dal fatto che i giocatori avevano equipaggiato sia una Self Revive che una Stim Pistol.
- È stato risolto un problema con l’interfaccia utente di assimilazione che poteva causare la visualizzazione errata dei nomi o dei numeri di alcuni membri della squadra.
PLAYLIST
Al Mazrah
- Standard
- Duos
- Numero massimo di giocatori: 150
- Assimilazione: Ricarica
- Trii
- Numero massimo di giocatori: 150
- Assimilazione: Ricarica
- Quad
- Numero massimo di giocatori: 152
- Assimilazione: Ricarica
- Duos
- Massiccia rinascitaNUOVO
- Trii
- Numero massimo di giocatori: 150
- Assimilazione: Off
- Quad
- Numero massimo di giocatori: 152
- Assimilazione: Off
- Trii
Isola di Ashika
- Rinascita
- Assoli
- Numero massimo di giocatori: 52
- Assimilazione: Off
- Duos
- Numero massimo di giocatori: 52
- Assimilazione: Off
- Quad
- Numero massimo di giocatori: 52
- Assimilazione: Off
- Assoli
Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi in programma, consulta labacheca dedicata di Warzone Trello.
MODALITÀ
Nuove modalitÃ
Al Mazrah
- Lancio di Massive Resurgence
- Resurgence fa il suo debutto ad Al Mazrah! Preparati ad affrontare dozzine di altre squadre in una versione molto più grande di questa modalità preferita dai fan.
- Come funziona?
- Una volta eliminati, i giocatori entrano in uno stato di osservazione e devono attendere che il timer di rinascita spunti. I membri della squadra possono accorciare il timer completando i contratti, saccheggiando ed eliminando i giocatori nemici. I respawn sono disabilitati sul quarto cerchio, quindi tieni d’occhio l’orologio
- Caccia & Meccanico di Pista
- In qualsiasi momento durante una partita, eliminando un giocatore nemico mostrerà i membri della squadra per alcuni secondi sulla minimappa.
- Specifico per Solos, l’eliminazione di un giocatore nemico mostrerà la sua posizione al momento del riposizionamento per 10 secondi.
- Punteggio Eventi
- Come promemoria, abbiamo recentemente aggiunto alcuni nuovi modi per abbreviare il timer di respawn per i membri della squadra:
- Colpo alla testa
- Eliminazione di un giocatore nemico tramite Headshot
- In movimento
- Se ti sposti di più di 25 metri mentre il tuo compagno di squadra è morto
- Cacciare
- Hai eliminato un giocatore mentre era rintracciato dalla meccanica Hunt
- Cacciatore doppio
- Hai eliminato due giocatori di fila mentre venivano rintracciati dalla meccanica Caccia
- Hunter Spree
- Hai eliminato più di tre giocatori mentre erano rintracciati dalla meccanica Caccia
- Rottura dell’armatura
- Hai rotto tutte le piastre di armatura attive di un giocatore
- Eliminazione audace
- Hai ottenuto un’eliminazione mentre un membro della squadra era a terra
- Eliminazione senza paura
- Hai ottenuto un’eliminazione mentre eri l’ultimo membro vivente della tua squadra
- Colpo alla testa
- Come promemoria, abbiamo recentemente aggiunto alcuni nuovi modi per abbreviare il timer di respawn per i membri della squadra:
- Equipaggiamenti
- I giocatori possono acquisire i loro equipaggiamenti tramite due diversi metodi in Resurgence. Verso la fine del primo cerchio c’è un evento pubblico che rilascia una cassa di equipaggiamento per la tua squadra. I marcatori Dop di equipaggiamento sono disponibili anche per l’acquisto tramite le stazioni di acquisto, utilizzando la stessa scala di prezzo del Battle Royale standard.
- Informazioni aggiuntive
- Le fortezze sono disabilitate
- Le armi trovate tramite bottino a terra hanno sempre accessori
- Rifornimento Blue Resurgence Supply Box dopo 90 secondi
- Come funziona?
- Resurgence fa il suo debutto ad Al Mazrah! Preparati ad affrontare dozzine di altre squadre in una versione molto più grande di questa modalità preferita dai fan.
- World Series of WarzoneIn-Season
- Prendi i tuoi due amici più sudati e inizia a riscaldarti ora Fase 1 della prossima stagione WSOW 2023.
- Una playlist a tempo limitato sarà pubblicata il 27 aprile chiamata WSOW Trios per le squadre che si alleneranno per l’In-Game Open.
- Questo è un nuovo set di regole WSOW, che è una variante di una partita standard di Battle Royale. Ciò include modifiche quali:
- Nessun veicolo turrito
- Nessun elicottero pesante
- Nessuna assimilazione
- Nessuna vendita di fuoco, jailbreak, rifornimenti o missione del campione
- Questo è un nuovo set di regole WSOW, che è una variante di una partita standard di Battle Royale. Ciò include modifiche quali:
GENERALE
- Rinascita Partite private
- Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios e Quads) è stato abilitato nelle partite private.
- Spettatori di partite private
- Lo spectating è stato abilitato per tutte le mappe/modalità disponibili, tra cui:
- Al Mazrah
- Standard Battle Royale
- Soli, Dui, Trii, Quad
- Mini Royale
- Trii
- Standard Battle Royale
- Isola di Ashika
- Rinascita
- Soli, Dui, Trii, Quad
- Rinascita
- Al Mazrah
- Lo spectating è stato abilitato per tutte le mappe/modalità disponibili, tra cui:
- Rapporto post-azione (AAR)
- Tutti i giocatori di una squadra che completano una partita vedranno il rapporto After Action.
- Vantaggio Birdseye
- Questo vantaggio è stato riattivato.
- Regolazioni:
- Ora si attiva quando il giocatore usa un UAV Killstreak
- Gli UAV nemici non attivano più Birdseye
- Gli UAV attivati dal giocatore usando Birdseye forniranno intestazioni nemiche
- I ping UAV attivati dal giocatore utilizzando Birdseye sono leggermente più grandi
MAPPE
Al Mazrah – Italia | Battle Royale
standard
- BlacksiteNuovo Gulag
- Questa mappa approssimativamente rettangolare e asimmetrica ha diversi spazi interni e lunghi percorsi esterni. Coloro che vogliono ridistribuire dovranno dimostrare il loro valore su questo terreno nuovo ma familiare.
MODALITÀ DI GIOCO
Nuove funzionalità di gioco
Tutte le mappe | Tutte le modalitÃ
- Torri UAV
- Viste per la prima volta in DMZ, le torri UAV possono essere attivate durante una partita per fornire informazioni sul posizionamento nemico sotto forma di diverse spazzate UAV circolari dalla posizione fissa della torre.
- Dettagli:
- Una notifica acustica viene trasmessa quando uno viene attivato
- L’icona delle torri attive sarà visibile in rosso sulla mappa Tac e su overworld
- Dura 20 secondi per attivazione
- Costa $ 2000 per attivazione
- In grado di essere attivato da un’altra squadra anche se li hai già attivati
- Quelli attivati da una squadra avversaria mostrano il raggio di rilevamento sulla mappa
Al Mazrah – Italia | Tutte le modalitÃ
- Ridistribuire i droni
- I droni di ridistribuzione sono stati aggiunti ad Al Mazrah. Utilizzali per un rapido riposizionamento.
- Dettagli:
- Può essere abbattuto
- Si riposiziona quando è nel gas
- Inizierà a lasciare il campo intorno al 4 ° cerchio
Al Mazrah – Italia | Battle Royale
standard
- Operazione “Hold Positions” di Stronghold
- Individua e difendi una posizione all’interno della roccaforte dai nemici. La roccaforte sarà attaccata da continui rinforzi fino al completamento dell’operazione.
- Obiettivo Nuova Roccaforte di Black Sites
- Un ulteriore sito nero è stato aggiunto ad Al Mazrah vicino a Rohan Oil, nel settore settentrionale della mappa.
- Champion’s Quest
- Nuova ricompensa per il progetto delle armi
- Vai a scoprirlo – se puoi!
- Nuova ricompensa per il progetto delle armi
- Miglioramenti della stimolazione del cerchio a gas
- Diminuito il tempo di pausa tra i movimenti del cerchio del gas. Ciò aumenterà il ritmo complessivo durante una partita.
Aggiustamenti di gioco
Tutte le mappe | Tutte le modalitÃ
- Contratto più ricercato
- Il Most Wanted Supply Drop ora cade ad ogni completamento riuscito
- Questo non verrà più disattivato quando Resurgence sarà disabilitato nell’isola di Ashika.
- In Plunder, lascia cadere denaro e diversi elementi di potere
- L’icona a goccia di approvvigionamento è stata aggiornata
- Ogni squadra può ora vedere l’icona della cassa sulla mappa tac
- Il Most Wanted Supply Drop ora cade ad ogni completamento riuscito
- Ricompense Roccaforte
- Ridotto il numero di scatole di rifornimento della Roccaforte bianche che si generano a 1, in calo da 2
- Bottino aumentato trovato in una scatola di rifornimento della Roccaforte bianca
Al Mazrah – Italia | Tutte le modalitÃ
- Contratto Intel
- Il numero di posizioni di spawn per il punto di caricamento è stato aumentato
- Il punto di caricamento ora eliminerà il bottino al completamento
- Il tempo di occupazione del punto di caricamento richiesto è stato aumentato a 17 secondi, da 10
- La fase di “ricerca del portatile” di questo contratto è stata rimossa
- Acquista stazioni
- I seguenti articoli saranno disponibili presso ogni Buy Station con scorte illimitate:
- Maschere antigas
- Radar portatili
- Abbiamo anche apportato alcune modifiche ai prezzi degli articoli. Vedi sotto per i dettagli:
- Piastre di armatura
- Aumentato a $ 500, da $ 400
- Maschera antigas
- Aumentato a $ 2000, da $ 1650
- Maschera antigas resistente
- Aumentato a $ 3500, da $ 2900
- C4
- Aumentato a $ 850, da $ 700
- Granata Frag
- Aumentato a $ 600, da $ 500
- Granata fumogena
- Aumentato a $ 400, da $ 250
- Granata istantanea
- Aumentato a $ 600, da $ 400
- Revive Pistola
- Aumentato a $ 4000, da $ 800
- Miniera a grappolo
- Aumentato a $ 6000, da $ 3300
- Attacco aereo di precisione
- Diminuito a $ 2000, in calo da $ 4000
- Contro-UAV
- Diminuito a $ 2000, in calo da $ 4000
- Drone bomba
- Diminuito a $ 3500, in calo da $ 4000
- Scatola dell’armatura
- Aumentato a $ 3500, da $ 2000
- Battle Rage
- Aumentato a $ 3500, da $ 2900
- Silenzio morto
- Diminuito a $ 2500, in calo da $ 2900
- Radar portatile
- Aumentato a $ 2500, da $ 1400
- Miniera di soppressione
- Aumentato a $ 3500, da $ 2000
- Telecamera tattica
- Diminuito a $ 1500, in calo da $ 1650
- Copertura distribuibile
- Diminuito a $ 1500, in calo da $ 1650
- Sistema di trofei
- Diminuito a $ 1500, in calo da $ 1650
- Drone da ricognizione
- Aumentato a $ 3000, da $ 2000
- Firesale UAV
- Aumentato a $ 5000, da $ 4000
- Gli aggiornamenti futuri vedranno una valutazione continua dei prezzi mentre esaminiamo regolarmente i dati in tempo reale sull’utilizzo della Buy Station, sulla potenza delle apparecchiature e altro ancora.
- Piastre di armatura
- Il posizionamento delle voci nel menu è stato rivisto al fine di mantenere le selezioni pertinenti una accanto all’altra.
- Modificato il posizionamento del Loadout Drop Marker nel menu per facilitare la navigazione
- Premere una volta il controller direzionale quando si apre il menu Buy Station
- Le posizioni degli spawn sono state aggiornate e aumentate a 42, da 31
- I seguenti articoli saranno disponibili presso ogni Buy Station con scorte illimitate:
- Depositi di munizioni
- Altre posizioni per Ammo Caches sono state aggiunte in tutta la mappa
Isola di Ashika | Rinascita
- Ricompense ribilanciate
- Abbiamo adeguato i premi per quanto segue:
- Data Heist Evento pubblico
- Macchina del tesoro del mare
- Missioni secondarie della statua del leone marino
- Abbiamo adeguato i premi per quanto segue:
QUALITÀ DELLA VITA
- Ancoraggio ping minimappa
- Le coordinate e gli elementi della mappa che sono stati sottoposti a ping ora ancoreranno l’icona lungo i bordi della minimappa anche quando si trovano al di fuori dell’area visibile sulla minimappa.
- Timeout
protezione delle uova- La protezione delle uova scadrà sui giocatori che rimangono in volo per più di 10 secondi
- Questo è in aggiunta alla corrente x che rimuove la protezione dalle uova quando sono a x metri da terra
- Valuteremo l’efficacia della protezione delle uova e, se necessario, apporteremo modifiche in base alla modalità .
- VisibilitÃ
delle chiavi Blacksite- Blacksite Key drop sarà ora visibile sulla mappa Tac a tutte le squadre
- Oggetti visivi di rilascio del
carico- Regolata la rappresentazione visiva dei lanci di equipaggiamento per aiutare i giocatori a distinguere meglio tra i propri e quelli che appartengono ad altri giocatori.
- Nuova codifica a colori:
- Caduta equipaggiamento squadra = blu
- Caduta del carico contestata = Giallo
- Gulag Item HUD
- Gli oggetti che un giocatore raccoglie durante un turno di Gulag saranno brevemente indicati accanto al mirino prima di svanire.
- Frecce
di elevazione degli oggetti- Acquista stazioni, contratti e oggetti bottino ora hanno una piccola freccia su/giù sulla mappa tac e sulla minimappa per indicare meglio l’elevazione.
CORREZIONI
- Risolto un problema per cui Quick Fix non si attivava dopo la placcatura in modalità Resurgence.
- Risolto un problema che causava la persistenza dell’icona mondiale di Intel Contract nonostante non fosse riuscito a completare l’obiettivo.
- Risolto un problema che causava l’aggiornamento non corretto delle vittorie di Battle Royale nei registri di combattimento.
- È stato risolto un problema che causava il mancato funzionamento dei pulsanti Riproduci dopo l’assegnazione di un nuovo leader di gruppo.
- Risolto un problema che causava la scomparsa degli oggetti quando si tentava di riporli nello zaino.
- Risolto un problema che causava ai giocatori che utilizzavano il Perk Birdseye di ricevere ping UAV quando un nemico attivava un UAV.
NOVITÀ PER LA STAGIONE 03
Nuova fazione
- [ REDACTED ] è arrivato con nuove missioni di fazione in arrivo durante la stagione 03.
Baratto
- Stiamo introducendo il baratto per i giocatori per avere un altro modo di attrezzarsi durante lo schieramento. Il baratto può essere trovato presso le stazioni di acquisto e offre lo scambio di alcuni articoli per attrezzature utili. Ricordare queste “Ricette” sarà uno strumento utile per acquisire articoli specifici. Il baratto non è Player-to-Player.
Pancone
- Il Workbench è arrivato in DMZ e consente ai giocatori di personalizzare le armi di contrabbando durante lo schieramento – questo include qualsiasi arma equipaggiata che può essere assicurata o saccheggiata. I giocatori saranno in grado di aggiungere o rimuovere allegati in base alla progressione della loro arma. Crea la build perfetta o aggiungi l’accessorio giusto per un vantaggio nel combattimento situazionale.
Slot per operatori in servizio attivo
- I singoli operatori ora vanno in “servizio attivo” quando vengono utilizzati dal giocatore. Solo uno slot Active Duty può essere equipaggiato alla volta, ma tutti i giocatori inizieranno con 3 slot.
- Gli operatori in servizio attivo hanno i loro oggetti persistenti: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask e Self Revive.
- Quando non si riesce a espellere, solo quel singolo operatore avrà il suo equipaggiamento, la sua striscia e la rarità della piastrina del cane resettati. Tutti gli altri operatori non saranno interessati.
- Insieme agli operatori persistenti aggiunti alla DMZ, stiamo aggiungendo alcuni pacchetti allo Store che includono slot per operatori attivi aggiuntivi.
Exfil privato
- I campeggiatori ti hanno abbattuto? L’exfil privato sarà disponibile presso le stazioni di acquisto per attivare un elicottero exfil per atterrare in un punto exfil che è inattivo per gli altri giocatori durante quella partita. Ciò non significa che non sarai individuato da una squadra nemica, ma potrebbe esserci meno calore di uno dei punti pubblici visibili sulla mappa Tac.
- Come accennato in precedenza, l’Heavy Chopper sarà in DMZ e Battle Royale. Trova carburante in giro per la mappa per utilizzare questo nuovo veicolo. Volare fuori dai limiti attiverà automaticamente l’esfiltrazione.
Nuovo contratto
- Corsa dei rifornimenti
- Simile a Safecracker, gli operatori dovranno individuare e saccheggiare 3 casse
Nuove attrezzature/articoli
- Rebreather – nuovo potenziamento del campo che permette ai giocatori di respirare sott’acqua
- Skeleton Key – questa chiave può sbloccare qualsiasi spazio bloccato al posto di una chiave specifica
- 4 nuovi portapiastre
- Temperato – 2 piastre di armatura più resistenti contro 3 piastre (come BR)
- Comunicazioni: avviso audio quando un giocatore o una squadra nemica si trova nelle vicinanze e maggiore durata di tutti gli UAV e le torri UAV
- Medico: un compagno di squadra più veloce si rianima e si auto-rianima
- Stealth – non apparirà sui radar nemici (Ghost Perk)
- 2 nuovi zaini
- Sicuro: gli oggetti vengono mantenuti a quel soldato in servizio attivo se vengono eliminati in una zona di estrazione e non vengono consumati per XP dopo aver superato con successo
- Scavenger – slot massimo per oggetti al costo del terzo slot arma
Interfaccia utente/UX
- Rielaborata la scheda Fazioni per una migliore facilità d’uso. Layout del menu Missione fazione rinnovato per una migliore facilità d’uso
- Le missioni sono ora mostrate in un elenco verticale con nuovi pulsanti di missione
- Pannello di descrizione abbreviato in modo che le missioni selezionate possano essere visualizzate sul lato destro
- Aggiunta una nuova sezione al menu Sfida che tiene traccia dei progressi attuali del giocatore per i casi di armi e dei premi che ha o sta cercando di ottenere
MODALITÀ DI GIOCO
- La missione “Out of the Deep” è ora più facile da completare
- Il primo passo non richiede più l’uccisione degli operatori
- Il secondo passo può essere completato con uccisioni dalla superficie dell’acqua
- Requisiti di gittata ridotti per le missioni di test delle armi M4 e Lachmann
- Modificata la missione “Non discriminatoria” per richiedere l’uccisione dei soldati del cartello invece dei soldati della Shadow Company
- I dettagli di una missione della storia sono ora nascosti fino a quando il giocatore non sblocca la missione della storia completando 5 delle 6 missioni del livello
- Il contratto Secure Intel ora rivela il comandante più vicino alla Upload Station anziché uno casuale
- In caso di mancata uscita da una distribuzione, l’aggiornamento letale, tattico e di campo selezionato da un giocatore ora passerà automaticamente a quello precedentemente selezionato, anziché dover riselezionare quegli slot.
- Aumento della quantità complessiva di bottino trovato nel mondo
- Le cassette degli attrezzi ora generano più aggiornamenti sul campo, olio per armi e torce
- I contenitori militari, le custodie dei fucili e gli armadietti delle armi generano complessivamente più oggetti
- I tassi di riproduzione di portatori di piastre, articoli medici, olio per armi, documenti e razioni di cibo sono stati aumentati
- Nuova potenziale posizione di spawn per Weapons Case su Al Mazrah
CORREZIONI
- Risolti alcuni problemi che impedivano ad alcune aree di generare bottini più specifici del contesto (ad esempio: edifici industriali che generano oggetti industriali)
- Risolto il test delle armi M4 che non tracciava le uccisioni per il torrent Tempus
- Risolto Kastov Weapons Testing non tracciando le uccisioni per il KV Broadside
- Risolto un problema per cui riporre un’arma dallo zaino di un nemico non la conteggiava come arma dell’operatore nemico
- Risolto un problema per cui usare un barile che esplode per uccidere i nemici non contava ai fini dell’avanzamento della missione.
- Risolti una serie di problemi che impedivano ad alcune missioni di tenere traccia dei progressi per l’acquisizione di un oggetto se hai archiviato quell’oggetto nel tuo inventario.
- Risolto un problema che causava il conteggio delle pistole Revive come arma ai fini delle missioni che richiedevano ai giocatori di infil senza armi.
- Risolto un problema con la missione “The Pound” per cui non venivano dati progressi se un’arma era nello slot dell’arma dello zaino.
- Risolto un problema che causava la perdita di alcune personalizzazioni cosmetiche delle armi durante il riempimento di un’arma
- Risolto un problema per cui il riempimento con una maschera antigas a volte lo trasformava in una maschera antigas durevole
- Risolto un problema per cui l’HUD non aggiornava i valori dell’armatura durante l’assimilazione a una nuova squadra.
- Risolto un problema per cui l’interfaccia utente del contratto non veniva cancellata correttamente durante l’assimilazione a un nuovo team.
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