COD MW2 aggiornamento 1.16 (Warzone 2) Note sulla patch

I dettagli dell’aggiornamento 1.16 (1.016) di Call of Duty Modern Warfare 2 (Warzone 2) sono ora disponibili per PS4, PS5, PC e Xbox. Secondo le note della patch di COD Modern Warfare 2 aggiornamento 1.16, l’ultimo aggiornamento MW2 Warzone 2 Season 2 Reload porta una nuovissima mappa Resurgence (Himmelmatt Expo) nell’isola di Ashika, l’evento Path of the Ronin e molti aggiornamenti su entrambi i giochi. Oltre a questo, COD MW2 (Warzone 2) patch 1.16 (1.016.000) include anche varie correzioni di bug e modifiche al gameplay.

In precedenza, unimportante aggiornamento aggiungeva miglioramenti della qualità della vita.  Sfortunatamente, molti giocatori stanno ancora riscontrando una serie di problemi durante il gioco. La versione 1.16 di MW2 di oggi risolverà alcuni di questi problemi.

Scopri maggiori dettagli qui sotto.

Note della patch di MW2 Warzone 2 – 15 marzo 2023

Cosa c’è di nuovo in Modern Warfare 2 Season 2 Reload?

Raid Episodio 02

Prendi il controllo del capitano Price, Farah e Gaz mentre avanzano attraverso Atomgrad alla ricerca di una testata mortale.

Himmelmatt Expo si unisce alla rotazione delle mappe multiplayer.

Lanciati in una vacanza invernale panoramica in un esclusivo resort di montagna in questa nuova mappa multigiocatore di base. Mescola l’utile al dilettevole all’Himmelmatt Expo, una nuova mappa multigiocatore Core (6v6) situata su una montagna europea.

Modalità di gioco multiplayer di gruppo – Zona di rilascio

Cattura e tieni premuta la Drop Zone per guadagnare punti in questa caotica modalità a squadre. Per ogni 15 secondi in cui la Drop Zone è occupata, un pacchetto di assistenza contenente una Killstreak verrà rilasciato nelle vicinanze. Ciò rende la rotazione alla prossima Drop Zone una priorità elevata in modo da poter scavare e iniziare a guadagnare quei pacchetti al più presto.

Modalità di gioco multiplayer – Tutto o niente

Equipaggiato solo con coltelli da lancio e una pistola senza munizioni, ogni operatore deve combattere per se stesso in una gara per guadagnare 20 eliminazioni. Ottieni vantaggi aggiuntivi eliminando i nemici, a partire dal Perk Scavenger per consentire la raccolta di munizioni.

Modalità di gioco multigiocatore – Uno nella camera

Carica il fiammifero con una pistola, un proiettile e tre vite. Ogni giocatore combatte per se stesso, e un singolo colpo a qualsiasi parte del corpo guadagna l’eliminazione, garantendo all’attaccante un altro proiettile per il combattimento successivo. Cerca di non perdere.

Cosa c’è di nuovo in Warzone 2 Season 2 Reload?

Festeggia il terzo anniversario di Warzone

L’aggiornamento MW2 celebra oggi il terzo anniversario dell’uscita a marzo 2020 dell’originale Call of Duty: Warzone con omaggi rilasciati ogni pochi giorni nello Store.

Guadagna Stagione 02 Camos

Prosegui lungo il Sentiero del Ronin con sfide aggiuntive che premiano un nuovo evento mimete per ogni classe di armi.

Completando una sfida arma si sblocca un nuovo camuffamento – Winds of Ash – per ogni arma in quella specifica categoria di armi. Completa tutte e dieci le sfide per ottenere un altro nuovo camo per ogni arma – Bowing Blossoms – oltre a un amuleto dorato che rappresenta la tua dedizione a seguire il Sentiero del Ronin.

Ecco le sfide a colpo d’occhio:

  • Fucili d’assalto: ottieni 125 colpi alla testa (eliminazioni)
  • Fucili da battaglia: ottieni 75 colpi alla testa
  • Fucili mitragliatori: ottieni 100 colpi alla testa
  • Mitragliatrici leggere: ottieni 75 colpi alla testa
  • Fucili: ottieni 50 colpi alla testa
  • Fucili tiratore: ottieni 50 colpi alla testa
  • Fucili da cecchino: ottieni 50 colpi alla testa
  • Pistole: ottieni 30 colpi alla testa
  • Melee: ottieni 30 uccisioni da dietro
  • Launcher: ottieni 40 uccisioni

Nuova arma (Tempus Torrent)

Prendi la mira con il nuovo Tempus Torrent Marksman Rifle. Quest’arma offre danni impressionanti e un meccanismo di fuoco rapido, rendendola un’ottima scelta di arma primaria quando si schiera nella nuova mappa multigiocatore Himmelmatt Expo o sull’isola di Ashika.

Come sbloccare: Sfida arma – Ottieni 25 doppie uccisioni con fucili da tiratore scelto o tramite Store Bundle.

Nuovo operatore trituratore

Shredder delle Teenage Mutant Ninja Turtles viene portato in Call of Duty. Sicuramente non si ferma dopo 22 minuti di combattimento televisivo. Ottieni questo iconico cattivo in un nuovo Tracer Pack Operator Bundle e sblocca i suoi poteri ninjutsu.

Oltre all’operatore distruggidocumenti, questo pacchetto include tre progetti di armi, tutti basati sulle nuove armi del Battle Pass della Stagione 02.

  • Il fucile “Oroku”
  • Il fucile d’assalto “Saki”,
  • “Artigli d’acciaio” — usa questo progetto di arma delle spade Dual Kodachi con Shredder.

Correzioni

ARMI

Nuove armi

  • Tempus Torrent: Fucile Marksman
    • Questo robusto DMR del Tempus Armament offre la versatilità della piattaforma M4 e la velocità e l’impatto di 7,62 colpi. Una mano paziente e un occhio attento si tradurranno in colpi sul bersaglio e uccisioni rapide.
    • Può essere acquisito tramite Weapon Challenge o Store Bundle.

Bilanciamento delle armi

 

» Fucili d’assalto «

  • STB 556 ·
    • Aggiunto un danno minimo contro l’armatura (limita i proiettili per uccidere alla massima distanza)

» Mitragliatrici leggere «

  • RAAL MG
    • Danni ridotti a distanza
    • Piccolo aumento per danni a distanza ravvicinata
    • Riduzione dei danni da colpo alla testa
    • Riduzione del danno alla parte superiore del busto
    • Aumento del rinculo
  • RPK
    • Velocità di camminata ridotta
    • Velocità alla volata ridotta
  • Sakin MG38
    • Gamma di danni ridotta

» Fucili tiratore scelto «

  • Balestra
    • Maggiore periodo di tempo per attivare le doppie uccisioni per le sfide

» Fucili mitragliatori «

  • MX9
    • Aumento delle gamme di danno medio
  • BAS-p 
    • Maggiore tempo di sprint to fire
    • Maggiori gamme di danno
  • PDSW 528
    • Arma leggermente sfalsata mentre ADS utilizza mirini in ferro per migliorare la visibilità
  • Vel 46
    • Aumento dei danni ravvicinati
    • Attributi fissi sul caricatore da 30 colpi per migliorare la maneggevolezza e la mobilità
  • Lachmann Sub
    • Velocità di movimento ridotta
    • Velocità di mira ridotta verso il basso
    • Migliore controllo del rinculo
    • Barile della Nebulosa LM
      • Gamma di danni migliorata
      • Migliore controllo del rinculo

» Fucili «

  • KV Broadside
    • Riduzione dei danni alla parte inferiore del busto
    • Munizioni calibro 12
      • Range di danno ridotti
      • Riduzione dei danni da distanza ravvicinata
    • Munizioni Dragon’s Breath
      • Range di danno ridotti
      • Riduzione dei danni da distanza ravvicinata
      • Riduzione globale a 12 gauge Dragon’s Breath massimo danno residuo
  • Bryson 800 e Bryson 890
    • Aumento dei danni alla testa su tutte le munizioni slugtype
    • Aggiunto il minimo danno contro l’armatura

ALLEGATI

» Globale «

  • Indietreggiare
    • Velocità di ricentramento ridotta per Flinch
    • Aumento minore a Flinch su AR, SMG, LMG e fucili a pompa

» Munizioni «

  • Arrotondamenti a punta cava
    • Rimossa penalità di velocità del proiettile
  • Colpi Frangible
    • Modificato il timer del ritardo di guarigione per impostare l’impatto dell’ultimo proiettile (allunga il ritardo complessivo su un giocatore)
    • Penalità per intervallo di danno rimossa
  • Arrotondamenti di sovrapressione
    • Rimossa penalità di rinculo
    • Maggiore flinch impartito ai giocatori
  • 12 Gauge Respiro del Drago
    • Riduzione dei danni residui durante la combustione
  • 12 lumache calibro e lumache HE
    • Aggiunto il minimo danno contro l’armatura

» Lanciatori Underbarrel «

  • Rimossa la penalità di movimento dai lanciagranate
  • Aggiunto bonus per il controllo del rinculo ai lanciagranate e ai lanciagranate a pompa
  • Aggiunta una scorta di munizioni extra ai lanciagranate

» Scorte «

  • Flinch ridotto ricevuto senza modifiche di magazzino

» Bipiedi Grips «

  • Penalità ADS ridotta per l’impugnatura Bipod V9
  • Impugnatura bipiede CORE BP2:
    • Corretto bug nella segnalazione delle statistiche
    • Aggiunto il controllo del rinculo dell’anca
    • Ridotta velocità di camminata dell’anca
    • Rimossa penalità ADS
    • Aggiunta aderenza ai fucili LMG e Marksman compatibili

» Impugnature sottocanna «

  • Penalità ADS ridotta su tutte le impugnature sotto la canna
  • Riduzione della velocità di movimento per tutte le manopole verticali

» Attacchi per museruola «

  • Trasgressori
    • Penalità ADS notevolmente ridotta
    • Aggiunta la velocità di movimento dell’anca
  • Flash Hiders
    • Penalità ADS ridotta

» Ottica «

  • Riduzione della penalità ADS sull’ottica olografica
  • Rimosse le penalità di movimento sull’ottica olografica
  • Riduzione delle penalità ADS e di movimento da tutte le ottiche con zoom termico, ibrido e variabile
  • Penalità ADS ridotta sui cannocchiali da caccia

» Accessori a pettine «

  • Corretta l’interfaccia utente delle statistiche di gestione su:
    • Shlager TTF3 Riser
    • Custodia munizioni FSS
    • Manicotto PD-A40
    • Pettine Wingman
    • Custodia FSS EL-T

Correzioni

  • Risolto un problema per cui equipaggiare alcuni accessori al fucile KV Broadside avrebbe impedito ai giocatori di infil nella DMZ.
  • Risolto l’aspetto del reticolo di Heartbreaker Crossbow Blueprint in Killcams
  • Risolto un problema che impediva ai bulloni della balestra di penetrare nell’acqua

ATTREZZATURA

  • Granata Frag
    • Aumento dei danni contro l’armatura
  • Claymore
    • Aumento dei danni contro l’armatura
  • Semtex
    • Aumento dei danni contro l’armatura

AUDIO

  • Correzioni di submix che influivano sul volume dei passi nemici
  • Passi di sabbia equalizzati per tagliare meglio il mix simile a sporco e cemento
  • Risolto un problema che causava l’interruzione casuale della riproduzione di War Tracks quando era attivo in un veicolo.
  • Risolto un problema che impediva che le tracce di guerra del conducente di una motovedetta venissero ascoltate mentre si trovava nelle torrette delle motovedette

Interfaccia utente/UX

  • L’aggiornamento richiede il riavvio
    • Se il titolo richiede un riavvio a causa di un aggiornamento, si riavvierà automaticamente
  • Nuovi menu
    • Tutti i nuovi menu per le sfide Armi e Camo
    • Aggiunta una scheda Negozio per i giocatori per vedere tutti i pacchetti disponibili per un’arma specifica
  • Nuova coda per i partiti
    • La coda di gruppo consente ai giocatori di unirsi automaticamente al gruppo di un amico una volta terminata la partita attiva. Proprio come invitare gli amici a un party o a un canale, puoi accedere alla coda tramite il menu social all’interno del gioco.

CORREZIONI

Globale

Questo aggiornamento contiene diverse correzioni per ridurre il numero di arresti anomali noti. Continuiamo a dare priorità a una maggiore stabilità e correzioni di crash su tutte le piattaforme.

  • Risolto il problema per cui i giocatori sentivano la voce fuori campo della fazione della squadra errata su alcune mappe
  • Risolto un problema per cui il numero di squadra di un giocatore appariva all’interno di un ping per un veicolo.
  • Risolto un problema per cui il risveglio di Last Stand non veniva interrotto quando un giocatore veniva colpito con uno Shock Stick.
  • L’esplosione di granate flash e stordenti non ucciderà più i giocatori in condizioni di salute ridotte
  • Risolti alcuni problemi che causavano la persistenza della funzione di marcatura del bersaglio dello Spotter Scope quando non si puntava verso il basso
  • I coltelli da lancio possono ora uccidere i droni da ricognizione e i droni bomba
  • Risolto un problema con l’operatore Gus che a volte appariva senza un modello completo del personaggio durante una partita.

Killstreaks

  • Risolto un problema per cui il giocatore perdeva una pistola sentinella posizionata se cercava di raccoglierla durante l’immersione.
  • Il campo visivo del giocatore verrà ora ripristinato correttamente durante la transizione a un nuovo round se si trovava in una sequenza di missili da crociera quando è successo.
  • Le azioni di comando Killstreak di Wheelson e VTOL sono ora disabilitate quando un giocatore è in Last Stand
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di marcare una posizione di colpo di mortaio e attacco aereo di precisione attraverso determinate recinzioni.
  • Risolto un problema che causava il timeout dei pacchetti di assistenza durante l’utilizzo di un lettore
  • Risoluzione di un problema che riproduceva una voce fuori campo errata durante il ping di un Helo di Overwatch
  • Risolto un problema che poteva causare la visuale del giocatore rivolta verso il basso dopo aver usato un missile da crociera.

Attrezzatura

  • Risolto un problema che impediva alla carica di esercitazione di eliminare gli agenti in Battle Royale e DMZ

Aggiornamenti sul campo

  • Risolto un problema per cui i modelli C4 nemici distrutti da un sistema di trofei non venivano eliminati.
  • Risolto un problema che impediva al sistema dei trofei di distruggere le mine a grappolo durante il loro impiego
  • Risolto un problema per cui DDoS non funzionava correttamente su Recon Drone e Bomb Drone
  • Regolata la posizione di dispiegamento per il Recon Drone e il Bomb Drone all’interno di un treno in modo che non si distruggano più subito dopo
  • Risolto un problema di duplicazione con la Deployable Cover quando si raccoglieva un altro Field Upgrade sul terreno in Battle Royale e DMZ

UX/UI

  • Risolto un exploit per cui i giocatori potevano a volte equipaggiare due della stessa arma
  • Risolto un problema per cui cambiare il ricevitore in Gunsmith sul Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) avrebbe calciato un giocatore al menu precedente.
  • Risolto un problema per cui la telecamera di anteprima dell’arma a volte puntava verso l’arma secondaria quando veniva selezionata la Primaria.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di accedere al menu Loadout Drop dopo la fine del gioco
  • Risolto un problema che causava l’interruzione delle intestazioni della barra di navigazione in alcune lingue
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione occasionale delle intestazioni dei menu delle partite private in alcune lingue
  • Risolto un problema per cui l’ID ATVI completo di un giocatore non veniva visualizzato in Play of the Game
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori mostravano un tag clan confuso.
  • Risolto un problema per cui l’operatore Gus a volte appariva senza un modello completo di personaggi.
  • Risolto un problema per cui alcuni operatori dei giocatori scomparivano nella lobby pre-partita.
  • Risolto un problema per cui lo sfondo non veniva caricato durante il backup e l’uscita da Showcase

Sociale

  • Risolti vari problemi relativi alle notifiche social
  • Risolto un problema per cui lo schermo diviso visualizzava i canali in modo errato
  • Risolto un problema per cui la barra di scorrimento dell’elenco amici a volte scompariva durante lo scorrimento.
  • Risolto un problema che interessava il tempo trascorso della partita nella lobby visualizzata
  • Risolti vari problemi che interessavano i membri del gruppo visualizzati
  • Risolto un problema per cui i membri del gruppo in coda venivano visualizzati quando si trovavano in una festa privata ma non nella sala d’attesa
  • Risolto un problema che interessava i membri del gruppo in coda nel pannello Visualizza gruppo
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione errata dei membri nel conteggio vocale
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione dell’opzione “Unisciti al giocatore” per le persone che sono già nella coda del gruppo del giocatore
  • Risolto un problema che a volte causava la mancata visualizzazione dell’opzione “Invita al gruppo” mentre ci si trovava in una sala d’attesa
  • Risolto un problema per cui gli stati di ricerca dei client dei membri del Party non venivano visualizzati correttamente sullo schermo quando il leader del Party avviava una coda
  • Risolti vari problemi con Accodamento party, inclusa la disponibilità di Partecipa/Invita membri del Party
  • Risolto un problema che causava la rimozione dal gruppo dei giocatori di un gruppo che vengono espulsi per inattività.
  • Risolto un problema per migliorare l’azione dei riquadri di Social Hub
  • Risolto un problema che interessava i membri del gruppo in coda nella chat di gioco
  • Risolti vari problemi relativi alla chat di gioco nei gruppi

Veicoli

  • Risolto un problema che causava che a volte i veicoli investivano i combattenti nemici dopo averli scaricati
  • Risolto un exploit per cui i giocatori potevano usare un ATV per spingere i compagni di squadra nel soffitto di alcuni edifici.
  • Risolto un problema che causava la distruzione dei veicoli neutrali con conseguente morte, invece di spostarli
  • Risolto un problema che causava il blocco di alcuni veicoli sotto l’elicottero Exfil in DMZ
  • Risolto un problema che causava la scomparsa dell’indicatore di pericolo di esplosione del veicolo quando un giocatore si trovava ancora nel raggio d’azione dell’esplosione del veicolo
  • Risolto un problema che rendeva i danni esplosivi del veicolo troppo elevati in Battle Royale e DMZ
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di schierare una Claymore sull’Heavy Chopper
  • Risolto un problema che causava danni all’elicottero pesante da esplosioni lontane da esso
  • Risolto un problema che impediva la rottura dei finestrini dei veicoli se il lettore entrava dal tetto attraverso tale finestrino.
  • Risolto un problema che causava l’inutilizzo di veicoli parcheggiati ad angoli estremi
  • Risolto un problema che causava che l’esca gonfiabile non si attaccava al treno quando si gonfiava
  • Risolto un problema per cui il giocatore veniva ucciso istantaneamente quando si scontrava con un veicolo in cima a un ascendente.

IMPOSTAZIONI PC

Audio

Gli utenti PC avranno un aggiornamento audio che consente ai lettori di selezionare le uscite stereo o surround. Questa opzione sarà impostata per impostazione predefinita su stereo se non impostata. Abbiamo studiato clip che sembrano includere solo i canali anteriore sinistro e destro, quando l’output su alcuni PC potrebbe essere predefinito su surround, con conseguente perdita di canali audio.

Giroscopio Puntamento a cricchetto

Un’impostazione “Gyro Ratcheting” è stata aggiunta nella categoria Controller (scheda Avanzate) per la Stagione 02 Reloaded. Questa opzione migliora l’esperienza del giocatore consentendo a un giocatore di disabilitare manualmente la funzione giroscopica premendo un pulsante specifico, che può essere scelto dal giocatore tra diverse opzioni, per poter riposizionare il controller come desiderato. I giocatori che cercano più controlli per quanto riguarda l’esperienza di mira giroscopica dovrebbero personalizzare questa impostazione.

ACCESSIBILITÀ

Flash invertito

Un’opzione “Flash invertito” è stata aggiunta come opzione di accessibilità nella categoria Interfaccia per la Stagione 02 Reloaded con due valori: Off (comportamento predefinito) e On (comportamento aggiunto). Questa opzione consente di cambiare il colore dell’effetto flash della granata tattica flashbang da bianco a nero. Ti consigliamo di regolare questa opzione per i giocatori che provano disagio quando sono influenzati dall’effetto schermo completamente bianco della granata tattica flashbang. Durata e visuale sono alla pari tra i due valori dell’opzione, non fornendo alcun vantaggio competitivo.

OPERAZIONI SPECIALI

COOPERATIVA

Generale

  • Aggiunta una nuova barra di riempimento per Last Stand e Dog Tag per abbinare Battle Royale e fornire ulteriore chiarezza ai compagni di squadra abbattuti
  • Aggiunte nuove sfide al Pool Co-op di sfide giornaliere
  • Risolto un problema per cui l’interfaccia utente dell’apparecchiatura poteva apparire arancione o bianca tremolante.

Basso profilo

  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di utilizzare l’equipaggiamento aereo durante l’Infil
  • Risolto il problema che poteva rendere il giocatore temporaneamente invincibile.

Difensore: Mt. Zaya

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di guidare veicoli nemici
  • Risolto un problema per cui i piloti nemici potevano essere visti fluttuare nel cielo
  • Corretto bug che impediva ai giocatori di riavviare la missione se la bomba esplodeva.
  • Risolto un problema con i bordi delle mappe per cui i giocatori non potevano più uscire dalla mappa mentre si trovavano nei veicoli

EPISODIO DI ATOMGRAD RAID

  • Un token XP Arma è ora sbloccato per ogni completamento del Raid
  • Aggiunto 1 Camo al bottino normale
  • Aggiunta ulteriore chiarezza nell’AAR per tutti gli sblocchi relativi ai Raid, inclusi gli sblocchi dell’operatore, gli sblocchi del completamento dei veterani e le ricompense casuali
  • Aggiunta una selezione del kit per consentire ai giocatori di modificare i loro kit nel gioco, se necessario
  • Maggiore chiarezza su quali premi sono sbloccabili e quali premi sono già sbloccati tramite un elenco nella lobby
  • Rimosso il requisito di assegnazione del raid in modo che i giocatori possano facilmente mettersi in coda attraverso il Party Finder senza barriere
  • Aggiunto un tipo di ricompensa [CLASSIFICATO] unico
  • Aggiunto “Special Ops Kit Boost” ai pacchetti Raid Store che consente ai giocatori di ottenere 10 stelle per kit e sbloccare istantaneamente tutti i kit al momento dell’acquisto
  • Aggiunta la funzionalità “Vota per saltare” per i filmati introduttivi in-game
  • Risolto un problema per cui l’icona di un serbatoio di ossigeno aggiuntivo poteva apparire sullo schermo del lettore equipaggiato.

MULTIGIOCATORE

PLAYLIST

Nuova mappa

  • Fiera di Himmelmatt
    • Mescola l’utile al dilettevole all’Himmelmatt Expo, una nuova mappa multigiocatore Core (6v6) situata su una montagna europea.

Nuove modalità

  • Zona di rilascio
    • Cattura e tieni premuta la Drop Zone per guadagnare punti in questa caotica modalità a squadre. Per ogni 15 secondi in cui la Drop Zone è occupata, un pacchetto di assistenza contenente una Killstreak verrà rilasciato nelle vicinanze.
  • Uno in Aula
    • Carica il fiammifero con una pistola, un proiettile e tre vite. Ogni giocatore combatte per se stesso, e un singolo colpo a qualsiasi parte del corpo guadagna l’eliminazione, garantendo all’attaccante un altro proiettile per il combattimento successivo.
  • Tutto o niente
    • Equipaggiato solo con coltelli da lancio e una pistola senza munizioni, ogni operatore deve combattere per se stesso in una gara per guadagnare 20 eliminazioni. Ottieni vantaggi aggiuntivi eliminando i nemici, a partire dal Perk Scavenger per consentire la raccolta di munizioni.

CORREZIONI

  • Risolti diversi exploit fuori limite e basati sulle collisioni su mappe 6v6
  • Risoluzione dei problemi di spawn nella Farm 18
  • Risolto un exploit per la cattura di un punto in Control su El Aliso

GIOCO CLASSIFICATO

Operatori dotati della skin Gioco classificato assegnati al Rank 50.

Restrizioni

  • Quanto segue è stato limitato nel gioco classificato per corrispondere alle regole aggiornate della Call of Duty League:
    • Ottimizzazione delle armi (tutte)
    • Fucile d’assalto Kastov 762
  • I giocatori dovrebbero notare che l’ottimizzazione delle armi esistente tornerà alle opzioni predefinite nel gioco, ma ti consigliamo di rivedere le tue classi prima della tua prima partita.

Qualità della vita

  • Feedback visivo migliorato quando una partita viene annullata perché un giocatore ha lasciato entro i primi 30 anni.
  • La schermata Ricompense per divisione abilità ora visualizza le ricompense di tutte le divisioni per impostazione predefinita.
  • Aggiunte le 250 migliori immagini del profilo per una manciata di giocatori CDL Pro che in precedenza ne erano privi.

Correzioni

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di selezionare gli operatori CDL e di equipaggiare una skin di gioco classificata guadagnata.
  • Risolto un bug visivo che suggeriva che l’SR di un giocatore era stato ripristinato.
  • Risolto un problema che causava occasionalmente una sospensione involontaria dopo essersi ritirato dalla ricerca di una corrispondenza prima che la lobby fosse formata.

WARZONE 2,0

Tre operatori nell'isola di Ashika

GENERALE

QUALITÀ DELLA VITA

  • Disponibilità di Killstreak
    • Il messaggio esistente “Lo spazio aereo è troppo affollato” avrà ora un “per X secondi” allegato ad esso per aggiungere un contesto migliore per i giocatori.
  • Miglioramenti di Cluster Strike & Precision Airstrike
    • Migliorata la notifica del pericolo di attacco aereo per essere più coerente in base a ciascuna posizione del danno.
    • Tracciato direzionale migliorato per evitare che il bersaglio dell’attacco aereo di precisione a volte atterri dietro i giocatori.
    • I giocatori riceveranno ora una notifica quando chiamano un Cluster Strike o un Precision Airstrike se sono troppo vicini alla zona interessata.
  • Coerenza del timer di rinuncia
    • Il timer di abbandono mentre è giù è ora più coerente tra le modalità e durerà almeno 3 secondi.
  • Ping di navigazione
    • Aumentata la scala dei ping di navigazione su Tacmap e Mini-Map per una migliore leggibilità.
  • Rottura dell’armatura
    • Il testo è stato rimosso dalla notifica Armor Break (quando si rompono tutte le piastre di armatura di un avversario) per una maggiore chiarezza, mentre l’icona è rimasta.
  • Piastre di armatura auto-saccheggiamento
    • Poiché le piastre dell’armatura sono una parte fondamentale del ciclo di gioco, i giocatori ora raccoglieranno automaticamente le piastre dell’armatura finché avranno a disposizione l’inventario o lo spazio nello zaino.
  • Protezione dalle uova
    • La protezione Spawn ora si disabiliterà a 25 metri, da 19 metri, da terra o da un giocatore a terra nelle modalità Battle Royale.
    • Continueremo a perfezionarci man mano che andremo avanti, data l’importanza di questa funzione per la ridistribuzione dei giocatori.
  • Rinascita Killfeed
    • Il killfeed ora mostrerà chi sta per ridistribuire quando il timer Resurgence raggiunge 0.

Interfaccia utente/UX

  • Spettatori
    • Ping amichevoli e schermate iniziali sono ora visibili agli spettatori.
  • Maschera antigas
    • Le carte bottino per la maschera antigas ora riflettono più accuratamente i loro importi di danno.

CORREZIONI

  • Risolti alcuni problemi che causavano la visualizzazione del bagliore arcobaleno all’orizzonte in Al Mazrah (solo Xbox).

Mappa Tac & Minimappa

  • Risolto un problema che impediva che le frecce di elevazione sulle icone della mappa non indicassero accuratamente la loro posizione.
  • Risolto un problema che causava che l’UAV Counter influenzava le mappe del giocatore anche al di fuori della portata effettiva.

BATTAGLIA ROYALE

PLAYLIST

Al Mazrah

  • Standard
    • Assoli
      • Numero massimo di giocatori: 150
      • Assimilazione: Off
    • Duos
      • Numero massimo di giocatori: 150
      • Assimilazione: Ricarica
    • Trii
      • Numero massimo di giocatori: 150
      • Assimilazione: Ricarica
    • Quad
      • Numero massimo di giocatori: 152
      • Assimilazione: Ricarica

Isola di Ashika

  • Rinascita
    • Assoli
      • Numero massimo di giocatori: 52
      • Assimilazione: Off
    • Duos
      • Numero massimo di giocatori: 52
      • Assimilazione: Off
    • Trii
      • Numero massimo di giocatori: 52
      • Assimilazione: Off
    • Quad
      • Numero massimo di giocatori: 52
      • Assimilazione: Off

Tutte le dimensioni della squadra per Resurgence saranno disponibili fino alla Stagione 02 Reloaded!

Per aggiornamenti regolari sulla playlist e altri eventi in programma, consulta la bacheca dedicata di Warzone Trello.

AVVENIMENTI

3° anniversario di Warzone!

Per celebrare i tre anni di Warzone, i giocatori potranno riscattare un nuovo regalo gratuito ogni giorno tramite il negozio in-game che simboleggia i ricordi fatti dal suo lancio a sorpresa il 10 marzo 2020.

Ricompense:

  • Biglietto da visita per l’anniversario di Verdansk
  • Emblema di Verdansk
  • Biglietto da visita per l’anniversario della Caldera
  • Biglietto da visita completatore di Blacksite
  • Adesivo Blacksite
  • Emblema Blacksite (Animato)
  • Biglietto da visita Stronghold

GENERALE

  • Droni bomba
    • I droni bomba sono stati temporaneamente rimossi mentre li perfezioniamo.

MODALITÀ DI GIOCO

Generale

  • Bilanciamento del ritmo
    • Come team ci concentriamo su due aree fondamentali del ritmo di Battle Royale:
      • Gli impegni di combattimento a metà gioco
      • Le occasioni di riconquista nel late game
    • Affronteremo questo problema durante la Stagione 02 Reloaded e la Stagione 03, con il primo cambiamento che sarà un evento pubblico “Restock” garantito nel 4 ° cerchio.
    • I miglioramenti futuri includeranno:
      • Più bottino di terra Scatole di rifornimento, specialmente nel nord della mappa
      • Le scatole di rifornimento di rinascita vengono sparse in tutta la mappa
      • Cache di munizioni aggiuntive
      • E altro ancora…

Aggiustamenti di gioco

Al Mazrah – Italia | Battaglia reale

  • Helo di luce
    • L’Helo di Luce è stato disabilitato in Solos. Siamo protettivi sul fatto che le dimensioni della squadra di Solos siano un’esperienza equa ed equilibrata, e il Light Helo è andato contro questo ethos.
  • Disponibilità del contratto
    • Aumentato il numero di Contratti rivelati nel corso della partita per aumentare la loro disponibilità nei circoli successivi.
  • Cerchi finali
    • Stiamo temporaneamente disabilitando i cerchi finali nella sezione nord-occidentale della mappa mentre lavoriamo ai miglioramenti per le prossime stagioni.

Isola di Ashika | Rinascita

  • Droni di ridistribuzione
    • I droni di ridistribuzione sono attualmente attivi in tutta l’isola di Ashika e rimarranno attivi come parte dell’esperienza di rinascita.
  • Partenza del combattente AI
    • Mentre l’evento Path of the Ronin volge al termine, gli agenti della Compagnia Ombra che hanno occupato l’isola partiranno alla ricerca della loro prossima missione.
    • I giocatori saranno ora il nemico pubblico numero uno per i contratti di ricerca e sequestro e l’evento pubblico Data Heist.
  • Bilanciamento circolare
    • Il primo cerchio sarà circa il 20% più grande e più probabile che si trovi sulla terraferma, per consentire meglio un Infil di successo.
  • Bilanciamento del ritmo
    • Le azioni che influiscono sul conto alla rovescia della rinascita sono state modificate per consentire più finestre di opportunità per la squadra che pulisce la squadra avversaria.
  • Acquista la disponibilità della stazione
    • Sono stati apportati miglioramenti per distribuire meglio le stazioni di acquisto in modo più uniforme attraverso la mappa.

QUALITÀ DELLA VITA

  • Protezione dalle uova
    • La protezione Spawn ora si disabiliterà a 25 metri, da 19 metri, da terra o da un giocatore a terra nelle modalità Battle Royale.
      • Continueremo a perfezionarci man mano che andremo avanti, data l’importanza di questa funzione per la ridistribuzione dei giocatori.
  • Rinascita Killfeed
    • Il killfeed ora mostrerà chi sta per ridistribuire quando il timer Resurgence raggiunge 0.

CORREZIONI

  • Ridistribuisci token

    • Risolto un problema che consentiva ai token di ridistribuzione di apparire nelle stazioni di acquisto anche dopo la chiusura del Gulag.

DMZ

Tre operatori si preparano a infilare sull'aereo

MODALITÀ DI GIOCO

  • Abbiamo aggiornato i requisiti di utilizzo per le Access Card Building 21:
    • I giocatori non devono più portare le carte Accesso Building 21 nella partita equipaggiandole prima dell’infiltrazione
    • Almeno un giocatore di una squadra deve avere una carta di accesso all’edificio 21 nel proprio inventario per consentire l’infiltrazione
    • Se un giocatore si inflica all’edificio 21 con una carta di accesso nello zaino, perderà quella carta se non estrae con essa
    • Questa modifica riguarda solo le Access Card dell’Edificio 21 e non le Carte di accesso/chiave per gli spazi chiusi all’interno dell’Edificio 21, poiché queste devono essere ancora equipaggiate nello Zaino prima dell’infiltrazione
  • I combattenti nemici in DMZ possono ora operare o arrivare in una varietà di veicoli, non solo il camion blindato
  • Abbiamo aggiunto alcune varianti ai punti di infiltrazione ed esfiltrazione
  • Il contratto Destroy Supplies è stato aggiornato per rivelare le 4 casseforti più vicine, invece di rivelare tutte le casseforti entro una distanza dal contratto
  • Ridotto il numero totale di veicoli nella città moderna per una distribuzione più uniforme dei veicoli in tutta Al Mazrah
  • I combattenti nemici hanno ora una piccola possibilità di sganciare armi potenziate dopo la morte

CORREZIONI

  • Risolti diversi problemi di accesso a Stronghold in DMZ
  • Risolto un problema per cui il contratto Secure Nuclear Material poteva selezionare una cassetta degli attrezzi bloccata sull’isola di Ashika.
  • Maggiore distanza minima tra i contratti di materiale nucleare sicuro sull’isola di Ashika in modo che non si sovrappongano
  • Favori fisso per una missione amica con una descrizione errata della posizione
  • Corretta la descrizione per la missione di riacquisizione della Roccaforte che affermava erroneamente che l’Intel dell’accordo della Legione doveva essere estratto
  • Risolto un problema per cui prendere un’arma direttamente dallo zaino di un nemico non la registrava come arma nemica per alcune missioni.
  • Risolto il problema per cui la voce fuori campo di Overlord sfumava in modo improprio durante l’estrazione
  • Risolti i problemi per cui alcune missioni non condividevano i progressi con i compagni di squadra, incluse le missioni che ti costringevano a utilizzare potenziamenti sul campo e uccisioni come Death From Above
  • Risolto il problema per cui Key Elimination non dava progressi per sbloccare una cache anziché una porta chiusa
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano credito per l’exfil finale a causa del timer.
  • Risolto un problema per cui la ricerca delle corrispondenze si interrompeva se il leader del gruppo lasciava il gruppo.
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di utilizzare temporaneamente la propria armatura, quando si cercava di utilizzare contemporaneamente l’armatura e il blocco delle radiazioni.
  • Risolto il problema relativo a Battle Rage & Dead Silence.
  • Risoluzione di un problema che causava il blocco dei giocatori durante il tentativo di attivare la Nuke.
  • Aggiunte correzioni di stabilità.
  • Aggiunti miglioramenti delle prestazioni.
  • Risoluzione di arresti anomali casuali.
  • Aggiunti miglioramenti al multiplayer.
  • Altre correzioni minori.
  • Risolto il problema relativo a Battle Rage & Dead Silence.
  • Risoluzione di un problema che causava il blocco dei giocatori durante il tentativo di attivare la Nuke.
  • Aggiunte correzioni di stabilità.
  • Aggiunti miglioramenti delle prestazioni.
  • Risoluzione di arresti anomali casuali.
  • Aggiunti miglioramenti al multiplayer.
  • Altre correzioni minori.

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Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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