La actualización 1.24 (1.024) de Call of Duty Modern Warfare 2 (Warzone 2) está disponible para descargar en PS4, PS5, PC y Xbox. Según las notas del parche oficial de la actualización 1.24 de COD Modern Warfare 2, la última actualización agrega nuevas armas, desafíos y una experiencia de resurgimiento. Además de esto, el parche 1.24 (1 024.000) de COD MW2 (Warzone 2) también introduce ajustes en el equilibrio de armas, mejoras de audio y varias correcciones de errores. Además, el juego clasificado obtiene mejoras con nuevas recompensas y mejoras en el emparejamiento.
Anteriormente, una importante MW2 actualización 1.17 agregó la actualización de la temporada 3 agregó nuevos cambios, nuevos operadores, nuevas armas y mucho más. Desafortunadamente, muchos jugadores todavía experimentan una serie de problemas mientras juegan. El parche 1.24 MW2 de hoy abordará algunos de estos problemas.
Echa un vistazo a más detalles a continuación.
Notas del parche de COD MW2 actualizacio 1.24 – 30 août 2023
Una nueva experiencia de resurgimiento. El regreso de Armored Royale. Funciones adicionales multijugador y DMZ. Tres nuevos operadores y armas. Nuevos desafíos de armas y vehículos. Y toneladas de contenido que se pueden llevar a Call of Duty: Modern Warfare III. La temporada 05 está completamente recargada.
PASE DE BATALLA
Tres nuevas armas, todas en el sector de pases de batalla por tiempo limitado
Todos los operadores, reportan al sector previamente clasificado de AO.
Tres nuevas armas estarán disponibles primero en el Battle Map Sector E0. Aquellos que completen el Sector E2, o que hayan participado en el evento de tiempo limitado Faction Showdown para la Fuerza de Tarea 141, podrán acceder al Sector E0, que anteriormente estaba clasificado.
Además de una ficha de XP doble de 30 minutos y una ficha de XP de arma doble de 30 minutos, que tienen sus propios desafíos, este sector incluye las siguientes armas: el demonio de 9 mm, la sábana santa de Lachmann y el pico.
OPERADORES
Macis
- Una vez un U.S. Ranger y Jackal, ahora el refuerzo vicioso de Shadow Company … Mace está de vuelta.
Lara Croft
- ¡Lara Croft de Tomb Raider llega como operadora de paquetes de tiendas en la temporada 05 Reloaded! Experimenta al legendario aventurero, famoso arqueólogo y experto definitivo en los campos del tiro con arco, las pistolas duales y otros combates con armas pequeñas.
21 Salvaje
- Prepárate para volverte salvaje cuando el propio Rey de la Matanza llegue a Call of Duty.
EVENTOS
Enfrentamiento de facciones Desafíos de camuflaje de armas
Después del evento Faction Showdown a principios de esta temporada, ¡la temporada 05 Reloaded trae nuevos desafíos de camuflaje!
Completa un desafío de camuflaje de categoría de arma para desbloquear un camuflaje de arma para toda esa categoría.
Completa los diez desafíos para desbloquear el camuflaje de arma de maestría, que se puede equipar con todas las armas una vez desbloqueado, y un hechizo de dominio del evento.
Los desafíos incluyen:
- Rifles de asalto: consigue 250 muertes de operadores con un rifle de asalto
- Rifles de batalla: consigue 40 muertes de operadores mientras estás boca abajo con un rifle de batalla
- Rifles de tirador: consigue 40 muertes de operador mientras usas un rifle de tirador suprimido
- Lanzadores: consigue 75 muertes enemigas usando lanzadores
- LMGs: Obtén 30 muertes de operador usando un LMG
- Melee: consigue 30 muertes enemigas usando armas cuerpo a cuerpo
- Pistolas: consigue 50 muertes de disparos en la cabeza del enemigo con una pistola
- Escopetas: consigue 3 muertes de operador sin morir 10 veces usando una escopeta
- SMGs: Obtén 100 muertes de disparos en la cabeza del operador con un SMG
- Rifles de francotirador: consigue 50 muertes de disparos en la cabeza del operador con un rifle de francotirador
Desafíos de camuflaje de vehículos
Además de los desafíos de camuflaje de armas, la temporada 05 de Reloaded también contará con un nuevo desafío de camuflaje de vehículos.
A diferencia de los desafíos de camuflaje de armas, puedes completar 6 de los 12 desafíos disponibles para desbloquear las recompensas de maestría, que son un nuevo plano de armas, una pantalla de carga y un emblema.
Sin embargo, si quieres ese camuflaje en los 12 tipos de vehículos, acelera esos motores y prepárate para el combate en DMZ, Battle Royale y otros modos de Call of Duty: Warzone y Modern Warfare II.
Los desafíos actualizados incluyen:
- JLTV: consigue 30 muertes enemigas atropellándolas con el vehículo
- Camioneta blindada (solo DMZ): vehículos enemigos Ram 5 a alta velocidad
- ATV: Permanezca en el aire mientras está en el vehículo durante 5 segundos
- Tanque pesado: consigue 20 muertes de operador con cualquiera de las torretas
- Hatchback: consigue 10 muertes del operador mientras te inclinas fuera del vehículo
- Light Helo: reposta tu helicóptero en 10 gasolineras diferentes
- PWC: Visite 5 puntos de interés mientras conduce el vehículo
- Patrullero blindado: consigue 20 muertes enemigas con la torreta del barco
- Dirt Bike: Realiza 20 trucos de aire con la Dirt Bike
- MRAP: Consigue 30 muertes de operador usando las torretas del MRAP
ARMAS
Nuevas armas
Piqueta (cuerpo a cuerpo)
- Esta arma cuerpo a cuerpo de servicio pesado permite operaciones silenciosas y mortales detrás de las líneas enemigas con daño y alcance viables.
- Desbloqueado a través del desafío de armas en el sector de tiempo limitado del pase de batalla
Demonio de 9 mm (pistola)
- Esta pistola táctica moderna con cámara de 9 mm es mortal desde la cadera y cuenta con la mejor velocidad de disparo semiautomática de su clase.
- Desbloqueado a través del desafío de armas en el sector de tiempo limitado del pase de batalla
Sudario Lachmann (ametralladora)
- Esta sigilosa y letal ametralladora de 9 mm cuenta con modos de disparo de ráfaga y semiautomáticos que permiten una movilidad considerable y una potencia de parada en el rango medio.
- Desbloqueado a través del desafío de armas en el sector de tiempo limitado del pase de batalla
Equilibrio de armas
» Pistolas «
- Asedio de FTAC
- Mayor rango de daños a corta y media distancia | Sólo MWII
» Ametralladoras «
- Submarino Lachmann
- Estadísticas ajustadas en FT Mobile Stock para aumentar la movilidad
- PDSW 258
- Ajuste menor a las miras de hierro para alinearse mejor con la trayectoria de la bala
- ISO 45
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Submarino Lachmann
- Reducción del alcance de daños a corta distancia | Sólo MWII
» Fusiles de asalto «
- FR Avancer
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Reducción de la extensión de la cadera
- Tempus Razorback
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- M16
- Mayor rango de daños a corta y media distancia | Sólo MWII
- Kastov 74u
- Rango de daño reducido | Sólo MWII
- Cicuta ISO
- Reducción del rango de daños a media distancia lejana | Sólo MWII
» Fusiles de Batalla «
- TAQ-V
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Cronen Squall
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- SO-14
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Lachman 762
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
» Escopetas «
- Lockwood 300
- Reducción del rango de daños a media distancia | Sólo MWII
- Accesorios de y HE:
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Mayor cantidad de daños a largo alcance | Sólo MWII
- Bryson 890
- Rango de daño ligeramente reducido | Sólo MWII
- Accesorios de y HE:
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Bryson 800
- Rango de daños a media distancia ligeramente reducido | Sólo MWII
- y HE:
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Mayor cantidad de daños a largo alcance | Sólo MWII
» Rifles de tirador «
- SA-B 50
- Mayor velocidad de ADS
- Mayor velocidad de movimiento ADS
- Mayor rango de daño | Sólo MWII
- Lockwood MK2
- Mayor velocidad de ADS
- Mayor velocidad de movimiento ADS
- SP-R 208
- Mayor alcance de daños a larga distancia | Sólo MWII
- EBR 14
- Rango de daño reducido | Sólo MWII
» Ametralladoras ligeras «
- HCR 56
- Mayor rango de daños a media distancia | Sólo MWII
- Rapp H
- Mayor rango de daños a media distancia | Sólo MWII
» Rifles de francotirador «
- Carraca .300
- Aumento de los daños a corta distancia | Sólo MWII
- Aumento del daño en la ubicación de la parte superior del brazo | Sólo MWII
- Mayor alcance de daños a larga distancia | Sólo MWII
- Aumento de la velocidad de transición de ADS a cadera
- Aumento de la velocidad de movimiento de la cadera
- Mayor velocidad de sprint
- FJX Imperium
- Mayor velocidad de ADS
- Mayor velocidad de movimiento ADS
- Pequeña reducción de la extensión de la cadera
- Señal 50
- Reducción del alcance de daños a corta distancia | Sólo MWII
- SP-X 80
- Rango de daño reducido | Sólo MWII
» Fusiles de asalto «
- Quimera| Sólo WZ
- Aumento del daño cercano
- Mucho daño aumentado
- Aumento del multiplicador de daño en la cabeza
- Aumento del multiplicador de daño en el torso inferior
- FR Avancer| Sólo WZ
- Aumento del daño cercano
- Mucho daño aumentado
- Cicuta ISO| Sólo WZ
- Rango de daño cercano-medio disminuido
- Rango de daño medio disminuido
- Lachmann-556| Sólo WZ
- Aumento del multiplicador de daño en la cabeza
- Aumento del multiplicador de daño en el cuello
- Aumento del multiplicador de daño en la parte superior del torso
- M13B| Sólo WZ
- Todos los multiplicadores de daños de ubicación aumentaron
- M13C| Sólo WZ
- Aumento del daño cercano
- Aumento del daño medio
- Todos los multiplicadores de daños de ubicación aumentaron
- M4| Sólo WZ
- Aumento del rango de daño cercano
- Aumento del rango de daño cercano-medio
- STB 556 |Sólo WZ
- Aumento del multiplicador de daño en la cabeza
- Tempus Razorback| Sólo WZ
- Aumento del rango de daño cercano
- Aumento del rango de daño cercano-medio
» Fusiles de Batalla «
- Cronen Squall| Sólo WZ
- Disminución del multiplicador de daño en la cabeza
- Multiplicador de daño en el cuello disminuido
- Disminución del multiplicador de daño en la parte superior del torso
- Disminución del multiplicador de daño del torso inferior
- Disminución de los multiplicadores de daño en las extremidades
» Lanzadores «
- Todos los lanzadores han visto disminuido su daño contra los jugadores | Sólo WZ
» Ametralladoras ligeras «
- RPK| Sólo WZ
- Disminución del daño a mitad cerrada
- Rango de daño cercano disminuido
- Multiplicador de daño de disparo en la cabeza aumentado
- Sakin MG38| Sólo WZ
- Multiplicador de daño en el cuello disminuido
- Disminución del multiplicador de daño en la parte superior del torso
- Disminución de los multiplicadores de daño en las extremidades
» Rifles de tirador «
- Lockwood MK2| Sólo WZ
- Todos los multiplicadores de daños de ubicación aumentaron
» Escopetas «
- Bryson 800| Sólo WZ
- Aumento de los multiplicadores de daño de las extremidades inferiores
- Bryson 890| Sólo WZ
- Aumento de los multiplicadores de daño de las extremidades inferiores
» Ametralladoras «
- BAS-P| Sólo WZ
- Aumento de los multiplicadores de daño en el cuello
- Aumento de los multiplicadores de daño en la parte superior del torso
- Aumento de los multiplicadores de daño del torso más bajos
- Aumento de los multiplicadores de daño en las extremidades
- Fennec 45| Sólo WZ
- Aumento del multiplicador de daño en el cuello
- Aumento del multiplicador de daño en la parte superior del torso
- VEL 46| Sólo WZ
- Aumento de los multiplicadores de daño en las extremidades
AUDIO
- En la temporada 05 Reloaded, hemos introducido el mismo sistema de oclusión que los mapas Core 6v6 usan para todos los mapas de Warzone. Los jugadores deben notar un mejor rendimiento de oclusión en esos mapas.
“Juega de nuevo” en el modo multijugador
- Después de cada partida, todos los jugadores, o, específicamente, los jugadores en solitario y los líderes de grupo designados, en el mismo equipo pueden optar por permanecer juntos para el próximo partido.
Recomendador de amigos
- Creado para aquellos que buscan encontrar nuevos compañeros de escuadrón, Friend Recommender funciona de dos maneras:
- Sugerir Amigos de amigos, una característica útil para que todo el escuadrón se conecte entre sí.
- Un sistema nuevo y dinámico que sugiere nuevos amigos con los que jugar.
CORRECCIONES DE ERRORES GLOBALES
Ajustes
- Los jugadores ya no pueden activar rachas de muertes desde la posición del conductor o la torreta de ciertos vehículos.
Correcciones
- Se ha corregido un problema por el que el combate cuerpo a cuerpo con un cuchillo arrojadizo equipado podía derribar a los jugadores completamente blindados de un solo golpe.
- Se ha corregido un problema que podía hacer que los jugadores aparecieran sin un arma equipada
- Se ha corregido un problema por el que los desafíos de platino de GS Magna no contribuían al progreso del desbloqueo poliatómico.
- Se ha corregido un problema por el que los bípodes flotaban cuando se montaban
- Se ha corregido un problema por el que se pedía a los jugadores que volvieran a unirse a una partida después de ser eliminados y desconectados.
- Se ha corregido un problema por el que las muertes de francotiradores enfocados no se rastreaban en algunas condiciones.
- Se ha corregido un problema por el que el desafío Platinum para la GS Magna no contaba para el requisito de desbloqueo de desafíos poliatómicos.
- Se ha corregido un problema por el que la categoría de camuflaje Platinum Challenge no realizaba un seguimiento de la finalización del Gold Camo Challenge para la ballesta.
- Se ha corregido un problema por el que la munición incendiaria no se desbloqueaba al nivelar la tormenta de Cronen al nivel 19.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía acceder al campo de tiro a través del menú Armero cuando el jugador estaba en una incursión o partida privada.
- Se ha corregido un problema por el que el desafío para el archivo adjunto Akimbo FTAC Siege no mostraba progreso.
- Se ha corregido un problema por el que el efecto de muerte del servidor del alma no se producía cuando estaba equipado con la cicuta ISO.
- Se ha corregido un problema por el que a los ascendentes a veces les faltaban sonidos
- Se ha corregido un problema por el que los sonidos de las balas no se reproducían en los impactos del agua.
- Se ha corregido un problema por el que los sonidos de captación de rehenes a veces se duplicaban.
MULTIJUGADOR
MAPAS
Nuevo mapa
DRC — Zona 1 (Core 6v6)
- El Centro de Visitantes adyacente al Edificio 21 ahora dará la bienvenida a todo tipo de combates. Centrado en el combate de ritmo rápido y diseñado con varios atajos y rutas de flanqueo, DRC – Zona 1 está diseñado para la acción frenética.
PLAYLIST
Nuevos modos
Francotiradores de tiroteo
- Deja a los secundarios, letales y tácticos en casa: Gunfight Snipers es para los dúos de francotiradores que se creen maestros de los rifles de francotirador y tirador.
Cara a cara 4v4
- Ampliado por un jugador por equipo, 4v4 Faceoff es para aquellos que buscan el juego de acción rápida de los partidos de jaula de equipos pequeños, ¡el último cumplido para Gunfight está de vuelta! Usa tus propios equipamientos, olvídate de las rachas de muertes y modos de juego como Team Deathmatch y Kill Confirmed en todos los mapas de Modern Warfare II Gunfight.
CORRECCIONES
- Se ha corregido un problema en Bounty por el que los iconos de objetivos de HVT no se borraban correctamente si un jugador se desconectaba mientras estaba en el HVT.
- Se ha corregido un problema en Knock Out por el que el locutor indicaba que el temporizador del partido había transcurrido cuando todavía había tiempo en el reloj.
- Se ha corregido un problema en Prisoner Rescue por el que el rehén se quedaba atascado si el transportista era asesinado en un lugar de caída no válido.
- Se ha corregido un problema por el que había un marcador de posición después de que el jugador fuera asesinado por disparos de cañón APC en Big Capture the Flag
- Se ha corregido un problema que permitía usar mejoras de campo y rachas de muertes en mapas 2v2 en todos los modos de juego.
- Se ha corregido un problema que permitía usar actualizaciones de campo en partidas privadas de Havoc.
- Se han corregido varios problemas de colisión en varios mapas multijugador
- Se ha corregido una serie de activos flotantes en varios mapas multijugador
- Se agregaron correcciones de audio varias en varios mapas multijugador
JUGADA CLASIFICADA DE MWII
Recordatorios de la temporada 05
- Las recompensas de juego clasificado MWII son elegibles para Modern Warfare III Carry Forward.
- Obtén más información sobre Modern Warfare III Carry Forwarden el blog de Call of Duty.
- Temporada 05 Gana recompensas
- A lo largo de la temporada 05, los jugadores pueden ganar las siguientes recompensas:
- 5 victorias: Pegatina de arma ‘Season 05 Competitor’
- 10 victorias: Pro Re-Issue TAQ-56 Weapon Blueprint
- 25 victorias: amuleto de arma ‘Big Brain Plays’
- 50 victorias: calcomanía de arma grande ‘calentando’
- 75 victorias: pantalla de carga ‘MWII Ranked Play Season 05’
- 100 victorias: Camo de armas ‘MWII Season 05 Ranked Veteran’
- Recompensas de la División de Fin de Temporada
- Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de habilidad que representan su división más alta alcanzada esa temporada.
- Aspectos de la división de habilidades:
- Gana un aspecto de división de habilidades para usarlo con operadores masculinos y femeninos de CDL en ambas facciones para representar tu división de habilidades más alta. Una vez que se hayan desbloqueado las máscaras de una división de habilidades, se pueden usar permanentemente en las siguientes temporadas y en cualquier lugar donde juegues:
- Top 250: desbloquea el aspecto ‘Top 250 Competitor’ terminando una temporada en la división de habilidades Top 250. Los jugadores deben estar en la División al final de la temporada para calificar para esta recompensa.
- Oro – Iridiscente: Gana el aspecto correspondiente de “Competidor de oro”, “Competidor platino”, “Competidor diamante”, “Competidor carmesí” o “Competidor iridiscente” en función de tu división de habilidad más alta alcanzada a lo largo de la temporada.
- Recompensas de la división de temporada
- Cada temporada de juego clasificado presenta un conjunto único de recompensas de división otorgadas al final de la temporada para celebrar la división de habilidad más alta del jugador alcanzada esa temporada.
- Actualización de recompensas
- A partir de la temporada 05, los jugadores continuarán ganando emblemas asociados con su división más alta. Aquellos que suban a Gold y superior obtendrán una nueva recompensa cada temporada donde anteriormente ofrecimos un hechizo de arma. Para la temporada 05, estamos iniciando esta nueva rotación de recompensas con Season Division Camos.
- Las recompensas de la temporada 05 son las siguientes:
- Top 250: ‘Temporada 05 Top 250’ Camo, emblema y tarjeta de visita
- Los jugadores deben estar en la División Top 250 al final de la temporada para calificar para estas recompensas.
- Iridiscente: ‘Temporada 05 Iridiscente’ Camo, emblema y tarjeta de visita
- Crimson: ‘Temporada 05 Crimson’ Arma Camo y emblema
- Diamante: ‘Season 05 Diamond’ Arma Camo y emblema
- Platino: ‘Temporada 05 Platino’ Camo de armas y emblema
- Oro: ‘Season 05 Gold’ Arma Camo y emblema
- Plata: Emblema
- Bronce: Emblema
- Primer lugar del juego clasificado: El jugador que termine la temporada 05 en la posición #1 en la tabla de clasificación de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita única y un emblema únicos para los derechos de fanfarronear.
- A lo largo de la temporada 05, los jugadores pueden ganar las siguientes recompensas:
ZONA DE GUERRA
MAPAS
- Tras los catastróficos eventos de Shadow Siege en Al Mazrah, el Observatorio Zaya ha sido destruido.
BATTLE ROYALE, RESURGIMIENTO, SAQUEO, CONFINAMIENTO
PLAYLIST
Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, echa un vistazo altablero de Trello dedicado a Warzone.
MODOS
- Royale blindado
- Haciendo su regreso, una nueva versión de Armored Royale estará disponible para Quads durante la temporada 05 Reloaded.
- Cada escuadrón está asignado a un poderoso vehículo MRAP, que sirve como su salvavidas al permitir la redistribución.
- Los escuadrones también pueden mejorar su MRAP para obtener mejores capacidades ofensivas o defensivas a través de la Estación de actualización en el propio vehículo.
- Las estaciones de servicio se utilizan para reparar y repostar su MRAP a menudo.
- Resurgimiento de la fortaleza de Al Bagra
- Los jugadores ahora experimentarán el resurgimiento dentro de los límites del punto de interés de la fortaleza de Al Bagra en Al Mazrah y sus alrededores inmediatos.
- Fort Resurgence tendrá su propia lista de reproducción en el lanzamiento, separada de la rotación de Resurgence que contiene Ashika Island y Vondel.
- Solos desquiciados
- Desde alianzas frágiles hasta grandes traiciones, ¡rompe los límites del límite del escuadrón usando la asimilación para aumentar tu escuadrón hasta 6 jugadores!
- Tamaño del equipo: Solos
- Máximo de jugadores: 100
- Asimilación: hasta 6 jugadores por plantilla
- Desde alianzas frágiles hasta grandes traiciones, ¡rompe los límites del límite del escuadrón usando la asimilación para aumentar tu escuadrón hasta 6 jugadores!
GENERAL
Ajustes
- Mezcla de audio ajustada para paracaídas, incluido el aumento del volumen de los paracaídas enemigos entrantes.
- Matar a un jugador mientras realiza un truco en la Dirt Bike ahora recompensará los puntos combinados. 😉
JUEGO CLASIFICADO DE WARZONE
Mejoras en el emparejamiento
- Se ha reducido el tiempo que tardan las partidas clasificatorias de Warzone en comenzar una vez que los jugadores están en el lobby previo al juego. A los jugadores les debería resultar más rápido desplegarse en partidas de juego clasificatorio en el futuro.
Actualizaciones del conjunto de reglas de coincidencia
- Armas y equipos restringidos
- Armas
- RPG-7
- Strela-P
- Armas
Recordatorios de la temporada 05
- La Colocación Final SR se incrementó al comienzo de la temporada 05.
- SR (Calificación de habilidades) y divisiones
- Colocación Final SR
- Se ha aumentado el SR obtenido por hitos de colocación.
- Ubicación SR actualizada:
- Top 40: 15 (Hasta 10)
- Top 30: 30 (Hasta 20)
- Top 20: 45 (Hasta 30)
- Top 10: 60 (Hasta 40)
- Top 5: 80 (Hasta 50)
- Top 3: 100 (Hasta 60)
- Top 2: 125 (Hasta 80)
- Victoria: 150 (hasta 100)
- Ubicación SR actualizada:
- Se ha aumentado el SR obtenido por hitos de colocación.
- Colocación Final SR
- SR (Calificación de habilidades) y divisiones
- Las recompensas de juego clasificado de Warzone son elegibles para Modern Warfare III Carry Forward.
- Obtén más información sobre Modern Warfare III Carry Forwarden el blog de Call of Duty.
- Recompensas del desafío de la temporada 05
- A lo largo de la temporada 05, los jugadores pueden ganar las siguientes recompensas:
- Desafíos de colocación
- Termine ‘Top 15’ 50 veces: ‘Popped Off’ Calcomanía grande
- Terminar ‘Top 5’ 25 veces: Pro Issue ISO Hemlock Weapon Blueprint
- Terminar 1er lugar: Amuleto de arma ‘Straight Dubs’
- Desafíos de matar y ayudar
- Consigue 25 derribos o asistencias: pegatina de “Competidor de la temporada 05 de WZ”
- Obtén 250 muertes o asistencias: pantalla de carga ‘WZ Ranked Play Season 05’
- Obtén 1000 muertes o asistencias: ‘WZ Season 05 Ranked Veteran’ Camo
- Desafíos de colocación
- Recompensas de la División de Fin de Temporada
- Al final de cada temporada, los jugadores recibirán recompensas de división de habilidad que representan su división más alta alcanzada esa temporada.
- Actualización de recompensas
- A partir de la temporada 05, los jugadores continuarán ganando emblemas asociados con su división más alta. Aquellos que suban a Gold y superior obtendrán una nueva recompensa cada temporada donde anteriormente ofrecimos un hechizo de arma. Para la temporada 05, estamos iniciando esta nueva rotación de recompensas con Season Division Camos.
- Recompensas de la división de temporada
- Cada temporada de juego clasificado tendrá un conjunto único de recompensas de división otorgadas al final de la temporada para celebrar la división de habilidad más alta del jugador alcanzada esa temporada.
- Las recompensas de la temporada 05 son las siguientes:
- Top 250: ‘WZ Season 05 Top 250’ camuflaje de arma animada, emblema y tarjeta de visita
- Los jugadores deben estar en la División Top 250 al final de la temporada para calificar para estas recompensas.
- Iridiscente: ‘WZ Season 05 Iridescent’ Camo, emblema y tarjeta de visita
- Crimson: ‘WZ Season 05 Crimson’ Camo de armas y emblema
- Diamante: ‘WZ Season 05 Diamond’ Camo de armas y emblema
- Platino: ‘WZ Season 05 Platinum’ Camo de armas y emblema
- Oro: ‘WZ Season 05 Gold’ Arma Camo y emblema
- Plata: Emblema
- Bronce: Emblema
- Top 250: ‘WZ Season 05 Top 250’ camuflaje de arma animada, emblema y tarjeta de visita
- Primer lugar del juego clasificado:El jugador que termine la temporada 05 en la posición #1 en la tabla de clasificación de los 250 mejores recibirá una tarjeta de visita única y un emblema únicos para los derechos de fanfarronear.
- A lo largo de la temporada 05, los jugadores pueden ganar las siguientes recompensas:
CORRECCIONES
- Se ha corregido un problema que provocaba que la cantidad de munición recogida se mostrara incorrectamente.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el widget de interfaz de usuario del contrato más buscado permaneciera activo después de eliminar el objetivo.
- Se ha corregido un problema que permitía al equipo del objetivo más buscado recibir la recompensa si se completaba el contrato.
- Se ha corregido un problema que impedía a algunos jugadores utilizar la estación de compra desplegable.
- Se ha corregido un problema que impedía a los jugadores abandonar el partido durante Exfil después de terminar en 2º lugar.
- Se ha corregido un problema que provocaba que el icono Mortar Strike apareciera incorrectamente en el mapa de Tac.
- Se ha corregido un problema que permitía a los jugadores capturar una torre UAV mientras están dentro de un vehículo.
- Se ha corregido un problema que mostraba iconos de vehículos incorrectos en el killfeed.
DMZ
JUGABILIDAD
Nuevas misiones
- Los niveles 3, 4 y 5 de Shadow Company Faction Mission ya están disponibles.
Ajustes
Aunque se mencionó en el blog de anuncios de la temporada 05 Reloaded, la función Host Leave Party no se introducirá en la temporada 05 Reloaded.
- Aumento de las tasas de abandono de artículos químicos en el Complejo Koschei y el Edificio 21
- Se ajustó la interfaz de usuario al revelar cajas fuertes para indicar mejor la ubicación
- Coge una mochila segura y explora las ruinas del Observatorio Zaya si te atreves… un nuevo artículo de trueque está disponible en la estación de compra más cercana
CORRECCIONES
- Las misiones que requieren que los jugadores adquieran un arma o extraigan un arma específica ahora contarán el progreso cuando adquieras o extraigas un Blueprint (es decir, “Presencia desarmante”).
- Se ha corregido un exploit con la máscara de gas que permitiría restablecer la durabilidad.
- Se ha corregido un problema por el que un jugador no podía pedir ayuda en solitario después de ser interrogado.
- Se ha corregido un exploit que permitía la duplicación de armas con Dead Drops
- Se ha corregido un problema por el que la misión “Quid Pro Quo” no funcionaba cuando el castillo de Vondel no era una zona de combate activo.
- Se corrigieron una serie de problemas con las actualizaciones que no desbloqueaban correctamente las actualizaciones posteriores en su progresión FOB
- Se han corregido varios problemas en las descripciones de las misiones
- Se corrigieron una serie de problemas con algunas torretas de vehículos que no contaban para misiones que requerían matar desde un vehículo.
- Se han corregido una serie de problemas con las misiones que requerían que los jugadores extrajeran con una mochila llena que no funcionaba si el jugador equipaba una mochila del carroñero.
- Se ha corregido un problema por el que la misión “Ready to Rock” no rastreaba correctamente las variantes de portadores de 3 placas.
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían ingresar vehículos mientras plantaban o desactivaban cargos en un sitio de suministro.
- Se han corregido una serie de problemas por los que las cachés para el contrato de Secure Supplies podían terminar en fortalezas
- Se ha corregido un problema por el que el icono de objetivo desaparecía cuando un nuevo jugador se asimilaba a su equipo durante los contratos de Secure Intel.
- Se han corregido una serie de problemas con las misiones que requerían que el jugador matara enemigos en radiación que no se acumulaba correctamente en la radiación del complejo Koschei
- Se ha corregido un problema por el que los kits de Self-Revive podían persistir después de la muerte
- Se han corregido varios problemas que impedían que ciertas misiones urgentes diarias progresaran.
- Se ha corregido un problema por el que tomar un Self-Revive de una caja de Self-Revive no contaba para el progreso de la misión.
- Se ha corregido un problema por el que ciertos billetes con valor monetario no se desbloqueaban cuando se extraían
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores que no estaban solos recibían incorrectamente un Self-Revive de la caja Self-Revive en solitario.
- Se ha corregido un problema por el que a veces el progreso de la actualización no se mostraba hasta que se restablecía el juego.
- Se ha corregido un problema por el que matar a miembros amigos de la Compañía de la Sombra contaba como matar a un enemigo.
- Se ha corregido un problema por el que los valores en efectivo se modificaban incorrectamente después de revivir una petición de ayuda.
- Se ha corregido un problema por el que la misión urgente “Extract Weapons Case” no siempre contaba correctamente
- Se ha corregido un problema por el que la cámara de reactivación se comportaba de manera inconsistente en el agua.
- Se corrigieron una serie de problemas que podrían resultar de ser revivido por su equipo a medida que intercambiaba equipos
- Se ha corregido un problema que causaba la falta de sonidos de taladro en el edificio 21
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