COD MW アプデ(アップデート)1.42の最新情報 – Warzone パッチノート

COD MW アプデ(アップデート)1.42[Warzone]がPS4, PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のCallof Duty Modern Warfareアプデ1.42アップデートは、最新のシーズン5アップデートでは、新しい武器、新しいオペレーター、新しいイベントなどが追加されました。 これとは別に、COD MWアップデート1.42には、すべてのプラットフォームでのパフォーマンスの向上も含まれています。

以前は、シーズンの大規模な更新により、2つの新しいオペレーター、新しい武器の流入などが追加されました。最近、修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだ問題に直面しています。 今日のコールオブデューティモダンウォーフェアップデート1.42は、これらの問題のいくつかを修正します。

COD MWアップデート1.42パッチノート [Warzone]

ハドソンリターンズ–新しいオペレーター

特別捜査官のジェイソンハドソンは、捜索救助を含む現在および今後の作戦に追加されました。

シーズンファイブリローデッドの発売に続いてリリースされる、3つのレジェンダリーウェポンブループリントなどとともに、今後のストアバンドルの一部としてハドソンを入手してください。

新しい ウォーゾーン モード:衝突

50v50の戦闘がWarzoneに戻ってきました 。

ヴェルダンスク を拠点とするデスマッチであるウォーゾーンランブルを基に構築された クラッシュは、この巨大なマップから選択したエリアを取得し、50対50の2つのチームを500ポイントまで無制限のリスポーンファイトで対戦させます。ダウンタウン、ボーンヤード、またはファクトリーの人気のドロップゾーンでさえ、これらのクラッシュエリアでのミッションは同じです。敵を排除し、試合中の報酬の契約を完了することでポイントを獲得し、ゲームを提供する敗北した敵からパワーアップを収集します-能力を変える。

これは壮大な規模のチームデスマッチであり、すべてのロードアウトにアクセスでき、通常のバトルロワイヤルモードとプランダーモードのPingとアーマーシステム、現金、購入ステーション、車両があります。

ウォーゾーンで最大のチームファイトの準備をして、  それらのロードアウトを更新することを検討してください-ドロップアウトからすぐにアクセスできるので、これらの頼りになる武器を使用したり、レベルアップしてブラックオプスコールドウォーの武器の迷彩チャレンジを完了したりできます  そして モダンウォーフェア®。

新しい ウォーゾーン モード:アイアントライアル’84

あなたは自分自身を最高の口径のTierOneオペレーターだと思いますか?今がそれを証明するチャンスです:これまでにヴェルダンスクに来るために最も厳しいバトルロワイヤルモードで生き残るのは最強のものだけです!武器の武器全体を使いこなして、あらゆる種類の武器であらゆる銃撃戦に対処できることを証明し、あなたの気力を証明するための専用のテレホンカードを獲得してください。ルールが変更されました。モードの仕組みは次のとおりです。

    健康と再生: 生き残るためには鉄の意志と深刻な体質が必要なので、基本的な健康が増し、健康の再生率も変わることを期待してください。これは、ゲーム全体が効果的に変更されるため、戦闘の感覚、殺す時間、武器、特典、および装備の実行可能性に影響を与えるように設定されています!

    ロードアウト: このモードにはフリーパスはありません!補完的なロードアウトドロップが削除されました。つまり、好みの武器を購入する必要があります。バイステーションのコストも上昇しています。

    Gulag:  Gulagはオープンですが、対戦相手に対する1対1の巧みなテイクダウンに重点が置かれています。腰を下ろさない。半自動または全自動のショットガンはありません。戦術的な装備はほとんどありません。あなたと再配置の間に立っている唯一のものは、あなたの人差し指の敏捷性です。グラグに勝ちますか?その後、ヴェルダンスクに戻ることができます…グラグの試合の最後に持っていた武器や装備を使って!

    補足: また、環境要素への追加の変更と、Warzone エクスペリエンスに影響を与えるさまざまな重要な側面を期待してください 。より広範なインテルがまもなく利用可能になります。

    クラシファイド武器は: あなたが特定して 、[ [編集済み]]これらは[[編集さ]、我々は願っています重要な情報は、[編集済み] []取得することはできませんすることができよう。

このモードには参加トロフィーはありません、兵士:最初に配置した人だけが専用のコーリングカードを受け取ります!

WARZONE  AND  BLACK OPS COLD WAR コンテンツ:

ナンバーズイベント–ペルセウスの放送を受け入れて報われる(シーズン中)

シーズンの初めに最初に設置されたヴェルダンスク周辺のモバイル放送局は、まもなく「ドラゴビッチプログラム」テープ(別名ナンバーズ放送)を地域全体で増幅し始めます。

これらは、ペルセウスによって配置されたこれらのトラックを調査するのに十分勇敢なオペレーターのための今後の期間限定の報酬ストリームであるナンバーズイベントの焦点です。この期間限定のイベントは、9月21日午前10時(太平洋標準時)に始まります。オペレーターは最近、近くにいると奇妙な音や光景を報告しましたが、これらのモバイル放送局と対話することをいとわない人には2つのインセンティブがあります。

1つ目は、現在の試合で即座に$ 2,000の現金ボーナスを獲得することです。これは、購入ステーションのアーマープレートのセットには十分すぎるほどです。2つ目は、期間限定のナンバーズイベントに直接関係しています。イベント中にアクティブ化された一意のモバイル放送局ごとに、一部のXPに加えて、ステッカー、コーリングカード、チャームなどの限定特典を受け取ります。

モバイル放送局を中心としたウォーゾーンでの9つのチャレンジに加えて、ナンバーズイベントには、 シーズン5リローデッドの新しいマップとモードに基づいたブラックオプスコールドウォー内の9つのチャレンジのセットも含まれてい ます。これらの課題を通じて、さらに多くのコスメティック報酬や、ブラックオプスコールドウォー コレクション用の別のアーケードキャビネットゲームのロックを解除できます 。この賞は秘密ですが、ここに 重要な ヒントがあります。このレトロなアーケードクラシックをプレイし、35,000スコア以上を達成した人のためのビリークラブパッチはありません。

サイ–ナンバーズイベントを通じて新しい近接武器のロックを解除する

 イベント中にウォーゾーン または ブラックオプスコールドウォー内で9つのチャレンジをすべて完了 すると、新しい機能的な近接武器であるサイが提供されます。

この二刀流の近接武器は、ステルス格闘技でよく使用され、期間限定のイベントで授与される初めての機能的な武器です。数百年前、沖縄本島に持ち込まれ、やがて地元警察に採用され、犯罪者の逮捕を支援しました。神戸で1200キロ近く育ったキツネのような無法者にとって、それを振るうのは皮肉なことです。

その軽量設計により、敏捷性が向上し、攻撃が速くなります。これは、ゾンビを排除したり、マルチプレイヤーやウォーゾーンでの競争に最適です 。

バグの修正

  • 武器を装備した状態で自由落下した後、プレーヤーモデルに左手が2つあるように見える視覚的な問題を修正しました。
  • Verdansk全体のさまざまな要素との追加の衝突の問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/ピーク/シュートできるようにしました。
  • ヴェルダンスクとリバースアイランドの両方でロードアウトドロップが落下する可能性のあるさまざまな要素との衝突の問題を修正しました。
  • 敵の分隊の最後のメンバーを終了するときに、プレイヤーが分隊のワイプ通知を受け取らない問題を修正しました。
  • RC-XD Killstreakの使用中に、プレーヤーが空白のタブレット画面でスタックしたままになる問題を修正しました。
  • 特定のフィニッシングムーブのオーディオが正しく再生されない問題を修正しました。
  • グラグを出た後の再配置時にテルミットのダメージが持続する問題を修正しました。
  • バウンティ契約でプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
  • 最後の敵がセルフリバイブを保持している場合、分隊ワイプがカウントされない問題を修正しました。
  • 強化された特典を使用しているときにプレイヤーがアーマープレートを再生成できる問題を修正しました。
  • プライベートマッチでリバイブとセルフリバイブの時間が正しくない問題を修正しました。
  • 一部のコーリングカードにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
  • レチクルをカスタマイズしようとすると、プレーヤーがメインメニューに戻る問題を修正しました。
  • ガンスミス税関のさまざまな添付ファイルの誤った設計図ラベルを修正しました。
  • スイスK31(BOCW)の「ローマ標準」ブループリントのレチクル配置を修正しました。
  • スイスK31(BOCW)ダイヤモンドカモの視覚的なスケーリングを修正しました。
  • 一部のブループリントのアニメーションの検査が正しく機能しない原因となるさまざまな問題を修正しました。

新しい武器

  • サイ:近接(BOCW)
    • 9月21日から始まるナンバーズ期間限定イベント中に、ウォーゾーンまたはブラックオプスコールドウォー内で9つのチャレンジをすべて完了した人は、この新しい機能的な近接武器を受け取ります。

武器の変更

BOCWウェポンのパワーレベルを評価している間、使いやすさと有効性の間にいくつかの格差が見られました。Krig 6(BOCW)は、ほぼすべてのエンゲージメント範囲で印象的なパフォーマンスを示しています。すべてのスキルレベルのプレイヤーが利用できるさまざまな武器を用意することが重要であると考えていますが、それらを使用するために必要なスキルに合わせて効果を適切に調整することは、ゲームの健全性にとって重要です。プレイヤーがピンポイントで正確で、最も使いにくい武器よりも殺すまでの時間がわずかに遅い武器で同じくらい効果的である場合、なぜ彼らは別の武器を選ぶのでしょうか?これらの武器への取り組みを継続するにつれ、反動制御を提供するBOCWアタッチメントの調整も行います。これらの変更により、より公平で多様な長距離の風景が提供されると考えています。
アサルトライフル

  • C58(BOCW)
    • 反動調整

C58(BOCW)のような高ダメージの武器は、発射速度が低く、反動が高い傾向があります。これにより、通常、急いで殺すまでの時間の可能性のバランスが取れます。Krig 6(BOCW)と同じように、C58(BOCW)は、ダメージプロファイルのある武器に適していると私たちが感じるよりも少し簡単に制御できました。「反動調整」はかなり曖昧な場合がありますが、これらの変更の正確な詳細を数値だけで定量化するのは難しい場合があります。C58(BOCW)の反動はわずかに増加していますが、この変化の大部分は反動パターンの偏差に感じられます。この偏差が大きくなると、微妙なシフトが発生し、ターゲットからの特定の距離を補正することがますます困難になる可能性があります。

  • EM2(BOCW)
    • ベースオプティックアイの位置が引っ込められました

EM2(BOCW)は、この変更によってその有効性が直接低下することはありません。ただし、ベース光学系は高倍率光学系の代替としてはあまり適していません。ただし、これは反動制御バレルの変更と併せて、EM2をスキルの低い射手にとってはわずかに実行可能性の低いオプションにします。

  • アサルトライフルブラボー(MW)
    • 上半身乗数が1.1から1に減少しました

一部の人の失望や驚きに、私たちのデータは、アサルトライフルブラボー(MW)が絶対的なモンスターであることを示唆しています。アサルトライフルブラボー(MW)は、追加のヘッドショットの背後でその速度がロックされるようになりますが、それでも非常に短いキルタイムを達成することができます。このような変更は、一貫して取得可能なTTKを300ミリ秒の範囲外にシフトするという私たちの目標とより密接に一致します。

  • グロザ(BOCW)
    • スプリントからファイアまでの速度が15%増加

グロザ(BOCW)は、私たちが意図した役割をまだ果たしていません。より「ブルーザー」指向のAR-SMGハイブリッドとして、その遅いベースのSprint to Fire Speedは、それをかなり抑制し続けています。この変更により、短距離エンゲージメントでSMGとより確実に競合できるようになります。

  • Krig 6(BOCW)
    • 最大ダメージが30から29に減少しました
    • 中程度のダメージになりました25
    • 最小ダメージが25から23に減少しました
    • 武器キックを調整

Krig 6(BOCW)によるキルの大部分は、最大ダメージ範囲内で発生します。これは、当然のことながら、すべてのBOCWアサルトライフルの中で最長です。この変更は、最大ダメージ範囲内のほとんどのキルブレークポイントに1発の弾丸で影響します。さらに、3番目のダメージ範囲を追加しました。これは、ダメージ範囲を拡張するビルドがミッドダメージ範囲をほぼ100メートルに押し上げる可能性があるため、大きな影響はないと思われる変更です。これは、Krig 6(BOCW)の平均キル距離をはるかに超えています。ただし、Krig 6(BOCW)にとってすべてが悪いわけではありません。発砲中の武器の「弾み」の一部を減らし、より楽しく使用できるようになりました。


軽機関銃

  • 軽機関銃アルファ(BOCW)
    • 反動がわずかに増加しました

軽機関銃アルファ(BOCW)は、機動部隊とマッチグレードバレルに反動制御を追加する変更の前に、すでに信じられないほど正確なLMGでした。リコイルのベースラインの増加と前述のバレルが提供するリコイルコントロールの総量の減少により、より長い距離で軽機関銃アルファ(BOCW)を使用して目標を維持することは困難になります。


タクティカルライフル

  • タクティカルライフルチャーリー(BOCW)
    • 反動が減少しました

タクティカルライフルチャーリー(BOCW)、および他の多くのタクティカルライフルは、ほぼ3シーズンにわたって脚光を浴びていません。それを考えると、バーストウェポンが存在するかみそりのバランスの端を認識して、今がそれらの有効性を再評価する良い時期であると感じています。この変更により、タクティカルライフルチャーリー(BOCW)が目標を達成するのがはるかに容易になりますが、チタンバレルの有効性の低下はそのままで、タクティカルライフルチャーリー(BOCW)とM16(BOCW)のいくつかの優位性に大きく貢献しました。季節前。

  • DMR 14(BOCW)
    • 反動調整

リコイルの完全な「減少」ではなく、この変更はより手直しです。DMR 14(BOCW)は、シーズン1での変更以来衰退していますが、忘れられていません。DMR 14(BOCW)が新しい武器のように感じられることを期待してください。DMR 14(BOCW)は、この変更に続いて実際に復活する可能性があるため、半自動式小火器愛好家は喜んでいます。

  • M16(BOCW)
    • 武器キックが減少しました

このパッチで調整された戦術ライフルの中で、M16は最小の変更を受けました。これは、M16(BOCW)がすでにバーストウェポンの受け入れ可能な場所にあると感じているためです。

  • タイプ63(BOCW)
    • ヘッドショット乗数が2.1から1.58に減少しました
    • ネック乗数が1.2から1.58に増加しました
    • 上半身乗数が1.2から1に減少しました
    • 胴体下部の乗数が1.1から1に減少しました
    • 武器キックが減少しました

タイプ63(BOCW)は最近非常に悪名高くなりました—そして正当な理由があります。ヘッドショットを1回使用すると、キルまでの時間は332ミリ秒に短縮され、2回の場合は、166ミリ秒という驚異的な時間に短縮できます。スナイパーライフルのみがTTK0(弾丸の移動時間のみ)と競合できる速度。これは、タイプ63(BOCW)がどれほどラインから外れていたかを見通しに入れる必要があります。これらの変更は極端に見えますが、332msのTTKは可能ですが、必要なヘッドショットは1つではなく3つだけです。

短機関銃

  • サブマシンガンチャーリー(MW)  、10mmオート30ラウンドマグ
    • 最大ダメージが34から31に減少しました

この最大ダメージの変更は、今シーズン初めに行われたベースのサブマシンガンチャーリー(MW)への調整を反映しています。

  • OT 9(BOCW)
    • 最大ダメージ範囲が6.2%減少

OT 9(BOCW)は私たちが望むよりも少し強いかもしれませんが、最初に、この変更が武器の実行可能性にどのように広く影響するかを確認したいと思います。OTs 9(BOCW)は常に、バレルスタッフィングサブマシンガンの真髄となることを目的としていました。有効ダメージ範囲内でショットガンに挑戦することを目的としたサブマシンガン。私たちはそれを達成していると信じていますが、その最大ダメージ範囲は、他のBOCW SMGよりも短いものの、それでも長すぎる可能性があります。この変更後も、OT 9(BOCW)のパフォーマンスを引き続き注意深く監視します。

  • PPSh-41(BOCW)
    • 武器キックを調整
    • ADSの揺れを調整

PPSh-41(BOCW)を発射している間、武器は弾丸の方向性を測定するのが困難になるような方法でキックする可能性があります。これは微妙な変更であり、ショットを確実に整列させる機能に大きな影響を与えます。

スナイパーライフル

  • スイスK31(BOCW)
    • 反動調整

スイスK31(BOCW)の発砲反動動作を改善しました。この変更は、武器の有効性に測定可能な影響を与えないため、ほとんど気付かれることはありませんが、全体的な感触は改善されるはずです。

  • ZRG 20mm(BOCW)
    • 反動調整

スイスK31(BOCW)と同様に、ZRG 20mm(BOCW)は、見た目、音、そして最も重要なこととして、ヴェルダンスクで最も悪いスナイパーライフルの1つであるように見えるように、発射反動の動作にいくつかの変更が加えられました。

添付ファイル

バレル

  • アサルトライフル
    • レンジャー/リベレーター/ GRUコンポジット
      • 垂直反動制御が10%から8%に減少しました
    • 強化ヘビー/ VDV強化/輪郭
      • 水平反動制御が5%から4%に減少しました
      • 垂直反動制御が5%から4%に減少しました
    • テイクダウン/輪郭M2
      • 水平反動制御が10%から8%に減少しました
    • タスクフォース/スペツナズRPK / CMVミルスペック
      • 水平反動制御が10%から8%に減少しました
      • 垂直反動制御が10%から8%に減少しました
  • 軽機関銃
    • マッチグレード
      • 水平反動制御が5%から4%に減少しました
      • 垂直反動制御が5%から4%に減少しました
    • タスクフォース
      • 水平反動制御が10%から8%に減少しました
      • 垂直反動制御が10%から8%に減少しました
  • タクティカルライフル
    • DMR 14(BOCW)
      • 16.3インチチタン
        • ダメージ範囲の減少が25%から20%に減少
        • 発射速度の増加率が16.7%から15%に減少しました

リアグリップ

  • アサルトライフル
    • グロザ(BOCW)
      • 蛇グリップ
        • ADS速度の増加が9%から7%に減少しました

グロザ(BOCW)がスプリントからファイアスピードに増加した後、サブマシンガンの領域に行き過ぎないようにし、すでにSMGのようなADSスピードを与えられているため、サーペントグリップの効果を減らしています。

以下の変更は以前に追加されました。

UI

  • パーティーを探しています(ベータ版)
    • この新機能を使用すると、選択した一連の設定(ゲームモード、パーティーコミュニケーション、プレイスタイルなど)を使用して、他のプレーヤーを検索してパーティーを開くことができます。
    • この機能はまだテスト中であり、変更される可能性があります。

兵器

新しい武器

  • RAAL:軽機関銃(MW)
    • ロック解除チャレンジまたはストアのブループリントを介して取得します。
バグの修正
  • AFK中にプレイヤーがペイロードマッチに留まることができる問題を修正しました。
  • ペイロードの一致中にコントラクトが範囲外にスポーンする問題を修正しました。
  • 「アドレナリンジャンキー」プレステージチャレンジが適切に追跡されない問題を修正しました。
  • 「PumpingIron」プレステージチャレンジが正しく追跡されない問題を修正しました。
  • ベックスの「落ち着いて、涼しく、集められた」オペレーターミッションの4番目の目標が適切に追跡されない問題を修正しました。
  • Science and Psychedelic CamoChallengesがBOCWショットガンで正しく追跡されない問題を修正しました。
  • Kitsuneの「セキュリティエキスパート」オペレーターミッションの2番目の目標が適切に追跡されない問題を修正しました。
  • ペイロードの試合中にAFKプレーヤーが削除されない問題を修正しました。
  • 複数のCDLビューアシップコーリングカードとエンブレムがWarzoneに表示されない問題を修正しました。
  • ロビーのすべてのプレイヤーが同じチームに配置される問題を修正しました。
  • コアBRで契約を完了した後、一部のプレイヤーが報酬を受け取れない問題を修正しました。
  • TemperedPerkに関連するいくつかの問題を修正しました。

ハードコアエージェントのための新しい期間限定の発生モード:サバイバル(シーズン中)

ブラックチェストとランページインデューサーはどちらもレクイエムの最もエリートなオペレーターをテストするように設定されていますが、深刻な挑戦を探している最もハードコアなゾンビスレイヤーは、 ナンバーズイベントの開始時にアウトブレイクサバイバルで能力をテストでき ます。

この期間限定のアウトブレイクモードは、ゾンビーズエクスペリエンスのサバイバルホラーの側面を強化し、アウトブレイクを根本的に変えて、真に罰せられるがやりがいのあるチャレンジにします。

オペレーターは、最初のロードアウトからのみフィールドアップグレードを持ち込み、主要な武器は1つの1911拳銃に置き換えられます。ランダムなリージョンでブーツが地面に着くと、より多くの修飾子が明らかになります。ミニマップとオーバーヘッドマップが無効になり、音楽がオフになり、HUDにほとんど情報が表示されなくなります。

以下の変更は以前に追加されました。

Raven Softwareが主導する Warzone は、過去数か月の間に、提供されている100以上の基本兵器へのバランスの変化のかなりの部分を確認しました。これらはすべて、可能な限り最高のバトルロワイヤル体験を提供するように設計されています。

シーズン5は、メタを揺るがすための2つの新しい特典から始まります。これは、このアップデートの表面をはるかに超えたところにある氷山の一角にすぎません。

新しい特典–コンバットスカウトと強化

致命的および戦術的な装備と同様に、ウォーゾーンの 特典は、現在ヴェルダンスクで進行中の大規模な戦闘に合わせて微調整されていますが、CallofDuty®:ModernWarfare®の特典と 共有されてい ます。Warzone は、初めて 2つの限定特典を受け取ります。それぞれに独自のメリットがあり、ロードアウトの選択方法を確実に変えることができます。

1つ目は コンバットスカウトです。この特典を使用すると、敵にダメージを与えると敵が明るいオレンジ色で一時的に強調表示され、自動的にpingが実行されるため、オペレーターはフィールド内の情報を一気に受け取ります。コールアウトを確認する場合でも、貫通可能なカバーの後ろの建物に誰かが閉じ込められているのを見つける場合でも、この特典は、背後のオペレーターがチームと効果的に通信できる場合にのみ強力になります。

もう1つは 強化されたものでウォーゾーン内のアーマー値を根本的に変更するように見えます 。オペレーターが強化の影響下にある場合、そのアーマープレートはより重く、より強化されます。オペレーターが「完全に装甲されている」と見なされるために必要なのは、標準の3つと比較して2つだけです。言い換えれば、テンパードは各アーマープレートが標準の50ではなく75ポイントのダメージを吸収することを可能にしますが、オペレーターは一度に3つではなく2つしか着用できません。このユニークな変更は、Perk 2スロットの犠牲にもなるため、これらの強化プレートでかさばる前に、Perkのセットアップを賢く選択してください。

新しい興味のあるポイント–モバイル放送局と[[編集済]]

スティッチとペルセウスが新しい世界秩序をもたらすのを助けるために、この秘密の実体のネットワークは、ヴェルダンスク中の数字信号を後押しするためにモバイル放送局を配備しました。

名前が示すように、これらのモバイルステーションは、Verdanskのさまざまな場所に配置できます。これは、マッチツーマッチとは異なり、1つのエリアが提供する報酬によって信号がブーストされないようにします。それらに近づくことによってそれらが何であるかを見てください、しかしあなたの頭を保ち、それぞれが発する放送を調整することを忘れないでください…

NATOはこれらの最近のペルセウスの努力を認識しており、[[編集済]]を決定しました。オペレーターは、Verdansk内の[[REDACTED]]に到着したときに、非常に重要な[[REDACTED]]として[[REDACTED]]を探す必要があります。

新しいグラグ–ラッシュ

シーズンの初めに、Gulagは、クラシックなBlack OpsII マップであるRushに変換されるときに更新された形式を確認し ます。特にメインのスピードボールアリーナで構成されているラッシュは、敵に向かってカバーからカバーへとダートする方法を知っているペイントボールの悪鬼にとって、自宅にいるように感じるはずです。

グラグに送られることを見越して練習する必要がありますか?ヘッド ブラックオプス冷戦 マルチプレイでのプレイラッシュ。ウォーゾーンに到着するまでに、あなたはスタジアムの召使いになることができます 。

クラッシュがシーズン中にデビュー

Warzone  Rumbleの精神的な後継者 は、シーズン5の間に50v50の戦闘をVerdanskに戻す準備ができています。

ヴェルダンスク周辺の厳選されたエリアを備えたクラッシュは、200ポイントまでの無制限のリスポーンデスマッチで大腿四頭筋を互いに突き合わせます。ロードアウトの開始が有効になっています。つまり、敵の小隊を倒すために作業するときに、武器をレベルアップして迷彩チャレンジを完了することができます。

敵を排除すると、チームは勝利に向けて1ポイントを獲得できますが、従来のバトルロワイヤルの試合と同様に、ゲーム中にいつでも発生する可能性のある契約や公開イベントに耳を傾けることができます。実際、 Pingシステム、アーマープレートドロップ、キャッシュアンドバイステーション、車両など、多くの改善が標準のWarzoneモードから取得され、  Clashに追加されています。

プラス、武器のためのすべてのダメージプロファイルは、直接、彼らが他にどのように動作するかを反映 はWarzoneの ちょうど持つに比べ、モード 現代Warfare® あなたの新しいお気に入りのうちのテストを簡単にそれを作る、マルチプレイの被害統計を ブラックオプス冷戦 と モダン・ウォーフェア 復活でマッシュアップloadouts -有効な環境。

赤いドアが不安定になります…シーズン半ばのイベントがやってくる

オペレーターがミッション後のブリーフィングで[[編集済]]を報告しているため、ペルセウスが設定した放送が何であれ、レッドドアはかつてないほど不安定になっています。

私たち全員が唯一の目的地であると考えていたメインルーム以外の場所にあなたを送るこれらのドアに注意してください、そして何よりもあなたの頭を保ちます。

このイベントは、ヴェルダンスク周辺で見られるモバイル放送局とも関係があるかもしれません…しかし、現時点では、二重エージェントを恐れて、これ以上の情報を分類解除することはできません。

 WARZONE  AND  BLACK OPS COLD WAR コンテンツ:

ダブルエージェントはブラックオプスコールドウォーで 横行していますが、 モバイル放送局はウォーゾーンのヴェルダンスク中に 出現しています。そして、それはミッションが両方のゲームに出くわすための槍のほんの一角です。

幸いなことに、3人の新しいオペレーターと4人の新しい武器が、次に来るものすべての援軍として機能する準備ができています。

3人の新しいオペレーター

キツネ:ワルシャワ協定(発売)

この日本の独学のサイバーセキュリティの専門家であり、世界クラスの泥棒は、シーズン5で彼女の存在を主要なペルセウスの工作員として知られるようにする準備ができています。

神戸で生まれたキツネは、家族の組織犯罪を残してペルセウスに加わり、彼らが設置しようとしている新しい世界秩序によって設定された価値観と彼女の価値観を一致させました。慎重で、徹底的で、効果的なキツネは、敵の道具を敵に向けて使用しなければならない可能性を楽しんでいます。

シーズン5バトルパスのTier0BlackOps Cold War と Warzone で使用するために、Kitsuneにアクセスし 、Tier 100で追加の超レアリティオペレータースキンのロックを解除します。シーズンの最初の2週間にバトルパスバンドルを購入すると、すぐにロックが解除されます。

ストライカー:NATO(シーズン中)

包囲されたNATOリスニングステーションからの遭難信号に応じてウッズに同行するのは、米特殊部隊の対応チームの最先端を代表する究極の一人軍であるストライカーで

ハドソン:NATO(シーズン中)

アドラーの古い同僚とウィーバーの元CIA尋問パートナーが到着し、マルチプレイヤーとゾンビ全体でNATOを支援します。

アドラーとウッズにペルセウスに対する汚い仕事を任せた後、特別捜査官のジェイソン・ハドソンは、DCを離れてヴェルダンスク、トイフェルスベルク、さらにはダークオード内の未知の部分での戦いを終えるときに、自分の手で戦いを始めることになります。

4つの新しい武器

シーズン5は、バトルパス内で2つの強力な高口径の武器で爆破します。そして、ヒットは悪名高いピストル-ショットガンハイブリッドセカンダリーとシーズン中にリリースされる新しい近接武器で来続けます。

EM2:アサルトライフル(発売)

フルオートアサルトライフル。優れた発砲制御を備えた、丸みのある英国のライフル。低ズーム光学系を内蔵しているため、精度が向上します。信頼できる射程で発射速度を遅くします。

自由とで使用する準備のためEM2を得る ブラックオプス冷戦 と はWarzone シーズンファイブバトル峠の層15で。

TEC-9:SMG(発売)

半自動短機関銃。反動が少なく、発射速度が遅い長距離からの精度が向上しました。中程度の範囲で良好なダメージ出力。

TEC-9を無料で入手し、シーズン5バトルパスのTier31ブラックオプスコールドウォー と ウォーゾーンですぐに使用でき ます。

杖:近接武器(発売)

また、シーズンの初めに、不一致を適切に解決する準備をし、致命的であるため上品な殴打ツールである杖を使って少しの礼儀作法を行います。この新しい近接武器から素早くスイングして敵を適切に分類します。これにより、ボンスがひび割れた後、敵を無意識にノックすることができます。

マーシャル:セカンダリー(シーズン中)

アクションピストルを破る。手で装填された二連式ピストルは12ゲージの砲弾を発射します。近距離での優れたダメージとワンショットキルの可能性。

コールオブデューティブラックオプスIIIに見られる同様に壊滅的なピストルの前身 であるマーシャルは、ブラックオプス冷戦で最も強力なロードアウトピストルであり、アタッチメントが限られているにもかかわらず、簡単に部屋を掃除 することができます。シーズン後半にご利用いただけます。

シーズン5の間に、2つの方法のいずれかで杖と元帥を入手します。ゲーム内チャレンジを完了して無料の基本武器を入手するか、ストアに表示されたときに独自のブループリントバージョンのバンドルを入手します。

新しいプレステージレベル–23レベルの純粋な習得 

シーズン5の開始時に、シーズンレベルはレベル1に更新され、進行状況は以前に達成した最高のプレステージレベルから再開されます。今シーズンは、最初の200レベルで達成する4つの追加のプレステージと、新しい武器の青写真を提供します。

・レベル50:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、武器の設計図、バトルパスのティアスキップ

・レベル100:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ

・レベル150:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ

・レベル190:オールシーズンチャレンジが利用可能

・レベル200:新しいプレステージ、エンブレム、プレステージキー、バトルパスティアスキップ、マスタープレステージコーリングカード

・レベル250〜1,000:50レベルごとに新しいプレステージキー

つまり、シーズン5の間に4つの新しいプレステージレベル(現在は合計23)を獲得でき、前のシーズン中に到達しなかった場合は、いつでも利用可能な最新のプレステージに追いつくことができます。

シーズン5でレベル200に到達して、今シーズンのプレステージマスターの称号を獲得してください。これにより、シーズンレベルの色が変更され、プレステージアイコンをレガシープレステージアイコンでパーソナライズしたり、以前のコールオブデューティ ゲームのコーリングカードでプレーヤープロファイルをカスタマイズしたりすることができます 。苦労して獲得したプレステージキーの一部をプレステージで使用するだけです。店。プレステージキーは、シーズン4リローデッド中に登場した伝説の「対決」アサルトライフルや「ダークホース」SMGなどの専用の武器設計図を購入することもできます。

シーズン5の間、レベル200を超えてレベル1,000まで継続し、途中で50レベルごとにプレステージキーマイルストーン報酬を受け取ることができます。


ミッドシーズンのアップデートで、次の変更が追加されました。

無料:2つの新しい武器

接近戦のオペレーターは、シーズン4のリローデッド中に2つの新しい兵器を武器に持つことになります。

OT 9:SMG(発売)

フルオートサブマシンガン。近距離での印象的な火力と発砲時の視認性が良好です。マガジンサイズが小さく、信頼性の高い反動制御。

高い発射速度で確実なダメージを与える能力でCQBオペレーターの間で神聖な、以前に分類されたOT 9は、ダメージと発射速度の点でウシガエルと比較できます(わずかに高い出力と100 RPM以上の発射速度) 、ただしマガジンの容量は少なくなります。

標準の20ラウンドマガジンは、特にヘッドショットが混在している場合、少数のオペレーターを処理するのに十分ですが、より大きな分隊サイズでモードをプレイする場合は、オプションの30または40ラウンドアタッチメントのロックを解除することを検討する価値があります。

OTs 9は、Black Ops ColdWar と Warzoneで最高のSMGと競争する準備ができています 。ゲーム内チャレンジでロックを解除するか、Inside Job StoreBundleで武器の設計図の1つを購入することができます  。

メイス:近接(シーズン中)

今シーズンの武器提供の締めくくりは、メイスです。メイスは、ウォーゾーンの12を超えるオプションに参加するための最新の近接ツール であり、ブラックオプスコールドウォーの半ダースを超えるブレードと鈍器 です。

弱者には不向きな武器であるメイスは、コマンドでクリティカルダメージを与える可能性があります。マルチプレイヤー内で1回の打撃でライバルを殴打できるかどうかを判断するために、20面のダイスロールは必要ありません。そしてゾンビでは、この武器はアンデッドの腐敗した死体を中世にするのに最適です。

ゲーム内チャレンジ、またはミスティックのセプター ストアバンドルから武器の設計図の1つを取得することにより、今シーズン後半にメイスを入手し ます。

新しいオペレーター:ウィーバーが到着

ウィーバー:NATO 

レクイエムは、たとえそれが仕事を成し遂げるためにストライキチームリーダーのグリゴリウィーバーを呼ぶことを意味するとしても、クラフチェンコからラプター-1を救うためにすべての最後のエージェントを必要とします。

ウィーバーはレクイエムの分類された本社を超えて冒険し、シーズン4リローデッドの開始時にストアで入手可能なトレーサーパック:ウィーバーオペレーターバンドルの 一部として、 ブラックオプスコールドウォー と ウォーゾーンでプレイ可能なNATOオペレーターになり ます。

彼の母親がソ連を引き連れて逃げた後にアメリカで育ったCIA秘密サービスオフィサーのグリゴリウィーバーは冷戦の分裂の両側にまたがり、宇宙開発競争の秘密を盗むための秘密の任務中にクラフチェンコに目を失った。

このバンドルには、オリジナルのブラックオプスの 化身に基づいた彼の「クレムリンの目」オペレータースキン に加えて、3つの伝説の武器の青写真と新しいフィニッシュムーブがあり、アンデッドをだまして敵の手足を手足から引き裂きます!

ストアに到着:CDLチームサポーターパック、スペシャルオプスプロパックなど

2つの新しい武器とウィーバーに加えて、ストアはシーズン4リローデッドのために完全に補充されます。

WARZONE 無料コンテンツ:

すべてのオペレーターは、この更新後に表示される可能性のある追加の赤いドアに注意して、地域を横断する重要なペイロードを護衛または停止するためにVerdanskに報告する必要があります。

Warzone初の目標ベースのゲームモード:ペイロード

Warzone は、発売以来、Haunting of Verdanskのようなゲーム内イベントからResurgenceモードまで、そして少しの50v50のゴロゴロという音まで、いくつかの革新を受けてきました。

現在、シーズン4リローデッドの一環として、大規模な無料プレイ体験により、最新の目標ベースのモードであるペイロードが導入されています。

以前の伝統に触発 デューティのコール のようなゲームモード Duty®のコール:第二次世界大戦の戦争モード、ペイロードピットは、これらの車両としての重要なインテルのために時間との戦いでお互いに対して20人の選手、の2つのチームがシフトを助けることができる衛星の部品を運びますペルセウスとNATOの間の戦争のバランス。

攻撃側のチームが制限時間内にすべてのチェックポイントですべての車両を護衛した場合、彼らは試合に勝ちます。防御チームは、ペイロード車両から攻撃者を拾い上げて速度を落とすだけでなく、障害物を購入して構築し、これらの車両を線路上で失速させることができます。

これはすべて、オペレーターが独自のカスタムロードアウトを使用して絶えず立ち寄り、チームがペイロードを護衛または停止するのを支援するために、現金やキルストリークなどのVerdansk全体のアイテムを検索しているときに発生します。

シーズン4リローデッドの一環として、注目のプレイリストローテーションでペイロードを探します。

新しいイベントタイプ:ブループリントブリッツ(シーズン中)

シーズン4リローデッドに先立ち、ウォーゾーン がブループリントブリッツに変わる可能性があることを警告します 。

Double XPの週末と同様に、Raven Softwareは、2つの通常の契約を完了すると、密輸品契約が自動的に生成される新しい特別なグローバルイベントをアクティブ化することを計画しています。禁制品契約では、現在の試合で大量の現金に加えて、DZから武器を抽出できる場合、永続的な武器設計図の報酬が与えられます。

ブループリントブリッツは、前のシーズンからたくさんの武器ブループリントを獲得する機会を与えるはずです。 これらが最初に利用可能であった間にWarzoneを逃したか、プレイしなかった 場合、Contraband Contractsは、契約を完了した後、以前の季節限定報酬を提供します。

赤いドアがより神秘的になる

ヴェルダンスク中の勇敢なオペレーターが赤い扉を通り抜け、未知の部分に足を踏み入れました…

さらなる情報は、これらの赤いドアが[[編集済み]]に表示され、[[編集済み]]に移動することを示唆しています。

ペルセウスの眠る細胞はまだヴェルダンスクにあるので、[[編集済]]に注意してください。

新しいキルストリーク:セントリーガン

連射砲塔の形で自動化された第5分隊メンバーが必要ですか?チームメイトがあなたの6人を実際に 見るのを信用しません か?その後、ウォーゾーンに導入される最新のキルストリークであるセントリーガン が配備の準備をしています。

ブラックオプスコールドウォー と モダンウォーファーe®での動作と同様に 、セントリーガンは敵を探して破壊するために自分の前の半径180度近くをスキャンします。展開後、無害な爆発によって崩壊する前に、このキルパターンを少なくとも1分間実行します。

セントリーガンは、レッドドアルームのサプライボックス内にある非常に珍しいレジェンダリーアイテムのドロップとして見つけてください。

ギフトがWarzoneにやってくる 

Warzoneのシーズン4リローデッドに含まれるものは他にもたくさんあり ます。しかし今のところ、もう1つの重要な更新は、Black Ops ColdWarからのバトルパスとストアバンドルギフト機能の導入です 。

 追加のWARZONEINTEL  :

来週の無料ブラックオプス冷戦トライアル

Black Ops Cold Warの豊富なコンテンツを体験したい が、まだゲームの所有者ではありませんか?

7月22日から7月29日まで、  Call of Duty:Black Ops Cold Warに は、新しいマップRushのプレイリストや「MauerDer Toten!」全体など、さまざまなマルチプレイヤーとゾンビの体験をフィーチャーした無料アクセス期間があります。Warzoneをプレイ  する人は、すべてのBlack Ops Cold War 武器とグローバルレベルの進行状況がトライアル内でそのままであることがわかり 、トライアル中に獲得した進行状況はすべてWarzoneに引き継がれ ます。

すべてのプラットフォームでプレイリストをダウンロードしてアクセスする方法の説明に加えて、無料トライアル内の正確なプレイリストについて、来週より多くの情報が提供されます。

ペイロード

Warzone初の客観的なゲームモード – ペイロード – 時間との競争でお互いに対して20人のプレイヤーの2チームをピット。プレイヤーは一連のチェックポイントを通して車両の2つのキャラバンを護衛したり、ミッションを妨害するために立ち寄ります。障壁を構築または破壊し、あなたのチームの使命を支援するために建物を購入し、彼らは成功につながるので、ヴェルダンスクの周りに見つける任意の契約を収集するようにしてください。攻撃チームが制限時間内にすべてのチェックポイントを横切ってすべての車両を護衛する場合、彼らは試合に勝ちます。防衛チームは、ペイロード車両から攻撃者を選んで減速するだけでなく、トラック上でこれらの車両を失速させる障害物を購入して構築することができます。これはすべて、オペレータが独自のカスタムロードアウトで絶えず立ち寄り、ペイロードを護衛または停止するチームを支援するために、現金やKillstreakssのようなヴェルダンスク全体のアイテムを検索している場合に起こります。

シーズン 4 リローデッドの一環として、今後の注目のプレイリスト ローテーションでペイロードを探します。

 

Banner image of an Operator staring into an open Red Room door.
  • レッドドア
    • さらにインテルは、これらのレッドドアが[[REDACTED]に表示され、[REDACTED]にあなたを連れて行くことを示唆しています。

 

Banner image of an Operator preparing to build a structure in the new Payload mode.
  • 新しいプレステージ項目が追加されました:
    • 通話カード
    • エンブレム
  • キルチェーン・フォークは、戦利品からすべてのウォーゾーン・キルストリークを獲得する機会を増やします。

 

Banner image of the Sentry Gun Killstreak firing at a Helicopter.
  • ヴェルダンスク全体に生まれる戦利品は、次のように調整されています。
    • 新しいグラグロードアウト
    • セントリーガンキルストリークはレッドドアコントロールルームで見つけることができます
    • スペシャリストトークンはコアBRで少し一般的になりました
  • 戦闘ボウキルストリークダメージが増加し、それが直接ヒットした敵をダウンします。
  • ロードアウトドロップを略奪する際に、プレイヤーは現在の機器を自分の直下にドロップします。
  • 下向きの傾斜でスライドする場合、垂直カメラの動きがロックされなくなりました。
  • ダートバイクのアップデート:
    • ウイリー!
      • ダートバイクを持ち上げ、ウイリーを開始するために戻って身を乗り出します。
      • ステアリング感度を高め、ダートバイクがよりシャープなターンを実行できるように前方に傾きます。
      • ダートバイクは空中で前後に傾くことをサポートしているので、その完璧な着陸のために自分自身を配置してください。

私たちは、2つの新しいウォーゾーン固有の特典のデビューを計画していることを共有することに興奮しています。彼らと並んで、ハイアラートはまた、プレイヤーがデッドサイレントの足跡を聞くことを可能にするアップデートを受け取ります。
それまでは、ヴェルダンスクで待望のデビューを果たす武器を見
るかもしれません。;)

Mace with a mace.
  • HDRが有効な状態でPS5 120Hzモードを有効にできない問題を修正しました。
  • プレイヤーがヴェルダンスクのプレイリストで試合に参加できなくなるという Xbox One S の問題を修正しました。
  • Devエラー 5573 によりプレイヤーがクラッシュする原因となったいくつかの問題を修正しました。
  • Verdansk全体のさまざまな要素に関する追加の衝突問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撮影することを可能にしました。
  • 同時にアーマープレートを装備している場合、他のプレイヤーに近接攻撃を仕掛ける問題を修正しました。
  • Shotgun Bravo (BOCW) でプレイヤーがカスタムモッドを保存できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが戦術ライフルチャーリー(BOCW)にカスタムモッズを保存できない問題を修正しました。
  • 古いグラフィックス カードで影が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 再生箱を閉じる必要があるときに開いている問題を修正しました。
  • アイスドレイクのバレルがアキシャルアームズ3xオプティックでアディングする際にプレイヤーの視界を妨げていた問題を修正しました。
  • ガスマスクアニメーションがまだアクティブな場合、ダウンした後にプレイヤーが武器を短時間使用できるようにする問題を修正しました。
  • バウンティターゲットが死後も追跡される問題を修正しました。
  • ダウンタウンタワーの遊び場にプレイヤーがアクセスできる問題を修正しました。
  • ロケットランチャーでダウンした後、プレイヤーが武器を発射できる問題を修正しました。
  • 最大予備弾薬が210ではなく150であった戦術ライフルチャーリー(BOCW)の問題を修正しました。
  • ビジョンテック 2x 光学機が装備されているときに、光マシンガンアルファ(BOCW)のヒップファイアレチクルが表示されない問題を修正しました。
  • 矢印キーを押した後にプレイヤーが「バトルパスを買う」ボタンとやりとりできない問題を修正しました。
  • Warzone の「お祝いの煙」ジェスチャーの視覚効果がブラックオプス冷戦バージョンと一致しない問題を修正しました。
  • Warzone の各種設計図がブラックオプス冷戦バージョンと一致しない問題を修正しました。
  • ゲーム内の UI でさまざまな武器の動的アイコンが不整列に表示される問題を修正しました。
  • ダートバイクアイコンが他の車両よりも大きく表示される問題を修正しました。
  • バトルパスの購入時にプレイヤーが購入画面/アニメーションに残る問題を修正しました。
  • ベックの「スプレーペイント」スキンの帽子が半透明に見える問題を修正しました。
  • 弾道ナイフが第三者にずれた状態で表示される問題を修正しました。
  • 精密空爆キルストリークA-10サンダーボルトIIジェット機が試合終了まで空に残る問題を修正しました。
  • マスタリー・カモスがさまざまなブループリントに一貫性のない適用を行う原因となる問題を修正しました。
  • しゃがんだ位置で近接攻撃を実行している間に、アニメーションが正しく動作しなくなる問題を修正しました。
  • Infil アイコンが車両タイプが正しくない問題を修正しました。
  • 第一兵器スロットに装備されている間に、ブルフロッグ(BOCW)モデルがずれた状態で表示される問題を修正しました。

ダートバイク:

  • プレイヤーが動けなくなった場合にダートバイクを終了できない問題を修正しました。
  • 助手席のプレイヤーが他のプレイヤーを近接できない問題を修正しました。
  • 落ちたダートバイクを拾うとピックアップアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ダートバイクでC4を起爆すると、チーム内のプレイヤーが死亡する問題を修正しました。
  • ドアが開かないようにダートバイクを配置できる問題を修正しました。
  • ヘリコプターのブレードがダートバイクに乗っているプレイヤーを殺さない問題を修正しました。
  • 下側に移動するとダートバイクが動かなくなる問題を修正しました。
  • ダートバイクのキルフィードアイコンがATVだった問題を修正しました。
  • ダートバイクのミニマップアイコンが他の車両アイコンよりも大きい問題を修正しました。
  • プレイヤービジョンが一部お金の袋でブロックされていた略奪の問題を修正しました。

 

  • 新しいソーシャルメニュータブ:最近のスクワッドと最近のロビー
    • ソーシャルメニューに2つの新しいタブを追加し、最近のチームの仲間と最近のゲームロビーメンバーを表示し、プレイヤーが最近のチームメンバーをより簡単に見つけたり、友達にしたり、遊べるようにしました。
    • プレイヤーが対戦中にやり取りした他のプレイヤーは、試合終了後も不正行為や毒性の報告を容易にするために、最近のロビーリストの一番上に自動的にソートされます。

 

次の新機能は、3 つの主要なアクセシビリティ領域に焦点を当てています:聴覚の難しいブラインド /ロービジョンおよび認知過負荷

  • テキストチャットの動作(画面の時間):受信メッセージの表示時間を変更する新しいアクセシビリティオプションを追加しました。プレイヤーは、新しいメッセージを受信したときにテキストチャットウィジェットが画面に表示される時間の長さを調整できます。この機能は、難聴と認知過負荷アクセシビリティのサポートを目的としています。
    • プレイヤーは、次のオプションから希望するテキストチャットの動作を選択できます。
      • オフ:テキスト チャットは新しいメッセージの HUD に表示されることはありません
      • デフォルト:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 3 秒間画面に表示されます。これは、Warzone で使用されている従来の動作です。
      • 中程度:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 15 秒間画面に表示されます。
      • 長い:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 30 秒間画面に表示されます。
      • 拡張:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 60 秒間画面に表示されます。
    • この設定は、[ユーザー補助のオプション] メニューを開き、[ビジュアル] タブの [テキスト チャットの動作 (画面の表示時間)] を選択することで確認できます。
    • または、[オプション] メニューを開き、[全般] タブの [テキスト チャットの動作 (画面の表示時間)] を選択して、この設定を確認することもできます。

非言語コミュニケーションはWarzoneゲームプレイの基礎であり、私たちはアクセシビリティ指向のプレイテストとWarzoneアクセシビリティFAQフィードバックフォームを活用して、テキストチャット機能の改善を探っています。新しいメッセージが受信されたときにテキストチャットが画面上に表示される時間にカスタマイズ性を追加することで、プレイヤーがヘッドフォンなどの外部ハードウェアに頼ることなく、チームと戦略的にコミュニケーションを取る上でより良いサポートが得られることを願っています。ただし、瞬間的な戦闘中に追加のHUDメッセージでプレイヤーをスパムすることは避けたいので、プレイヤーは、受信メッセージのどれが画面の長さまたは短いかを選択できるこの機能の高度なバージョンも追加しました。実際には、プレイヤーは、システムメッセージのようなものを静かにしながら、より長く画面上のチームメッセージを維持することを選択することができます。また、認知過負荷に関連する障がいのあるプレイヤーの場合、テキストチャットの動作(画面の時間)機能を使用すると、HUDでのゲーム内テキストチャット通知を完全にオフにすることができ、ゲームプレイ体験を妨げる混乱や障害を引き起こすことなくメッセージを受信できます。

  • 高度なテキストチャット動作(画面の時間):高度なバージョンのテキストチャット動作(画面の時間)アクセシビリティオプションにより、プレイヤーはメッセージタイプに応じて受信メッセージの表示期間をカスタマイズできます。つまり、プレイヤーはシステムメッセージと比較して、プレイヤーメッセージに対して異なる表示期間を選択できます。さらに、プレーヤーは常に画面に表示を選択して、HUD からテキスト チャット要素がフェードしないようにすることができます。
    • この操作には、テキストチャットの動作(画面の時間)オプションに移動し、下の[詳細]ボタンを選択することでアクセスできます。
    • プレイヤーは、プレーヤーメッセージの動作設定で、受信したPlayerメッセージのテキストチャットの表示期間を選択できます(のみ)。
    • プレイヤーは、システムメッセージの動作設定を使用して、受信システムメッセージ(のみ)に必要なテキストチャットの表示期間を選択できます。
    • これらの設定はどちらも、次のオプションから選択できます。
      • オフ:テキスト チャットは新しいメッセージの HUD に表示されることはありません
      • デフォルト:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 3 秒間画面に表示されます。これは、Warzone で使用されている従来の動作です。
      • 中程度:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 15 秒間画面に表示されます。
      • 長い:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 30 秒間画面に表示されます。
      • 拡張:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 60 秒間画面に表示されます。
    • 常に画面上:この設定は、[高度なテキスト チャット動作 (画面の時間)] オプションからアクセスします。有効にすると、ゲーム中にテキストチャットウィジェットが画面に表示されます。この設定は、時間の圧力下での一時的な HUD 要素の迅速な周辺の視覚の局在化と言語処理の必要性を排除することにより、認知過負荷と視覚/低視力アクセシビリティをサポートすることを目的としています。
  • 新しいメッセージサウンドアラート:新しいメッセージを受信したときにサウンドアラートを有効にする新しいアクセシビリティオプションを追加しました。この機能は、情報通信のための第2のチャネルを提供することにより、ブラインド/ロービジョンアクセシビリティをサポートすることを目的としています – サウンドアラートを追加すると、プレイヤーは視覚的な手掛かりだけでなく、新しいメッセージのオーディオキューを持つことができます。この設定は、ゲーム内だけでなくフロントエンドにも適用されます。
    • プレイヤーは、次のオプションから選択して、サウンドアラートを受信するメッセージをカスタマイズできます。
      • 無効: (デフォルト) 新しいメッセージを受信すると、オーディオキューは再生されません。
      • プレイヤーメッセージのみ:他のプレイヤーから新しいメッセージを受信すると、オーディオキューが再生されます。
      • システム メッセージのみ:新しいシステム メッセージを受信すると、オーディオ キューが再生されます。
      • 両方:音声キューは、パーティーチャットやシステムメッセージなど、新しいメッセージを受信したときに再生されます。
    • この機能は、[ユーザー補助のオプション] メニューの [ビジュアル] タブに移動し、[新しいメッセージのサウンドアラート] を選択して確認できます。また、[オプション] メニューに移動して [全般] タブを開き、[新しいメッセージ サウンドアラート] を選択して、この設定を見つけることもできます。

このテキストチャット機能の改善は、当社の内部アクセシビリティ指向プレイテストとオンラインWarzoneアクセシビリティFAQフィードバックフォームにも触発されました。オーディオを使用して視覚情報コミュニケーションの第2のチャンネルを提供することで、このオプションがブラインドプレーヤーとロービジョンプレーヤーのPlayer-to-Playerコミュニケーションをより良くサポートすることを願っています。オーディオ キューを追加すると、テキスト チャット要素が配置されている画面の周囲で視力を軽減できます。さらに、この機能により、能力/障害に関係なく、すべてのプレイヤーは、ゲームのセットアップから離れているときに新しいメッセージを受信したタイミング、画面を見ていない、ウィンドウの外にalt-Tabd)を表示することができます。

Banner image of the new OTs 9 submachine gun in action.

新兵器(BOCW)

  • オッツ9:サブマシンガン(打ち上げ週)
    • フルオートSMG。発射中に良好な視認性を持つ近距離で印象的な火力。より小さい雑誌サイズの信頼できる反動制御。
  • メイス:メリー(インシーズン)
    • ゲーム内チャレンジやストアバンドルを介してロック解除可能なシーズンの後半に到着残忍な新しい近接武器。

以下の変更は、ウォーゾーン内の平均終了時間を増やすために私たちの最初の主要なステップです。これらの武器の調整は真空中で行われたわけではないことに注意することが重要です。個々の変更を評価する際、いくつかは非常に思い切ったように見えるかもしれませんが、複数の武器カテゴリにわたる平均TTKのロックステップの増加をサポートする方法で全体的に行われました。Torso Multipliersは、その場所がどれほど一貫してヒットするかを考えると、フラットな損傷の増加として機能する頻度で、これらの変化のかなりの焦点でした。これらの乗数の減少により、精度に重点を置いています。
統計的には、常に「最高の武器」
があります。それが競争の激しいゲームの本質です。プレイヤーは、それがどれほど小さいかに関係なく、可能な限り有利な優位性を求め、採用します。私たちは、「最高の武器」がその歓迎を決して超え、ハンドラのスキルに応じてスケールする有効性を持たないように細心の注意を払います。逆に、無数の選択肢を選ぶプレイヤーもたくさんいます。私たちの目標は、まさにそれを提供することです。各武器が少なくとも実行可能になるまで、我々は、オーバーとパフォーマンスの低い両方の外れ値を圧縮し続けます。私たちは、プレイヤーが一般的に受け入れられている「最高の武器」に準拠していないために明確な不利な立場にあると感じたくありません。
我々は、ゲームがウォーゾーンの歴史の中で最大のバランスの更新に続いて健全な状態にあることを確認するために武器のパフォーマンスを注意深く監視
します。

アサルトライフル

  • AK-47 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1に減少した
  • AK-47 (MW)
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • C58 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.58 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
    • 最大ダメージ範囲が8%増加
    • 反動が増加
  • CR-56 AMAX (MW)
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.55 に増加しました
    • 上胴乗せは1.1から1に減少した
  • アサルトライフル ブラボー (MW)
    • ヘッドショット乗数が 2.05 から 1.62 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • ファラ 83 (BOCW)
    • 最大ダメージが31から29に減少
    • 反動が増加
  • ファール1(BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.4 に減少
    • 最大ダメージが27から25に減少
    • 最小ダメージが25から23に減少しました
    • 最大ダメージ範囲が20%減少
    • ネック乗数が1から1.2に増加
  • アサルトライフルゴルフ
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • グレー 5.56 (MW)
    • 最小ダメージが22から24に増加しました
  • グローザ (BOCW)
    • 最大ダメージが28から27に減少しました
    • 最大ダメージ範囲が4.5%増加
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1.12に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
    • リコイルパターンの平滑化
  • 戦争6(BOCW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • M13 (MW)
    • 最小ダメージが19から20に増加しました
  • アサルトライフル チャーリー (MW)
    • 最大ダメージが28から27に減少しました
    • 最小ダメージが22から23に増加しました
  • オーデン (MW)
    • 上胴乗せは1.3から1.2に減少した
  • QBZ-83 (BOCW)
    • 最小ダメージが22から24に増加しました
    • ベース移動速度を 3% 削減
    • ベース ADS 移動速度を 5% 削減
    • 上胴乗数が1.1から1.2に増加
    • 下胴体乗数が1から1.1に増加
  • RAM-7 (MW)
    • 最大ダメージが28から26に減少しました
  • XM4 (BOCW)
    • 最大ダメージが32から30に減少しました
    • 最小ダメージが28から27に減少しました
    • ADS速度はわずかに低下しました
    • 反動はわずかに増加した

軽機関銃

  • M60 (BOCW)
    • 最大ダメージが36から37に増加
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.6 に増加
  • MG 34 (MW)
    • Maximum Damage decreased from 31 to 29
    • 最小ダメージが28から27に減少しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.5 to 1.4
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1
  • MG 82 (BOCW)
    • ADS速度はわずかに低下しました
  • ライトマシンガンアルファ(MW)
    • 最大ダメージが31から32に増加
    • Maximum Damage Range decreased by 7%
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1
  • SA87 (MW)
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • 軽機関銃アルファ(BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 34 to 33
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1

スナイパーライフル

  • スイス K31 (BOCW)
    • ADS アニメーションが更新されました
    • ZRG 20mmとベースレチクルを共有

サブマシンガン

  • AK-74u (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 35 to 31
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.6
    • 上胴乗数が1から1.1に増加
    • 弾丸速度が5%増加
  • サブマシンガンアルファ(MW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.47
  • ブルフロッグ (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 32 to 31
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 左上腕乗数が.9から1に増加
    • 右上腕乗数が.9から1に増加しました
    • 左上肢乗数が.9から1に増加
    • 右上脚の乗数が.9から1に増加しました
  • KSP-45 (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.57
  • LC10 (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 30 to 27
    • Minimum Damage decreased from 25 to 24
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.55
  • マック-10 (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 24 to 23
    • Minimum Damage decreased from 20 to 19
  • ミラノ 821 (BOCW)
    • 反動はわずかに増加した
    • 最大ダメージ範囲が12%減少
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.38
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
  • サブマシンガンアルファ(BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 33 to 31
    • Minimum Damage decreased from 25 to 24
  • ネイルガン (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 50 to 46
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.45
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.28 to 1
  • サブマシンガンエコー(MW)
    • Maximum Damage decreased from 35 to 34
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • PPSh-41 (BOCW)
    • 最大ダメージが28から26に減少しました
  • ISO (MW)
    • Minimum Damage increased from 20 to 21
  • サブマシンガンデルタ (MW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • フェネック (MW)
    • Maximum Damage decreased from 25 to 24
    • Minimum Damage decreased from 20 to 19

戦術ライフル

  • タクティカルライフル チャーリー (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.8 to 1.7
  • カーヴ2 (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.7 to 1.6
  • M16 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.8 から 1.6 に減少

 

  • 4倍以上の倍率を持つBOCWスナイパー光学系は、光学的な輝きを持っていることを示します。

 

Banner image of the new Operator, Weaver, aiming down a sniper optic.

新しいオペレータ:

  • ウィーバー:NATO(インシーズン)
    • トレーサーパックの一部としてWarzoneで取得可能: ウィーバーオペレータバンドルは、シーズン4リロードの後半でストアで利用可能です。
      • このバンドルには、3つの伝説的な武器の設計図と新しいフィニッシングムーブに加えて、彼の元のブラックオプスの化身に基づいて「クレムリンの目」オペレータスキンが含まれています。

PlayStation 4、PC、XboxOneで無料のCall of Duty Modern Warfareアップデート1.42をダウンロードしてください。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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