[Modern Warfare Warzone] 1.60アップデート情報まとめ

Raven Softwareは、プレイヤー向けの新しいCOD MW Warzoneアップデート1.60 をリリースしました。 公式のCODモダンウォーフェア1.60 パッチノートによると、最新のミッドシーズンアップデートでは、ターミネーター2:ジャッジメントデイのT-800とT-1000が追加されました。 さらに、本日のWarzoneパッチ1.60 には、チタントライアルと死者の再生も含まれています。

以前は、COD MW Warzoneのアップデート1.57で、ゲームにさまざまなRebirth Islandの変更が追加されました。

残念ながら、プレイヤーはゲームをプレイ中にまだ多くの問題を経験しています。 今日のコールオブデューティモダンウォーフェアップデート1.60 は、これらの問題のいくつかを修正します。

COD Warzone アップデート 1.60 パッチノート – 2022年7月28日

フォーチュンズキープ:呪われた地面の公開イベントは、更新の前にライブ

フォーチュンズ・キープは現在、呪われた地とみなされており、現在、マッチするイベントがあります。現在、ウォーゾーンには、新しく発見された島の周りに隠されたいくつかの「呪われた箱」があります。これらのチェストにはパワーアップと高品質のアイテムが含まれています…しかし、飢えた大群を生き延びた勇敢な魂によってのみロックを解除することができます。

ポータブル再展開バルーン、装甲SUV亜硝酸アップグレード

ポータブル再展開バルーン

ポータブル再展開バルーンは、ゲーム最大の島の周りに素早く位置を変更する方法です。戦利品のフィールドアップグレードとして、またはサプライドロップを正常に解読した場合など、契約報酬として見つけることができます。

上空が澄んでいてどこにでも展開できるオペレーターは、この気球を箱に収めて (既に展開されている気球に到達した敵であっても)、膨らんだ 30 秒間に利用できます。これを使用するのは、標準の再デプロイバルーンを使用するのと同じくらい簡単です。そのジップラインをそれにヒッチして、下の敵に注意してください。

装甲SUV – ニトロブーストパワー付き

アップグレードのための迅速なピットストップの後、4人乗りの装甲SUVにはナイトロブーストが含まれます。

マップ上を素早く移動する必要がある場合は、ニトロブーストを叩いてすぐに加速し、ターゲットを捕まえて危険な状況から抜け出すのに最適です。

再生島:死者の再生で戦いや大群になる

再生島で制御不能な実験の噂を聞いた後、私たちのオペレーターは霧の中に潜んでいる脅威を調査し、排除する準備ができています。

ビーノックスが提示したゾンビロワイヤルの再考版であるRebirth of the Deadでは、10のクワッドが島に展開し、生きているオペレーターとアンデッドの両方の仲間のオペレーターと戦う準備ができています。

排除されたオペレーターはゾンビとして戻り、残りの人間を追いかけることによって彼らの数を増やすことを意図しています。オペレーターとして復活するには、ゾンビはいくつかの方法で見つけることができる4つの抗ウイルス薬を見つけて収集する必要があります。

  • 障害物を通して見える孤独な抗ウイルス薬は、木箱や購入ステーションで発見されています。
  • オペレーターを倒して抗ウイルス薬を2つ獲得しましょう。
  • ゾンビとしてフィニッシュムーブを実行し、インスタントリバイバルを獲得し、その過程でアニメーション化された「ヘッドスクラッチャー」コーリングカードをネットすることで、4つの抗ウイルス薬をすべて獲得してください。

試合中、ゾンビが排除されると、侵入メーターがいっぱいになります。それが満たされると、すべての観客はゾンビとして復活します。

チタン試験:耐久性

最初に鉄の試験がありました – 今、近い将来の機械の台頭に触発されて、すべてのオペレータがカルデラのチタン試験の準備をする時が来ました。

ターミネーターモデルの靭性をシミュレートするために、最大基本装甲しきい値が300ヒットポイントに増加し、より効率的な装甲修理のための地上戦利品としてテンパリングパークがより頻繁に表示されます。各プレイヤーはセルフリバイブキットでゲームを開始し、コアヘルスの再生には復元に時間がかかり、高スキル、高キル時間(TTK)ゲームモードになります。

チタントライアルは、ロードアウト武器よりも強力な非常にまれな編集済み武器を含む、より高いTTKゲームプレイをサポートするためにカスタムメイドの戦利品テーブルを備えています。また、マップ内の全体的なリソースは、敵に対して積極的に行動するオペレーターに報酬を与えるために少なくなり、ロードアウトのコストはより高い価格帯から始まり、マッチの期間を通じて減少します。

イケナ・オロウがブッチャーとヘンドリーに加わる

タスクフォース仙は戦術的な強化を得ています:

イケナ・オロウは幼い頃から戦略を理解していました。ナイジェリアの子供の頃、彼はチェスに秀でており、すぐに教師を凌駕しました。彼は知恵の武道の戦いであるギディグボを勉強して強くなりました。体と心のバランスのとれたイケナは、戦場のエンジニアとして戦争活動に参加し、世界中に重要な補給線を確立しました。

彼の好みの武器は新しいVargo-Sアサルトライフルです – イケナオロウェとしてプレイしながらそれを使ってボーナスオペレーターXPと武器XPを獲得してください。

イケナ・オロウのロックを解除するには、フォーチュンの傭兵のストアでライブ配信される予定のバンドルを購入してください。

バルゴ-S

精度と射撃速度の向上のために火力と引き換えに、このライフルは中距離および長距離の交戦で優れています。

精度はVargo-Sアサルトライフルで王様であり、攻撃性を高めるために高い発射速度とペアになっています。パワーは凌駕されていますが、その信頼性は、高速ハンドリングとタイトなミッドレンジプレイのためのスナッピーから、遠くからよりよく競争するためのスコープと追加の安定性の追加まで、さまざまなガンスミス構成で成功を収めています。

ターミネーター

トレーサーパック:ターミネーターT-800マスタークラフトウルトラオペレーターバンドル

この10アイテムのバンドルには、超レアリティの「モデルT-800」オペレーターと、独自のフィニッシュムーブ、プレイオブザゲーム、MVPハイライトが組み合わさり、真に没入感のある体験ができます。また、「ニューラルネットプロセッサ」ウルトラアサルトライフル武器ブループリント、「コルタン合金」と「モーターヘッド」伝説の武器ブループリント、「常にスキャン」チャーム、「I’ll Be Back」アニメーションエンブレム、「赤外線光学」レチクルも入手してください。

イベント

チタントライアル:耐久新イベント|8月11日~24日

この新しい期間限定イベントでは、チタントライアルをプレイするための8つのチャレンジ:持久力があります。新しい武器迷彩、XPトークン、バトルパスティアスキップ、複数の勝利に対して獲得した進行ベースのコーリングカードなどの報酬を獲得しましょう。

以下の8つのチャレンジをすべてクリアして、アニメーションで非常に望ましい「リキッドメタル」ヴァンガードウェポンカモを獲得しましょう!

    • 「終了しました」
      • 挑戦
        • チタントライアルで1回の実行を完了します。
      • 報酬
        • バトルパス2XPトークン
    • 「彼らは生きるだろう」
      • 挑戦
        • チタントライアルで10人のプレイヤーを復活させる:持久力
      • 報酬
        • 武器2XPトークン
    • 「ハスタ・ラビスタ、ベイビー」
      • 挑戦
        • チタントライアルで強制収容所を5回獲得:持久力
      • 報酬
        • エピック “チタンクローム” ヴァンガードウェポン迷彩
          • 注:ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます
  • 「I’ll Be Back」
    • 挑戦
      • チタントライアルでトップ10フィニッシュを達成しましょう。
    • 報酬
      • 珍しい「I’ll Be Back」プログレッションコーリングカード#1
  • 「私はあなたが泣く理由を知っている」
    • 挑戦
      • チタントライアルで1勝。
    • 報酬
      • 珍しい “私はあなたが泣く理由を知っている” 進行コーリングカード #2
  • 「私は怪我を感じる」
    • 挑戦
      • チタントライアルで2回優勝。
    • 報酬
      • エピック「私は怪我を感知する」進行コーリングカード#3
  • 「問題ありません」
    • 挑戦
      • チタントライアルで3回優勝。
    • 報酬
      • 伝説の「ノー・プロフェッショナ」プログレッション・コーリングカード #4
  • 「休暇が必要です」
    • 挑戦
      • チタントライアルで4回優勝。
    • 報酬
      • バトルパスティアスキップ
  • イベント完了論者
    • 報酬
      • ウルトラ”リキッドメタル” ヴァンガードウェポン迷彩 (アニメ化)
        • 注: ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます。

そして、私たちは報酬でそこに止まらなかった…

チタントライアルイベントの一環として、チタントライアルの勝利チャレンジが4つ追加され、T-800とT-1000としてチタントライアルをプレイするためのさらに3つのオペレーターチャレンジがあります。

これらの報酬のロックを解除する方法を見たい場合は、以下をお読みください。.

  • 「親指を立てて」
    • 挑戦
      • T-800オペレーターに扮した状態でチタントライアルで勝利を収めましょう。
    • 報酬
      • 伝説の「親指アップ」アニメーションコーリングカード。
  • 「サイバーダインシステムズ」
    • 挑戦
      • T-1000オペレーターに扮した状態でチタントライアルで勝利を収めましょう。
    • 報酬
      • 伝説の「サイバーダインシステムズ」コーリングカード。
  • 「終了しました」
    • 挑戦
      • ターミネーターオペレーターに扮した状態でターミネーターオペレーターを殺す。
    • 報酬
      • 伝説の「終了」コーリングカード。
  • 「I’ll Be Back」
    • 挑戦
      • チタントライアルで5回優勝。
    • 報酬
      • 伝説の「I’ll Be Back」プレイヤータイトル。
  • 「ハスタ・ラビスタ、ベイビー」
    • 挑戦
      • チタントライアルで10回優勝。
    • 報酬
      • 伝説の「ハスタ・ラビスタ、ベイビー」プレイヤータイトル。
  • 「ターミネーター」
    • 挑戦
      • チタントライアルで15回優勝。
    • 報酬
      • 伝説の「ターミネーター」プレイヤータイトル。
  • 「ターミネーター」
    • 挑戦
      • チタントライアルで20回優勝。
    • 報酬
      • ウルトラ「ターミネーター」進行コーリングカード#5(アニメーション化)
  • 「スカイネット」
    • 挑戦
      • チタントライアルで20回優勝。
    • 報酬
      • ウルトラ”スカイネット”ヴァンガードウェポン迷彩
        • 注:ロックを解除すると、この迷彩は「イベント」迷彩カテゴリに表示されます

モード

死者の再生 ニューモード|7月27日~8月11日

限られた時間の間、古典的なゾンビロワイヤルの経験が戻ってきています – 今回は再生島に、しかしひねりを加えて。

以前にプレイしたことがない人のために、ここにコアルールがあります:

  • プレイヤーは死ぬとゾンビになります。
  • ゾンビは木箱や死んだプレイヤーから抗ウイルス剤を集めて、人間として再展開することができます。
  • 人間がいる最後のチームが勝ちます。
  • プレイヤー数:4人中10チーム。

でもそれだけじゃないんです。このモードに次の追加が加えられました。

  • ゾンビが排除されると、侵入メーターがいっぱいになります。それがいっぱいになると、すべての観客はゾンビとしてプレイするために戻されます。
  • 試合中、医療用品は人間とゾンビの両方を助けるためにパラシュートで運ばれます。
  • 人間に対してフィニッシュムーブを実行するゾンビが再展開します。
  • プレイして、2つの限定イベントコーリングカードのいずれかを入手してください。
    • ヘッドスクラッチャー:ゾンビとしてあなたの仕上げの動きを実行します。
    • ラストアライブ:人間としての死者の再生の試合に勝つ。

上記により、再生島にも不吉な霧が立ち込めます。限られた時間の間、死者の再生の間にこの新しい気分と雰囲気を体験してください。

最後のメモ:ゴールデンヴォールトがオープンしたようです。誰があなたの内側であなたを待っているものを知っていますか?

チタントライアル:耐久新モード|8月11日~24日

最初に鉄の試験がありました – 今、近い将来の機械の台頭に触発されて、すべてのオペレータがカルデラのチタン試験の準備をする時が来ました。

  • バトルロワイヤルのゲームモードの変種でカルデラの152人のプレイヤー
  • 最大ベースアーマーのしきい値が300ヒットポイントに増加し、完全にメッキすると合計400の有効ヘルスが得られます。
  • コアヘルスは100HPで、再生が完全に治癒するまでにはかなり時間がかかります。結局のところ、鎧がすべてです。
  • テンパリングされたパークは、より効率的な装甲修理のための地上戦利品としてより頻繁に出現します。
  • 各プレイヤーはゲームを開始し、自己再生キットで強制収容所から戻ります
  • カスタムビルドのテーマ別戦利品テーブルを備え、ロードアウト武器よりも強力な非常にまれな編集済み武器など、より高いTTKゲームプレイをサポートします。
  • バイステーションのロードアウトのコストは、より高い価格帯から始まり、試合の期間中に減少します。円が崩壊したら、割引されたロードアウトを必ずつかんでください!
  • T-800およびT-1000ターミネーターオペレーター用の浸潤シネマティックを更新

バグ修正

  • カルデラ全体のさまざまな要素との衝突の問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撃つことができるようにしました。
  • ローターブレードによるヘリコプターのダメージがダメージで表示されない問題を修正しました。
  • 車両内でダウンしたときにプレイヤーが暴動シールドを失う問題を修正しました。
  • フォーチュン・キープで、プレイヤーが海の洞窟でボックスを登ることができない、またはマントルできない問題を修正しました。
  • Sten(VG)の「Marauder Flash Hider」の名前が正しくない問題を修正しました。
  • 一部のMW武器アタッチメントの名前が正しくない問題を修正しました。
  • スケーリングされたスナイプがオプティックアタッチメントを交換するときに一部の武器が使用できなくなる問題を修正しました。
  • 重力反転実行で撃墜された敵に誤った距離を投げつける問題を修正しました。
  • ゴールデンプランダーで一時停止および一時停止解除後に分隊配置インジケータが消える問題を修正しました。
  • 偽のプロスペクター迷彩が武器に適用されない問題を修正しました。

全般

  • プライベートマッチサポートフォーチュンズキープ|シーズン中
    • 最新のマップ「フォーチュンズ・キープ」の成功により、チームはプライベートマッチに体験をもたらすために懸命に働いています

ゲームプレイ

  • 「呪われた大地」新スペシャルイベント|フォーチュンキープ
    • フォーチュンズキープは現在、呪われた地面と見なされており、現在、一致する特別なイベントがあります。新しく発見された島の周りにはいくつかの「呪われた宝箱」が隠されています。これらのチェストにはパワーアップと高品質のアイテムが含まれており、飢えた大群を生き延びた勇敢な魂だけがロックを解除することができます。イベントが始まると、ゾンビは呪われた胸の近くに継続的にスポーンします。ウィスプを収穫するために胸の近くでそれらを排除してください。あなたのコレクションが成長するにつれて、ゾンビのより困難な波が彼らの呪われた地面を守るために立ち上がるでしょう。制限時間内に十分なウィスプを収穫して勝利を確保し、キャッシュ、キルストリーク、装備、そしておそらくパークトークンを含む報酬にアクセスしてください。
  • ポータブル再デプロイバルーン新しいデプロイ可能|すべてのモード
    • それは名前の中にあります…人気の再展開バルーンのポータブルバージョン。地面に置き、有効期限が切れるか破壊されるまで使用することができます。
    • ポータブル再デプロイバルーンは次のように機能します。
      • 通常の再展開バルーンの半分のヘルスを持っている
      • 通常の再展開バルーンよりも発射距離が短くなっています。
      • しばらくすると自動的にデスポーンします。
      • Tac マップに一意のアイコン識別子が付属しています。
      • 地上戦利品、または補給物資ドロップ契約を完了するための報酬として、クレートからの保証されたドロップとして見つけることができます。
  • 爆撃機飛行機(戻ってきた! 機能を返す|カルデラバトルロワイヤル
    • 「ファイタープレーンズ」がシーズン4に追加した新しいプレイヤーストーリーを見るのは楽しいので、バトルロワイヤルのボンバーズも再び有効にし、シーズンを通して彼らの感情とエンゲージメントを監視し続けます。

生活の質

調整

  • チームメイトがすべてのマップとモードを買い戻す
    • 以前は、プレイヤーが十分なお金と再デプロイトークンを持っている場合、再デプロイトークンはお金の前に使用されます。今、お金が最初に使われます。
    • プレイヤーが再デプロイトークンを持っていて、お金がない場合、再デプロイトークンは費やされます。
  • ガスサークルフォーチュンズキープ
    • ガスサークルの半径サイズとタイミングがリバランスされ、マッチングペーシングが高速化されました。今後もデータとセンチメントを見直しながら、フォーチュン キープのエクスペリエンスを微調整していきます。
  • レーダージャマードロップレートフォーチュンズキープ
    • フォーチュンズキープのレーダージャマーのドロップ率を下げ、リボーンアイランドの現在のドロップ率に合わせました。
  • リスポーンロードアウト復活モード
    • ほとんどの武器を更新し、復活リスポーン/スポーンロードアウトに新しい武器を追加しました。
  • 装甲SUV亜硝酸ブースト
    • シーズン4の冒頭で初めて導入された装甲SUVは、亜硝酸ブースト機能を備えています。
  • トロフィーシステム
    • トロフィーシステムは、以前は特定のフィールドアップグレードを破壊することができました。今後、トロフィーシステムは致死兵と戦術にのみ影響します。
  • 伝説のサプライボックスカルデラ
    • カルデラの伝説(オレンジ)サプライボックスのスポーン率が上昇しました。

前の調整

この作品はシーズン4中に完成しましたが、包括的にするためにここにリストされています。

  • 武器貿易ステーションカルデラ
    • 武器交易所がカルデラのさまざまな場所に追加され、プレイヤーは武器を高額戦利品と交換することができます。
  • Radar Jammer Radii Rebirth Island & Fortune’s Keep
  • リボーン島とフォーチュンズキープのレーダージャマーの半径を縮小しました。
  • ステーションフォーチュンズキープを購入する
    • フォーチュンズキープで利用できる購入ステーションの数を10から13に増やしました。
  • 公開イベント フォーチュンズキープ
    • ファイアセールの公開イベントはサークル3で開催されます。
    • キャッシュ抽出チョッパーがサークル 2 と 4 に表示できるようになりました。
  • 略奪的な特典フォーチュンズキープ
    • 略奪可能な特典がフォーチュンキープで有効になりました。

特典

セルプテンチン

  • この特典の重要なアップデートは、シーズン半ばのローンチ直後にドロップされます。

戦術装備

テルミット

  • スティックダメージが30から40に増加
    • この変更により、EODが装備されていないターゲットを貼り付けるときに信頼性が低下します。

兵器

全般

  • ヴァンガードシーズン1からシーズン3までのベースウェポンは、すべてのプレイヤーでアンロックされています。

新しい武器

  • ヴァルゴ-S: アサルトライフル (VG)
    • 精度と射撃速度の向上のために火力と引き換えに、このライフルは中距離および長距離の交戦で優れています。

新しい迷彩

  • ヴァンガードのゾンビ迷彩がウォーゾーンで利用可能になり、装備できるようになりました。

編集された武器

ヴァンガード・レッド・ウェポンズはフォーチュン・キープの発売時にデビューしました。これらの武器には10アタッチメントの設定が含まれているだけでなく、編集された限定の銃の特典も含まれています!

この武器の特典は、艦隊、ステディ、完璧主義者、バイタル、ハードスコープ、ブレース、スポッター、意識、難破船、メカニック、高速近接、オンハンドなど、より望ましい銃の特典の組み合わせです。

言うまでもなく、編集された武器は非常に危険で、非常に求められている戦利品です。さらに、チタントライアル:耐久性で追加の珍しい編集済み武器を見つけることができます!

推奨武器

Warzoneの200の武器に近づいていますが、非常に多くの武器から選択できるため、新しいシーズンのためにゲームに戻るときに正しい選択が何であるかを知ることは難しいかもしれません。シーズン4のリローデッドから、一部のプレイヤーで新機能が展開され、各カテゴリの選択された武器に「推奨」のフラグが立てられ、現在そのクラス内でパフォーマンスが良い武器に導かれます。

武器の調整

» アサルトライフル «

長距離アサルトライフルカテゴリの現在の健全性は、現状では、最高のパフォーマンスを発揮するビルドは、反動の量が最も少ないものです。ヴァンガードアサルトライフルがピンポイントの正確なレーザーに変身する可能性が低くなるように、いくつかの主要な外れ値でパスを取る時が来ました。一部の武器は意図的に制御しやすくなっていますが、ダメージプロファイルにペナルティが科せられ、時間の経過とともに展開されます。
アサルトライフルチャーリー(VG)

  • CGC 30″ XL
    • 垂直反跳制御が20%から28%に低下
    • 水平反跳制御が20%から28%に減少
  • CGC 27″ 2B
    • 水平反跳制御が25%から35%に減少
  • 8ミリメートルクラウザー40ラウンドマグ
    • 垂直反跳制御が11%から16%に低下
    • 水平反跳制御が11%から16%に減少
  • チャリオットWR
    • リコイル制御が12%から14%に低下
  • ハードスコープ
    • ハードスケープがBARに提供するリコイルコントロールがダウンしました。

アサルトライフルアルファ (VG)

  • VDD 760ミリメートル 05B
    • 水平反跳制御を40%から30%に減少
  • クラウスニック620ミリメートル精度
    • 水平反跳制御を40%から30%に減少

クーパーカービン (VG)

  • 9mm 60 ラウンドドラム
    • 水平反跳制御が29.5%から11%に低下

アサルトライフルブラボー (VG)

  • .303 イギリス 36 ラウンドマグ
    • 銃口初速が-20%から-10%に増加

ニュージーランド-41 (VG)

  • 持続リコイル制御が減少
  • 最大ダメージ範囲が35.6メートルから33.5メートルに減少しました。
  • 最小ダメージが30から34に減少
  • 首のダメージ倍率が1.3から1.27に減少しました

ニキータ AVT (VG)

  • 移動速度スケールを 0.86 から 0.87 に引き上げ
  • ADS 移動速度スケールが 1.2 から 1.22 に増加
  • エンプレス613ミリメートルFA
    • 移動速度が-3%から-2.5%に増加
    • ADSタイムペナルティが-6%から-8%に減少
    • リコイル制御が10%から11%に増加
    • スプリントから射撃までのペナルティが-5%から-4.5%に減少
  • 6.5 さくら60ラウンドドラム
    • ダメージ範囲が-4%から-6%に減少
    • 銃口初速が-6%から-10%に低下
    • リコイルコントロールが2%から2.5%に増加
    • ヒップファイアの精度が4%から4.5%に向上

キロ M40 (VG)

  • 最大ダメージ範囲が33mから30.5mに減少
  • 最小ダメージが25から26に減少
  • ヘッドショット位置ダメージ乗数が1.5から1.46に減少
  • ライスドルフ 720mm シュラウド
    • 水平反跳制御が20%から35%に減少
  • .30-06 60ラウンドドラム
    • リコイルコントロールペナルティが-35%から-40%に減少

CR-56 アマックス (MW)

  • ヘッドショット位置ダメージ乗数が1.56から1.6に増加
  • 最小ダメージが28から24に増加

キロ 141 (メガワット)

  • ミッドダメージステップを削除。
  • 最小ダメージが23から18に増加

ファラ83 (ボクワット)

  • 最大ダメージ範囲が28.25メートルから4メートルに増加

クリッグ 6 (BOCW)

  • ミッドダメージが26から25に増加
  • ヘッドショット位置ダメージ乗数が1.5から1.55に増加

M13 (メガワット)

  • 首位置ダメージ乗数が1.01から1.3に増加

フォルクストゥルムゲヴェーア (VG)

  • ヘッドショット位置ダメージ乗数が1.55から1.61に増加
  • 7.62 ゴレンコ 40 ラウンドマグ
    • 容量を40人から45人に増加
    • ダメージペナルティの撤廃
    • ダメージ範囲が15%減少しました
    • 発射速度が6.7%から7.5%に上昇
    • リコイル制御が40%から20%に低下
  • 7.62 ゴレンコ 30ラウンドマグ
    • ダメージペナルティの撤廃
    • ダメージ範囲が15%減少しました
    • 発射速度が6.7%から7.5%に上昇
    • リコイル制御が40%から20%に低下
  • .30 ロシア語ショート 45 ラウンドドラム
    • 銃口初速が10%から25%に増加
    • ダメージボーナスが10%から11%に増加
    • 垂直反跳ペナルティが-30%から-26%に減少

» 短機関銃 «

アルマゲラ 43 (VG)

  • ボッティ570ミリメートルプレシジョン
    • ヘッドショット位置ダメージスカラーが1.2から1.14に減少

H4 ブリクセン (VG)

  • ヘッドショット位置ダメージ乗数が1.5から1.46に減少
  • 最小ダメージが28から27に減少
  • 移動速度スケールが0.91から0.9に低下
  • ジョンソン 9″ RMK
    • 最小ダメージが30から28に減少
  • 7.62 ゴレンコ 54 ラウンドマグ
    • ヘッドショットの位置特定ダメージスカラーが1.18から1.1に減少

マルコ5(VG)

  • 最大ダメージが36から34に減少
  • ミッドダメージが32から30に減少
  • 首の位置によるダメージ倍率が1.5から1.25に減少しました
  • ペルフェットレスト355ミリメートル
    • ロケーションダメージ乗数が削除されました。

UGR (BOCW)

  • 上肢の位置的損傷乗数を0.9から1に増加
  • 最大ダメージが39から38に増加
  • 最大ダメージ範囲が10.8メートルから11.45メートルに増加
  • ミッドダメージ範囲が15.26メートルから17.17メートルに増加

サブマシンガンデルタ(MW)

  • 最小ダメージが28から26に増加
  • 首位置ダメージ乗数が 1.01 から 1.42 に増加

サブマシンガンアルファ (BOCW)

  • 最大ダメージ範囲が7.6メートルから10メートルに増加
  • 首の位置によるダメージ乗数が 1.01 から 1.2 に増加

» ショットガン «

次のショットガンの最大ペレットダメージが26%増加しました

  • .410 アイアンハイド (BOCW)
  • アインホーン リボルビング (VG)
  • ダブルバレル (VG)
  • コンバットショットガン (VG)
  • ショットガンチャーリー(MW)
  • モデル 680 (MW)
  • VLKローグ (MW)
  • ハウアー 77 (BOCW)

ショットガンブラボー (BOCW)

  • 最大ペレットダメージが24から25に増加

グレーシーオート (VG)

  • 最大ペレットダメージが24から25に増加
  • Mid 1 ペレットダメージが 18 から 20 に増加
  • Mid 2 ペレットダメージが 14 から 18 に増加
  • 最小ペレットダメージが8から14に増加しました。

ショットガンデルタ (MW)

  • 最大ペレットダメージが24から25に増加
  • 最小ペレットダメージは12から14に増加しました。

ストリートスイーパー (BOCW)

  • 最小ペレットダメージは9から10に増加しました。

» スナイパーライフル «

Kar98k (VG)

  • ADS時間の遷移が405msから430msに減少
  • ADSトランジションアウト時間が380msから390msに減少
  • VDD RE02K
    • ADSタイムボーナスが12%から13%増加
  • 6.5ミリメートルさくら5ラウンドマグ
    • ダメージペナルティの撤廃
    • ADSタイムペナルティが-4%から-3%に減少

3ラインライフル (VG)

  • 最大ダメージが115から109に減少
  • 上胴体ダメージ乗数が1.1から1.2に増加
  • 低い胴体ダメージ乗数が1.06から1.1に増加
  • 下肢損傷乗数が0.9から1に増加
  • 中型伸縮式照準器
    • ADS アイドル スウェイが 50% 減少
  • タイプ 99 10.0x 伸縮式
    • ADS アイドル スウェイが 50% 減少
  • タイプ97 5xテレスコピック
    • ADS アイドル スウェイが 50% 減少

ゴレンコ対戦車ライフル (VG)

  • ADS時間の遷移が600msから520msに減少
  • ADSトランジションアウト時間が460msから410msに減少

» マークスマンライフル «

M1 ガランド (VG)

  • 下肢損傷乗数が0.8から1に増加
  • クーパー 21″ シュラウド付き
    • 銃口初速が30%から35%に増加
  • .303 ブリティッシュ 12 ラウンドクリップ
    • 銃口初速ペナルティが-20%から-10%に減少
    • ダメージペナルティの撤廃
    • ダメージ範囲ペナルティが-20%から-30%に増加
    • 射撃率ボーナスが34.5%から17.5%に低下
  • .30-06 20ラウンドドラム
    • 移動速度のペナルティが-2%から-2.5%に増加

R1 シャドウハンター (BOCW)

  • ボルト精度が50%向上

クロスボウ (MW)

  • ボルト精度が35%向上

» 軽機関銃 «

ホワイトリー (VG)

  • 28″ グレーシー Mk.9
    • 水平反跳制御が20%から22%に増加
  • 26″ グレーシーラピッド
    • 発射速度ボーナスが35%ダウン
    • 最大ダメージが26から21に増加
    • 最小ダメージが20から17に増加
    • 銃口初速ペナルティが-10%から-16%に減少
    • 水平反跳ペナルティが-30%から-22%に減少
  • .50 BMG 150 ラウンドボックス
    • リコイルコントロールペナルティが-25%から-22%に減少
    • ビューセンタースケーラーが0.77から0.82に増加
  • .303 イギリス 45 ラウンドマグ
    • 発射率ボーナスが5%から4%に減少
    • 水平反跳制御が28%から30%に増加
    • 垂直反跳制御が22%から26%に増加
  • CGC R2 パッド入り
    • 初期反動ペナルティが-3%から-2%に減少
    • 持続リコイルボーナスが3%から4%に増加

UGM-8 (VG)

  • ロモール560ミリメートル検察
    • 首の位置によるダメージの乗数が 1.3 から 1.6 に増加
    • 水平反跳制御が10%増加

» タクティカルライフル «

カーブ2 (ボック)

  • 最大ダメージ範囲が30.5メートルから33メートルに増加

M16 (ボクワット)

  • 最大ダメージが40から42に増加
  • 首の位置によるダメージ乗数が 1.1 から 1.21 に増加

» ピストルズ «

  • ピストル近接ランジ距離が1.83メートルから1.52メートルに減少しました。

拳銃エコー(MW)

  • 最大ダメージが70から91に増加
  • ミッドダメージが49から65に増加
  • 最小ダメージが45から55に増加

ラット (VG)

  • ミッドダメージが26から28に増加
  • エンプレス129ミリメートルB03TT
    • 火炎罰率が-38%から-29%に低下
  • 7.62 ゴレンコ 14ラウンドマグ
    • 銃口初速ペナルティが-20%から-10%に減少
    • ダメージ範囲ペナルティが-20%から-10%に減少
  • .45 ACP 12 ラウンドマグ
    • ロケーションダメージペナルティの撤廃

添付 ファイル

» 銃口 «

リコイルブースター

  • 垂直反動制御が1.5%減少しました

面白いことに、リコイルブースターは以前は水平リコイルをブーストするだけでした。

 

» 樽の下 «

 

銃剣 (VG)

  • 移動速度が1%向上しました

カーバーフォアグリップ

  • 垂直反跳制御が9%から7%に低下

M1930 ストライフ・アングルド

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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