Patch Notes

cod mw actualizacion 1.12 PS4 Notas del parche

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La actualización 1.12 de cod mw ahora se está implementando en PS4 y Xbox One. Según las notas del parche oficial de la actualización 1.12 de cod mw, la última actualización trae dos mapas clásicos (Vacante y Envío), nuevos modos multijugador y mucho más. Además, el parche cod mw 1.12 también incluye mejoras de rendimiento.

Anteriormente, se lanzó una gran actualización de la temporada 1 con las nuevas armas, mapas multijugador y más. Desafortunadamente, muchos jugadores aún experimentan una serie de problemas mientras juegan. Se espera que la actualización de hoy del parche cod mw 1.12 solucione algunos de estos problemas. Echa un vistazo a más detalles a continuación.

cod mw actualizacion 1.12 PS4 Notas del parche

  • Nuevo operador: Nikto
  • Nuevos mapas!
    • Envío
    • Vacante
    • Muelles de invierno (mapa 2v2 temático de invierno ‘Muelles’)
  • Actualización de lista de reproducción!
    • Vacante y envío 24/7
    • Dado vuelta a
    • Tiroteo está de vuelta!
  • Nueva Operación Especial! “Caja fuerte”
  • ¡Nuevas misiones de operaciones especiales clásicas! “Desinformar” y “Escuadrón de Bombas”
  • Se corrigió un error que podía bloquear a los jugadores en el ciclo “La actualización requiere reiniciar”
  • Se corrigió un error en el que crear un modo personalizado podría impedir el acceso a las opciones de modo de juego de partido privado
  • Solución para jugadores que se desconectan y experimentan el código de error “TURTLE”
  • Se corrigió un error en el que el ícono de notificación verde ‘nuevo’ no se borraba de la pantalla a pesar de que no había ningún elemento nuevo para ver
  • Se implementaron correcciones para varios exploits y técnicas de refuerzo.
  • Solución para algunos jugadores que experimentan una “deriva” mientras usan un controlador Xbox
  • Se corrigieron dos errores que podían hacer que los jugadores usaran accidentalmente múltiples tokens de XP debido a un retraso entre hacer clic en el botón y la confirmación de nuestro lado
  • Se solucionó un problema por el cual los paquetes de atención podían caer por el techo de varios edificios en el puerto
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían intercambiar actualizaciones de campo después de seleccionar Field Upgrade Pro
  • Intentar desplegar la actualización de campo de caída de armas al comienzo de un modo basado en rondas resultará en que la actualización de campo quede inutilizable hasta que el jugador reaparezca. Esto ha sido arreglado
  • Se corrigió un error por el cual todos los killstreaks / Field Upgrades basados ​​en tabletas tienen una vista ampliada cuando se usan en el Palacio Aniyah
  • Hice algunos ajustes leves de la interfaz de usuario en las pantallas de progresión de rango de base y oficial para que ambos tengan diseños similares
  • Solución para relojes que no aparecen en modos con cargas preestablecidas
  • Se agregó un nuevo menú que permite a los jugadores lanzar una prueba específica
  • Se corrigió un error que causaba que las combinaciones de teclas se restablecieran a sus valores predeterminados
  • La opción Solicitud de amistad y Notificaciones de invitación a la fiesta se establecerá en Activada de forma predeterminada después del parche. Los jugadores pueden deshabilitar esa opción a través de la pestaña Cuenta del menú Opciones
  • Se implementaron varias configuraciones para la opción Auto-Sprint (Siempre Sprint, Siempre Super Sprint)

Se agregó una función de avance automático para teclado y mouse, así como controlador

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  • Para el teclado y el mouse, se puede agregar una combinación de teclas en el menú Opciones a través de la sección avanzada de Avanzar
  • Para el Controlador, cuando esta función está habilitada en el menú Opciones, se puede activar en el juego presionando la palanca de movimiento hacia adelante dos veces

Teclado y ratón

  • Navegación mejorada en los menús Tienda y Pase de batalla
  • Se agregó una opción de juego Cambiar el comportamiento de zoom / alternar híbrido para cambiar qué combinación de teclas activa el cambio de zoom / alternar híbrido

Audio:

  • Pasos: rango audible reducido de pasos en tercera persona
  • Aumento de la oclusión en los pasos
  • Se ajustaron varios sonidos foley que se reproducían en un rango mayor que los pasos durante los movimientos ADS / crouch
  • Arreglo para vehículos aéreos que no ocluyen correctamente
  • Ajustes generales de oclusión a todos los vehículos aéreos.
  • Arreglo para los sonidos de impacto de cuchillo que faltan en las levas de matar

Armas

  • Extensión de la cadera ajustada para .357 Snake Shot para que sea consistente independientemente de la postura
  • Reducción del parpadeo en la carabina Kar98k, EBR-14 y MK2

ordenador personal

  • Se implementaron varias correcciones para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad.

Operaciones especiales: supervivencia

  • Varias correcciones de exploit

Operaciones especiales clásicas :

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores recibían cantidades inconsistentes de XP
  • Corrección para salpicaduras de UI de rango ascendente que no funcionan según lo previsto
  • Cuando se usa un Respawn Flare, no aparecerá ningún ícono de IU en el minimapa (Operación Harbinger)
  • Se corrigió un error por el cual las pistolas causaban demasiado daño contra los Juggernauts en comparación con otras clases de armas.
  • En la Operación Crosswind, los enemigos cercanos no serán alertados si un jugador usa un lanzacohetes, lo que hace que el jugador no rompa el sigilo. Esto ha sido arreglado
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedar propensos a la ametralladora si eran revividos mientras estaban equipados
  • Se agregó la recompensa que los jugadores podrían ganar si completaran una Operación dentro del menú de la lista de reproducción
  • Reduce la letalidad de los explosivos que no son automóviles
  • Ajustes a los engendros para Hardpoint

Buscar y destruir:

  • Se corrigió un error por el cual el equipo defensor podía ver el ícono objetivo del portador de la bomba
  • Con la opción ‘Pings de armas en el minimapa’ habilitada, el portador de la bomba no se mostrará como un punto rojo en el minimapa al disparar su arma. Esto ha sido arreglado

COD Caster

  • Se agregó una vista de datos en el juego para mostrar varias estadísticas
  • Soporte implementado para dominación
  • Se abordaron problemas de bloqueo.
  • Se corrigieron los problemas de caída de fotogramas y retraso.
  • Mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • COD MW 1.12 agregó mejoras de red.
  • Se agregaron problemas de tartamudeo / retraso.
  • Otros arreglos debajo del capó.

La actualización 1.12 de cod mw para PS4 y Xbox One ya está disponible para descargar.

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