Patch Notes

COD MW アプデ(アップデート)1.39パッチノート[Warzone]

Advertisement

COD MW アプデ(アップデート)1.39[Warzone]がPS4, PC, Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。 最新のCallof Duty Modern Warfareアプデ1.39アップデートは、最新のミッドシーズンアップデートでは、ゲームプレイの変更だけでなく、新しい変更とさまざまなバグ修正が追加されました。 これとは別に、COD MWアップデート1.39には、すべてのプラットフォームでのパフォーマンスの向上も含まれています。

Warzoneアップデートサイズ

PlayStation 5:  8.9 GB

Advertisement

PlayStation 4:  8.9 GB

XboxシリーズX / XboxシリーズS:  9.2 GB

Xbox One:  9.2 GB

PC:  9.2 GB(ウォーゾーン のみ)/ 10.4 GB(ウォーゾーン と モダンウォーフェア

以前は、シーズン6の大規模な更新により、2つの新しいオペレーター、新しい武器の流入などが追加されました。最近、修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだ問題に直面しています。 今日のコールオブデューティモダンウォーフェアップデート1.29は、これらの問題のいくつかを修正します。

COD MWアップデート1.39パッチノート [Warzone]

無料:2つの新しい武器

接近戦のオペレーターは、シーズン4のリローデッド中に2つの新しい兵器を武器に持つことになります。

OT 9:SMG(発売)

フルオートサブマシンガン。近距離での印象的な火力と発砲時の視認性が良好です。マガジンサイズが小さく、信頼性の高い反動制御。

高い発射速度で確実なダメージを与える能力でCQBオペレーターの間で神聖な、以前に分類されたOT 9は、ダメージと発射速度の点でウシガエルと比較できます(わずかに高い出力と100 RPM以上の発射速度) 、ただしマガジンの容量は少なくなります。

標準の20ラウンドマガジンは、特にヘッドショットが混在している場合、少数のオペレーターを処理するのに十分ですが、より大きな分隊サイズでモードをプレイする場合は、オプションの30または40ラウンドアタッチメントのロックを解除することを検討する価値があります。

OTs 9は、Black Ops ColdWar と Warzoneで最高のSMGと競争する準備ができています 。ゲーム内チャレンジでロックを解除するか、Inside Job StoreBundleで武器の設計図の1つを購入することができます  。

メイス:近接(シーズン中)

今シーズンの武器提供の締めくくりは、メイスです。メイスは、ウォーゾーンの12を超えるオプションに参加するための最新の近接ツール であり、ブラックオプスコールドウォーの半ダースを超えるブレードと鈍器 です。

弱者には不向きな武器であるメイスは、コマンドでクリティカルダメージを与える可能性があります。マルチプレイヤー内で1回の打撃でライバルを殴打できるかどうかを判断するために、20面のダイスロールは必要ありません。そしてゾンビでは、この武器はアンデッドの腐敗した死体を中世にするのに最適です。

ゲーム内チャレンジ、またはミスティックのセプター ストアバンドルから武器の設計図の1つを取得することにより、今シーズン後半にメイスを入手し ます。

新しいオペレーター:ウィーバーが到着

ウィーバー:NATO 

レクイエムは、たとえそれが仕事を成し遂げるためにストライキチームリーダーのグリゴリウィーバーを呼ぶことを意味するとしても、クラフチェンコからラプター-1を救うためにすべての最後のエージェントを必要とします。

ウィーバーはレクイエムの分類された本社を超えて冒険し、シーズン4リローデッドの開始時にストアで入手可能なトレーサーパック:ウィーバーオペレーターバンドルの 一部として、 ブラックオプスコールドウォー と ウォーゾーンでプレイ可能なNATOオペレーターになり ます。

彼の母親がソ連を引き連れて逃げた後にアメリカで育ったCIA秘密サービスオフィサーのグリゴリウィーバーは冷戦の分裂の両側にまたがり、宇宙開発競争の秘密を盗むための秘密の任務中にクラフチェンコに目を失った。

このバンドルには、オリジナルのブラックオプスの 化身に基づいた彼の「クレムリンの目」オペレータースキン に加えて、3つの伝説の武器の青写真と新しいフィニッシュムーブがあり、アンデッドをだまして敵の手足を手足から引き裂きます!

ストアに到着:CDLチームサポーターパック、スペシャルオプスプロパックなど

2つの新しい武器とウィーバーに加えて、ストアはシーズン4リローデッドのために完全に補充されます。

WARZONE 無料コンテンツ:

すべてのオペレーターは、この更新後に表示される可能性のある追加の赤いドアに注意して、地域を横断する重要なペイロードを護衛または停止するためにVerdanskに報告する必要があります。

Warzone初の目標ベースのゲームモード:ペイロード

Warzone は、発売以来、Haunting of Verdanskのようなゲーム内イベントからResurgenceモードまで、そして少しの50v50のゴロゴロという音まで、いくつかの革新を受けてきました。

現在、シーズン4リローデッドの一環として、大規模な無料プレイ体験により、最新の目標ベースのモードであるペイロードが導入されています。

以前の伝統に触発 デューティのコール のようなゲームモード Duty®のコール:第二次世界大戦の戦争モード、ペイロードピットは、これらの車両としての重要なインテルのために時間との戦いでお互いに対して20人の選手、の2つのチームがシフトを助けることができる衛星の部品を運びますペルセウスとNATOの間の戦争のバランス。

攻撃側のチームが制限時間内にすべてのチェックポイントですべての車両を護衛した場合、彼らは試合に勝ちます。防御チームは、ペイロード車両から攻撃者を拾い上げて速度を落とすだけでなく、障害物を購入して構築し、これらの車両を線路上で失速させることができます。

これはすべて、オペレーターが独自のカスタムロードアウトを使用して絶えず立ち寄り、チームがペイロードを護衛または停止するのを支援するために、現金やキルストリークなどのVerdansk全体のアイテムを検索しているときに発生します。

シーズン4リローデッドの一環として、注目のプレイリストローテーションでペイロードを探します。

新しいイベントタイプ:ブループリントブリッツ(シーズン中)

シーズン4リローデッドに先立ち、ウォーゾーン がブループリントブリッツに変わる可能性があることを警告します 。

Double XPの週末と同様に、Raven Softwareは、2つの通常の契約を完了すると、密輸品契約が自動的に生成される新しい特別なグローバルイベントをアクティブ化することを計画しています。禁制品契約では、現在の試合で大量の現金に加えて、DZから武器を抽出できる場合、永続的な武器設計図の報酬が与えられます。

ブループリントブリッツは、前のシーズンからたくさんの武器ブループリントを獲得する機会を与えるはずです。 これらが最初に利用可能であった間にWarzoneを逃したか、プレイしなかった 場合、Contraband Contractsは、契約を完了した後、以前の季節限定報酬を提供します。

赤いドアがより神秘的になる

ヴェルダンスク中の勇敢なオペレーターが赤い扉を通り抜け、未知の部分に足を踏み入れました…

さらなる情報は、これらの赤いドアが[[編集済み]]に表示され、[[編集済み]]に移動することを示唆しています。

ペルセウスの眠る細胞はまだヴェルダンスクにあるので、[[編集済]]に注意してください。

新しいキルストリーク:セントリーガン

連射砲塔の形で自動化された第5分隊メンバーが必要ですか?チームメイトがあなたの6人を実際に 見るのを信用しません か?その後、ウォーゾーンに導入される最新のキルストリークであるセントリーガン が配備の準備をしています。

ブラックオプスコールドウォー と モダンウォーファーe®での動作と同様に 、セントリーガンは敵を探して破壊するために自分の前の半径180度近くをスキャンします。展開後、無害な爆発によって崩壊する前に、このキルパターンを少なくとも1分間実行します。

セントリーガンは、レッドドアルームのサプライボックス内にある非常に珍しいレジェンダリーアイテムのドロップとして見つけてください。

ギフトがWarzoneにやってくる 

Warzoneのシーズン4リローデッドに含まれるものは他にもたくさんあり ます。しかし今のところ、もう1つの重要な更新は、Black Ops ColdWarからのバトルパスとストアバンドルギフト機能の導入です 。

 追加のWARZONEINTEL  :

来週の無料ブラックオプス冷戦トライアル

Black Ops Cold Warの豊富なコンテンツを体験したい が、まだゲームの所有者ではありませんか?

7月22日から7月29日まで、  Call of Duty:Black Ops Cold Warに は、新しいマップRushのプレイリストや「MauerDer Toten!」全体など、さまざまなマルチプレイヤーとゾンビの体験をフィーチャーした無料アクセス期間があります。Warzoneをプレイ  する人は、すべてのBlack Ops Cold War 武器とグローバルレベルの進行状況がトライアル内でそのままであることがわかり 、トライアル中に獲得した進行状況はすべてWarzoneに引き継がれ ます。

すべてのプラットフォームでプレイリストをダウンロードしてアクセスする方法の説明に加えて、無料トライアル内の正確なプレイリストについて、来週より多くの情報が提供されます。

ペイロード

Warzone初の客観的なゲームモード – ペイロード – 時間との競争でお互いに対して20人のプレイヤーの2チームをピット。プレイヤーは一連のチェックポイントを通して車両の2つのキャラバンを護衛したり、ミッションを妨害するために立ち寄ります。障壁を構築または破壊し、あなたのチームの使命を支援するために建物を購入し、彼らは成功につながるので、ヴェルダンスクの周りに見つける任意の契約を収集するようにしてください。攻撃チームが制限時間内にすべてのチェックポイントを横切ってすべての車両を護衛する場合、彼らは試合に勝ちます。防衛チームは、ペイロード車両から攻撃者を選んで減速するだけでなく、トラック上でこれらの車両を失速させる障害物を購入して構築することができます。これはすべて、オペレータが独自のカスタムロードアウトで絶えず立ち寄り、ペイロードを護衛または停止するチームを支援するために、現金やKillstreakssのようなヴェルダンスク全体のアイテムを検索している場合に起こります。

シーズン 4 リローデッドの一環として、今後の注目のプレイリスト ローテーションでペイロードを探します。

 

  • レッドドア
    • さらにインテルは、これらのレッドドアが[[REDACTED]に表示され、[REDACTED]にあなたを連れて行くことを示唆しています。

 

  • 新しいプレステージ項目が追加されました:
    • 通話カード
    • エンブレム
  • キルチェーン・フォークは、戦利品からすべてのウォーゾーン・キルストリークを獲得する機会を増やします。

 

  • ヴェルダンスク全体に生まれる戦利品は、次のように調整されています。
    • 新しいグラグロードアウト
    • セントリーガンキルストリークはレッドドアコントロールルームで見つけることができます
    • スペシャリストトークンはコアBRで少し一般的になりました
  • 戦闘ボウキルストリークダメージが増加し、それが直接ヒットした敵をダウンします。
  • ロードアウトドロップを略奪する際に、プレイヤーは現在の機器を自分の直下にドロップします。
  • 下向きの傾斜でスライドする場合、垂直カメラの動きがロックされなくなりました。
  • ダートバイクのアップデート:
    • ウイリー!
      • ダートバイクを持ち上げ、ウイリーを開始するために戻って身を乗り出します。
      • ステアリング感度を高め、ダートバイクがよりシャープなターンを実行できるように前方に傾きます。
      • ダートバイクは空中で前後に傾くことをサポートしているので、その完璧な着陸のために自分自身を配置してください。

私たちは、2つの新しいウォーゾーン固有の特典のデビューを計画していることを共有することに興奮しています。彼らと並んで、ハイアラートはまた、プレイヤーがデッドサイレントの足跡を聞くことを可能にするアップデートを受け取ります。
それまでは、ヴェルダンスクで待望のデビューを果たす武器を見
るかもしれません。;)

  • HDRが有効な状態でPS5 120Hzモードを有効にできない問題を修正しました。
  • プレイヤーがヴェルダンスクのプレイリストで試合に参加できなくなるという Xbox One S の問題を修正しました。
  • Devエラー 5573 によりプレイヤーがクラッシュする原因となったいくつかの問題を修正しました。
  • Verdansk全体のさまざまな要素に関する追加の衝突問題を修正し、プレイヤーがそれらを悪用/覗き見/撮影することを可能にしました。
  • 同時にアーマープレートを装備している場合、他のプレイヤーに近接攻撃を仕掛ける問題を修正しました。
  • Shotgun Bravo (BOCW) でプレイヤーがカスタムモッドを保存できない問題を修正しました。
  • プレイヤーが戦術ライフルチャーリー(BOCW)にカスタムモッズを保存できない問題を修正しました。
  • 古いグラフィックス カードで影が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 再生箱を閉じる必要があるときに開いている問題を修正しました。
  • アイスドレイクのバレルがアキシャルアームズ3xオプティックでアディングする際にプレイヤーの視界を妨げていた問題を修正しました。
  • ガスマスクアニメーションがまだアクティブな場合、ダウンした後にプレイヤーが武器を短時間使用できるようにする問題を修正しました。
  • バウンティターゲットが死後も追跡される問題を修正しました。
  • ダウンタウンタワーの遊び場にプレイヤーがアクセスできる問題を修正しました。
  • ロケットランチャーでダウンした後、プレイヤーが武器を発射できる問題を修正しました。
  • 最大予備弾薬が210ではなく150であった戦術ライフルチャーリー(BOCW)の問題を修正しました。
  • ビジョンテック 2x 光学機が装備されているときに、光マシンガンアルファ(BOCW)のヒップファイアレチクルが表示されない問題を修正しました。
  • 矢印キーを押した後にプレイヤーが「バトルパスを買う」ボタンとやりとりできない問題を修正しました。
  • Warzone の「お祝いの煙」ジェスチャーの視覚効果がブラックオプス冷戦バージョンと一致しない問題を修正しました。
  • Warzone の各種設計図がブラックオプス冷戦バージョンと一致しない問題を修正しました。
  • ゲーム内の UI でさまざまな武器の動的アイコンが不整列に表示される問題を修正しました。
  • ダートバイクアイコンが他の車両よりも大きく表示される問題を修正しました。
  • バトルパスの購入時にプレイヤーが購入画面/アニメーションに残る問題を修正しました。
  • ベックの「スプレーペイント」スキンの帽子が半透明に見える問題を修正しました。
  • 弾道ナイフが第三者にずれた状態で表示される問題を修正しました。
  • 精密空爆キルストリークA-10サンダーボルトIIジェット機が試合終了まで空に残る問題を修正しました。
  • マスタリー・カモスがさまざまなブループリントに一貫性のない適用を行う原因となる問題を修正しました。
  • しゃがんだ位置で近接攻撃を実行している間に、アニメーションが正しく動作しなくなる問題を修正しました。
  • Infil アイコンが車両タイプが正しくない問題を修正しました。
  • 第一兵器スロットに装備されている間に、ブルフロッグ(BOCW)モデルがずれた状態で表示される問題を修正しました。

ダートバイク:

  • プレイヤーが動けなくなった場合にダートバイクを終了できない問題を修正しました。
  • 助手席のプレイヤーが他のプレイヤーを近接できない問題を修正しました。
  • 落ちたダートバイクを拾うとピックアップアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ダートバイクでC4を起爆すると、チーム内のプレイヤーが死亡する問題を修正しました。
  • ドアが開かないようにダートバイクを配置できる問題を修正しました。
  • ヘリコプターのブレードがダートバイクに乗っているプレイヤーを殺さない問題を修正しました。
  • 下側に移動するとダートバイクが動かなくなる問題を修正しました。
  • ダートバイクのキルフィードアイコンがATVだった問題を修正しました。
  • ダートバイクのミニマップアイコンが他の車両アイコンよりも大きい問題を修正しました。
  • プレイヤービジョンが一部お金の袋でブロックされていた略奪の問題を修正しました。

 

  • 新しいソーシャルメニュータブ:最近のスクワッドと最近のロビー
    • ソーシャルメニューに2つの新しいタブを追加し、最近のチームの仲間と最近のゲームロビーメンバーを表示し、プレイヤーが最近のチームメンバーをより簡単に見つけたり、友達にしたり、遊べるようにしました。
    • プレイヤーが対戦中にやり取りした他のプレイヤーは、試合終了後も不正行為や毒性の報告を容易にするために、最近のロビーリストの一番上に自動的にソートされます。

 

次の新機能は、3 つの主要なアクセシビリティ領域に焦点を当てています:聴覚の難しいブラインド /ロービジョンおよび認知過負荷

  • テキストチャットの動作(画面の時間):受信メッセージの表示時間を変更する新しいアクセシビリティオプションを追加しました。プレイヤーは、新しいメッセージを受信したときにテキストチャットウィジェットが画面に表示される時間の長さを調整できます。この機能は、難聴と認知過負荷アクセシビリティのサポートを目的としています。
    • プレイヤーは、次のオプションから希望するテキストチャットの動作を選択できます。
      • オフ:テキスト チャットは新しいメッセージの HUD に表示されることはありません
      • デフォルト:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 3 秒間画面に表示されます。これは、Warzone で使用されている従来の動作です。
      • 中程度:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 15 秒間画面に表示されます。
      • 長い:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 30 秒間画面に表示されます。
      • 拡張:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 60 秒間画面に表示されます。
    • この設定は、[ユーザー補助のオプション] メニューを開き、[ビジュアル] タブの [テキスト チャットの動作 (画面の表示時間)] を選択することで確認できます。
    • または、[オプション] メニューを開き、[全般] タブの [テキスト チャットの動作 (画面の表示時間)] を選択して、この設定を確認することもできます。

非言語コミュニケーションはWarzoneゲームプレイの基礎であり、私たちはアクセシビリティ指向のプレイテストとWarzoneアクセシビリティFAQフィードバックフォームを活用して、テキストチャット機能の改善を探っています。新しいメッセージが受信されたときにテキストチャットが画面上に表示される時間にカスタマイズ性を追加することで、プレイヤーがヘッドフォンなどの外部ハードウェアに頼ることなく、チームと戦略的にコミュニケーションを取る上でより良いサポートが得られることを願っています。ただし、瞬間的な戦闘中に追加のHUDメッセージでプレイヤーをスパムすることは避けたいので、プレイヤーは、受信メッセージのどれが画面の長さまたは短いかを選択できるこの機能の高度なバージョンも追加しました。実際には、プレイヤーは、システムメッセージのようなものを静かにしながら、より長く画面上のチームメッセージを維持することを選択することができます。また、認知過負荷に関連する障がいのあるプレイヤーの場合、テキストチャットの動作(画面の時間)機能を使用すると、HUDでのゲーム内テキストチャット通知を完全にオフにすることができ、ゲームプレイ体験を妨げる混乱や障害を引き起こすことなくメッセージを受信できます。

  • 高度なテキストチャット動作(画面の時間):高度なバージョンのテキストチャット動作(画面の時間)アクセシビリティオプションにより、プレイヤーはメッセージタイプに応じて受信メッセージの表示期間をカスタマイズできます。つまり、プレイヤーはシステムメッセージと比較して、プレイヤーメッセージに対して異なる表示期間を選択できます。さらに、プレーヤーは常に画面に表示を選択して、HUD からテキスト チャット要素がフェードしないようにすることができます。
    • この操作には、テキストチャットの動作(画面の時間)オプションに移動し、下の[詳細]ボタンを選択することでアクセスできます。
    • プレイヤーは、プレーヤーメッセージの動作設定で、受信したPlayerメッセージのテキストチャットの表示期間を選択できます(のみ)。
    • プレイヤーは、システムメッセージの動作設定を使用して、受信システムメッセージ(のみ)に必要なテキストチャットの表示期間を選択できます。
    • これらの設定はどちらも、次のオプションから選択できます。
      • オフ:テキスト チャットは新しいメッセージの HUD に表示されることはありません
      • デフォルト:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 3 秒間画面に表示されます。これは、Warzone で使用されている従来の動作です。
      • 中程度:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 15 秒間画面に表示されます。
      • 長い:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 30 秒間画面に表示されます。
      • 拡張:新しいメッセージを受信すると、テキスト チャットは 60 秒間画面に表示されます。
    • 常に画面上:この設定は、[高度なテキスト チャット動作 (画面の時間)] オプションからアクセスします。有効にすると、ゲーム中にテキストチャットウィジェットが画面に表示されます。この設定は、時間の圧力下での一時的な HUD 要素の迅速な周辺の視覚の局在化と言語処理の必要性を排除することにより、認知過負荷と視覚/低視力アクセシビリティをサポートすることを目的としています。
  • 新しいメッセージサウンドアラート:新しいメッセージを受信したときにサウンドアラートを有効にする新しいアクセシビリティオプションを追加しました。この機能は、情報通信のための第2のチャネルを提供することにより、ブラインド/ロービジョンアクセシビリティをサポートすることを目的としています – サウンドアラートを追加すると、プレイヤーは視覚的な手掛かりだけでなく、新しいメッセージのオーディオキューを持つことができます。この設定は、ゲーム内だけでなくフロントエンドにも適用されます。
    • プレイヤーは、次のオプションから選択して、サウンドアラートを受信するメッセージをカスタマイズできます。
      • 無効: (デフォルト) 新しいメッセージを受信すると、オーディオキューは再生されません。
      • プレイヤーメッセージのみ:他のプレイヤーから新しいメッセージを受信すると、オーディオキューが再生されます。
      • システム メッセージのみ:新しいシステム メッセージを受信すると、オーディオ キューが再生されます。
      • 両方:音声キューは、パーティーチャットやシステムメッセージなど、新しいメッセージを受信したときに再生されます。
    • この機能は、[ユーザー補助のオプション] メニューの [ビジュアル] タブに移動し、[新しいメッセージのサウンドアラート] を選択して確認できます。また、[オプション] メニューに移動して [全般] タブを開き、[新しいメッセージ サウンドアラート] を選択して、この設定を見つけることもできます。

このテキストチャット機能の改善は、当社の内部アクセシビリティ指向プレイテストとオンラインWarzoneアクセシビリティFAQフィードバックフォームにも触発されました。オーディオを使用して視覚情報コミュニケーションの第2のチャンネルを提供することで、このオプションがブラインドプレーヤーとロービジョンプレーヤーのPlayer-to-Playerコミュニケーションをより良くサポートすることを願っています。オーディオ キューを追加すると、テキスト チャット要素が配置されている画面の周囲で視力を軽減できます。さらに、この機能により、能力/障害に関係なく、すべてのプレイヤーは、ゲームのセットアップから離れているときに新しいメッセージを受信したタイミング、画面を見ていない、ウィンドウの外にalt-Tabd)を表示することができます。

新兵器(BOCW)

  • オッツ9:サブマシンガン(打ち上げ週)
    • フルオートSMG。発射中に良好な視認性を持つ近距離で印象的な火力。より小さい雑誌サイズの信頼できる反動制御。
  • メイス:メリー(インシーズン)
    • ゲーム内チャレンジやストアバンドルを介してロック解除可能なシーズンの後半に到着残忍な新しい近接武器。

以下の変更は、ウォーゾーン内の平均終了時間を増やすために私たちの最初の主要なステップです。これらの武器の調整は真空中で行われたわけではないことに注意することが重要です。個々の変更を評価する際、いくつかは非常に思い切ったように見えるかもしれませんが、複数の武器カテゴリにわたる平均TTKのロックステップの増加をサポートする方法で全体的に行われました。Torso Multipliersは、その場所がどれほど一貫してヒットするかを考えると、フラットな損傷の増加として機能する頻度で、これらの変化のかなりの焦点でした。これらの乗数の減少により、精度に重点を置いています。
統計的には、常に「最高の武器」
があります。それが競争の激しいゲームの本質です。プレイヤーは、それがどれほど小さいかに関係なく、可能な限り有利な優位性を求め、採用します。私たちは、「最高の武器」がその歓迎を決して超え、ハンドラのスキルに応じてスケールする有効性を持たないように細心の注意を払います。逆に、無数の選択肢を選ぶプレイヤーもたくさんいます。私たちの目標は、まさにそれを提供することです。各武器が少なくとも実行可能になるまで、我々は、オーバーとパフォーマンスの低い両方の外れ値を圧縮し続けます。私たちは、プレイヤーが一般的に受け入れられている「最高の武器」に準拠していないために明確な不利な立場にあると感じたくありません。
我々は、ゲームがウォーゾーンの歴史の中で最大のバランスの更新に続いて健全な状態にあることを確認するために武器のパフォーマンスを注意深く監視
します。

アサルトライフル

  • AK-47 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1に減少した
  • AK-47 (MW)
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • C58 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.58 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
    • 最大ダメージ範囲が8%増加
    • 反動が増加
  • CR-56 AMAX (MW)
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.55 に増加しました
    • 上胴乗せは1.1から1に減少した
  • アサルトライフル ブラボー (MW)
    • ヘッドショット乗数が 2.05 から 1.62 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • ファラ 83 (BOCW)
    • 最大ダメージが31から29に減少
    • 反動が増加
  • ファール1(BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.4 に減少
    • 最大ダメージが27から25に減少
    • 最小ダメージが25から23に減少しました
    • 最大ダメージ範囲が20%減少
    • ネック乗数が1から1.2に増加
  • アサルトライフルゴルフ
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • グレー 5.56 (MW)
    • 最小ダメージが22から24に増加しました
  • グローザ (BOCW)
    • 最大ダメージが28から27に減少しました
    • 最大ダメージ範囲が4.5%増加
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 上胴乗せは1.2から1.12に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
    • リコイルパターンの平滑化
  • 戦争6(BOCW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • M13 (MW)
    • 最小ダメージが19から20に増加しました
  • アサルトライフル チャーリー (MW)
    • 最大ダメージが28から27に減少しました
    • 最小ダメージが22から23に増加しました
  • オーデン (MW)
    • 上胴乗せは1.3から1.2に減少した
  • QBZ-83 (BOCW)
    • 最小ダメージが22から24に増加しました
    • ベース移動速度を 3% 削減
    • ベース ADS 移動速度を 5% 削減
    • 上胴乗数が1.1から1.2に増加
    • 下胴体乗数が1から1.1に増加
  • RAM-7 (MW)
    • 最大ダメージが28から26に減少しました
  • XM4 (BOCW)
    • 最大ダメージが32から30に減少しました
    • 最小ダメージが28から27に減少しました
    • ADS速度はわずかに低下しました
    • 反動はわずかに増加した

軽機関銃

  • M60 (BOCW)
    • 最大ダメージが36から37に増加
    • ヘッドショット乗数が 1.5 から 1.6 に増加
  • MG 34 (MW)
    • Maximum Damage decreased from 31 to 29
    • 最小ダメージが28から27に減少しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.5 to 1.4
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1
  • MG 82 (BOCW)
    • ADS速度はわずかに低下しました
  • ライトマシンガンアルファ(MW)
    • 最大ダメージが31から32に増加
    • Maximum Damage Range decreased by 7%
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1
  • SA87 (MW)
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
  • 軽機関銃アルファ(BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 34 to 33
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.1 to 1

スナイパーライフル

  • スイス K31 (BOCW)
    • ADS アニメーションが更新されました
    • ZRG 20mmとベースレチクルを共有

サブマシンガン

  • AK-74u (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 35 to 31
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.6
    • 上胴乗数が1から1.1に増加
    • 弾丸速度が5%増加
  • サブマシンガンアルファ(MW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.47
  • ブルフロッグ (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 32 to 31
    • ヘッドショット乗数が 1.62 から 1.5 に減少
    • 左上腕乗数が.9から1に増加
    • 右上腕乗数が.9から1に増加しました
    • 左上肢乗数が.9から1に増加
    • 右上脚の乗数が.9から1に増加しました
  • KSP-45 (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.57
  • LC10 (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 30 to 27
    • Minimum Damage decreased from 25 to 24
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.55
  • マック-10 (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 24 to 23
    • Minimum Damage decreased from 20 to 19
  • ミラノ 821 (BOCW)
    • 反動はわずかに増加した
    • 最大ダメージ範囲が12%減少
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.38
    • 上胴乗せは1.2から1.1に減少した
    • 下胴体乗数は1.1から1に減少
  • サブマシンガンアルファ(BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 33 to 31
    • Minimum Damage decreased from 25 to 24
  • ネイルガン (BOCW)
    • Maximum Damage decreased from 50 to 46
    • Headshot Multiplier decreased from 1.62 to 1.45
    • Upper Torso Multiplier decreased from 1.28 to 1
  • サブマシンガンエコー(MW)
    • Maximum Damage decreased from 35 to 34
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • PPSh-41 (BOCW)
    • 最大ダメージが28から26に減少しました
  • ISO (MW)
    • Minimum Damage increased from 20 to 21
  • サブマシンガンデルタ (MW)
    • 最小ダメージが25から26に増加しました
  • フェネック (MW)
    • Maximum Damage decreased from 25 to 24
    • Minimum Damage decreased from 20 to 19

戦術ライフル

  • タクティカルライフル チャーリー (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.8 to 1.7
  • カーヴ2 (BOCW)
    • Headshot Multiplier decreased from 1.7 to 1.6
  • M16 (BOCW)
    • ヘッドショット乗数が 1.8 から 1.6 に減少

 

  • 4倍以上の倍率を持つBOCWスナイパー光学系は、光学的な輝きを持っていることを示します。

 

新しいオペレータ:

  • ウィーバー:NATO(インシーズン)
    • トレーサーパックの一部としてWarzoneで取得可能: ウィーバーオペレータバンドルは、シーズン4リロードの後半でストアで利用可能です。
      • このバンドルには、3つの伝説的な武器の設計図と新しいフィニッシングムーブに加えて、彼の元のブラックオプスの化身に基づいて「クレムリンの目」オペレータスキンが含まれています。

PlayStation 4、PC、XboxOneで無料のCall of Duty Modern Warfareアップデート1.39をダウンロードしてください。

Advertisement
Share