COD MW アップデート 1.23 パッチノート (CODMWアプデ1.23)

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PS4、PC、およびXbox OneでリリースされたCall of Duty Modern Warfare Update 1.23 。公式のCOD MW 1.23パッチノートによると、最新のアップデートには200プレーヤーウォーゾーン、試合中の契約、モード、スポッタースコープなどが追加されています。これとは別に、COD MWアップデート1.23には、新しい強力な狙撃ライフル(Rytec AMR)と新しいマルチプレイヤーマップであるチェシャーパークも含まれています。

以前は、シーズン3とさまざまな生活の質の向上を追加した大きなアップデートがリリースされました。更新パッチには、生活の質の改善の長いリストも含まれています。

残念ながら、多くのプレイヤーはまだゲームをプレイしている間にいくつかの問題を経験しています。本日のCOD MWバージョン1.22では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細を確認してください。

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COD MWアップデート1.23パッチノートの新機能

200プレイヤー ウォーゾーン

このアップデートにより、Verdanskはバトルロイヤルクワッドで最大200人のプレイヤーを保持できるようになり  ます。つまり、50人のクワッドオペレーターが互いに戦い、侵入するサークルが崩壊します。

この新しいプレーヤー数により、 Warzone はさらに大きなバトルロワイヤルエクスペリエンスとなります。この何百万もの強力なコミュニティの他の199人のメンバーと一緒に大混乱を引き起こす準備をしてください!

n-Match契約、モード、およびSpotterスコープ

それが私たちがヴェルダンスクに持っている唯一の新しい情報ではありません:

Warzoneを旅しながら戦っている間は、サプライラン契約に注意してください  。アクティベーションが完了すると、あなたとあなたのチーム(該当する場合)は近くのバイステーションに案内されます。制限時間内に到達すると、Buy Stationの購入が割引になります。

ジャガーノートロイヤル モードでジャガーノートスーツを準備し  ます。空中投下のケアパッケージの1つを見つけてジャガーノートになり、ミニガンを使用して敵と車両を攻撃します。JuggernautがGulagに送られると、新しいJuggernautケアパッケージがマップにドロップするので、スーツをキャプチャし、邪魔をするすべての分隊に挑戦してください。

アーセナル用の強力な狙撃ライフル

狙撃兵、Rytec AMRに会ってください。

この.50口径のチャンバービーストは、スナイパーライフルカテゴリのその他の3つの武器に加わり、ゲーム内のチャレンジでロックを解除できます。ブループリントバリアントは、「Lost Souls」バンドルを介してストア経由で入手することもできます。

マルチプレーヤーで目標を封じ込める必要がある場合、協力プレイでAQに無駄を置く必要がある場合、またはWarzoneでそのクロスバーダンスクショットを撮る必要がある  場合、Rytec AMRは、オペレーターが入手できる最も自動化された半自動の対空ライフルの1つです。ハンズオン。付属のピカティニーレールを使用して、手元の状況に合わせてガンスミスを解き放ち、チームの信頼できる狙撃手として戦いに戻りましょう。

新しいマルチプレイヤーマップ:チェシャーパーク

モダンウォーフェア を完全に  体験した人には、展開する新しいロケールがあります。チェシャーパークです。

イングランドのロンドンの都市にあるチェシャーパークは、オペレーターがドアからドアへ、または植物相でいっぱいの中央エリアを巡って戦う美しい庭園と温室です。

長い視線を求めて町の家に向かい、店は激しいCQBの戦いを通して目的をとらえます。または、脇道に出て近道をします。勇気があるなら、2階の窓、電話ボックス、前庭、または足場に店を構える可能性のある人に挑戦してみてください。

新しいマルチプレイヤーモード:チームディフェンダー

10年近く前に導入されたTeam Defenderは 、従来のCapture the Flagの式にひねりを加えたペースの速い客観的なゲームモードとしてModern Warfareに戻りました  。

両方のチームがそれぞれの旗を守るのではなく、分隊メンバーが捕らえて保持する旗は1つだけです。分隊は、メンバーの1人がこの旗を握っている毎秒ごとにポイントを獲得します。つまり、キャリアを守ることは勝利の必需品です。

ポイントを獲得するためにフラグを必要とする以外に、攻撃者はポイントのためにキャリアを下げたいと思うでしょう。これは、両方の分隊が激しくこのパルスドキドキマルチプレイヤーエクスペリエンスの最後の1秒までフラグのコントロールを奪おうとするゲームにつながります。

一般的な修正

  • マウスを使用しているときに、プレイヤーが他の武器からのアタッチメントで武器を変更できる問題を修正
  • デイリーチャレンジの「Manual Turret Killstreak 5 Times Deployment」の文言を「Shield Turret」と修正
  • マルチプレイヤーとWarzoneの勝敗は、モードごとに意図したとおりに追跡されるようになりました
  • PCプレーヤーの安定性の向上
  • ブラスオフの実行中に、クロイガーのキャラクターモデルから目が出るのを修正
  • Witching Hour(AX-50バリアント)に適用されない一部の補完主義迷彩を修正
  • Reinfected Ground Warをプレイ中のKrovnik Farmlandでのエクスプロイトを修正しました
  • MIL-SIM CTSFOビューモデルグローブがゲーム内のワールドモデルと一致しないバグを修正しました
  • 目に見えない衝突があったHardhatのセクションを修正
  • 解体試合が時間外に意図したとおりに終了しないバグを修正
  • All or Nothing、Gun Game、Infected、GunfightなどのモードにKaliスティックを追加
  • ロングショットがポイントフィードの距離を表示するようになりました
  • プレイヤーが木枠に押しつぶされた場合、Juggernaut HUD要素が画面に残るバグを修正しました
  • グレネードを投げると同時にシールドタレットを使用しようとすると、プレイヤーが所定の位置にスタックする問題を修正しました
  • プレーヤーがモロトフをひどく破損した配置可能なカバーに投げると、配置可能なカバーは壊れ、モロトフの火は消えますが、火の損傷は約20秒間存在し続けます。これは修正されました
  • 偵察ドローンは投げナイフで破壊できるようになりました
  • HipfireレチクルがSpectateとKillcamに表示されるようになりました。これにより、プレイヤーがストップパワーラウンドを使用しているか、スラグラウンドを使用しているかがわかりやすくなります。

兵器:

  • M4は、50ラウンドマグアタッチメントを装着しているときにアンダーバレルランチャーをリロードしようとすると、ARマガジンのリロードを実行します。これは修正されました
  • Stopping Powerがヘッドショットに適用されるようになりました。FALやオーデンのように、特定の武器だけが2ショットから1ショットのヘッドショットに進むことができます。これにより、Stopping Powerを使用したときにヘッドショットがボディショットよりもダメージが少ない場合があるいくつかのケースが修正されます
  • 弾薬と最大弾薬の調整を開始します。
    • 最大弾数の増加:M4 .458 SOCOMラウンド
    • 最大弾薬と開始弾薬の増加:
      • CR-56 AMAX M67ラウンド
      • SKS 10 Round Mags
      • ストライカー45ホローポイントラウンド
      • SCARデフォルトマグ
      • おでんデフォルトマグ
    • 増加した弾薬:
      • SCAR 25ラウンドマグ
      • おでん25 Round Mags
  • AX-50:ダメージ範囲を拡大
  • HDR:あらゆる範囲で胴体を下げるための1ヒットを保証
  • Kar98k:
    • ADS速度の向上
    • 股関節の広がりの小さな減少
    • ダメージ範囲の拡大
  • MK2カービン銃:
    • より速い移動速度
    • ダメージ範囲の拡大
  • Dragonuv:
    • ADS速度の向上
    • 2ヒットキル分
    • 銃の反動がさらに中心に戻る
    • より速い発射速度
  • FAL:1ヒットのヘッドショットの可能性がある近接ダメージシェルフを追加
  • AK-47:ADS速度の向上
  • CR-56 AMAX:ダメージ範囲の減少
  • MP5:
    • ダメージ範囲の減少
    • 10MMのダメージ範囲を縮小
    • 長距離ダメージを10mm弾に減少
    • 弾薬がわずか10mm弾薬に増加
  • グラウ5.56
    • ダメージ範囲の減少
    • 高周波リコイルへのわずかな増加
    • Tempus 26.4インチArchangelとFSS 20.8インチのNexusバレルの反動補正と距離の減少
  • Shotgun Slugs:
    • 発射速度の増加
    • 広がった広告の減少
    • ダイナミックヒップスプレッドを追加
    • ダメージ範囲の拡大
    • 胴体下部の損傷の増加
  • 在庫がありません:
    • 武器の反動の増加
    • 安定性を目指すADSの減少

特別な操作:

  • ほとんどのタイプの敵兵に対するデコイ手榴弾の効果を改善
  • オペレーションハービンガー–一部の白いトラックに敵がいない状態で表示される問題を修正

特別な操作:生存:

  • 武器ストアで、購入したガンスミスアタッチメントのある武器が明確に表示されるようになりました
  • 購入フェーズタイマーが不足しそうになったときに赤く点滅するようになり、プレーヤーに次の波を思い出させます
  • テキストチャットが一部の購入フェーズストア要素と重複していた問題を修正しました
  • ダウン中にプレイヤーがストアから武器を購入できる問題を修正
  • プレイヤーがウェーブ55を超えて失敗した後で「再試行」に投票した場合、時間を短縮して各購入フェーズを開始する問題を修正しました
  • ダウン中にプレイヤーが軍需品/キルストリークを使用できるというまれな問題を修正しました

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