COD Black Ops 4 (BO4) Spiel-Update 1.16 Patch-Hinweise

COD BO4 Spiel-Update 1.16 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Laut den Patchnotizen zu Call Of Duty BO4 1.16 enthält das neueste Update Änderungen für Barebones, Infected, Deathmatch Domination, Arsenal Sandstorm und Reactive Camo. Das neue COD Black Ops 4 (BO4) Update 1.16 enthält außerdem Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen.

Zuvor wurde eine große Update-Version 1.15 mit Shamrock & Awe Event, MP: Stockpile, Schmuggel-Hurrikan, Blackout: Spring Map Update und mehr veröffentlicht. Leider hatten viele Spieler seit dem letzten Patch eine Reihe von Problemen, als sie versuchten, das Spiel zu spielen. Die heutige BO4 1.16 soll all diese Probleme beheben. Weitere Details finden Sie unten.

COD Black Ops 4 (BO4) Spiel-Update 1.16 Patch-Hinweise

“Ancient Evil” Map + Neue Perk, Elixiere und Talismane in Zombies auf PS4

Die Black Ops 4-Zombies-Saga setzt sich mit ” Ancient Evil ” auf PS4 fort, gefüllt mit neuen Feinden, Waffen, Fallen, Ostereiern und unerwarteten Überraschungen. In der letzten Episode der Chaos-Geschichte in unserer aktuellen Zombies-Saison werden sich die Spieler den untoten Horden und mythologischen Kreaturen in den Tiefen des alten Delphi als Scarlett, Diego, Bruno und Shaw stellen. Das berühmte Orakel von Delphi ist der Schlüssel zur Befreiung von Scarletts Vater Alistair Rhodes und zur Entdeckung der wahren Macht der Prima Materia… aber um welchen Preis?

Zusätzlich zu “Ancient Evil” haben wir mit diesem Update einen neuen Perk namens ” Zombshell ” für PS4 hinzugefügt. Dieser bietet die Chance, dass grundlegende Zombies explodieren, wenn sie getötet werden, und hinterlässt ein Verschmutzungsfeld, das Gegner verlangsamt und den verursachten Schaden erhöht zu ihnen. Spieler mit dem Modifikator werden auch für Zombies unsichtbar, wenn sie im Kontaminationsfeld stehen, und erhöhen die Waffenladegeschwindigkeit, perfekt, um schwierige Situationen zu überwinden und die Horde für Ihr Team zu verdünnen.

Und wir haben dort nicht aufgehört. Mit dem heutigen Update sind jetzt fünf neue Elixiere und zwei neue Talismane für PS4 verfügbar, darunter:

  • Neue Elixiere
    • Anziehen (episch)
    • Dividendenrendite (legendär)
    • Talkin ‘Bout Regeneration (selten)
    • Bullet Boost (allgemein)
    • Quacknarok (klassisch skurril)
  • Neue Talismane
    • Glühende Phylakterie (Epos)
    • Zerschlagene Drachenschuppe (legendär)

In den nachfolgenden Patchnotizen finden Sie alle Details zu den neuen Elixieren und Talismanen. Wir sind große Fans von Quacknarok.

Schließlich erlebten die Zuschauer von Studio Livestream gestern die Weltpremiere der neuen Hintergrundgeschichtenvignette “High Priest of Chaos” und das Debüt des In-Game-Cinema-Intro-Videos für “Ancient Evil”. Vermisst den Livestream? Wir haben dich.

Waffenoptimierungs-Updates in Multiplayer, Blackout und Zombies

Dieses Update bietet eine neue Waffentuning-Runde für Multiplayer, Blackout und Zombies. Die Änderungen wurden für jeden Modus angepasst und enthalten nur Konsolen-Updates für bestimmte SMGs. Während viele dieser Tuning-Updates für ADS-Geschwindigkeiten und erweiterte Schadensbereiche gelten, gibt es eine Veränderung, über die unsere Sniper-Community sich freuen wird: Die Magazingröße des Paladin HB50 wurde von 5 auf 6 erhöht. Keine Notwendigkeit für Extended Mags!

Schlagen Sie in den Patchnotizen nach, welche Waffen in allen Modi aktualisiert wurden, und lassen Sie uns wissen, was Sie in den Kommentaren denken. Obwohl wir der Meinung sind, dass die derzeitige Waffen-Meta unser bisher ausbalanciertes Black Ops- Spiel ist, testen wir immer die nächste potenzielle Tuning-Runde für zukünftige Updates, um sicherzustellen, dass jede Waffe wettbewerbsfähig ist und Spaß macht.

Apropos Waffen: Wir haben außerdem eine kostenlose Waffenkiste hinzugefügt, die eine MKII Signature Weapon garantiert, die + 25% zusätzlichen XP pro Kill gewährt, plus zwei kostenlose Reserves. Besuchen Sie den Black Market auf PS4, um Ihren zu beanspruchen, bevor Sie in Ihr nächstes Spiel einsteigen!

Barebones jetzt live in MP auf PS4

Barebones ist da! Sie haben nach der Option gefragt, in eine altersschwächere MP-Erfahrung einzusteigen, und wir haben hinter den Kulissen gearbeitet, um einen Modus zu entwerfen, der den Geist von Black Ops II einfängt und dabei den Kernmechaniken von Black Ops 4 treu bleibt. Wir glauben, dass Sie das Endergebnis lieben werden und heute auf PS4 sowohl in der Core- als auch in der Hardcore-Variante starten werden.

Barebones in Black Ops 4 bietet 6v6-TDM und Dominanz ohne Spezialwaffen, Spezialausrüstungsausrüstung, Ausrüstung oder Operator-Mods. Die Ausrüstung ist jetzt für den einmaligen Gebrauch ohne Abklingzeiten vorgesehen und wird bei jedem Respawn vollständig aufgeladen. Spawn Select ist für schnellere Respawns deaktiviert. Sie können zwar immer noch manuell heilen und gleiten, aber Ihre Wahl des Spezialisten ist hier nur zur Schau, stellen Sie also sicher, dass Ihre Klassen entsprechend eingerichtet werden! Sehen Sie sich Barebones noch heute in der Kategorie “Featured” an und lassen Sie uns wissen, was Sie denken.

Sparrow, EMP Disruptor, Fahrzeugverbesserungen + Mehr in Blackout

Blackout erhält in dieser Woche einige neue Ergänzungen, darunter das Debüt von Outrider’s Sparrow in Supply Stashes, die Ankunft von Zeros EMP Disruptor für mehr Möglichkeiten, um gegnerische Fahrzeuge und Ausrüstung zu deaktivieren, die Entdeckung der neuen Home Wrecker-Nahkampfwaffe in Contraband Stashes und Mehr.

Um zu verhindern, dass sich Spieler auf die Outlander + Consumer Perk-Kombination verlassen, um die Konkurrenz im letzten Kreis zu heilen, anstatt sich dem Kampf anzuschließen, wird der Kollapsschaden umso größer, je länger Sie sich darin befinden, insbesondere während des letzten Kreises des Spiels. Wenn Sie den Sieg wollen, müssen Sie sich den Sieg verdienen.

Wir haben auch einen Copiloten-Support für den Little Bird und den Cargo Truck hinzugefügt. Für Spieler, die die Blendung der Sonne bei Schießereien in der neuen Blackout-Karte des Frühlings mehr als ein wenig ablenken, haben wir die Blendungsintensität beim Blick auf die Sonne.

Neue Ränge und Ricochet Friendly Fire zum Ligaspiel hinzugefügt

Das Ligaspiel wird diese Woche noch größer, mit neuen Höhen, die bei Ranks 21-30 erzielt werden können . In einem kommenden Update führen wir außerdem Skill Divisions in League Play ein, bei dem die Spieler in neue, auf Geschicklichkeit basierende Divisionen mit einem Pfad für die absolut besten Spieler, die die Master Division erreichen, ausgewählt werden. Wöchentliche League-Play-Events und Bonus-Pools, die sich über die gesamte Veranstaltung erstrecken, sind ebenfalls für die nahe Zukunft geplant.

Zu guter Letzt haben wir in den Modi League Play und Hardcore ein neues Ricochet Friendly Fire- System hinzugefügt, um vorsätzlichem Teamkilling entgegenzuwirken. Ricochet Friendly Fire ist jetzt für die ersten 15 Sekunden eines Spiels oder einer Runde aktiviert. Nach 3 Teamkills wird jeder nachfolgende Schaden, der einem Mitspieler zugefügt wurde, auf den Angreifer zurückgeführt. Weitere Ricochet-Teamkills werden mit einer Eskalations-Respawn-Verzögerung bestraft, die nach 3 Ricochets aus dem Spiel entfernt wird. In Search and Destroy wird der Schaden eines Teamkameraden, der eine Bombe plantscht oder entschärft, auch den angreifenden Teamkameraden abprallen lassen.

Fehlerbehebungen in BO4 1.16

  • Allgemeines
    • Waffen-Tuning-Pass in Multiplayer, Blackout und Zombies.
    • Reaktive Camos jetzt für alle Waffen verfügbar (Gold-Camo nicht mehr erforderlich).
    • Reduzierte potenzielle maximale Menge an Zucken, ohne das Visier nach unten zu richten.
    • BO4 1.16 Korrekturen und Verbesserungen für Theater-, Paintshop- und IU-Probleme.
    • Stabilität und Fehlerbehebungen in Multiplayer, World League Hub und Zombies.
    • Freie Waffenkiste mit garantierter MKII-Signaturwaffe jetzt im Schwarzmarkt (PS4) erhältlich.
  • Multiplayer
    • Barebones-Spielmodi werden jetzt im Kernel und Hardcore im Mehrspieler-Modus (PS4) angezeigt.
    • Ricochet Friendly Fire-Regeln für alle Hardcore-Modi.
    • XP-Belohnungen für mehrere Medaillenereignisse erhöht.
    • Die Punktzahl für das Sammeln eines feindlichen Erkennungsmerkmals in Kill Confirmed wurde auf 100 erhöht.
    • Gameplay-Verbesserungen für verschiedene Spezialisten, Care Package und Tactical Mask.
  • Zombies
    • “Ancient Evil” ist jetzt live für Black Ops Pass Inhaber (PS4).
    • Neuer Perk verfügbar: Zombshell (PS4).
    • Neue Elixiere verfügbar: Suit Up, Dividend Yield, Talkin ‘Bout Regeneration, Bullet Boost und Quacknarok (PS4).
    • Neue Talismane verfügbar: Leuchtende Phylakterie und Drachenschuppe (PS4).
  • Blackout
    • Sparrow und EMP Disruptor hinzugefügt.
    • Eskalieren Kollapsschaden hinzugefügt, um andere im letzten Kreis zu heilen.
    • Copilot-Unterstützung für den Little Bird und den Cargo Truck hinzugefügt.
    • COD BO4 1.16 reduziert die Blendung in der Blackout-Karte, wenn Sie in Richtung Sonne blicken.
    • Home Wrecker Nahkampfwaffe jetzt in Schmuggelware (PS4) verfügbar.
  • World League Hub
    • Ränge 21-30 hinzugefügt.
    • Ricochet Friendly Fire-Regeln für alle Ligaspiele hinzugefügt.
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Klasse Create-a-Class.

Die folgenden Updates sind auf PS4 live, andere Plattformen werden folgen:

MEHRSPIELER

  • Spielmodi
    • Blanke Knochen
      • Barebones als besondere Playlist für PS4 hinzugefügt.
      • 6v6 ohne Spezialwaffen, Spezialausrüstungsausrüstung, Ausrüstung oder Bedienermodi erlaubt.
      • Die Ausrüstung ist jetzt einmalig und ohne Abklingzeiten. Die Ausrüstung wird bei jedem Respawn voll aufgeladen.
      • Laichauswahl deaktiviert
      • Beide Playlisten enthalten Team Deathmatch und Domination.
      • Core- und Hardcore-Wiedergabelisten in der Kategorie “Featured”.

ZOMBIES

  • Karten
    • Uraltes Übel
      • Neue “Ancient Evil” -Karte für Black Ops Pass-Inhaber hinzugefügt.
  • Neuer Vorteil
    • Zombshell
      • Grundlegende Zombies haben eine Chance zu explodieren, wenn sie getötet werden, und hinterlassen ein Kontaminationsfeld, das die Gegner verlangsamt und den ihnen zugefügten Schaden erhöht.
      • Modifikator: Spieler mit dem Modifikator werden von Zombies ignoriert, wenn sie im Kontaminationsfeld stehen. Die Geschwindigkeit zum Nachladen der Waffe wird erhöht.
  • Neue Elixiere
    • Anziehen (episch)
      • Spieler und in der Nähe befindliche Teamkollegen erhalten volle Rüstung, die bis zur Zerstörung andauert.
      • Sofortige Aktivierung
    • Dividendenrendite (legendär)
      • Einige der gesammelten Punkte schaffen zusätzliche Bonuspunkte für alle Spieler.
      • Sofortige Aktivierung Dauert 5 Minuten.
    • Talkin ‘Bout Regeneration (selten)
      • Die Gesundheit des Spielers regeneriert sich während der Bewegung ständig.
      • Sofortige Aktivierung Dauert 4 Minuten.
    • Bullet Boost (allgemein)
      • Wendet einen alternativen Munitionstyp auf die aktuelle Waffe des Spielers an oder führt einen erneuten Wurf aus (sofern unterstützt). Waffenschaden ist nicht betroffen.
      • Sofortige Aktivierung
    • Quacknarok (klassisch skurril)
      • Zombies tragen jetzt einen Entenschwimmer mit lustigen Ergebnissen.
      • Sofortige Aktivierung Dauert 5 Minuten.
    • HINWEIS: Quacknarok ist ein haltbares Elixier und kein Verbrauchsmaterial.
  • Neue Talismane
    • Glühende Phylakterie (Epos)
      • Beginnen Sie das Spiel mit einer zusätzlichen Wiederbelebung.
    • Zerschlagene Drachenschuppe (legendär)
      • Die Aktivierung deiner Spezialwaffe erhöht die Rüstung, die bis zur Zerstörung anhält.
  • Stabilität
    • Es wurde ein Problem behoben, das selten zu Instabilität führte, wenn sich PS4 während eines Spiels ab- und wieder anmeldete.

BLACKOUT

  • Schmuggelware Stashes
    • Home Wrecker Nahkampfwaffe jetzt in Schmuggelware-Stashes verfügbar.

ALLGEMEINES

  • Stabilität
    • Ein Absturz im Zusammenhang mit dem An- und Abmelden von Konten auf PS4 wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Wechseln des Kontos auf dem Titelbildschirm in einen blockierten Zustand geraten konnten.

Die folgenden Updates sind auf PS4 und Xbox One live, mit folgendem PC:

MEHRSPIELER

Waffentuning

  • Maschinengewehre
    • Cordit
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
      • Erweiterte 5-Schuss-Reichweite von 2,5 Metern bis 4 Metern. [Nur Konsole]
    • Daemon 3XB
      • Erweiterte 6-Schuss-Reichweite von 8 Metern bis 11,5 Metern.
    • MX9
      • ADS-Out-Geschwindigkeit erhöht.
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • Spitfire
      • Erweiterte 6-Schuss-Reichweite von 7 m bis 7,5 m. [Nur Konsole]
    • Sauger 9 mm
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • Switchblade X9
      • Magazingröße von 26 auf 30 erhöht.
      • Spieler spawnen jetzt mit 3 zusätzlichen Magazinen anstelle von 2.
  • Sturmgewehre
    • KN-57
      • Erweiterte 4-Schuss-Reichweite von 16 Meter bis 17 Meter.
      • Erweiterte 5-Schuss-Reichweite von 46 Metern bis 57 Metern.
  • Taktische Gewehre
    • ABR 223
      • ADS-In-Geschwindigkeit erhöht.
      • Munition von 30 auf 36 erhöht.
      • Erweiterte 4-Schuss-Reichweite von 32 m bis 38 m.
  • Scharfschützengewehre
    • Paladin HB50
      • Magazingröße von 5 auf 6 erhöht.
      • Geschwindigkeit beim Nachladen verringert.
    • SDM
      • Erhöhte Feuerrate.
  • Pistolen
    • RK 7 Garnison
      • Erhöhter Schaden. Es dauert jetzt 1 Kugel weniger, um in allen Entfernungen zu töten.
    • Mozu
      • Erweiterte 3-Schuss-Reichweite von 19 Metern bis 24 Metern.
      • Erweiterte 4-Schuss-Reichweite von 25 Metern bis 32 Metern.
      • Erweiterte 5-Schuss-Reichweite von 32 m bis 38 m.
    • Streit
      • Erhöhte Feuerrate.

Teambeschuss

  • Neues Friendly Fire-System für alle World League- und Hardcore-Spielmodi hinzugefügt:
    • Ricochet Friendly Fire ist jetzt für die ersten 15 Sekunden eines Spiels oder einer Runde aktiviert.
    • Nach den ersten 15 Sekunden sind die ersten 3 Teamkills ein wahres Freundschaftsfeuer, bei dem das Opfer vollen Schaden erleiden wird.
    • Nach den ersten 3 Teamkills wird jeder nachfolgende Schaden, der einem Mitspieler zugefügt wurde, vom Angreifer abgeprallt, anstatt den Mitspieler zu beschädigen.
    • Nach dem Umstieg auf das Ricochet-System wird es für Ricochet-Teamkills zu einer Eskalationsverzögerung kommen.
    • Der Spieler erhält dann 3 Ricochet-Teamkills, bevor er aus dem Spiel genommen wird.
    • Wenn ein Teamkamerad, der eine Bombe plantscht oder entschärft, beschädigt wird, wird er dem angreifenden Teamkameraden in der World League Schaden zufügen.

XP

  • EP für alle Scorestreak-Kills auf 100 XP erhöht.
  • Die EP für das Töten der K9-Einheit auf 100 XP wurden erhöht.
  • EP für Eispick-Shutdown auf 100 XP erhöht.
  • Die EP für das Zerstören einer RC-XD wurden auf 100 XP erhöht.
  • Die EP für das Töten einer Swat-Team-Einheit wurden auf 250 XP erhöht.
  • Die EP für die Vorwärtspositionsmedaille wurde auf 250 XP erhöht.

Spielmodi

  • Tod bestätigt
    • Die Punktzahl für das Sammeln eines feindlichen Erkennungsmerkmals in Kill Confirmed wurde auf 100 erhöht.
  • Suchen und zerstören
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige von Farben in der Anzeigetafel falsch dargestellt werden konnte, wenn in Search and Destroy gesucht wurde.
  • Heist
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ende der Runden-Pips möglicherweise im falschen Team lag.

Spezialisten

  • Nomade
    • Verbesserte Pfad- und Laichfunktionen für die K9-Unit von Nomad.
    • Die K9-Einheit fügt dem Rasierdraht jetzt richtig Schaden zu.
  • Vorreiter
    • Spieler, die von einem voll aufgeladenen Sperlingsschuss getroffen werden, hören jetzt das Schlaggeräusch des Bolzens richtig.

Vergünstigungen

  • Taktische Maske
    • Spieler mit taktischer Maske, die von einem feindlichen Tempest niedergeschlagen wurden, ketten sich nicht mehr an Teamkollegen, nachdem der Effekt des Tempest-Status nachgelassen hat.

Scorestreaks

  • Pflegepaket
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Töten während der Beantragung eines Pflegepakets Probleme mit kontrollierbaren Scorestreaks verursachen konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Care Package nicht vom Hubschrauber abfallen würde, wenn ein Spieler es auf dem Wasser in Madagaskar anrufen würde.

Benutzerdefinierte Spiele

  • In COD BO4 1.16 wurde ein Problem behoben, bei dem die Registerkarte “Bonuskarten” in lokalen Offline-Spielen nicht angezeigt wurde.
  • Behebung eines Absturzes in benutzerdefinierten Spielen, der mit dem Deaktivieren des Spezialisten-Entwurfs zusammenhängt. Dieser Fehler wurde behoben.

WORLD LEAGUE HUB

  • Neue Ränge
    • Ränge 21-30 zum Ligaspiel hinzugefügt.
  • UI
    • Spieler erhalten nun eine Benachrichtigung, dass sie eine Calling Card erhalten haben, wenn sie Ranglisten erreichen, die sie vergeben.
    • Rang-Animationen beginnen jetzt mit dem aktuellen Rang des Spielers und nicht mit dem endgültigen Rang.
    • Spieler in den Top 5 werden auf dem Ergebnisbildschirm der Liga-Spielereignisse als “Top 5” anstatt “Top 10” gekennzeichnet.
  • Klasse erstellen
    • In BO4 1.16 wurde ein Problem behoben, bei dem eingeschränkte Elemente in benutzerdefinierten Klassen angezeigt wurden.
    • Behebung eines Problems, bei dem eingeschränkte Scorestreaks als ausgewählt angezeigt wurden.

BLACKOUT

Waffentuning

  • Maschinengewehre
    • Cordit
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • MX9
      • ADS-Out-Geschwindigkeit erhöht.
      • COD BO4 Update 1.16 erhöhte die Sprint-Out-Geschwindigkeit.
    • Sauger 9 mm
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • Switchblade X9
      • Magazingröße von 26 auf 30 erhöht.
  • Scharfschützengewehre
    • SDM
      • Erhöhte Feuerrate.
  • Pistolen
    • RK 7 Garnison
      • Erhöhter Schaden. Es dauert jetzt 1 Kugel weniger, um in allen Entfernungen zu töten.
    • Streit
      • Erhöhte Feuerrate.

Karte

  • BO4 Update 1.16 reduzierte die Blendungsintensität, wenn in die Blackout-Karte zur Sonne blickt.

Waffen

  • Outrider’s Sparrow kann jetzt in Vorratslagern gefunden werden.

Ausrüstung

  • Die EMP-Disruptor-Granate von Zero befindet sich jetzt in der Blackout-Karte.

Fahrzeuge

  • Copilot-Unterstützung für den Little Bird und den Cargo Truck hinzugefügt.
  • Die Muscle-Car-Kollision wurde verbessert, um Fälle zu korrigieren, in denen ein Muscle-Car-Fahrer keine Feinde töten konnte.

Anpassung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem verschiedene Camos auf dem MX9 Tactical nicht richtig angezeigt wurden.

Stabilität

  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der beim Austauschen und Ausrüsten eines Gegenstands auftreten konnte.

Verschiedenes

  • Die Fähigkeit, die Use-Taste ständig gedrückt zu halten, wurde aktiviert, um mehrere Panzerplatten zu verwenden und Perks zu aktivieren, ohne die Eingabe freigeben zu müssen.
  • COD BO4 Version 1.16 entfernte Unschärfe vom Siegesbildschirm.
  • Angesprochen Fälle, in denen die Lobby-Animationen von Charakteren möglicherweise beschädigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass modusspezifische Ladebildschirmtipps richtig angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer den Vernichter von Seraph in einem Vorratsvorrat finden konnten.

ZOMBIES

Waffentuning

  • Maschinengewehre
    • Cordit
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • MX9
      • ADS-Out-Geschwindigkeit erhöht.
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
    • Sauger 9 mm
      • Erhöhte Geschwindigkeit beim Sprint
  • Taktische Gewehre
    • ABR 223
      • ADS-In-Geschwindigkeit erhöht.
  • Scharfschützengewehre
    • Paladin HB50
      • Geschwindigkeit beim Nachladen verringert.
    • SDM
      • Erhöhte Feuerrate.
  • Pistolen
    • Streit
      • Erhöhte Feuerrate.

Global

  • Hohe Rundstabilität
    • COD BO4 Update 1.16 behebte einen seltenen Absturz, der beim Anzeigen bestimmter Textzeichenfolgen auftreten konnte, insbesondere bei Spielen mit hoher Runde.
  • Vergünstigungen
    • Ein Mule Kick-Exploit wurde geschlossen, der es Spielern ermöglichte, auf mehreren Karten mehr als eine Wunderwaffe zu erwerben.
    • Die Beschreibung der Stamin-Up-Vergünstigung wurde verbessert.
  • Spezialwaffen
    • In COD BO4 Version 1.16 wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der XP-Balken beim Laden einer Waffe einen falschen Wert anzeigt.
  • Waffenkammer
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das im Cordite Zero G Mastercraft-Menü falsche visuelle Bühneninformationen für die Waffe angezeigt wurden.
  • Create-A-Class
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Modellvorschau nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurde, wenn zwischen Registerkarten in den Menüs Talisman und Elixir gewechselt wurde.
  • Empfangshalle
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Solo-Taste nicht funktioniert, bis die Auswahl aufgehoben wurde und die Schaltfläche zurückkehrt, nachdem ein Match abgebrochen wurde.
  • UI
    • In BO4 1.16 wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Eingabeaufforderung zur Wiederherstellungsfunktion im Optionsmenü sichtbar blieb.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das manchmal verhindert wurde, dass der Name eines Spielers während der Wiederbelebung richtig angezeigt wurde.
    • Behebung eines Problems, bei dem Prestige Master-Symbole nach Erreichen des entsprechenden Levels gesperrt blieben.
  • Hostmigration
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hostmigration selten fehlschlug und das Match endete.
    • In BO4 1.16 wurde ein Problem behoben, durch das verhindert werden konnte, dass ein aktuelles laufendes Spiel beitreten konnte, nachdem das Spiel die Hosts migriert hatte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Perk-Symbole im HUD, die vom Perk-Up-Elixier gewährt wurden, nach der Migration von Hosts verschwinden.
    • Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das bestimmte Leuchten nach der Migration von Hosts ausgeschaltet wurden.

Benutzerdefinierte Spiele

  • Stabilität
    • COD BO4 Update 1.16 behebt einen Absturz, der auftreten konnte, wenn eine Prämie erhalten wurde, wenn alle Prämien deaktiviert waren.
  • Benutzerdefinierte Regeln
    • Probleme behoben, durch die mehrere benutzerdefinierte Regeln für die Kategorie “Erweiterte KI” fehlerhaft funktionierten.
    • COD BO4 Update 1.16 behebte ein Problem, durch das die benutzerdefinierte Regel “Nur Kopfschuss” für grundlegende Zombies auf alle Feindtypen angewendet wurde.
    • Es wurden bessere Beschreibungen hinzugefügt, die detailliert beschreiben, welche Feindtypen von Optionsgruppen im Feindmenü betroffen sind.

Verschiedenes

  • Stulpen
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das keine Belohnungen gewährt wurden, wenn die Verbindung der Spieler vor dem Ende des Spiels unterbrochen wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Waffen, bei denen der Kill Counter oder der Clan-Tag angebracht war, als Waffe ohne Anhänge an „Hellcatraz“ gezählt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Pack-A-Punch-Soundeffekte beim Upgrade einer Waffe auf „Hellcatraz“ selten daran gehindert wurden, zu spielen.
    • Ein HUD-Indikator wurde hinzugefügt, um Benutzer darüber zu informieren, dass sie während der “Shoot From The Hip” -Runde auf “Veni, Vidi, Zombie!” Mit dem Brazen Bull nicht auf das Ziel zielen können.
  • Eilen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zombies während des dritten Verteidigungsstandorts aufhörten zu spawnen, wenn der Benutzer heruntergefahren war, bevor der Timer abgelaufen war.
  • Blut der Toten
    • Mehrere Exploits an Standorten wurden geschlossen, um die Gefahr durch Zombies zu vermeiden.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das visuelle Effekte auf dem Schlüssel des Aufsehers beim Wechsel der Ziele nicht mehr angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das zum Verlust der Funktionalität führte, wenn ein Löffel während der Ragnarok DG-5 aufgestellt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Boards nicht mehr repariert werden konnten.
  • Tot in der Nacht
    • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Schlagen eines Schlägers mit dem mit einem Ethereal Razor ausgerüsteten Schläger auftrat.
  • Reise der Verzweiflung
    • Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt der Portal Pass-Nebenquest verhinderte, wenn alternative Munitionstypen während des Belüftungsschritts verwendet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das das Fortschreiten der Nebenquest des Skelettreiters verhinderte, wenn das Elixier der Schilde eingesetzt worden war.
  • Tutorial
    • Die Spalten auf der Anzeigetafel wurden neu angeordnet, um eine einheitliche Darstellung im Vergleich zu anderen Spielmodi zu gewährleisten.

ALLGEMEINES

  • Flinch
    • Die maximale Menge an Zucken, die ein Spieler zeigen kann, wurde reduziert, ohne dabei die Sicht zu verringern.
  • Reaktive Camos
    • Reaktive Camos sind jetzt für alle Waffen verfügbar, nicht nur für solche mit Gold-Camo.
    • Reactive Camo wird auf allen Pistolen eingewickelt.
    • Jede Waffe kann verwendet werden, um die Abwickelanforderung zu erfüllen.
  • Theater
    • Ein Absturz wurde behoben, der beim Überspringen der Wiedergabe von Blackout-Übereinstimmungen auftreten konnte.
    • Verschiedene Abstürze bei der Wiedergabe von Zombie Gauntlet-Filmmaterial behoben.
    • Behebung eines Problems, bei dem Gesichtsanimationen während der Wiedergabe angehalten und zurückgespult werden konnten.
    • Bei der Wiedergabe von Hardcore Blackout-Filmmaterial sollten keine HUD-Elemente mehr angezeigt werden.
  • Mesh Mines
    • Die Höhe der Mesh-Mine-Spur im Mehrspieler- und Blackout-Modus wurde erhöht, um eine gleichmäßigere Detonation zu erreichen.
  • Lackiererei
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Scroll-Anzeigen abgeschnitten wurden, wenn der Player mehr als 10 Paintjobs hatte.
  • UI
    • Behebung eines Problems im Social-Menü, bei dem Spieler-Embleme und -Ränge nicht korrekt angezeigt wurden.

Blanke Knochen

  • Keine Spezialisten, kein Tac Deploy, kein Eispickel.
  • Keine Operator Mods.
  • Manuelle Heilung, so haben Sie Ihre BO4-Erfahrung.
  • Kein Gang (Stim Shot).
  • Standardausrüstungsgegenstände werden beim Laichen voll aufgeladen, eine Verwendung pro Lebenszeit. Nach Respawn wieder auffüllen.
  • Fog of War wird als Teil der Erfahrung bleiben.
  • Die Barebones-Playlist enthält nur TDM und Domination, mit Core- und Hardcore-Variationen für alle Hardcore-Fans.

Ligaspiel

  • Neue Ränge werden hinzugefügt, von 21 bis 30.
  • Skill Divisions sind eine neue Funktion. Es liegt auf den vorhandenen League-Play-Systemen, wobei der Fortschritt derselbe ist wie zuvor. Die Spieler werden je nach Fertigkeit auf Leitern platziert, und es gibt fünf davon: Top 2%, 15%, 30%, 50% und alle anderen. Ihr Rang-Symbol enthält ein Banner, das Ihre Fähigkeitsstufe anzeigt, basierend auf der tatsächlichen Fähigkeitsstufe und für alle Spieler sichtbar ist.
  • Der Bonuspool ist jetzt ereignisweit, nicht täglich und mit einem höheren Bonusbetrag. Dadurch können Spieler Boni erhalten, ohne jeden Tag spielen zu müssen. Besonders nützlich für Leute, die das Spiel nicht 18 Stunden am Tag spielen können ( nur ein Scherz ).
  • Das Team ist bestrebt, die Partnervermittlung im Spielmodus zu verbessern, wenn der Kompetenzunterschied zwischen den Gruppenmitgliedern zu groß ist, was zu Problemen mit der Partnervermittlung führt.
  • Sie planen auch, eine CWL-Playlist mit überarbeiteten Spezialwaffenladevorgängen hinzuzufügen, so dass Sie sie verdienen müssen, anstatt sich im Laufe der Zeit selbst aufzuladen.

Teambeschuss

  • Das Friendly Fire (FF) -System wurde aufgrund der Rückmeldungen der Spieler überarbeitet.
  • Das Ziel des Designs ist es, die Trauer zu entschärfen, während Spieler, die unbeabsichtigte Teamkills durchführen und trotzdem bestraft werden oder in solchen giftigen Spielen festgehalten werden, nachgiebig sein.
  • FF wird für die ersten 3 Kills „normal“ agieren und zählt als Teamkills. Danach wechselt das System zu Ricochet FF (das kürzlich in CoD WWII populär wurde) und reflektiert alle Schäden, die Teamkameraden bei Ihnen selbst zugefügt wurden. Ricochet wird auch zu Beginn jederRunde beim Laichen kurz aktiviert.
  • Dieses überarbeitete System wird für jeden Spielemodus verfügbar sein, der FF verwendet, wie Hardcore und League Play.
  • Das Team sucht nach Verbesserungsmöglichkeiten für das System mit Lüfterfeedback.

Blackout

  • Das Hinzufügen weiterer Spezialwaffen und Ausrüstung, wie der Luftreiniger. Sie setzen diese Ergänzungen mit den Granaten Sparrow und EMP fort.
  • Die EMP-Granate, die Special Issue Equipment von Zero, stoppt vorübergehend die Motoren der aktiven Fahrzeuge, verhindert, dass sie über Sie hinweglaufen und bietet ihnen ein taktisches Gegenspiel.
  • Der Spatz hat nur 10 Pfeile, er hat interessante Ballistik, mit der er spielen kann. Nur bei Care Packages erhältlich.
  • Das Hinzufügen von EMP-Granaten und die Fähigkeit von Barrikaden, Fahrzeuge zu beeinflussen, ist Teil einer langfristigen Anstrengung, um die Interaktionen zwischen Spielern und Fahrzeugen auszugleichen, um sie fairer und weniger einseitig zu gestalten. Die Spawn-Häufigkeit und die Standorte für die EMP-Granate werden mit den Daten, die das Team über seine Nutzung erfasst, angepasst.
  • Anscheinend missbrauchten die Leute Vergünstigungen (wie Medic, Outlander und Consumer), um länger als beabsichtigt im Zusammenbruch zu bleiben. Das Team hat den Kollapsschaden verbessert, um schnell zu eskalieren, je länger Sie dort sind, besonders in späteren Runden.
  • COD BO4 Update 1.16 hat eine neue Nahkampfwaffe hinzugefügt – den Demo Hammer .
  • Gemäß den Patchnotizen zu BO4 1.16 wurde der Bildschirm “After-Action-Bericht” überarbeitet, um die Leistung und die LTM-spezifischen Aktionen, die neue Siegbedingungen für zukünftige LTM-Modi enthalten können, besser wiederzugeben.

Waffen-Tuning, AKA-Anti-Nerfs und Reverse Buffs

  • BO4 1.16 fügte SMGs Schaden und Handhabung um Mikrobuffs hinzu.
  • Handfeuerwaffen werden richtig poliert, wie es scheint. Keine Nerfs.
  • Die Reichweite des KN-57 und die Munition und das Handling des ABR-223 werden für das Pro-Meta optimiert. Der Rampart-17 hatte eine Änderung an seinem globalen Zucken, während er nicht zielte (vergangene Veränderung, so scheint es).
  • Der Paladin HB-50 erhält einen Magazingriff von 5 bis 6. Langsamer Mittel- und Vollladevorgang zum Ausgleich.
  • Die Feuerrate von SDM wird mit BO4 1.16 verstärkt.
  • Verbesserung der Treffererkennung.

Infiziert

  • Zuerst mit Hilfe von Raven Software zu einem Treyarch-CoD-Spiel in BO3 hinzugefügt, kehrt der Fan-Favorit Infected jetzt zum Spiel BO4 1.16 zurück.

Deathmatch-Dominanz

  • Inspiriert durch Miles Leslie ‘vermeintliche Unfähigkeit zu PTFO, ist es der Spielmodus, den wir alle kennen und lieben, mit einem Spin: Kills tragen zur Gesamtpunktzahl des Teams bei, unabhängig von den erbeuteten Flaggen. Das Ergebnislimit in beiden Hälften des Spiels beträgt 200, also insgesamt 400.

Arsenal Sandstorm

  • Laut den BO4 1.16-Patchnotizen kehrt einer der BO4- Klassiker mit einem sandigen Makeover zurück, wodurch die Gesamtsichtbarkeit auf der Karte verändert wird und die Verwendung von Scharfschützen und Hochleistungs-Scopes schwieriger und taktischer wird.

Reaktive Camo-Änderung

  • Jetzt können Sie verfügbare reaktive Camos nach BO4 Update 1.16 mit dem Entsperren von Gold für eine Waffe ausstatten.
  • Probleme mit dem Einfrieren und Stottern behoben.
  • COD BO4 Update 1.16 fügte verschiedene Fehlerkorrekturen und Verbesserungen hinzu.
  • Stabilitäts- und Leistungsverbesserungen mit BO4 1.16 hinzugefügt.
  • Mehrere Mehrspieler-Abstürze behoben
  • Erhöhte Liefergeschwindigkeit von Care Packages.
  • Mit BO4 1.16 hinzugefügte Gameplay-Verbesserungen.
  • Verschiedene weitere Verbesserungen unter der Haube hinzugefügt

Das COD BO4-Update 1.16 steht jetzt auf PS4 und Xbox One zum Download zur Verfügung.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
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